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Unity游戏开发:TeamSirenix高性能.NET序列化工具

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:13.96M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:217
  • 发布时间:2024-03-19
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】
odin-serializer:Fast, robust, powerful and extendible .NET serializer built for Unity源码下载
TeamSirenix是为Unity环境定制的一款高性能.NET序列化工具,名为OdinSerializer。它是Odin - Inspector & Serializer中使用的自定义序列化器的开源版本。OdinSerializer在众多游戏中得到应用,并得到了像Asset Store这样的开发者社区的支持。

OdinSerializer与许多流行的序列化库相比,在性能和垃圾分配方面表现出色,同时为Unity使用提供了更优越的功能集。本文档将介绍如何开始使用OdinSerializer,包括如何将其作为序列化库在您自己的项目中使用,以及如何进行定制化修改以适应您的特定需求。

OdinSerializer支持跨平台使用,提供了箱式和JSON格式化器,并且特别支持Unity的结构体、接口、属性、多态性、泛型、字典、循环引用、委托、多维数组等特性,使其成为Unity游戏开发中理想的序列化解决方案。

使用OdinSerializer非常简单,您可以直接从我们的网站下载最新的.commit作为.unitypackage文件,并将其导入您的Unity项目中即可开始使用。如果您希望对OdinSerializer进行更深层次的定制,我们建议您fork仓库,并按照您的需求进行修改。

此外,OdinSerializer还提供了扩展UnityEngine.Object序列化的能力,您可以通过继承OdinSerializer提供的特定UnityEngine.Object派生类型,或手动实现Unity的ISerializationCallbackReceiver接口来达到这一目的。不过,请注意,如果没有安装如Odin Inspector这样的检查器框架,Odin序列化的字段将无法在Unity的检查器窗口中正确渲染。

【实例截图】
【核心代码】
文件清单
└── odin-serializer-8d9fc0bca118d9c6f927ee2fb23330138a99cbf2
    ├── Build
    │   ├── Assets
    │   │   ├── Editor
    │   │   │   ├── SceneViewBuildButtons.cs
    │   │   │   └── SceneViewBuildButtons.cs.meta
    │   │   ├── Editor.meta
    │   │   ├── Plugins
    │   │   │   ├── Sirenix
    │   │   │   │   ├── Odin Serializer
    │   │   │   │   │   ├── AOT
    │   │   │   │   │   │   ├── link.xml
    │   │   │   │   │   │   ├── link.xml.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.mdb
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.mdb.meta
    │   │   │   │   │   │   └── OdinSerializer.dll.meta
    │   │   │   │   │   ├── AOT.meta
    │   │   │   │   │   ├── EditorOnly
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.mdb
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.mdb.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.meta
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.xml
    │   │   │   │   │   │   └── OdinSerializer.xml.meta
    │   │   │   │   │   ├── EditorOnly.meta
    │   │   │   │   │   ├── JIT
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.mdb
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinSerializer.dll.mdb.meta
    │   │   │   │   │   │   └── OdinSerializer.dll.meta
    │   │   │   │   │   ├── JIT.meta
    │   │   │   │   │   ├── License.txt
    │   │   │   │   │   ├── License.txt.meta
    │   │   │   │   │   ├── Scripts
    │   │   │   │   │   │   ├── OdinBuildAutomation.cs
    │   │   │   │   │   │   └── OdinBuildAutomation.cs.meta
    │   │   │   │   │   ├── Scripts.meta
    │   │   │   │   │   ├── Version.txt
    │   │   │   │   │   └── Version.txt.meta
    │   │   │   │   └── Odin Serializer.meta
    │   │   │   └── Sirenix.meta
    │   │   └── Plugins.meta
    │   └── ProjectSettings
    │       ├── AudioManager.asset
    │       ├── ClusterInputManager.asset
    │       ├── DynamicsManager.asset
    │       ├── EditorBuildSettings.asset
    │       ├── EditorSettings.asset
    │       ├── GraphicsSettings.asset
    │       ├── InputManager.asset
    │       ├── NavMeshAreas.asset
    │       ├── NetworkManager.asset
    │       ├── PackageManagerSettings.asset
    │       ├── Physics2DSettings.asset
    │       ├── PresetManager.asset
    │       ├── ProjectSettings.asset
    │       ├── ProjectVersion.txt
    │       ├── QualitySettings.asset
    │       ├── TagManager.asset
    │       ├── TimeManager.asset
    │       ├── UnityConnectSettings.asset
    │       ├── VFXManager.asset
    │       └── XRSettings.asset
    ├── Images
    │   ├── BtnDonate.png
    │   ├── BtnDownload.png
    │   ├── BtnOdinInspector.png
    │   ├── BtnTwitter.png
    │   ├── buttons.psd
    │   ├── ComplexObjectSerializationBenchmark.png
    │   ├── DevdogLogo.png
    │   ├── GarbageCollectionSerializationBenchmark.png
    │   ├── HugeArraysSerializationBenchmark.png
    │   ├── LudiqLogo.png
    │   ├── OdinSerializerLogo.png
    │   ├── ParadoxNotionLogo.png
    │   └── SimpleObjectSerializationBenchmark.png
    ├── Libraries
    │   ├── 7Zip
    │   │   ├── 7za.exe
    │   │   └── LICENSE
    │   ├── MSBuild
    │   │   ├── 15.0
    │   │   │   ├── Bin
    │   │   │   │   ├── AssemblyFolders.config
    │   │   │   │   ├── FileTracker32.dll
    │   │   │   │   ├── FileTracker64.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.Conversion.Core.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.Engine.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.Framework.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.Tasks.Core.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.Utilities.Core.dll
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Common.CrossTargeting.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Common.CurrentVersion.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Common.overridetasks
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Common.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Common.tasks
    │   │   │   │   ├── Microsoft.CSharp.CrossTargeting.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.CSharp.CurrentVersion.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.CSharp.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Data.Entity.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.NetFramework.CurrentVersion.props
    │   │   │   │   ├── Microsoft.NetFramework.CurrentVersion.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.NetFramework.props
    │   │   │   │   ├── Microsoft.NetFramework.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.ServiceModel.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.VisualBasic.CrossTargeting.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.VisualBasic.CurrentVersion.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.VisualBasic.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.WinFx.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.WorkflowBuildExtensions.targets
    │   │   │   │   ├── Microsoft.Xaml.targets
    │   │   │   │   ├── MSBuild.exe
    │   │   │   │   ├── MSBuild.exe.config
    │   │   │   │   ├── MSBuild.rsp
    │   │   │   │   ├── MSBuildTaskHost.exe
    │   │   │   │   ├── MSBuildTaskHost.exe.config
    │   │   │   │   ├── Roslyn
    │   │   │   │   │   ├── csc.exe
    │   │   │   │   │   ├── csc.exe.config
    │   │   │   │   │   ├── csc.rsp
    │   │   │   │   │   ├── csi.exe
    │   │   │   │   │   ├── csi.exe.config
    │   │   │   │   │   ├── csi.rsp
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.Build.Tasks.CodeAnalysis.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.CodeAnalysis.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.CodeAnalysis.Scripting.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.CodeAnalysis.VisualBasic.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.CSharp.Core.targets
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.DiaSymReader.Native.amd64.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.DiaSymReader.Native.x86.dll
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.VisualBasic.Core.targets
    │   │   │   │   │   ├── Microsoft.Win32.Primitives.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.AppContext.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Collections.Immutable.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Console.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Diagnostics.FileVersionInfo.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Diagnostics.Process.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Diagnostics.StackTrace.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.IO.Compression.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.IO.FileSystem.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.IO.FileSystem.DriveInfo.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.IO.FileSystem.Primitives.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.IO.Pipes.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Reflection.Metadata.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.AccessControl.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.Claims.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.Cryptography.Algorithms.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.Cryptography.Encoding.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.Cryptography.Primitives.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.Cryptography.X509Certificates.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Security.Principal.Windows.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Text.Encoding.CodePages.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Threading.Thread.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.ValueTuple.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Xml.ReaderWriter.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Xml.XmlDocument.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Xml.XPath.dll
    │   │   │   │   │   ├── System.Xml.XPath.XDocument.dll
    │   │   │   │   │   ├── vbc.exe
    │   │   │   │   │   ├── vbc.exe.config
    │   │   │   │   │   ├── vbc.rsp
    │   │   │   │   │   ├── VBCSCompiler.exe
    │   │   │   │   │   └── VBCSCompiler.exe.config
    │   │   │   │   ├── System.Collections.Immutable.dll
    │   │   │   │   ├── System.Threading.Tasks.Dataflow.dll
    │   │   │   │   ├── Tracker.exe
    │   │   │   │   ├── Workflow.targets
    │   │   │   │   └── Workflow.VisualBasic.targets
    │   │   │   ├── Imports
    │   │   │   │   └── Microsoft.Common.Props
    │   │   │   │       └── ImportBefore
    │   │   │   │           └── Microsoft.NuGet.ImportBefore.props
    │   │   │   ├── Microsoft.Common.props
    │   │   │   ├── Microsoft.Common.Targets
    │   │   │   │   └── ImportAfter
    │   │   │   │       ├── Microsoft.DotNet.Docker.ImportAfter.targets
    │   │   │   │       └── Microsoft.NuGet.ImportAfter.targets
    │   │   │   ├── Microsoft.VisualStudioVersion.v15.Common.props
    │   │   │   └── SolutionFile
    │   │   │       └── ImportAfter
    │   │   │           └── Microsoft.NuGet.Solution.ImportAfter.targets
    │   │   └── LICENSE
    │   ├── NUnit
    │   │   ├── LICENSE
    │   │   └── nunit.framework.dll
    │   ├── PDB2MDB
    │   │   ├── LICENSE MS-Pl
    │   │   ├── LICENSE.txt
    │   │   ├── pdb2mdb.exe
    │   │   └── source.txt
    │   └── Unity
    │       ├── UnityEditor.dll
    │       ├── UnityEngine.AnimationModule.dll
    │       ├── UnityEngine.CoreModule.dll
    │       └── UnityEngine.dll
    ├── LICENSE
    ├── OdinSerializer
    │   ├── Config
    │   │   ├── AssemblyBuildInfo.cs
    │   │   └── GlobalSerializationConfig.cs
    │   ├── Core
    │   │   ├── DataReaderWriters
    │   │   │   ├── BaseDataReader.cs
    │   │   │   ├── BaseDataReaderWriter.cs
    │   │   │   ├── BaseDataWriter.cs
    │   │   │   ├── Binary
    │   │   │   │   ├── BinaryDataReader.cs
    │   │   │   │   ├── BinaryDataWriter.cs
    │   │   │   │   └── BinaryEntryType.cs
    │   │   │   ├── IDataReader.cs
    │   │   │   ├── IDataWriter.cs
    │   │   │   ├── Json
    │   │   │   │   ├── JsonConfig.cs
    │   │   │   │   ├── JsonDataReader.cs
    │   │   │   │   ├── JsonDataWriter.cs
    │   │   │   │   └── JsonTextReader.cs
    │   │   │   └── SerializationNodes
    │   │   │       ├── SerializationNode.cs
    │   │   │       ├── SerializationNodeDataReader.cs
    │   │   │       ├── SerializationNodeDataReaderWriterConfig.cs
    │   │   │       └── SerializationNodeDataWriter.cs
    │   │   ├── FormatterLocators
    │   │   │   ├── ArrayFormatterLocator.cs
    │   │   │   ├── DelegateFormatterLocator.cs
    │   │   │   ├── FormatterLocator.cs
    │   │   │   ├── GenericCollectionFormatterLocator.cs
    │   │   │   ├── IFormatterLocator.cs
    │   │   │   ├── ISerializableFormatterLocator.cs
    │   │   │   ├── SelfFormatterLocator.cs
    │   │   │   └── TypeFormatterLocator.cs
    │   │   ├── Formatters
    │   │   │   ├── ArrayFormatter.cs
    │   │   │   ├── ArrayListFormatter.cs
    │   │   │   ├── BaseFormatter.cs
    │   │   │   ├── DateTimeFormatter.cs
    │   │   │   ├── DateTimeOffsetFormatter.cs
    │   │   │   ├── DelegateFormatter.cs
    │   │   │   ├── DerivedDictionaryFormatter.cs
    │   │   │   ├── DictionaryFormatter.cs
    │   │   │   ├── DoubleLookupDictionaryFormatter.cs
    │   │   │   ├── EasyBaseFormatter.cs
    │   │   │   ├── EmittedFormatterAttribute.cs
    │   │   │   ├── EmptyTypeFormatter.cs
    │   │   │   ├── FormatterEmitter.cs
    │   │   │   ├── GenericCollectionFormatter.cs
    │   │   │   ├── HashSetFormatter.cs
    │   │   │   ├── IFormatter.cs
    │   │   │   ├── KeyValuePairFormatter.cs
    │   │   │   ├── ListFormatter.cs
    │   │   │   ├── MethodInfoFormatter.cs
    │   │   │   ├── MinimalBaseFormatter.cs
    │   │   │   ├── MultiDimensionalArrayFormatter.cs
    │   │   │   ├── NullableFormatter.cs
    │   │   │   ├── PrimitiveArrayFormatter.cs
    │   │   │   ├── QueueFormatter.cs
    │   │   │   ├── ReflectionFormatter.cs
    │   │   │   ├── ReflectionOrEmittedBaseFormatter.cs
    │   │   │   ├── SelfFormatterFormatter.cs
    │   │   │   ├── SerializableFormatter.cs
    │   │   │   ├── StackFormatter.cs
    │   │   │   ├── TimeSpanFormatter.cs
    │   │   │   ├── TypeFormatter.cs
    │   │   │   └── VersionFormatter.cs
    │   │   ├── Misc
    │   │   │   ├── AllowDeserializeInvalidDataAttribute.cs
    │   │   │   ├── AlwaysFormatsSelfAttribute.cs
    │   │   │   ├── ArchitectureInfo.cs
    │   │   │   ├── Buffer.cs
    │   │   │   ├── CachedMemoryStream.cs
    │   │   │   ├── CustomFormatterAttribute.cs
    │   │   │   ├── CustomGenericFormatterAttribute.cs
    │   │   │   ├── CustomLogger.cs
    │   │   │   ├── CustomSerializationPolicy.cs
    │   │   │   ├── DataFormat.cs
    │   │   │   ├── DefaultLoggers.cs
    │   │   │   ├── DefaultSerializationBinder.cs
    │   │   │   ├── DeserializationContext.cs
    │   │   │   ├── EmittedAssemblyAttribute.cs
    │   │   │   ├── EntryType.cs
    │   │   │   ├── ErrorHandlingPolicy.cs
    │   │   │   ├── ExcludeDataFromInspectorAttribute.cs
    │   │   │   ├── FormatterLocationStep.cs
    │   │   │   ├── FormatterUtilities.cs
    │   │   │   ├── IAskIfCanFormatTypes.cs
    │   │   │   ├── IExternalGuidReferenceResolver.cs
    │   │   │   ├── IExternalIndexReferenceResolver.cs
    │   │   │   ├── IExternalStringReferenceResolver.cs
    │   │   │   ├── ILogger.cs
    │   │   │   ├── ISelfFormatter.cs
    │   │   │   ├── ISerializationPolicy.cs
    │   │   │   ├── LoggingPolicy.cs
    │   │   │   ├── NodeInfo.cs
    │   │   │   ├── OdinSerializeAttribute.cs
    │   │   │   ├── PrefabModification.cs
    │   │   │   ├── PrefabModificationType.cs
    │   │   │   ├── PreviouslySerializedAsAttribute.cs
    │   │   │   ├── ProperBitConverter.cs
    │   │   │   ├── RegisterFormatterAttribute.cs
    │   │   │   ├── RegisterFormatterLocatorAttribute.cs
    │   │   │   ├── SerializationAbortException.cs
    │   │   │   ├── SerializationConfig.cs
    │   │   │   ├── SerializationContext.cs
    │   │   │   ├── SerializationPolicies.cs
    │   │   │   ├── SerializationUtility.cs
    │   │   │   └── TwoWaySerializationBinder.cs
    │   │   └── Serializers
    │   │       ├── AnySerializer.cs
    │   │       ├── BooleanSerializer.cs
    │   │       ├── ByteSerializer.cs
    │   │       ├── CharSerializer.cs
    │   │       ├── ComplexTypeSerializer.cs
    │   │       ├── DecimalSerializer.cs
    │   │       ├── DoubleSerializer.cs
    │   │       ├── EnumSerializer.cs
    │   │       ├── GuidSerializer.cs
    │   │       ├── Int16Serializer.cs
    │   │       ├── Int32Serializer.cs
    │   │       ├── Int64Serializer.cs
    │   │       ├── IntPtrSerializer.cs
    │   │       ├── SByteSerializer.cs
    │   │       ├── Serializer.cs
    │   │       ├── SingleSerializer.cs
    │   │       ├── StringSerializer.cs
    │   │       ├── UInt16Serializer.cs
    │   │       ├── UInt32Serializer.cs
    │   │       ├── UInt64Serializer.cs
    │   │       └── UIntPtrSerializer.cs
    │   ├── OdinSerializer.csproj
    │   ├── Properties
    │   │   └── AssemblyInfo.cs
    │   ├── Unity Integration
    │   │   ├── AOTSupportScanner.cs
    │   │   ├── AOTSupportUtilities.cs
    │   │   ├── DictionaryKeySupport
    │   │   │   ├── BaseDictionaryKeyPathProvider.cs
    │   │   │   ├── DictionaryKeyUtility.cs
    │   │   │   ├── IDictionaryKeyPathProvider.cs
    │   │   │   ├── RegisterDictionaryKeyPathProviderAttribute.cs
    │   │   │   ├── Vector2DictionaryKeyPathProvider.cs
    │   │   │   ├── Vector3DictionaryKeyPathProvider.cs
    │   │   │   └── Vector4DictionaryKeyPathProvider.cs
    │   │   ├── Formatters
    │   │   │   ├── AnimationCurveFormatter.cs
    │   │   │   ├── BoundsFormatter.cs
    │   │   │   ├── Color32Formatter.cs
    │   │   │   ├── ColorBlockFormatter.cs
    │   │   │   ├── ColorFormatter.cs
    │   │   │   ├── CoroutineFormatter.cs
    │   │   │   ├── GradientAlphaKeyFormatter.cs
    │   │   │   ├── GradientColorKeyFormatter.cs
    │   │   │   ├── GradientFormatter.cs
    │   │   │   ├── KeyframeFormatter.cs
    │   │   │   ├── LayerMaskFormatter.cs
    │   │   │   ├── QuaternionFormatter.cs
    │   │   │   ├── RectFormatter.cs
    │   │   │   ├── UnityEventFormatter.cs
    │   │   │   ├── Vector2Formatter.cs
    │   │   │   ├── Vector3Formatter.cs
    │   │   │   ├── Vector4Formatter.cs
    │   │   │   └── VectorIntFormatters.cs
    │   │   ├── OdinPrefabSerializationEditorUtility.cs
    │   │   ├── SerializedUnityObjects
    │   │   │   ├── IOverridesSerializationFormat.cs
    │   │   │   ├── IOverridesSerializationPolicy.cs
    │   │   │   ├── ISupportsPrefabSerialization.cs
    │   │   │   ├── SerializationData.cs
    │   │   │   ├── SerializedBehaviour.cs
    │   │   │   ├── SerializedComponent.cs
    │   │   │   ├── SerializedMonoBehaviour.cs
    │   │   │   ├── SerializedScriptableObject.cs
    │   │   │   ├── SerializedStateMachineBehaviour.cs
    │   │   │   └── SerializedUnityObject.cs
    │   │   ├── UnityReferenceResolver.cs
    │   │   ├── UnitySerializationInitializer.cs
    │   │   └── UnitySerializationUtility.cs
    │   └── Utilities
    │       ├── Extensions
    │       │   ├── FieldInfoExtensions.cs
    │       │   ├── GarbageFreeIterators.cs
    │       │   ├── LinqExtensions.cs
    │       │   ├── MemberInfoExtensions.cs
    │       │   ├── MethodInfoExtensions.cs
    │       │   ├── Operator.cs
    │       │   ├── PathUtilities.cs
    │       │   ├── PropertyInfoExtensions.cs
    │       │   ├── StringExtensions.cs
    │       │   ├── TypeExtensions.cs
    │       │   └── UnityExtensions.cs
    │       └── Misc
    │           ├── AssemblyImportSettingsUtilities.cs
    │           ├── Cache.cs
    │           ├── DoubleLookupDictionary.cs
    │           ├── EmitUtilities.cs
    │           ├── FastTypeComparer.cs
    │           ├── Flags.cs
    │           ├── ICacheNotificationReceiver.cs
    │           ├── ImmutableList.cs
    │           ├── MemberAliasFieldInfo.cs
    │           ├── MemberAliasMethodInfo.cs
    │           ├── MemberAliasPropertyInfo.cs
    │           ├── ReferenceEqualityComparer.cs
    │           ├── UnityVersion.cs
    │           └── UnsafeUtilities.cs
    ├── OdinSerializer.sln
    └── README.md

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