实例介绍
Unity动态云影资源包介绍
向您的户外环境添加动态云影是一种快速、简单且有效的方法,可以为环境增添额外的生命力。这款资源非常适合用于自上而下的策略或城市建设游戏,但从其他视角观看,在其他类型的游戏中同样效果出众。
主要特性:
- 自定义:层系统使您能够无缝地自定义效果,以匹配项目的视觉风格
- 编辑器预览:Unity场景编辑器内可预览云影,便于调整
- 易于使用:包含完整源代码,提供多个现成的预制件和完整文档
- 性能:设计时考虑性能,运行时零分配
使用要求:
场景中需要包含一个用于模拟阳光的定向光。这个定向光需要实时渲染,不支持使用烘焙光照贴图(其他光源仍然可以使用光照贴图)。渲染路径必须设置为正向渲染或延迟渲染,不支持顶点光照。
支持的平台:
Unity 5.2或以上版本
桌面端(PC, Mac, Linux)
移动端
虚拟现实
不支持的平台:
脚本渲染管线(URP, HDRP)
【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── Unity-Cloud-Shadows-b332d4f05fedf4f2113b31624911e0647fd09919
├── Assets
│ ├── EntroPi
│ │ ├── Cloud Shadows
│ │ │ ├── Cloud Shadows Manual v1.1.1.pdf
│ │ │ ├── Cloud Shadows Manual v1.1.1.pdf.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── InternalResources
│ │ │ │ │ ├── CloudLayerBlendArrow.png
│ │ │ │ │ ├── CloudLayerBlendArrow.png.meta
│ │ │ │ │ ├── CloudLayersIcon.png
│ │ │ │ │ ├── CloudLayersIcon.png.meta
│ │ │ │ │ ├── EntroPiIcon.png
│ │ │ │ │ ├── EntroPiIcon.png.meta
│ │ │ │ │ ├── EntroPiLogo.png
│ │ │ │ │ └── EntroPiLogo.png.meta
│ │ │ │ └── InternalResources.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Clouds_Layered_A.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Layered_A.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Layered_B.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Layered_B.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Morphing_A.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Morphing_A.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Morphing_B.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Morphing_B.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Overcast_A.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Overcast_A.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Overcast_B.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Overcast_B.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Simple_A.asset
│ │ │ │ ├── Clouds_Simple_A.asset.meta
│ │ │ │ ├── Clouds_Simple_B.asset
│ │ │ │ └── Clouds_Simple_B.asset.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ ├── CloudShadows.shader
│ │ │ │ │ └── CloudShadows.shader.meta
│ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ ├── Resources.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── CloudLayer.cs
│ │ │ │ ├── CloudLayer.cs.meta
│ │ │ │ ├── CloudLayerData.cs
│ │ │ │ ├── CloudLayerData.cs.meta
│ │ │ │ ├── CloudLayers.cs
│ │ │ │ ├── CloudLayers.cs.meta
│ │ │ │ ├── CloudShadows.cs
│ │ │ │ ├── CloudShadows.cs.meta
│ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ ├── CloudLayersEditor.cs
│ │ │ │ │ ├── CloudLayersEditor.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── CloudShadowsEditor.cs
│ │ │ │ │ ├── CloudShadowsEditor.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── EditorUtil.cs
│ │ │ │ │ └── EditorUtil.cs.meta
│ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ ├── Util.cs
│ │ │ │ └── Util.cs.meta
│ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ ├── CloudsFineDetail.png
│ │ │ │ ├── CloudsFineDetail.png.meta
│ │ │ │ ├── CloudsLargeDetail.png
│ │ │ │ ├── CloudsLargeDetail.png.meta
│ │ │ │ ├── CloudsMediumDetail.png
│ │ │ │ └── CloudsMediumDetail.png.meta
│ │ │ └── Textures.meta
│ │ └── Cloud Shadows.meta
│ └── EntroPi.meta
├── LICENSE
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityAnalyticsManager.asset
└── README.md
13 directories, 78 files
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