实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
目錄
逆向工程入门指南
Part I 代码模式
CPU简介
最简单的函数
Hello,world!
函数的开始和结束
栈
printf()与参数处理
scanf()
访问实参
一个或者多个字的返回值
指针
GOTO操作符
条件转跳
选择结构switch()/case/default
循环
对C-Strings的简单处理
用其他东西代替算数操作符
浮点数单元
数组
操纵特定的bit
用线性同余生成器来产生伪随机数
结构体
联合体
指向函数的指针
在32位环境中的64位值
SIMD
64位化
使用SIMD来处理浮点数
关于ARM的特殊细节
关于MIPS的特殊细节
Part II 重要的基础知识
有符号数的表示
字节序
内存
2
1.3.4
1.3.5
1.4
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
1.4.6
1.4.7
1.4.8
1.4.9
1.4.10
1.4.11
1.4.12
1.4.13
1.4.14
1.4.15
1.4.16
1.4.17
1.4.18
1.4.19
1.5
1.5.1
1.6
1.6.1
1.6.2
1.6.3
1.6.4
1.6.5
1.6.6
1.6.7
1.6.8
1.6.9
1.7
1.7.1
1.7.2
1.7.3
1.7.4
CPU
哈希函数
Part III 更高级些的例子
温度转换
斐波那契数列
CRC32的计算实例
网址的计算实例
循环:几个迭代器
Duff’s device
除以9
将字符串转化为数字(atoi())
内联函数
C99 的约束
无分支的abs()函数
参数可变的函数
字符串截取
toupper()函数
不正确的反汇编代码
花指令
C
负的数组引索
Windoes 16-bit
Part IV JAVA
Java
Part V 在代码里面寻找重要又有趣的东西
可执行文件的识别
和外部世界的交流(win32)
字符串
调用断言
常量
找到真正的指令
可疑代码的模式
在追踪时使用Magic numbers
其他东西
Part VI 操作系统的特性
参数传递方法(调用规则)
本地线程储存区
系统调用
Linux
3
1.7.5
1.8
1.8.1
1.8.2
1.8.3
1.8.4
1.8.5
1.9
1.9.1
1.9.2
1.9.3
1.9.4
1.10
1.10.1
1.11
1.11.1
1.11.2
1.11.3
1.11.4
1.11.5
1.11.6
1.12
1.13
1.14
1.15
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