实例介绍
当吃到食物后,应在随机生成一个新的坐标产生食物,并且食物不能再蛇身内生成;选择相应的游戏难度等级,当分数累加到一定程度以后,速度增加,每个等级有分为三个加速阶段。 2)游戏场地的绘制:将panel控件设计为...
【实例截图】
【核心代码】
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├── yonse.suo
├── 好例子网_贪吃蛇游戏C#编程.zip
└── 贪吃蛇游戏C#编程
├── 我的贪吃蛇
│ ├── 我的贪吃蛇
│ │ ├── Food.cs
│ │ ├── MainForm.Designer.cs
│ │ ├── MainForm.cs
│ │ ├── MainForm.resx
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── Snake.cs
│ │ ├── bin
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── 我的贪吃蛇.exe
│ │ │ ├── 我的贪吃蛇.pdb
│ │ │ └── 我的贪吃蛇.vshost.exe
│ │ ├── help.Designer.cs
│ │ ├── help.cs
│ │ ├── help.resx
│ │ ├── obj
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── Refactor
│ │ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ │ ├── 我的贪吃蛇.Form1.resources
│ │ │ │ ├── 我的贪吃蛇.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── 我的贪吃蛇.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ ├── 我的贪吃蛇.exe
│ │ │ │ ├── 我的贪吃蛇.help.resources
│ │ │ │ └── 我的贪吃蛇.pdb
│ │ │ ├── 我的贪吃蛇.csproj.FileList.txt
│ │ │ └── 我的贪吃蛇.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ └── 我的贪吃蛇.csproj
│ ├── 我的贪吃蛇.sln
│ └── 我的贪吃蛇.suo
└── 贪吃蛇游戏C#编程.doc
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