实例介绍
太阳系的开发分支,我的小型太阳系实验项目。受《Outer Wilds》启发。如果您正在寻找特定剧集的代码,您可以在分支中找到它。您可能需要安装Blender来查看一些3D模型。
观看第01集:太阳系
观看第02集:程序化的月球和行星
观看第03集:大气层
【实例截图】
【核心代码】
文件清单└── Solar-System-0c60882be69b8e96d6660c28405b9d19caee76d5
├── Assets
│ ├── Celestial Body
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Moon.mat
│ │ │ ├── Moon.mat.meta
│ │ │ ├── Sphere.mat
│ │ │ └── Sphere.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Solar System
│ │ │ ├── Binary System
│ │ │ │ ├── Fiery Twin
│ │ │ │ │ ├── BinaryA.asset
│ │ │ │ │ ├── BinaryA.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── BinaryA.mat
│ │ │ │ │ ├── BinaryA.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Ocean.asset
│ │ │ │ │ ├── Ocean.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ │ └── Shape.asset.meta
│ │ │ │ ├── Fiery Twin.meta
│ │ │ │ ├── Icey Twin
│ │ │ │ │ ├── BinaryB.asset
│ │ │ │ │ ├── BinaryB.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── BinaryB.mat
│ │ │ │ │ ├── BinaryB.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Ocean.asset
│ │ │ │ │ ├── Ocean.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ │ └── Shape.asset.meta
│ │ │ │ └── Icey Twin.meta
│ │ │ ├── Binary System.meta
│ │ │ ├── Cyclops
│ │ │ │ ├── Atmosphere Cyclops.asset
│ │ │ │ ├── Atmosphere Cyclops.asset.meta
│ │ │ │ ├── Cyclops.asset
│ │ │ │ ├── Cyclops.asset.meta
│ │ │ │ ├── Cyclops.mat
│ │ │ │ ├── Cyclops.mat.meta
│ │ │ │ ├── Ocean 1.asset
│ │ │ │ ├── Ocean 1.asset.meta
│ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ ├── Shape.asset.meta
│ │ │ │ ├── Tumbling Bean
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Tumbling Bean.asset
│ │ │ │ │ ├── Tumbling Bean.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Tumbling Bean.mat
│ │ │ │ │ └── Tumbling Bean.mat.meta
│ │ │ │ ├── Tumbling Bean.meta
│ │ │ │ ├── Watchful Eye
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Watchful Eye.asset
│ │ │ │ │ ├── Watchful Eye.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Watchful Eye.mat
│ │ │ │ │ └── Watchful Eye.mat.meta
│ │ │ │ └── Watchful Eye.meta
│ │ │ ├── Cyclops.meta
│ │ │ ├── Humble Abode
│ │ │ │ ├── Atmosphere.asset
│ │ │ │ ├── Atmosphere.asset.meta
│ │ │ │ ├── Constant Companion
│ │ │ │ │ ├── Constant Companion.asset
│ │ │ │ │ ├── Constant Companion.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Constant Companion.mat
│ │ │ │ │ ├── Constant Companion.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ │ └── Shape.asset.meta
│ │ │ │ ├── Constant Companion.meta
│ │ │ │ ├── Earth.mat
│ │ │ │ ├── Earth.mat.meta
│ │ │ │ ├── Humble Abode.asset
│ │ │ │ ├── Humble Abode.asset.meta
│ │ │ │ ├── Ocean.asset
│ │ │ │ ├── Ocean.asset.meta
│ │ │ │ ├── Old.asset
│ │ │ │ ├── Old.asset.meta
│ │ │ │ ├── Shading.asset
│ │ │ │ ├── Shading.asset.meta
│ │ │ │ ├── Shape.asset
│ │ │ │ └── Shape.asset.meta
│ │ │ └── Humble Abode.meta
│ │ ├── Solar System.meta
│ │ ├── Templates
│ │ │ ├── Earth-Like
│ │ │ │ ├── Shading Earth.asset
│ │ │ │ ├── Shading Earth.asset.meta
│ │ │ │ ├── Shape Earth.asset
│ │ │ │ └── Shape Earth.asset.meta
│ │ │ ├── Earth-Like.meta
│ │ │ ├── Moon
│ │ │ │ ├── Shading Moon.asset
│ │ │ │ ├── Shading Moon.asset.meta
│ │ │ │ ├── Shape Moon.asset
│ │ │ │ └── Shape Moon.asset.meta
│ │ │ ├── Moon.meta
│ │ │ ├── Shading
│ │ │ │ ├── Atmosphere
│ │ │ │ │ ├── At.asset
│ │ │ │ │ └── At.asset.meta
│ │ │ │ └── Atmosphere.meta
│ │ │ ├── Shading.meta
│ │ │ ├── Test Shading
│ │ │ │ ├── New Material 1.mat
│ │ │ │ ├── New Material 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── New Material.mat
│ │ │ │ ├── New Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── New Test Shading.asset
│ │ │ │ └── New Test Shading.asset.meta
│ │ │ ├── Test Shading.meta
│ │ │ ├── Texture
│ │ │ │ ├── Noise Test.asset
│ │ │ │ ├── Noise Test.asset.meta
│ │ │ │ ├── Spot1.asset
│ │ │ │ ├── Spot1.asset.meta
│ │ │ │ ├── Spot2.asset
│ │ │ │ └── Spot2.asset.meta
│ │ │ └── Texture.meta
│ │ ├── Templates.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── Crater Ejecta Ray.psd
│ │ │ ├── Crater Ejecta Ray.psd.meta
│ │ │ ├── Earth Noise.psd
│ │ │ ├── Earth Noise.psd.meta
│ │ │ ├── Moon Noise.psd
│ │ │ ├── Moon Noise.psd.meta
│ │ │ ├── Normals
│ │ │ │ ├── Craters.tif
│ │ │ │ ├── Craters.tif.meta
│ │ │ │ ├── Rock1.jpg
│ │ │ │ ├── Rock1.jpg.meta
│ │ │ │ ├── Rock2.tif
│ │ │ │ ├── Rock2.tif.meta
│ │ │ │ ├── Rock3.tif
│ │ │ │ ├── Rock3.tif.meta
│ │ │ │ ├── Rock4.tif
│ │ │ │ ├── Rock4.tif.meta
│ │ │ │ ├── Rock5.tif
│ │ │ │ ├── Rock5.tif.meta
│ │ │ │ ├── SnowOld.jpg
│ │ │ │ ├── SnowOld.jpg.meta
│ │ │ │ ├── Snow.tif
│ │ │ │ ├── Snow.tif.meta
│ │ │ │ ├── Wave A.png
│ │ │ │ ├── Wave A.png.meta
│ │ │ │ ├── Wave B.png
│ │ │ │ ├── Wave B.png.meta
│ │ │ │ ├── Wave.jpg
│ │ │ │ └── Wave.jpg.meta
│ │ │ ├── Normals.meta
│ │ │ ├── _Sources.txt
│ │ │ ├── _Sources.txt.meta
│ │ │ ├── Test
│ │ │ │ ├── StyleTest.psd
│ │ │ │ └── StyleTest.psd.meta
│ │ │ └── Test.meta
│ │ └── Textures.meta
│ ├── Celestial Body.meta
│ ├── Graphics
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Colours
│ │ │ │ ├── Blue.mat
│ │ │ │ ├── Blue.mat.meta
│ │ │ │ ├── Green.mat
│ │ │ │ ├── Green.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grey.mat
│ │ │ │ ├── Grey.mat.meta
│ │ │ │ ├── Line.mat
│ │ │ │ ├── Line.mat.meta
│ │ │ │ ├── Pitch Black 1.mat
│ │ │ │ ├── Pitch Black 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── Pitch Black.mat
│ │ │ │ ├── Pitch Black.mat.meta
│ │ │ │ ├── Purple.mat
│ │ │ │ ├── Purple.mat.meta
│ │ │ │ ├── Red.mat
│ │ │ │ ├── Red.mat.meta
│ │ │ │ ├── Sun 2.mat
│ │ │ │ ├── Sun 2.mat.meta
│ │ │ │ ├── Sun.mat
│ │ │ │ ├── Sun.mat.meta
│ │ │ │ ├── Sun.shader
│ │ │ │ ├── Sun.shader.meta
│ │ │ │ ├── Sun Test.mat
│ │ │ │ ├── Sun Test.mat.meta
│ │ │ │ ├── White.mat
│ │ │ │ └── White.mat.meta
│ │ │ ├── Colours.meta
│ │ │ ├── Copy.shader
│ │ │ ├── Copy.shader.meta
│ │ │ ├── DebugPlanet.mat
│ │ │ ├── DebugPlanet.mat.meta
│ │ │ ├── New Post-processing Profile.asset
│ │ │ ├── New Post-processing Profile.asset.meta
│ │ │ ├── Old
│ │ │ │ ├── Celestial Bodies
│ │ │ │ │ ├── Alien.mat
│ │ │ │ │ ├── Alien.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Height.mat
│ │ │ │ │ ├── Height.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Toon.mat
│ │ │ │ │ └── Toon.mat.meta
│ │ │ │ ├── Celestial Bodies.meta
│ │ │ │ ├── New Material 1.mat
│ │ │ │ ├── New Material 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── New Material.mat
│ │ │ │ ├── New Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet A.mat
│ │ │ │ ├── Planet A.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet B.mat
│ │ │ │ ├── Planet B.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet C.mat
│ │ │ │ ├── Planet C.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet D 1.mat
│ │ │ │ ├── Planet D 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet D 2.mat
│ │ │ │ ├── Planet D 2.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet D 3.mat
│ │ │ │ ├── Planet D 3.mat.meta
│ │ │ │ ├── Planet D.mat
│ │ │ │ ├── Planet D.mat.meta
│ │ │ │ ├── Selection UI 1.mat
│ │ │ │ ├── Selection UI 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── Ship
│ │ │ │ │ ├── Landing.mat
│ │ │ │ │ ├── Landing.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Window.mat
│ │ │ │ │ └── Window.mat.meta
│ │ │ │ ├── Ship.meta
│ │ │ │ ├── Star.mat
│ │ │ │ ├── Star.mat.meta
│ │ │ │ ├── Velocity Line.mat
│ │ │ │ ├── Velocity Line.mat.meta
│ │ │ │ ├── Water.mat
│ │ │ │ └── Water.mat.meta
│ │ │ ├── Old.meta
│ │ │ ├── Star.mat
│ │ │ ├── Star.mat.meta
│ │ │ ├── Star.shader
│ │ │ ├── Star.shader.meta
│ │ │ ├── UI
│ │ │ │ ├── Arrow Head.mat
│ │ │ │ ├── Arrow Head.mat.meta
│ │ │ │ ├── Selection UI.mat
│ │ │ │ ├── Selection UI.mat.meta
│ │ │ │ ├── Velocity Line 1.mat
│ │ │ │ └── Velocity Line 1.mat.meta
│ │ │ └── UI.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Models
│ │ │ ├── Astro.blend
│ │ │ ├── Astro.blend1
│ │ │ ├── Astro.blend1.meta
│ │ │ ├── Astro.blend.meta
│ │ │ ├── Astronaut.controller
│ │ │ ├── Astronaut.controller.meta
│ │ │ ├── Astronaut.fbx
│ │ │ ├── Astronaut.fbx.meta
│ │ │ ├── Astronaut Mat
│ │ │ │ ├── Suit Dark.mat
│ │ │ │ ├── Suit Dark.mat.meta
│ │ │ │ ├── Suit.mat
│ │ │ │ ├── Suit.mat.meta
│ │ │ │ ├── Thruster.mat
│ │ │ │ ├── Thruster.mat.meta
│ │ │ │ ├── Visor.mat
│ │ │ │ └── Visor.mat.meta
│ │ │ ├── Astronaut Mat.meta
│ │ │ ├── Cylinder.blend
│ │ │ ├── Cylinder.blend.meta
│ │ │ ├── IcoSphere.blend
│ │ │ ├── IcoSphere.blend.meta
│ │ │ ├── Low Poly
│ │ │ │ ├── Cactus1.fbx
│ │ │ │ ├── Cactus1.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Cactus2.fbx
│ │ │ │ ├── Cactus2.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Grass.fbx
│ │ │ │ ├── Grass.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── Cactus.001.mat
│ │ │ │ │ ├── Cactus.001.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Cactus.002.mat
│ │ │ │ │ ├── Cactus.002.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Cactus.003.mat
│ │ │ │ │ ├── Cactus.003.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Cactus.mat
│ │ │ │ │ ├── Cactus.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Grass.mat
│ │ │ │ │ ├── Grass.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Leaves.001.mat
│ │ │ │ │ ├── Leaves.001.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Leaves.mat
│ │ │ │ │ ├── Leaves.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Rock.001.mat
│ │ │ │ │ ├── Rock.001.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Rock.mat
│ │ │ │ │ ├── Rock.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Trunk.001.mat
│ │ │ │ │ ├── Trunk.001.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Trunk.mat
│ │ │ │ │ └── Trunk.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Rock1.fbx
│ │ │ │ ├── Rock1.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Rock2.fbx
│ │ │ │ ├── Rock2.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Tree1.fbx
│ │ │ │ ├── Tree1.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Tree2.fbx
│ │ │ │ └── Tree2.fbx.meta
│ │ │ ├── Low Poly.meta
│ │ │ ├── Ship Mat
│ │ │ │ ├── Black.mat
│ │ │ │ ├── Black.mat.meta
│ │ │ │ ├── Controls 1.mat
│ │ │ │ ├── Controls 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── Controls2.mat
│ │ │ │ ├── Controls2.mat.meta
│ │ │ │ ├── Controls3.mat
│ │ │ │ ├── Controls3.mat.meta
│ │ │ │ ├── Controls4.mat
│ │ │ │ ├── Controls4.mat.meta
│ │ │ │ ├── Controls.mat
│ │ │ │ ├── Controls.mat.meta
│ │ │ │ ├── Dark.mat
│ │ │ │ ├── Dark.mat.meta
│ │ │ │ ├── Floor.mat
│ │ │ │ ├── Floor.mat.meta
│ │ │ │ ├── Headlight Case.mat
│ │ │ │ ├── Headlight Case.mat.meta
│ │ │ │ ├── Headlight.mat
│ │ │ │ ├── Headlight.mat.meta
│ │ │ │ ├── Headlight Rim.mat
│ │ │ │ ├── Headlight Rim.mat.meta
│ │ │ │ ├── Hull.mat
│ │ │ │ ├── Hull.mat.meta
│ │ │ │ ├── Hull Support.mat
│ │ │ │ ├── Hull Support.mat.meta
│ │ │ │ ├── Inner Hull.mat
│ │ │ │ ├── Inner Hull.mat.meta
│ │ │ │ ├── Inside Light.mat
│ │ │ │ ├── Inside Light.mat.meta
│ │ │ │ ├── Seat.mat
│ │ │ │ ├── Seat.mat.meta
│ │ │ │ ├── Skids.mat
│ │ │ │ ├── Skids.mat.meta
│ │ │ │ ├── Skid Support.mat
│ │ │ │ ├── Skid Support.mat.meta
│ │ │ │ ├── Straps.mat
│ │ │ │ ├── Straps.mat.meta
│ │ │ │ ├── Tanks.mat
│ │ │ │ ├── Tanks.mat.meta
│ │ │ │ ├── Terminal.mat
│ │ │ │ ├── Terminal.mat.meta
│ │ │ │ ├── Thruster Holder.mat
│ │ │ │ ├── Thruster Holder.mat.meta
│ │ │ │ ├── Thruster.mat
│ │ │ │ ├── Thruster.mat.meta
│ │ │ │ ├── White Inner.mat
│ │ │ │ ├── White Inner.mat.meta
│ │ │ │ ├── White.mat
│ │ │ │ ├── White.mat.meta
│ │ │ │ ├── Window Inside.mat
│ │ │ │ ├── Window Inside.mat.meta
│ │ │ │ ├── Window.mat
│ │ │ │ └── Window.mat.meta
│ │ │ ├── Ship Mat.meta
│ │ │ ├── SkySphere.fbx
│ │ │ ├── SkySphere.fbx.meta
│ │ │ ├── Spaceship.blend
│ │ │ ├── Spaceship.blend1
│ │ │ ├── Spaceship.blend1.meta
│ │ │ └── Spaceship.blend.meta
│ │ ├── Models.meta
│ │ ├── Sprites
│ │ │ ├── Arrow head.psd
│ │ │ ├── Arrow head.psd.meta
│ │ │ ├── Dot.psd
│ │ │ ├── Dot.psd.meta
│ │ │ ├── Square.png
│ │ │ └── Square.png.meta
│ │ └── Sprites.meta
│ ├── Graphics.meta
│ ├── Prefabs
│ │ ├── Planet.physicMaterial
│ │ ├── Planet.physicMaterial.meta
│ │ ├── Player.prefab
│ │ ├── Player.prefab.meta
│ │ ├── Rock1.prefab
│ │ ├── Rock1.prefab.meta
│ │ ├── Rock2.prefab
│ │ ├── Rock2.prefab.meta
│ │ ├── Spaceship.physicMaterial
│ │ ├── Spaceship.physicMaterial.meta
│ │ ├── Space Ship.prefab
│ │ ├── Space Ship.prefab.meta
│ │ ├── Star Dome.prefab
│ │ ├── Star Dome.prefab.meta
│ │ ├── Star.prefab
│ │ ├── Star.prefab.meta
│ │ ├── Tree1.prefab
│ │ ├── Tree1.prefab.meta
│ │ ├── Tree2.prefab
│ │ └── Tree2.prefab.meta
│ ├── Prefabs.meta
│ ├── Scenes
│ │ ├── Planet.unity
│ │ ├── Planet.unity.meta
│ │ ├── Solar System.unity
│ │ └── Solar System.unity.meta
│ ├── Scenes.meta
│ ├── Scripts
│ │ ├── Celestial
│ │ │ ├── 3rd party.meta
│ │ │ ├── CameraUtility.cs
│ │ │ ├── CameraUtility.cs.meta
│ │ │ ├── CelestialBodyGenerator.cs
│ │ │ ├── CelestialBodyGenerator.cs.meta
│ │ │ ├── CelestialBodySettings.cs
│ │ │ ├── CelestialBodySettings.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── GeneratorEditor.cs
│ │ │ │ ├── GeneratorEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextureCombinerEditor.cs
│ │ │ │ ├── TextureCombinerEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextureEditor.cs
│ │ │ │ └── TextureEditor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Effects
│ │ │ │ ├── AtmosphereEffect.cs
│ │ │ │ ├── AtmosphereEffect.cs.meta
│ │ │ │ ├── AtmosphereSettings.cs
│ │ │ │ ├── AtmosphereSettings.cs.meta
│ │ │ │ ├── OceanEffect.cs
│ │ │ │ ├── OceanEffect.cs.meta
│ │ │ │ ├── PostProcessingEffect.cs
│ │ │ │ └── PostProcessingEffect.cs.meta
│ │ │ ├── Effects.meta
│ │ │ ├── NoiseSettings
│ │ │ │ ├── CraterSettings.cs
│ │ │ │ ├── CraterSettings.cs.meta
│ │ │ │ ├── RidgeNoiseSettings.cs
│ │ │ │ ├── RidgeNoiseSettings.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleNoiseSettings.cs
│ │ │ │ └── SimpleNoiseSettings.cs.meta
│ │ │ ├── NoiseSettings.meta
│ │ │ ├── Normalizer.cs
│ │ │ ├── Normalizer.cs.meta
│ │ │ ├── OceanSettings.cs
│ │ │ ├── OceanSettings.cs.meta
│ │ │ ├── SceneCam
│ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ ├── SceneCamEditor.cs
│ │ │ │ │ └── SceneCamEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ ├── SceneCamManager.cs
│ │ │ │ └── SceneCamManager.cs.meta
│ │ │ ├── SceneCam.meta
│ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ ├── Compute
│ │ │ │ │ ├── Atmosphere
│ │ │ │ │ │ ├── AtmosphereTexture.compute
│ │ │ │ │ │ └── AtmosphereTexture.compute.meta
│ │ │ │ │ ├── Atmosphere.meta
│ │ │ │ │ ├── Height
│ │ │ │ │ │ ├── AlienHeight.compute
│ │ │ │ │ │ ├── AlienHeight.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── EarthHeight.compute
│ │ │ │ │ │ ├── EarthHeight.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoatHeight.compute
│ │ │ │ │ │ ├── MoatHeight.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonHeight.compute
│ │ │ │ │ │ ├── MoonHeight.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ShatteredHeight.compute
│ │ │ │ │ │ └── ShatteredHeight.compute.meta
│ │ │ │ │ ├── Height.meta
│ │ │ │ │ ├── Other
│ │ │ │ │ │ ├── OceanMask.shader
│ │ │ │ │ │ ├── OceanMask.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PerturbPoints.compute
│ │ │ │ │ │ ├── PerturbPoints.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PerturbPointsPlatelike.compute
│ │ │ │ │ │ ├── PerturbPointsPlatelike.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SteepnessCompute.compute
│ │ │ │ │ │ └── SteepnessCompute.compute.meta
│ │ │ │ │ ├── Other.meta
│ │ │ │ │ ├── Shading
│ │ │ │ │ │ ├── EarthShading.compute
│ │ │ │ │ │ ├── EarthShading.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShading.compute
│ │ │ │ │ │ └── MoonShading.compute.meta
│ │ │ │ │ ├── Shading.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── Blur.compute
│ │ │ │ │ │ ├── Blur.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Spots.compute
│ │ │ │ │ │ ├── Spots.compute.meta
│ │ │ │ │ │ ├── TextureGenerator.compute
│ │ │ │ │ │ └── TextureGenerator.compute.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Compute.meta
│ │ │ │ ├── Includes
│ │ │ │ │ ├── Craters.cginc
│ │ │ │ │ ├── Craters.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── FractalNoise.cginc
│ │ │ │ │ ├── FractalNoise.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── Math.cginc
│ │ │ │ │ ├── Math.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── SimplexNoise2.cginc
│ │ │ │ │ ├── SimplexNoise2.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── SimplexNoise3.cginc
│ │ │ │ │ ├── SimplexNoise3.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── SimplexNoise.cginc
│ │ │ │ │ ├── SimplexNoise.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── Triplanar.cginc
│ │ │ │ │ └── Triplanar.cginc.meta
│ │ │ │ ├── Includes.meta
│ │ │ │ ├── PostProcessing
│ │ │ │ │ ├── Atmosphere.shader
│ │ │ │ │ ├── Atmosphere.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── HDR_L_0.png
│ │ │ │ │ ├── HDR_L_0.png.meta
│ │ │ │ │ ├── OceanEffect.shader
│ │ │ │ │ ├── OceanEffect.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Test.shader
│ │ │ │ │ └── Test.shader.meta
│ │ │ │ ├── PostProcessing.meta
│ │ │ │ ├── Surface
│ │ │ │ │ ├── Alien.shader
│ │ │ │ │ ├── Alien.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Earth.shader
│ │ │ │ │ ├── Earth.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── MoonA.shader
│ │ │ │ │ ├── MoonA.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── MoonB.shader
│ │ │ │ │ └── MoonB.shader.meta
│ │ │ │ └── Surface.meta
│ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ ├── Shading
│ │ │ │ ├── AlienShading.cs
│ │ │ │ ├── AlienShading.cs.meta
│ │ │ │ ├── CelestialBodyShading.cs
│ │ │ │ ├── CelestialBodyShading.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColourHelper.cs
│ │ │ │ ├── ColourHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── EarthShading.cs
│ │ │ │ ├── EarthShading.cs.meta
│ │ │ │ ├── MoonShading.cs
│ │ │ │ ├── MoonShading.cs.meta
│ │ │ │ ├── TestShading.cs
│ │ │ │ └── TestShading.cs.meta
│ │ │ ├── Shading.meta
│ │ │ ├── Shape
│ │ │ │ ├── AlienShape.cs
│ │ │ │ ├── AlienShape.cs.meta
│ │ │ │ ├── CelestialBodyShape.cs
│ │ │ │ ├── CelestialBodyShape.cs.meta
│ │ │ │ ├── EarthShape.cs
│ │ │ │ ├── EarthShape.cs.meta
│ │ │ │ ├── MoatShape.cs
│ │ │ │ ├── MoatShape.cs.meta
│ │ │ │ ├── MoonShape.cs
│ │ │ │ ├── MoonShape.cs.meta
│ │ │ │ ├── ShatteredShape.cs
│ │ │ │ └── ShatteredShape.cs.meta
│ │ │ ├── Shape.meta
│ │ │ ├── SphereMesh.cs
│ │ │ ├── SphereMesh.cs.meta
│ │ │ ├── Test
│ │ │ │ ├── Phase.mat
│ │ │ │ ├── Phase.mat.meta
│ │ │ │ ├── Phase.shader
│ │ │ │ ├── Phase.shader.meta
│ │ │ │ ├── RayStepTest.cs
│ │ │ │ └── RayStepTest.cs.meta
│ │ │ ├── Test.meta
│ │ │ ├── Texture Gen
│ │ │ │ ├── NoiseGenerator.cs
│ │ │ │ ├── NoiseGenerator.cs.meta
│ │ │ │ ├── SpotsTexture.cs
│ │ │ │ ├── SpotsTexture.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextureCombiner.cs
│ │ │ │ ├── TextureCombiner.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextureGenerator.cs
│ │ │ │ ├── TextureGenerator.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextureViewer.cs
│ │ │ │ └── TextureViewer.cs.meta
│ │ │ └── Texture Gen.meta
│ │ ├── Celestial.meta
│ │ ├── Game
│ │ │ ├── Atmosphere.cs
│ │ │ ├── Atmosphere.cs.meta
│ │ │ ├── BodyPlaceholder.cs
│ │ │ ├── BodyPlaceholder.cs.meta
│ │ │ ├── CelestialBody.cs
│ │ │ ├── CelestialBody.cs.meta
│ │ │ ├── CheatCodes.cs
│ │ │ ├── CheatCodes.cs.meta
│ │ │ ├── Controllers
│ │ │ │ ├── Input.asset
│ │ │ │ ├── Input.asset.meta
│ │ │ │ ├── InputSettings.cs
│ │ │ │ ├── InputSettings.cs.meta
│ │ │ │ ├── PlayerController.cs
│ │ │ │ ├── PlayerController.cs.meta
│ │ │ │ ├── Ship.cs
│ │ │ │ └── Ship.cs.meta
│ │ │ ├── Controllers.meta
│ │ │ ├── CustomImageEffect.cs
│ │ │ ├── CustomImageEffect.cs.meta
│ │ │ ├── CustomPostProcessing.cs
│ │ │ ├── CustomPostProcessing.cs.meta
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── Debug Viewer
│ │ │ │ │ ├── Core
│ │ │ │ │ │ ├── Manager.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Manager.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Palette.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Palette.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── VisualElement.cs
│ │ │ │ │ │ ├── VisualElement.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Visualizer.cs
│ │ │ │ │ │ └── Visualizer.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Core.meta
│ │ │ │ │ ├── Libaries
│ │ │ │ │ │ ├── ConvexHull.cs
│ │ │ │ │ │ ├── ConvexHull.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Triangle
│ │ │ │ │ │ │ ├── Behavior.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── Behavior.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Configuration.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── Configuration.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Enums.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── Enums.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Geometry
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Contour.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Contour.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Edge.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Edge.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ExtensionMethods.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ExtensionMethods.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IEdge.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IEdge.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IPolygon.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IPolygon.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ISegment.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ISegment.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ITriangle.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ITriangle.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Point.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Point.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Polygon.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Polygon.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Rectangle.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Rectangle.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── RegionPointer.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── RegionPointer.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Segment.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Segment.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Vertex.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Vertex.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Geometry.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── IO
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── DebugWriter.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── DebugWriter.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── FileProcessor.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── FileProcessor.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IFileFormat.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IFileFormat.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IMeshFormat.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IMeshFormat.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── InputTriangle.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── InputTriangle.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IPolygonFormat.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IPolygonFormat.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleFormat.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleFormat.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleReader.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleReader.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleWriter.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── TriangleWriter.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── IO.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── IPredicates.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── IPredicates.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Log.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── Log.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Logging
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ILog.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ILog.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ILogItem.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ILogItem.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── LogItem.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── LogItem.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Logging.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Mesh.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── Mesh.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Meshing
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Algorithm
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Dwyer.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Dwyer.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Incremental.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Incremental.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── SweepLine.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── SweepLine.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Algorithm.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ConstraintMesher.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ConstraintMesher.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ConstraintOptions.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ConstraintOptions.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Converter.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Converter.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Data
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BadSubseg.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BadSubseg.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BadTriangle.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BadTriangle.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BadTriQueue.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── BadTriQueue.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Data.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── GenericMesher.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── GenericMesher.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IConstraintMesher.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IConstraintMesher.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IMesh.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IMesh.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IQualityMesher.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IQualityMesher.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Iterators
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── EdgeIterator.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── EdgeIterator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── RegionIterator.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── RegionIterator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── VertexCirculator.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── VertexCirculator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Iterators.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ITriangulator.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ITriangulator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── QualityMesher.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── QualityMesher.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── QualityOptions.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── QualityOptions.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Meshing.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── MeshValidator.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── MeshValidator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── NewLocation.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── NewLocation.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── obj
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Triangle.csprojAssemblyReference.cache
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── Triangle.csprojAssemblyReference.cache.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Debug.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── obj.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── AssemblyInfo.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Properties.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── RobustPredicates.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── RobustPredicates.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Smoothing
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ISmoother.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ISmoother.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SimpleSmoother.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SimpleSmoother.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── VoronoiFactory.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── VoronoiFactory.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Smoothing.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Tools
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AdjacencyMatrix.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AdjacencyMatrix.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── CuthillMcKee.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── CuthillMcKee.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Interpolation.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Interpolation.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IntersectionHelper.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IntersectionHelper.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── PolygonValidator.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── PolygonValidator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── QualityMeasure.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── QualityMeasure.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Statistic.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Statistic.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleQuadTree.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleQuadTree.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── VertexSorter.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── VertexSorter.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Tools.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Topology
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── DCEL
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── DcelMesh.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── DcelMesh.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Face.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Face.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── HalfEdge.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── HalfEdge.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── Vertex.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── Vertex.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── DCEL.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Osub.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Osub.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Otri.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Otri.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SubSegment.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SubSegment.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Triangle.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Triangle.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Topology.meta
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│ │ │ │ │ │ │ ├── Triangle.csproj.vspscc.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleLocator.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleLocator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── TrianglePool.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── TrianglePool.cs.meta
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│ │ │ │ │ │ │ ├── TriangleSampler.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Voronoi
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── BoundedVoronoi.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── BoundedVoronoi.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── DefaultVoronoiFactory.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── DefaultVoronoiFactory.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IVoronoiFactory.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IVoronoiFactory.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Legacy
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BoundedVoronoiLegacy.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── BoundedVoronoiLegacy.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── IVoronoi.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── IVoronoi.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── SimpleVoronoi.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── SimpleVoronoi.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── VoronoiRegion.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── VoronoiRegion.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Legacy.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── StandardVoronoi.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── StandardVoronoi.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── VoronoiBase.cs
│ │ │ │ │ │ │ │ └── VoronoiBase.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ └── Voronoi.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Triangle.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Triangulator.cs
│ │ │ │ │ │ └── Triangulator.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Libaries.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Unlit Mat.mat
│ │ │ │ │ │ └── Unlit Mat.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Mesh Generators
│ │ │ │ │ │ ├── ArrowMesh3D.cs
│ │ │ │ │ │ ├── ArrowMesh3D.cs.meta
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│ │ │ │ │ │ ├── CylinderMesh.cs.meta
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│ │ │ │ │ │ ├── MeshUtility.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── RingMesh.cs
│ │ │ │ │ │ ├── RingMesh.cs.meta
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│ │ │ │ │ │ └── SphereMesh.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Mesh Generators.meta
│ │ │ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ │ │ ├── Diffuse.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Diffuse.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── UnlitAlpha.shader
│ │ │ │ │ │ ├── UnlitAlpha.shader.meta
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│ │ │ │ │ │ └── Unlit.shader.meta
│ │ │ │ │ └── Resources.meta
│ │ │ │ ├── Debug Viewer.meta
│ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ ├── OrbitDebugEditor.cs
│ │ │ │ │ ├── OrbitDebugEditor.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── SceneCamHelper.cs
│ │ │ │ │ └── SceneCamHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ ├── GravityDebugUI.cs
│ │ │ │ ├── GravityDebugUI.cs.meta
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│ │ │ │ │ ├── DebugLineDrawer.cs
│ │ │ │ │ ├── DebugLineDrawer.cs.meta
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│ │ │ │ │ └── Lines2.shader.meta
│ │ │ │ ├── Lines.meta
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│ │ │ │ └── RandomTest.cs.meta
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│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── GravityBodyEditor.cs
│ │ │ │ ├── GravityBodyEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── Test
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│ │ │ │ │ └── ColourTestEditor.cs.meta
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│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── EndlessManager.cs
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│ │ │ │ ├── HatchButton.cs
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│ │ │ │ └── Interactable.cs.meta
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│ │ │ │ ├── AmbientLightCaster.cs
│ │ │ │ ├── AmbientLightCaster.cs.meta
│ │ │ │ ├── SunShadowCaster.cs
│ │ │ │ └── SunShadowCaster.cs.meta
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│ │ │ ├── LODHandler.cs.meta
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│ │ │ ├── MeshBaker.cs.meta
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│ │ │ │ ├── ArrowHead.shader
│ │ │ │ ├── ArrowHead.shader.meta
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│ │ │ │ ├── HUD.shader.meta
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│ │ │ │ └── Stipple.shader.meta
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│ │ │ ├── ShipHUD.cs.meta
│ │ │ ├── SolarSystemSpawner.cs
│ │ │ ├── SolarSystemSpawner.cs.meta
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│ │ │ ├── StarDome.cs.meta
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│ │ │ ├── StarTest.cs.meta
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│ │ │ │ ├── CamTest.cs
│ │ │ │ ├── CamTest.cs.meta
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│ │ │ │ ├── ColourTest.cs.meta
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│ │ │ │ ├── FPSTest.cs.meta
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│ │ │ │ ├── NormalRotTest.cs.meta
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│ │ │ │ ├── GameUI.cs
│ │ │ │ ├── GameUI.cs.meta
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│ │ │ │ └── SettingsMenu.cs.meta
│ │ │ ├── UI.meta
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│ │ │ ├── Universe.cs.meta
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│ │ │ ├── Bloom
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│ │ │ │ │ ├── BloomEditor.cs
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│ │ │ │ ├── Editor.meta
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│ │ │ │ ├── LICENSE.md.meta
│ │ │ │ ├── README.md
│ │ │ │ ├── README.md.meta
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│ │ │ ├── ComputeHelper.cs.meta
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│ │ │ └── TextMesh Pro User Guide 2016.pdf.meta
│ │ ├── Documentation.meta
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