实例介绍
【实例简介】利用定时器、双缓存在窗体上画图,并实现动画
【实例截图】
【核心代码】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace MyForm
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{//启动有窗体定时器
if (this.timer11.Enabled == false)
{
this.timer11.Start();
}
x = 10;
y = 50;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{//关闭有窗体定时器
this.timer11.Stop();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
x = x 2;
w = 40;
h = 40;
Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height-50);
Graphics buffergraphics = Graphics.FromImage(bmp);
Color bc = this.BackColor;
buffergraphics.FillRectangle(new SolidBrush(bc), 0, 0, this.Width - 1, this.Height - 1);
buffergraphics.DrawEllipse(Pens.Blue, x, y, w, h);
//4、将内存画布画到窗口中
Graphics g;
g = this.CreateGraphics();
g.DrawImage(bmp, 0, 50);
}
public int x, y, w, h;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{//初始化图形数据
this.timer11.Interval = 20;
x = 10;
y = 50;
}
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
}
}
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