在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页C/C++ 开发实例Android手机应用开发 → magic3d 三维图像源代码

magic3d 三维图像源代码

Android手机应用开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:38.87M
  • 下载次数:12
  • 浏览次数:64
  • 发布时间:2022-09-18
  • 实例类别:Android手机应用开发
  • 发 布 人:jflbr0
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:5
 相关标签: 源代码 IC 代码 3d 图像

实例介绍

【实例简介】magic3d 三维图像源代码

【实例截图】

from clipboard

【核心代码】

.
├── magic3d 三维图像源代码.zip
├── mm3d359Src
│   ├── CommonLib
│   │   ├── COPY.C
│   │   ├── CommonLib.dsp
│   │   ├── CommonLib.dsw
│   │   ├── CommonLib.h
│   │   ├── CommonLib.opt
│   │   ├── CommonLib.plg
│   │   ├── Debug
│   │   ├── Matrix4x4.cpp
│   │   ├── Matrix4x4.h
│   │   ├── Misc.cpp
│   │   ├── Misc.h
│   │   ├── MyFileIO.cpp
│   │   ├── MyFileIO.h
│   │   ├── MyTime.c
│   │   ├── MyTime.h
│   │   ├── Readme.txt
│   │   ├── Release
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── glMath.cpp
│   │   ├── glMath.h
│   │   ├── vector3.cpp
│   │   ├── vector3.h
│   │   ├── vector4.cpp
│   │   └── vector4.h
│   ├── IWDLibrary
│   │   ├── Debug
│   │   ├── IWDControlBar.h
│   │   ├── IWDControlBarButton.h
│   │   ├── IWDDockBar.h
│   │   ├── IWDDockContext.h
│   │   ├── IWDFileIO.h
│   │   ├── IWDFlatTabCtrl.h
│   │   ├── IWDHyperLink.h
│   │   ├── IWDLibrary.aps
│   │   ├── IWDLibrary.aps1
│   │   ├── IWDLibrary.clw
│   │   ├── IWDLibrary.def
│   │   ├── IWDLibrary.dsp
│   │   ├── IWDLibrary.dsw
│   │   ├── IWDLibrary.h
│   │   ├── IWDLibrary.opt
│   │   ├── IWDLibrary.plg
│   │   ├── IWDLibrary.rc
│   │   ├── IWDMDIChildWnd.h
│   │   ├── IWDMDIFrameWnd.h
│   │   ├── IWDMenu.h
│   │   ├── IWDMenuBar.h
│   │   ├── IWDMetaFileButton.h
│   │   ├── IWDMiniDockFrameWnd.h
│   │   ├── IWDSizeDockBar.h
│   │   ├── IWDStatusBar.h
│   │   ├── IWDTabCtrl.h
│   │   ├── IWDTabCtrlBar.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── Release
│   │   ├── Source
│   │   │   ├── IWDControlBar.cpp
│   │   │   ├── IWDControlBarButton.cpp
│   │   │   ├── IWDDockBar.cpp
│   │   │   ├── IWDDockContext.cpp
│   │   │   ├── IWDFileIO.cpp
│   │   │   ├── IWDFlatTabCtrl.cpp
│   │   │   ├── IWDHyperLink.cpp
│   │   │   ├── IWDLibrary.cpp
│   │   │   ├── IWDMDIChildWnd.cpp
│   │   │   ├── IWDMDIFrameWnd.cpp
│   │   │   ├── IWDMenu.cpp
│   │   │   ├── IWDMenuBar.cpp
│   │   │   ├── IWDMetaFileButton.cpp
│   │   │   ├── IWDMiniDockFrameWnd.cpp
│   │   │   ├── IWDSizeDockBar.cpp
│   │   │   ├── IWDStatusBar.cpp
│   │   │   ├── IWDTabCtrl.cpp
│   │   │   ├── IWDTabCtrlBar.cpp
│   │   │   ├── RCa00700
│   │   │   ├── RCb00700
│   │   │   ├── RCc00700
│   │   │   └── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── res
│   │   │   ├── Button_Images.bmp
│   │   │   ├── IWDLibrary.rc2
│   │   │   ├── dragging.cur
│   │   │   ├── handcur.cur
│   │   │   ├── hsplitba.cur
│   │   │   ├── nodraggi.cur
│   │   │   └── vsplitba.cur
│   │   └── resource.h
│   ├── ImageLIb
│   │   ├── BWImage.cpp
│   │   ├── BWImage.h
│   │   ├── DDSImage.cpp
│   │   ├── DDSImage.h
│   │   ├── Debug
│   │   ├── GDI redist
│   │   │   ├── gdiplus.dll
│   │   │   ├── license.txt
│   │   │   └── redist.txt
│   │   ├── GDIPlusFileDialog.cpp
│   │   ├── GDIPlusFileDialog.h
│   │   ├── GDIPlusImage.cpp
│   │   ├── GDIPlusImage.h
│   │   ├── GDIPlusSaveOptionsDialog.cpp
│   │   ├── GDIPlusSaveOptionsDialog.h
│   │   ├── Image.cpp
│   │   ├── Image.h
│   │   ├── ImageLib.aps
│   │   ├── ImageLib.clw
│   │   ├── ImageLib.def
│   │   ├── ImageLib.dsp
│   │   ├── ImageLib.dsw
│   │   ├── ImageLib.h
│   │   ├── ImageLib.plg
│   │   ├── ImageLib.rc
│   │   ├── MipmapLOD.cpp
│   │   ├── RAWImage.cpp
│   │   ├── RAWImage.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── Release
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── Surface.cpp
│   │   ├── TGAImage.cpp
│   │   ├── TGAImage.h
│   │   ├── res
│   │   │   └── ImageLib.rc2
│   │   └── resource.h
│   ├── ModelMagic3D
│   │   ├── 3d Objects
│   │   ├── 3d Worlds
│   │   ├── 3dCameraDialog.h
│   │   ├── 3dCameraPropSheet.cpp
│   │   ├── 3dObjectDialog.h
│   │   ├── 3dObjectPropSheet.cpp
│   │   ├── 3dPageAnimation.cpp
│   │   ├── 3dPageAttributes.cpp
│   │   ├── 3dPageAudio.cpp
│   │   ├── 3dPageBackgroundFog.cpp
│   │   ├── 3dPageCSG.cpp
│   │   ├── 3dPageCamera.cpp
│   │   ├── 3dPageCaps.cpp
│   │   ├── 3dPageCapsule.cpp
│   │   ├── 3dPageClone.cpp
│   │   ├── 3dPageCloud.cpp
│   │   ├── 3dPageColorMatl.cpp
│   │   ├── 3dPageCone.cpp
│   │   ├── 3dPageCube.cpp
│   │   ├── 3dPageCylinder.cpp
│   │   ├── 3dPageDisk.cpp
│   │   ├── 3dPageGrid.cpp
│   │   ├── 3dPageHeightMap.cpp
│   │   ├── 3dPageHemiSphere.cpp
│   │   ├── 3dPageLathe.cpp
│   │   ├── 3dPageLight.cpp
│   │   ├── 3dPageLightBeams.cpp
│   │   ├── 3dPageLightEffects.cpp
│   │   ├── 3dPageLightGlow.cpp
│   │   ├── 3dPageLightReflexes.cpp
│   │   ├── 3dPageLightShadows.cpp
│   │   ├── 3dPageMesh.cpp
│   │   ├── 3dPageMetaBall.cpp
│   │   ├── 3dPageNURB.cpp
│   │   ├── 3dPageNull.cpp
│   │   ├── 3dPageParticleColors.cpp
│   │   ├── 3dPageParticleEmitter.cpp
│   │   ├── 3dPageParticleForces.cpp
│   │   ├── 3dPageParticleProperties.cpp
│   │   ├── 3dPagePlane.cpp
│   │   ├── 3dPagePlatonic.cpp
│   │   ├── 3dPagePyramid.cpp
│   │   ├── 3dPageSkybox.cpp
│   │   ├── 3dPageSphere.cpp
│   │   ├── 3dPageSplineExtrude.cpp
│   │   ├── 3dPageSplineLathe.cpp
│   │   ├── 3dPageSplinePath.cpp
│   │   ├── 3dPageSplinePipe.cpp
│   │   ├── 3dPageSplineSkin.cpp
│   │   ├── 3dPageStatistics.cpp
│   │   ├── 3dPageTTF.cpp
│   │   ├── 3dPageTank.cpp
│   │   ├── 3dPageTerrain.cpp
│   │   ├── 3dPageTerrainColor.cpp
│   │   ├── 3dPageTextureMap.cpp
│   │   ├── 3dPageTorus.cpp
│   │   ├── 3dPageTriangle.cpp
│   │   ├── 3dPageTriangleGroups.cpp
│   │   ├── 3dPageTube.cpp
│   │   ├── 3dTriangleGroupsDialog.h
│   │   ├── 3dWorldDialog.h
│   │   ├── 3dWorldPropSheet.cpp
│   │   ├── ABOUT.C
│   │   ├── ABOUT.H
│   │   ├── AnimPageAVI.cpp
│   │   ├── AnimPageCameraPath.cpp
│   │   ├── AnimPageKeyFrame.cpp
│   │   ├── AnimPagePath.cpp
│   │   ├── AnimPageSpin.cpp
│   │   ├── AnimPageWobble.cpp
│   │   ├── AnimPropSheet.cpp
│   │   ├── AnimationBar.cpp
│   │   ├── AnimationBar.h
│   │   ├── AnimationDialog.h
│   │   ├── AnimationTreeListCtrl.cpp
│   │   ├── AnimationTreeListCtrl.h
│   │   ├── AnimationTreeListFrame.cpp
│   │   ├── AnimationTreeListFrame.h
│   │   ├── AnimationTreeListHeaderCtrl.cpp
│   │   ├── AnimationTreeListHeaderCtrl.h
│   │   ├── Animations
│   │   ├── Blobs Animation Test.wld
│   │   ├── Blobs Timing Test.wld
│   │   ├── Blobs Timing Test2.wld
│   │   ├── Blobs with Clone object.wld
│   │   ├── Blobs.wld
│   │   ├── Blobs2.wld
│   │   ├── Blobs3.wld
│   │   ├── C3dTriangleGroupsPropSheet.cpp
│   │   ├── COPY.C
│   │   ├── COPYTEST.C
│   │   ├── COPYTEST.DEF
│   │   ├── COPYTEST.H
│   │   ├── COPYTEST.MAK
│   │   ├── COPYTEST.RC
│   │   ├── ChildFrm.cpp
│   │   ├── ChildFrm.h
│   │   ├── Cube Blobs.wld
│   │   ├── Cubemaps
│   │   ├── Debug
│   │   ├── Default Transparency Shadow Map.wld
│   │   ├── Default with mp3.wld
│   │   ├── Default.avi
│   │   ├── Default.mtl
│   │   ├── Default.wld
│   │   ├── Default1.wld
│   │   ├── Default2.wld
│   │   ├── Default3.wld
│   │   ├── Default4.wld
│   │   ├── Default5.wld
│   │   ├── Default6.wld
│   │   ├── Default7.wld
│   │   ├── EdgeSubDivisionDlg.cpp
│   │   ├── EdgeSubDivisionDlg.h
│   │   ├── EditColorDlg.cpp
│   │   ├── EditColorDlg.h
│   │   ├── EditColorsDlg.cpp
│   │   ├── EditColorsDlg.h
│   │   ├── EditColumnWidthDlg.cpp
│   │   ├── EditColumnWidthDlg.h
│   │   ├── EditCompactObjectDlg.cpp
│   │   ├── EditCompactObjectDlg.h
│   │   ├── EditMaterialDlg.cpp
│   │   ├── EditMaterialDlg.h
│   │   ├── EditNameDlg.cpp
│   │   ├── EditNameDlg.h
│   │   ├── EditTextureDlg.cpp
│   │   ├── EditTextureDlg.h
│   │   ├── FileExportDialog.cpp
│   │   ├── FileExportDialog.h
│   │   ├── GLOBAL.H
│   │   ├── Hlp
│   │   │   ├── Copy of afxcore.rtf
│   │   │   ├── MODELMAGIC3D.GID
│   │   │   ├── MODELMAGIC3D.HLP
│   │   │   ├── ModelMagic3D.dmp
│   │   │   ├── ModelMagic3D.hm
│   │   │   ├── ModelMagic3D.log
│   │   │   ├── afxcore.doc
│   │   │   ├── afxcore.rtf
│   │   │   ├── afxprint.rtf
│   │   │   ├── modelmagic3d.cnt
│   │   │   └── modelmagic3d.hpj
│   │   ├── INIT.C
│   │   ├── INIT.H
│   │   ├── KeyframeToolbar.cpp
│   │   ├── KeyframeToolbar.h
│   │   ├── LEGAL.TXT
│   │   ├── Luminance
│   │   │   ├── Beam0.bw
│   │   │   ├── Beam1.bw
│   │   │   ├── Beam2.bw
│   │   │   ├── Beam3.bw
│   │   │   ├── Beam4.bw
│   │   │   ├── Beam5.bw
│   │   │   ├── Beam6.bw
│   │   │   ├── Beam7.bw
│   │   │   ├── Beam8.bw
│   │   │   ├── Beam9.bw
│   │   │   ├── Flashlight.bmp
│   │   │   ├── Glow0.bw
│   │   │   ├── Glow1.bw
│   │   │   ├── Reflex0.bw
│   │   │   ├── Reflex1.bw
│   │   │   ├── Reflex2.bw
│   │   │   ├── Reflex3.bw
│   │   │   ├── Ring0.bw
│   │   │   └── Thumbs.db
│   │   ├── MAINWND.C
│   │   ├── MAINWND.H
│   │   ├── MODELMAGIC3D.GID
│   │   ├── MainFrm.cpp
│   │   ├── MainFrm.h
│   │   ├── MakeHelp.bat
│   │   ├── Materials
│   │   │   └── Default.mtl
│   │   ├── ModelMagic3D.aps
│   │   ├── ModelMagic3D.clw
│   │   ├── ModelMagic3D.cpp
│   │   ├── ModelMagic3D.dsp
│   │   ├── ModelMagic3D.dsw
│   │   ├── ModelMagic3D.h
│   │   ├── ModelMagic3D.mak
│   │   ├── ModelMagic3D.ncb
│   │   ├── ModelMagic3D.opt
│   │   ├── ModelMagic3D.plg
│   │   ├── ModelMagic3D.rc
│   │   ├── Music
│   │   ├── MyAVIOutDlg.cpp
│   │   ├── MyAVIOutDlg.h
│   │   ├── MyBitmap.cpp
│   │   ├── MyBitmap.h
│   │   ├── MyCoordPageCameraRotation.cpp
│   │   ├── MyCoordPageCameraRotation.h
│   │   ├── MyCoordPageOrigin.cpp
│   │   ├── MyCoordPageOrigin.h
│   │   ├── MyCoordPageRotation.cpp
│   │   ├── MyCoordPageRotation.h
│   │   ├── MyCoordPageScale.cpp
│   │   ├── MyCoordPageScale.h
│   │   ├── MyCoordPageTranslate.cpp
│   │   ├── MyCoordPageTranslate.h
│   │   ├── MyDialogBar.cpp
│   │   ├── MyDialogBar.h
│   │   ├── MyDialogBarButton.cpp
│   │   ├── MyDialogBarButton.h
│   │   ├── MyKeyFrameBar.cpp
│   │   ├── MyKeyFrameBar.h
│   │   ├── MyKeyFrameMaxTimeDlg.cpp
│   │   ├── MyKeyFrameMaxTimeDlg.h
│   │   ├── MyToolBar.cpp
│   │   ├── MyToolBar.h
│   │   ├── MyWindows.h
│   │   ├── MyglDoc.cpp
│   │   ├── MyglDoc.h
│   │   ├── MyglView.cpp
│   │   ├── MyglView.h
│   │   ├── PageOpenAL.cpp
│   │   ├── PageSetupDlg.cpp
│   │   ├── PageSetupDlg.h
│   │   ├── Particles
│   │   │   ├── Black Cone.bmp
│   │   │   ├── Bubble.bmp
│   │   │   ├── Cloud.bmp
│   │   │   ├── Cone.bmp
│   │   │   ├── Ring.bmp
│   │   │   ├── Smoke.bmp
│   │   │   ├── Spark.bmp
│   │   │   ├── Sphere.bmp
│   │   │   ├── Spike.bmp
│   │   │   ├── Star.bmp
│   │   │   ├── Star1.bmp
│   │   │   └── Thumbs.db
│   │   ├── PreferencesPageAxis.cpp
│   │   ├── PreferencesPageGrid.cpp
│   │   ├── PreferencesPageLine.cpp
│   │   ├── PreferencesPageLines
│   │   ├── PreferencesPageObject.cpp
│   │   ├── PreferencesPageOpenGL.cpp
│   │   ├── PreferencesPagePoint.cpp
│   │   ├── PreferencesPageScene.cpp
│   │   ├── PreferencesPageShaders.cpp
│   │   ├── PreferencesPageStartup.cpp
│   │   ├── PreferencesPageTexture.cpp
│   │   ├── PreferencesPropSheet.cpp
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── 2dShapeBar.bmp
│   │   │   ├── 3dShapeBar.bmp
│   │   │   ├── 3dShapeBar.pal
│   │   │   ├── BitmapNotFound.bmp
│   │   │   ├── Button_Images.bmp
│   │   │   ├── COPYTEST.ICO
│   │   │   ├── Catalog.bmp
│   │   │   ├── Catalog.pal
│   │   │   ├── Coordinates_Tab.bmp
│   │   │   ├── Drag.cur
│   │   │   ├── Drop.cur
│   │   │   ├── DropObj.cur
│   │   │   ├── Drop_Group.cur
│   │   │   ├── Drop_bkgnd.cur
│   │   │   ├── ICON3.ICO
│   │   │   ├── ICON4.ICO
│   │   │   ├── ImageNotFound.bmp
│   │   │   ├── ImageWareDev.bmp
│   │   │   ├── KeyframeBar.bmp
│   │   │   ├── Magnet.cur
│   │   │   ├── Material.bmp
│   │   │   ├── ModelMagic3D.ico
│   │   │   ├── ModelMagic3D.rc2
│   │   │   ├── ModelMagic3DDoc.ico
│   │   │   ├── Move.cur
│   │   │   ├── NoDrop.cur
│   │   │   ├── OpenGL.bmp
│   │   │   ├── Paint.cur
│   │   │   ├── Pointer.cur
│   │   │   ├── Rotate.cur
│   │   │   ├── SceneBar.bmp
│   │   │   ├── SceneBarOld.bmp
│   │   │   ├── Splash.bmp
│   │   │   ├── Thumbs.db
│   │   │   ├── ToolBar_OLD.bmp
│   │   │   ├── Toolbar.bmp
│   │   │   ├── TreeAnimationImages.bmp
│   │   │   ├── TreeImages.bmp
│   │   │   ├── TreeListCtrl.bmp
│   │   │   ├── TreeObjectImages.bmp
│   │   │   ├── Workspace_tab.bmp
│   │   │   ├── Zoom.cur
│   │   │   ├── commandb.bmp
│   │   │   ├── coordinates.pal
│   │   │   ├── dragging.cur
│   │   │   ├── icon1.ico
│   │   │   ├── idr_main.ico
│   │   │   ├── idr_main1.ico
│   │   │   ├── idr_myglview.ico
│   │   │   ├── litebulb.bmp
│   │   │   ├── mainfram.bmp
│   │   │   ├── mm3d.bmp
│   │   │   ├── paintcur.bmp
│   │   │   ├── particle_emmitter.bmp
│   │   │   ├── selectbar.bmp
│   │   │   ├── shapebar.bmp
│   │   │   ├── spot.bmp
│   │   │   ├── tab_work.bmp
│   │   │   └── toolsbar.bmp
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── Release
│   │   ├── Room - test.wld
│   │   ├── Screenbuffer.bmp
│   │   ├── ShaderDialog.h
│   │   ├── ShaderPageBumpmap.cpp
│   │   ├── ShaderPageGlass.cpp
│   │   ├── ShaderPageGlitter.cpp
│   │   ├── ShaderPageGooch.cpp
│   │   ├── ShaderPageParallax.cpp
│   │   ├── ShaderPageParticle.cpp
│   │   ├── ShaderPageReflectiveGlass.cpp
│   │   ├── ShaderPageReflectiveWater.cpp
│   │   ├── ShaderPropSheet.cpp
│   │   ├── Shaders
│   │   │   ├── Bumpmap.frag
│   │   │   ├── Bumpmap.shdr
│   │   │   ├── Bumpmap.vert
│   │   │   ├── Default.frag
│   │   │   ├── Default.vert
│   │   │   ├── Glass.frag
│   │   │   ├── Glass.shdr
│   │   │   ├── Glass.vert
│   │   │   ├── Glitter.frag
│   │   │   ├── Glitter.shdr
│   │   │   ├── Glitter.vert
│   │   │   ├── Gooch.frag
│   │   │   ├── Gooch.shdr
│   │   │   ├── Gooch.vert
│   │   │   ├── Lighting
│   │   │   │   ├── Directional Light.frag
│   │   │   │   ├── Lighting.frag
│   │   │   │   ├── Point Light.frag
│   │   │   │   ├── Spot Light.frag
│   │   │   │   └── Tangent Space Light.frag
│   │   │   ├── LightingPerPixel.frag
│   │   │   ├── LightingPerPixel.shdr
│   │   │   ├── LightingPerPixel.vert
│   │   │   ├── Parallax w Lighting Func.frag
│   │   │   ├── Parallax.frag
│   │   │   ├── Parallax.shdr
│   │   │   ├── Parallax.vert
│   │   │   ├── Particles
│   │   │   │   ├── Intensity.frag
│   │   │   │   ├── Intensity.shdr
│   │   │   │   ├── Intensity.vert
│   │   │   │   ├── Particle.frag
│   │   │   │   ├── Particle.shdr
│   │   │   │   ├── Particle.vert
│   │   │   │   ├── Shaded Particle.frag
│   │   │   │   ├── Shaded Particle.shdr
│   │   │   │   └── Shaded Particle.vert
│   │   │   ├── Reflective Glass.frag
│   │   │   ├── Reflective Glass.shdr
│   │   │   ├── Reflective Glass.vert
│   │   │   ├── Reflective Water.frag
│   │   │   ├── Reflective Water.shdr
│   │   │   ├── Reflective Water.vert
│   │   │   └── Shadowmap
│   │   │       ├── ParticleShadow.frag
│   │   │       ├── ParticleShadow.shdr
│   │   │       ├── ParticleShadow.vert
│   │   │       ├── Shadow.frag
│   │   │       ├── Shadow.shdr
│   │   │       ├── Shadow.vert
│   │   │       ├── ShadowDepthmap.frag
│   │   │       ├── ShadowDepthmap.shdr
│   │   │       ├── ShadowDepthmap.vert
│   │   │       ├── ShadowLayer.frag
│   │   │       ├── ShadowLayer.shdr
│   │   │       ├── ShadowLayer.vert
│   │   │       ├── TransparencyShadow.frag
│   │   │       ├── TransparencyShadow.shdr
│   │   │       └── TransparencyShadow.vert
│   │   ├── Splash.jpg
│   │   ├── SplashDlg.cpp
│   │   ├── SplashDlg.h
│   │   ├── SplashDlgTrial.cpp
│   │   ├── SplashDlgTrial.h
│   │   ├── SplashThread.cpp
│   │   ├── SplashThread.h
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── TabCatalog.cpp
│   │   ├── TabCatalog.h
│   │   ├── TabCatalogDirectory.cpp
│   │   ├── TabCatalogDirectory.h
│   │   ├── TabCatalogItem.cpp
│   │   ├── TabCatalogItem.h
│   │   ├── TabColorSelect.cpp
│   │   ├── TabColorSelect.h
│   │   ├── TabCoordPropSheet.cpp
│   │   ├── TabCoordPropSheet.h
│   │   ├── TabCoordinates.cpp
│   │   ├── TabCoordinates.h
│   │   ├── TabListObjects.cpp
│   │   ├── TabListObjects.h
│   │   ├── TabMaterials.cpp
│   │   ├── TabMaterials.h
│   │   ├── TabObjects.cpp
│   │   ├── TabObjects.h
│   │   ├── TabObjectsDirectory.cpp
│   │   ├── TabObjectsDirectory.h
│   │   ├── TabTextures.cpp
│   │   ├── TabTextures.h
│   │   ├── TabTexturesDirectory.cpp
│   │   ├── TabTexturesDirectory.h
│   │   ├── TabTreeView.cpp
│   │   ├── TabTreeView.h
│   │   ├── TabView.cpp
│   │   ├── TabView.h
│   │   ├── TextureDialog.h
│   │   ├── TextureMapDialog.h
│   │   ├── TextureMapPageCoordinates.cpp
│   │   ├── TextureMapPageProjection.cpp
│   │   ├── TextureMapPropSheet.cpp
│   │   ├── TexturePageStatistics.cpp
│   │   ├── TexturePageStorage.cpp
│   │   ├── TexturePageTransparency.cpp
│   │   ├── TexturePropSheet.cpp
│   │   ├── Textures
│   │   ├── The Secret.wld
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   ├── TipDlg.cpp
│   │   ├── TipDlg.h
│   │   ├── TipDlgThread.cpp
│   │   ├── TipDlgThread.h
│   │   ├── TransformObjVerticesDlg.cpp
│   │   ├── TransformObjVerticesDlg.h
│   │   ├── TransparencyAlphaDepthMap.bmp
│   │   ├── TransparencyDepthMap.bmp
│   │   ├── TransparencyShadowDepthMap.bmp
│   │   ├── TreeAnimationImageList.cpp
│   │   ├── TreeAnimationImageList.h
│   │   ├── TreeImageList.cpp
│   │   ├── TreeListCtrl.cpp
│   │   ├── TreeListCtrl.h
│   │   ├── TreeListFrame.cpp
│   │   ├── TreeListFrame.h
│   │   ├── TreeListHeaderCtrl.cpp
│   │   ├── TreeListHeaderCtrl.h
│   │   ├── TreeObjectImageList.cpp
│   │   ├── TreeObjectImageList.h
│   │   ├── Version.h
│   │   ├── Videos
│   │   ├── Water.wld
│   │   ├── WndCloud.cpp
│   │   ├── WndColorPalette.cpp
│   │   ├── WndDIB.cpp
│   │   ├── WndGL.cpp
│   │   ├── WndHeightMap.cpp
│   │   ├── WndLensFlare.cpp
│   │   ├── WndLightEffects.cpp
│   │   ├── WndMaterial.cpp
│   │   ├── WndMaterialBitmap.cpp
│   │   ├── WndPopUp.cpp
│   │   ├── WndPopUp.h
│   │   ├── WndSkybox.cpp
│   │   ├── WndTerrain.cpp
│   │   ├── WndTexture.cpp
│   │   ├── WndTextureMap.cpp
│   │   ├── WorkspaceCtrlBar.cpp
│   │   ├── WorkspaceCtrlBar.h
│   │   ├── WorkspaceTreeListCtrl.cpp
│   │   ├── WorkspaceTreeListCtrl.h
│   │   ├── WorkspaceTreeListFrame.cpp
│   │   ├── WorkspaceTreeListFrame.h
│   │   ├── WorkspaceTreeListHeaderCtrl.cpp
│   │   ├── WorkspaceTreeListHeaderCtrl.h
│   │   ├── globals.h
│   │   ├── license.txt
│   │   ├── m_chld4.wld
│   │   ├── mm3d.dat
│   │   ├── preferencesdialog.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── resource.hm
│   │   ├── stdafx.h
│   │   ├── user.tip
│   │   ├── ~VC115.tmp
│   │   ├── ~VC116.tmp
│   │   └── ~VC1D.tmp
│   ├── ModelMagic3DSaver
│   │   ├── Debug
│   │   ├── Drawwnd.cpp
│   │   ├── Drawwnd.h
│   │   ├── Loading Scene.bmp
│   │   ├── Loading Scene.wld
│   │   ├── Loading.bmp
│   │   ├── MM3dLog.dat
│   │   ├── ModeDlg.cpp
│   │   ├── ModeDlg.h
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.aps
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.clw
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.cpp
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.dsp
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.dsw
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.h
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.mak
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.mdp
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.ncb
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.ncb_old
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.opt
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.plg
│   │   ├── ModelMagic3DSaver.rc
│   │   ├── MyBitmap.cpp
│   │   ├── MyBitmap.h
│   │   ├── README.TXT
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── ImageWareDev.bmp
│   │   │   ├── ImageWareDev.wld
│   │   │   ├── Loading.bmp
│   │   │   ├── Main.ico
│   │   │   ├── ModelMagic3DSaver.rc2
│   │   │   ├── Null.cur
│   │   │   ├── bitmap1.bmp
│   │   │   ├── bitmap3.bmp
│   │   │   └── idr_main.ico
│   │   ├── Release
│   │   ├── Saverdlg.cpp
│   │   ├── Saverdlg.h
│   │   ├── Saverwnd.cpp
│   │   ├── Saverwnd.h
│   │   ├── Stdafx.cpp
│   │   ├── Stdafx.h
│   │   ├── glWndThread.cpp
│   │   ├── glWndThread.h
│   │   ├── license.txt
│   │   └── resource.h
│   ├── ModelMagic3DViewer
│   │   ├── Debug
│   │   ├── Default.wld
│   │   ├── MainFrm.cpp
│   │   ├── MainFrm.h
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.aps
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.clw
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.cpp
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.dsp
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.dsw
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.h
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.idl
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.ncb
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.ncb_old
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.opt
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.plg
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.rc
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.reg
│   │   ├── ModelMagic3DViewer.rgs
│   │   ├── MyBitmap.cpp
│   │   ├── MyBitmap.h
│   │   ├── Release
│   │   ├── Splash.cpp
│   │   ├── Splash.h
│   │   ├── SplashDlg.cpp
│   │   ├── SplashDlg.h
│   │   ├── SplashThread.cpp
│   │   ├── SplashThread.h
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── Viewer Splash.jpg
│   │   ├── glDoc.cpp
│   │   ├── glDoc.h
│   │   ├── glView.cpp
│   │   ├── glView.h
│   │   ├── res
│   │   │   ├── ImageWareDev.bmp
│   │   │   ├── KeyframeBar.bmp
│   │   │   ├── Main.ico
│   │   │   ├── ModelMagic3DViewer.ico
│   │   │   ├── ModelMagic3DViewer.rc2
│   │   │   ├── Splash.bmp
│   │   │   ├── Toolbar.bmp
│   │   │   ├── glDoc.ico
│   │   │   └── mainfram.bmp
│   │   └── resource.h
│   └── glOOP
│       ├── 3DStudio3DS.cpp
│       ├── 3DStudio3DS.cpp_old
│       ├── 3dAxis.cpp
│       ├── 3dBoundingBox.cpp
│       ├── 3dCamera.cpp
│       ├── 3dClipVolume.cpp
│       ├── 3dColor.cpp
│       ├── 3dColorArray.cpp
│       ├── 3dColorList.cpp
│       ├── 3dFog.cpp
│       ├── 3dFrustum.cpp
│       ├── 3dGrid.cpp
│       ├── 3dMaterial.cpp
│       ├── 3dMaterialList.cpp
│       ├── 3dMesh.cpp
│       ├── 3dObject.cpp
│       ├── 3dObjectArray.cpp
│       ├── 3dObjectAudio.cpp
│       ├── 3dObjectCSG Copy.cpp
│       ├── 3dObjectCSG.cpp
│       ├── 3dObjectCapsule.cpp
│       ├── 3dObjectClone.cpp
│       ├── 3dObjectCloud.cpp
│       ├── 3dObjectCone.cpp
│       ├── 3dObjectCube.cpp
│       ├── 3dObjectCylinder.cpp
│       ├── 3dObjectDisk.cpp
│       ├── 3dObjectGrid.cpp
│       ├── 3dObjectHeightMap.cpp
│       ├── 3dObjectHemiSphere.cpp
│       ├── 3dObjectLathe.cpp
│       ├── 3dObjectLight.cpp
│       ├── 3dObjectMesh.cpp
│       ├── 3dObjectMetaBall.cpp
│       ├── 3dObjectNURB.cpp
│       ├── 3dObjectNull.cpp
│       ├── 3dObjectPlane.cpp
│       ├── 3dObjectPlatonic.cpp
│       ├── 3dObjectPyramid.cpp
│       ├── 3dObjectSkyBox.cpp
│       ├── 3dObjectSphere.cpp
│       ├── 3dObjectSpline.cpp
│       ├── 3dObjectSplineExtrude.cpp
│       ├── 3dObjectSplineLathe.cpp
│       ├── 3dObjectSplinePipe.cpp
│       ├── 3dObjectSplineSkin.cpp
│       ├── 3dObjectTTF.cpp
│       ├── 3dObjectTank.cpp
│       ├── 3dObjectTerrain.cpp
│       ├── 3dObjectTorus.cpp
│       ├── 3dObjectTriangle.cpp
│       ├── 3dObjectTube.cpp
│       ├── 3dPoint.cpp
│       ├── 3dPointArray.cpp
│       ├── 3dPolygon.cpp
│       ├── 3dRect.cpp
│       ├── 3dSplinePath.cpp
│       ├── 3dTriangle.cpp
│       ├── 3dTriangleArray.cpp
│       ├── 3dTriangleGroup.cpp
│       ├── 3dTriangleGroupList.cpp
│       ├── 3dTriangleList.cpp
│       ├── 3dVertice.cpp
│       ├── 3dVerticeArray.cpp
│       ├── 3dWorld.cpp
│       ├── ABSTRACT
│       ├── AVIGenerator.cpp
│       ├── AVIGenerator.h
│       ├── AnimAVI.cpp
│       ├── AnimCameraPath.cpp
│       ├── AnimKeyFrame.cpp
│       ├── AnimPath.cpp
│       ├── AnimSpin.cpp
│       ├── AnimWobble.cpp
│       ├── Animation.cpp
│       ├── AnimationArray.cpp
│       ├── AnimationList.cpp
│       ├── AudioAVI.cpp
│       ├── AudioOpenAL.cpp
│       ├── AudioPlayer.cpp
│       ├── AudioWave.cpp
│       ├── AutoCADDXF.cpp
│       ├── AutodeskDXF.cpp
│       ├── Copy of AudioPlayer.cpp
│       ├── Debug
│       ├── Flare.cpp
│       ├── FlareArray.cpp
│       ├── FramebufferObject.cpp
│       ├── GLOOP.doc
│       ├── GLYPH.C
│       ├── GLYPH.DEF
│       ├── GLYPH.H
│       ├── GLYPH.HLP
│       ├── GLYPH.RC
│       ├── KeyFrame.cpp
│       ├── KeyFrameList.cpp
│       ├── MAKEFILE
│       ├── MediaAVI.cpp
│       ├── OpenAL.cpp
│       ├── OpenALDiagnostics.cpp
│       ├── OpenGLDiagnostics.cpp
│       ├── Particle.cpp
│       ├── ParticleEmitter.cpp
│       ├── ParticleEmitterArray.cpp
│       ├── ParticleShadowMap.cpp
│       ├── ParticleSystem.cpp
│       ├── Pbuffer.cpp
│       ├── QSPLINE.C
│       ├── ReadMe.txt
│       ├── Release
│       ├── ShadowDepthMap.cpp
│       ├── ShadowMap.cpp
│       ├── StdAfx.cpp
│       ├── StdAfx.h
│       ├── Texture Backup.cpp
│       ├── Texture.cpp
│       ├── Texture.cpp_bk
│       ├── TextureArray.cpp
│       ├── TextureAviMovie.cpp
│       ├── TextureDDS.cpp
│       ├── TextureImage.cpp
│       ├── TextureMap.cpp
│       ├── TextureMap.cpp_bk
│       ├── TextureMapArray.cpp
│       ├── TransparentShadowMap.cpp
│       ├── WavefrontObj.cpp
│       ├── glATI.h
│       ├── glOOP.aps
│       ├── glOOP.clw
│       ├── glOOP.cpp
│       ├── glOOP.def
│       ├── glOOP.dsp
│       ├── glOOP.dsw
│       ├── glOOP.h
│       ├── glOOP.mak
│       ├── glOOP.plg
│       ├── glOOP.rc
│       ├── glShader.cpp
│       ├── glShaderBumpmap.cpp
│       ├── glShaderDimple.cpp
│       ├── glShaderGlass.cpp
│       ├── glShaderGlitter.cpp
│       ├── glShaderGooch.cpp
│       ├── glShaderLightingPerPixel.cpp
│       ├── glShaderParallax.cpp
│       ├── glShaderParticle.cpp
│       ├── glShaderReflectiveGlass.cpp
│       ├── glShaderReflectiveWater.cpp
│       ├── glShaderWater.cpp
│       ├── gloop.hbk
│       ├── gloop.hpj
│       ├── gloop.log
│       ├── license.txt
│       ├── res
│       │   ├── glOOP.rc2
│       │   ├── openal.bmp
│       │   ├── openal_c.jpg
│       │   └── opengl.bmp
│       ├── resource.h
│       ├── resource.hm
│       └── wglATI.h
├── zlgcan.suo
└── zlgcan.v12.suo

45 directories, 829 files


实例下载地址

magic3d 三维图像源代码

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警