实例介绍
基于c#GDI的图形绘制程序,方便初学者学习GID绘图编程。 图形数据存放在SqlServer数据库中 采用了ActiveRecord进行数据库访问。 运行环境: WindowsXP 以上 Sqlserver2005 .net Framework4.0
【实例截图】
【核心代码】
.
├── AddLayerForm.cs
├── AddLayerForm.resx
├── App.ico
├── AssemblyInfo.cs
├── CheckDelegate.cs
├── GeoObjects
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── GeoLine.cs
│ ├── GeoObjects.csproj
│ ├── GeoObjects.csproj.user
│ ├── GeoPoint.cs
│ ├── GeoRectangle.cs
│ ├── GeoSize.cs
│ ├── Geometry.cs
│ ├── LinkerLine.cs
│ ├── LinkerRectangle.cs
│ ├── NullPointerException.cs
│ ├── RectangelConvert.cs
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── GeoObjects.dll
│ │ │ ├── GeoObjects.pdb
│ │ │ └── GeoObjects.tlb
│ │ └── Release
│ │ ├── GeoObjects.dll
│ │ └── GeoObjects.tlb
│ └── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── GeoObjects.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── GeoObjects.dll
│ │ ├── GeoObjects.pdb
│ │ ├── GeoObjects.projdata
│ │ ├── GeoObjects.tlb
│ │ ├── TempPE
│ │ └── temp
│ └── Release
│ ├── GeoObjects.dll
│ ├── GeoObjects.projdata
│ ├── GeoObjects.tlb
│ ├── TempPE
│ └── temp
├── GrahpicContainer
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── GDIDrawGeometry.cs
│ ├── GrahpicContainer.csproj
│ ├── GrahpicContainer.csproj.user
│ ├── GraphicContainer.cs
│ ├── GraphicContainer.resx
│ ├── IGraphicContainer.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── ReadDataProxy.cs
│ ├── RubberBand.cs
│ ├── TrackMutilLine.cs
│ ├── TrackRectangel.cs
│ ├── TrackSingleLine.cs
│ ├── TrackingLayer.cs
│ ├── UMSG.cs
│ ├── Win32Support.cs
│ ├── displayfeedback
│ │ └── IDisplayFeedback.cs
│ └── tool
│ ├── CommandFactory.cs
│ └── Tool.cs
├── GrahpicObjectPorj.csproj
├── GrahpicObjectPorj.csproj.user
├── GrahpicObjectPorj.sln
├── GraphicObjects
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── GraphicObjects.csproj
│ ├── GraphicObjects.csproj.user
│ ├── Map.cs
│ ├── MyCodeTools.Config
│ ├── Properties
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Uitlities
│ │ └── Transform.cs
│ ├── datasource
│ │ ├── BaseObject.cs
│ │ ├── Connection.cs
│ │ ├── Fea2DB.cs
│ │ ├── Feature.cs
│ │ ├── FeatureClass.cs
│ │ ├── FeatureLayer.cs
│ │ ├── GroupLayerEntity.cs
│ │ ├── GroupLayerEntity.hbm.xml
│ │ ├── IFeatureWorkspace.cs
│ │ ├── LayerRecordEntity.cs
│ │ └── LayerRecordEntity.hbm.xml
│ └── display
│ ├── Render.cs
│ └── RenderImages.cs
├── InitLayersTree.cs
├── InitTopoLayers.cs
├── InputMessageBox.cs
├── InputMessageBox.resx
├── MainForm.cs
├── MainForm.resx
├── MyScrollBar.cs
├── MyScrollBar.resx
├── SymbolLib
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── ILayerSymbol.cs
│ ├── ISymbolDraw.cs
│ ├── LayerSymbol.cs
│ ├── MoLayerSymbol.cs
│ ├── MoSymbolFactory.cs
│ ├── SymbolConvert.cs
│ ├── SymbolFactory.cs
│ ├── SymbolLib.csproj
│ ├── SymbolLib.csproj.user
│ ├── SymbolManager.cs
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── Config.dll
│ │ │ ├── Config.pdb
│ │ │ ├── SymbolLib.dll
│ │ │ ├── SymbolLib.pdb
│ │ │ ├── Utils.dll
│ │ │ └── Utils.pdb
│ │ └── Release
│ │ └── SymbolLib.dll
│ └── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── SymbolLib.dll
│ │ ├── SymbolLib.pdb
│ │ ├── SymbolLib.projdata
│ │ ├── TempPE
│ │ └── temp
│ └── Release
│ ├── SymbolLib.dll
│ ├── SymbolLib.projdata
│ ├── TempPE
│ └── temp
├── UpgradeLog.XML
├── UserControl1.cs
├── UserControl1.resx
├── app.config
├── myTools
│ ├── AddCheckerTool.cs
│ ├── AddLinkRect.cs
│ ├── AddLinkerLine.cs
│ ├── AddMulLine.cs
│ ├── AddRectTool.cs
│ ├── AddSingleLine.cs
│ ├── BaseTool.cs
│ ├── DeviceAttrForm.cs
│ ├── DeviceAttrForm.resx
│ ├── LogicZoomInTool.cs
│ ├── MoveCheckTool.cs
│ ├── MoveRectTool.cs
│ ├── MyCommandFactory.cs
│ ├── StartCheckCommand.cs
│ ├── UpAlignCommand.cs
│ └── ZoomInTool.cs
└── 基于C#GDI的图形绘制程序源代码_GrahpicObjectPorj_src.rar
32 directories, 127 files
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论