实例介绍
ParticleEffectForUGUI(UI Particle)提供了一个组件,用于在Unity 2018.2或更高版本中渲染uGUI中的粒子效果。
粒子渲染是可遮罩和可排序的,无需额外的相机、渲染纹理或画布。
此包利用了Unity 2018.2引入的新API MeshBake/MashTrailBake,通过CanvasRenderer渲染粒子。
您可以在UI中渲染、遮罩和排序您的ParticleSystem,而无需额外的相机、渲染纹理或画布。
特点
- 易于使用:该包可立即使用。
- 通过兄弟索引对粒子效果和其他UI进行排序。
- 无需额外的相机、渲染纹理或画布。
- 支持遮罩选项Mask或RectMask2D。
- 支持Trail模块。
- 支持CanvasGroup alpha。
- 渲染粒子无需分配额外的内存。
- 与叠加、相机空间和世界空间兼容。
- 支持通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
- 支持禁用粒子系统以提高性能。
【实例截图】
文件清单
└── ParticleEffectForUGUI-6d8dee0b0628aab66753bc3d72f1cd6575a854b8
├── CHANGELOG.md
├── CHANGELOG.md.meta
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CODE_OF_CONDUCT.md.meta
├── CONTRIBUTING.md
├── CONTRIBUTING.md.meta
├── Editor
│ ├── AnimatablePropertyEditor.cs
│ ├── AnimatablePropertyEditor.cs.meta
│ ├── Coffee.UIParticle.Editor.asmdef
│ ├── Coffee.UIParticle.Editor.asmdef.meta
│ ├── UIParticleEditor.cs
│ ├── UIParticleEditor.cs.meta
│ ├── UIParticleMenu.cs
│ └── UIParticleMenu.cs.meta
├── Editor.meta
├── Icons
│ ├── UIParticleIcon.png
│ └── UIParticleIcon.png.meta
├── Icons.meta
├── LICENSE.md
├── LICENSE.md.meta
├── package.json
├── package.json.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Runtime
│ ├── AnimatableProperty.cs
│ ├── AnimatableProperty.cs.meta
│ ├── Coffee.UIParticle.asmdef
│ ├── Coffee.UIParticle.asmdef.meta
│ ├── ModifiedMaterial.cs
│ ├── ModifiedMaterial.cs.meta
│ ├── UIParticleAttractor.cs
│ ├── UIParticleAttractor.cs.meta
│ ├── UIParticle.cs
│ ├── UIParticle.cs.meta
│ ├── UIParticleRenderer.cs
│ ├── UIParticleRenderer.cs.meta
│ ├── UIParticleUpdater.cs
│ ├── UIParticleUpdater.cs.meta
│ ├── Utils.cs
│ └── Utils.cs.meta
├── Runtime.meta
├── Samples~
│ ├── Demo
│ │ ├── Animations
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.controller
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.controller.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Pop.controller
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Pop.controller.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Wave.controller
│ │ │ └── UIParticle_Demo_Wave.controller.meta
│ │ ├── Animations.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.mat
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.mat.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.png
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.png.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Dot.mat
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Dot.mat.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Fire_Atlas.png
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Fire_Atlas.png.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Fire.mat
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Fire.mat.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Flame_Atlas.tif
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Flame_Atlas.tif.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Flame.mat
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Flame.mat.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_UIAdditive.mat
│ │ │ └── UIParticle_Demo_UIAdditive.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.fbx
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.fbx.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.prefab
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Animatable.prefab.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_EffectSample_Frame.prefab
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_EffectSample_Frame.prefab.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_EffectSample_Unity-chan.prefab
│ │ │ └── UIParticle_Demo_EffectSample_Unity-chan.prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── Coffee.UIParticle.Demo.asmdef
│ │ │ ├── Coffee.UIParticle.Demo.asmdef.meta
│ │ │ ├── CopyItemOnStart.cs
│ │ │ ├── CopyItemOnStart.cs.meta
│ │ │ ├── UIElementDragger.cs
│ │ │ ├── UIElementDragger.cs.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo.cs
│ │ │ ├── UIParticle_Demo.cs.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_UIParticleController.cs
│ │ │ └── UIParticle_Demo_UIParticleController.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Sprites
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Light_Frame.png
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Light_Frame.png.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Move.png
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Move.png.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo.spriteatlas
│ │ │ ├── UIParticle_Demo.spriteatlas.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Star.png
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Star.png.meta
│ │ │ ├── UIParticle_Demo_Unity-chan.png
│ │ │ └── UIParticle_Demo_Unity-chan.png.meta
│ │ ├── Sprites.meta
│ │ ├── UIParticle_Demo.unity
│ │ └── UIParticle_Demo.unity.meta
│ └── Demo.meta
├── Shaders
│ ├── UIAdditive.mat
│ ├── UIAdditive.mat.meta
│ ├── UIAdditive.shader
│ └── UIAdditive.shader.meta
└── Shaders.meta
12 directories, 104 files
标签:
ParticleEffectForUGUI:在UnityUI(uGUI)中渲染粒子效果。可遮罩,可排序,无需额外的相机/渲染纹理/画布。
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