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Xbox One串流至Windows的键鼠操作解决方案

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:29.08M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:44
  • 发布时间:2024-02-11
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
fqlx:Keyboard and mouse for Xbox One streaming on Windows源码下载
这是一款允许用户在Windows 10上使用键盘和鼠标来控制Xbox One游戏串流的应用。该应用通过特殊算法(以及一些数学计算)将键盘和鼠标输入转发给Xbox串流应用。注意:此应用仅在Xbox串流应用位于前台时启动。

前提条件:
您需要安装SlimDX Runtime (x86)。

安装方法:
简单运行安装程序即可。应用会在每次启动时检查更新。

当前布局:
虽然您可以通过图形用户界面自定义自己的控制器布局,但默认布局如下:
键盘/鼠标      Xbox控制器
Space         A
Left Ctrl     B
R             X
Number 1      Y
Q             右肩键
E             左肩键
Left Shift    左摇杆点击
C             右摇杆点击
B             开始/菜单
V             选择/返回/导航
Tilde         Xbox Logo/指南
箭头键        方向键
左键点击      右扳机
右键点击      左扳机
WASD          左摇杆
鼠标          右摇杆
F12           设置死区
F11           调整死区

死区调整:
默认的鼠标引擎能够适应游戏的死区,以实现有效、精确的鼠标控制。然而,XboxKeyboardMouse需要被校准以适应正在运行游戏的死区。这个过程需要几秒钟。一旦学习完成,保存的配置文件将保留当前的死区大小,减少每次需要重新校准的需求。

延迟优化:
运行ScpToolkit设置管理器,使用异步HID报告处理,禁用震动和原生反馈。

待办事项:
检查是否安装了SlimDX,如果没有,则显示易于理解的错误信息。目前还未添加滚轮移动功能(主要用途可能是RTS游戏)。
【实例截图】
【核心代码】

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Xbox One串流至Windows的键鼠操作解决方案

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