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Unity的基于Promise的REST和HTTP客户端

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:38.42M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:3
  • 发布时间:2024-04-24
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: promise unity REST http 客户端

实例介绍

【实例简介】

RestClient for Unity是一个基于Promise的HTTP/REST客户端,旨在避免回调地狱和协程中的深度嵌套,提高代码可读性。示例:

var api = "https://jsonplaceholder.typicode.com";
RestClient.GetArray<Post>(api   "/posts", (err, res) => {
  RestClient.GetArray<Todo>(api   "/todos", (errTodos, resTodos) => {
    RestClient.GetArray<User>(api   "/users", (errUsers, resUsers) => {
      //Missing validations to catch errors!
    });
  });
});

但是使用Promise,我们可以改进我们的代码

RestClient.GetArray<Post>(api   "/posts").Then(response => {
  EditorUtility.DisplayDialog ("Success", JsonHelper.ArrayToJson<Post>(response, true), "Ok");
  return RestClient.GetArray<Todo>(api   "/todos");
}).Then(response => {
  EditorUtility.DisplayDialog ("Success", JsonHelper.ArrayToJson<Todo>(response, true), "Ok");
  return RestClient.GetArray<User>(api   "/users");
}).Then(response => {
  EditorUtility.DisplayDialog ("Success", JsonHelper.ArrayToJson<User>(response, true), "Ok");
}).Catch(err => EditorUtility.DisplayDialog ("Error", err.Message, "Ok"));

【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── RestClient-efcbcf4f9c85ffcb81c5924d8d0243a53c8a0caa
    ├── CHANGELOG.md
    ├── CONTRIBUTING.md
    ├── demo
    │   ├── Assembly-CSharp.csproj
    │   ├── Assembly-CSharp.sln
    │   ├── Assets
    │   │   ├── default.unity
    │   │   ├── default.unity.meta
    │   │   ├── MainScript.cs
    │   │   ├── MainScript.cs.meta
    │   │   ├── Models
    │   │   │   ├── Photo.cs
    │   │   │   ├── Photo.cs.meta
    │   │   │   ├── Post.cs
    │   │   │   ├── Post.cs.meta
    │   │   │   ├── Todo.cs
    │   │   │   ├── Todo.cs.meta
    │   │   │   ├── User.cs
    │   │   │   └── User.cs.meta
    │   │   ├── Models.meta
    │   │   ├── Packages
    │   │   │   ├── Proyecto26.RestClient.2.6.2
    │   │   │   │   ├── lib
    │   │   │   │   │   ├── net35
    │   │   │   │   │   │   ├── Proyecto26.RestClient.dll
    │   │   │   │   │   │   └── Proyecto26.RestClient.dll.meta
    │   │   │   │   │   └── net35.meta
    │   │   │   │   ├── lib.meta
    │   │   │   │   ├── Proyecto26.RestClient.2.6.2.nupkg
    │   │   │   │   └── Proyecto26.RestClient.2.6.2.nupkg.meta
    │   │   │   ├── Proyecto26.RestClient.2.6.2.meta
    │   │   │   ├── RSG.Promise.3.0.1
    │   │   │   │   ├── lib
    │   │   │   │   │   ├── net35
    │   │   │   │   │   │   ├── RSG.Promise.dll
    │   │   │   │   │   │   └── RSG.Promise.dll.meta
    │   │   │   │   │   ├── net35.meta
    │   │   │   │   │   ├── netstandard2.0
    │   │   │   │   │   │   ├── RSG.Promise.dll
    │   │   │   │   │   │   └── RSG.Promise.dll.meta
    │   │   │   │   │   └── netstandard2.0.meta
    │   │   │   │   ├── lib.meta
    │   │   │   │   ├── RSG.Promise.3.0.1.nupkg
    │   │   │   │   └── RSG.Promise.3.0.1.nupkg.meta
    │   │   │   └── RSG.Promise.3.0.1.meta
    │   │   ├── packages.config
    │   │   ├── packages.config.meta
    │   │   ├── Packages.meta
    │   │   ├── Proyecto26.RestClient.Demo.asmdef
    │   │   └── Proyecto26.RestClient.Demo.asmdef.meta
    │   ├── demo.sln
    │   ├── NuGet.config
    │   ├── ProjectSettings
    │   │   ├── AudioManager.asset
    │   │   ├── ClusterInputManager.asset
    │   │   ├── DynamicsManager.asset
    │   │   ├── EditorBuildSettings.asset
    │   │   ├── editorsettings.asset
    │   │   ├── GraphicsSettings.asset
    │   │   ├── InputManager.asset
    │   │   ├── NavMeshAreas.asset
    │   │   ├── NetworkManager.asset
    │   │   ├── Physics2DSettings.asset
    │   │   ├── ProjectSettings.asset
    │   │   ├── ProjectVersion.txt
    │   │   ├── QualitySettings.asset
    │   │   ├── TagManager.asset
    │   │   ├── TimeManager.asset
    │   │   └── UnityConnectSettings.asset
    │   └── UnityPackageManager
    │       └── manifest.json
    ├── doc
    │   ├── RestClient.docx
    │   ├── RestClient.pages
    │   └── RestClient.pdf
    ├── img
    │   ├── demo.png
    │   ├── icono.png
    │   ├── rest-client_900x.png
    │   ├── rest-client_banner.tif
    │   ├── rest-client.tif
    │   └── unity_demo.png
    ├── LICENSE
    ├── README.md
    ├── SECURITY.md
    └── src
        ├── dlls
        │   ├── UnityEditor.dll
        │   ├── UnityEditor.dll.mdb
        │   ├── UnityEditor.xml
        │   ├── UnityEngine.dll
        │   ├── UnityEngine.dll.mdb
        │   └── UnityEngine.xml
        ├── Proyecto26.RestClient
        │   ├── Helpers
        │   │   ├── Common.cs
        │   │   ├── Common.cs.meta
        │   │   ├── ExecuteOnMainThread.cs
        │   │   ├── ExecuteOnMainThread.cs.meta
        │   │   ├── Extensions.cs
        │   │   ├── Extensions.cs.meta
        │   │   ├── HttpBase.cs
        │   │   ├── HttpBase.cs.meta
        │   │   ├── JsonHelper.cs
        │   │   ├── JsonHelper.cs.meta
        │   │   ├── RequestException.cs
        │   │   ├── RequestException.cs.meta
        │   │   ├── RequestHelper.cs
        │   │   ├── RequestHelper.cs.meta
        │   │   ├── RequestHelperExtension.cs
        │   │   ├── RequestHelperExtension.cs.meta
        │   │   ├── ResponseHelper.cs
        │   │   ├── ResponseHelper.cs.meta
        │   │   ├── StaticCoroutine.cs
        │   │   └── StaticCoroutine.cs.meta
        │   ├── Helpers.meta
        │   ├── package.json
        │   ├── package.json.meta
        │   ├── packages.config
        │   ├── Properties
        │   │   └── AssemblyInfo.cs
        │   ├── Proyecto26.RestClient.asmdef
        │   ├── Proyecto26.RestClient.asmdef.meta
        │   ├── Proyecto26.RestClient.csproj
        │   ├── Proyecto26.RestClient.nuspec
        │   ├── RestClient.cs
        │   ├── RestClient.cs.meta
        │   ├── RestClientPromise.cs
        │   └── RestClientPromise.cs.meta
        └── Proyecto26.RestClient.sln

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