实例介绍
【实例简介】炸地板小游戏
看到网友做了一个这样的游戏。感觉设计思路不错,研究了半天没看懂。索性自己就也做了一个。
这个游戏完全是自己瞎编出来的。代码都已经添加了详细的注释。互相学习吧。
炸地板小游戏
● ■ ■ ● ~ ~ ◆
你 泥土 石块 炸弹 岩浆 水 宝石
↑ 空格放炸弹...
← →移动
↓ 可二段跳。
炸弹计时3秒爆炸。
岩浆和水有几率向左右扩散...
它们相融会产生石块。
岩浆和爆炸波会使你减血...
岩浆还会使你上跳,宝石可以加血。
画面每隔一段时间会下降...
当你抵达画面底部时,画面会随你一起下降...
当你被抵在画面顶部时,会持续减血。
每隔一段时间分数会增加...500分即可通关!
【实例截图】
【核心代码】
.
├── BomB.cpp
├── ClassDiagram.cd
├── ConsoleApplication4.cpp
├── ConsoleApplication4.sln
├── ConsoleApplication4.vcxproj
├── ConsoleApplication4.vcxproj.filters
├── ConsoleApplication4.vcxproj.user
├── Dropable_block.cpp
├── ZLGCAN.v12.suo
├── block.cpp
├── block.h
├── diamond.cpp
├── human.cpp
├── magma.cpp
├── water.cpp
├── 共有.cpp
├── 共有.h
└── 好例子网C _炸地板小游戏.7z
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