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超完整 Python基础入门知识教程

Python语言基础

下载此实例
  • 开发语言:Python
  • 实例大小:140.74M
  • 下载次数:54
  • 浏览次数:207
  • 发布时间:2022-08-07
  • 实例类别:Python语言基础
  • 发 布 人:寻梦1984
  • 文件格式:.pdf
  • 所需积分:2
 相关标签: python python 基础入门 py 入门

实例介绍

【实例简介】超完整 Python基础入门知识教程

超完整 Python基础入门知识教程 Python从入门到进阶知识大全 Python开发基础知识能力集全部课件 1885页

【实例截图】

【核心代码】

Table of Contents
index
README1
认识python(03day\了解)
1. Python发展历史
2. Python优缺点
3. Python应用场景
常用的数据类型转换
编写第一个python程序
1. 注释的引入
2. 注释的分类
3. python程序中,中文支持
输入
变量以及类型
标示符和关键字
输出
运算符
附录-推荐的python电子书
作业
README1
判断语句介绍
break和continue
for循环
总结
if判断语句
比较(04day\即关系)运算符
逻辑运算符
elif
if-else
if嵌套
应用:猜拳游戏
循环介绍
while循环应用
while循环
while循环嵌套
作业
11.36
1.37
1.38
1.39
1.40
1.41
1.42
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1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
README1
字符串介绍
字符串输出
字符串输入
字符串常见操作
想一想
下标和切片
列表介绍
列表的循环遍历
列表的相关操作
列表的嵌套
作业
README1
字典介绍
字典的常见操作2
遍历
公共方法
引用
字典的常见操作1
函数参数(06day\二)
元组
函数返回值(06day\二)
README1
函数介绍
函数的文档说明
函数定义和调用
函数参数(07day\一)
函数返回值(07day\一)
4种函数的类型
函数应用:打印图形和数学计算
函数的嵌套调用
局部变量
函数使用注意事项
函数应用:学生管理系统
全局变量
匿名函数
递归函数
作业
README1
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1.76
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1.93
1.94
1.95
1.96
1.97
1.98
1.99
1.100
1.101
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1.104
1.105
1.106
1.107
1.108
1.109
1.110
1.111
1.112
文件操作介绍
综合应用:学生管理系统(08day\文件版)
文件的打开与关闭
应用1:制作文件的备份
文件的读写
文件的随机读写
文件的重命名、删除
文件夹的相关操作
python中的包
3. 扩展:嵌套的包
模块
模块发布
模块安装、使用
模块中的all
模块制作
应用:批量修改文件名
作业
README1
面向对象编程介绍
静态方法和类方法
应用:老王开枪
单例模式
工厂模式
1. 简单工厂模式
2. 工厂方法模式
练习:设计类
类和对象
定义类
self
保护对象的属性
"魔法"方法
创建对象
应用:创建多个对象
应用:烤地瓜
应用:存放家具
隐藏数据
init(09day)方法
del(09day)方法
31.113
1.114
1.115
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1.124
1.125
1.126
1.127
1.128
1.129
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1.131
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1.133
1.134
1.135
1.136
1.137
1.138
1.139
1.140
1.141
继承介绍以及单继承
重写父类方法与调用父类方法
多继承
类属性、实例属性
多态
README1
异常
打飞机代码:优化代码
打飞机代码:显示敌机
打飞机代码:让敌机移动
打飞机代码:敌机发射子弹
打飞机代码:代码优化-抽象出基类
异常的传递
案例剖析
异常处理中抛出异常
抛出自定义的异常
打飞机代码:搭建界面
打飞机代码:检测键盘
打飞机代码:显示、控制玩具飞机-面向过程
打飞机代码:显示、控制玩具飞机-面向对象
打飞机代码:玩家飞机发射子弹
README1
new方法
README1
README2
README3
给程序传参数
列表推导式
set、list、tuple
4认识python(了解)
91. Python发展历史
起源
Python的作者,Guido von Rossum,荷兰人。1982年,Guido从阿姆斯特丹大学获得了数学和计算机硕士学
位。然而,尽管他算得上是一位数学家,但他更加享受计算机带来的乐趣。用他的话说,尽管拥有数学和计算
机双料资质,他总趋向于做计算机相关的工作,并热衷于做任何和编程相关的活儿。
在那个时候,Guido接触并使用过诸如Pascal、C、Fortran等语言。这些语言的基本设计原则是让机器能更快
运行。在80年代,虽然IBM和苹果已经掀起了个人电脑浪潮,但这些个人电脑

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