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C#实现的高性能UDP网络库:DotNetty版KCP协议详解

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.25M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:8
  • 发布时间:2024-03-25
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】
本文介绍了一种基于C#语言和DotNetty框架实现的高性能UDP网络库——KCP协议的实现版本,它集成了FEC(前向错误更正)算法,旨在提供更为可靠的数据传输方式。KCP协议是一种在UDP基础上开发的快速通信协议,它通过牺牲少量带宽来大幅降低网络延迟,特别是在游戏、视频传输以及需要低延迟网络加速的场景中表现出色。

本实现主要面向Unity客户端网络层的构建,同时,对于Java服务端,可以使用与之兼容的版本进行快速集成,实现高效的网络通讯功能。以下是该项目的核心特点:

// KCP协议初始化示例
KCP kcp = new KCP(conv, (byte[] buf, int size) => {
    // 数据包发送逻辑
});
// 设置KCP参数以优化性能
kcp.NoDelay(1, 10, 2, 1);
kcp.WndSize(128, 128);

KCP协议通过使用先进的算法优化数据传输过程,显著减少了网络延迟,是构建高性能网络应用的理想选择。
【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── csharp-kcp-cc7e42dbc2979c09e87625f5328e466e31fde744
    ├── base-kcp
    │   ├── base-kcp.csproj
    │   ├── bin
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   └── netcoreapp2.2
    │   │   │       ├── fec.dll
    │   │   │       └── fec.pdb
    │   │   └── Release
    │   │       └── netcoreapp2.2
    │   │           └── mono_crash.0.1.json
    │   ├── DelayPacket.cs
    │   ├── fec
    │   │   ├── ByteBufCodingLoopBase.cs
    │   │   ├── ByteBufCodingLoop.cs
    │   │   ├── Fec.cs
    │   │   ├── FecDecode.cs
    │   │   ├── FecEncode.cs
    │   │   ├── FecExpansion.cs
    │   │   ├── FecPacket.cs
    │   │   ├── InputOutputByteBufTableCodingLoop.cs
    │   │   ├── reedsolomon_csharp.dll
    │   │   └── Snmp.cs
    │   ├── Kcp.cs
    │   ├── KcpOutput.cs
    │   ├── KcpUntils.cs
    │   ├── LatencySimulator.cs
    │   ├── obj
    │   │   ├── base-kcp.csproj.nuget.dgspec.json
    │   │   ├── base-kcp.csproj.nuget.g.props
    │   │   ├── base-kcp.csproj.nuget.g.targets
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   └── netcoreapp2.2
    │   │   │       ├── base-kcp.assets.cache
    │   │   │       ├── base-kcp.csproj.CoreCompileInputs.cache
    │   │   │       └── base-kcp.csproj.FileListAbsolute.txt
    │   │   ├── project.assets.json
    │   │   └── project.packagespec.json
    │   ├── Program.cs
    │   └── Segment.cs
    ├── csharp-kcp.sln
    ├── dotNetty-kcp
    │   ├── ChannelConfig.cs
    │   ├── ClientChannelHandler.cs
    │   ├── ClientConvChannelManager.cs
    │   ├── ClientEndPointChannelManager.cs
    │   ├── CloseTask.cs
    │   ├── CodecOutputList.cs
    │   ├── ConnectTask.cs
    │   ├── Crc32.cs
    │   ├── Crc32OutPut.cs
    │   ├── dotNetty-kcp.csproj
    │   ├── FecOutPut.cs
    │   ├── IChannelManager.cs
    │   ├── IScheduleTask.cs
    │   ├── KcpClient.cs
    │   ├── KcpListener.cs
    │   ├── KcpOutPutImp.cs
    │   ├── KcpServer.cs
    │   ├── obj
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   └── netcoreapp2.2
    │   │   │       ├── dotNetty-kcp.AssemblyInfo.cs
    │   │   │       ├── dotNetty-kcp.AssemblyInfoInputs.cache
    │   │   │       ├── dotNetty-kcp.assets.cache
    │   │   │       ├── dotNetty-kcp.csprojAssemblyReference.cache
    │   │   │       └── dotNetty-kcp.csproj.FileListAbsolute.txt
    │   │   ├── dotNetty-kcp.csproj.nuget.dgspec.json
    │   │   ├── dotNetty-kcp.csproj.nuget.g.props
    │   │   ├── dotNetty-kcp.csproj.nuget.g.targets
    │   │   ├── project.assets.json
    │   │   └── project.packagespec.json
    │   ├── queue
    │   │   ├── ConcurrentCircularArrayQueue.cs
    │   │   ├── MpscArrayQueue.cs
    │   │   └── RefArrayAccessUtil.cs
    │   ├── ReadTask.cs
    │   ├── ScheduleTask.cs
    │   ├── ServerChannelHandler.cs
    │   ├── ServerConvChannelManager.cs
    │   ├── ServerEndPointChannelManager.cs
    │   ├── thread
    │   │   ├── AbstratcMessageExecutor.cs
    │   │   ├── AtomicBoolean.cs
    │   │   ├── DistuptorMessageExecutor.cs
    │   │   ├── EventLoopScheduleThread.cs
    │   │   ├── ExecutorPool.cs
    │   │   ├── HashedWheelScheduleThread.cs
    │   │   ├── IExecutorPool.cs
    │   │   ├── IMessageExecutor.cs
    │   │   ├── IScheduleThread.cs
    │   │   ├── ITask.cs
    │   │   ├── MessageExecutorTest.cs
    │   │   ├── RingBuffer.cs
    │   │   └── ThreadMessageExecutor.cs
    │   ├── Ukcp.cs
    │   ├── User.cs
    │   └── WriteTask.cs
    ├── example-Kcp
    │   ├── example-Kcp.csproj
    │   ├── KcpRttExampleClient.cs
    │   ├── KcpRttExampleServer.cs
    │   ├── obj
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   └── netcoreapp2.2
    │   │   │       ├── example-Kcp.AssemblyInfo.cs
    │   │   │       ├── example-Kcp.AssemblyInfoInputs.cache
    │   │   │       ├── example-Kcp.assets.cache
    │   │   │       └── example-Kcp.csproj.FileListAbsolute.txt
    │   │   ├── example-Kcp.csproj.nuget.dgspec.json
    │   │   ├── example-Kcp.csproj.nuget.g.props
    │   │   ├── example-Kcp.csproj.nuget.g.targets
    │   │   ├── project.assets.json
    │   │   └── project.packagespec.json
    │   └── Program.cs
    ├── kcp4game
    │   ├── code
    │   │   ├── ClientChannelInitializer.cs
    │   │   ├── IDistributeManager.cs
    │   │   ├── IHandler.cs
    │   │   ├── IMessageManager.cs
    │   │   ├── IProtoDecodeEncode.cs
    │   │   ├── TcpChannelHandler.cs
    │   │   ├── TcpProtoDecode.cs
    │   │   └── TcpProtoEncode.cs
    │   ├── GameChannel.cs
    │   ├── GameClientService.cs
    │   ├── GameConfig.cs
    │   ├── GameService.cs
    │   ├── GameUntils.cs
    │   ├── IGameHandler.cs
    │   ├── kcp4game.csproj
    │   ├── KcpService.cs
    │   ├── Message.cs
    │   ├── obj
    │   │   ├── Debug
    │   │   │   └── netcoreapp2.2
    │   │   │       ├── kcp4game.AssemblyInfo.cs
    │   │   │       ├── kcp4game.AssemblyInfoInputs.cache
    │   │   │       ├── kcp4game.assets.cache
    │   │   │       └── kcp4game.csproj.FileListAbsolute.txt
    │   │   ├── kcp4game.csproj.nuget.dgspec.json
    │   │   ├── kcp4game.csproj.nuget.g.props
    │   │   ├── kcp4game.csproj.nuget.g.targets
    │   │   ├── project.assets.json
    │   │   └── project.packagespec.json
    │   ├── Program.cs
    │   ├── TcpClient.cs
    │   └── TcpServer.cs
    ├── LICENSE
    └── README.md

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