实例介绍
KinoBloom是Unity的图像效果,为渲染的帧添加了泛光/眩光效果。
系统要求
Unity 5.5或更高版本。
效果属性
- 阈值:过滤掉亮度低于此级别的像素。该值应以伽马空间给出(与颜色选择器中使用的一样)。
- 软膝:使得低于/高于阈值的过渡逐渐发生(0 = 硬阈值,1 = 软阈值)。
- 强度:效果的总强度。
- 半径:控制眩光效果的范围。该值与屏幕大小无关,可以以与分辨率无关的方式进行控制。
- 高质量:控制滤波器质量和缓冲区分辨率。在移动平台上,它可能会严重影响效果的性能,因此建议在移动设备上运行时取消选中。
- 抗闪烁:有时该效果会引入强烈的闪烁(闪烁噪音)。此选项用于使用噪音减少滤波器抑制它们。
许可证
MIT
【实例截图】
文件清单
└── KinoBloom-0a04c43fa47de12bb52edb325c8d3c0125d0b4ca
├── Assets
│ ├── Editor
│ │ ├── PackageTool.cs
│ │ └── PackageTool.cs.meta
│ ├── Editor.meta
│ ├── Kino
│ │ ├── Bloom
│ │ │ ├── Bloom.cs
│ │ │ ├── Bloom.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── BloomEditor.cs
│ │ │ │ ├── BloomEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── BloomGraphDrawer.cs
│ │ │ │ └── BloomGraphDrawer.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Shader
│ │ │ │ ├── Bloom.cginc
│ │ │ │ ├── Bloom.cginc.meta
│ │ │ │ ├── Bloom.shader
│ │ │ │ └── Bloom.shader.meta
│ │ │ └── Shader.meta
│ │ └── Bloom.meta
│ ├── Kino.meta
│ ├── Klak
│ │ ├── Math
│ │ │ ├── Perlin.cs
│ │ │ ├── Perlin.cs.meta
│ │ │ ├── XXHash.cs
│ │ │ └── XXHash.cs.meta
│ │ ├── Math.meta
│ │ ├── ProceduralMotion
│ │ │ ├── BrownianMotion.cs
│ │ │ ├── BrownianMotion.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── BrownianMotionEditor.cs
│ │ │ │ └── BrownianMotionEditor.cs.meta
│ │ │ └── Editor.meta
│ │ └── ProceduralMotion.meta
│ ├── Klak.meta
│ ├── sIBL Archive
│ │ ├── Acknowledgement.txt
│ │ ├── Acknowledgement.txt.meta
│ │ ├── Arches_E_PineTree.hdr
│ │ └── Arches_E_PineTree.hdr.meta
│ ├── sIBL Archive.meta
│ ├── SkyboxPlus
│ │ ├── Cubemap.shader
│ │ ├── Cubemap.shader.meta
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── CubemapMaterialEditor.cs
│ │ │ ├── CubemapMaterialEditor.cs.meta
│ │ │ ├── GradientsMaterialEditor.cs
│ │ │ └── GradientsMaterialEditor.cs.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── Gradients.shader
│ │ ├── Gradients.shader.meta
│ │ ├── Hemisphere.shader
│ │ └── Hemisphere.shader.meta
│ ├── SkyboxPlus.meta
│ ├── Standard Assets
│ │ ├── Characters
│ │ │ ├── ThirdPersonCharacter
│ │ │ │ ├── Animation
│ │ │ │ │ ├── HumanoidWalk.fbx
│ │ │ │ │ └── HumanoidWalk.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Animation.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── EthanGrey.mat
│ │ │ │ │ ├── EthanGrey.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── EthanWhite.mat
│ │ │ │ │ └── EthanWhite.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Models
│ │ │ │ │ ├── Ethan.fbx
│ │ │ │ │ └── Ethan.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Models.meta
│ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ ├── EthanNormals.png
│ │ │ │ │ ├── EthanNormals.png.meta
│ │ │ │ │ ├── EthanOcclusion.png
│ │ │ │ │ └── EthanOcclusion.png.meta
│ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ └── ThirdPersonCharacter.meta
│ │ └── Characters.meta
│ ├── Standard Assets.meta
│ ├── Test
│ │ ├── Array.unity
│ │ ├── Array.unity.meta
│ │ ├── Dark.unity
│ │ ├── Dark.unity.meta
│ │ ├── Daylight.unity
│ │ ├── Daylight.unity.meta
│ │ ├── Noise.unity
│ │ ├── Noise.unity.meta
│ │ ├── Test Assets
│ │ │ ├── ArrayDrawer.cs
│ │ │ ├── ArrayDrawer.cs.meta
│ │ │ ├── Benchmark.cs
│ │ │ ├── Benchmark.cs.meta
│ │ │ ├── Emissive.mat
│ │ │ ├── Emissive.mat.meta
│ │ │ ├── Ethan Emission.png
│ │ │ ├── Ethan Emission.png.meta
│ │ │ ├── Ethan Emissive.mat
│ │ │ ├── Ethan Emissive.mat.meta
│ │ │ ├── Ethan Metallic.mat
│ │ │ ├── Ethan Metallic.mat.meta
│ │ │ ├── Noise.mat
│ │ │ ├── Noise.mat.meta
│ │ │ ├── Noise.png
│ │ │ ├── Noise.png.meta
│ │ │ ├── Skybox (BG).mat
│ │ │ ├── Skybox (BG).mat.meta
│ │ │ ├── Skybox (Gradient).mat
│ │ │ ├── Skybox (Gradient).mat.meta
│ │ │ ├── Skybox.mat
│ │ │ ├── Skybox.mat.meta
│ │ │ ├── UV Test.mat
│ │ │ ├── UV Test.mat.meta
│ │ │ ├── UV Test.png
│ │ │ ├── UV Test.png.meta
│ │ │ ├── Walk.controller
│ │ │ └── Walk.controller.meta
│ │ └── Test Assets.meta
│ └── Test.meta
├── LICENSE.md
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
└── README.md
24 directories, 121 files
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