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VC++经典小游戏源代码(扫雷、连连看、拼图、推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块)

C/C++语言基础

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:6.08M
  • 下载次数:12
  • 浏览次数:22
  • 发布时间:2023-12-22
  • 实例类别:C/C++语言基础
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】VC 经典小游戏源代码(扫雷、连连看、拼图、推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块)
用vc MFC编的一些小游戏, 有:扫雷、连连看、拼图、推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块等。

【实例截图】

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【核心代码】

.
├── VC 经典小游戏源代码(扫雷、连连看、拼图、推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块)_VC 经典小游戏源代码.rar
├── 下载说明.html
├── 源码网说明.txt
└── 经典游戏程序设计
    ├── readme.txt
    ├── 第2章 扫雷
    │   └── Skyblue_Mine
    │       ├── Debug
    │       │   ├── DlgCustom.obj
    │       │   ├── DlgCustom.sbr
    │       │   ├── DlgHero.obj
    │       │   ├── DlgHero.sbr
    │       │   ├── DlgNewRecord.obj
    │       │   ├── DlgNewRecord.sbr
    │       │   ├── Mine.exe
    │       │   ├── Mine.ilk
    │       │   ├── Mine.obj
    │       │   ├── Mine.pch
    │       │   ├── Mine.pdb
    │       │   ├── Mine.res
    │       │   ├── Mine.sbr
    │       │   ├── MineWnd.obj
    │       │   ├── MineWnd.sbr
    │       │   ├── StdAfx.obj
    │       │   ├── StdAfx.sbr
    │       │   ├── config.ini
    │       │   ├── vc60.idb
    │       │   └── vc60.pdb
    │       ├── DlgCustom.cpp
    │       ├── DlgCustom.h
    │       ├── DlgHero.cpp
    │       ├── DlgHero.h
    │       ├── DlgNewRecord.cpp
    │       ├── DlgNewRecord.h
    │       ├── Mine.aps
    │       ├── Mine.clw
    │       ├── Mine.cpp
    │       ├── Mine.dsp
    │       ├── Mine.dsw
    │       ├── Mine.h
    │       ├── Mine.ncb
    │       ├── Mine.opt
    │       ├── Mine.plg
    │       ├── Mine.rc
    │       ├── MineDefs.h
    │       ├── MineWnd.cpp
    │       ├── MineWnd.h
    │       ├── StdAfx.cpp
    │       ├── StdAfx.h
    │       ├── readme.txt
    │       ├── res
    │       │   ├── BITMAP10.BMP
    │       │   ├── BITMAP11.BMP
    │       │   ├── BITMAP20.BMP
    │       │   ├── BITMAP21.BMP
    │       │   ├── BITMAP30.BMP
    │       │   ├── BITMAP31.BMP
    │       │   ├── Mine.ico
    │       │   ├── Mine.rc2
    │       │   ├── Thumbs.db
    │       │   ├── WAV1.WAV
    │       │   ├── WAV2.WAV
    │       │   ├── WAV3.WAV
    │       │   └── bitmap2.bmp
    │       └── resource.h
    ├── 第3章 贪吃蛇
    │   └── skyblue_Snake
    │       ├── Debug
    │       │   ├── Snake.exe
    │       │   ├── Snake.ilk
    │       │   ├── Snake.pch
    │       │   ├── Snake.pdb
    │       │   ├── main.obj
    │       │   ├── snake.obj
    │       │   ├── snaker.res
    │       │   ├── table.obj
    │       │   ├── vc60.idb
    │       │   └── vc60.pdb
    │       ├── Snake.dsp
    │       ├── Snake.dsw
    │       ├── Snake.ncb
    │       ├── Snake.opt
    │       ├── Snake.plg
    │       ├── bitmap1.bmp
    │       ├── brick.bmp
    │       ├── end.bmp
    │       ├── icon1.ico
    │       ├── main.cpp
    │       ├── readme.txt
    │       ├── scoreboard.bmp
    │       ├── snake.bmp
    │       ├── snake.cpp
    │       ├── snake.h
    │       ├── snake.vsd
    │       ├── snaker.aps
    │       ├── snaker.h
    │       ├── snaker.rc
    │       ├── table.cpp
    │       ├── table.h
    │       └── x.bmp
    ├── 第4章 推箱子
    │   └── skyblue_BoxMan
    │       ├── BoxMan.cpp
    │       ├── BoxMan.h
    │       ├── BoxManWnd.cpp
    │       ├── BoxManWnd.h
    │       ├── BoxMan_Editer
    │       │   ├── BoxMan_Edit.cpp
    │       │   ├── BoxMan_Edit.h
    │       │   ├── BoxMan_Editer.aps
    │       │   ├── BoxMan_Editer.clw
    │       │   ├── BoxMan_Editer.cpp
    │       │   ├── BoxMan_Editer.dsp
    │       │   ├── BoxMan_Editer.dsw
    │       │   ├── BoxMan_Editer.h
    │       │   ├── BoxMan_Editer.ncb
    │       │   ├── BoxMan_Editer.opt
    │       │   ├── BoxMan_Editer.plg
    │       │   ├── BoxMan_Editer.rc
    │       │   ├── BoxMan_EditerDoc.cpp
    │       │   ├── BoxMan_EditerDoc.h
    │       │   ├── BoxMan_EditerView.cpp
    │       │   ├── BoxMan_EditerView.h
    │       │   ├── Boxman_EditerWnd.cpp
    │       │   ├── Boxman_EditerWnd.h
    │       │   ├── Debug
    │       │   │   ├── BoxMan_Editer.exe
    │       │   │   └── map.info
    │       │   ├── LoadMapDlg.cpp
    │       │   ├── LoadMapDlg.h
    │       │   ├── MainFrm.cpp
    │       │   ├── MainFrm.h
    │       │   ├── ReadMe.txt
    │       │   ├── StdAfx.cpp
    │       │   ├── StdAfx.h
    │       │   ├── map.info
    │       │   ├── map.info.bak
    │       │   ├── res
    │       │   │   ├── BoxMan_Editer.ico
    │       │   │   ├── BoxMan_Editer.rc2
    │       │   │   ├── BoxMan_EditerDoc.ico
    │       │   │   ├── ico00001.ico
    │       │   │   ├── ico00002.ico
    │       │   │   ├── ico00003.ico
    │       │   │   ├── ico00004.ico
    │       │   │   ├── ico00005.ico
    │       │   │   └── idr_icon.ico
    │       │   └── resource.h
    │       ├── Debug
    │       │   ├── map.info
    │       │   └── skyblue_BoxMan.exe
    │       ├── HelpDlg.cpp
    │       ├── HelpDlg.h
    │       ├── MainFrm.cpp
    │       ├── MainFrm.h
    │       ├── MissionLevelDlg.cpp
    │       ├── MissionLevelDlg.h
    │       ├── ReadMe.txt
    │       ├── StdAfx.cpp
    │       ├── StdAfx.h
    │       ├── help.bmp
    │       ├── help1.bmp
    │       ├── map.info
    │       ├── map.info.bak
    │       ├── move.wav
    │       ├── push.wav
    │       ├── res
    │       │   ├── Toolbar.bmp
    │       │   ├── skyblue_BoxMan.ico
    │       │   ├── skyblue_BoxMan.rc2
    │       │   └── skyblue_BoxManDoc.ico
    │       ├── resource.h
    │       ├── skyblue_BoxMan.aps
    │       ├── skyblue_BoxMan.clw
    │       ├── skyblue_BoxMan.cpp
    │       ├── skyblue_BoxMan.dsp
    │       ├── skyblue_BoxMan.dsw
    │       ├── skyblue_BoxMan.h
    │       ├── skyblue_BoxMan.ncb
    │       ├── skyblue_BoxMan.opt
    │       ├── skyblue_BoxMan.plg
    │       ├── skyblue_BoxMan.rc
    │       ├── skyblue_BoxManDoc.cpp
    │       ├── skyblue_BoxManDoc.h
    │       ├── skyblue_BoxManView.cpp
    │       ├── skyblue_BoxManView.h
    │       └── victory.wav
    ├── 第5章 俄罗斯方块
    │   └── skyblue_Rect
    │       ├── Debug
    │       │   ├── rect.bmp
    │       │   ├── skyblue_Rect.exe
    │       │   └── skyblue_rect.mid
    │       ├── MainFrm.cpp
    │       ├── MainFrm.h
    │       ├── OptionDlg.cpp
    │       ├── OptionDlg.h
    │       ├── ReadMe.txt
    │       ├── Release
    │       │   ├── rect.bmp
    │       │   └── skyblue_Rect.exe
    │       ├── StdAfx.cpp
    │       ├── StdAfx.h
    │       ├── WndCreateFolw.html
    │       ├── rect.bmp
    │       ├── res
    │       │   ├── Adobe13.ico
    │       │   ├── Adobe2.ico
    │       │   ├── Adobe3.ico
    │       │   ├── Adobe8.ico
    │       │   ├── Adobe8_pause.ico
    │       │   ├── Toolbar.bmp
    │       │   ├── rect.bmp
    │       │   ├── rect.png
    │       │   ├── rect3.bmp
    │       │   ├── skyblue_Rect.ico
    │       │   ├── skyblue_Rect.rc2
    │       │   └── skyblue_RectDoc.ico
    │       ├── resource.h
    │       ├── skyblue_Rect.aps
    │       ├── skyblue_Rect.clw
    │       ├── skyblue_Rect.cpp
    │       ├── skyblue_Rect.dsp
    │       ├── skyblue_Rect.dsw
    │       ├── skyblue_Rect.h
    │       ├── skyblue_Rect.ncb
    │       ├── skyblue_Rect.opt
    │       ├── skyblue_Rect.plg
    │       ├── skyblue_Rect.rc
    │       ├── skyblue_RectDoc.cpp
    │       ├── skyblue_RectDoc.h
    │       ├── skyblue_RectView.cpp
    │       ├── skyblue_RectView.h
    │       └── skyblue_rect.mid
    ├── 第6章 拼图
    │   └── skyblue_PinTu
    │       ├── Debug
    │       ├── MainFrm.cpp
    │       ├── MainFrm.h
    │       ├── OrgView.cpp
    │       ├── OrgView.h
    │       ├── ReadMe.txt
    │       ├── SettingDlg.cpp
    │       ├── SettingDlg.h
    │       ├── StdAfx.cpp
    │       ├── StdAfx.h
    │       ├── res
    │       │   ├── bitmap1.bmp
    │       │   ├── bitmap2.bmp
    │       │   ├── bitmap3.bmp
    │       │   ├── bitmap4.bmp
    │       │   ├── pic1.bmp
    │       │   ├── pic2.bmp
    │       │   ├── pic3.bmp
    │       │   ├── pic4.bmp
    │       │   ├── pic5.bmp
    │       │   ├── pic6.bmp
    │       │   ├── skyblue_PinTu.ico
    │       │   ├── skyblue_PinTu.rc2
    │       │   └── skyblue_PinTuDoc.ico
    │       ├── resource.h
    │       ├── skyblue_PinTu.aps
    │       ├── skyblue_PinTu.clw
    │       ├── skyblue_PinTu.cpp
    │       ├── skyblue_PinTu.dsp
    │       ├── skyblue_PinTu.dsw
    │       ├── skyblue_PinTu.h
    │       ├── skyblue_PinTu.ncb
    │       ├── skyblue_PinTu.opt
    │       ├── skyblue_PinTu.plg
    │       ├── skyblue_PinTu.rc
    │       ├── skyblue_PinTuDoc.cpp
    │       ├── skyblue_PinTuDoc.h
    │       ├── skyblue_PinTuView.cpp
    │       ├── skyblue_PinTuView.h
    │       └── 同源、不同源,多视实现.rar
    └── 第7章 连连看 外挂
        ├── skyblue_LLK
        │   ├── ReadMe.txt
        │   ├── StdAfx.cpp
        │   ├── StdAfx.h
        │   ├── res
        │   │   ├── 3DFrames.bmp
        │   │   ├── animal.bmp
        │   │   ├── blueFrame.bmp
        │   │   ├── grayFrame.bmp
        │   │   ├── skyblue_LLK.ico
        │   │   └── skyblue_LLK.rc2
        │   ├── resource.h
        │   ├── skyblue_LLK.aps
        │   ├── skyblue_LLK.clw
        │   ├── skyblue_LLK.cpp
        │   ├── skyblue_LLK.dsp
        │   ├── skyblue_LLK.dsw
        │   ├── skyblue_LLK.h
        │   ├── skyblue_LLK.ncb
        │   ├── skyblue_LLK.opt
        │   ├── skyblue_LLK.plg
        │   ├── skyblue_LLK.rc
        │   ├── skyblue_LLKDlg.cpp
        │   └── skyblue_LLKDlg.h
        └── skyblue_LLK_Cheat
            ├── ReadMe.txt
            ├── StdAfx.cpp
            ├── StdAfx.h
            ├── res
            │   ├── skyblue_LLK.ico
            │   ├── skyblue_LLK_Cheat.ico
            │   └── skyblue_LLK_Cheat.rc2
            ├── resource.h
            ├── skyblue_LLK_Cheat.aps
            ├── skyblue_LLK_Cheat.clw
            ├── skyblue_LLK_Cheat.cpp
            ├── skyblue_LLK_Cheat.dsp
            ├── skyblue_LLK_Cheat.dsw
            ├── skyblue_LLK_Cheat.h
            ├── skyblue_LLK_Cheat.ncb
            ├── skyblue_LLK_Cheat.opt
            ├── skyblue_LLK_Cheat.plg
            ├── skyblue_LLK_Cheat.rc
            ├── skyblue_LLK_CheatDlg.cpp
            └── skyblue_LLK_CheatDlg.h

29 directories, 293 files


实例下载地址

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