实例介绍
在上述任何一种情况下,系统都会询问用户:是否保存游戏成绩? 选择确定,如果姓名为空,则默认以“匿名玩家”记录。 选择取消,则不记录。 关于蛇运动的速度: 玩家可以通过:选项->速度 打开窗口。 系统...
【实例截图】
【核心代码】文件清单
└── C#贪吃蛇源代码 设计说明
├── Snake
│ ├── Snake
│ │ ├── bin
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── Score.txt
│ │ │ ├── Snake.exe
│ │ │ ├── Snake.pdb
│ │ │ ├── Snake.vshost.exe
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── ClassDiagram1.cd
│ │ ├── Food.cs
│ │ ├── frmAboutGame.cs
│ │ ├── frmAboutGame.Designer.cs
│ │ ├── frmAboutGame.resx
│ │ ├── frmFace.cs
│ │ ├── frmFace.Designer.cs
│ │ ├── frmFace.resx
│ │ ├── frmGame.cs
│ │ ├── frmGame.Designer.cs
│ │ ├── frmGameOver.cs
│ │ ├── frmGameOver.Designer.cs
│ │ ├── frmGameOver.resx
│ │ ├── frmGame.resx
│ │ ├── frmGameSuccess.cs
│ │ ├── frmGameSuccess.Designer.cs
│ │ ├── frmGameSuccess.resx
│ │ ├── frmMessage.cs
│ │ ├── frmMessage.Designer.cs
│ │ ├── frmMessage.resx
│ │ ├── frmMusic.cs
│ │ ├── frmMusic.Designer.cs
│ │ ├── frmMusic.resx
│ │ ├── frmSave.cs
│ │ ├── frmSave.Designer.cs
│ │ ├── frmSave.resx
│ │ ├── frmScores.cs
│ │ ├── frmScores.Designer.cs
│ │ ├── frmScores.resx
│ │ ├── frmSpeed.cs
│ │ ├── frmSpeed.Designer.cs
│ │ ├── frmSpeed.resx
│ │ ├── frmStart.cs
│ │ ├── frmStart.Designer.cs
│ │ ├── frmStart.resx
│ │ ├── obj
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── Refactor
│ │ │ │ ├── Snake.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ ├── Snake.exe
│ │ │ │ ├── Snake.frmAboutGame.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmFace.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmGameOver.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmGame.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmGameSuccess.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmMessage.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmMusic.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmSave.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmScores.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmSpeed.resources
│ │ │ │ ├── Snake.frmStart.resources
│ │ │ │ ├── Snake.pdb
│ │ │ │ ├── Snake.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── Snake.csproj.FileList.txt
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── Snake
│ │ │ ├── AboutGame.cs
│ │ │ ├── AboutGame.Designer.cs
│ │ │ ├── AboutGame.resx
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ ├── 1.bmp
│ │ │ │ ├── Snake.exe
│ │ │ │ ├── Snake.pdb
│ │ │ │ └── Snake.vshost.exe
│ │ │ ├── ClassDiagram1.cd
│ │ │ ├── Food.cs
│ │ │ ├── Game.cs
│ │ │ ├── Game.Designer.cs
│ │ │ ├── Game.resx
│ │ │ ├── obj
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── Refactor
│ │ │ │ │ ├── Snake.AboutGame.resources
│ │ │ │ │ ├── Snake.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ │ ├── Snake.exe
│ │ │ │ │ ├── Snake.Game.resources
│ │ │ │ │ ├── Snake.pdb
│ │ │ │ │ ├── Snake.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ │ ├── Snake.Start.resources
│ │ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ │ └── Snake.csproj.FileList.txt
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ ├── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ ├── Snake.cs
│ │ │ ├── Snake.csproj
│ │ │ ├── Start.cs
│ │ │ ├── Start.Designer.cs
│ │ │ └── Start.resx
│ │ ├── Snake.cs
│ │ ├── Snake.csproj
│ │ ├── Snake.sln
│ │ └── Snake.suo
│ ├── Snake.sln
│ └── Snake.suo
└── 贪吃蛇设计说明书.doc
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