实例介绍
【实例简介】UChart unity3d 表格插件实例
UChart unity3d 表格插件实例,有集成的日期,表格等
【实例截图】
【核心代码】
.
├── UChart unity3d 表格插件实例_UChart-master.zip
└── UChart-master
├── LICENSE
├── README.md
└── UChart
├── Assets
│ ├── 00_UCHART
│ │ ├── Barchart
│ │ │ ├── 01_barchart.png
│ │ │ ├── 01_barchart.png.meta
│ │ │ ├── 02_barchart.png
│ │ │ ├── 02_barchart.png.meta
│ │ │ ├── 03_barchart.png
│ │ │ └── 03_barchart.png.meta
│ │ ├── Barchart.meta
│ │ ├── Grid
│ │ │ ├── 01_grid.png
│ │ │ ├── 01_grid.png.meta
│ │ │ ├── 02_grid.png
│ │ │ └── 02_grid.png.meta
│ │ ├── Grid.meta
│ │ ├── Heatmap
│ │ │ ├── 01_heatmap.png
│ │ │ ├── 01_heatmap.png.meta
│ │ │ ├── heatmap2d_01.jpg
│ │ │ ├── heatmap2d_01.jpg.meta
│ │ │ ├── heatmap2d_02.jpg
│ │ │ ├── heatmap2d_02.jpg.meta
│ │ │ ├── heatmap2d_03.jpg
│ │ │ └── heatmap2d_03.jpg.meta
│ │ ├── Heatmap.meta
│ │ ├── Pie
│ │ │ ├── 01_Pie.jpg
│ │ │ ├── 01_Pie.jpg.meta
│ │ │ ├── 02_pie.jpg
│ │ │ ├── 02_pie.jpg.meta
│ │ │ ├── 03_pie.png
│ │ │ └── 03_pie.png.meta
│ │ ├── Pie.meta
│ │ ├── Process
│ │ │ ├── 01_process.jpg
│ │ │ └── 01_process.jpg.meta
│ │ ├── Process.meta
│ │ ├── Scatter
│ │ │ ├── 01_scatter.png
│ │ │ ├── 01_scatter.png.meta
│ │ │ ├── 02_scatter.png
│ │ │ └── 02_scatter.png.meta
│ │ └── Scatter.meta
│ ├── 00_UCHART.meta
│ ├── Assets
│ │ ├── Models
│ │ │ ├── Bunny
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── Wood Light.mat
│ │ │ │ │ └── Wood Light.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── stanford-bunny.fbx
│ │ │ │ └── stanford-bunny.fbx.meta
│ │ │ └── Bunny.meta
│ │ └── Models.meta
│ ├── Assets.meta
│ ├── Plugins
│ │ ├── DOTween
│ │ │ ├── DOTween.XML
│ │ │ ├── DOTween.XML.meta
│ │ │ ├── DOTween.dll
│ │ │ ├── DOTween.dll.mdb
│ │ │ ├── DOTween.dll.mdb.meta
│ │ │ ├── DOTween.dll.meta
│ │ │ ├── DOTween43.dll
│ │ │ ├── DOTween43.dll.mdb
│ │ │ ├── DOTween43.dll.mdb.meta
│ │ │ ├── DOTween43.dll.meta
│ │ │ ├── DOTween43.xml
│ │ │ ├── DOTween43.xml.meta
│ │ │ ├── DOTween46.dll
│ │ │ ├── DOTween46.dll.mdb
│ │ │ ├── DOTween46.dll.mdb.meta
│ │ │ ├── DOTween46.dll.meta
│ │ │ ├── DOTween46.xml
│ │ │ ├── DOTween46.xml.meta
│ │ │ ├── DOTween50.dll
│ │ │ ├── DOTween50.dll.mdb
│ │ │ ├── DOTween50.dll.mdb.meta
│ │ │ ├── DOTween50.dll.meta
│ │ │ ├── DOTween50.xml
│ │ │ ├── DOTween50.xml.meta
│ │ │ ├── DOTweenSettings.asset
│ │ │ ├── DOTweenSettings.asset.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── DOTweenEditor.XML
│ │ │ │ ├── DOTweenEditor.XML.meta
│ │ │ │ ├── DOTweenEditor.dll
│ │ │ │ ├── DOTweenEditor.dll.mdb
│ │ │ │ ├── DOTweenEditor.dll.mdb.meta
│ │ │ │ ├── DOTweenEditor.dll.meta
│ │ │ │ ├── Imgs
│ │ │ │ │ ├── DOTweenIcon.png
│ │ │ │ │ ├── DOTweenIcon.png.meta
│ │ │ │ │ ├── Footer.png
│ │ │ │ │ ├── Footer.png.meta
│ │ │ │ │ ├── Footer_dark.png
│ │ │ │ │ ├── Footer_dark.png.meta
│ │ │ │ │ ├── Header.jpg
│ │ │ │ │ └── Header.jpg.meta
│ │ │ │ └── Imgs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── readme.txt
│ │ │ └── readme.txt.meta
│ │ ├── DOTween.meta
│ │ ├── LitJson.dll
│ │ ├── LitJson.dll.meta
│ │ ├── UnityGLTF
│ │ │ ├── Examples
│ │ │ │ ├── Benchmark.unity
│ │ │ │ ├── Benchmark.unity.meta
│ │ │ │ ├── BinaryBoomBoxTestScene.unity
│ │ │ │ ├── BinaryBoomBoxTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── BinaryBuggyTestScene.unity
│ │ │ │ ├── BinaryBuggyTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── BinaryCorsetTestScene.unity
│ │ │ │ ├── BinaryCorsetTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── BinaryLanternTestScene.unity
│ │ │ │ ├── BinaryLanternTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── BoomBoxTestScene.unity
│ │ │ │ ├── BoomBoxTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── BuggyTestScene.unity
│ │ │ │ ├── BuggyTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── ConstantMat.mat
│ │ │ │ ├── ConstantMat.mat.meta
│ │ │ │ ├── ConstantTestScene.unity
│ │ │ │ ├── ConstantTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── CorsetTestScene.unity
│ │ │ │ ├── CorsetTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── ExportTestScene.unity
│ │ │ │ ├── ExportTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── FarmlandDioramaTestScene.unity
│ │ │ │ ├── FarmlandDioramaTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── GLTFExporterTest.cs
│ │ │ │ ├── GLTFExporterTest.cs.meta
│ │ │ │ ├── GLTFStandardMaterial.mat
│ │ │ │ ├── GLTFStandardMaterial.mat.meta
│ │ │ │ ├── IntegrationTestScene.unity
│ │ │ │ ├── IntegrationTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── LanternSpecGlossTestScene.unity
│ │ │ │ ├── LanternSpecGlossTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── LanternTestScene.unity
│ │ │ │ ├── LanternTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── Material.001.mat
│ │ │ │ │ └── Material.001.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── MultiSceneComponent.cs
│ │ │ │ ├── MultiSceneComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── MultiSceneTest.unity
│ │ │ │ ├── MultiSceneTest.unity.meta
│ │ │ │ ├── OrbitCameraController.cs
│ │ │ │ ├── OrbitCameraController.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleWebServer.cs
│ │ │ │ ├── SimpleWebServer.cs.meta
│ │ │ │ ├── TestMaterial1.mat
│ │ │ │ ├── TestMaterial1.mat.meta
│ │ │ │ ├── TestSceneScene.unity
│ │ │ │ ├── TestSceneScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── TextureTransformTest.unity
│ │ │ │ ├── TextureTransformTest.unity.meta
│ │ │ │ ├── TransformTest.unity
│ │ │ │ ├── TransformTest.unity.meta
│ │ │ │ ├── TriangleWithoutIndicesTestScene.unity
│ │ │ │ ├── TriangleWithoutIndicesTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── UWPTestScene.unity
│ │ │ │ ├── UWPTestScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── UnityStandardMaterial.mat
│ │ │ │ ├── UnityStandardMaterial.mat.meta
│ │ │ │ ├── VisualizeMeshAttributes.cs
│ │ │ │ ├── VisualizeMeshAttributes.cs.meta
│ │ │ │ ├── WebServerComponent.cs
│ │ │ │ ├── WebServerComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── d8.fbx
│ │ │ │ └── d8.fbx.meta
│ │ │ ├── Examples.meta
│ │ │ ├── Plugins
│ │ │ │ ├── GLTFSerialization.dll
│ │ │ │ ├── GLTFSerialization.dll.mdb
│ │ │ │ ├── GLTFSerialization.dll.mdb.meta
│ │ │ │ ├── GLTFSerialization.dll.meta
│ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.dll
│ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.dll.meta
│ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.xml
│ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.xml.meta
│ │ │ │ ├── Portable
│ │ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.dll
│ │ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.dll.meta
│ │ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.xml
│ │ │ │ │ └── Newtonsoft.Json.xml.meta
│ │ │ │ └── Portable.meta
│ │ │ ├── Plugins.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── GLTF.prefab
│ │ │ │ └── GLTF.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── Async
│ │ │ │ │ ├── AsyncAction.cs
│ │ │ │ │ └── AsyncAction.cs.meta
│ │ │ │ ├── Async.meta
│ │ │ │ ├── Cache
│ │ │ │ │ ├── AssetCache.cs
│ │ │ │ │ ├── AssetCache.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── MaterialCacheData.cs
│ │ │ │ │ ├── MaterialCacheData.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── MeshCacheData.cs
│ │ │ │ │ └── MeshCacheData.cs.meta
│ │ │ │ ├── Cache.meta
│ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ ├── GLTFExportMenu.cs
│ │ │ │ │ └── GLTFExportMenu.cs.meta
│ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ ├── Exceptions.cs
│ │ │ │ ├── Exceptions.cs.meta
│ │ │ │ ├── Extensions
│ │ │ │ │ ├── SchemaExtensions.cs
│ │ │ │ │ └── SchemaExtensions.cs.meta
│ │ │ │ ├── Extensions.meta
│ │ │ │ ├── GLTFComponent.cs
│ │ │ │ ├── GLTFComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── GLTFSceneExporter.cs
│ │ │ │ ├── GLTFSceneExporter.cs.meta
│ │ │ │ ├── GLTFSceneImporter.cs
│ │ │ │ ├── GLTFSceneImporter.cs.meta
│ │ │ │ ├── Tests
│ │ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFBenchmark.cs
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFBenchmark.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFRootTests.cs
│ │ │ │ │ │ └── GLTFRootTests.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ │ ├── Integration
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFExporterIntegrationTest.cs
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFExporterIntegrationTest.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFTestComponent.cs
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFTestComponent.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── GLTFTestComponent.prefab
│ │ │ │ │ │ └── GLTFTestComponent.prefab.meta
│ │ │ │ │ └── Integration.meta
│ │ │ │ └── Tests.meta
│ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ ├── GLTFConstant.cginc
│ │ │ │ ├── GLTFConstant.cginc.meta
│ │ │ │ ├── GLTFConstant.shader
│ │ │ │ ├── GLTFConstant.shader.meta
│ │ │ │ ├── GLTFMobileCommon.cginc
│ │ │ │ ├── GLTFMobileCommon.cginc.meta
│ │ │ │ ├── GLTFStandard.shader
│ │ │ │ ├── GLTFStandard.shader.meta
│ │ │ │ ├── GLTFStandardInput.cginc
│ │ │ │ ├── GLTFStandardInput.cginc.meta
│ │ │ │ ├── GLTFVertexLitCommon.cginc
│ │ │ │ └── GLTFVertexLitCommon.cginc.meta
│ │ │ └── Shaders.meta
│ │ ├── UnityGLTF.meta
│ │ ├── opengl32.dll
│ │ └── opengl32.dll.meta
│ ├── Plugins.meta
│ ├── StreamingAssets
│ │ ├── GLTF
│ │ │ ├── Assets
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│ │ │ │ ├── CeilingDefault.png
│ │ │ │ ├── CeilingDefault.png.meta
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│ │ │ │ ├── FloorDefault.png
│ │ │ │ ├── FloorDefault.png.meta
│ │ │ │ ├── RoofDefault.png
│ │ │ │ ├── RoofDefault.png.meta
│ │ │ │ ├── RoomWall.png
│ │ │ │ ├── RoomWall.png.meta
│ │ │ │ ├── WallEdge.png
│ │ │ │ └── WallEdge.png.meta
│ │ │ ├── Assets.meta
│ │ │ ├── Unity2GLTF.bin
│ │ │ ├── Unity2GLTF.bin.meta
│ │ │ ├── Unity2GLTF.gltf
│ │ │ └── Unity2GLTF.gltf.meta
│ │ └── GLTF.meta
│ ├── StreamingAssets.meta
│ ├── UChart
│ │ ├── Components
│ │ │ ├── CBuffer
│ │ │ │ ├── CBuffer.cs
│ │ │ │ ├── CBuffer.cs.meta
│ │ │ │ ├── CBufferHit.cs
│ │ │ │ └── CBufferHit.cs.meta
│ │ │ ├── CBuffer.meta
│ │ │ ├── Camera
│ │ │ │ ├── EasyCamera.cs
│ │ │ │ ├── EasyCamera.cs.meta
│ │ │ │ ├── OrbitCamera.cs
│ │ │ │ └── OrbitCamera.cs.meta
│ │ │ ├── Camera.meta
│ │ │ ├── Loom
│ │ │ │ ├── Loom.cs
│ │ │ │ └── Loom.cs.meta
│ │ │ ├── Loom.meta
│ │ │ ├── Ray
│ │ │ │ ├── PickUtil.cs
│ │ │ │ └── PickUtil.cs.meta
│ │ │ └── Ray.meta
│ │ ├── Components.meta
│ │ ├── Docs
│ │ │ ├── 点
│ │ │ │ ├── 关于点.md
│ │ │ │ └── 关于点.md.meta
│ │ │ ├── 线
│ │ │ │ ├── 关于线.md
│ │ │ │ └── 关于线.md.meta
│ │ │ ├── 点.meta
│ │ │ ├── 线.meta
│ │ │ ├── 散点图
│ │ │ │ ├── 关于散点图.md
│ │ │ │ └── 关于散点图.md.meta
│ │ │ ├── 散点图.meta
│ │ │ ├── 关于交互.md
│ │ │ ├── 开发计划.md
│ │ │ ├── 关于交互.md.meta
│ │ │ ├── 开发计划.md.meta
│ │ │ ├── 关于坐标轴.md
│ │ │ ├── 关于条形图.md
│ │ │ ├── 关于热力图.md
│ │ │ ├── 关于坐标轴.md.meta
│ │ │ ├── 关于条形图.md.meta
│ │ │ └── 关于热力图.md.meta
│ │ ├── Docs.meta
│ │ ├── Example
│ │ │ ├── BaseComponents
│ │ │ │ ├── Geometry
│ │ │ │ │ ├── Geometry.unity
│ │ │ │ │ ├── Geometry.unity.meta
│ │ │ │ │ ├── GeometryTest.cs
│ │ │ │ │ ├── GeometryTest.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Pie3d.mat
│ │ │ │ │ │ └── Pie3d.mat.meta
│ │ │ │ │ └── Materials.meta
│ │ │ │ └── Geometry.meta
│ │ │ ├── BaseComponents.meta
│ │ │ ├── Components
│ │ │ │ ├── Camera
│ │ │ │ │ ├── CmeraOperation.unity
│ │ │ │ │ └── CmeraOperation.unity.meta
│ │ │ │ └── Camera.meta
│ │ │ ├── Components.meta
│ │ │ ├── ComputerShader
│ │ │ │ ├── FirstComputerShader.compute
│ │ │ │ └── FirstComputerShader.compute.meta
│ │ │ ├── ComputerShader.meta
│ │ │ ├── Solutions
│ │ │ │ ├── Axis
│ │ │ │ │ ├── Axis.unity
│ │ │ │ │ ├── Axis.unity.meta
│ │ │ │ │ ├── AxisExample.cs
│ │ │ │ │ ├── AxisExample.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Image.prefab
│ │ │ │ │ ├── Image.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── AxisArrowMaterial.mat
│ │ │ │ │ │ ├── AxisArrowMaterial.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── AxisBasicMaterial.mat
│ │ │ │ │ │ └── AxisBasicMaterial.mat.meta
│ │ │ │ │ └── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Axis.meta
│ │ │ │ ├── Bar
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── Bar3DProgram.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Bar3DProgram.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── Barchart(Basic).mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── Barchart(Basic).mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── VertexColor(Basic).mat
│ │ │ │ │ │ │ └── VertexColor(Basic).mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── bar3D.unity
│ │ │ │ │ │ └── bar3D.unity.meta
│ │ │ │ │ └── 3D.meta
│ │ │ │ ├── Bar.meta
│ │ │ │ ├── Grid
│ │ │ │ │ ├── Grid.unity
│ │ │ │ │ ├── Grid.unity.meta
│ │ │ │ │ ├── Grid3dExample.cs
│ │ │ │ │ ├── Grid3dExample.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Material
│ │ │ │ │ │ ├── Grid3D.mat
│ │ │ │ │ │ └── Grid3D.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Material.meta
│ │ │ │ │ ├── New Material.mat
│ │ │ │ │ └── New Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grid.meta
│ │ │ │ ├── HeatMap
│ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap2D.unity
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap2D.unity.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── HeatMap2D.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── HeatMap2D.mat.meta
│ │ │ │ │ │ └── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap3D.unity
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap3D.unity.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap3D_Peak.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap3D_Peak.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap3D_Simple.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap3D_Simple.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── New Material.mat
│ │ │ │ │ │ └── New Material.mat.meta
│ │ │ │ │ └── 3D.meta
│ │ │ │ ├── HeatMap.meta
│ │ │ │ ├── Line
│ │ │ │ │ ├── Line.png
│ │ │ │ │ ├── Line.png.meta
│ │ │ │ │ ├── Line.unity
│ │ │ │ │ ├── Line.unity.meta
│ │ │ │ │ ├── LineTest.cs
│ │ │ │ │ ├── LineTest.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Cube.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Cube.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Line3D.mat
│ │ │ │ │ │ └── Line3D.mat.meta
│ │ │ │ │ └── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Line.meta
│ │ │ │ ├── Pie
│ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Basic).mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Basic).mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Rounded).mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Rounded).mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(outline).mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(outline).mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D_00.mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D_00.mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D_01.mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D_01.mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Pie2D_02.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── Pie2D_02.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D.unity
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D.unity.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ │ ├── Wood-Background-new.jpg
│ │ │ │ │ │ │ ├── Wood-Background-new.jpg.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Wood-Background-new_normal.jpg
│ │ │ │ │ │ │ └── Wood-Background-new_normal.jpg.meta
│ │ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── PieProgram.cs
│ │ │ │ │ └── PieProgram.cs.meta
│ │ │ │ ├── Pie.meta
│ │ │ │ ├── Point
│ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ ├── Point2D.unity
│ │ │ │ │ │ ├── Point2D.unity.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Test_Point2D.cs
│ │ │ │ │ │ └── Test_Point2D.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── AdaptivePoint3D.mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── AdaptivePoint3D.mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Point3D.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── Point3D.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Point3D.unity
│ │ │ │ │ │ ├── Point3D.unity.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Point3DProgram.cs
│ │ │ │ │ │ └── Point3DProgram.cs.meta
│ │ │ │ │ └── 3D.meta
│ │ │ │ ├── Point.meta
│ │ │ │ ├── ProceduralLandmass
│ │ │ │ │ ├── Mapmat.mat
│ │ │ │ │ ├── Mapmat.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── ProceduralLandmass.unity
│ │ │ │ │ └── ProceduralLandmass.unity.meta
│ │ │ │ ├── ProceduralLandmass.meta
│ │ │ │ ├── Process
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Process.mat
│ │ │ │ │ │ └── Process.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Process.unity
│ │ │ │ │ └── Process.unity.meta
│ │ │ │ ├── Process.meta
│ │ │ │ ├── Scatter
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── NormalMaterial.mat
│ │ │ │ │ │ ├── NormalMaterial.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.renderTexture
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.renderTexture.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.unity
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.unity.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3DPick.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3DPick.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3DProgram.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3DProgram.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SourceTex.png
│ │ │ │ │ │ └── SourceTex.png.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ ├── EnablePointSize.cs
│ │ │ │ │ ├── EnablePointSize.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Circle.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Circle.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Cube.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Cube.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── GeometryTest.mat
│ │ │ │ │ │ ├── GeometryTest.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── New Material.mat
│ │ │ │ │ │ ├── New Material.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.mat
│ │ │ │ │ │ └── Scatter3D.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Scatter3DModel.cs
│ │ │ │ │ └── Scatter3DModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── Scatter.meta
│ │ │ │ ├── TextRain
│ │ │ │ │ ├── TextShader.unity
│ │ │ │ │ └── TextShader.unity.meta
│ │ │ │ ├── TextRain.meta
│ │ │ │ ├── VertexReplace
│ │ │ │ │ ├── Example_01.unity
│ │ │ │ │ ├── Example_01.unity.meta
│ │ │ │ │ ├── VertexReplace_01.mat
│ │ │ │ │ └── VertexReplace_01.mat.meta
│ │ │ │ ├── VertexReplace.meta
│ │ │ │ ├── WireframeModel
│ │ │ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ │ │ ├── Materails
│ │ │ │ │ │ │ ├── Wireframe.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── Wireframe.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materails.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── Wireframe.shader
│ │ │ │ │ │ │ └── Wireframe.shader.meta
│ │ │ │ │ │ └── Shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Resources.meta
│ │ │ │ │ ├── Scritps
│ │ │ │ │ │ ├── WireframeModel.cs
│ │ │ │ │ │ └── WireframeModel.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Scritps.meta
│ │ │ │ │ ├── Wireframe.unity
│ │ │ │ │ └── Wireframe.unity.meta
│ │ │ │ └── WireframeModel.meta
│ │ │ └── Solutions.meta
│ │ ├── Example.meta
│ │ ├── Helpers
│ │ │ ├── Aniamtion
│ │ │ │ ├── RotateTween.cs
│ │ │ │ └── RotateTween.cs.meta
│ │ │ ├── Aniamtion.meta
│ │ │ ├── UCHART.prefab
│ │ │ ├── UCHART.prefab.meta
│ │ │ ├── UChartMeshMonitor.cs
│ │ │ ├── UChartMeshMonitor.cs.meta
│ │ │ ├── UChartMonitor.cs
│ │ │ └── UChartMonitor.cs.meta
│ │ ├── Helpers.meta
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── LineRender.mat
│ │ │ │ └── LineRender.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Points
│ │ │ │ ├── Point1.png
│ │ │ │ ├── Point1.png.meta
│ │ │ │ ├── Point2.png
│ │ │ │ ├── Point2.png.meta
│ │ │ │ ├── Point3.png
│ │ │ │ └── Point3.png.meta
│ │ │ ├── Points.meta
│ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ ├── LineRender.shader
│ │ │ │ ├── LineRender.shader.meta
│ │ │ │ ├── ReplaceVertexWithShape.shader
│ │ │ │ ├── ReplaceVertexWithShape.shader.meta
│ │ │ │ ├── VertexColor.shader
│ │ │ │ ├── VertexColor.shader.meta
│ │ │ │ ├── VertexLit.shader
│ │ │ │ └── VertexLit.shader.meta
│ │ │ └── Shaders.meta
│ │ ├── Resources.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── Core
│ │ │ │ ├── Animations
│ │ │ │ │ ├── Anim4Point2D_01.cs
│ │ │ │ │ ├── Anim4Point2D_01.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── AnimationBase.cs
│ │ │ │ │ ├── AnimationBase.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── IAnimationEvent.cs
│ │ │ │ │ └── IAnimationEvent.cs.meta
│ │ │ │ ├── Animations.meta
│ │ │ │ ├── BaseComponent
│ │ │ │ │ ├── Axis
│ │ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Axis2D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Axis2D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Axis3D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Axis3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Axis.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Axis.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ │ ├── AxisArrow.shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── AxisArrow.shader.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── AxisBasic.shader
│ │ │ │ │ │ │ └── AxisBasic.shader.meta
│ │ │ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Axis.meta
│ │ │ │ │ ├── Geometry
│ │ │ │ │ │ ├── Base
│ │ │ │ │ │ │ ├── ConeGeometry.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── ConeGeometry.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── CubeGeometry.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── CubeGeometry.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── CylinderGeometry.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── CylinderGeometry.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Geometry.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── Geometry.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── GeometryBuffer.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── GeometryBuffer.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── VertexBuffer.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── VertexBuffer.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Base.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Cone.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Cone.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Cube.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Cube.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Cylinder.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Cylinder.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── GeometryDefines.cs
│ │ │ │ │ │ ├── GeometryDefines.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Quad.cs
│ │ │ │ │ │ └── Quad.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Geometry.meta
│ │ │ │ │ ├── Grid
│ │ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Grid3D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Grid3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Grid.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Grid.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── Grid.shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── Grid.shader.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── GridBasic.shader
│ │ │ │ │ │ │ └── GridBasic.shader.meta
│ │ │ │ │ │ └── Shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Grid.meta
│ │ │ │ │ ├── Line
│ │ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Line2D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Line2D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Line3D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Line3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Line.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Line.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── LineHelper.cs
│ │ │ │ │ │ ├── LineHelper.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── LineBasic.shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── LineBasic.shader.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── LineSimple.shader
│ │ │ │ │ │ │ └── LineSimple.shader.meta
│ │ │ │ │ │ └── Shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Line.meta
│ │ │ │ │ ├── Point
│ │ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Point2D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Point2D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Point3D.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Point3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Point.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Point.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PointDefines.cs
│ │ │ │ │ │ ├── PointDefines.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── AdaptivePoint.shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── AdaptivePoint.shader.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Point.Shader
│ │ │ │ │ │ │ ├── Point.Shader.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── SimplePoint.shader
│ │ │ │ │ │ │ └── SimplePoint.shader.meta
│ │ │ │ │ │ └── Shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Point.meta
│ │ │ │ │ ├── UChartCG.cginc
│ │ │ │ │ ├── UChartCG.cginc.meta
│ │ │ │ │ ├── UChartObject.cs
│ │ │ │ │ ├── UChartObject.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Widget
│ │ │ │ │ │ ├── Widget2D.cs
│ │ │ │ │ │ └── Widget2D.cs.meta
│ │ │ │ │ └── Widget.meta
│ │ │ │ ├── BaseComponent.meta
│ │ │ │ ├── Interfaces
│ │ │ │ │ ├── IMouseEvent.cs
│ │ │ │ │ └── IMouseEvent.cs.meta
│ │ │ │ └── Interfaces.meta
│ │ │ ├── Core.meta
│ │ │ ├── Exception
│ │ │ │ ├── UChartException.cs
│ │ │ │ ├── UChartException.cs.meta
│ │ │ │ ├── UChartGeometryException.cs
│ │ │ │ ├── UChartGeometryException.cs.meta
│ │ │ │ ├── UChartNotFoundException.cs
│ │ │ │ ├── UChartNotFoundException.cs.meta
│ │ │ │ ├── UChartRendererException.cs
│ │ │ │ └── UChartRendererException.cs.meta
│ │ │ ├── Exception.meta
│ │ │ ├── Solutions
│ │ │ │ ├── Barchart
│ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ ├── Bar2D.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Bar2D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Barchart2D.cs
│ │ │ │ │ │ └── Barchart2D.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── Bar3D.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Bar3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Barchart3D.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Barchart3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── TextureBarchart.cs
│ │ │ │ │ │ └── TextureBarchart.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ ├── Bar.cs
│ │ │ │ │ ├── Bar.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Barchart.cs
│ │ │ │ │ ├── Barchart.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── BarchartConfig.cs
│ │ │ │ │ ├── BarchartConfig.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Barchart.shader
│ │ │ │ │ │ └── Barchart.shader.meta
│ │ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Barchart.meta
│ │ │ │ ├── HeatMap
│ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap2D.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Heatmap2D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── HeatmapHotspot.cs
│ │ │ │ │ │ └── HeatmapHotspot.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapComponent.cs
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapComponent.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapFactor.cs
│ │ │ │ │ │ └── HeatMapFactor.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ │ ├── Heatmap2DEditor.cs
│ │ │ │ │ │ │ └── Heatmap2DEditor.cs.meta
│ │ │ │ │ │ └── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapSample_Blue2Purple.png
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapSample_Blue2Purple.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapSample_Blue2Red.png
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapSample_Blue2Red.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapSample_Cyan2Red.png
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapSample_Cyan2Red.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Ten_Heatmap.png
│ │ │ │ │ │ ├── Ten_Heatmap.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Ten_Heatmap_Discrete.png
│ │ │ │ │ │ ├── Ten_Heatmap_Discrete.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── mapTex.png
│ │ │ │ │ │ ├── mapTex.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── mapTex2.png
│ │ │ │ │ │ ├── mapTex2.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── 热点图.png
│ │ │ │ │ │ └── 热点图.png.meta
│ │ │ │ │ ├── Resources.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMap2D.shader
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMap2D.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapShader.shader
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapShader.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── HeatMapShaderPeak.shader
│ │ │ │ │ │ └── HeatMapShaderPeak.shader.meta
│ │ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── HeatMap.meta
│ │ │ │ ├── Pie
│ │ │ │ │ ├── 2D
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D.cs
│ │ │ │ │ │ └── Pie2D.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 2D.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── Pie3D.cs
│ │ │ │ │ │ └── Pie3D.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ ├── Pie.cs
│ │ │ │ │ ├── Pie.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── PieConfig.cs
│ │ │ │ │ ├── PieConfig.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Basic).shader
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Basic).shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(ColorRamp).shader
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(ColorRamp).shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Outline).shader
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Outline).shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Rounded).shader
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Rounded).shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pie2D(Texture).shader
│ │ │ │ │ │ └── Pie2D(Texture).shader.meta
│ │ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Pie.meta
│ │ │ │ ├── ProceduralLandmass
│ │ │ │ │ ├── PerlinNoise
│ │ │ │ │ │ ├── MapDisplay.cs
│ │ │ │ │ │ ├── MapDisplay.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MapGenerator.cs
│ │ │ │ │ │ ├── MapGenerator.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MapGeneratorEditor.cs
│ │ │ │ │ │ ├── MapGeneratorEditor.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── NoiseMap.cs
│ │ │ │ │ │ └── NoiseMap.cs.meta
│ │ │ │ │ └── PerlinNoise.meta
│ │ │ │ ├── ProceduralLandmass.meta
│ │ │ │ ├── Process
│ │ │ │ │ ├── RoundedRectangle.cs
│ │ │ │ │ ├── RoundedRectangle.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Process.shader
│ │ │ │ │ │ └── Process.shader.meta
│ │ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Process.meta
│ │ │ │ ├── Scatter
│ │ │ │ │ ├── 3D
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.cs
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter3D.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScatterGraph3D.cs
│ │ │ │ │ │ └── ScatterGraph3D.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── 3D.meta
│ │ │ │ │ ├── Scatter.cs
│ │ │ │ │ ├── Scatter.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── ScatterGraph.cs
│ │ │ │ │ ├── ScatterGraph.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Scatter.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScatterPick.shader
│ │ │ │ │ │ └── ScatterPick.shader.meta
│ │ │ │ │ └── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Scatter.meta
│ │ │ │ ├── TextRain
│ │ │ │ │ ├── PureShaderText.mat
│ │ │ │ │ ├── PureShaderText.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Shader
│ │ │ │ │ │ ├── TextShader.shader
│ │ │ │ │ │ └── TextShader.shader.meta
│ │ │ │ │ └── Shader.meta
│ │ │ │ └── TextRain.meta
│ │ │ ├── Solutions.meta
│ │ │ ├── UChart
│ │ │ │ ├── UChart.Config.cs
│ │ │ │ ├── UChart.Config.cs.meta
│ │ │ │ ├── UChart.Core.cs
│ │ │ │ ├── UChart.Core.cs.meta
│ │ │ │ ├── UChart.Utils.cs
│ │ │ │ └── UChart.Utils.cs.meta
│ │ │ └── UChart.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── CalibrationFloorDiffuse.tif
│ │ │ ├── CalibrationFloorDiffuse.tif.meta
│ │ │ ├── CalibrationFloorDiffuse_UI.tif
│ │ │ └── CalibrationFloorDiffuse_UI.tif.meta
│ │ └── Textures.meta
│ └── UChart.meta
├── Logs
│ └── Packages-Update.log
├── Packages
│ └── manifest.json
└── ProjectSettings
├── AudioManager.asset
├── ClusterInputManager.asset
├── DynamicsManager.asset
├── EditorBuildSettings.asset
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── NavMeshAreas.asset
├── NetworkManager.asset
├── Physics2DSettings.asset
├── PresetManager.asset
├── ProjectSettings.asset
├── ProjectVersion.txt
├── QualitySettings.asset
├── TagManager.asset
├── TimeManager.asset
├── UnityConnectSettings.asset
├── VFXManager.asset
└── XRSettings.asset
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