在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → Unity水浮力模拟

Unity水浮力模拟

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.25M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:7
  • 发布时间:2024-05-14
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: unity IT ty 模拟

实例介绍

【实例简介】

NaughtyWaterBuoyancy是用于Unity引擎的水浮力模拟。

【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── NaughtyWaterBuoyancy-2e526032574c1cb963d680c3d813ac8012e8cfa0
    ├── Assets
    │   ├── NaughtyWaterBuoyancy
    │   │   ├── Materials
    │   │   │   ├── PoolWalls.mat
    │   │   │   ├── PoolWalls.mat.meta
    │   │   │   ├── WaterFresnel.mat
    │   │   │   ├── WaterFresnel.mat.meta
    │   │   │   ├── WaterPlaneMaterial.mat
    │   │   │   ├── WaterPlaneMaterial.mat.meta
    │   │   │   ├── WaterProDaytimeGradient.mat
    │   │   │   ├── WaterProDaytimeGradient.mat.meta
    │   │   │   ├── WaterProDaytime.mat
    │   │   │   ├── WaterProDaytime.mat.meta
    │   │   │   ├── WaterProNighttime.mat
    │   │   │   └── WaterProNighttime.mat.meta
    │   │   ├── Materials.meta
    │   │   ├── Models
    │   │   │   ├── Water Mesh.asset
    │   │   │   └── Water Mesh.asset.meta
    │   │   ├── Models.meta
    │   │   ├── Prefabs
    │   │   │   ├── WaterPro_DayTime.prefab
    │   │   │   ├── WaterPro_DayTime.prefab.meta
    │   │   │   ├── WaterPro_NightTime.prefab
    │   │   │   └── WaterPro_NightTime.prefab.meta
    │   │   ├── Prefabs.meta
    │   │   ├── _Scenes
    │   │   │   ├── Main.unity
    │   │   │   └── Main.unity.meta
    │   │   ├── _Scenes.meta
    │   │   ├── Scripts
    │   │   │   ├── Core
    │   │   │   │   ├── Collections
    │   │   │   │   │   ├── MinHeap.cs
    │   │   │   │   │   └── MinHeap.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Collections.meta
    │   │   │   │   ├── FloatingObject.cs
    │   │   │   │   ├── FloatingObject.cs.meta
    │   │   │   │   ├── NaughtyWaterBuoyancy.Core.asmdef
    │   │   │   │   ├── NaughtyWaterBuoyancy.Core.asmdef.meta
    │   │   │   │   ├── Utils
    │   │   │   │   │   ├── ColliderUtils.cs
    │   │   │   │   │   ├── ColliderUtils.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── DebugUtils.cs
    │   │   │   │   │   ├── DebugUtils.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── MathfUtils.cs
    │   │   │   │   │   ├── MathfUtils.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── StringUtils.cs
    │   │   │   │   │   └── StringUtils.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Utils.meta
    │   │   │   │   ├── WaterFX.cs
    │   │   │   │   ├── WaterFX.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WaterVolume.cs
    │   │   │   │   ├── WaterVolume.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WaterWaves.cs
    │   │   │   │   └── WaterWaves.cs.meta
    │   │   │   ├── Core.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── NaughtyWaterBuoyancy.Editor.asmdef
    │   │   │   │   ├── NaughtyWaterBuoyancy.Editor.asmdef.meta
    │   │   │   │   ├── WaterMeshGenerator.cs
    │   │   │   │   ├── WaterMeshGenerator.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WaterVolumeEditor.cs
    │   │   │   │   └── WaterVolumeEditor.cs.meta
    │   │   │   └── Editor.meta
    │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   ├── Shaders
    │   │   │   ├── FXWaterPro.shader
    │   │   │   └── FXWaterPro.shader.meta
    │   │   ├── Shaders.meta
    │   │   ├── Textures
    │   │   │   ├── WaterBump.jpg
    │   │   │   ├── WaterBump.jpg.meta
    │   │   │   ├── WaterFresnel.psd
    │   │   │   ├── WaterFresnel.psd.meta
    │   │   │   ├── WaterProDaytimeGradient.psd
    │   │   │   ├── WaterProDaytimeGradient.psd.meta
    │   │   │   ├── WaterProNighttimeGradient.psd
    │   │   │   └── WaterProNighttimeGradient.psd.meta
    │   │   └── Textures.meta
    │   └── NaughtyWaterBuoyancy.meta
    ├── LICENSE.md
    ├── Packages
    │   └── manifest.json
    ├── ProjectSettings
    │   ├── AudioManager.asset
    │   ├── ClusterInputManager.asset
    │   ├── DynamicsManager.asset
    │   ├── EditorBuildSettings.asset
    │   ├── EditorSettings.asset
    │   ├── GraphicsSettings.asset
    │   ├── InputManager.asset
    │   ├── NavMeshAreas.asset
    │   ├── NetworkManager.asset
    │   ├── Physics2DSettings.asset
    │   ├── PresetManager.asset
    │   ├── ProjectSettings.asset
    │   ├── ProjectVersion.txt
    │   ├── QualitySettings.asset
    │   ├── TagManager.asset
    │   ├── TimeManager.asset
    │   ├── UnityConnectSettings.asset
    │   ├── VFXManager.asset
    │   └── XRSettings.asset
    └── README.md

16 directories, 90 files

标签: unity IT ty 模拟

实例下载地址

Unity水浮力模拟

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警