实例介绍
基于JAVA的“五子棋”网络游戏开发内涵源代码,有程序详解,非常好的毕业设计
目录
[11] 雷超阳,徐正权,张治元.基于C/S模式中影响数据库系统性能的研究[J].电脑信息技术.2005, 30
[12] 赵子义,李明.Java Socket 编程详解[J].计算机科学.2003,20(2):11~12 30
[13] 曾亚纯,彭远威.数据库设计与编程实例详解[J].信息与电脑.2001,15(5):15~17 30
[14] 杨世清.基于网络环境的游戏开发技术[J].武汉科技报.2004,18(10):10~13 30
[15] 李达.现代游戏开发技术[J].计算机学报.2003,14(3):33~40 30
[16] 萨师煊,王珊.计算机网络概论[J].电脑信息报.2001,19(1):30~39 30
[17] 蔡自兴.人工智能技术[J].计算机学报.2002,20(2):5~9 30
[18] Wiki Discussiion,Cost of Design carry.http://www.c2.com/cgi/Wiki?cost of Design Carry,1999 30
[19] 许正熙,信息管理论文.论文急救中心.http://www.1w120.com,2001 30
msg.type = 6; // gg.player win 63
// if disconnector in the playerList 64
* judge whether arr[] is equal to str 68
player.type = 9; //question 70
// whether someone win the game 74
// send msg to another player 75
【实例截图】
【核心代码】
.
└── 好例子网_基于JAVA的“五子棋”网络游戏开发.doc
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