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RadialProgressBar:用于Unity3D的可定制的径向进度条着色器

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:69.02M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:10
  • 发布时间:2024-04-27
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】

RadialProgressBar

这个着色器允许您创建看起来闪亮的径向进度条,可以用于显示诸如角色HP、加载状态、匹配评分进度、车速等信息。可能性无穷无尽。

该着色器可以通过Amplify Shader Editor进行编辑

目录

  1. 入门
  2. 使用方法与参数
    1. 一般设置
    2. 背景设置
    3. 进度条设置
  3. 示例
  4. 参数列表

【实例截图】

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【核心代码】
文件清单
└── RadialProgressBar-26710f6921c5fa1d62e25260c1f70fd52661832d
    ├── Assets
    │   ├── AdultLink
    │   │   ├── RadialProgressBar
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── RadialProgressBarEditor.cs
    │   │   │   │   ├── RadialProgressBarEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Resources
    │   │   │   │   │   ├── RadialProgressBarBanner.jpg
    │   │   │   │   │   └── RadialProgressBarBanner.jpg.meta
    │   │   │   │   ├── Resources.meta
    │   │   │   │   ├── SimpleRadialProgressBarEditor.cs
    │   │   │   │   └── SimpleRadialProgressBarEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Examples
    │   │   │   │   ├── Fonts
    │   │   │   │   │   ├── Exo-Medium.ttf
    │   │   │   │   │   └── Exo-Medium.ttf.meta
    │   │   │   │   ├── Fonts.meta
    │   │   │   │   ├── Materials
    │   │   │   │   │   ├── Other
    │   │   │   │   │   │   ├── BrightBlue.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── BrightBlue.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Skybox.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── Skybox.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Wall.mat
    │   │   │   │   │   │   └── Wall.mat.meta
    │   │   │   │   │   ├── Other.meta
    │   │   │   │   │   ├── UI
    │   │   │   │   │   │   ├── Camera shutter.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── Camera shutter.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Carspeed.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── Carspeed.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Destination.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── Destination.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Healing.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── Healing.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── LoadingInner.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── LoadingInner.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Loading.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── Loading.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Original.mat
    │   │   │   │   │   │   └── Original.mat.meta
    │   │   │   │   │   ├── UI.meta
    │   │   │   │   │   ├── Worldspace
    │   │   │   │   │   │   ├── BombDefusal
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BackgroundFrame.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BackgroundFrame.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Background.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Background.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BarBackground.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BarBackground.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BombDefusal.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BombDefusal.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Icon.mat
    │   │   │   │   │   │   │   └── Icon.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── BombDefusal.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Clock
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BG.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── BG.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Hour.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Hour.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Minute.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Minute.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Second.mat
    │   │   │   │   │   │   │   └── Second.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Clock.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── HPBar.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── HPBar.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── ManaBar.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── ManaBar.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Rainbow
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_1.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_1.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_2.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_2.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_3.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_3.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_4.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_4.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_5.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_5.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_6.mat
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_6.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Stripe_7.mat
    │   │   │   │   │   │   │   └── Stripe_7.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Rainbow.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing1.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing1.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing2.mat
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing2.mat.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── RankUp.mat
    │   │   │   │   │   │   └── RankUp.mat.meta
    │   │   │   │   │   └── Worldspace.meta
    │   │   │   │   ├── Materials.meta
    │   │   │   │   ├── Scenes
    │   │   │   │   │   ├── ExampleScene.unity
    │   │   │   │   │   └── ExampleScene.unity.meta
    │   │   │   │   ├── Scenes.meta
    │   │   │   │   ├── Scripts
    │   │   │   │   │   ├── BombDefusal
    │   │   │   │   │   │   ├── BombDefusal.cs
    │   │   │   │   │   │   └── BombDefusal.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── BombDefusal.meta
    │   │   │   │   │   ├── Clock
    │   │   │   │   │   │   ├── Clock.cs
    │   │   │   │   │   │   └── Clock.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Clock.meta
    │   │   │   │   │   ├── Destination
    │   │   │   │   │   │   ├── DestinationBar.cs
    │   │   │   │   │   │   └── DestinationBar.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Destination.meta
    │   │   │   │   │   ├── HPBar
    │   │   │   │   │   │   ├── HPBar.cs
    │   │   │   │   │   │   └── HPBar.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── HPBar.meta
    │   │   │   │   │   ├── Loading
    │   │   │   │   │   │   ├── Loading.cs
    │   │   │   │   │   │   ├── Loading.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Loading_inner.cs
    │   │   │   │   │   │   └── Loading_inner.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Loading.meta
    │   │   │   │   │   ├── Picture
    │   │   │   │   │   │   ├── PictureBar.cs
    │   │   │   │   │   │   └── PictureBar.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Picture.meta
    │   │   │   │   │   ├── Rainbow
    │   │   │   │   │   │   ├── Rainbow.cs
    │   │   │   │   │   │   ├── Rainbow.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowStrip.cs
    │   │   │   │   │   │   └── RainbowStrip.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Rainbow.meta
    │   │   │   │   │   ├── RainbowRing
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing1.cs
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing1.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── RainbowRing2.cs
    │   │   │   │   │   │   └── RainbowRing2.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── RainbowRing.meta
    │   │   │   │   │   ├── Rankup
    │   │   │   │   │   │   ├── RankupBar.cs
    │   │   │   │   │   │   └── RankupBar.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Rankup.meta
    │   │   │   │   │   ├── Revive
    │   │   │   │   │   │   ├── HealBar.cs
    │   │   │   │   │   │   └── HealBar.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Revive.meta
    │   │   │   │   │   ├── Speed
    │   │   │   │   │   │   ├── SpeedBar.cs
    │   │   │   │   │   │   └── SpeedBar.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Speed.meta
    │   │   │   │   │   ├── Utility
    │   │   │   │   │   │   ├── Camera
    │   │   │   │   │   │   │   ├── CameraController.cs
    │   │   │   │   │   │   │   ├── CameraController.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── CameraPositions.cs
    │   │   │   │   │   │   │   ├── CameraPositions.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Index.cs
    │   │   │   │   │   │   │   └── Index.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Camera.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Float.cs
    │   │   │   │   │   │   ├── Float.cs.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Rotate.cs
    │   │   │   │   │   │   └── Rotate.cs.meta
    │   │   │   │   │   └── Utility.meta
    │   │   │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   │   │   ├── Textures
    │   │   │   │   │   ├── Attribution
    │   │   │   │   │   ├── Attribution.meta
    │   │   │   │   │   ├── Checkerboard.png
    │   │   │   │   │   ├── Checkerboard.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── circular-saw.png
    │   │   │   │   │   ├── circular-saw.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── crosshair098.png
    │   │   │   │   │   ├── crosshair098.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── Crosshairs
    │   │   │   │   │   │   ├── Combined
    │   │   │   │   │   │   │   ├── Camera shutter.png
    │   │   │   │   │   │   │   └── Camera shutter.png.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Combined.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Cross.png
    │   │   │   │   │   │   ├── Cross.png.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Ring_thick.png
    │   │   │   │   │   │   ├── Ring_thick.png.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Ring_thin.png
    │   │   │   │   │   │   └── Ring_thin.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── Crosshairs.meta
    │   │   │   │   │   ├── diamond-upholstery_white.jpg
    │   │   │   │   │   ├── diamond-upholstery_white.jpg.meta
    │   │   │   │   │   ├── gplay_white.jpg
    │   │   │   │   │   ├── gplay_white.jpg.meta
    │   │   │   │   │   ├── Hex_inv.jpg
    │   │   │   │   │   ├── Hex_inv.jpg.meta
    │   │   │   │   │   ├── Hex.jpg
    │   │   │   │   │   ├── Hex.jpg.meta
    │   │   │   │   │   ├── Noise.png
    │   │   │   │   │   ├── Noise.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── PSD
    │   │   │   │   │   │   ├── Hex.psd
    │   │   │   │   │   │   ├── Hex.psd.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── Rainbow.psd
    │   │   │   │   │   │   └── Rainbow.psd.meta
    │   │   │   │   │   ├── PSD.meta
    │   │   │   │   │   ├── RadialTransparentStripes.png
    │   │   │   │   │   ├── RadialTransparentStripes.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── Scanlines.jpg
    │   │   │   │   │   ├── Scanlines.jpg.meta
    │   │   │   │   │   ├── Tiles_white.jpg
    │   │   │   │   │   ├── Tiles_white.jpg.meta
    │   │   │   │   │   ├── Waves.jpg
    │   │   │   │   │   └── Waves.jpg.meta
    │   │   │   │   └── Textures.meta
    │   │   │   ├── Examples.meta
    │   │   │   ├── RadialProgressBar.shader
    │   │   │   ├── RadialProgressBar.shader.meta
    │   │   │   ├── RadialProgressBar_UI.shader
    │   │   │   ├── RadialProgressBar_UI.shader.meta
    │   │   │   ├── SimpleRadialProgressBar.shader
    │   │   │   ├── SimpleRadialProgressBar.shader.meta
    │   │   │   ├── SimpleRadialProgressBar_UI.shader
    │   │   │   └── SimpleRadialProgressBar_UI.shader.meta
    │   │   └── RadialProgressBar.meta
    │   ├── AdultLink.meta
    │   ├── PostProcessing
    │   │   ├── Editor
    │   │   │   ├── Attributes
    │   │   │   │   ├── PostProcessingModelEditorAttribute.cs
    │   │   │   │   └── PostProcessingModelEditorAttribute.cs.meta
    │   │   │   ├── Attributes.meta
    │   │   │   ├── Models
    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusionModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusionModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── AntialiasingModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── AntialiasingModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── BloomModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── BloomModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── BuiltinDebugViewsEditor.cs
    │   │   │   │   ├── BuiltinDebugViewsEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ChromaticAberrationEditor.cs
    │   │   │   │   ├── ChromaticAberrationEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ColorGradingModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── ColorGradingModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── DefaultPostFxModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── DefaultPostFxModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── DepthOfFieldModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── DepthOfFieldModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── DitheringModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── DitheringModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── EyeAdaptationModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── EyeAdaptationModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FogModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── FogModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── GrainModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── GrainModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MotionBlurModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── MotionBlurModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ScreenSpaceReflectionModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── ScreenSpaceReflectionModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── UserLutModelEditor.cs
    │   │   │   │   ├── UserLutModelEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VignetteModelEditor.cs
    │   │   │   │   └── VignetteModelEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Models.meta
    │   │   │   ├── Monitors
    │   │   │   │   ├── HistogramMonitor.cs
    │   │   │   │   ├── HistogramMonitor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ParadeMonitor.cs
    │   │   │   │   ├── ParadeMonitor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VectorscopeMonitor.cs
    │   │   │   │   ├── VectorscopeMonitor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WaveformMonitor.cs
    │   │   │   │   └── WaveformMonitor.cs.meta
    │   │   │   ├── Monitors.meta
    │   │   │   ├── PostProcessingBehaviourEditor.cs
    │   │   │   ├── PostProcessingBehaviourEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── PostProcessingFactory.cs
    │   │   │   ├── PostProcessingFactory.cs.meta
    │   │   │   ├── PostProcessingInspector.cs
    │   │   │   ├── PostProcessingInspector.cs.meta
    │   │   │   ├── PostProcessingModelEditor.cs
    │   │   │   ├── PostProcessingModelEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── PostProcessingMonitor.cs
    │   │   │   ├── PostProcessingMonitor.cs.meta
    │   │   │   ├── PropertyDrawers
    │   │   │   │   ├── GetSetDrawer.cs
    │   │   │   │   ├── GetSetDrawer.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MinDrawer.cs
    │   │   │   │   ├── MinDrawer.cs.meta
    │   │   │   │   ├── TrackballGroupDrawer.cs
    │   │   │   │   └── TrackballGroupDrawer.cs.meta
    │   │   │   ├── PropertyDrawers.meta
    │   │   │   ├── Utils
    │   │   │   │   ├── CurveEditor.cs
    │   │   │   │   ├── CurveEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── EditorGUIHelper.cs
    │   │   │   │   ├── EditorGUIHelper.cs.meta
    │   │   │   │   ├── EditorResources.cs
    │   │   │   │   ├── EditorResources.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FxStyles.cs
    │   │   │   │   ├── FxStyles.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ReflectionUtils.cs
    │   │   │   │   └── ReflectionUtils.cs.meta
    │   │   │   └── Utils.meta
    │   │   ├── Editor.meta
    │   │   ├── Editor Resources
    │   │   │   ├── Monitors
    │   │   │   │   ├── HistogramCompute.compute
    │   │   │   │   ├── HistogramCompute.compute.meta
    │   │   │   │   ├── HistogramRender.shader
    │   │   │   │   ├── HistogramRender.shader.meta
    │   │   │   │   ├── ParadeRender.shader
    │   │   │   │   ├── ParadeRender.shader.meta
    │   │   │   │   ├── VectorscopeCompute.compute
    │   │   │   │   ├── VectorscopeCompute.compute.meta
    │   │   │   │   ├── VectorscopeRender.shader
    │   │   │   │   ├── VectorscopeRender.shader.meta
    │   │   │   │   ├── WaveformCompute.compute
    │   │   │   │   ├── WaveformCompute.compute.meta
    │   │   │   │   ├── WaveformRender.shader
    │   │   │   │   └── WaveformRender.shader.meta
    │   │   │   ├── Monitors.meta
    │   │   │   ├── UI
    │   │   │   │   ├── CurveBackground.shader
    │   │   │   │   ├── CurveBackground.shader.meta
    │   │   │   │   ├── MotionBlendingIcon.png
    │   │   │   │   ├── MotionBlendingIcon.png.meta
    │   │   │   │   ├── Trackball.shader
    │   │   │   │   └── Trackball.shader.meta
    │   │   │   └── UI.meta
    │   │   ├── Editor Resources.meta
    │   │   ├── PPP.asset
    │   │   ├── PPP.asset.meta
    │   │   ├── Resources
    │   │   │   ├── Bluenoise64
    │   │   │   │   ├── COPYING.txt
    │   │   │   │   ├── COPYING.txt.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_0.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_0.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_10.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_10.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_11.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_11.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_12.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_12.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_13.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_13.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_14.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_14.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_15.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_15.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_16.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_16.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_17.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_17.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_18.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_18.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_19.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_19.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_1.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_1.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_20.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_20.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_21.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_21.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_22.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_22.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_23.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_23.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_24.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_24.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_25.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_25.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_26.png
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_26.png.meta
    │   │   │   │   ├── LDR_LLL1_27.png
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    │   │   │   │   ├── LICENSE.txt
    │   │   │   │   └── LICENSE.txt.meta
    │   │   │   ├── Bluenoise64.meta
    │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   ├── ACES.cginc
    │   │   │   │   ├── ACES.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusion.cginc
    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusion.cginc.meta
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    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusion.shader.meta
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    │   │   │   │   ├── Bloom.cginc
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    │   │   │   │   ├── BuiltinDebugViews.shader
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    │   │   │   │   ├── UberSecondPass.cginc
    │   │   │   │   ├── UberSecondPass.cginc.meta
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    │   │   │   └── Shaders.meta
    │   │   ├── Resources.meta
    │   │   ├── Runtime
    │   │   │   ├── Attributes
    │   │   │   │   ├── GetSetAttribute.cs
    │   │   │   │   ├── GetSetAttribute.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MinAttribute.cs
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    │   │   │   │   ├── TrackballAttribute.cs
    │   │   │   │   ├── TrackballAttribute.cs.meta
    │   │   │   │   ├── TrackballGroupAttribute.cs
    │   │   │   │   └── TrackballGroupAttribute.cs.meta
    │   │   │   ├── Attributes.meta
    │   │   │   ├── Components
    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusionComponent.cs
    │   │   │   │   ├── AmbientOcclusionComponent.cs.meta
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    │   │   │   │   ├── BloomComponent.cs.meta
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    │   │   │   │   ├── BuiltinDebugViewsComponent.cs.meta
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    │   │   │   │   └── VignetteModel.cs.meta
    │   │   │   ├── Models.meta
    │   │   │   ├── PostProcessingBehaviour.cs
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    │   │   │   ├── PostProcessingProfile.cs
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    │   │   │   ├── Utils
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    │   │   │   │   ├── ColorGradingCurve.cs.meta
    │   │   │   │   ├── GraphicsUtils.cs
    │   │   │   │   ├── GraphicsUtils.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MaterialFactory.cs
    │   │   │   │   ├── MaterialFactory.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RenderTextureFactory.cs
    │   │   │   │   └── RenderTextureFactory.cs.meta
    │   │   │   └── Utils.meta
    │   │   ├── Runtime.meta
    │   │   ├── Textures
    │   │   │   ├── Lens Dirt
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    │   │   │   ├── Lens Dirt.meta
    │   │   │   ├── LUTs
    │   │   │   │   ├── NeutralLUT_16.png
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    │   │   │   │   ├── NeutralLUT_32.png
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    │   │   │   ├── LUTs.meta
    │   │   │   ├── Spectral LUTs
    │   │   │   │   ├── SpectralLut_BlueRed.tga
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    │   │   │   │   ├── SpectralLut_GreenPurple.tga
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    │   │   │   │   ├── SpectralLut_PurpleGreen.tga
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    │   │   │   │   ├── SpectralLut_RedBlue.tga
    │   │   │   │   └── SpectralLut_RedBlue.tga.meta
    │   │   │   └── Spectral LUTs.meta
    │   │   ├── Textures.meta
    │   │   ├── Utilities
    │   │   │   ├── CustomMotionTexture
    │   │   │   │   ├── CustomMotionVectorDebugProfile.asset
    │   │   │   │   ├── CustomMotionVectorDebugProfile.asset.meta
    │   │   │   │   ├── ExampleScene.unity
    │   │   │   │   ├── ExampleScene.unity.meta
    │   │   │   │   ├── ExampleWheelController.cs
    │   │   │   │   ├── ExampleWheelController.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Materials
    │   │   │   │   │   ├── DebugMotionVectors.mat
    │   │   │   │   │   ├── DebugMotionVectors.mat.meta
    │   │   │   │   │   ├── DebugQuad.mat
    │   │   │   │   │   ├── DebugQuad.mat.meta
    │   │   │   │   │   ├── UVChecker.mat
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    │   │   │   │   │   ├── WheelMotionVectors.mat
    │   │   │   │   │   └── WheelMotionVectors.mat.meta
    │   │   │   │   ├── Materials.meta
    │   │   │   │   ├── Models
    │   │   │   │   │   ├── WheelMovecs.FBX
    │   │   │   │   │   └── WheelMovecs.FBX.meta
    │   │   │   │   ├── Models.meta
    │   │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   │   ├── CustomMotionVectorTexture.shader
    │   │   │   │   │   └── CustomMotionVectorTexture.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Shaders.meta
    │   │   │   │   ├── Textures
    │   │   │   │   │   ├── DebugMotionVectors.png
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    │   │   │   │   │   ├── UVChecker.png.meta
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    │   │   │   │   │   └── WheelMotionVectors.png.meta
    │   │   │   │   └── Textures.meta
    │   │   │   └── CustomMotionTexture.meta
    │   │   └── Utilities.meta
    │   └── PostProcessing.meta
    ├── CHANGELOG.md
    ├── CODE_OF_CONDUCT.md
    ├── LICENSE
    ├── Packages
    │   └── manifest.json
    ├── ProjectSettings
    │   ├── AudioManager.asset
    │   ├── ClusterInputManager.asset
    │   ├── DynamicsManager.asset
    │   ├── EditorBuildSettings.asset
    │   ├── EditorSettings.asset
    │   ├── GraphicsSettings.asset
    │   ├── InputManager.asset
    │   ├── NavMeshAreas.asset
    │   ├── NetworkManager.asset
    │   ├── Physics2DSettings.asset
    │   ├── ProjectSettings.asset
    │   ├── ProjectVersion.txt
    │   ├── QualitySettings.asset
    │   ├── TagManager.asset
    │   ├── TimeManager.asset
    │   └── UnityConnectSettings.asset
    ├── README.md
    ├── Screenshots
    │   ├── AllInterfaceExamples.gif
    │   ├── BackgroundSettings.jpg
    │   ├── BarSettings.jpg
    │   ├── BasicSetup.png
    │   ├── Example1.gif
    │   ├── Example2.gif
    │   ├── Example3.gif
    │   ├── Example4.gif
    │   ├── Example5.gif
    │   ├── Example6.gif
    │   ├── Example7.gif
    │   └── GeneralSettings.jpg
    └── UnityPackageManager
        └── manifest.json

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