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Unity Barracuda中的BodyPix人体分割与姿态估计源码下载

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:38.65M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:35
  • 发布时间:2024-02-10
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
BodyPixBarracuda是一个基于Unity Barracuda神经网络推理库的BodyPix人体分割与姿态估计模型的实现。

系统要求:
Unity 2020.3 LTS或更高版本

关于ONNX文件:
我使用tfjs-to-tf和tf2onnx将原始的BodyPix模型(以tfjs提供)转换成了ONNX格式。具体细节可以参考Colab笔记本。

ResNet支持:
该包支持ResNet架构(更准确但速度更慢,模型更大),但由于GitHub和npm.js的文件大小限制,并未包含这些ONNX文件。你可以从其他来源下载这些模型。使用这些模型时,需要创建一个新的BodyPix ResourceSet文件,并相应地设置模型、架构和步长字段。

如何安装:
该包使用作用域注册表功能来解决包依赖问题。在项目设置窗口的包管理器页面中,添加以下条目到作用域注册表列表:
{
  "Name": "Keijiro",
  "URL": "https://registry.npmjs.com",
  "Scope": "jp.keijiro"
}

现在,你可以在包管理器窗口的My Registries页面中安装该包。
【实例截图】
【核心代码】

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