实例介绍
Skinner是一个使用动画骨骼网格顶点作为发射点的特效集合。它使用特殊的替换着色器将顶点位置转换为GPU友好的数据,从而避免了为处理它们而额外消耗内存和CPU时间(而是使用GPU资源)。Skinner提供了一些特殊的资产类型来预处理相关数据。
【实例截图】【核心代码】
文件清单
└── Skinner-4f1b8656985d89c92f31d20e93ca1b1446c4640e
├── Assets
│ ├── CMUMocap
│ │ ├── 135_01.fbx
│ │ ├── 135_01.fbx.meta
│ │ ├── 135_02.fbx
│ │ ├── 135_02.fbx.meta
│ │ ├── 85_03.fbx
│ │ ├── 85_03.fbx.meta
│ │ ├── 85_04.fbx
│ │ ├── 85_04.fbx.meta
│ │ ├── 85_12.fbx
│ │ ├── 85_12.fbx.meta
│ │ ├── 85_14.fbx
│ │ ├── 85_14.fbx.meta
│ │ ├── Acknowledgement.txt
│ │ ├── Acknowledgement.txt.meta
│ │ ├── Base.fbx
│ │ └── Base.fbx.meta
│ ├── CMUMocap.meta
│ ├── Editor
│ │ ├── PackageTool.cs
│ │ └── PackageTool.cs.meta
│ ├── Editor.meta
│ ├── Klak
│ │ ├── Extension
│ │ │ ├── VectorMathExtension.cs
│ │ │ └── VectorMathExtension.cs.meta
│ │ ├── Extension.meta
│ │ ├── Math
│ │ │ ├── BasicMath.cs
│ │ │ ├── BasicMath.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── InterpolatorConfigDrawer.cs
│ │ │ │ └── InterpolatorConfigDrawer.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Interpolator.cs
│ │ │ ├── Interpolator.cs.meta
│ │ │ ├── NoiseGenerator.cs
│ │ │ ├── NoiseGenerator.cs.meta
│ │ │ ├── Perlin.cs
│ │ │ ├── Perlin.cs.meta
│ │ │ ├── Tween.cs
│ │ │ ├── Tween.cs.meta
│ │ │ ├── XXHash.cs
│ │ │ └── XXHash.cs.meta
│ │ ├── Math.meta
│ │ ├── Motion
│ │ │ ├── BrownianMotion.cs
│ │ │ ├── BrownianMotion.cs.meta
│ │ │ ├── ConstantMotion.cs
│ │ │ ├── ConstantMotion.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── BrownianMotionEditor.cs
│ │ │ │ ├── BrownianMotionEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ConstantMotionEditor.cs
│ │ │ │ ├── ConstantMotionEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── SmoothFollowEditor.cs
│ │ │ │ └── SmoothFollowEditor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── SmoothFollow.cs
│ │ │ └── SmoothFollow.cs.meta
│ │ └── Motion.meta
│ ├── Klak.meta
│ ├── Kvant
│ │ ├── Spray
│ │ │ ├── Models
│ │ │ │ ├── Asteroids.fbx
│ │ │ │ ├── Asteroids.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Confetti.fbx
│ │ │ │ ├── Confetti.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Leaves.fbx
│ │ │ │ ├── Leaves.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Shapes.fbx
│ │ │ │ ├── Shapes.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Shards.fbx
│ │ │ │ └── Shards.fbx.meta
│ │ │ └── Models.meta
│ │ └── Spray.meta
│ ├── Kvant.meta
│ ├── NeoLowMan
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Body.mat
│ │ │ └── Body.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Neo.fbx
│ │ └── Neo.fbx.meta
│ ├── NeoLowMan.meta
│ ├── PostProcessing
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── Attributes
│ │ │ │ ├── PostProcessingModelEditorAttribute.cs
│ │ │ │ └── PostProcessingModelEditorAttribute.cs.meta
│ │ │ ├── Attributes.meta
│ │ │ ├── Models
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusionModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusionModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── AntialiasingModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── AntialiasingModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── BloomModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── BloomModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViewsEditor.cs
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViewsEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ChromaticAberrationEditor.cs
│ │ │ │ ├── ChromaticAberrationEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorGradingModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── ColorGradingModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── DefaultPostFxModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── DefaultPostFxModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── DepthOfFieldModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── DepthOfFieldModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── DitheringModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── DitheringModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── EyeAdaptationModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── EyeAdaptationModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── FogModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── FogModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── GrainModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── GrainModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── MotionBlurModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── MotionBlurModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflectionModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflectionModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── UserLutModelEditor.cs
│ │ │ │ ├── UserLutModelEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── VignetteModelEditor.cs
│ │ │ │ └── VignetteModelEditor.cs.meta
│ │ │ ├── Models.meta
│ │ │ ├── Monitors
│ │ │ │ ├── HistogramMonitor.cs
│ │ │ │ ├── HistogramMonitor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ParadeMonitor.cs
│ │ │ │ ├── ParadeMonitor.cs.meta
│ │ │ │ ├── VectorscopeMonitor.cs
│ │ │ │ ├── VectorscopeMonitor.cs.meta
│ │ │ │ ├── WaveformMonitor.cs
│ │ │ │ └── WaveformMonitor.cs.meta
│ │ │ ├── Monitors.meta
│ │ │ ├── PostProcessingBehaviourEditor.cs
│ │ │ ├── PostProcessingBehaviourEditor.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingFactory.cs
│ │ │ ├── PostProcessingFactory.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingInspector.cs
│ │ │ ├── PostProcessingInspector.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingModelEditor.cs
│ │ │ ├── PostProcessingModelEditor.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingMonitor.cs
│ │ │ ├── PostProcessingMonitor.cs.meta
│ │ │ ├── PropertyDrawers
│ │ │ │ ├── GetSetDrawer.cs
│ │ │ │ ├── GetSetDrawer.cs.meta
│ │ │ │ ├── MinDrawer.cs
│ │ │ │ ├── MinDrawer.cs.meta
│ │ │ │ ├── TrackballGroupDrawer.cs
│ │ │ │ └── TrackballGroupDrawer.cs.meta
│ │ │ ├── PropertyDrawers.meta
│ │ │ ├── Utils
│ │ │ │ ├── CurveEditor.cs
│ │ │ │ ├── CurveEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── EditorGUIHelper.cs
│ │ │ │ ├── EditorGUIHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── EditorResources.cs
│ │ │ │ ├── EditorResources.cs.meta
│ │ │ │ ├── FxStyles.cs
│ │ │ │ ├── FxStyles.cs.meta
│ │ │ │ ├── ReflectionUtils.cs
│ │ │ │ └── ReflectionUtils.cs.meta
│ │ │ └── Utils.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── Editor Resources
│ │ │ ├── Monitors
│ │ │ │ ├── HistogramCompute.compute
│ │ │ │ ├── HistogramCompute.compute.meta
│ │ │ │ ├── HistogramRender.shader
│ │ │ │ ├── HistogramRender.shader.meta
│ │ │ │ ├── ParadeRender.shader
│ │ │ │ ├── ParadeRender.shader.meta
│ │ │ │ ├── VectorscopeCompute.compute
│ │ │ │ ├── VectorscopeCompute.compute.meta
│ │ │ │ ├── VectorscopeRender.shader
│ │ │ │ ├── VectorscopeRender.shader.meta
│ │ │ │ ├── WaveformCompute.compute
│ │ │ │ ├── WaveformCompute.compute.meta
│ │ │ │ ├── WaveformRender.shader
│ │ │ │ └── WaveformRender.shader.meta
│ │ │ ├── Monitors.meta
│ │ │ ├── UI
│ │ │ │ ├── CurveBackground.shader
│ │ │ │ ├── CurveBackground.shader.meta
│ │ │ │ ├── MotionBlendingIcon.png
│ │ │ │ ├── MotionBlendingIcon.png.meta
│ │ │ │ ├── Trackball.shader
│ │ │ │ └── Trackball.shader.meta
│ │ │ └── UI.meta
│ │ ├── Editor Resources.meta
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── Bluenoise64
│ │ │ │ ├── COPYING.txt
│ │ │ │ ├── COPYING.txt.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_0.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_0.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_10.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_10.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_11.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_11.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_12.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_12.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_13.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_13.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_14.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_14.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_15.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_15.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_16.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_16.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_17.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_17.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_18.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_18.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_19.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_19.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_1.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_1.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_20.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_20.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_21.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_21.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_22.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_22.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_23.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_23.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_24.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_24.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_25.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_25.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_26.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_26.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_27.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_27.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_28.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_28.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_29.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_29.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_2.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_2.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_30.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_30.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_31.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_31.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_32.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_32.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_33.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_33.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_34.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_34.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_35.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_35.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_36.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_36.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_37.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_37.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_38.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_38.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_39.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_39.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_3.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_3.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_40.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_40.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_41.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_41.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_42.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_42.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_43.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_43.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_44.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_44.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_45.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_45.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_46.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_46.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_47.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_47.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_48.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_48.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_49.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_49.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_4.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_4.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_50.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_50.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_51.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_51.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_52.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_52.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_53.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_53.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_54.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_54.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_55.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_55.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_56.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_56.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_57.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_57.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_58.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_58.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_59.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_59.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_5.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_5.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_60.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_60.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_61.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_61.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_62.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_62.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_63.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_63.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_6.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_6.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_7.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_7.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_8.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_8.png.meta
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_9.png
│ │ │ │ ├── LDR_LLL1_9.png.meta
│ │ │ │ ├── LICENSE.txt
│ │ │ │ └── LICENSE.txt.meta
│ │ │ ├── Bluenoise64.meta
│ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ ├── ACES.cginc
│ │ │ │ ├── ACES.cginc.meta
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusion.cginc
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusion.cginc.meta
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusion.shader
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusion.shader.meta
│ │ │ │ ├── Blit.shader
│ │ │ │ ├── Blit.shader.meta
│ │ │ │ ├── Bloom.cginc
│ │ │ │ ├── Bloom.cginc.meta
│ │ │ │ ├── Bloom.shader
│ │ │ │ ├── Bloom.shader.meta
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViews.shader
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViews.shader.meta
│ │ │ │ ├── ColorGrading.cginc
│ │ │ │ ├── ColorGrading.cginc.meta
│ │ │ │ ├── Common.cginc
│ │ │ │ ├── Common.cginc.meta
│ │ │ │ ├── DepthOfField.cginc
│ │ │ │ ├── DepthOfField.cginc.meta
│ │ │ │ ├── DepthOfField.shader
│ │ │ │ ├── DepthOfField.shader.meta
│ │ │ │ ├── DiskKernels.cginc
│ │ │ │ ├── DiskKernels.cginc.meta
│ │ │ │ ├── EyeAdaptation.cginc
│ │ │ │ ├── EyeAdaptation.cginc.meta
│ │ │ │ ├── EyeAdaptation.shader
│ │ │ │ ├── EyeAdaptation.shader.meta
│ │ │ │ ├── EyeHistogram.compute
│ │ │ │ ├── EyeHistogram.compute.meta
│ │ │ │ ├── Fog.shader
│ │ │ │ ├── Fog.shader.meta
│ │ │ │ ├── FXAA3.cginc
│ │ │ │ ├── FXAA3.cginc.meta
│ │ │ │ ├── FXAA.shader
│ │ │ │ ├── FXAA.shader.meta
│ │ │ │ ├── GrainGen.shader
│ │ │ │ ├── GrainGen.shader.meta
│ │ │ │ ├── LutGen.shader
│ │ │ │ ├── LutGen.shader.meta
│ │ │ │ ├── MotionBlur.cginc
│ │ │ │ ├── MotionBlur.cginc.meta
│ │ │ │ ├── MotionBlur.shader
│ │ │ │ ├── MotionBlur.shader.meta
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceRaytrace.cginc
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceRaytrace.cginc.meta
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflection.shader
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflection.shader.meta
│ │ │ │ ├── TAA.cginc
│ │ │ │ ├── TAA.cginc.meta
│ │ │ │ ├── TAA.shader
│ │ │ │ ├── TAA.shader.meta
│ │ │ │ ├── Tonemapping.cginc
│ │ │ │ ├── Tonemapping.cginc.meta
│ │ │ │ ├── UberSecondPass.cginc
│ │ │ │ ├── UberSecondPass.cginc.meta
│ │ │ │ ├── Uber.shader
│ │ │ │ └── Uber.shader.meta
│ │ │ └── Shaders.meta
│ │ ├── Resources.meta
│ │ ├── Runtime
│ │ │ ├── Attributes
│ │ │ │ ├── GetSetAttribute.cs
│ │ │ │ ├── GetSetAttribute.cs.meta
│ │ │ │ ├── MinAttribute.cs
│ │ │ │ ├── MinAttribute.cs.meta
│ │ │ │ ├── TrackballAttribute.cs
│ │ │ │ ├── TrackballAttribute.cs.meta
│ │ │ │ ├── TrackballGroupAttribute.cs
│ │ │ │ └── TrackballGroupAttribute.cs.meta
│ │ │ ├── Attributes.meta
│ │ │ ├── Components
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusionComponent.cs
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusionComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── BloomComponent.cs
│ │ │ │ ├── BloomComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViewsComponent.cs
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViewsComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── ChromaticAberrationComponent.cs
│ │ │ │ ├── ChromaticAberrationComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorGradingComponent.cs
│ │ │ │ ├── ColorGradingComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── DepthOfFieldComponent.cs
│ │ │ │ ├── DepthOfFieldComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── DitheringComponent.cs
│ │ │ │ ├── DitheringComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── EyeAdaptationComponent.cs
│ │ │ │ ├── EyeAdaptationComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── FogComponent.cs
│ │ │ │ ├── FogComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── FxaaComponent.cs
│ │ │ │ ├── FxaaComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── GrainComponent.cs
│ │ │ │ ├── GrainComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── MotionBlurComponent.cs
│ │ │ │ ├── MotionBlurComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflectionComponent.cs
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflectionComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── TaaComponent.cs
│ │ │ │ ├── TaaComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── UserLutComponent.cs
│ │ │ │ ├── UserLutComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── VignetteComponent.cs
│ │ │ │ └── VignetteComponent.cs.meta
│ │ │ ├── Components.meta
│ │ │ ├── Models
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusionModel.cs
│ │ │ │ ├── AmbientOcclusionModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── AntialiasingModel.cs
│ │ │ │ ├── AntialiasingModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── BloomModel.cs
│ │ │ │ ├── BloomModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViewsModel.cs
│ │ │ │ ├── BuiltinDebugViewsModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── ChromaticAberrationModel.cs
│ │ │ │ ├── ChromaticAberrationModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorGradingModel.cs
│ │ │ │ ├── ColorGradingModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── DepthOfFieldModel.cs
│ │ │ │ ├── DepthOfFieldModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── DitheringModel.cs
│ │ │ │ ├── DitheringModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── EyeAdaptationModel.cs
│ │ │ │ ├── EyeAdaptationModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── FogModel.cs
│ │ │ │ ├── FogModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── GrainModel.cs
│ │ │ │ ├── GrainModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── MotionBlurModel.cs
│ │ │ │ ├── MotionBlurModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflectionModel.cs
│ │ │ │ ├── ScreenSpaceReflectionModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── UserLutModel.cs
│ │ │ │ ├── UserLutModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── VignetteModel.cs
│ │ │ │ └── VignetteModel.cs.meta
│ │ │ ├── Models.meta
│ │ │ ├── PostProcessingBehaviour.cs
│ │ │ ├── PostProcessingBehaviour.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingComponent.cs
│ │ │ ├── PostProcessingComponent.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingContext.cs
│ │ │ ├── PostProcessingContext.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingModel.cs
│ │ │ ├── PostProcessingModel.cs.meta
│ │ │ ├── PostProcessingProfile.cs
│ │ │ ├── PostProcessingProfile.cs.meta
│ │ │ ├── Utils
│ │ │ │ ├── ColorGradingCurve.cs
│ │ │ │ ├── ColorGradingCurve.cs.meta
│ │ │ │ ├── GraphicsUtils.cs
│ │ │ │ ├── GraphicsUtils.cs.meta
│ │ │ │ ├── MaterialFactory.cs
│ │ │ │ ├── MaterialFactory.cs.meta
│ │ │ │ ├── RenderTextureFactory.cs
│ │ │ │ └── RenderTextureFactory.cs.meta
│ │ │ └── Utils.meta
│ │ ├── Runtime.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── Lens Dirt
│ │ │ │ ├── LensDirt00.png
│ │ │ │ ├── LensDirt00.png.meta
│ │ │ │ ├── LensDirt01.png
│ │ │ │ ├── LensDirt01.png.meta
│ │ │ │ ├── LensDirt02.png
│ │ │ │ ├── LensDirt02.png.meta
│ │ │ │ ├── LensDirt03.png
│ │ │ │ └── LensDirt03.png.meta
│ │ │ ├── Lens Dirt.meta
│ │ │ ├── LUTs
│ │ │ │ ├── NeutralLUT_16.png
│ │ │ │ ├── NeutralLUT_16.png.meta
│ │ │ │ ├── NeutralLUT_32.png
│ │ │ │ └── NeutralLUT_32.png.meta
│ │ │ ├── LUTs.meta
│ │ │ ├── Spectral LUTs
│ │ │ │ ├── SpectralLut_BlueRed.tga
│ │ │ │ ├── SpectralLut_BlueRed.tga.meta
│ │ │ │ ├── SpectralLut_GreenPurple.tga
│ │ │ │ ├── SpectralLut_GreenPurple.tga.meta
│ │ │ │ ├── SpectralLut_PurpleGreen.tga
│ │ │ │ ├── SpectralLut_PurpleGreen.tga.meta
│ │ │ │ ├── SpectralLut_RedBlue.tga
│ │ │ │ └── SpectralLut_RedBlue.tga.meta
│ │ │ └── Spectral LUTs.meta
│ │ └── Textures.meta
│ ├── PostProcessing.meta
│ ├── sIBL Archive
│ │ ├── LA_Downtown_Helipad_GoldenHour_Env.hdr
│ │ └── LA_Downtown_Helipad_GoldenHour_Env.hdr.meta
│ ├── sIBL Archive.meta
│ ├── Skinner
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── SkinnerDebugEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerDebugEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerGlitchEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerGlitchEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerGlitchTemplateEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerGlitchTemplateEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerModelEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerModelEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerParticleEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerParticleEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerParticleTemplateEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerParticleTemplateEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerSourceEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerSourceEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerTrailEditor.cs
│ │ │ ├── SkinnerTrailEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerTrailTemplateEditor.cs
│ │ │ └── SkinnerTrailTemplateEditor.cs.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── Internal
│ │ │ ├── CullingStateController.cs
│ │ │ ├── CullingStateController.cs.meta
│ │ │ ├── Default Skinner Glitch Material.mat
│ │ │ ├── Default Skinner Glitch Material.mat.meta
│ │ │ ├── Default Skinner Particle Material.mat
│ │ │ ├── Default Skinner Particle Material.mat.meta
│ │ │ ├── Default Skinner Particle Template.asset
│ │ │ ├── Default Skinner Particle Template.asset.meta
│ │ │ ├── Default Skinner Trail Material.mat
│ │ │ ├── Default Skinner Trail Material.mat.meta
│ │ │ ├── Default Skinner Trail Template.asset
│ │ │ ├── Default Skinner Trail Template.asset.meta
│ │ │ ├── Quad.obj
│ │ │ ├── Quad.obj.meta
│ │ │ ├── Skinner Glitch Template.asset
│ │ │ ├── Skinner Glitch Template.asset.meta
│ │ │ ├── SkinnerGlitchTemplate.cs
│ │ │ ├── SkinnerGlitchTemplate.cs.meta
│ │ │ ├── SkinnerInternals.cs
│ │ │ ├── SkinnerInternals.cs.meta
│ │ │ ├── Skinner Source Placeholder.mat
│ │ │ └── Skinner Source Placeholder.mat.meta
│ │ ├── Internal.meta
│ │ ├── Models
│ │ │ ├── Shard1.obj
│ │ │ ├── Shard1.obj.meta
│ │ │ ├── Shard2.obj
│ │ │ ├── Shard2.obj.meta
│ │ │ ├── Shard3.obj
│ │ │ ├── Shard3.obj.meta
│ │ │ ├── Shard4.obj
│ │ │ ├── Shard4.obj.meta
│ │ │ ├── Shard5.obj
│ │ │ ├── Shard5.obj.meta
│ │ │ ├── Shard6.obj
│ │ │ ├── Shard6.obj.meta
│ │ │ ├── Shard7.obj
│ │ │ ├── Shard7.obj.meta
│ │ │ ├── Shard8.obj
│ │ │ └── Shard8.obj.meta
│ │ ├── Models.meta
│ │ ├── Shader
│ │ │ ├── Common.cginc
│ │ │ ├── Common.cginc.meta
│ │ │ ├── Debug.cginc
│ │ │ ├── Debug.cginc.meta
│ │ │ ├── Debug.shader
│ │ │ ├── Debug.shader.meta
│ │ │ ├── GlitchKernels.cginc
│ │ │ ├── GlitchKernels.cginc.meta
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│ │ │ ├── GlitchKernels.shader.meta
│ │ │ ├── GlitchSurface.cginc
│ │ │ ├── GlitchSurface.cginc.meta
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│ │ │ ├── GlitchSurface.shader.meta
│ │ │ ├── ParticleKernels.cginc
│ │ │ ├── ParticleKernels.cginc.meta
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│ │ │ ├── ParticleKernels.shader.meta
│ │ │ ├── ParticleMotion.cginc
│ │ │ ├── ParticleMotion.cginc.meta
│ │ │ ├── ParticleSurface.cginc
│ │ │ ├── ParticleSurface.cginc.meta
│ │ │ ├── ParticleSurfaceStandard.shader
│ │ │ ├── ParticleSurfaceStandard.shader.meta
│ │ │ ├── ParticleSurfaceTwoSided.shader
│ │ │ ├── ParticleSurfaceTwoSided.shader.meta
│ │ │ ├── Replacement.cginc
│ │ │ ├── Replacement.cginc.meta
│ │ │ ├── ReplacementNormal.shader
│ │ │ ├── ReplacementNormal.shader.meta
│ │ │ ├── ReplacementPosition.shader
│ │ │ ├── ReplacementPosition.shader.meta
│ │ │ ├── Replacement.shader
│ │ │ ├── Replacement.shader.meta
│ │ │ ├── ReplacementTangent.shader
│ │ │ ├── ReplacementTangent.shader.meta
│ │ │ ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc
│ │ │ ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc.meta
│ │ │ ├── SourcePlaceholder.shader
│ │ │ ├── SourcePlaceholder.shader.meta
│ │ │ ├── TrailKernels.cginc
│ │ │ ├── TrailKernels.cginc.meta
│ │ │ ├── TrailKernels.shader
│ │ │ ├── TrailKernels.shader.meta
│ │ │ ├── TrailMotion.cginc
│ │ │ ├── TrailMotion.cginc.meta
│ │ │ ├── TrailSurface.cginc
│ │ │ ├── TrailSurface.cginc.meta
│ │ │ ├── TrailSurface.shader
│ │ │ └── TrailSurface.shader.meta
│ │ ├── Shader.meta
│ │ ├── SkinnerDebug.cs
│ │ ├── SkinnerDebug.cs.meta
│ │ ├── SkinnerGlitch.cs
│ │ ├── SkinnerGlitch.cs.meta
│ │ ├── SkinnerModel.cs
│ │ ├── SkinnerModel.cs.meta
│ │ ├── SkinnerParticle.cs
│ │ ├── SkinnerParticle.cs.meta
│ │ ├── SkinnerParticleTemplate.cs
│ │ ├── SkinnerParticleTemplate.cs.meta
│ │ ├── SkinnerSource.cs
│ │ ├── SkinnerSource.cs.meta
│ │ ├── SkinnerTrail.cs
│ │ ├── SkinnerTrail.cs.meta
│ │ ├── SkinnerTrailTemplate.cs
│ │ └── SkinnerTrailTemplate.cs.meta
│ ├── Skinner.meta
│ ├── Test
│ │ ├── Concrete Albedo.tga
│ │ ├── Concrete Albedo.tga.meta
│ │ ├── Concrete Normal.tga
│ │ ├── Concrete Normal.tga.meta
│ │ ├── Dummy.shader
│ │ ├── Dummy.shader.meta
│ │ ├── Mocaps.controller
│ │ ├── Mocaps.controller.meta
│ │ ├── Neo.mat
│ │ ├── Neo.mat.meta
│ │ ├── Neo Skinner.asset
│ │ ├── Neo Skinner.asset.meta
│ │ ├── Postprocess.asset
│ │ ├── Postprocess.asset.meta
│ │ ├── Skinner Glitch.mat
│ │ ├── Skinner Glitch.mat.meta
│ │ ├── Skinner Particle Asteroids.asset
│ │ ├── Skinner Particle Asteroids.asset.meta
│ │ ├── Skinner Particle Asteroids.mat
│ │ ├── Skinner Particle Asteroids.mat.meta
│ │ ├── Skinner Particle Shards.asset
│ │ ├── Skinner Particle Shards.asset.meta
│ │ ├── Skinner Particle Shards.mat
│ │ ├── Skinner Particle Shards.mat.meta
│ │ ├── Skinner Trail.asset
│ │ ├── Skinner Trail.asset.meta
│ │ ├── Skinner Trail.mat
│ │ ├── Skinner Trail.mat.meta
│ │ ├── Skybox.mat
│ │ ├── Skybox.mat.meta
│ │ ├── Test.unity
│ │ ├── Test.unity.meta
│ │ ├── UV Test.mat
│ │ ├── UV Test.mat.meta
│ │ ├── UV Test.png
│ │ └── UV Test.png.meta
│ └── Test.meta
├── Extra
│ └── Shards.hiplc
├── LICENSE.md
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
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│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
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│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
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