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TiledSharp:C# 实现的 Tiled 地图解析与导入工具库

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.06M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:42
  • 发布时间:2024-04-05
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】
TiledSharp
TiledSharp 是一个.NET C# 库,专门用于导入 Tiled 生成的 TMX 瓦片地图和 TSX 瓦片集。尽管该项目已不再维护,并推荐使用功能更全面的 TiledCS 项目,但 TiledSharp 依然为需要处理 TMX 和 TSX 文件的开发者提供了有效的解决方案。
关于 TiledSharp
TiledSharp 作为一个通用的 TMX 和 TSX 解析器,它并不负责渲染地图或依赖于任何外部框架,如 Windows、XNA/MonoGame、Unity 或 PSM。然而,它可以作为 TMX 数据与外部游戏之间的接口。
使用方法
要在你的 C# 应用程序中导入 TMX 文件:
1. 引入 TiledSharp 引用。你可以直接将其整合到你的项目中,或预先编译并包含 DLL 文件。
2. 导入 TiledSharp 命名空间(可选):
using TiledSharp;
3. 使用构造函数创建一个 Map 对象:
var map = new TmxMap("someMap.tmx");
TiledSharp 支持资源名称和文件路径,并在大多数情况下按预期工作。有关更多详细信息,请参阅 wiki。
通过 Map 字段访问 TMX 数据。主要类可以通过名称或索引访问:
var map = new TmxMap("someMap.tmx");
var version = map.Version;
var myTileset = map.Tilesets["myTileset"];
var myLayer = map.Layers[2];
var hiddenChest = map.ObjectGroups["Chests"].Objects["hiddenChest"];
地图数据字段与 TMX 文件结构密切相关。

【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── TiledSharp-3710df6f4578ff5b86e70b9f7073c66dbb809a99
    ├── CHANGELOG
    ├── docs
    │   ├── Doxyfile
    │   ├── html
    │   └── src
    │       ├── AssemblyInfo.dox
    │       ├── ImageLayer.dox
    │       ├── Layer.dox
    │       ├── Map.dox
    │       ├── ObjectGroup.dox
    │       ├── README.md
    │       ├── TiledCore.dox
    │       └── Tileset.dox
    ├── LICENSE
    ├── NOTICE
    ├── README.rst
    ├── TiledSharp
    │   ├── src
    │   │   ├── AssemblyInfo.cs
    │   │   ├── Group.cs
    │   │   ├── ImageLayer.cs
    │   │   ├── ITmxLayer.cs
    │   │   ├── Layer.cs
    │   │   ├── Map.cs
    │   │   ├── ObjectGroup.cs
    │   │   ├── Properties
    │   │   │   └── AssemblyInfo.cs
    │   │   ├── TiledCore.cs
    │   │   └── Tileset.cs
    │   └── TiledSharp.csproj
    ├── TiledSharp.sln
    └── TiledSharp.Test
        ├── assets
        │   └── minimal.tmx
        ├── src
        │   ├── AssemblyInfo.cs
        │   └── TiledSharpTest.cs
        └── TiledSharp.Test.csproj

10 directories, 29 files

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