实例介绍
跟着我在推特上!观看SplineMesh的实际操作
SplineMesh是什么?受到虚幻引擎4样条线组件的启发,SplineMesh是一个Unity 3D插件,允许您创建曲线内容:
- 通用样条线组件
- 沿样条线弯曲的网格
- 沿样条线的2D形状挤出
- 易于使用的编辑器
- 完整的数学贝塞尔曲线
- 强大的实时性能
【核心代码】
文件清单
└── SplineMesh-57dcbc681587737b7169f5212220dc8b1e08204e
├── Assets
│ ├── SplineMesh
│ │ ├── DemoAssets
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── Default.mat
│ │ │ │ ├── Default.mat.meta
│ │ │ │ ├── No Name.mat
│ │ │ │ ├── No Name.mat.meta
│ │ │ │ ├── OrangeUVTester.mat
│ │ │ │ ├── OrangeUVTester.mat.meta
│ │ │ │ ├── ShinyOrange.mat
│ │ │ │ ├── ShinyOrange.mat.meta
│ │ │ │ ├── WetBlack.mat
│ │ │ │ └── WetBlack.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Mesh
│ │ │ │ ├── cylinder.dae
│ │ │ │ ├── cylinder.dae.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── texture.mat
│ │ │ │ │ └── texture.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Railling.fbx
│ │ │ │ └── Railling.fbx.meta
│ │ │ ├── Mesh.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Capsule.prefab
│ │ │ │ ├── Capsule.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Light.prefab
│ │ │ │ ├── Light.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Pillar.prefab
│ │ │ │ ├── Pillar.prefab.meta
│ │ │ │ ├── RopeSegment.prefab
│ │ │ │ └── RopeSegment.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Texture
│ │ │ │ ├── normalmap-quad.png
│ │ │ │ ├── normalmap-quad.png.meta
│ │ │ │ ├── UVTester.png
│ │ │ │ └── UVTester.png.meta
│ │ │ └── Texture.meta
│ │ ├── DemoAssets.meta
│ │ ├── Doc.txt
│ │ ├── Doc.txt.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── Bezier
│ │ │ │ ├── CubicBezierCurve.cs
│ │ │ │ ├── CubicBezierCurve.cs.meta
│ │ │ │ ├── CurveSample.cs
│ │ │ │ ├── CurveSample.cs.meta
│ │ │ │ ├── Spline.cs
│ │ │ │ ├── Spline.cs.meta
│ │ │ │ ├── SplineNode.cs
│ │ │ │ ├── SplineNode.cs.meta
│ │ │ │ ├── SplineSmoother.cs
│ │ │ │ └── SplineSmoother.cs.meta
│ │ │ ├── Bezier.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── SplineEditor.cs
│ │ │ │ ├── SplineEditor.cs.meta
│ │ │ │ ├── SplineExtrusionEditor.cs
│ │ │ │ └── SplineExtrusionEditor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Example
│ │ │ │ ├── ExampleContortAlong.cs
│ │ │ │ ├── ExampleContortAlong.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExampleFollowSpline.cs
│ │ │ │ ├── ExampleFollowSpline.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExampleGrowingRoot.cs
│ │ │ │ ├── ExampleGrowingRoot.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExampleSower.cs
│ │ │ │ ├── ExampleSower.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExampleTentacle.cs
│ │ │ │ ├── ExampleTentacle.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExampleTrack.cs
│ │ │ │ ├── ExampleTrack.cs.meta
│ │ │ │ ├── RopeBuilder.cs
│ │ │ │ └── RopeBuilder.cs.meta
│ │ │ ├── Example.meta
│ │ │ ├── MeshProcessing
│ │ │ │ ├── ExtrusionSegment.cs
│ │ │ │ ├── ExtrusionSegment.cs.meta
│ │ │ │ ├── MeshBender.cs
│ │ │ │ ├── MeshBender.cs.meta
│ │ │ │ ├── MeshVertex.cs
│ │ │ │ ├── MeshVertex.cs.meta
│ │ │ │ ├── SourceMesh.cs
│ │ │ │ ├── SourceMesh.cs.meta
│ │ │ │ ├── SplineExtrusion.cs
│ │ │ │ ├── SplineExtrusion.cs.meta
│ │ │ │ ├── SplineMeshTiling.cs
│ │ │ │ └── SplineMeshTiling.cs.meta
│ │ │ ├── MeshProcessing.meta
│ │ │ ├── Utils
│ │ │ │ ├── CameraUtility.cs
│ │ │ │ ├── CameraUtility.cs.meta
│ │ │ │ ├── MeshUtility.cs
│ │ │ │ ├── MeshUtility.cs.meta
│ │ │ │ ├── UOUtility.cs
│ │ │ │ └── UOUtility.cs.meta
│ │ │ └── Utils.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Showcase.unity
│ │ └── Showcase.unity.meta
│ └── SplineMesh.meta
├── LICENSE
├── Packages
│ ├── manifest.json
│ └── packages-lock.json
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── PackageManagerSettings.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── PresetManager.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityConnectSettings.asset
│ ├── VersionControlSettings.asset
│ ├── VFXManager.asset
│ └── XRSettings.asset
├── README.md
└── UserSettings
└── EditorUserSettings.asset
18 directories, 117 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论