在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页C/C++ 开发实例C/C++游戏开发 → [DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门(中英文版)

[DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门(中英文版)

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:12.69M
  • 下载次数:18
  • 浏览次数:436
  • 发布时间:2022-11-13
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:肥皂泡
  • 文件格式:.7z
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】[DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门(中英文版)

DirectX9游戏开发经典入门书藉:DX93D游戏程序设计入门中英文版文字PDF(非扫描图片),包含全部示例源代码。无私分享,欢迎下载。

【实例截图】

from clipboard

【核心代码】

.
├── Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Code
│   ├── Appendix A Code
│   │   └── Hello World
│   │       ├── Debug
│   │       │   ├── hello.obj
│   │       │   ├── hello.pch
│   │       │   ├── hello.pdb
│   │       │   ├── vc60.idb
│   │       │   └── vc60.pdb
│   │       ├── WINDOWS.H
│   │       ├── hello world.cpp
│   │       ├── hello.cpp
│   │       ├── hello.dsp
│   │       ├── hello.dsw
│   │       ├── hello.ncb
│   │       ├── hello.opt
│   │       └── hello.plg
│   ├── Part II Code
│   │   ├── Chapter 1
│   │   │   └── D3D9 Init
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── chap1_0.jpg
│   │   │       ├── d3dInit.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       └── d3dUtility.h
│   │   ├── Chapter 2
│   │   │   └── no samples for chap2.txt
│   │   ├── Chapter 3
│   │   │   ├── Cube
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap3_1.jpg
│   │   │   │   ├── cube.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   └── d3dUtility.h
│   │   │   ├── D3DXCreate
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap3_3.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── d3dxcreate.cpp
│   │   │   ├── Teapot
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap3_2.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── teapot.cpp
│   │   │   └── Triangle
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── chap3_0.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       └── triangle.cpp
│   │   ├── Chapter 4
│   │   │   └── Colore Triangle
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── chap4_0.jpg
│   │   │       ├── colorTriangle.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       └── d3dUtility.h
│   │   ├── Chapter 5
│   │   │   ├── directional light
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap5_1.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── directionalLight.cpp
│   │   │   ├── lit pyramid
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap5_0.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── litPyramid.cpp
│   │   │   ├── point light
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap5_2.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── pointLight.cpp
│   │   │   └── spotlight
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── chap5_3.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       └── spotLight.cpp
│   │   ├── Chapter 6
│   │   │   ├── AddressModes
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── addressModes.cpp
│   │   │   │   ├── chap6_2.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── dx5_logo.bmp
│   │   │   ├── TexCube
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap6_1.jpg
│   │   │   │   ├── crate.jpg
│   │   │   │   ├── cube.cpp
│   │   │   │   ├── cube.h
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   ├── texCube.cpp
│   │   │   │   └── vertex.h
│   │   │   └── TexQuad
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── chap6_0.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       ├── dx5_logo.bmp
│   │   │       └── texQuad.cpp
│   │   ├── Chapter 7
│   │   │   ├── MtrlAlpha
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── chap7_0.jpg
│   │   │   │   ├── crate.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── mtrlAlpha.cpp
│   │   │   └── texAlpha
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── alphachannel.bmp
│   │   │       ├── chap7_1.jpg
│   │   │       ├── crate.jpg
│   │   │       ├── cratewalpha.dds
│   │   │       ├── cube.cpp
│   │   │       ├── cube.h
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       ├── lobbyxpos.JPG
│   │   │       ├── texAlpha.cpp
│   │   │       └── vertex.h
│   │   └── Chapter 8
│   │       ├── Stencil Mirror
│   │       │   ├── Picasa.ini
│   │       │   ├── brick0.jpg
│   │       │   ├── chap8_0.jpg
│   │       │   ├── checker.jpg
│   │       │   ├── d3dUtility.cpp
│   │       │   ├── d3dUtility.h
│   │       │   ├── ice.bmp
│   │       │   └── stencilmirror.cpp
│   │       ├── Stencil Mirror Shadow
│   │       │   ├── Picasa.ini
│   │       │   ├── brick0.jpg
│   │       │   ├── chap8_2.jpg
│   │       │   ├── checker.jpg
│   │       │   ├── d3dUtility.cpp
│   │       │   ├── d3dUtility.h
│   │       │   ├── ice.bmp
│   │       │   └── stencilmirrorshadow.cpp
│   │       └── Stencil Shadow
│   │           ├── Picasa.ini
│   │           ├── brick0.jpg
│   │           ├── chap8_1.jpg
│   │           ├── checker.jpg
│   │           ├── d3dUtility.cpp
│   │           ├── d3dUtility.h
│   │           ├── ice.bmp
│   │           └── stencilshadow.cpp
│   ├── Part III Code
│   │   ├── Chapter 10
│   │   │   └── D3DXCreateMeshFVF
│   │   │       ├── Mesh Dump.txt
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── brick0.jpg
│   │   │       ├── brick1.jpg
│   │   │       ├── chap10_0.jpg
│   │   │       ├── checker.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       ├── d3dxcreatemeshfvf.cpp
│   │   │       └── texture credit.txt
│   │   ├── Chapter 11
│   │   │   ├── Bounding Volumes
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── bigship1.x
│   │   │   │   ├── boundingvolumes.cpp
│   │   │   │   ├── chap11_2.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   └── d3dUtility.h
│   │   │   ├── Progressive Mesh
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── bigship1.x
│   │   │   │   ├── chap11_1.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   └── pmesh.cpp
│   │   │   └── XFile
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── bigship1.x
│   │   │       ├── chap11_0.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       └── xfile.cpp
│   │   ├── Chapter 12
│   │   │   └── Camera
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── camera.cpp
│   │   │       ├── camera.h
│   │   │       ├── cameraApp.cpp
│   │   │       ├── chap12_0.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       └── desert.bmp
│   │   ├── Chapter 13
│   │   │   └── Terrain
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── camera.cpp
│   │   │       ├── camera.h
│   │   │       ├── chap13_0.jpg
│   │   │       ├── coastMountain64.raw
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       ├── d3dfont.cpp
│   │   │       ├── d3dfont.h
│   │   │       ├── d3dutil.cpp
│   │   │       ├── d3dutil.h
│   │   │       ├── desert.bmp
│   │   │       ├── dxutil.cpp
│   │   │       ├── dxutil.h
│   │   │       ├── fps.cpp
│   │   │       ├── fps.h
│   │   │       ├── grass.bmp
│   │   │       ├── terrain.cpp
│   │   │       ├── terrain.h
│   │   │       └── terrainDriver.cpp
│   │   ├── Chapter 14
│   │   │   ├── Firework System
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── camera.cpp
│   │   │   │   ├── camera.h
│   │   │   │   ├── chap14_2.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   ├── desert.bmp
│   │   │   │   ├── firework.cpp
│   │   │   │   ├── flare.bmp
│   │   │   │   ├── pSystem.cpp
│   │   │   │   └── pSystem.h
│   │   │   ├── Laser System
│   │   │   │   ├── Picasa.ini
│   │   │   │   ├── block.bmp
│   │   │   │   ├── camera.cpp
│   │   │   │   ├── camera.h
│   │   │   │   ├── chap14_1.jpg
│   │   │   │   ├── d3dUtility.cpp
│   │   │   │   ├── d3dUtility.h
│   │   │   │   ├── desert.bmp
│   │   │   │   ├── flare.bmp
│   │   │   │   ├── flare_alpha notes.txt
│   │   │   │   ├── flare_alpha.dds
│   │   │   │   ├── laser.cpp
│   │   │   │   ├── pSystem.cpp
│   │   │   │   └── pSystem.h
│   │   │   └── Snow System
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── block.bmp
│   │   │       ├── camera.cpp
│   │   │       ├── camera.h
│   │   │       ├── chap14_0.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       ├── desert.bmp
│   │   │       ├── pSystem.cpp
│   │   │       ├── pSystem.h
│   │   │       ├── snow.cpp
│   │   │       ├── snowball.bmp
│   │   │       ├── snowflake notes.txt
│   │   │       └── snowflake.dds
│   │   ├── Chapter 15
│   │   │   └── Pick
│   │   │       ├── Picasa.ini
│   │   │       ├── chap15_0.jpg
│   │   │       ├── d3dUtility.cpp
│   │   │       ├── d3dUtility.h
│   │   │       └── pickSample.cpp
│   │   └── Chapter 9
│   │       ├── CFont
│   │       │   ├── Picasa.ini
│   │       │   ├── cfont.cpp
│   │       │   ├── chap9_0.jpg
│   │       │   ├── d3dUtility.cpp
│   │       │   ├── d3dUtility.h
│   │       │   ├── d3dfont.cpp
│   │       │   ├── d3dfont.h
│   │       │   ├── d3dutil.cpp
│   │       │   ├── d3dutil.h
│   │       │   ├── dxutil.cpp
│   │       │   └── dxutil.h
│   │       ├── D3DXCreateText
│   │       │   ├── Picasa.ini
│   │       │   ├── chap9_2.jpg
│   │       │   ├── d3dUtility.cpp
│   │       │   ├── d3dUtility.h
│   │       │   └── d3dxcreatetext.cpp
│   │       └── ID3DXFont
│   │           ├── Picasa.ini
│   │           ├── chap9_1.jpg
│   │           ├── d3dUtility.cpp
│   │           ├── d3dUtility.h
│   │           └── id3dxfont.cpp
│   └── Part IV Code
│       ├── Chapter 16
│       │   └── Transform
│       │       ├── Picasa.ini
│       │       ├── chap16_0.jpg
│       │       ├── d3dUtility.cpp
│       │       ├── d3dUtility.h
│       │       ├── transform.cpp
│       │       └── transform.txt
│       ├── Chapter 17
│       │   ├── VS Diffuse Lighting
│       │   │   ├── Picasa.ini
│       │   │   ├── chap17_0.jpg
│       │   │   ├── d3dUtility.cpp
│       │   │   ├── d3dUtility.h
│       │   │   ├── diffuse.txt
│       │   │   └── vs_diffuse.cpp
│       │   ├── VS Toon 1 No Outlines
│       │   │   ├── Picasa.ini
│       │   │   ├── chap17_1.jpg
│       │   │   ├── d3dUtility.cpp
│       │   │   ├── d3dUtility.h
│       │   │   ├── toon.cpp
│       │   │   ├── toon.txt
│       │   │   └── toonshade.bmp
│       │   └── VS Toon 2 With Outlines
│       │       ├── Picasa.ini
│       │       ├── chap17_2.jpg
│       │       ├── d3dUtility.cpp
│       │       ├── d3dUtility.h
│       │       ├── outline.txt
│       │       ├── silhouetteEdges.cpp
│       │       ├── silhouetteEdges.h
│       │       ├── toon.cpp
│       │       ├── toon.txt
│       │       └── toonshade.bmp
│       ├── Chapter 18
│       │   └── PS MultiTexture
│       │       ├── Picasa.ini
│       │       ├── chap18_0.jpg
│       │       ├── crate.bmp
│       │       ├── d3dUtility.cpp
│       │       ├── d3dUtility.h
│       │       ├── ps_multitex.cpp
│       │       ├── ps_multitex.txt
│       │       ├── spotlight.bmp
│       │       └── text.bmp
│       └── Chapter 19
│           ├── CartoonEffect
│           │   ├── Picasa.ini
│           │   ├── chap19_2.jpg
│           │   ├── d3dUtility.cpp
│           │   ├── d3dUtility.h
│           │   ├── tooneffect.cpp
│           │   ├── tooneffect.txt
│           │   └── toonshade.bmp
│           ├── Fog Effect
│           │   ├── Picasa.ini
│           │   ├── camera.cpp
│           │   ├── camera.h
│           │   ├── chap19_1.jpg
│           │   ├── coastMountain64.raw
│           │   ├── d3dUtility.cpp
│           │   ├── d3dUtility.h
│           │   ├── fog.cpp
│           │   ├── fog.txt
│           │   ├── terrain.cpp
│           │   └── terrain.h
│           └── Lighting and Texturing
│               ├── Picasa.ini
│               ├── Terrain_3x_diffcol.jpg
│               ├── chap19_0.jpg
│               ├── d3dUtility.cpp
│               ├── d3dUtility.h
│               ├── light_tex.txt
│               ├── light_tex_effect.cpp
│               └── mountain.x
├── [DirectX09龙书中文版]DX9 3D游戏程序设计入门.pdf
├── [DirectX09龙书英文版]Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0.pdf
└── 好例子网_[DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门中英文版.7z

65 directories, 315 files


实例下载地址

[DirectX9.0龙书]DX93D游戏程序设计入门(中英文版)

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警