实例介绍
通过opencv C 实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数)
【实例截图】
【核心代码】
.
├── Super_Mario
│ ├── Release
│ │ ├── BGM
│ │ │ ├── 跳.wav
│ │ │ ├── 地上.wav
│ │ │ ├── 连跳.wav
│ │ │ ├── 金币.wav
│ │ │ ├── 死亡1.wav
│ │ │ ├── 死亡2.wav
│ │ │ ├── 踩敌人.wav
│ │ │ └── 游戏结束.wav
│ │ ├── Super_Mario 2.0.exe
│ │ ├── Super_Mario 2.0.pdb
│ │ ├── cv100.dll
│ │ ├── cvaux100.dll
│ │ ├── cvcam100.dll
│ │ ├── cxcore100.dll
│ │ ├── cxts001.dll
│ │ ├── highgui100.dll
│ │ ├── libguide40.dll
│ │ ├── ml100.dll
│ │ ├── msvcp110.dll
│ │ ├── msvcr110.dll
│ │ ├── pic
│ │ │ ├── back
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── bg.jpg
│ │ │ │ ├── end.jpg
│ │ │ │ └── start.jpg
│ │ │ ├── bomb
│ │ │ │ ├── 01.jpg
│ │ │ │ ├── 02.jpg
│ │ │ │ ├── 03.jpg
│ │ │ │ ├── 04.jpg
│ │ │ │ └── ani1.bmp
│ │ │ ├── flower
│ │ │ │ ├── 0.jpg
│ │ │ │ └── 1.jpg
│ │ │ ├── gold
│ │ │ │ ├── 1.png
│ │ │ │ ├── 11.png
│ │ │ │ ├── 2.png
│ │ │ │ ├── 22.png
│ │ │ │ ├── 3.png
│ │ │ │ ├── 33.png
│ │ │ │ └── 4.png
│ │ │ ├── map
│ │ │ │ ├── All_Map.txt
│ │ │ │ ├── All_Map1.txt
│ │ │ │ ├── map1.txt
│ │ │ │ ├── map2.txt
│ │ │ │ ├── map3.txt
│ │ │ │ └── map4.txt
│ │ │ ├── mario
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 10.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ │ ├── 4.jpg
│ │ │ │ ├── 5.jpg
│ │ │ │ ├── 6.jpg
│ │ │ │ ├── 7.jpg
│ │ │ │ ├── 8.jpg
│ │ │ │ └── 9.jpg
│ │ │ ├── monster
│ │ │ │ ├── 三角1.gif
│ │ │ │ ├── 三角2.gif
│ │ │ │ └── 三角3.gif
│ │ │ ├── stone
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ │ ├── 4.jpg
│ │ │ │ ├── 5.jpg
│ │ │ │ ├── 6.jpg
│ │ │ │ └── 9.jpg
│ │ │ ├── tortoise
│ │ │ │ ├── 0.jpg
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ │ └── 4.jpg
│ │ │ └── wall
│ │ │ ├── 0.jpg
│ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ ├── 4.jpg
│ │ │ ├── 5.jpg
│ │ │ ├── 6.jpg
│ │ │ ├── 7.jpg
│ │ │ ├── 8.jpg
│ │ │ └── 9.jpg
│ │ └── vccorlib110.dll
│ ├── Super_Mario 2.0
│ │ ├── BGM
│ │ │ ├── 跳.wav
│ │ │ ├── 地上.wav
│ │ │ ├── 连跳.wav
│ │ │ ├── 金币.wav
│ │ │ ├── 死亡1.wav
│ │ │ ├── 死亡2.wav
│ │ │ ├── 踩敌人.wav
│ │ │ └── 游戏结束.wav
│ │ ├── ClassDiagram.cd
│ │ ├── ClassDiagram1.cd
│ │ ├── Flower.cpp
│ │ ├── Flower.h
│ │ ├── Gold.cpp
│ │ ├── Gold.h
│ │ ├── Manager.cpp
│ │ ├── Manager.h
│ │ ├── Mapscene.cpp
│ │ ├── Mapscene.h
│ │ ├── Mario.cpp
│ │ ├── Mario.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── Super_Mario 2.0.cpp
│ │ ├── Super_Mario 2.0.vcxproj
│ │ ├── Super_Mario 2.0.vcxproj.filters
│ │ ├── Super_Mario 2.0.vcxproj.user
│ │ ├── Tools.cpp
│ │ ├── Tools.h
│ │ ├── Tortoise.cpp
│ │ ├── Tortoise.h
│ │ ├── Wall.cpp
│ │ ├── Wall.h
│ │ ├── pic
│ │ │ ├── back
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── bg.jpg
│ │ │ │ ├── end.jpg
│ │ │ │ └── start.jpg
│ │ │ ├── bomb
│ │ │ │ ├── 01.jpg
│ │ │ │ ├── 02.jpg
│ │ │ │ ├── 03.jpg
│ │ │ │ ├── 04.jpg
│ │ │ │ └── ani1.bmp
│ │ │ ├── flower
│ │ │ │ ├── 0.jpg
│ │ │ │ └── 1.jpg
│ │ │ ├── gold
│ │ │ │ ├── 1.png
│ │ │ │ ├── 11.png
│ │ │ │ ├── 2.png
│ │ │ │ ├── 22.png
│ │ │ │ ├── 3.png
│ │ │ │ ├── 33.png
│ │ │ │ └── 4.png
│ │ │ ├── map
│ │ │ │ ├── All_Map.txt
│ │ │ │ ├── All_Map1.txt
│ │ │ │ ├── map1.txt
│ │ │ │ ├── map2.txt
│ │ │ │ ├── map3.txt
│ │ │ │ └── map4.txt
│ │ │ ├── mario
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 10.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ │ ├── 4.jpg
│ │ │ │ ├── 5.jpg
│ │ │ │ ├── 6.jpg
│ │ │ │ ├── 7.jpg
│ │ │ │ ├── 8.jpg
│ │ │ │ └── 9.jpg
│ │ │ ├── monster
│ │ │ │ ├── 三角1.gif
│ │ │ │ ├── 三角2.gif
│ │ │ │ └── 三角3.gif
│ │ │ ├── stone
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ │ ├── 4.jpg
│ │ │ │ ├── 5.jpg
│ │ │ │ ├── 6.jpg
│ │ │ │ └── 9.jpg
│ │ │ ├── tortoise
│ │ │ │ ├── 0.jpg
│ │ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ │ └── 4.jpg
│ │ │ └── wall
│ │ │ ├── 0.jpg
│ │ │ ├── 1.jpg
│ │ │ ├── 2.jpg
│ │ │ ├── 3.jpg
│ │ │ ├── 4.jpg
│ │ │ ├── 5.jpg
│ │ │ ├── 6.jpg
│ │ │ ├── 7.jpg
│ │ │ ├── 8.jpg
│ │ │ └── 9.jpg
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ └── targetver.h
│ ├── Super_Mario 2.0.psess
│ ├── Super_Mario 2.0.sdf
│ ├── Super_Mario 2.0.sln
│ ├── Super_Mario 2.0.v11.suo
│ ├── Super_Mario 2.0.v12.suo
│ ├── Super_Mario 2.0160721.vsp
│ ├── TestResults
│ ├── ipch
│ │ ├── super_mario 2.0-77d195cb
│ │ │ └── super_mario 2.ipch
│ │ └── super_mario 2.0-ecaff2fa
│ │ └── super_mario 2.ipch
│ └── msvcr110.i386.pdb
│ └── D667470E009A4586B69244CB837F958E2
│ └── msvcr110.i386.pd_
└── opencv C 实现超级马里奥(源码)_Super_Mario.rar
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