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设计MIDI控制的视频内容的工具包源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:3.92M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:5
  • 发布时间:2024-04-24
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: MIDI mid 设计 控制 工具

实例介绍

【实例简介】

teenage engineering videolab是一款用于设计MIDI控制的视频内容的工具包


【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── videolab-d23d7ff1e3d38ddb9f5d4e1ba63cd441cb3d253b
    ├── Assets
    │   ├── Bezier
    │   │   ├── Editor
    │   │   │   ├── HandleEditor.cs
    │   │   │   ├── HandleEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── ShapeEditor.cs
    │   │   │   ├── ShapeEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SVG
    │   │   │   │   ├── SVGHelper.cs
    │   │   │   │   ├── SVGHelper.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SVGImporter.cs
    │   │   │   │   ├── SVGImporter.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SVGParser.cs
    │   │   │   │   └── SVGParser.cs.meta
    │   │   │   └── SVG.meta
    │   │   ├── Editor.meta
    │   │   ├── EvenOddFill.cs
    │   │   ├── EvenOddFill.cs.meta
    │   │   ├── Handle.cs
    │   │   ├── Handle.cs.meta
    │   │   ├── Internals
    │   │   │   ├── Curve.cs
    │   │   │   ├── Curve.cs.meta
    │   │   │   ├── Triangulator.cs
    │   │   │   └── Triangulator.cs.meta
    │   │   ├── Internals.meta
    │   │   ├── Shape.cs
    │   │   └── Shape.cs.meta
    │   ├── Bezier.meta
    │   ├── csc.rsp
    │   ├── csc.rsp.meta
    │   ├── Editor
    │   │   ├── EasingCurves.curves
    │   │   ├── EasingCurves.curves.meta
    │   │   ├── LoopingCurves.curves
    │   │   └── LoopingCurves.curves.meta
    │   ├── Editor.meta
    │   ├── Kino
    │   │   ├── AsciiArtFx
    │   │   │   ├── AsciiArtFx.cs
    │   │   │   ├── AsciiArtFx.cs.meta
    │   │   │   ├── AsciiArtFx.shader
    │   │   │   └── AsciiArtFx.shader.meta
    │   │   ├── AsciiArtFx.meta
    │   │   ├── Binary
    │   │   │   ├── Binary.cs
    │   │   │   ├── Binary.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── BinaryEditor.cs
    │   │   │   │   └── BinaryEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Binary.shader
    │   │   │   │   └── Binary.shader.meta
    │   │   │   ├── Shader.meta
    │   │   │   ├── Textures
    │   │   │   │   ├── Bayer2x2.png
    │   │   │   │   ├── Bayer2x2.png.meta
    │   │   │   │   ├── Bayer3x3.png
    │   │   │   │   ├── Bayer3x3.png.meta
    │   │   │   │   ├── Bayer4x4.png
    │   │   │   │   ├── Bayer4x4.png.meta
    │   │   │   │   ├── Bayer8x8.png
    │   │   │   │   ├── Bayer8x8.png.meta
    │   │   │   │   ├── BlueNoise64.png
    │   │   │   │   └── BlueNoise64.png.meta
    │   │   │   └── Textures.meta
    │   │   ├── Binary.meta
    │   │   ├── Bloom
    │   │   │   ├── Bloom.cs
    │   │   │   ├── Bloom.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── BloomEditor.cs
    │   │   │   │   ├── BloomEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── BloomGraphDrawer.cs
    │   │   │   │   └── BloomGraphDrawer.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Bloom.cginc
    │   │   │   │   ├── Bloom.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Bloom.shader
    │   │   │   │   └── Bloom.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Bloom.meta
    │   │   ├── Bokeh
    │   │   │   ├── Bokeh.cs
    │   │   │   ├── Bokeh.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── BokehEditor.cs
    │   │   │   │   └── BokehEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Bokeh.shader
    │   │   │   │   ├── Bokeh.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Composition.cginc
    │   │   │   │   ├── Composition.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Debug.cginc
    │   │   │   │   ├── Debug.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── DiskBlur.cginc
    │   │   │   │   ├── DiskBlur.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── DiskKernel.cginc
    │   │   │   │   ├── DiskKernel.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Prefilter.cginc
    │   │   │   │   └── Prefilter.cginc.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Bokeh.meta
    │   │   ├── Contour
    │   │   │   ├── Contour.cs
    │   │   │   ├── Contour.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── ContourEditor.cs
    │   │   │   │   └── ContourEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Contour.shader
    │   │   │   │   └── Contour.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Contour.meta
    │   │   ├── Datamosh
    │   │   │   ├── Datamosh.cs
    │   │   │   ├── Datamosh.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── DatamoshEditor.cs
    │   │   │   │   └── DatamoshEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Datamosh.shader
    │   │   │   │   └── Datamosh.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Datamosh.meta
    │   │   ├── Feedback
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── FeedbackEditor.cs
    │   │   │   │   └── FeedbackEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Feedback.cs
    │   │   │   ├── Feedback.cs.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Feedback.shader
    │   │   │   │   └── Feedback.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Feedback.meta
    │   │   ├── Fringe
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── FringeEditor.cs
    │   │   │   │   └── FringeEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Fringe.cs
    │   │   │   ├── Fringe.cs.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Fringe.shader
    │   │   │   │   └── Fringe.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Fringe.meta
    │   │   ├── Glitch
    │   │   │   ├── AnalogGlitch.cs
    │   │   │   ├── AnalogGlitch.cs.meta
    │   │   │   ├── DigitalGlitch.cs
    │   │   │   ├── DigitalGlitch.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── AnalogGlitchEditor.cs
    │   │   │   │   ├── AnalogGlitchEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── DigitalGlitchEditor.cs
    │   │   │   │   └── DigitalGlitchEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── AnalogGlitch.shader
    │   │   │   │   ├── AnalogGlitch.shader.meta
    │   │   │   │   ├── DigitalGlitch.shader
    │   │   │   │   └── DigitalGlitch.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Glitch.meta
    │   │   ├── Isoline
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── IsolineEditor.cs
    │   │   │   │   ├── IsolineEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── IsolineScrollerEditor.cs
    │   │   │   │   └── IsolineScrollerEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Isoline.cs
    │   │   │   ├── Isoline.cs.meta
    │   │   │   ├── IsolineScroller.cs
    │   │   │   ├── IsolineScroller.cs.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Isoline.shader
    │   │   │   │   ├── Isoline.shader.meta
    │   │   │   │   ├── SimplexNoise3D.cginc
    │   │   │   │   └── SimplexNoise3D.cginc.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Isoline.meta
    │   │   ├── Mirror
    │   │   │   ├── Mirror.cs
    │   │   │   ├── Mirror.cs.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Mirror.shader
    │   │   │   │   └── Mirror.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Mirror.meta
    │   │   ├── Motion
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── FrameBlendingIcon.png
    │   │   │   │   ├── FrameBlendingIcon.png.meta
    │   │   │   │   ├── MotionEditor.cs
    │   │   │   │   ├── MotionEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MotionGraphDrawer.cs
    │   │   │   │   └── MotionGraphDrawer.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Motion.cs
    │   │   │   ├── Motion.cs.meta
    │   │   │   ├── Script
    │   │   │   │   ├── FrameBlendingFilter.cs
    │   │   │   │   ├── FrameBlendingFilter.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ReconstructionFilter.cs
    │   │   │   │   └── ReconstructionFilter.cs.meta
    │   │   │   ├── Script.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── FrameBlending.shader
    │   │   │   │   ├── FrameBlending.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Prefilter.cginc
    │   │   │   │   ├── Prefilter.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Reconstruction.cginc
    │   │   │   │   ├── Reconstruction.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Reconstruction.shader
    │   │   │   │   └── Reconstruction.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Motion.meta
    │   │   ├── Ramp
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── RampEditor.cs
    │   │   │   │   └── RampEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Ramp.cs
    │   │   │   ├── Ramp.cs.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Ramp.shader
    │   │   │   │   └── Ramp.shader.meta
    │   │   │   └── Shader.meta
    │   │   ├── Ramp.meta
    │   │   ├── Tube
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── TubeEditor.cs
    │   │   │   │   └── TubeEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── TubeFx.shader
    │   │   │   │   └── TubeFx.shader.meta
    │   │   │   ├── Shader.meta
    │   │   │   ├── Tube.cs
    │   │   │   └── Tube.cs.meta
    │   │   ├── Tube.meta
    │   │   ├── Vignette
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── VignetteEditor.cs
    │   │   │   │   └── VignetteEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Vignette.shader
    │   │   │   │   └── Vignette.shader.meta
    │   │   │   ├── Shader.meta
    │   │   │   ├── Vignette.cs
    │   │   │   └── Vignette.cs.meta
    │   │   ├── Vignette.meta
    │   │   ├── Vision
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── VisionEditor.cs
    │   │   │   │   └── VisionEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Script
    │   │   │   │   ├── ArrowArray.cs
    │   │   │   │   └── ArrowArray.cs.meta
    │   │   │   ├── Script.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Depth.cginc
    │   │   │   │   ├── Depth.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── MotionVectors.cginc
    │   │   │   │   ├── MotionVectors.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Normals.cginc
    │   │   │   │   ├── Normals.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Vision.shader
    │   │   │   │   └── Vision.shader.meta
    │   │   │   ├── Shader.meta
    │   │   │   ├── Vision.cs
    │   │   │   └── Vision.cs.meta
    │   │   └── Vision.meta
    │   ├── Kino.meta
    │   ├── Klak
    │   │   ├── Extension
    │   │   │   ├── MaterialExtension.cs
    │   │   │   ├── MaterialExtension.cs.meta
    │   │   │   ├── VectorMathExtension.cs
    │   │   │   └── VectorMathExtension.cs.meta
    │   │   ├── Extension.meta
    │   │   ├── Math
    │   │   │   ├── BasicMath.cs
    │   │   │   ├── BasicMath.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── InterpolatorConfigDrawer.cs
    │   │   │   │   └── InterpolatorConfigDrawer.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Interpolator.cs
    │   │   │   ├── Interpolator.cs.meta
    │   │   │   ├── NoiseGenerator.cs
    │   │   │   ├── NoiseGenerator.cs.meta
    │   │   │   ├── Perlin.cs
    │   │   │   ├── Perlin.cs.meta
    │   │   │   ├── Tween.cs
    │   │   │   ├── Tween.cs.meta
    │   │   │   ├── XXHash.cs
    │   │   │   └── XXHash.cs.meta
    │   │   ├── Math.meta
    │   │   ├── Midi
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── KnobInputEditor.cs
    │   │   │   │   ├── KnobInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── KnobOutEditor.cs
    │   │   │   │   ├── KnobOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── NoteInputEditor.cs
    │   │   │   │   ├── NoteInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── NoteOutEditor.cs
    │   │   │   │   ├── NoteOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SequencerInputEditor.cs
    │   │   │   │   ├── SequencerInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SequencerOutEditor.cs
    │   │   │   │   ├── SequencerOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VideolabInputEditor.cs
    │   │   │   │   └── VideolabInputEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── KnobInput.cs
    │   │   │   ├── KnobInput.cs.meta
    │   │   │   ├── KnobOut.cs
    │   │   │   ├── KnobOut.cs.meta
    │   │   │   ├── NoteInput.cs
    │   │   │   ├── NoteInput.cs.meta
    │   │   │   ├── NoteOut.cs
    │   │   │   ├── NoteOut.cs.meta
    │   │   │   ├── SequencerInput.cs
    │   │   │   ├── SequencerInput.cs.meta
    │   │   │   ├── SequencerOut.cs
    │   │   │   ├── SequencerOut.cs.meta
    │   │   │   ├── VideolabInput.cs
    │   │   │   └── VideolabInput.cs.meta
    │   │   ├── Midi.meta
    │   │   ├── Motion
    │   │   │   ├── BrownianMotion.cs
    │   │   │   ├── BrownianMotion.cs.meta
    │   │   │   ├── CollisionDispatch.cs
    │   │   │   ├── CollisionDispatch.cs.meta
    │   │   │   ├── ConstantMotion.cs
    │   │   │   ├── ConstantMotion.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── BrownianMotionEditor.cs
    │   │   │   │   ├── BrownianMotionEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── CollisionDispatchEditor.cs
    │   │   │   │   ├── CollisionDispatchEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ConstantMotionEditor.cs
    │   │   │   │   ├── ConstantMotionEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ParticleCollisionDispatchEditor.cs
    │   │   │   │   ├── ParticleCollisionDispatchEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── PSParticleCollisionDispatchEditor.cs
    │   │   │   │   ├── PSParticleCollisionDispatchEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SmoothFollowEditor.cs
    │   │   │   │   └── SmoothFollowEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── ParticleCollisionDispatch.cs
    │   │   │   ├── ParticleCollisionDispatch.cs.meta
    │   │   │   ├── PSParticleCollisionDispatch.cs
    │   │   │   ├── PSParticleCollisionDispatch.cs.meta
    │   │   │   ├── SmoothFollow.cs
    │   │   │   └── SmoothFollow.cs.meta
    │   │   ├── Motion.meta
    │   │   ├── Videolab
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── WebcamManagerOutEditor.cs
    │   │   │   │   └── WebcamManagerOutEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── WebcamManagerOut.cs
    │   │   │   └── WebcamManagerOut.cs.meta
    │   │   ├── Videolab.meta
    │   │   ├── Wiring
    │   │   │   ├── Basic
    │   │   │   │   ├── Accumulator.cs
    │   │   │   │   ├── Accumulator.cs.meta
    │   │   │   │   ├── AxisRotation.cs
    │   │   │   │   ├── AxisRotation.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ColorRamp.cs
    │   │   │   │   ├── ColorRamp.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ComponentVector.cs
    │   │   │   │   ├── ComponentVector.cs.meta
    │   │   │   │   ├── EulerRotation.cs
    │   │   │   │   ├── EulerRotation.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatAnimation.cs
    │   │   │   │   ├── FloatAnimation.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FromToVector.cs
    │   │   │   │   ├── FromToVector.cs.meta
    │   │   │   │   ├── HSBColor.cs
    │   │   │   │   ├── HSBColor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Selector.cs
    │   │   │   │   ├── Selector.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Vector.cs
    │   │   │   │   └── Vector.cs.meta
    │   │   │   ├── Basic.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── Basic
    │   │   │   │   │   ├── AccumulatorEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── AccumulatorEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── AxisRotationEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── AxisRotationEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ColorRampEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ColorRampEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ComponentVectorEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ComponentVectorEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── EulerRotationEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── EulerRotationEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatAnimationEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatAnimationEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FromToVectorEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FromToVectorEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── HSBColorEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── HSBColorEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── SelectorEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── SelectorEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VectorEditor.cs
    │   │   │   │   │   └── VectorEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Basic.meta
    │   │   │   │   ├── Filter
    │   │   │   │   │   ├── BangFilterEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── BangFilterEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ColorMixEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ColorMixEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── DelayEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── DelayEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatFilterEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatFilterEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatGateEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatGateEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatMixerEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatMixerEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatVectorMixerEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatVectorMixerEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── QuaternionMixerEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── QuaternionMixerEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── RepeatEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── RepeatEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ThresholdEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ThresholdEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ToggleEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ToggleEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ToggleFourEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ToggleFourEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VectorComponentsEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── VectorComponentsEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VectorMixerEditor.cs
    │   │   │   │   │   └── VectorMixerEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Filter.meta
    │   │   │   │   ├── Input
    │   │   │   │   │   ├── AxisInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── AxisInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── BoolInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── BoolInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ButtonInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ButtonInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ColliderInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ColliderInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── DragEventInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── DragEventInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatValueEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatValueEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── GenericInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── GenericInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── GyroInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── GyroInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── IntInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── IntInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── KeyInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── KeyInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── MouseButtonInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── MouseButtonInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── MousePositionInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── MousePositionInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── NoiseEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── NoiseEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ParticleCollisionInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ParticleCollisionInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── RandomValueEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── RandomValueEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── StarterEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── StarterEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── TapEventInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── TapEventInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── TransformInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── TransformInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VectorInputEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── VectorInputEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VectorValueEditor.cs
    │   │   │   │   │   └── VectorValueEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Input.meta
    │   │   │   │   ├── Logic
    │   │   │   │   │   ├── IfThenElseEditor.cs
    │   │   │   │   │   └── IfThenElseEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Logic.meta
    │   │   │   │   ├── Output
    │   │   │   │   │   ├── ActiveStatusOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ActiveStatusOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── AnimatorOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── AnimatorOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── BoolOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── BoolOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ColorOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ColorOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ConsoleOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ConsoleOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── EventOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── EventOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── FloatOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── FloatOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── GenericOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── GenericOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── IntOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── IntOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── MaterialColorOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── MaterialColorOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── MaterialFloatOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── MaterialFloatOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── MaterialVectorOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── MaterialVectorOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── ParticleSystemOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── ParticleSystemOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── PlayableDirectorOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── PlayableDirectorOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── RigidbodyOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── RigidbodyOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── RotationOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── RotationOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── RumbleOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── RumbleOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── SkinnedMeshOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── SkinnedMeshOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── StringOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── StringOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── SystemPropertyOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── SystemPropertyOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── TransformOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── TransformOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VectorOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── VectorOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── VideoPlayerOutEditor.cs
    │   │   │   │   │   └── VideoPlayerOutEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Output.meta
    │   │   │   │   ├── Patcher
    │   │   │   │   │   ├── ConnectionTools.cs
    │   │   │   │   │   ├── ConnectionTools.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── EdgeGUI.cs
    │   │   │   │   │   ├── EdgeGUI.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Graph.cs
    │   │   │   │   │   ├── Graph.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── GraphGUI.cs
    │   │   │   │   │   ├── GraphGUI.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── GUIUtility.cs
    │   │   │   │   │   ├── GUIUtility.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Node.cs
    │   │   │   │   │   ├── Node.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── NodeEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── NodeEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── NodeFactory.cs
    │   │   │   │   │   ├── NodeFactory.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── PatcherWindow.cs
    │   │   │   │   │   ├── PatcherWindow.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Styles.cs
    │   │   │   │   │   └── Styles.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Patcher.meta
    │   │   │   │   ├── System
    │   │   │   │   │   ├── PatchEditor.cs
    │   │   │   │   │   └── PatchEditor.cs.meta
    │   │   │   │   └── System.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Filter
    │   │   │   │   ├── BangFilter.cs
    │   │   │   │   ├── BangFilter.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ColorMix.cs
    │   │   │   │   ├── ColorMix.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Delay.cs
    │   │   │   │   ├── Delay.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatFilter.cs
    │   │   │   │   ├── FloatFilter.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatGate.cs
    │   │   │   │   ├── FloatGate.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatMix.cs
    │   │   │   │   ├── FloatMix.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatVectorMix.cs
    │   │   │   │   ├── FloatVectorMix.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Repeat.cs
    │   │   │   │   ├── Repeat.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RotationMix.cs
    │   │   │   │   ├── RotationMix.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Threshold.cs
    │   │   │   │   ├── Threshold.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Toggle.cs
    │   │   │   │   ├── Toggle.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ToggleFour.cs
    │   │   │   │   ├── ToggleFour.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VectorComponents.cs
    │   │   │   │   ├── VectorComponents.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VectorMix.cs
    │   │   │   │   └── VectorMix.cs.meta
    │   │   │   ├── Filter.meta
    │   │   │   ├── Input
    │   │   │   │   ├── AxisInput.cs
    │   │   │   │   ├── AxisInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── BoolInput.cs
    │   │   │   │   ├── BoolInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ButtonInput.cs
    │   │   │   │   ├── ButtonInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ColliderInput.cs
    │   │   │   │   ├── ColliderInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── DragEventInput.cs
    │   │   │   │   ├── DragEventInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatInput.cs
    │   │   │   │   ├── FloatInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatValue.cs
    │   │   │   │   ├── FloatValue.cs.meta
    │   │   │   │   ├── GyroInput.cs
    │   │   │   │   ├── GyroInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── IntInput.cs
    │   │   │   │   ├── IntInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── KeyInput.cs
    │   │   │   │   ├── KeyInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MouseButtonInput.cs
    │   │   │   │   ├── MouseButtonInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MousePositionInput.cs
    │   │   │   │   ├── MousePositionInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Noise.cs
    │   │   │   │   ├── Noise.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ParticleCollisionInput.cs
    │   │   │   │   ├── ParticleCollisionInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RandomValue.cs
    │   │   │   │   ├── RandomValue.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Starter.cs
    │   │   │   │   ├── Starter.cs.meta
    │   │   │   │   ├── TapEventInput.cs
    │   │   │   │   ├── TapEventInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── TransformInput.cs
    │   │   │   │   ├── TransformInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VectorInput.cs
    │   │   │   │   ├── VectorInput.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VectorValue.cs
    │   │   │   │   └── VectorValue.cs.meta
    │   │   │   ├── Input.meta
    │   │   │   ├── Logic
    │   │   │   │   ├── IfThenElse.cs
    │   │   │   │   └── IfThenElse.cs.meta
    │   │   │   ├── Logic.meta
    │   │   │   ├── Output
    │   │   │   │   ├── ActiveStatusOut.cs
    │   │   │   │   ├── ActiveStatusOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── AnimatorOut.cs
    │   │   │   │   ├── AnimatorOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── BoolOut.cs
    │   │   │   │   ├── BoolOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ColorOut.cs
    │   │   │   │   ├── ColorOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ConsoleOut.cs
    │   │   │   │   ├── ConsoleOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── EventOut.cs
    │   │   │   │   ├── EventOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── FloatOut.cs
    │   │   │   │   ├── FloatOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── IntOut.cs
    │   │   │   │   ├── IntOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MaterialColorOut.cs
    │   │   │   │   ├── MaterialColorOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MaterialFloatOut.cs
    │   │   │   │   ├── MaterialFloatOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── MaterialVectorOut.cs
    │   │   │   │   ├── MaterialVectorOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── ParticleSystemOut.cs
    │   │   │   │   ├── ParticleSystemOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── PlayableDirectorOut.cs
    │   │   │   │   ├── PlayableDirectorOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RectTransformOut.cs
    │   │   │   │   ├── RectTransformOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RigidbodyOut.cs
    │   │   │   │   ├── RigidbodyOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RotationOut.cs
    │   │   │   │   ├── RotationOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── RumbleOut.cs
    │   │   │   │   ├── RumbleOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SkinnedMeshOut.cs
    │   │   │   │   ├── SkinnedMeshOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── StringOut.cs
    │   │   │   │   ├── StringOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SystemPropertyOut.cs
    │   │   │   │   ├── SystemPropertyOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── TransformOut.cs
    │   │   │   │   ├── TransformOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VectorOut.cs
    │   │   │   │   ├── VectorOut.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VideoPlayerOut.cs
    │   │   │   │   └── VideoPlayerOut.cs.meta
    │   │   │   ├── Output.meta
    │   │   │   ├── System
    │   │   │   │   ├── NodeBase.cs
    │   │   │   │   ├── NodeBase.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Patch.cs
    │   │   │   │   └── Patch.cs.meta
    │   │   │   └── System.meta
    │   │   └── Wiring.meta
    │   ├── Klak.meta
    │   ├── Kvant
    │   │   ├── Deform
    │   │   │   ├── GenericDeformer.cs
    │   │   │   ├── GenericDeformer.cs.meta
    │   │   │   ├── Math.cs
    │   │   │   ├── Math.cs.meta
    │   │   │   ├── NormalDeformer.cs
    │   │   │   └── NormalDeformer.cs.meta
    │   │   ├── Deform.meta
    │   │   ├── Spray
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── SprayEditor.cs
    │   │   │   │   ├── SprayEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SpraySurfaceMaterialEditor.cs
    │   │   │   │   ├── SpraySurfaceMaterialEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── SprayUnlitMaterialEditor.cs
    │   │   │   │   └── SprayUnlitMaterialEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Models
    │   │   │   │   ├── Asteroids.fbx
    │   │   │   │   ├── Asteroids.fbx.meta
    │   │   │   │   ├── Confetti.fbx
    │   │   │   │   ├── Confetti.fbx.meta
    │   │   │   │   ├── Leaves.fbx
    │   │   │   │   ├── Leaves.fbx.meta
    │   │   │   │   ├── Shapes.fbx
    │   │   │   │   ├── Shapes.fbx.meta
    │   │   │   │   ├── Shards.fbx
    │   │   │   │   └── Shards.fbx.meta
    │   │   │   ├── Models.meta
    │   │   │   ├── Scripts
    │   │   │   │   ├── BulkMesh.cs
    │   │   │   │   └── BulkMesh.cs.meta
    │   │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Debug.shader
    │   │   │   │   ├── Debug.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Default Spray.mat
    │   │   │   │   ├── Default Spray.mat.meta
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Opaque.shader
    │   │   │   │   ├── Opaque.shader.meta
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Unlit.shader
    │   │   │   │   └── Unlit.shader.meta
    │   │   │   ├── Shaders.meta
    │   │   │   ├── Spray.cs
    │   │   │   └── Spray.cs.meta
    │   │   ├── Spray.meta
    │   │   ├── Stream
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── StreamEditor.cs
    │   │   │   │   └── StreamEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   ├── ClassicNoise3D.cginc
    │   │   │   │   ├── ClassicNoise3D.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Debug.shader
    │   │   │   │   ├── Debug.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Line.shader
    │   │   │   │   └── Line.shader.meta
    │   │   │   ├── Shaders.meta
    │   │   │   ├── Stream.cs
    │   │   │   └── Stream.cs.meta
    │   │   ├── Stream.meta
    │   │   ├── Swarm
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── SwarmEditor.cs
    │   │   │   │   └── SwarmEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader.meta
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Surface.shader
    │   │   │   │   └── Surface.shader.meta
    │   │   │   ├── Shaders.meta
    │   │   │   ├── Swarm.cs
    │   │   │   └── Swarm.cs.meta
    │   │   ├── Swarm.meta
    │   │   ├── Wall
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── WallEditor.cs
    │   │   │   │   ├── WallEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WallMaterialEditor.cs
    │   │   │   │   ├── WallMaterialEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WallScrollerEditor.cs
    │   │   │   │   └── WallScrollerEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Scripts
    │   │   │   │   ├── BulkMesh.cs
    │   │   │   │   └── BulkMesh.cs.meta
    │   │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   ├── Debug.shader
    │   │   │   │   ├── Debug.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Default Wall.mat
    │   │   │   │   ├── Default Wall.mat.meta
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader
    │   │   │   │   ├── Kernel.shader.meta
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseExt3D.cginc
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseExt3D.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Surface.shader
    │   │   │   │   └── Surface.shader.meta
    │   │   │   ├── Shaders.meta
    │   │   │   ├── Wall.cs
    │   │   │   ├── Wall.cs.meta
    │   │   │   ├── WallScroller.cs
    │   │   │   └── WallScroller.cs.meta
    │   │   ├── Wall.meta
    │   │   ├── Warp
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── Warp Default Material.mat
    │   │   │   │   ├── Warp Default Material.mat.meta
    │   │   │   │   ├── Warp Default Template.asset
    │   │   │   │   ├── Warp Default Template.asset.meta
    │   │   │   │   ├── WarpEditor.cs
    │   │   │   │   ├── WarpEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Warp.obj
    │   │   │   │   ├── Warp.obj.meta
    │   │   │   │   ├── WarpTemplateEditor.cs
    │   │   │   │   └── WarpTemplateEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Script
    │   │   │   │   ├── WarpTemplate.cs
    │   │   │   │   └── WarpTemplate.cs.meta
    │   │   │   ├── Script.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Motion.cginc
    │   │   │   │   ├── Motion.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Surface.cginc
    │   │   │   │   ├── Surface.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Surface.shader
    │   │   │   │   └── Surface.shader.meta
    │   │   │   ├── Shader.meta
    │   │   │   ├── Warp.cs
    │   │   │   └── Warp.cs.meta
    │   │   ├── Warp.meta
    │   │   ├── Wig
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── WigControllerEditor.cs
    │   │   │   │   ├── WigControllerEditor.cs.meta
    │   │   │   │   ├── WigTemplateEditor.cs
    │   │   │   │   └── WigTemplateEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Shader
    │   │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Filament.cginc
    │   │   │   │   ├── Filament.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── Filament.shader
    │   │   │   │   ├── Filament.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Kernels.shader
    │   │   │   │   ├── Kernels.shader.meta
    │   │   │   │   ├── Motion.cginc
    │   │   │   │   ├── Motion.cginc.meta
    │   │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc
    │   │   │   │   └── SimplexNoiseGrad3D.cginc.meta
    │   │   │   ├── Shader.meta
    │   │   │   ├── WigController.cs
    │   │   │   ├── WigController.cs.meta
    │   │   │   ├── WigTemplate.cs
    │   │   │   └── WigTemplate.cs.meta
    │   │   └── Wig.meta
    │   ├── Kvant.meta
    │   ├── link.xml
    │   ├── link.xml.meta
    │   ├── MidiJack
    │   │   ├── Editor
    │   │   │   ├── MidiEndpointEditor.cs
    │   │   │   ├── MidiEndpointEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── MidiJackWindow.cs
    │   │   │   ├── MidiJackWindow.cs.meta
    │   │   │   ├── MidiMapEditor.cs
    │   │   │   └── MidiMapEditor.cs.meta
    │   │   ├── Editor.meta
    │   │   ├── Midi.cs
    │   │   ├── Midi.cs.meta
    │   │   ├── MidiDestination.cs
    │   │   ├── MidiDestination.cs.meta
    │   │   ├── MidiDriver.cs
    │   │   ├── MidiDriver.cs.meta
    │   │   ├── MidiEndpoint.cs
    │   │   ├── MidiEndpoint.cs.meta
    │   │   ├── MidiMap.cs
    │   │   ├── MidiMap.cs.meta
    │   │   ├── MidiMaster.cs
    │   │   ├── MidiMaster.cs.meta
    │   │   ├── MidiSource.cs
    │   │   ├── MidiSource.cs.meta
    │   │   ├── Plugins
    │   │   │   ├── libMidiJackiOS.a
    │   │   │   ├── libMidiJackiOS.a.meta
    │   │   │   ├── MidiJackPlugin.aar
    │   │   │   ├── MidiJackPlugin.aar.meta
    │   │   │   ├── MidiJackPlugin.bundle
    │   │   │   │   ├── Contents
    │   │   │   │   │   ├── _CodeSignature
    │   │   │   │   │   │   └── CodeResources
    │   │   │   │   │   ├── Info.plist
    │   │   │   │   │   ├── Info.plist.meta
    │   │   │   │   │   ├── MacOS
    │   │   │   │   │   │   ├── MidiJackPlugin
    │   │   │   │   │   │   └── MidiJackPlugin.meta
    │   │   │   │   │   ├── MacOS.meta
    │   │   │   │   │   ├── Resources
    │   │   │   │   │   │   ├── en.lproj
    │   │   │   │   │   │   │   ├── InfoPlist.strings
    │   │   │   │   │   │   │   └── InfoPlist.strings.meta
    │   │   │   │   │   │   └── en.lproj.meta
    │   │   │   │   │   └── Resources.meta
    │   │   │   │   └── Contents.meta
    │   │   │   ├── MidiJackPlugin.bundle.meta
    │   │   │   ├── x64
    │   │   │   │   ├── MidiJackPlugin.dll
    │   │   │   │   └── MidiJackPlugin.dll.meta
    │   │   │   ├── x64.meta
    │   │   │   ├── x86
    │   │   │   │   ├── MidiJackPlugin.dll
    │   │   │   │   └── MidiJackPlugin.dll.meta
    │   │   │   └── x86.meta
    │   │   └── Plugins.meta
    │   ├── MidiJack.meta
    │   ├── Reaktion
    │   │   ├── Editor
    │   │   │   ├── SelfDestructionEditor.cs
    │   │   │   ├── SelfDestructionEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SpawnerEditor.cs
    │   │   │   └── SpawnerEditor.cs.meta
    │   │   ├── Editor.meta
    │   │   ├── SelfDestruction.cs
    │   │   ├── SelfDestruction.cs.meta
    │   │   ├── Spawner.cs
    │   │   └── Spawner.cs.meta
    │   ├── Reaktion.meta
    │   ├── Skinner
    │   │   ├── Editor
    │   │   │   ├── SkinnerDebugEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerDebugEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerGlitchEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerGlitchEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerGlitchTemplateEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerGlitchTemplateEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerModelEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerModelEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerParticleEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerParticleEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerParticleTemplateEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerParticleTemplateEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerSourceEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerSourceEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerTrailEditor.cs
    │   │   │   ├── SkinnerTrailEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerTrailTemplateEditor.cs
    │   │   │   └── SkinnerTrailTemplateEditor.cs.meta
    │   │   ├── Editor.meta
    │   │   ├── Internal
    │   │   │   ├── CullingStateController.cs
    │   │   │   ├── CullingStateController.cs.meta
    │   │   │   ├── Default Skinner Glitch Material.mat
    │   │   │   ├── Default Skinner Glitch Material.mat.meta
    │   │   │   ├── Default Skinner Particle Material.mat
    │   │   │   ├── Default Skinner Particle Material.mat.meta
    │   │   │   ├── Default Skinner Particle Template.asset
    │   │   │   ├── Default Skinner Particle Template.asset.meta
    │   │   │   ├── Default Skinner Trail Material.mat
    │   │   │   ├── Default Skinner Trail Material.mat.meta
    │   │   │   ├── Default Skinner Trail Template.asset
    │   │   │   ├── Default Skinner Trail Template.asset.meta
    │   │   │   ├── Quad.obj
    │   │   │   ├── Quad.obj.meta
    │   │   │   ├── Skinner Glitch Template.asset
    │   │   │   ├── Skinner Glitch Template.asset.meta
    │   │   │   ├── SkinnerGlitchTemplate.cs
    │   │   │   ├── SkinnerGlitchTemplate.cs.meta
    │   │   │   ├── SkinnerInternals.cs
    │   │   │   ├── SkinnerInternals.cs.meta
    │   │   │   ├── Skinner Source Placeholder.mat
    │   │   │   └── Skinner Source Placeholder.mat.meta
    │   │   ├── Internal.meta
    │   │   ├── Models
    │   │   │   ├── Shard1.obj
    │   │   │   ├── Shard1.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard2.obj
    │   │   │   ├── Shard2.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard3.obj
    │   │   │   ├── Shard3.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard4.obj
    │   │   │   ├── Shard4.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard5.obj
    │   │   │   ├── Shard5.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard6.obj
    │   │   │   ├── Shard6.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard7.obj
    │   │   │   ├── Shard7.obj.meta
    │   │   │   ├── Shard8.obj
    │   │   │   └── Shard8.obj.meta
    │   │   ├── Models.meta
    │   │   ├── Shader
    │   │   │   ├── Common.cginc
    │   │   │   ├── Common.cginc.meta
    │   │   │   ├── Debug.cginc
    │   │   │   ├── Debug.cginc.meta
    │   │   │   ├── Debug.shader
    │   │   │   ├── Debug.shader.meta
    │   │   │   ├── GlitchKernels.cginc
    │   │   │   ├── GlitchKernels.cginc.meta
    │   │   │   ├── GlitchKernels.shader
    │   │   │   ├── GlitchKernels.shader.meta
    │   │   │   ├── GlitchSurface.cginc
    │   │   │   ├── GlitchSurface.cginc.meta
    │   │   │   ├── GlitchSurface.shader
    │   │   │   ├── GlitchSurface.shader.meta
    │   │   │   ├── ParticleKernels.cginc
    │   │   │   ├── ParticleKernels.cginc.meta
    │   │   │   ├── ParticleKernels.shader
    │   │   │   ├── ParticleKernels.shader.meta
    │   │   │   ├── ParticleMotion.cginc
    │   │   │   ├── ParticleMotion.cginc.meta
    │   │   │   ├── ParticleSurface.cginc
    │   │   │   ├── ParticleSurface.cginc.meta
    │   │   │   ├── ParticleSurfaceStandard.shader
    │   │   │   ├── ParticleSurfaceStandard.shader.meta
    │   │   │   ├── ParticleSurfaceTwoSided.shader
    │   │   │   ├── ParticleSurfaceTwoSided.shader.meta
    │   │   │   ├── Replacement.cginc
    │   │   │   ├── Replacement.cginc.meta
    │   │   │   ├── Replacement.shader
    │   │   │   ├── Replacement.shader.meta
    │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc
    │   │   │   ├── SimplexNoiseGrad3D.cginc.meta
    │   │   │   ├── SourcePlaceholder.shader
    │   │   │   ├── SourcePlaceholder.shader.meta
    │   │   │   ├── TrailKernels.cginc
    │   │   │   ├── TrailKernels.cginc.meta
    │   │   │   ├── TrailKernels.shader
    │   │   │   ├── TrailKernels.shader.meta
    │   │   │   ├── TrailMotion.cginc
    │   │   │   ├── TrailMotion.cginc.meta
    │   │   │   ├── TrailSurface.cginc
    │   │   │   ├── TrailSurface.cginc.meta
    │   │   │   ├── TrailSurface.shader
    │   │   │   └── TrailSurface.shader.meta
    │   │   ├── Shader.meta
    │   │   ├── SkinnerDebug.cs
    │   │   ├── SkinnerDebug.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerGlitch.cs
    │   │   ├── SkinnerGlitch.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerModel.cs
    │   │   ├── SkinnerModel.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerParticle.cs
    │   │   ├── SkinnerParticle.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerParticleTemplate.cs
    │   │   ├── SkinnerParticleTemplate.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerSource.cs
    │   │   ├── SkinnerSource.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerTrail.cs
    │   │   ├── SkinnerTrail.cs.meta
    │   │   ├── SkinnerTrailTemplate.cs
    │   │   └── SkinnerTrailTemplate.cs.meta
    │   ├── Skinner.meta
    │   ├── Videolab
    │   │   ├── Degrade
    │   │   │   ├── Degrade.cs
    │   │   │   ├── Degrade.cs.meta
    │   │   │   ├── Degrade.shader
    │   │   │   └── Degrade.shader.meta
    │   │   ├── Degrade.meta
    │   │   ├── Halftone
    │   │   │   ├── Halftone.cs
    │   │   │   ├── Halftone.cs.meta
    │   │   │   ├── Halftone.shader
    │   │   │   └── Halftone.shader.meta
    │   │   ├── Halftone.meta
    │   │   ├── IK
    │   │   │   ├── IKJoint.cs
    │   │   │   ├── IKJoint.cs.meta
    │   │   │   ├── IKSolver.cs
    │   │   │   └── IKSolver.cs.meta
    │   │   ├── IK.meta
    │   │   ├── Photomatic
    │   │   │   ├── PhotomaticEffect.cs
    │   │   │   ├── PhotomaticEffect.cs.meta
    │   │   │   ├── Photomatic.shader
    │   │   │   └── Photomatic.shader.meta
    │   │   ├── Photomatic.meta
    │   │   ├── Scripts
    │   │   │   ├── DollyZoom.cs
    │   │   │   ├── DollyZoom.cs.meta
    │   │   │   ├── ImageEffect.cs
    │   │   │   ├── ImageEffect.cs.meta
    │   │   │   ├── RadioGroupMember.cs
    │   │   │   └── RadioGroupMember.cs.meta
    │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   ├── Toy
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── ToyEditor.cs
    │   │   │   │   └── ToyEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Toy.cs
    │   │   │   ├── Toy.cs.meta
    │   │   │   ├── Toy.shader
    │   │   │   └── Toy.shader.meta
    │   │   ├── Toy.meta
    │   │   ├── Videopak
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── BuildVideopaks.cs
    │   │   │   │   ├── BuildVideopaks.cs.meta
    │   │   │   │   ├── VideopakSettings.cs
    │   │   │   │   └── VideopakSettings.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── VideopakManager.cs
    │   │   │   └── VideopakManager.cs.meta
    │   │   ├── Videopak.meta
    │   │   ├── WebcamManager
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── WebcamManagerEditor.cs
    │   │   │   │   └── WebcamManagerEditor.cs.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── WebcamManager.cs
    │   │   │   └── WebcamManager.cs.meta
    │   │   └── WebcamManager.meta
    │   └── Videolab.meta
    ├── LICENSE.txt
    ├── Packages
    │   ├── manifest.json
    │   └── packages-lock.json
    ├── ProjectSettings
    │   ├── AudioManager.asset
    │   ├── ClusterInputManager.asset
    │   ├── DynamicsManager.asset
    │   ├── EditorBuildSettings.asset
    │   ├── EditorSettings.asset
    │   ├── GraphicsSettings.asset
    │   ├── InputManager.asset
    │   ├── MemorySettings.asset
    │   ├── NavMeshAreas.asset
    │   ├── NetworkManager.asset
    │   ├── PackageManagerSettings.asset
    │   ├── Physics2DSettings.asset
    │   ├── PresetManager.asset
    │   ├── ProjectSettings.asset
    │   ├── ProjectVersion.txt
    │   ├── QualitySettings.asset
    │   ├── TagManager.asset
    │   ├── TimeManager.asset
    │   ├── UnityConnectSettings.asset
    │   ├── VersionControlSettings.asset
    │   └── VFXManager.asset
    └── README.md

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