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BEPUphysics: 纯C#开发的3D实时物理仿真库

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:42.01M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:108
  • 发布时间:2024-02-11
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
BEPUphysics v1是一个由BEPU开发的纯C# 3D物理仿真库。它以其快速性能和丰富的功能特性而著称,如:约束、地形、静态和实例化网格、连续碰撞检测、自定义碰撞规则以及车辆模拟等。此外,该库还支持容易的多线程处理。本库目前只包含1.X.X版本。
在这个仓库中,你将会找到:
  • BEPUphysics:物理仿真库
  • BEPUik:基于仿真的逆向动力学求解库
  • BEPUphysicsDemos:上述库的演示和测试应用,包括调试渲染器
  • 文档和一些独立的演示应用
如果你刚开始接触,可以查看文档部分的入门教程。更深入的信息、独立演示和更多资源链接,都可以在文档页面找到。该库使用自己的数学库进行跨平台开发,而演示应用依赖于monogame。这个仓库包含了之前在codeplex上托管的BEPUphysics v1.X.X版本的实现。如果你对新功能感兴趣,可以查看BEPUphysics v2的仓库。
// 示例代码
public class PhysicsDemo
{
    // 这里可以添加一些示例代码
}

【实例截图】
【核心代码】

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实例下载地址

BEPUphysics: 纯C#开发的3D实时物理仿真库

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