实例介绍
【实例简介】code_Mathematical Tools in Computer Graphics with C# Implementations
文件清单
└── gfxbook
├── chapter1
│ ├── Matrix.cs
│ ├── Quaternion.cs
│ └── Vector.cs
├── chapter2
│ ├── Colour.cs
│ ├── CookTorrance.cs
│ ├── MainForm.cs
│ ├── Material.cs
│ ├── Phong.cs
│ └── Vector.cs
├── chapter3
│ ├── bresenham
│ │ ├── Bresenham.cs
│ │ └── Bresenham.Designer.cs
│ ├── ifsfern
│ │ ├── Fern.cs
│ │ └── Fern.Designer.cs
│ ├── julia
│ │ ├── Julia.cs
│ │ └── Julia.Designer.cs
│ ├── kronecker
│ │ ├── Kronecker.cs
│ │ └── Kronecker.Designer.cs
│ ├── lsystem
│ │ ├── LSystem.cs
│ │ └── LSystem.Designer.cs
│ └── mandelbrot
│ ├── Mandelbrot.cs
│ └── Mandelbrot.Designer.cs
├── chapter4
│ ├── Bezier.cs
│ ├── BSpline.cs
│ ├── Curve.cs
│ ├── CurveDraw.cs
│ ├── Harmonic.cs
│ └── Lagrange.cs
├── chapter5
│ ├── Wavelets.cs
│ └── Wavelets.Designer.cs
├── chapter6
│ ├── parameterization
│ │ ├── GeometryFile.cs
│ │ ├── Mesh.cs
│ │ └── SparseMatrix.cs
│ └── subdivision
│ ├── GeometryFile.cs
│ ├── Mesh.cs
│ ├── SparseMatrix.cs
│ ├── Subdivision.cs
│ └── Subdivision.Designer.cs
├── chapter7
│ ├── BBox.cs
│ ├── BoundingVolume.cs
│ ├── Difference.cs
│ ├── Feedback.cs
│ ├── Implicit.cs
│ ├── InfiniteLight.cs
│ ├── IntersectInfo.cs
│ ├── Intersection.cs
│ ├── Light.cs
│ ├── Main.cs
│ ├── Mesh.cs
│ ├── MeshTriangle.cs
│ ├── PhotonMap.cs
│ ├── PhotonTrace.cs
│ ├── Plane.cs
│ ├── PointLight.cs
│ ├── Primitive.cs
│ ├── Raytracer.cs
│ ├── Scene.cs
│ ├── SceneTree.cs
│ ├── Sphere.cs
│ ├── SpotLight.cs
│ ├── SuperEllipsoid.cs
│ ├── Torus.cs
│ └── Triangle.cs
├── chapter8
│ ├── GeometryFile.cs
│ ├── Mesh.cs
│ ├── MeshTriangle.cs
│ ├── Primitive.cs
│ ├── Radiosity.cs
│ └── Radiosity.Designer.cs
└── chapter9
├── fluid
│ ├── Fluid.cs
│ └── Fluid.Designer.cs
└── fluid_particle_surface
├── FluidSurface.cs
└── FluidSurface.Designer.cs
20 directories, 72 files
【实例截图】
文件清单
└── gfxbook
├── chapter1
│ ├── Matrix.cs
│ ├── Quaternion.cs
│ └── Vector.cs
├── chapter2
│ ├── Colour.cs
│ ├── CookTorrance.cs
│ ├── MainForm.cs
│ ├── Material.cs
│ ├── Phong.cs
│ └── Vector.cs
├── chapter3
│ ├── bresenham
│ │ ├── Bresenham.cs
│ │ └── Bresenham.Designer.cs
│ ├── ifsfern
│ │ ├── Fern.cs
│ │ └── Fern.Designer.cs
│ ├── julia
│ │ ├── Julia.cs
│ │ └── Julia.Designer.cs
│ ├── kronecker
│ │ ├── Kronecker.cs
│ │ └── Kronecker.Designer.cs
│ ├── lsystem
│ │ ├── LSystem.cs
│ │ └── LSystem.Designer.cs
│ └── mandelbrot
│ ├── Mandelbrot.cs
│ └── Mandelbrot.Designer.cs
├── chapter4
│ ├── Bezier.cs
│ ├── BSpline.cs
│ ├── Curve.cs
│ ├── CurveDraw.cs
│ ├── Harmonic.cs
│ └── Lagrange.cs
├── chapter5
│ ├── Wavelets.cs
│ └── Wavelets.Designer.cs
├── chapter6
│ ├── parameterization
│ │ ├── GeometryFile.cs
│ │ ├── Mesh.cs
│ │ └── SparseMatrix.cs
│ └── subdivision
│ ├── GeometryFile.cs
│ ├── Mesh.cs
│ ├── SparseMatrix.cs
│ ├── Subdivision.cs
│ └── Subdivision.Designer.cs
├── chapter7
│ ├── BBox.cs
│ ├── BoundingVolume.cs
│ ├── Difference.cs
│ ├── Feedback.cs
│ ├── Implicit.cs
│ ├── InfiniteLight.cs
│ ├── IntersectInfo.cs
│ ├── Intersection.cs
│ ├── Light.cs
│ ├── Main.cs
│ ├── Mesh.cs
│ ├── MeshTriangle.cs
│ ├── PhotonMap.cs
│ ├── PhotonTrace.cs
│ ├── Plane.cs
│ ├── PointLight.cs
│ ├── Primitive.cs
│ ├── Raytracer.cs
│ ├── Scene.cs
│ ├── SceneTree.cs
│ ├── Sphere.cs
│ ├── SpotLight.cs
│ ├── SuperEllipsoid.cs
│ ├── Torus.cs
│ └── Triangle.cs
├── chapter8
│ ├── GeometryFile.cs
│ ├── Mesh.cs
│ ├── MeshTriangle.cs
│ ├── Primitive.cs
│ ├── Radiosity.cs
│ └── Radiosity.Designer.cs
└── chapter9
├── fluid
│ ├── Fluid.cs
│ └── Fluid.Designer.cs
└── fluid_particle_surface
├── FluidSurface.cs
└── FluidSurface.Designer.cs
20 directories, 72 files
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