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天龙八部源代码

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:613.38M
  • 下载次数:65
  • 浏览次数:419
  • 发布时间:2022-11-05
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:温暖月光心飞扬
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: 天龙八部源代码

实例介绍

【实例简介】天龙八部源代码

【实例截图】

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【核心代码】

.
├── 天龙八部
│   ├── 天龙八部
│   │   ├── 0-TEMP
│   │   │   ├── BLOG设计.doc
│   │   │   ├── 宝箱物品.xls
│   │   │   └── 野外场景宝箱物品.doc
│   │   ├── NPC相关
│   │   │   └── 点击NPC播放语音-A.doc
│   │   ├── 副本
│   │   │   ├── 副本NPC需求.xls
│   │   │   ├── 副本设计-棋局.doc
│   │   │   ├── 副本设计-水牢.doc
│   │   │   ├── 副本设计-沙漠.doc
│   │   │   ├── 副本设计-竹林.doc
│   │   │   ├── 副本设计-边境.doc
│   │   │   └── 副本设计-野外.doc
│   │   ├── 宠物
│   │   │   ├── 功能-宠物恢复血和快乐度-A.doc
│   │   │   ├── 宠物AI和技能设定-A.doc
│   │   │   ├── 宠物岛-A.doc
│   │   │   ├── 宠物属性-A.doc
│   │   │   ├── 宠物系统-A.doc
│   │   │   ├── 宠物系统-繁殖-A.doc
│   │   │   ├── 宠物生命.xls
│   │   │   ├── 宠物洗点流程-A.doc
│   │   │   ├── 宠物生成文档-A.doc
│   │   │   ├── 宠物界面需求-A.doc
│   │   │   ├── 宠物功能分解-A.xls
│   │   │   ├── 宠物生成文档-B.doc
│   │   │   ├── 宠物合成方案.doc
│   │   │   ├── 宠物系统附表2-宠物美术列表-A.xls
│   │   │   ├── 宠物扩展属性表-A.xls
│   │   │   ├── 宠物属性界面显示方案.doc
│   │   │   └── 宠物怪物技能及美术需求.xls
│   │   ├── 登陆
│   │   │   ├── 用户协议.txt
│   │   │   ├── 玩家登录流程-A.doc
│   │   │   └── 玩家登录流程-A.xls
│   │   ├── 装备
│   │   │   ├── BlueEquipBase.txt
│   │   │   ├── GreenEquipBase.txt
│   │   │   ├── WhiteEquipBase.txt
│   │   │   ├── 装备系统-A.doc
│   │   │   ├── 绿色装备表.xls
│   │   │   ├── 蓝色装备表.xls
│   │   │   ├── 武器升级分类.xls
│   │   │   ├── 装备的属性偏向-2.xls
│   │   │   ├── 装备的属性偏向-3.xls
│   │   │   ├── 装备的属性偏向-4.xls
│   │   │   └── 武器装备修改原则.xls
│   │   ├── 阵营
│   │   │   ├── 仇杀、竞技.doc
│   │   │   └── 阵营及各种战斗实现-A.doc
│   │   ├── 战斗-玩家技能-NPC技能
│   │   │   ├── EffectSystem.rar
│   │   │   ├── 技能表-NEW.xls
│   │   │   ├── 技能表V13.xls
│   │   │   ├── 技能系统-A.doc
│   │   │   ├── 门派打法.doc
│   │   │   ├── 数值尺度.xls
│   │   │   ├── 原始数据表
│   │   │   │   ├── Std_Impacts.xls
│   │   │   │   └── 技能表V11.xls
│   │   │   ├── 技能老数据
│   │   │   │   ├── 技能表V10-A.xls
│   │   │   │   ├── 技能调整-1.xls
│   │   │   │   ├── 技能调整-2.xls
│   │   │   │   ├── 技能调整-3.xls
│   │   │   │   ├── 门派技能新版-A.xls
│   │   │   │   └── 新门派技能名称表.xls
│   │   │   ├── 人物特别规则-A.doc
│   │   │   ├── 战斗公式设计-A.doc
│   │   │   ├── 峨嵋-第一批.rar
│   │   │   ├── 关卡战斗说明.xls
│   │   │   ├── 怪物标准数值.xls
│   │   │   ├── 新版数据总表.xls
│   │   │   ├── 道具技能需求.xls
│   │   │   └── 宠物扩展属性表-A.xls
│   │   ├── 新任务
│   │   │   ├── 1-师门任务表-特殊师门.xls
│   │   │   ├── 1-任务组时间表(6月19日制订,7月3日修改).xls
│   │   │   ├── 9-任务类型[问答]-A.doc
│   │   │   ├── MissionItem_HashTable.txt
│   │   │   ├── MissionNPC_HashTable.txt
│   │   │   ├── bak
│   │   │   │   ├── 5个场景任务开发表单.doc
│   │   │   │   ├── 9-任务类型[问答]-A.doc
│   │   │   │   ├── 漕运任务-A.doc
│   │   │   │   ├── 漕运任务-bak.doc
│   │   │   │   ├── 师门任务设计规划-A.doc
│   │   │   │   └── 新手赚钱送信任务-A.doc
│   │   │   ├── 任务链-A.doc
│   │   │   ├── 主线任务
│   │   │   │   └── 01_主线剧情.doc
│   │   │   ├── 场景任务
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单01-无量.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单02-剑阁.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单03-敦煌.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单04-嵩山.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单05-西湖.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单06-洱海.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单07-雁南.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单08-龙泉.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单09-苍山.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单10-雁北.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单11-武夷.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单12-石林.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单13-草原.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单16-辽西.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单18-南诏.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单19-长白.doc
│   │   │   │   ├── 6-任务开发表单22-苗疆.doc
│   │   │   │   ├── CommonItem.txt
│   │   │   │   ├── ItemRule.txt
│   │   │   │   ├── MonsterAttrExTable.txt
│   │   │   │   ├── 奖励添加.txt
│   │   │   │   └── 场景任务修改记录,任务的修改都需要填写这张表.xls
│   │   │   ├── 漕运任务-A.doc
│   │   │   ├── 物品数值表-A.xls
│   │   │   ├── 师门任务设计规划-A.doc
│   │   │   ├── 新手赚钱送信任务-A.doc
│   │   │   └── 师门任务-门派循环任务附表-A.xls
│   │   ├── 小地图-TOOLTIPS-任务界面
│   │   │   ├── Tip显示概要-A.doc
│   │   │   ├── 小地图-A.doc
│   │   │   └── 收集类任务提交界面操作流程-A.doc
│   │   ├── 其他资料
│   │   │   ├── 经验曲线.xls
│   │   │   ├── 梦幻西游更新.doc
│   │   │   └── 梦幻人物属性对比(装备差异).xls
│   │   ├── 宏观玩法
│   │   │   ├── Desktop.ini
│   │   │   ├── 战斗策略-A.doc
│   │   │   ├── 玩法策略-A.doc
│   │   │   ├── 社区建设-A.doc
│   │   │   ├── 经济策略-A.doc
│   │   │   └── 道具及生活技能的规划-A.doc
│   │   ├── 怪物属性
│   │   │   ├── [第二阶段文档]NPC AI.doc
│   │   │   └── 怪物属性表-A.xls
│   │   ├── 死亡模式
│   │   │   └── 死亡模式-A.doc
│   │   ├── 玩家之家
│   │   │   ├── 玩家之家美术资源表.xls
│   │   │   └── 玩家之间系统(简单版).doc
│   │   ├── 生活系统
│   │   │   ├── Ability.txt
│   │   │   ├── Ability.xls
│   │   │   ├── BlueEquipBase.txt
│   │   │   ├── BlueEquipBase.xls
│   │   │   ├── CommonItem.txt
│   │   │   ├── EquipSetAttr.xls
│   │   │   ├── GemInfo.xls
│   │   │   ├── GreenEquipBase.txt
│   │   │   ├── GreenEquipBase.xls
│   │   │   ├── ItemCompound.XLS
│   │   │   ├── ItemCompound.txt
│   │   │   ├── ItemRule.xls
│   │   │   ├── Item分类设定.xls
│   │   │   ├── OTHERS
│   │   │   │   └── 生活技能玩法分析.doc
│   │   │   ├── ShopTable.txt
│   │   │   ├── WhiteEquipBase.txt
│   │   │   ├── WhiteEquipBase.xls
│   │   │   ├── temp1.doc
│   │   │   ├── temp2.doc
│   │   │   ├── 原料表.xls
│   │   │   ├── 装备表.xls
│   │   │   ├── 配方表.xls
│   │   │   ├── 装备打孔.doc
│   │   │   ├── 道具规划.doc
│   │   │   ├── 物品流向.vsd
│   │   │   ├── 生活技能npc.xls
│   │   │   ├── 熟练度设计-A.doc
│   │   │   ├── 新配方系统.doc
│   │   │   ├── 生长点规划.doc
│   │   │   ├── 物品掉落表.xls
│   │   │   ├── 宝石合成流程-A.doc
│   │   │   ├── 生活系统修改-A.doc
│   │   │   ├── 合成类规则及实现-A.doc
│   │   │   ├── 如何使用生活技能-A.doc
│   │   │   ├── 采集类规则及实现-A.doc
│   │   │   ├── 生活系统原材料修改.doc
│   │   │   ├── 生活技能的学习和升级.doc
│   │   │   └── 宝石镶嵌流程与资源需求.doc
│   │   ├── 经济系统
│   │   │   ├── 物品表.xls
│   │   │   ├── 经济系统.doc
│   │   │   ├── 经济系统[奖励公式].doc
│   │   │   ├── 不同类型物品的定价.xls
│   │   │   └── 大理新手物品随机掉落.doc
│   │   ├── 背景文案
│   │   │   ├── 江湖 - 引子.doc
│   │   │   ├── 八部众 - 引子.doc
│   │   │   ├── 丐帮-龙虎英雄会.doc
│   │   │   ├── 大理-情归寒玉塔.doc
│   │   │   ├── 天山-雪满天山路.doc
│   │   │   ├── 少林-三盗易筋经.doc
│   │   │   ├── 峨嵋-爱恨两重天.doc
│   │   │   ├── 明教-风雨光明顶.doc
│   │   │   ├── 星宿-恋恋星宿海.doc
│   │   │   ├── 武当-天下第一山.doc
│   │   │   └── 逍遥-凌波逍遥行.doc
│   │   ├── 城市-帮派
│   │   │   ├── OLD
│   │   │   │   ├── 01城市建筑表.xls
│   │   │   │   ├── 02城市科技表.xls
│   │   │   │   ├── 03特色城市表.xls
│   │   │   │   ├── 20050901城市战争方案.doc
│   │   │   │   ├── 20050901城市方案说明文档.doc
│   │   │   │   ├── 20050902城市经济模型及城市玩点文档.doc
│   │   │   │   ├── 20050908科技树第一版.txt
│   │   │   │   ├── 20050908科技树第一版.vsd
│   │   │   │   ├── 20060223帮会基本功能细化.doc
│   │   │   │   ├── 20060302城市建筑合并表.xls
│   │   │   │   ├── 城市系统-A.doc
│   │   │   │   └── 帮派设计.doc
│   │   │   ├── 跑商
│   │   │   │   ├── 01城市特产品表.xls
│   │   │   │   ├── 02特产品表.xls
│   │   │   │   ├── 03特产品合成规则表.xls
│   │   │   │   ├── 04跑商技能表.xls
│   │   │   │   ├── 11跑商规则设定文档(新).doc
│   │   │   │   ├── 11跑商规则设定文档.doc
│   │   │   │   └── 帮派跑商-A.doc
│   │   │   ├── 帮派系统-A.doc
│   │   │   ├── 帮会建筑维护表-A.xls
│   │   │   ├── 帮会任务相关资源.xls
│   │   │   ├── 帮派副本摆怪坐标.xls
│   │   │   ├── 帮会默认领地属性表-A.xls
│   │   │   └── 帮会相关美术资源需求.doc
│   │   ├── 没确定文档
│   │   │   ├── [基本模型2]玩家行为设定(刘).doc
│   │   │   ├── [第二阶段文档]人物属性附表2-经验总表(β版本).xls
│   │   │   ├── 移民.doc
│   │   │   ├── 排行榜.doc
│   │   │   ├── 生活系统(未完成).doc
│   │   │   ├── 元宝系统.doc
│   │   │   ├── 副本追加.doc
│   │   │   ├── 配方的获得.doc
│   │   │   ├── 打坐功能设计.doc
│   │   │   ├── 梦幻宠物成长率.doc
│   │   │   └── 状态行为关系规则.xls
│   │   ├── 活力-精力
│   │   │   ├── 活力和精力-A.doc
│   │   │   └── 金钱活力关系.xls
│   │   ├── 玩家商店-NPC商店-摆摊
│   │   │   ├── NPC商店功能-A.doc
│   │   │   ├── 存储方案-A.doc
│   │   │   ├── 摆摊功能-A.doc
│   │   │   └── 玩家商店功能-A.doc
│   │   ├── 任务-传送-NPC与怪物摆放
│   │   │   ├── 0-玩法任务分析规划.xls
│   │   │   ├── 1-帮会大赛.doc
│   │   │   ├── 1-城市循环任务-A.doc
│   │   │   ├── 1-门派循环任务-A.doc
│   │   │   ├── 1-定时:聚贤庄大战-A.doc
│   │   │   ├── 1-门派循环任务附表.xls
│   │   │   ├── 2-NPC模型维护.xls
│   │   │   ├── 2-城市NPC对白.xls
│   │   │   ├── 2-城市NPC摆放.xls
│   │   │   ├── 2-野外NPC摆放.xls
│   │   │   ├── 2-门派NPC摆放.xls
│   │   │   ├── 2-怪物分布.doc
│   │   │   ├── 2-怪物摆放.xls
│   │   │   ├── 2-副本属性表.xls
│   │   │   ├── 2-水牢怪物列表.xls
│   │   │   ├── 2-城市大理新手任务详细描述.xls
│   │   │   ├── 20060509师门任务.doc
│   │   │   ├── 3-传送连接.doc
│   │   │   ├── 3-传送点与驿站摆放.xls
│   │   │   ├── 4-任务道具维护.xls
│   │   │   ├── 5-Monster编号规则.doc
│   │   │   ├── 5-脚本ID编号规则.doc
│   │   │   ├── 5-任务变量维护.xls
│   │   │   ├── 6-任务管理器-A.doc
│   │   │   ├── 6-任务开发表单01-无量.doc
│   │   │   ├── 6-任务开发表单02-剑阁.doc
│   │   │   ├── 9-任务类型[漕运]-A.doc
│   │   │   ├── 9-任务类型[问路].doc
│   │   │   ├── 第一批BOSS需求.doc
│   │   │   ├── 怪物分布.xls
│   │   │   ├── 惩凶打图任务-A.doc
│   │   │   ├── 漕运地图随机坐标点.xls
│   │   │   └── 惩凶打图任务相关表格.xls
│   │   ├── 删除角色与恢复
│   │   │   └── 删除角色与恢复-A.doc
│   │   ├── 系统-状态切换
│   │   │   ├── NPC播放语音功能.doc
│   │   │   ├── 渲染选项-A.xls
│   │   │   ├── 游戏中时间概念设计-A.doc
│   │   │   └── 状态切换和限制规则-A.doc
│   │   ├── 等级和携带金钱规则
│   │   │   └── 等级和携带金钱上限关系-A.xls
│   │   ├── 头顶显示-称号-博客
│   │   │   ├── 博客-A.doc
│   │   │   ├── 称号系统-A.doc
│   │   │   ├── 伤害显示.doc
│   │   │   └── 头顶部显示规则-A.doc
│   │   ├── 骑乘-变身-改变发色
│   │   │   ├── 换发型-A.doc
│   │   │   ├── 换发色-A.doc
│   │   │   ├── 变身系统-A.doc
│   │   │   └── 骑乘系统-A.doc
│   │   ├── 人物属性-查看玩家信息
│   │   │   ├── 人物属性-A.doc
│   │   │   ├── 查看玩家信息-A.doc
│   │   │   └── 各门派标准配点下的生命.xls
│   │   ├── 物品分配-交易-二级密码
│   │   │   ├── 2级密码保护系统-A.doc
│   │   │   ├── 交易功能-A.doc
│   │   │   ├── 物品分配-A.doc
│   │   │   ├── 物品基本设定-A.doc
│   │   │   ├── 装备的属性偏向-4.xls
│   │   │   ├── 任务特殊物品分配-A.xls
│   │   │   └── 经验分配、物品分配-A.doc
│   │   ├── 聊天-帮助-文字输入限制
│   │   │   ├── Emote详表(目前大话1的,需要改成天龙).xml
│   │   │   ├── 聊天-自建频道-A.doc
│   │   │   ├── 聊天系统-A.doc
│   │   │   ├── 界面帮助系统-A.doc
│   │   │   └── 文字输入限制.xls
│   │   ├── 音乐-音效-系统设置-快捷键-右键菜单总结-离线保存数据-UI闪烁
│   │   │   ├── ESC关闭窗口说明文档.doc
│   │   │   ├── F11显示隐藏,玩家名称号及模型功能.doc
│   │   │   ├── 场景音乐表-A.xls
│   │   │   ├── 场景音效表-A.xls
│   │   │   ├── 快捷键设定-A.xls
│   │   │   ├── 禁用字符表-A.xls
│   │   │   ├── 排行榜功能.doc.doc
│   │   │   ├── 右键菜单总结-A.doc
│   │   │   ├── 离线保存数据-A.doc
│   │   │   ├── 系统设置选项-A.doc
│   │   │   ├── 闪烁按钮规则-A.doc
│   │   │   ├── 系统设置选项-A.xls
│   │   │   ├── 点卡交易系统.doc
│   │   │   ├── 需要制作的音效.xls
│   │   │   ├── 双倍经验时间设计.doc
│   │   │   └── 玩家行为提示及音效-A.xls
│   │   └── 结婚-拜师-好友-组队-善恶值
│   │       ├── 好友-玩家关系表-A.xls
│   │       ├── 好友列表-A.doc
│   │       ├── 婚姻系统-A.doc
│   │       ├── 师徒系统-A.doc
│   │       ├── 组队规则-A.doc
│   │       ├── 师徒系统-Temp.doc
│   │       ├── 婚姻系统-旧.doc
│   │       └── 玩家善恶值系统-A.doc
│   ├── 天龙八部源码Simplified
│   │   ├── Common
│   │   │   ├── Assertx.cpp
│   │   │   ├── Assertx.h
│   │   │   ├── BaseType.h
│   │   │   ├── BuffImpactMgr.cpp
│   │   │   ├── BuffImpactMgr.h
│   │   │   ├── CampDataMgr.cpp
│   │   │   ├── CampDataMgr.h
│   │   │   ├── Chain.cpp
│   │   │   ├── Chain.h
│   │   │   ├── Combat
│   │   │   │   ├── CampAndStand.cpp
│   │   │   │   ├── CampAndStand.h
│   │   │   │   ├── DataRecords.cpp
│   │   │   │   ├── DataRecords.h
│   │   │   │   ├── SpecialObjData.cpp
│   │   │   │   ├── TemplateManager.cpp
│   │   │   │   ├── TemplateManager.h
│   │   │   │   └── readme.txt
│   │   │   ├── DBSystem
│   │   │   │   └── DataBase
│   │   │   ├── DB_Struct.cpp
│   │   │   ├── DB_Struct.h
│   │   │   ├── DataBase
│   │   │   │   ├── TLBB_DBC.cpp
│   │   │   │   └── TLBB_DBC.h
│   │   │   ├── DirectlyImpactMgr.cpp
│   │   │   ├── DirectlyImpactMgr.h
│   │   │   ├── FileDataMgr.cpp
│   │   │   ├── FileDataMgr.h
│   │   │   ├── GameDefine.h
│   │   │   ├── GameDefine2.h
│   │   │   ├── GameDefine_Attr.h
│   │   │   ├── GameDefine_City.h
│   │   │   ├── GameDefine_Guild.h
│   │   │   ├── GameDefine_Item.h
│   │   │   ├── GameDefine_PlayerShop.h
│   │   │   ├── GameDefine_Result.cpp
│   │   │   ├── GameDefine_Result.h
│   │   │   ├── GameDefine_Scene.h
│   │   │   ├── GameStruct.cpp
│   │   │   ├── GameStruct.h
│   │   │   ├── GameStruct_Camp.h
│   │   │   ├── GameStruct_City.h
│   │   │   ├── GameStruct_Finger.cpp
│   │   │   ├── GameStruct_Finger.h
│   │   │   ├── GameStruct_Guild.h
│   │   │   ├── GameStruct_Impact.h
│   │   │   ├── GameStruct_Item.h
│   │   │   ├── GameStruct_MinorPasswd.cpp
│   │   │   ├── GameStruct_MinorPasswd.h
│   │   │   ├── GameStruct_Pet.cpp
│   │   │   ├── GameStruct_Pet.h
│   │   │   ├── GameStruct_Relation.cpp
│   │   │   ├── GameStruct_Relation.h
│   │   │   ├── GameStruct_Scene.h
│   │   │   ├── GameStruct_Script.cpp
│   │   │   ├── GameStruct_Script.h
│   │   │   ├── GameStruct_Skill.h
│   │   │   ├── GameStruct_Team.h
│   │   │   ├── GameUtil.cpp
│   │   │   ├── GameUtil.h
│   │   │   ├── KeyDog.h
│   │   │   ├── KeyDog.lib
│   │   │   ├── Net
│   │   │   │   ├── FileAPI.cpp
│   │   │   │   ├── FileAPI.h
│   │   │   │   ├── Packet.cpp
│   │   │   │   ├── Packet.h
│   │   │   │   ├── ServerSocket.cpp
│   │   │   │   ├── ServerSocket.h
│   │   │   │   ├── Socket.cpp
│   │   │   │   ├── Socket.h
│   │   │   │   ├── SocketAPI.cpp
│   │   │   │   ├── SocketAPI.h
│   │   │   │   ├── SocketInputStream.cpp
│   │   │   │   ├── SocketInputStream.h
│   │   │   │   ├── SocketOutputStream.cpp
│   │   │   │   └── SocketOutputStream.h
│   │   │   ├── OResultDef.h
│   │   │   ├── PacketDefine.h
│   │   │   ├── PacketFactory.h
│   │   │   ├── PacketFactoryManager.cpp
│   │   │   ├── PacketFactoryManager.h
│   │   │   ├── Packets
│   │   │   │   ├── BLRetAuth.cpp
│   │   │   │   ├── BLRetAuth.h
│   │   │   │   ├── BWConnect.cpp
│   │   │   │   ├── BWConnect.h
│   │   │   │   ├── BWValidateUser.cpp
│   │   │   │   ├── BWValidateUser.h
│   │   │   │   ├── CGApplyPrivateInfo.cpp
│   │   │   │   ├── CGApplyPrivateInfo.h
│   │   │   │   ├── CGAskActiveTimeUpdate.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskActiveTimeUpdate.h
│   │   │   │   ├── CGAskChangeScene.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskChangeScene.h
│   │   │   │   ├── CGAskDetailAbilityInfo.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskDetailAbilityInfo.h
│   │   │   │   ├── CGAskDetailAttrib.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskDetailAttrib.h
│   │   │   │   ├── CGAskDetailEquipList.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskDetailEquipList.h
│   │   │   │   ├── CGAskDetailSkillList.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskDetailSkillList.h
│   │   │   │   ├── CGAskDetailXinFaList.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskDetailXinFaList.h
│   │   │   │   ├── CGAskItemInfo.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskItemInfo.h
│   │   │   │   ├── CGAskJoinMenpai.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskJoinMenpai.h
│   │   │   │   ├── CGAskLeanAbility.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskLeanAbility.h
│   │   │   │   ├── CGAskLockObj.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskLockObj.h
│   │   │   │   ├── CGAskMail.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskMail.h
│   │   │   │   ├── CGAskMissionDesc.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskMissionDesc.h
│   │   │   │   ├── CGAskMissionList.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskMissionList.h
│   │   │   │   ├── CGAskMyBagList.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskMyBagList.h
│   │   │   │   ├── CGAskPrivateInfo.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskPrivateInfo.h
│   │   │   │   ├── CGAskSetting.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskSetting.h
│   │   │   │   ├── CGAskStudyXinfa.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskStudyXinfa.h
│   │   │   │   ├── CGAskTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── CGAskTeamInfo.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskTeamInfo.h
│   │   │   │   ├── CGAskTeamMemberInfo.cpp
│   │   │   │   ├── CGAskTeamMemberInfo.h
│   │   │   │   ├── CGAttack.cpp
│   │   │   │   ├── CGAttack.h
│   │   │   │   ├── CGBBSApply.cpp
│   │   │   │   ├── CGBBSApply.h
│   │   │   │   ├── CGBBSSychMessages.cpp
│   │   │   │   ├── CGBBSSychMessages.h
│   │   │   │   ├── CGBankAcquireList.cpp
│   │   │   │   ├── CGBankAcquireList.h
│   │   │   │   ├── CGBankAddItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGBankAddItem.h
│   │   │   │   ├── CGBankClose.cpp
│   │   │   │   ├── CGBankClose.h
│   │   │   │   ├── CGBankMoney.cpp
│   │   │   │   ├── CGBankMoney.h
│   │   │   │   ├── CGBankRemoveItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGBankRemoveItem.h
│   │   │   │   ├── CGBankSwapItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGBankSwapItem.h
│   │   │   │   ├── CGChannelCreate.cpp
│   │   │   │   ├── CGChannelCreate.h
│   │   │   │   ├── CGChannelDismiss.cpp
│   │   │   │   ├── CGChannelDismiss.h
│   │   │   │   ├── CGChannelInvite.cpp
│   │   │   │   ├── CGChannelInvite.h
│   │   │   │   ├── CGChannelKick.cpp
│   │   │   │   ├── CGChannelKick.h
│   │   │   │   ├── CGCharAllTitles.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharAllTitles.h
│   │   │   │   ├── CGCharAskBaseAttrib.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharAskBaseAttrib.h
│   │   │   │   ├── CGCharAskEquipment.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharAskEquipment.h
│   │   │   │   ├── CGCharDefaultEvent.h
│   │   │   │   ├── CGCharDefaultEvnet.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharIdle.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharIdle.h
│   │   │   │   ├── CGCharJump.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharJump.h
│   │   │   │   ├── CGCharMoodState.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharMoodState.h
│   │   │   │   ├── CGCharMove.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharMove.h
│   │   │   │   ├── CGCharPositionWarp.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharPositionWarp.h
│   │   │   │   ├── CGCharSit.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharSit.h
│   │   │   │   ├── CGCharStopLogic.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharStopLogic.h
│   │   │   │   ├── CGCharUpdateCurTitle.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharUpdateCurTitle.h
│   │   │   │   ├── CGCharUseSkill.cpp
│   │   │   │   ├── CGCharUseSkill.h
│   │   │   │   ├── CGChat.cpp
│   │   │   │   ├── CGChat.h
│   │   │   │   ├── CGCityAskAttr.cpp
│   │   │   │   ├── CGCityAskAttr.h
│   │   │   │   ├── CGCommand.cpp
│   │   │   │   ├── CGCommand.h
│   │   │   │   ├── CGConnect.cpp
│   │   │   │   ├── CGConnect.h
│   │   │   │   ├── CGDiscardEquip.cpp
│   │   │   │   ├── CGDiscardEquip.h
│   │   │   │   ├── CGDiscardItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGDiscardItem.h
│   │   │   │   ├── CGDispelBuffReq.cpp
│   │   │   │   ├── CGDispelBuffReq.h
│   │   │   │   ├── CGDoEvent.h
│   │   │   │   ├── CGDoEvnet.cpp
│   │   │   │   ├── CGEnterScene.cpp
│   │   │   │   ├── CGEnterScene.h
│   │   │   │   ├── CGEnvRequest.cpp
│   │   │   │   ├── CGEnvRequest.h
│   │   │   │   ├── CGEventRequest.cpp
│   │   │   │   ├── CGEventRequest.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeApplyI.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeApplyI.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeCancel.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeCancel.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeOkIII.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeOkIII.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeReplyI.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeReplyI.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeSynchItemII.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeSynchItemII.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeSynchLock.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeSynchLock.h
│   │   │   │   ├── CGExchangeSynchMoneyII.cpp
│   │   │   │   ├── CGExchangeSynchMoneyII.h
│   │   │   │   ├── CGExecuteScript.cpp
│   │   │   │   ├── CGExecuteScript.h
│   │   │   │   ├── CGFinger.cpp
│   │   │   │   ├── CGFinger.h
│   │   │   │   ├── CGGemCompound.cpp
│   │   │   │   ├── CGGemCompound.h
│   │   │   │   ├── CGGuild.cpp
│   │   │   │   ├── CGGuild.h
│   │   │   │   ├── CGGuildApply.cpp
│   │   │   │   ├── CGGuildApply.h
│   │   │   │   ├── CGGuildJoin.cpp
│   │   │   │   ├── CGGuildJoin.h
│   │   │   │   ├── CGHeartBeat.cpp
│   │   │   │   ├── CGHeartBeat.h
│   │   │   │   ├── CGIssuePetPlacard.cpp
│   │   │   │   ├── CGIssuePetPlacard.h
│   │   │   │   ├── CGItemSynch.cpp
│   │   │   │   ├── CGItemSynch.h
│   │   │   │   ├── CGLeaveScene.cpp
│   │   │   │   ├── CGLeaveScene.h
│   │   │   │   ├── CGLockTarget.cpp
│   │   │   │   ├── CGLockTarget.h
│   │   │   │   ├── CGMail.cpp
│   │   │   │   ├── CGMail.h
│   │   │   │   ├── CGManipulatePet.cpp
│   │   │   │   ├── CGManipulatePet.h
│   │   │   │   ├── CGMinorPasswd.cpp
│   │   │   │   ├── CGMinorPasswd.h
│   │   │   │   ├── CGMissionAbandon.cpp
│   │   │   │   ├── CGMissionAbandon.h
│   │   │   │   ├── CGMissionAccept.cpp
│   │   │   │   ├── CGMissionAccept.h
│   │   │   │   ├── CGMissionCheck.cpp
│   │   │   │   ├── CGMissionCheck.h
│   │   │   │   ├── CGMissionContinue.cpp
│   │   │   │   ├── CGMissionContinue.h
│   │   │   │   ├── CGMissionRefuse.cpp
│   │   │   │   ├── CGMissionRefuse.h
│   │   │   │   ├── CGMissionSubmit.cpp
│   │   │   │   ├── CGMissionSubmit.h
│   │   │   │   ├── CGModifySetting.cpp
│   │   │   │   ├── CGModifySetting.h
│   │   │   │   ├── CGOpenItemBox.cpp
│   │   │   │   ├── CGOpenItemBox.h
│   │   │   │   ├── CGOtherEquip.cpp
│   │   │   │   ├── CGOtherEquip.h
│   │   │   │   ├── CGPackUpPacket.cpp
│   │   │   │   ├── CGPackUpPacket.h
│   │   │   │   ├── CGPackage_SwapItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGPackage_SwapItem.h
│   │   │   │   ├── CGPickBoxItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGPickBoxItem.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerCallOfResult.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerCallOfResult.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerDieResult.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerDieResult.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopAcquireItemList.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopAcquireItemList.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopAcquireShopList.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopAcquireShopList.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopApply.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopApply.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopAskForRecord.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopAskForRecord.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopBuy.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopBuy.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopBuyItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopBuyItem.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopBuyShop.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopBuyShop.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopDesc.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopDesc.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopEstablish.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopEstablish.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopFavorite.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopFavorite.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopMoney.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopMoney.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopName.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopName.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopOnSale.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopOnSale.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopOpenStall.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopOpenStall.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopPartner.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopPartner.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopSaleOut.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopSaleOut.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopSize.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopSize.h
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopType.cpp
│   │   │   │   ├── CGPlayerShopType.h
│   │   │   │   ├── CGRelation.cpp
│   │   │   │   ├── CGRelation.h
│   │   │   │   ├── CGRemoveGem.cpp
│   │   │   │   ├── CGRemoveGem.h
│   │   │   │   ├── CGReqLevelUp.cpp
│   │   │   │   ├── CGReqLevelUp.h
│   │   │   │   ├── CGReqManualAttr.cpp
│   │   │   │   ├── CGReqManualAttr.h
│   │   │   │   ├── CGReqResetAttr.cpp
│   │   │   │   ├── CGReqResetAttr.h
│   │   │   │   ├── CGReturnTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── CGReturnTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── CGSetMoodToHead.cpp
│   │   │   │   ├── CGSetMoodToHead.h
│   │   │   │   ├── CGSetPetAttrib.cpp
│   │   │   │   ├── CGSetPetAttrib.h
│   │   │   │   ├── CGShopBuy.cpp
│   │   │   │   ├── CGShopBuy.h
│   │   │   │   ├── CGShopBuySold.cpp
│   │   │   │   ├── CGShopBuySold.h
│   │   │   │   ├── CGShopClose.cpp
│   │   │   │   ├── CGShopClose.h
│   │   │   │   ├── CGShopRepair.cpp
│   │   │   │   ├── CGShopRepair.h
│   │   │   │   ├── CGShopSell.cpp
│   │   │   │   ├── CGShopSell.h
│   │   │   │   ├── CGSkill.cpp
│   │   │   │   ├── CGSkill.h
│   │   │   │   ├── CGSplitItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGSplitItem.h
│   │   │   │   ├── CGStallAddItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallAddItem.h
│   │   │   │   ├── CGStallApply.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallApply.h
│   │   │   │   ├── CGStallBuy.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallBuy.h
│   │   │   │   ├── CGStallClose.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallClose.h
│   │   │   │   ├── CGStallDefaultPage.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallDefaultPage.h
│   │   │   │   ├── CGStallEstablish.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallEstablish.h
│   │   │   │   ├── CGStallItemPrice.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallItemPrice.h
│   │   │   │   ├── CGStallOpen.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallOpen.h
│   │   │   │   ├── CGStallRemoveItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallRemoveItem.h
│   │   │   │   ├── CGStallShopName.cpp
│   │   │   │   ├── CGStallShopName.h
│   │   │   │   ├── CGStopTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── CGStopTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── CGTeamApply.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamApply.h
│   │   │   │   ├── CGTeamAppoint.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamAppoint.h
│   │   │   │   ├── CGTeamDismiss.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamDismiss.h
│   │   │   │   ├── CGTeamInvite.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamInvite.h
│   │   │   │   ├── CGTeamKick.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamKick.h
│   │   │   │   ├── CGTeamLeaderRetInvite.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamLeaderRetInvite.h
│   │   │   │   ├── CGTeamLeave.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamLeave.h
│   │   │   │   ├── CGTeamRetApply.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamRetApply.h
│   │   │   │   ├── CGTeamRetInvite.cpp
│   │   │   │   ├── CGTeamRetInvite.h
│   │   │   │   ├── CGTest.cpp
│   │   │   │   ├── CGTest.h
│   │   │   │   ├── CGUnEquip.cpp
│   │   │   │   ├── CGUnEquip.h
│   │   │   │   ├── CGUseAbility.cpp
│   │   │   │   ├── CGUseAbility.h
│   │   │   │   ├── CGUseEquip.cpp
│   │   │   │   ├── CGUseEquip.h
│   │   │   │   ├── CGUseEquipSkill.cpp
│   │   │   │   ├── CGUseEquipSkill.h
│   │   │   │   ├── CGUseGem.cpp
│   │   │   │   ├── CGUseGem.h
│   │   │   │   ├── CGUseItem.cpp
│   │   │   │   ├── CGUseItem.h
│   │   │   │   ├── CLAskCharList.cpp
│   │   │   │   ├── CLAskCharList.h
│   │   │   │   ├── CLAskCharLogin.cpp
│   │   │   │   ├── CLAskCharLogin.h
│   │   │   │   ├── CLAskCreateChar.cpp
│   │   │   │   ├── CLAskCreateChar.h
│   │   │   │   ├── CLAskDeleteChar.cpp
│   │   │   │   ├── CLAskDeleteChar.h
│   │   │   │   ├── CLAskLogin.cpp
│   │   │   │   ├── CLAskLogin.h
│   │   │   │   ├── CLConnect.cpp
│   │   │   │   ├── CLConnect.h
│   │   │   │   ├── ExchangeMsgDefine.h
│   │   │   │   ├── GCAbandonAbility.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbandonAbility.h
│   │   │   │   ├── GCAbilityAction.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbilityAction.h
│   │   │   │   ├── GCAbilityExp.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbilityExp.h
│   │   │   │   ├── GCAbilityLevel.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbilityLevel.h
│   │   │   │   ├── GCAbilityResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbilityResult.h
│   │   │   │   ├── GCAbilitySucc.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbilitySucc.h
│   │   │   │   ├── GCAbilityTeacherInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCAbilityTeacherInfo.h
│   │   │   │   ├── GCAddCanPickMissionItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCAddCanPickMissionItem.h
│   │   │   │   ├── GCAddLockObj.cpp
│   │   │   │   ├── GCAddLockObj.h
│   │   │   │   ├── GCArrive.cpp
│   │   │   │   ├── GCArrive.h
│   │   │   │   ├── GCAskTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── GCAskTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── GCAttack.cpp
│   │   │   │   ├── GCAttack.h
│   │   │   │   ├── GCBBSMessages.cpp
│   │   │   │   ├── GCBBSMessages.h
│   │   │   │   ├── GCBankAcquireList.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankAcquireList.h
│   │   │   │   ├── GCBankAddItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankAddItem.h
│   │   │   │   ├── GCBankBegin.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankBegin.h
│   │   │   │   ├── GCBankItemInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankItemInfo.h
│   │   │   │   ├── GCBankMoney.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankMoney.h
│   │   │   │   ├── GCBankRemoveItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankRemoveItem.h
│   │   │   │   ├── GCBankSwapItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCBankSwapItem.h
│   │   │   │   ├── GCBoxItemList.cpp
│   │   │   │   ├── GCBoxItemList.h
│   │   │   │   ├── GCCanPickMissionItemList.cpp
│   │   │   │   ├── GCCanPickMissionItemList.h
│   │   │   │   ├── GCChannelError.cpp
│   │   │   │   ├── GCChannelError.h
│   │   │   │   ├── GCChannelResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCChannelResult.h
│   │   │   │   ├── GCCharAction.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharAction.h
│   │   │   │   ├── GCCharAllTitles.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharAllTitles.h
│   │   │   │   ├── GCCharBUFF.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharBUFF.h
│   │   │   │   ├── GCCharBaseAttrib.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharBaseAttrib.h
│   │   │   │   ├── GCCharDirectImpact.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharDirectImpact.h
│   │   │   │   ├── GCCharDoAction.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharDoAction.h
│   │   │   │   ├── GCCharEquipment.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharEquipment.h
│   │   │   │   ├── GCCharFirstLogin.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharFirstLogin.h
│   │   │   │   ├── GCCharIdle.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharIdle.h
│   │   │   │   ├── GCCharImpactListUpdate.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharImpactListUpdate.h
│   │   │   │   ├── GCCharJump.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharJump.h
│   │   │   │   ├── GCCharModifyAction.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharModifyAction.h
│   │   │   │   ├── GCCharMove.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharMove.h
│   │   │   │   ├── GCCharMoveResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharMoveResult.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_CreateBullet.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_CreateBullet.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Gather.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Gather.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Gather_Modify.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Gather_Modify.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Lead.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Lead.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Lead_Modify.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Lead_Modify.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Missed.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Missed.h
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Send.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharSkill_Send.h
│   │   │   │   ├── GCCharStopAction.cpp
│   │   │   │   ├── GCCharStopAction.h
│   │   │   │   ├── GCChat.cpp
│   │   │   │   ├── GCChat.h
│   │   │   │   ├── GCCityAttr.cpp
│   │   │   │   ├── GCCityAttr.h
│   │   │   │   ├── GCCityError.cpp
│   │   │   │   ├── GCCityError.h
│   │   │   │   ├── GCCityNotify.cpp
│   │   │   │   ├── GCCityNotify.h
│   │   │   │   ├── GCConnect.cpp
│   │   │   │   ├── GCConnect.h
│   │   │   │   ├── GCCoolDownUpdate.cpp
│   │   │   │   ├── GCCoolDownUpdate.h
│   │   │   │   ├── GCDelObject.cpp
│   │   │   │   ├── GCDelObject.h
│   │   │   │   ├── GCDetailAbilityInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailAbilityInfo.h
│   │   │   │   ├── GCDetailAttrib.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailAttrib.h
│   │   │   │   ├── GCDetailAttrib_Pet.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailAttrib_Pet.h
│   │   │   │   ├── GCDetailBUFF.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailBUFF.h
│   │   │   │   ├── GCDetailEquipList.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailEquipList.h
│   │   │   │   ├── GCDetailHealsAndDamages.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailHealsAndDamages.h
│   │   │   │   ├── GCDetailImpactListUpdate.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailImpactListUpdate.h
│   │   │   │   ├── GCDetailSkillList.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailSkillList.h
│   │   │   │   ├── GCDetailSubEffectList.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailSubEffectList.h
│   │   │   │   ├── GCDetailXinFaList.cpp
│   │   │   │   ├── GCDetailXinFaList.h
│   │   │   │   ├── GCDie.cpp
│   │   │   │   ├── GCDie.h
│   │   │   │   ├── GCDiscardEquipResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCDiscardEquipResult.h
│   │   │   │   ├── GCDiscardItemResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCDiscardItemResult.h
│   │   │   │   ├── GCEnterScene.cpp
│   │   │   │   ├── GCEnterScene.h
│   │   │   │   ├── GCErrorAttack.cpp
│   │   │   │   ├── GCErrorAttack.h
│   │   │   │   ├── GCErrorSkill.cpp
│   │   │   │   ├── GCErrorSkill.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeApplyI.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeApplyI.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeCancel.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeCancel.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeError.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeError.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeEstablishI.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeEstablishI.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeSuccessIII.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeSuccessIII.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeSynchConfirmII.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeSynchConfirmII.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeSynchII.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeSynchII.h
│   │   │   │   ├── GCExchangeSynchLock.cpp
│   │   │   │   ├── GCExchangeSynchLock.h
│   │   │   │   ├── GCFinger.cpp
│   │   │   │   ├── GCFinger.h
│   │   │   │   ├── GCGuild.cpp
│   │   │   │   ├── GCGuild.h
│   │   │   │   ├── GCGuildApply.cpp
│   │   │   │   ├── GCGuildApply.h
│   │   │   │   ├── GCGuildError.cpp
│   │   │   │   ├── GCGuildError.h
│   │   │   │   ├── GCGuildReturn.cpp
│   │   │   │   ├── GCGuildReturn.h
│   │   │   │   ├── GCItemInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCItemInfo.h
│   │   │   │   ├── GCItemList.cpp
│   │   │   │   ├── GCItemList.h
│   │   │   │   ├── GCItemSynch.cpp
│   │   │   │   ├── GCItemSynch.h
│   │   │   │   ├── GCJoinMenpai.cpp
│   │   │   │   ├── GCJoinMenpai.h
│   │   │   │   ├── GCLeaveScene.cpp
│   │   │   │   ├── GCLeaveScene.h
│   │   │   │   ├── GCLevelUp.cpp
│   │   │   │   ├── GCLevelUp.h
│   │   │   │   ├── GCLevelUpResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCLevelUpResult.h
│   │   │   │   ├── GCMail.cpp
│   │   │   │   ├── GCMail.h
│   │   │   │   ├── GCManipulatePetRet.cpp
│   │   │   │   ├── GCManipulatePetRet.h
│   │   │   │   ├── GCManualAttrResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCManualAttrResult.h
│   │   │   │   ├── GCMenpaiInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCMenpaiInfo.h
│   │   │   │   ├── GCMinorPasswd.cpp
│   │   │   │   ├── GCMinorPasswd.h
│   │   │   │   ├── GCMissionAdd.cpp
│   │   │   │   ├── GCMissionAdd.h
│   │   │   │   ├── GCMissionList.cpp
│   │   │   │   ├── GCMissionList.h
│   │   │   │   ├── GCMissionModify.cpp
│   │   │   │   ├── GCMissionModify.h
│   │   │   │   ├── GCMissionRemove.cpp
│   │   │   │   ├── GCMissionRemove.h
│   │   │   │   ├── GCMissionResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCMissionResult.h
│   │   │   │   ├── GCModifySpeed.cpp
│   │   │   │   ├── GCModifySpeed.h
│   │   │   │   ├── GCMonsterRealMove.cpp
│   │   │   │   ├── GCMonsterRealMove.h
│   │   │   │   ├── GCMonsterSpeak.cpp
│   │   │   │   ├── GCMonsterSpeak.h
│   │   │   │   ├── GCMyBagList.cpp
│   │   │   │   ├── GCMyBagList.h
│   │   │   │   ├── GCNewItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewItem.h
│   │   │   │   ├── GCNewItemBox.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewItemBox.h
│   │   │   │   ├── GCNewMonster.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewMonster.h
│   │   │   │   ├── GCNewMonster_Death.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewMonster_Death.h
│   │   │   │   ├── GCNewMonster_Move.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewMonster_Move.h
│   │   │   │   ├── GCNewPet.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPet.h
│   │   │   │   ├── GCNewPet_Death.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPet_Death.h
│   │   │   │   ├── GCNewPet_Move.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPet_Move.h
│   │   │   │   ├── GCNewPlatform.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPlatform.h
│   │   │   │   ├── GCNewPlayer.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPlayer.h
│   │   │   │   ├── GCNewPlayer_Death.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPlayer_Death.h
│   │   │   │   ├── GCNewPlayer_Move.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPlayer_Move.h
│   │   │   │   ├── GCNewPortal.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewPortal.h
│   │   │   │   ├── GCNewSkillObj.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewSkillObj.h
│   │   │   │   ├── GCNewSpecial.cpp
│   │   │   │   ├── GCNewSpecial.h
│   │   │   │   ├── GCNotifyChangeScene.cpp
│   │   │   │   ├── GCNotifyChangeScene.h
│   │   │   │   ├── GCNotifyEquip.cpp
│   │   │   │   ├── GCNotifyEquip.h
│   │   │   │   ├── GCNotifyGoodBad.cpp
│   │   │   │   ├── GCNotifyGoodBad.h
│   │   │   │   ├── GCNotifyMail.cpp
│   │   │   │   ├── GCNotifyMail.h
│   │   │   │   ├── GCNotifyTeamInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCNotifyTeamInfo.h
│   │   │   │   ├── GCObjTeleport.cpp
│   │   │   │   ├── GCObjTeleport.h
│   │   │   │   ├── GCOperateResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCOperateResult.h
│   │   │   │   ├── GCOtherAttack.cpp
│   │   │   │   ├── GCOtherAttack.h
│   │   │   │   ├── GCOtherEquip.cpp
│   │   │   │   ├── GCOtherEquip.h
│   │   │   │   ├── GCOtherSkill.cpp
│   │   │   │   ├── GCOtherSkill.h
│   │   │   │   ├── GCPackUpPacket.cpp
│   │   │   │   ├── GCPackUpPacket.h
│   │   │   │   ├── GCPackage_SwapItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCPackage_SwapItem.h
│   │   │   │   ├── GCPetPlacardList.cpp
│   │   │   │   ├── GCPetPlacardList.h
│   │   │   │   ├── GCPickResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCPickResult.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerCallOf.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerCallOf.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerDie.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerDie.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerRealMove.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerRealMove.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerRelive.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerRelive.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopAcquireShopList.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopAcquireShopList.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopApply.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopApply.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopBuyShop.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopBuyShop.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopError.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopError.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopEstablish.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopEstablish.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopMoney.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopMoney.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopOnSale.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopOnSale.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopOpenStall.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopOpenStall.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopRecordList.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopRecordList.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopSaleOut.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopSaleOut.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopStallStatus.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopStallStatus.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopType.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopType.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopUpdateFavorite.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopUpdateFavorite.h
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopUpdatePartners.cpp
│   │   │   │   ├── GCPlayerShopUpdatePartners.h
│   │   │   │   ├── GCPrescription.cpp
│   │   │   │   ├── GCPrescription.h
│   │   │   │   ├── GCPrivateInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCPrivateInfo.h
│   │   │   │   ├── GCRelation.cpp
│   │   │   │   ├── GCRelation.h
│   │   │   │   ├── GCRemoveCanPickMissionItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCRemoveCanPickMissionItem.h
│   │   │   │   ├── GCRemoveGemResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCRemoveGemResult.h
│   │   │   │   ├── GCRemovePet.cpp
│   │   │   │   ├── GCRemovePet.h
│   │   │   │   ├── GCReqResetAttrResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCReqResetAttrResult.h
│   │   │   │   ├── GCRetChangeScene.cpp
│   │   │   │   ├── GCRetChangeScene.h
│   │   │   │   ├── GCRetMissionDesc.cpp
│   │   │   │   ├── GCRetMissionDesc.h
│   │   │   │   ├── GCRetSetting.cpp
│   │   │   │   ├── GCRetSetting.h
│   │   │   │   ├── GCReturnTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── GCReturnTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── GCScriptCommand.cpp
│   │   │   │   ├── GCScriptCommand.h
│   │   │   │   ├── GCShopBuy.cpp
│   │   │   │   ├── GCShopBuy.h
│   │   │   │   ├── GCShopMerchandiseList.cpp
│   │   │   │   ├── GCShopMerchandiseList.h
│   │   │   │   ├── GCShopRepair.cpp
│   │   │   │   ├── GCShopRepair.h
│   │   │   │   ├── GCShopSell.cpp
│   │   │   │   ├── GCShopSell.h
│   │   │   │   ├── GCShopSoldList.cpp
│   │   │   │   ├── GCShopSoldList.h
│   │   │   │   ├── GCShopUpdateMerchandiseList.cpp
│   │   │   │   ├── GCShopUpdateMerchandiseList.h
│   │   │   │   ├── GCSkill.cpp
│   │   │   │   ├── GCSkill.h
│   │   │   │   ├── GCSkillPrepare.cpp
│   │   │   │   ├── GCSkillPrepare.h
│   │   │   │   ├── GCSpecialObj_ActNow.cpp
│   │   │   │   ├── GCSpecialObj_ActNow.h
│   │   │   │   ├── GCSpecialObj_FadeOut.cpp
│   │   │   │   ├── GCSpecialObj_FadeOut.h
│   │   │   │   ├── GCSplitItemResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCSplitItemResult.h
│   │   │   │   ├── GCStallAddItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallAddItem.h
│   │   │   │   ├── GCStallApply.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallApply.h
│   │   │   │   ├── GCStallBuy.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallBuy.h
│   │   │   │   ├── GCStallClose.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallClose.h
│   │   │   │   ├── GCStallError.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallError.h
│   │   │   │   ├── GCStallEstablish.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallEstablish.h
│   │   │   │   ├── GCStallItemPrice.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallItemPrice.h
│   │   │   │   ├── GCStallOpen.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallOpen.h
│   │   │   │   ├── GCStallRemoveItem.cpp
│   │   │   │   ├── GCStallRemoveItem.h
│   │   │   │   ├── GCStudyXinfa.cpp
│   │   │   │   ├── GCStudyXinfa.h
│   │   │   │   ├── GCSystemMsg.cpp
│   │   │   │   ├── GCSystemMsg.h
│   │   │   │   ├── GCTargetListAndHitFlags.cpp
│   │   │   │   ├── GCTargetListAndHitFlags.h
│   │   │   │   ├── GCTeamAskApply.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamAskApply.h
│   │   │   │   ├── GCTeamAskInvite.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamAskInvite.h
│   │   │   │   ├── GCTeamError.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamError.h
│   │   │   │   ├── GCTeamFollowErr.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamFollowErr.h
│   │   │   │   ├── GCTeamFollowList.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamFollowList.h
│   │   │   │   ├── GCTeamLeaderAskInvite.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamLeaderAskInvite.h
│   │   │   │   ├── GCTeamList.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamList.h
│   │   │   │   ├── GCTeamMemberInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamMemberInfo.h
│   │   │   │   ├── GCTeamResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCTeamResult.h
│   │   │   │   ├── GCTest.cpp
│   │   │   │   ├── GCTest.h
│   │   │   │   ├── GCUICommand.cpp
│   │   │   │   ├── GCUICommand.h
│   │   │   │   ├── GCUnEquipResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCUnEquipResult.h
│   │   │   │   ├── GCUseEquipResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCUseEquipResult.h
│   │   │   │   ├── GCUseEquipSkillResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCUseEquipSkillResult.h
│   │   │   │   ├── GCUseGemResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCUseGemResult.h
│   │   │   │   ├── GCUseItemResult.cpp
│   │   │   │   ├── GCUseItemResult.h
│   │   │   │   ├── GCWorldTime.cpp
│   │   │   │   ├── GCWorldTime.h
│   │   │   │   ├── GCXinfaStudyInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GCXinfaStudyInfo.h
│   │   │   │   ├── GGSceneNotify.cpp
│   │   │   │   ├── GGSceneNotify.h
│   │   │   │   ├── GSAskData.cpp
│   │   │   │   ├── GSAskData.h
│   │   │   │   ├── GWAskChangeScene.cpp
│   │   │   │   ├── GWAskChangeScene.h
│   │   │   │   ├── GWAskMail.cpp
│   │   │   │   ├── GWAskMail.h
│   │   │   │   ├── GWAskSceneData.cpp
│   │   │   │   ├── GWAskSceneData.h
│   │   │   │   ├── GWAskTeamInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GWAskTeamInfo.h
│   │   │   │   ├── GWAskTeamMemberInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GWAskTeamMemberInfo.h
│   │   │   │   ├── GWAskUserData.cpp
│   │   │   │   ├── GWAskUserData.h
│   │   │   │   ├── GWBatchMail.cpp
│   │   │   │   ├── GWBatchMail.h
│   │   │   │   ├── GWCallOfHuman.cpp
│   │   │   │   ├── GWCallOfHuman.h
│   │   │   │   ├── GWChangeMenpai.cpp
│   │   │   │   ├── GWChangeMenpai.h
│   │   │   │   ├── GWChannelCreate.cpp
│   │   │   │   ├── GWChannelCreate.h
│   │   │   │   ├── GWChannelDismiss.cpp
│   │   │   │   ├── GWChannelDismiss.h
│   │   │   │   ├── GWChannelInvite.cpp
│   │   │   │   ├── GWChannelInvite.h
│   │   │   │   ├── GWChannelKick.cpp
│   │   │   │   ├── GWChannelKick.h
│   │   │   │   ├── GWChat.cpp
│   │   │   │   ├── GWChat.h
│   │   │   │   ├── GWCityApplyNewCity.cpp
│   │   │   │   ├── GWCityApplyNewCity.h
│   │   │   │   ├── GWCityAskInitInfo.cpp
│   │   │   │   ├── GWCityAskInitInfo.h
│   │   │   │   ├── GWCityClose.cpp
│   │   │   │   ├── GWCityClose.h
│   │   │   │   ├── GWCityCloseSuccess.cpp
│   │   │   │   ├── GWCityCloseSuccess.h
│   │   │   │   ├── GWCityOpt.cpp
│   │   │   │   ├── GWCityOpt.h
│   │   │   │   ├── GWCommand.cpp
│   │   │   │   ├── GWCommand.h
│   │   │   │   ├── GWEnterTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── GWEnterTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── GWFinger.cpp
│   │   │   │   ├── GWFinger.h
│   │   │   │   ├── GWGuild.cpp
│   │   │   │   ├── GWGuild.h
│   │   │   │   ├── GWHeartBeat.cpp
│   │   │   │   ├── GWHeartBeat.h
│   │   │   │   ├── GWLevelUp.cpp
│   │   │   │   ├── GWLevelUp.h
│   │   │   │   ├── GWMail.cpp
│   │   │   │   ├── GWMail.h
│   │   │   │   ├── GWNotifyUser.cpp
│   │   │   │   ├── GWNotifyUser.h
│   │   │   │   ├── GWRelation.cpp
│   │   │   │   ├── GWRelation.h
│   │   │   │   ├── GWStopTeamFollow.cpp
│   │   │   │   ├── GWStopTeamFollow.h
│   │   │   │   ├── GWSystemMsg.cpp
│   │   │   │   ├── GWSystemMsg.h
│   │   │   │   ├── GWTeamApply.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamApply.h
│   │   │   │   ├── GWTeamAppoint.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamAppoint.h
│   │   │   │   ├── GWTeamDismiss.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamDismiss.h
│   │   │   │   ├── GWTeamInvite.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamInvite.h
│   │   │   │   ├── GWTeamKick.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamKick.h
│   │   │   │   ├── GWTeamLeaderRetInvite.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamLeaderRetInvite.h
│   │   │   │   ├── GWTeamLeave.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamLeave.h
│   │   │   │   ├── GWTeamMemberEnterScene.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamMemberEnterScene.h
│   │   │   │   ├── GWTeamRetApply.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamRetApply.h
│   │   │   │   ├── GWTeamRetInvite.cpp
│   │   │   │   ├── GWTeamRetInvite.h
│   │   │   │   ├── GWUpdateTitle.cpp
│   │   │   │   ├── GWUpdateTitle.h
│   │   │   │   ├── ItemSynchStructDefine.h
│   │   │   │   ├── LBAskAuth.cpp
│   │   │   │   ├── LBAskAuth.h
│   │   │   │   ├── LCRetCharList.cpp
│   │   │   │   ├── LCRetCharList.h
│   │   │   │   ├── LCRetCharLogin.cpp
│   │   │   │   ├── LCRetCharLogin.h
│   │   │   │   ├── LCRetConnect.cpp
│   │   │   │   ├── LCRetConnect.h
│   │   │   │   ├── LCRetCreateChar.cpp
│   │   │   │   ├── LCRetCreateChar.h
│   │   │   │   ├── LCRetDeleteChar.cpp
│   │   │   │   ├── LCRetDeleteChar.h
│   │   │   │   ├── LCRetLogin.cpp
│   │   │   │   ├── LCRetLogin.h
│   │   │   │   ├── LCStatus.cpp
│   │   │   │   ├── LCStatus.h
│   │   │   │   ├── LWAskCharLogin.cpp
│   │   │   │   ├── LWAskCharLogin.h
│   │   │   │   ├── LWAskDeleteChar.cpp
│   │   │   │   ├── LWAskDeleteChar.h
│   │   │   │   ├── PetDetailExtraStructDefine.h
│   │   │   │   ├── SGRetData.cpp
│   │   │   │   ├── SGRetData.h
│   │   │   │   ├── SSConnect.cpp
│   │   │   │   ├── SSConnect.h
│   │   │   │   ├── SSScenePlayerCount.cpp
│   │   │   │   ├── SSScenePlayerCount.h
│   │   │   │   ├── WBRetValidateUser.cpp
│   │   │   │   ├── WBRetValidateUser.h
│   │   │   │   ├── WGCallOfHuman.cpp
│   │   │   │   ├── WGCallOfHuman.h
│   │   │   │   ├── WGChannelError.cpp
│   │   │   │   ├── WGChannelError.h
│   │   │   │   ├── WGChannelResult.cpp
│   │   │   │   ├── WGChannelResult.h
│   │   │   │   ├── WGChat.cpp
│   │   │   │   ├── WGChat.h
│   │   │   │   ├── WGCityApplyNewCity.cpp
│   │   │   │   ├── WGCityApplyNewCity.h
│   │   │   │   ├── WGCityAttr.cpp
│   │   │   │   ├── WGCityAttr.h
│   │   │   │   ├── WGCityClose.cpp
│   │   │   │   ├── WGCityClose.h
│   │   │   │   ├── WGCityCloseSuccess.cpp
│   │   │   │   ├── WGCityCloseSuccess.h
│   │   │   │   ├── WGCityError.cpp
│   │   │   │   ├── WGCityError.h
│   │   │   │   ├── WGCityInitInfo.cpp
│   │   │   │   ├── WGCityInitInfo.h
│   │   │   │   ├── WGFinger.cpp
│   │   │   │   ├── WGFinger.h
│   │   │   │   ├── WGGuild.cpp
│   │   │   │   ├── WGGuild.h
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│   │   │   │   ├── WGGuildError.h
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│   │   │   │   ├── WGGuildReturn.h
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│   │   │   │   ├── WGMail.h
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│   │   │   │   ├── WGNotifyMail.h
│   │   │   │   ├── WGNotifyUser.cpp
│   │   │   │   ├── WGNotifyUser.h
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│   │   │   │   ├── WGRelation.h
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