在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → Unity动态云影资源包下载:为游戏环境注入生命

Unity动态云影资源包下载:为游戏环境注入生命

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:9.35M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:54
  • 发布时间:2024-04-02
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签:

实例介绍

【实例简介】
Unity动态云影资源包介绍
向您的户外环境添加动态云影是一种快速、简单且有效的方法,可以为环境增添额外的生命力。这款资源非常适合用于自上而下的策略或城市建设游戏,但从其他视角观看,在其他类型的游戏中同样效果出众。

主要特性:
  • 自定义:层系统使您能够无缝地自定义效果,以匹配项目的视觉风格
  • 编辑器预览:Unity场景编辑器内可预览云影,便于调整
  • 易于使用:包含完整源代码,提供多个现成的预制件和完整文档
  • 性能:设计时考虑性能,运行时零分配

使用要求:
场景中需要包含一个用于模拟阳光的定向光。这个定向光需要实时渲染,不支持使用烘焙光照贴图(其他光源仍然可以使用光照贴图)。渲染路径必须设置为正向渲染或延迟渲染,不支持顶点光照。

支持的平台:
Unity 5.2或以上版本
桌面端(PC, Mac, Linux)
移动端
虚拟现实

不支持的平台:
脚本渲染管线(URP, HDRP)
【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── Unity-Cloud-Shadows-b332d4f05fedf4f2113b31624911e0647fd09919
    ├── Assets
    │   ├── EntroPi
    │   │   ├── Cloud Shadows
    │   │   │   ├── Cloud Shadows Manual v1.1.1.pdf
    │   │   │   ├── Cloud Shadows Manual v1.1.1.pdf.meta
    │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   ├── InternalResources
    │   │   │   │   │   ├── CloudLayerBlendArrow.png
    │   │   │   │   │   ├── CloudLayerBlendArrow.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── CloudLayersIcon.png
    │   │   │   │   │   ├── CloudLayersIcon.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── EntroPiIcon.png
    │   │   │   │   │   ├── EntroPiIcon.png.meta
    │   │   │   │   │   ├── EntroPiLogo.png
    │   │   │   │   │   └── EntroPiLogo.png.meta
    │   │   │   │   └── InternalResources.meta
    │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   ├── Prefabs
    │   │   │   │   ├── Clouds_Layered_A.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Layered_A.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Layered_B.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Layered_B.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Morphing_A.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Morphing_A.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Morphing_B.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Morphing_B.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Overcast_A.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Overcast_A.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Overcast_B.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Overcast_B.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Simple_A.asset
    │   │   │   │   ├── Clouds_Simple_A.asset.meta
    │   │   │   │   ├── Clouds_Simple_B.asset
    │   │   │   │   └── Clouds_Simple_B.asset.meta
    │   │   │   ├── Prefabs.meta
    │   │   │   ├── Resources
    │   │   │   │   ├── Shaders
    │   │   │   │   │   ├── CloudShadows.shader
    │   │   │   │   │   └── CloudShadows.shader.meta
    │   │   │   │   └── Shaders.meta
    │   │   │   ├── Resources.meta
    │   │   │   ├── Scripts
    │   │   │   │   ├── CloudLayer.cs
    │   │   │   │   ├── CloudLayer.cs.meta
    │   │   │   │   ├── CloudLayerData.cs
    │   │   │   │   ├── CloudLayerData.cs.meta
    │   │   │   │   ├── CloudLayers.cs
    │   │   │   │   ├── CloudLayers.cs.meta
    │   │   │   │   ├── CloudShadows.cs
    │   │   │   │   ├── CloudShadows.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Editor
    │   │   │   │   │   ├── CloudLayersEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── CloudLayersEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── CloudShadowsEditor.cs
    │   │   │   │   │   ├── CloudShadowsEditor.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── EditorUtil.cs
    │   │   │   │   │   └── EditorUtil.cs.meta
    │   │   │   │   ├── Editor.meta
    │   │   │   │   ├── Util.cs
    │   │   │   │   └── Util.cs.meta
    │   │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   │   ├── Textures
    │   │   │   │   ├── CloudsFineDetail.png
    │   │   │   │   ├── CloudsFineDetail.png.meta
    │   │   │   │   ├── CloudsLargeDetail.png
    │   │   │   │   ├── CloudsLargeDetail.png.meta
    │   │   │   │   ├── CloudsMediumDetail.png
    │   │   │   │   └── CloudsMediumDetail.png.meta
    │   │   │   └── Textures.meta
    │   │   └── Cloud Shadows.meta
    │   └── EntroPi.meta
    ├── LICENSE
    ├── ProjectSettings
    │   ├── AudioManager.asset
    │   ├── DynamicsManager.asset
    │   ├── EditorBuildSettings.asset
    │   ├── EditorSettings.asset
    │   ├── GraphicsSettings.asset
    │   ├── InputManager.asset
    │   ├── NavMeshAreas.asset
    │   ├── NetworkManager.asset
    │   ├── Physics2DSettings.asset
    │   ├── ProjectSettings.asset
    │   ├── ProjectVersion.txt
    │   ├── QualitySettings.asset
    │   ├── TagManager.asset
    │   ├── TimeManager.asset
    │   ├── UnityAdsSettings.asset
    │   └── UnityAnalyticsManager.asset
    └── README.md

13 directories, 78 files

标签:

实例下载地址

Unity动态云影资源包下载:为游戏环境注入生命

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警