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基于java的吃豆子游戏

一般编程问题

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  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.20M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:44
  • 发布时间:2024-01-25
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】
基于java的吃豆子游戏 游戏规则如下:按空格键,使游戏开始。通过方向键控制吃豆子者的运动方向,直到吃光所有金豆子。迟到大的豆子后,敌人可以在一段时间内失去攻击能力。这个时候,吃豆子者可以吃掉敌人。在游戏...

【实例截图】

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【核心代码】

JApplet 是在浏览器中运行的 Java 应用程序,不是命令行应用程序。如果你想要在命令行中运行这个项目,可以考虑将代码重构为一个命令行应用程序,或者使用一个支持图形界面的 Java 框架(如 Swing 或 JavaFX)来替换 JApplet。

如果你想要在浏览器中运行这个项目,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 编译所有的 Java 文件,生成 class 文件。
  2. 将所有的 class 文件和资源文件打包成一个 JAR 文件。
  3. 在 Pac-Man.html 文件中嵌入 applet 标签,指定 archive 属性为打包后的 JAR 文件。
  4. 使用浏览器打开 Pac-Man.html 文件即可运行 JApplet 项目。

需要注意的是,由于浏览器对 Java 插件的支持已经逐渐停止,因此这种方式可能并不可行,建议改用 Web 技术实现相同功能。

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