实例介绍
word文字版,个别错别字,不影响阅读,送给需要的新人,一步步见证大家的成长
第 1 章 快速上手:基础知识 1
- 1.1 交互式解释器 1
- 1.2 算法是什么 2
- 1.3 数和表达式 3
- 1.4 变量 5
- 1.5 语句 5
- 1.6 获取用户输入 7
- 1.7 函数 8
- 1.8 模块 8
2.2.1 索引 24
2.2.2 切片 26
2.2.3 序列相加 28
2.2.4 乘法 28
2.2.5 成员资格 29
- 2.3 列表:Python 的主力 31
- 2.3.1 函数 list 31
- 2.3.2 基本的列表操作 31
- 2.3.3 列表方法 33
1.8.1 cmath
和复数 9
- 2.4 元组:不可修改的序列 38
2.5 小结 39
1.8.2 回到未来 10
- 1.9 保存并执行程序 10
- 1.9.1 从命令提示符运行 Python
脚本 12
- 1.9.2 让脚本像普通程序一样 12
1.9.3 注释 13
- 1.10 字符串 13
- 1.10.1 单引号字符串以及对引号
转义 14
- 1.10.2 拼接字符串 15
- 1.10.3 字符串表示 str 和 repr 15
- 1.10.4 长字符串、原始字符串和
字节 16
1.11 小结 21
1.11.1 本章介绍的新函数 21
1.11.2 预告 22
第 2 章 列表和元组 23
- 2.1 序列概述 23
- 2.2 通用的序列操作 24
2.5.1 本章介绍的新函数 40
2.5.2 预告 40
第 3 章 使用字符串 41
- 3.1 字符串基本操作 41
- 3.2 设置字符串的格式:精简版 41
- 3.3 设置字符串的格式:完整版 43
- 3.3.1 替换字段名 43
- 3.3.2 基本转换 44
- 3.3.3 宽度、精度和千位分隔符 45
- 3.3.4 符号、对齐和用 0 填充 46
- 3.4 字符串方法 48
- 3.4.1 center 48
- 3.4.2 find 48
- 3.4.3 join 49
- 3.4.4 lower 50
- 3.4.5 replace 51
- 3.4.6 split 51
- 3.4.7 strip 51
- 3.4.8 translate 52
- 2 目 录
- 3.5.9 判断字符串是否满足特定的
条件 52
3.5 小结 53
3.5.1 本章介绍的新函数 53
3.5.2 预告 53
第 4 章 当索引行不通时 54
- 4.1 字典的用途 54
- 4.2 创建和使用字典 55
- 4.2.1 函数 dict 55
- 4.2.2 基本的字典操作 55
- 4.2.3 将字符串格式设置功能用于
字典 57
- 4.2.4 字典方法 58
4.3 小结 63
4.3.1 本章介绍的新函数 63
4.3.2 预告 63
第 5 章 条件、循环及其他语句 64
- 5.1 再谈 print 和 import 64
- 5.1.1 打印多个参数 64
- 5.1.2 导入时重命名 65
- 5.2 赋值魔法 66
- 5.2.1 序列解包 66
- 5.2.2 链式赋值 67
- 5.2.3 增强赋值 67
- 5.3 代码块:缩进的乐趣 68
- 5.4 条件和条件语句 69
- 5.4.1 这正是布尔值的用武之地 69
- 5.4.2 有条件地执行和 if 语句 70
- 5.4.3 else 子句 70
- 5.4.4 elif 子句 71
- 5.4.5 代码块嵌套 71
- 5.4.6 更复杂的条件 71
5.4.7 断言 75
5.5 循环 76
- 5.5.1 while 循环 77
- 5.5.2 for 循环 77
- 5.5.3 迭代字典 78
- 5.5.4 一些迭代工具 78
- 5.5.5 跳出循环 80
- 5.5.6 循环中的 else 子句 82
- 5.5 简单推导 83
- 5.6 三人行 84
- 5.6.1 什么都不做 84
- 5.6.2 使用 del 删除 85
- 5.6.3 使用 exec 和 eval 执行字符串
及计算其结果 86
5.8 小结 88
5.8.1 本章介绍的新函数 89
5.8.2 预告 89
第 6 章 抽象 90
- 6.1 懒惰是一种美德 90
- 6.2 抽象和结构 91
- 6.3 自定义函数 91
- 6.3.1 给函数编写文档 92
- 6.3.2 其实并不是函数的函数 93
- 6.4 参数魔法 93
- 6.4.1 值从哪里来 94
- 6.4.2 我能修改参数吗 94
- 6.4.3 关键字参数和默认值 98
- 6.4.4 收集参数 100
- 6.4.5 分配参数 102
- 6.4.6 练习使用参数 103
6.5 作 用域 105
6.6 递归 107
- 6.6.1 两个经典案例:阶乘和幂 108
- 6.6.2 另一个经典案例:二分查找 109
6.7 小结 112
6.7.1 本章介绍的新函数 113
6.7.2 预告 113
第 7 章 再谈抽象 114
7.1 对象魔法 114
7.1.1 多态 115
7.1.2 多态和方法 116
7.1.3 封装 118
7.1.4 继承 119
7.2 类 119
目 录 3
- 7.2.1 类到底是什么 119
- 7.2.2 创建自定义类 120
- 7.2.3 属性、函数和方法 121
- 7.2.4 再谈隐藏 122
- 7.2.5 类的命名空间 123
- 7.2.6 指定超类 124
- 7.2.7 深入探讨继承 125
- 7.2.8 多个超类 126
- 7.2.9 接口和内省 127
- 7.2.10 抽象基类 128
- 7.2 关于面向对象设计的一些思考 130
7.4.1 本章介绍的新函数 131
第 8 章 异常 132
- 8.1 异常是什么 132
- 8.2 让事情沿你指定的轨道出错 132
- 8.2.1 raise 语句 132
- 8.2.2 自定义的异常类 133
- 8.3 捕获异常 134
- 8.3.1 不用提供参数 134
- 8.3.2 多个 except 子句 136
- 8.3.3 一箭双雕 136
- 8.3.4 捕获对象 137
- 8.3.5 一网打尽 137
- 8.3.6 万事大吉时 138
- 8.4 异常和函数 140
- 8.5 异常之禅 140
- 8.6 不那么异常的情况 142
第 9 章 魔法方法、特性和迭代器 144
- 9.1 如果你使用的不是 Python 3 144
- 9.2 构造函数 145
- 9.2.1 重写普通方法和特殊的构造
函数 146
- 9.2.2 调用未关联的超类构造函数 147
- 9.2.3 使用函数 super 148
- 9.3 元素访问 149
- 9.3.1 基本的序列和映射协议 150
- 9.3.2 从 list、dict 和 str 派生 152
- 9.4 其他魔法方法 153
- 9.5.1 函数 property 154
- 9.5.2 静态方法和类方法 155
- 9.5.3 getattr 、 setattr 等
方法 156
- 9.6.1 迭代器协议 157
- 9.6.2 从迭代器创建序列 159
- 9.7.1 创建生成器 159
- 9.7.2 递归式生成器 161
- 9.7.3 通用生成器 162
- 9.7.4 生成器的方法 162
- 9.7.5 模拟生成器 163
- 9.7 八皇后问题 164
- 9.7.1 生成器的回溯 164
9.8.2 问题 165
第 10 章 开箱即用 172
- 10.1.1 模块就是程序 172
- 10.1.2 模块是用来下定义的 174
- 10.1.3 让模块可用 176
- 10.1 探索模块 178
- 10.1.1 模块包含什么 178
4 目 录
- 10.1.2 使用 help 获取帮助 179
10.2.3 文档 180
10.2.4 使用源代码 181
- 10.2 标准库:一些深受欢迎的模块 181
10.3.1 sys 181
10.3.2 os 183
- 10.3.3 fileinput 185
- 10.3.4 集合、堆和双端队列 186
- 10.3.5 time 190
- 10.3.6 random 192
- 10.3.7 shelve 和 json 195
10.3.8 re 198
10.3.9 其他有趣的标准模块 210
10.4 小结 211
10.4.1 本章介绍的新函数 212
10.4.2 预告 212
第 11 章 文件 213
- 11.1 打开文件 213
- 11.2 文件的基本方法 214
- 11.2.1 读取和写入 215
- 11.2.2 使用管道重定向输出 215
- 11.2.3 读取和写入行 217
- 11.2.4 关闭文件 217
- 11.2.5 使用文件的基本方法 218
- 11.3 迭代文件内容 220
- 11.3.1 每次一个字符(或字节) 220
- 11.3.2 每次一行 221
- 11.3.3 读取所有内容 221
- 11.3.4 使用 fileinput 实现延迟行
迭代 221
- 11.3.5 文件迭代器 222
11.4 小结 223
11.4.1 本章介绍的新函数 223
11.4.2 预告 224
第 12 章 图形用户界面 225
- 12.1 创建 GUI 示例应用程序 225
12.1.1 初探 226
12.1.2 布局 227
- 12.1.3 事件处理 228
- 12.1.4 最终的程序 229
- 12.2 使用其他 GUI 工具包 230
12.3 小结 231
第 13 章 数据库支持 232
- 13.1 Python 数据库 API 232
13.1.1 全局变量 233
13.1.2 异常 234
13.1.3 连接和游标 234
13.1.4 类型 236
- 13.2 SQLite 和 PySQLite 236
13.2.1 起步 237
13.2.2 数据库应用程序示例 238
13.3 小结 241
13.3.1 本章介绍的新函数 241
13.3.2 预告 241
第 14 章 网络编程 242
- 14.1 几个网络模块 242
- 14.1.1 模块 socket 242
- 14.1.2 模块 urllib 和 urllib2 244
- 14.1.3 其他模块 246
- 14.2 SocketServer 及相关的类 247
- 14.3 多个连接 247
- 14.3.1 使用 SocketServer 实现
分叉和线程化 249
- 14.3.2 使用 select 和 poll 实现
异步 I/O 249
- 14.4 Twisted 252
- 14.4.1 下载并安装 Twisted 252
- 14.4.2 编写 Twisted 服务器 253
14.5 小结 254
14.5.1 本章介绍的新函数 255
14.5.2 预告 255
第 15 章 Python 和 Web 256
- 15.1 屏幕抓取 256
- 15.1.1 Tidy 和 XHTML 解析 257
- 15.1.2 Beautiful Soup 261
目 录 5
- 15.2 使用 CGI 创建动态网页 262
- 15.2.1 第一步:准备 Web 服务器 262
15.2.2 第二步:添加!#行 263
- 15.2.3 第三步:设置文件权限 264
- 15.2.4 CGI 安全风险 264
- 15.2.5 简单的 CGI 脚本 264
- 15.2.6 使用 cgitb 进行调试 265
- 15.2.7 使用模块 cgi 266
- 15.2.8 简单的表单 267
- 15.2 使用 Web 框架 269
- 15.3 Web 服务:更高级的抓取 270
- 15.4.1 RSS 和相关内容 270
- 15.4.2 使用 XML-RPC 进行远程
过程调用 271
- 15.4.3 SOAP 272
15.5 小结 272
15.5.1 本章介绍的新函数 272
15.5.2 预告 272
........................................
17.3.2 手工编写扩展 294
17.4 小结 298
17.4.1 本章介绍的新函数 299
17.4.2 预告 299
第 17 章 程序打包 300
18.1 Setuptools 基础 300
18.2 打包 302
- 18.3 编译扩展 303
- 18.4 使用 py2exe 创建可执行程序 304
18.5 小结 304
18.5.1 本章介绍的新函数 305
18.5.2 预告 305
第 19 章 趣味编程 306
- 19.1 为何要有趣 306
- 19.2 编程柔术 306
- 19.3 原型设计 307
19.4 配置 308
第 16 章 测试基础
273
19.4.1 提取常量 308
- 16.1 先测试再编码 273
- 16.1.1 准确的需求说明 273
- 16.1.2 做好应对变化的准备 275
- 16.1.3 测试四步曲 275
- 16.2 测试工具 276
- 16.2.1 doctest 276
- 16.2.2 unittest 278
- 16.3 超越单元测试 280
- 16.3.1 使用 PyChecker 和 PyLint
检查源代码 280
- 16.3.2 性能分析 283
16.4 小结 284
16.4.1 本章介绍的新函数 285
16.4.2 预告 285
第 17 章 扩展 Python 286
- 17.1 鱼和熊掌兼得 286
- 17.2 简单易行的方式:Jython 和
IronPython 287
- 17.3 编写 C 语言扩展 289
17.3.1 SWIG 291
19.4.2 配置文件 309
19.5 日志 311
- 19.6 如果你已不胜其烦 312
- 19.7 如果你想深入学习 312
19.8 小结 313
第 20 章 项目 1:自动添加标签 315
- 20.1 问题描述 315
- 20.2 有用的工具 316
- 20.3 准备工作 316
- 20.4 初次实现 317
- 20.4.1 找出文本块 317
- 20.4.2 添加一些标记 318
- 20.5 再次实现 319
- 20.5.1 处理程序 320
- 20.5.2 处理程序的超类 320
20.5.3 规则 322
20.5.4 规则的超类 323
20.5.5 过 滤器 323
20.5.6 解 析器 323
6 目 录
- 20.5.7 创建规则和过滤器 324
- 20.5.8 整合起来 327
- 20.5 进一步探索 331
第 21 章 项目 2:绘制图表 332
- 21.1 问题描述 332
- 21.2 有用的工具 332
- 21.3 准备工作 333
- 21.4 初次实现 333
- 21.4.1 使用 ReportLab 绘图 334
- 21.4.2 绘制折线 335
- 21.4.3 编写原型 335
- 21.5 再次实现 337
- 21.5.1 获取数据 337
- 21.5.2 使用 LinePlot 类 337
- 21.6 进一步探索 339
第 22 章 项目 3:万能的 XML 340
- 22.1 问题描述 340
- 22.2 有用的工具 341
- 22.3 准备工作 341
- 22.4 初次实现 343
- 22.4.1 创建简单的内容处理程序 343
- 22.4.2 创建 HTML 页面 345
- 22.5 再次实现 347
- 22.5.1 分派器混合类 347
- 22.5.2 将首部和尾部写入文件的方
法以及默认处理程序 349
- 22.5.3 支持目录 349
- 22.5.4 事件处理程序 350
- 22.6 进一步探索 352
第 23 章 项目 4:新闻汇总 353
- 23.1 问题描述 353
- 23.2 有用的工具 354
- 23.3 准备工作 354
- 23.4 初次实现 354
- 23.5 再次实现 356
- 23.6 进一步探索 362
第 24 章 项目 5:虚拟茶话会 364
- 24.1 问题描述 364
- 24.2 有用的工具 364
- 24.3 准备工作 365
- 24.4 初次实现 366
- 24.4.1 ChatServer 类 366
- 24.4.2 ChatSession 类 367
- 24.4.3 整合起来 369
- 24.5 再次实现 371
- 24.5.1 基本的命令解释功能 371
24.5.2 聊 天室 372
- 24.5.3 登录和退出聊天室 372
- 24.5.4 主聊天室 373
- 24.5.5 新的服务器 373
- 24.5 进一步探索 378
第 25 章 项目 6:使用 CGI 进行远程
编辑 379
- 25.1 问题描述 379
- 25.2 有用的工具 379
- 25.3 准备工作 380
- 25.4 初次实现 380
- 25.5 再次实现 381
- 25.5.1 创建文件名表单 381
- 25.5.2 编写编辑器脚本 382
- 25.5.3 编写保存脚本 383
- 25.5.4 运行编辑器 384
- 25.6 进一步探索 386
第 26 章 项目 7:自建公告板 387
- 26.1 问题描述 387
- 26.2 有用的工具 387
- 26.3 准备工作 388
- 26.4 初次实现 389
- 26.5 再次实现 393
- 26.5.1 编写脚本 main.cgi 394
- 26.5.2 编写脚本 view.cgi 395
- 26.5.3 编写脚本 edit.cgi 396
- 26.5.4 编写脚本 save.cgi 398
- 26.5.5 尝试使用 399
- 26.6 进一步探索 400
目 录 7
第 27 章 项目 8:使用 XML-RPC
共享文件 401
- 27.1 问题描述 401
- 27.2 有用的工具 402
- 27.3 准备工作 403
- 27.4 初次实现 403
- 27.4.1 实现简单的节点 403
- 27.4.2 尝试使用 408
- 27.5 再次实现 409
- 27.5.1 创建客户端界面 410
- 27.5.2 引发异常 410
- 27.5.3 验证文件名 411
- 27.5.4 尝试使用 415
- 27.6 进一步探索 415
第 28 章 项目 9:使用 GUI 共享文件 417
- 28.1 问题描述 417
- 28.2 有用的工具 417
- 28.3 准备工作 417
- 28.4 初次实现 417
- 28.5 再次实现 419
- 28.6 进一步探索 422
第 29 章 项目 10:自制街机游戏 423
- 29.1 问题描述 423
- 29.2 有用的工具 424
- 29.2.1 pygame 424
- 29.2.2 pygame.locals 424
- 29.2.3 pygame.display 424
- 29.2.4 pygame.font 425
- 29.2.5 pygame.sprite 425
- 29.2.6 pygame.mouse 425
- 29.2.7 pygame.event 425
- 29.2.8 pygame.image 426
- 29.3 准备工作 426
- 29.4 初次实现 426
- 29.5 再次实现 429
- 29.6 进一步探索 438
附录 A 简明教程 440
附录 B Python 参考手册 447
【实例截图】
【核心代码】
.
└── 好例子网_Python基础教程第三版word文字版.docx
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