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魔法方块游戏源码

Android平台开发

下载此实例
  • 开发语言:Java
  • 实例大小:4.02M
  • 下载次数:17
  • 浏览次数:60
  • 发布时间:2022-05-24
  • 实例类别:Android平台开发
  • 发 布 人:宁桑
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】魔法方块游戏源码

【实例截图】

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【核心代码】

.
├── BlockBreaker
│   ├── AndroidManifest.xml
│   ├── LICENSE
│   ├── README
│   ├── assets
│   │   ├── font
│   │   │   ├── Droid.ttf
│   │   │   └── Plok.ttf
│   │   ├── gfx
│   │   │   ├── arrow_tiled.png
│   │   │   ├── background.png
│   │   │   ├── bbsplash.png
│   │   │   └── blocks_tiled.svg
│   │   ├── levels
│   │   │   └── default.lev
│   │   └── strings
│   │       └── string.eng.properties
│   ├── bin
│   │   ├── AndroidManifest.xml
│   │   ├── BlockBreaker.apk
│   │   ├── classes
│   │   │   ├── de
│   │   │   │   └── hotware
│   │   │   │       └── blockbreaker
│   │   │   │           ├── android
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$1.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$2.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$3.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$4.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$5.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$BaseGameTypeHandler.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$DefaultGameTypeHandler$1.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$DefaultGameTypeHandler$2.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$DefaultGameTypeHandler$3.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$DefaultGameTypeHandler.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$Difficulty.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$TimeAttackGameTypeHandler$1.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$TimeAttackGameTypeHandler$2$1.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$TimeAttackGameTypeHandler$2.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$TimeAttackGameTypeHandler$3$1.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$TimeAttackGameTypeHandler$3.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity$TimeAttackGameTypeHandler.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerActivity.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerLogoSplashScreenActivity.class
│   │   │   │           │   ├── BlockBreakerPreferencesActivity.class
│   │   │   │           │   ├── BuildConfig.class
│   │   │   │           │   ├── R$array.class
│   │   │   │           │   ├── R$attr.class
│   │   │   │           │   ├── R$drawable.class
│   │   │   │           │   ├── R$string.class
│   │   │   │           │   ├── R$xml.class
│   │   │   │           │   ├── R.class
│   │   │   │           │   ├── andengine
│   │   │   │           │   │   └── extension
│   │   │   │           │   │       ├── StretchedResolutionPolicy.class
│   │   │   │           │   │       └── ZIndexScene.class
│   │   │   │           │   ├── highscore
│   │   │   │           │   │   └── HighscoreManager.class
│   │   │   │           │   ├── util
│   │   │   │           │   │   └── activities
│   │   │   │           │   │       ├── BaseSplashScreenActivity$1.class
│   │   │   │           │   │       └── BaseSplashScreenActivity.class
│   │   │   │           │   └── view
│   │   │   │           │       ├── BasicBlockPositionListener.class
│   │   │   │           │       ├── BlockSprite.class
│   │   │   │           │       ├── BlockSpritePool.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler$1.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler$2.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler$3.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler$BasicBlockSpriteTouchListener$1.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler$BasicBlockSpriteTouchListener.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler$BlockSpriteEntityModifierMatcher.class
│   │   │   │           │       ├── LevelSceneHandler.class
│   │   │   │           │       ├── UIConstants.class
│   │   │   │           │       └── listeners
│   │   │   │           │           ├── IBlockSpriteTouchListener$BlockSpriteTouchEvent.class
│   │   │   │           │           └── IBlockSpriteTouchListener.class
│   │   │   │           ├── model
│   │   │   │           │   ├── Block$BlockColor.class
│   │   │   │           │   ├── Block.class
│   │   │   │           │   ├── Level$Gravity.class
│   │   │   │           │   ├── Level.class
│   │   │   │           │   ├── WinCondition.class
│   │   │   │           │   ├── generator
│   │   │   │           │   │   ├── LevelGenerator$WinValuePair.class
│   │   │   │           │   │   ├── LevelGenerator.class
│   │   │   │           │   │   └── LevelSerializer.class
│   │   │   │           │   └── listeners
│   │   │   │           │       ├── IBlockPositionListener$BlockPositionChangedEvent.class
│   │   │   │           │       ├── IBlockPositionListener.class
│   │   │   │           │       ├── IGameEndListener$GameEndEvent$GameEndType.class
│   │   │   │           │       ├── IGameEndListener$GameEndEvent.class
│   │   │   │           │       ├── IGameEndListener.class
│   │   │   │           │       ├── IGravityListener$GravityEvent.class
│   │   │   │           │       ├── IGravityListener.class
│   │   │   │           │       ├── INextBlockListener$NextBlockChangedEvent.class
│   │   │   │           │       └── INextBlockListener.class
│   │   │   │           └── util
│   │   │   │               └── misc
│   │   │   │                   ├── GBaseEvent.class
│   │   │   │                   ├── Randomizer.class
│   │   │   │                   └── StreamUtil.class
│   │   │   └── org
│   │   │       └── andengine
│   │   │           ├── AndEngine.class
│   │   │           ├── BuildConfig.class
│   │   │           ├── audio
│   │   │           │   ├── BaseAudioEntity.class
│   │   │           │   ├── BaseAudioManager.class
│   │   │           │   ├── IAudioEntity.class
│   │   │           │   ├── IAudioManager.class
│   │   │           │   ├── exception
│   │   │           │   │   └── AudioException.class
│   │   │           │   ├── music
│   │   │           │   │   ├── Music.class
│   │   │           │   │   ├── MusicFactory.class
│   │   │           │   │   ├── MusicLibrary.class
│   │   │           │   │   ├── MusicManager.class
│   │   │           │   │   └── exception
│   │   │           │   │       ├── MusicException.class
│   │   │           │   │       └── MusicReleasedException.class
│   │   │           │   └── sound
│   │   │           │       ├── Sound.class
│   │   │           │       ├── SoundFactory.class
│   │   │           │       ├── SoundLibrary.class
│   │   │           │       ├── SoundManager.class
│   │   │           │       └── exception
│   │   │           │           ├── SoundException.class
│   │   │           │           └── SoundReleasedException.class
│   │   │           ├── engine
│   │   │           │   ├── Engine$EngineDestroyedException.class
│   │   │           │   ├── Engine$EngineLock.class
│   │   │           │   ├── Engine$UpdateThread.class
│   │   │           │   ├── Engine.class
│   │   │           │   ├── FixedStepEngine.class
│   │   │           │   ├── LimitedFPSEngine.class
│   │   │           │   ├── camera
│   │   │           │   │   ├── BoundCamera.class
│   │   │           │   │   ├── Camera.class
│   │   │           │   │   ├── CameraFactory.class
│   │   │           │   │   ├── SmoothCamera.class
│   │   │           │   │   ├── ZoomCamera.class
│   │   │           │   │   └── hud
│   │   │           │   │       ├── HUD.class
│   │   │           │   │       └── controls
│   │   │           │   │           ├── AnalogOnScreenControl$IAnalogOnScreenControlListener.class
│   │   │           │   │           ├── AnalogOnScreenControl.class
│   │   │           │   │           ├── BaseOnScreenControl$1.class
│   │   │           │   │           ├── BaseOnScreenControl$2.class
│   │   │           │   │           ├── BaseOnScreenControl$IOnScreenControlListener.class
│   │   │           │   │           ├── BaseOnScreenControl.class
│   │   │           │   │           └── DigitalOnScreenControl.class
│   │   │           │   ├── handler
│   │   │           │   │   ├── BaseEntityUpdateHandler.class
│   │   │           │   │   ├── DrawHandlerList.class
│   │   │           │   │   ├── IDrawHandler.class
│   │   │           │   │   ├── IUpdateHandler$IUpdateHandlerMatcher.class
│   │   │           │   │   ├── IUpdateHandler.class
│   │   │           │   │   ├── UpdateHandlerList.class
│   │   │           │   │   ├── collision
│   │   │           │   │   │   ├── CollisionHandler.class
│   │   │           │   │   │   └── ICollisionCallback.class
│   │   │           │   │   ├── physics
│   │   │           │   │   │   └── PhysicsHandler.class
│   │   │           │   │   ├── runnable
│   │   │           │   │   │   └── RunnableHandler.class
│   │   │           │   │   └── timer
│   │   │           │   │       ├── ITimerCallback.class
│   │   │           │   │       └── TimerHandler.class
│   │   │           │   ├── options
│   │   │           │   │   ├── AudioOptions.class
│   │   │           │   │   ├── EngineOptions.class
│   │   │           │   │   ├── MusicOptions.class
│   │   │           │   │   ├── RenderOptions.class
│   │   │           │   │   ├── ScreenOrientation.class
│   │   │           │   │   ├── SoundOptions.class
│   │   │           │   │   ├── TouchOptions.class
│   │   │           │   │   ├── WakeLockOptions.class
│   │   │           │   │   └── resolutionpolicy
│   │   │           │   │       ├── BaseResolutionPolicy.class
│   │   │           │   │       ├── FillResolutionPolicy.class
│   │   │           │   │       ├── FixedResolutionPolicy.class
│   │   │           │   │       ├── IResolutionPolicy.class
│   │   │           │   │       ├── RatioResolutionPolicy.class
│   │   │           │   │       └── RelativeResolutionPolicy.class
│   │   │           │   └── splitscreen
│   │   │           │       ├── DoubleSceneSplitScreenEngine.class
│   │   │           │       └── SingleSceneSplitScreenEngine.class
│   │   │           ├── entity
│   │   │           │   ├── Entity$1.class
│   │   │           │   ├── Entity.class
│   │   │           │   ├── IEntity.class
│   │   │           │   ├── IEntityFactory.class
│   │   │           │   ├── IEntityMatcher.class
│   │   │           │   ├── IEntityParameterCallable.class
│   │   │           │   ├── ZIndexSorter$1.class
│   │   │           │   ├── ZIndexSorter.class
│   │   │           │   ├── modifier
│   │   │           │   │   ├── AlphaModifier.class
│   │   │           │   │   ├── CardinalSplineMoveModifier$CardinalSplineMoveModifierConfig.class
│   │   │           │   │   ├── CardinalSplineMoveModifier.class
│   │   │           │   │   ├── CatmullRomSplineMoveModifier$CatmullRomMoveModifierConfig.class
│   │   │           │   │   ├── CatmullRomSplineMoveModifier.class
│   │   │           │   │   ├── ColorModifier.class
│   │   │           │   │   ├── CubicBezierCurveMoveModifier.class
│   │   │           │   │   ├── DelayModifier.class
│   │   │           │   │   ├── DoubleValueChangeEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── DoubleValueSpanEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── DurationEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── EntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── EntityModifierList.class
│   │   │           │   │   ├── FadeInModifier.class
│   │   │           │   │   ├── FadeOutModifier.class
│   │   │           │   │   ├── IEntityModifier$IEntityModifierListener.class
│   │   │           │   │   ├── IEntityModifier$IEntityModifierMatcher.class
│   │   │           │   │   ├── IEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── JumpModifier.class
│   │   │           │   │   ├── LoopEntityModifier$ILoopEntityModifierListener.class
│   │   │           │   │   ├── LoopEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── MoveByModifier.class
│   │   │           │   │   ├── MoveModifier.class
│   │   │           │   │   ├── MoveXModifier.class
│   │   │           │   │   ├── MoveYModifier.class
│   │   │           │   │   ├── ParallelEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── PathModifier$1.class
│   │   │           │   │   ├── PathModifier$2.class
│   │   │           │   │   ├── PathModifier$IPathModifierListener.class
│   │   │           │   │   ├── PathModifier$Path.class
│   │   │           │   │   ├── PathModifier.class
│   │   │           │   │   ├── QuadraticBezierCurveMoveModifier.class
│   │   │           │   │   ├── RotationAtModifier.class
│   │   │           │   │   ├── RotationByModifier.class
│   │   │           │   │   ├── RotationModifier.class
│   │   │           │   │   ├── ScaleAtModifier.class
│   │   │           │   │   ├── ScaleModifier.class
│   │   │           │   │   ├── SequenceEntityModifier$ISubSequenceShapeModifierListener.class
│   │   │           │   │   ├── SequenceEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── SingleValueChangeEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── SingleValueSpanEntityModifier.class
│   │   │           │   │   ├── SkewModifier.class
│   │   │           │   │   ├── SkewXModifier.class
│   │   │           │   │   ├── SkewYModifier.class
│   │   │           │   │   └── TripleValueSpanEntityModifier.class
│   │   │           │   ├── particle
│   │   │           │   │   ├── Particle.class
│   │   │           │   │   ├── ParticleSystem.class
│   │   │           │   │   ├── SpriteParticleSystem$1.class
│   │   │           │   │   ├── SpriteParticleSystem.class
│   │   │           │   │   ├── emitter
│   │   │           │   │   │   ├── BaseCircleParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── BaseParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── BaseRectangleParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── CircleOutlineParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── CircleParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── IParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── PointParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   ├── RectangleOutlineParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   │   └── RectangleParticleEmitter.class
│   │   │           │   │   ├── initializer
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── AlphaParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── BaseDoubleValueParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── BaseSingleValueParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── BaseTripleValueParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── BlendFunctionParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── ColorParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── GravityParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── IParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── RotationParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   ├── ScaleParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   │   └── VelocityParticleInitializer.class
│   │   │           │   │   └── modifier
│   │   │           │   │       ├── AlphaParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── BaseDoubleValueSpanParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── BaseSingleValueSpanParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── BaseTripleValueSpanParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── ColorParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── ExpireParticleInitializer.class
│   │   │           │   │       ├── IParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── OffCameraExpireParticleModifier.class
│   │   │           │   │       ├── RotationParticleModifier.class
│   │   │           │   │       └── ScaleParticleModifier.class
│   │   │           │   ├── primitive
│   │   │           │   │   ├── Line.class
│   │   │           │   │   ├── Mesh.class
│   │   │           │   │   ├── Rectangle.class
│   │   │           │   │   └── vbo
│   │   │           │   │       ├── DrawMode.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceLineVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceMeshVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceRectangleVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── ILineVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── IMeshVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── IRectangleVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── LowMemoryLineVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       └── LowMemoryRectangleVertexBufferObject.class
│   │   │           │   ├── scene
│   │   │           │   │   ├── CameraScene.class
│   │   │           │   │   ├── IOnAreaTouchListener.class
│   │   │           │   │   ├── IOnSceneTouchListener.class
│   │   │           │   │   ├── ITouchArea$ITouchAreaMatcher.class
│   │   │           │   │   ├── ITouchArea.class
│   │   │           │   │   ├── Scene.class
│   │   │           │   │   ├── background
│   │   │           │   │   │   ├── AutoParallaxBackground.class
│   │   │           │   │   │   ├── Background.class
│   │   │           │   │   │   ├── EntityBackground.class
│   │   │           │   │   │   ├── IBackground.class
│   │   │           │   │   │   ├── ParallaxBackground$ParallaxEntity.class
│   │   │           │   │   │   ├── ParallaxBackground.class
│   │   │           │   │   │   ├── RepeatingSpriteBackground.class
│   │   │           │   │   │   ├── SpriteBackground.class
│   │   │           │   │   │   └── modifier
│   │   │           │   │   │       ├── ColorBackgroundModifier.class
│   │   │           │   │   │       ├── IBackgroundModifier$IBackgroundModifierListener.class
│   │   │           │   │   │       ├── IBackgroundModifier.class
│   │   │           │   │   │       ├── LoopBackgroundModifier$ILoopBackgroundModifierListener.class
│   │   │           │   │   │       ├── LoopBackgroundModifier.class
│   │   │           │   │   │       ├── ParallelBackgroundModifier.class
│   │   │           │   │   │       ├── SequenceBackgroundModifier$ISubSequenceBackgroundModifierListener.class
│   │   │           │   │   │       └── SequenceBackgroundModifier.class
│   │   │           │   │   └── menu
│   │   │           │   │       ├── MenuScene$IOnMenuItemClickListener.class
│   │   │           │   │       ├── MenuScene.class
│   │   │           │   │       ├── animator
│   │   │           │   │       │   ├── AlphaMenuAnimator.class
│   │   │           │   │       │   ├── BaseMenuAnimator.class
│   │   │           │   │       │   ├── DirectMenuAnimator.class
│   │   │           │   │       │   ├── IMenuAnimator.class
│   │   │           │   │       │   └── SlideMenuAnimator.class
│   │   │           │   │       └── item
│   │   │           │   │           ├── AnimatedSpriteMenuItem.class
│   │   │           │   │           ├── IMenuItem.class
│   │   │           │   │           ├── SpriteMenuItem.class
│   │   │           │   │           ├── TextMenuItem.class
│   │   │           │   │           └── decorator
│   │   │           │   │               ├── BaseMenuItemDecorator.class
│   │   │           │   │               ├── ColorMenuItemDecorator.class
│   │   │           │   │               └── ScaleMenuItemDecorator.class
│   │   │           │   ├── shape
│   │   │           │   │   ├── IAreaShape.class
│   │   │           │   │   ├── IShape.class
│   │   │           │   │   ├── RectangularShape.class
│   │   │           │   │   └── Shape.class
│   │   │           │   ├── sprite
│   │   │           │   │   ├── AnimatedSprite$IAnimationListener.class
│   │   │           │   │   ├── AnimatedSprite.class
│   │   │           │   │   ├── ButtonSprite$OnClickListener.class
│   │   │           │   │   ├── ButtonSprite$State.class
│   │   │           │   │   ├── ButtonSprite.class
│   │   │           │   │   ├── DiamondSprite.class
│   │   │           │   │   ├── Sprite.class
│   │   │           │   │   ├── TiledSprite.class
│   │   │           │   │   ├── UncoloredSprite.class
│   │   │           │   │   ├── UniformColorSprite.class
│   │   │           │   │   ├── batch
│   │   │           │   │   │   ├── DynamicSpriteBatch.class
│   │   │           │   │   │   ├── SpriteBatch.class
│   │   │           │   │   │   ├── SpriteGroup.class
│   │   │           │   │   │   └── vbo
│   │   │           │   │   │       ├── HighPerformanceSpriteBatchVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   │       ├── ISpriteBatchVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   │       └── LowMemorySpriteBatchVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   └── vbo
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceDiamondSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceTiledSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceUncoloredSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceUniformColorSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── IDiamondSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── ISpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── ITiledSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── IUncoloredSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── IUniformColorSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── LowMemoryDiamondSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── LowMemorySpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── LowMemoryTiledSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── LowMemoryUncoloredSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       └── LowMemoryUniformColorSpriteVertexBufferObject.class
│   │   │           │   ├── text
│   │   │           │   │   ├── AutoWrap.class
│   │   │           │   │   ├── Text.class
│   │   │           │   │   ├── TextOptions.class
│   │   │           │   │   ├── TickerText$TickerTextOptions.class
│   │   │           │   │   ├── TickerText.class
│   │   │           │   │   ├── exception
│   │   │           │   │   │   ├── OutOfCharactersException.class
│   │   │           │   │   │   └── TextException.class
│   │   │           │   │   └── vbo
│   │   │           │   │       ├── HighPerformanceTextVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       ├── ITextVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │       └── LowMemoryTextVertexBufferObject.class
│   │   │           │   └── util
│   │   │           │       ├── AverageFPSCounter.class
│   │   │           │       ├── FPSCounter.class
│   │   │           │       ├── FPSLogger.class
│   │   │           │       ├── FrameCountCrasher.class
│   │   │           │       ├── FrameCounter.class
│   │   │           │       ├── ScreenCapture$IScreenCaptureCallback.class
│   │   │           │       ├── ScreenCapture.class
│   │   │           │       ├── ScreenGrabber$IScreenGrabberCallback.class
│   │   │           │       └── ScreenGrabber.class
│   │   │           ├── extension
│   │   │           │   └── svg
│   │   │           │       ├── SVGHandler.class
│   │   │           │       ├── SVGParser.class
│   │   │           │       ├── adt
│   │   │           │       │   ├── ISVGColorMapper.class
│   │   │           │       │   ├── SVG.class
│   │   │           │       │   ├── SVGAttributes.class
│   │   │           │       │   ├── SVGDirectColorMapper.class
│   │   │           │       │   ├── SVGGradient$SVGGradientStop.class
│   │   │           │       │   ├── SVGGradient.class
│   │   │           │       │   ├── SVGGroup.class
│   │   │           │       │   ├── SVGPaint.class
│   │   │           │       │   ├── SVGProperties.class
│   │   │           │       │   ├── SVGStyleSet.class
│   │   │           │       │   └── filter
│   │   │           │       │       ├── SVGFilter.class
│   │   │           │       │       └── element
│   │   │           │       │           ├── ISVGFilterElement.class
│   │   │           │       │           └── SVGFilterElementGaussianBlur.class
│   │   │           │       ├── exception
│   │   │           │       │   └── SVGParseException.class
│   │   │           │       ├── opengl
│   │   │           │       │   └── texture
│   │   │           │       │       └── atlas
│   │   │           │       │           └── bitmap
│   │   │           │       │               ├── SVGBitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.class
│   │   │           │       │               └── source
│   │   │           │       │                   ├── SVGAssetBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │       │                   ├── SVGBaseBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │       │                   └── SVGResourceBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │       └── util
│   │   │           │           ├── SAXHelper.class
│   │   │           │           ├── SVGCircleParser.class
│   │   │           │           ├── SVGEllipseParser.class
│   │   │           │           ├── SVGLineParser.class
│   │   │           │           ├── SVGNumberParser$SVGNumberParserFloatResult.class
│   │   │           │           ├── SVGNumberParser$SVGNumberParserIntegerResult.class
│   │   │           │           ├── SVGNumberParser.class
│   │   │           │           ├── SVGParserUtils.class
│   │   │           │           ├── SVGPathParser$PathParserHelper.class
│   │   │           │           ├── SVGPathParser.class
│   │   │           │           ├── SVGPolygonParser.class
│   │   │           │           ├── SVGPolylineParser.class
│   │   │           │           ├── SVGRectParser.class
│   │   │           │           ├── SVGTransformParser.class
│   │   │           │           └── constants
│   │   │           │               ├── ColorUtils.class
│   │   │           │               ├── ISVGConstants.class
│   │   │           │               └── MathUtils.class
│   │   │           ├── input
│   │   │           │   ├── sensor
│   │   │           │   │   ├── BaseSensorData.class
│   │   │           │   │   ├── SensorDelay.class
│   │   │           │   │   ├── acceleration
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationData$1.class
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationData$2.class
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationData$3.class
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationData$4.class
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationData$IAxisSwap.class
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationData.class
│   │   │           │   │   │   ├── AccelerationSensorOptions.class
│   │   │           │   │   │   └── IAccelerationListener.class
│   │   │           │   │   ├── location
│   │   │           │   │   │   ├── ILocationListener.class
│   │   │           │   │   │   ├── LocationProviderStatus.class
│   │   │           │   │   │   └── LocationSensorOptions.class
│   │   │           │   │   └── orientation
│   │   │           │   │       ├── IOrientationListener.class
│   │   │           │   │       ├── OrientationData.class
│   │   │           │   │       └── OrientationSensorOptions.class
│   │   │           │   └── touch
│   │   │           │       ├── TouchEvent$TouchEventPool.class
│   │   │           │       ├── TouchEvent.class
│   │   │           │       ├── controller
│   │   │           │       │   ├── BaseTouchController$1.class
│   │   │           │       │   ├── BaseTouchController$TouchEventRunnablePoolItem.class
│   │   │           │       │   ├── BaseTouchController.class
│   │   │           │       │   ├── ITouchController.class
│   │   │           │       │   ├── ITouchEventCallback.class
│   │   │           │       │   ├── MultiTouch.class
│   │   │           │       │   ├── MultiTouchController.class
│   │   │           │       │   └── SingleTouchController.class
│   │   │           │       └── detector
│   │   │           │           ├── BaseDetector.class
│   │   │           │           ├── ClickDetector$IClickDetectorListener.class
│   │   │           │           ├── ClickDetector.class
│   │   │           │           ├── ContinuousHoldDetector$1.class
│   │   │           │           ├── ContinuousHoldDetector.class
│   │   │           │           ├── HoldDetector$IHoldDetectorListener.class
│   │   │           │           ├── HoldDetector.class
│   │   │           │           ├── PinchZoomDetector$IPinchZoomDetectorListener.class
│   │   │           │           ├── PinchZoomDetector.class
│   │   │           │           ├── ScrollDetector$IScrollDetectorListener.class
│   │   │           │           ├── ScrollDetector.class
│   │   │           │           ├── SurfaceGestureDetector$InnerOnGestureDetectorListener.class
│   │   │           │           ├── SurfaceGestureDetector.class
│   │   │           │           ├── SurfaceGestureDetectorAdapter.class
│   │   │           │           └── SurfaceScrollDetector.class
│   │   │           ├── opengl
│   │   │           │   ├── GLES20Fix.class
│   │   │           │   ├── exception
│   │   │           │   │   ├── GLException.class
│   │   │           │   │   ├── GLFrameBufferException.class
│   │   │           │   │   └── RenderTextureInitializationException.class
│   │   │           │   ├── font
│   │   │           │   │   ├── BitmapFont$BitmapFontInfo.class
│   │   │           │   │   ├── BitmapFont$BitmapFontOptions.class
│   │   │           │   │   ├── BitmapFont$BitmapFontPage.class
│   │   │           │   │   ├── BitmapFont.class
│   │   │           │   │   ├── Font.class
│   │   │           │   │   ├── FontFactory.class
│   │   │           │   │   ├── FontLibrary.class
│   │   │           │   │   ├── FontManager.class
│   │   │           │   │   ├── FontUtils$MeasureDirection.class
│   │   │           │   │   ├── FontUtils.class
│   │   │           │   │   ├── IFont.class
│   │   │           │   │   ├── Letter.class
│   │   │           │   │   ├── StrokeFont.class
│   │   │           │   │   └── exception
│   │   │           │   │       ├── FontException.class
│   │   │           │   │       └── LetterNotFoundException.class
│   │   │           │   ├── shader
│   │   │           │   │   ├── PositionColorShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── PositionColorTextureCoordinatesShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── PositionTextureCoordinatesPositionInterpolationTextureSelectShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── PositionTextureCoordinatesShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── PositionTextureCoordinatesTextureSelectShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── ShaderProgram.class
│   │   │           │   │   ├── ShaderProgramManager.class
│   │   │           │   │   ├── constants
│   │   │           │   │   │   └── ShaderProgramConstants.class
│   │   │           │   │   ├── exception
│   │   │           │   │   │   ├── ShaderProgramCompileException.class
│   │   │           │   │   │   ├── ShaderProgramException.class
│   │   │           │   │   │   └── ShaderProgramLinkException.class
│   │   │           │   │   └── source
│   │   │           │   │       ├── CriteriaShaderSource$CriteriaShaderSourceEntry.class
│   │   │           │   │       ├── CriteriaShaderSource.class
│   │   │           │   │       ├── IShaderSource.class
│   │   │           │   │       └── StringShaderSource.class
│   │   │           │   ├── texture
│   │   │           │   │   ├── DebugTextureStateListener.class
│   │   │           │   │   ├── ITexture.class
│   │   │           │   │   ├── ITextureStateListener.class
│   │   │           │   │   ├── PixelFormat.class
│   │   │           │   │   ├── Texture.class
│   │   │           │   │   ├── TextureManager.class
│   │   │           │   │   ├── TextureOptions.class
│   │   │           │   │   ├── TextureStateAdapter.class
│   │   │           │   │   ├── atlas
│   │   │           │   │   │   ├── ITextureAtlas$ITextureAtlasStateListener$DebugTextureAtlasStateListener.class
│   │   │           │   │   │   ├── ITextureAtlas$ITextureAtlasStateListener$TextureAtlasStateAdapter.class
│   │   │           │   │   │   ├── ITextureAtlas$ITextureAtlasStateListener.class
│   │   │           │   │   │   ├── ITextureAtlas.class
│   │   │           │   │   │   ├── TextureAtlas.class
│   │   │           │   │   │   ├── bitmap
│   │   │           │   │   │   │   ├── BitmapTextureAtlas.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── BuildableBitmapTextureAtlas.class
│   │   │           │   │   │   │   └── source
│   │   │           │   │   │   │       ├── AssetBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── EmptyBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── FileBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── IBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── PictureBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── ResourceBitmapTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │   │       └── decorator
│   │   │           │   │   │   │           ├── BaseBitmapTextureAtlasSourceDecorator$TextureAtlasSourceDecoratorOptions.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── BaseBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── BaseShapeBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── ColorKeyBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── ColorSwapBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── FillBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── LinearGradientFillBitmapTextureAtlasSourceDecorator$LinearGradientDirection.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── LinearGradientFillBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── OutlineBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── RadialGradientFillBitmapTextureAtlasSourceDecorator$RadialGradientDirection.class
│   │   │           │   │   │   │           ├── RadialGradientFillBitmapTextureAtlasSourceDecorator.class
│   │   │           │   │   │   │           └── shape
│   │   │           │   │   │   │               ├── ArcBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.class
│   │   │           │   │   │   │               ├── CircleBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.class
│   │   │           │   │   │   │               ├── EllipseBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.class
│   │   │           │   │   │   │               ├── IBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.class
│   │   │           │   │   │   │               ├── RectangleBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.class
│   │   │           │   │   │   │               └── RoundedRectangleBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.class
│   │   │           │   │   │   ├── buildable
│   │   │           │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlas$TextureAtlasSourceWithWithLocationCallback.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlas.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory$1.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory$2.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.class
│   │   │           │   │   │   │   ├── IBuildableTextureAtlas.class
│   │   │           │   │   │   │   └── builder
│   │   │           │   │   │   │       ├── BlackPawnTextureAtlasBuilder$1.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── BlackPawnTextureAtlasBuilder$Node.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── BlackPawnTextureAtlasBuilder$Rect.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── BlackPawnTextureAtlasBuilder.class
│   │   │           │   │   │   │       ├── ITextureAtlasBuilder$TextureAtlasBuilderException.class
│   │   │           │   │   │   │       └── ITextureAtlasBuilder.class
│   │   │           │   │   │   └── source
│   │   │           │   │   │       ├── BaseTextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   │       └── ITextureAtlasSource.class
│   │   │           │   │   ├── bitmap
│   │   │           │   │   │   ├── AssetBitmapTexture.class
│   │   │           │   │   │   ├── BitmapTexture.class
│   │   │           │   │   │   ├── BitmapTextureFormat.class
│   │   │           │   │   │   └── ResourceBitmapTexture.class
│   │   │           │   │   ├── compressed
│   │   │           │   │   │   ├── etc1
│   │   │           │   │   │   │   ├── ETC1Texture$ETC1TextureHeader.class
│   │   │           │   │   │   │   └── ETC1Texture.class
│   │   │           │   │   │   └── pvr
│   │   │           │   │   │       ├── PVRCCZTexture$CCZCompressionFormat.class
│   │   │           │   │   │       ├── PVRCCZTexture$CCZHeader.class
│   │   │           │   │   │       ├── PVRCCZTexture.class
│   │   │           │   │   │       ├── PVRGZTexture.class
│   │   │           │   │   │       ├── PVRTexture$PVRTextureFormat.class
│   │   │           │   │   │       ├── PVRTexture$PVRTextureHeader.class
│   │   │           │   │   │       ├── PVRTexture.class
│   │   │           │   │   │       └── pixelbufferstrategy
│   │   │           │   │   │           ├── GreedyPVRTexturePixelBufferStrategy$GreedyPVRTexturePixelBufferStrategyBufferManager.class
│   │   │           │   │   │           ├── GreedyPVRTexturePixelBufferStrategy.class
│   │   │           │   │   │           ├── IPVRTexturePixelBufferStrategy$IPVRTexturePixelBufferStrategyBufferManager.class
│   │   │           │   │   │           ├── IPVRTexturePixelBufferStrategy.class
│   │   │           │   │   │           ├── SmartPVRTexturePixelBufferStrategy$SmartPVRTexturePixelBufferStrategyBufferManager.class
│   │   │           │   │   │           └── SmartPVRTexturePixelBufferStrategy.class
│   │   │           │   │   ├── region
│   │   │           │   │   │   ├── BaseTextureRegion.class
│   │   │           │   │   │   ├── ITextureRegion.class
│   │   │           │   │   │   ├── ITiledTextureRegion.class
│   │   │           │   │   │   ├── TextureRegion.class
│   │   │           │   │   │   ├── TextureRegionFactory.class
│   │   │           │   │   │   ├── TextureRegionLibrary.class
│   │   │           │   │   │   └── TiledTextureRegion.class
│   │   │           │   │   └── render
│   │   │           │   │       └── RenderTexture.class
│   │   │           │   ├── util
│   │   │           │   │   ├── BufferUtils.class
│   │   │           │   │   ├── GLHelper.class
│   │   │           │   │   ├── GLMatrixStack$GLMatrixStackOverflowException.class
│   │   │           │   │   ├── GLMatrixStack$GLMatrixStackUnderflowException.class
│   │   │           │   │   ├── GLMatrixStack.class
│   │   │           │   │   ├── GLState.class
│   │   │           │   │   ├── VertexUtils.class
│   │   │           │   │   └── criteria
│   │   │           │   │       ├── AndroidVersionCodeGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── BuildModelGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── GLExtensionsGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── GLRendererGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── GLVersionGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── IGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── IntGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── LogicalAndGLCriteria.class
│   │   │           │   │       ├── LogicalOrGLCriteria.class
│   │   │           │   │       └── StringGLCriteria.class
│   │   │           │   ├── vbo
│   │   │           │   │   ├── DrawType.class
│   │   │           │   │   ├── HighPerformanceVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   ├── IVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   ├── LowMemoryVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   ├── SharedMemoryVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   ├── VertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   ├── VertexBufferObjectManager.class
│   │   │           │   │   ├── ZeroMemoryVertexBufferObject.class
│   │   │           │   │   └── attribute
│   │   │           │   │       ├── VertexBufferObjectAttribute.class
│   │   │           │   │       ├── VertexBufferObjectAttributeFix.class
│   │   │           │   │       ├── VertexBufferObjectAttributes.class
│   │   │           │   │       └── VertexBufferObjectAttributesBuilder.class
│   │   │           │   └── view
│   │   │           │       ├── ConfigChooser$ConfigChooserMatcher$1.class
│   │   │           │       ├── ConfigChooser$ConfigChooserMatcher$2.class
│   │   │           │       ├── ConfigChooser$ConfigChooserMatcher$3.class
│   │   │           │       ├── ConfigChooser$ConfigChooserMatcher$4.class
│   │   │           │       ├── ConfigChooser$ConfigChooserMatcher.class
│   │   │           │       ├── ConfigChooser.class
│   │   │           │       ├── EngineRenderer.class
│   │   │           │       ├── IRendererListener.class
│   │   │           │       └── RenderSurfaceView.class
│   │   │           ├── ui
│   │   │           │   ├── IGameInterface$OnCreateResourcesCallback.class
│   │   │           │   ├── IGameInterface$OnCreateSceneCallback.class
│   │   │           │   ├── IGameInterface$OnPopulateSceneCallback.class
│   │   │           │   ├── IGameInterface.class
│   │   │           │   ├── activity
│   │   │           │   │   ├── BaseActivity$CancelledException.class
│   │   │           │   │   ├── BaseActivity.class
│   │   │           │   │   ├── BaseGameActivity$1.class
│   │   │           │   │   ├── BaseGameActivity$2.class
│   │   │           │   │   ├── BaseGameActivity$3.class
│   │   │           │   │   ├── BaseGameActivity$4.class
│   │   │           │   │   ├── BaseGameActivity.class
│   │   │           │   │   ├── LayoutGameActivity.class
│   │   │           │   │   ├── LegacyBaseGameActivity.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$1$1.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$1$2.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$1.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$2$1.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$2$2.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$2.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$3$1.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$3$2.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity$3.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity.class
│   │   │           │   │   ├── SimpleBaseGameActivity.class
│   │   │           │   │   └── SimpleLayoutGameActivity.class
│   │   │           │   └── dialog
│   │   │           │       ├── GenericInputDialogBuilder$1.class
│   │   │           │       ├── GenericInputDialogBuilder$2.class
│   │   │           │       ├── GenericInputDialogBuilder.class
│   │   │           │       └── StringInputDialogBuilder.class
│   │   │           └── util
│   │   │               ├── ActivityUtils$1$1.class
│   │   │               ├── ActivityUtils$1.class
│   │   │               ├── ActivityUtils$2$1.class
│   │   │               ├── ActivityUtils$2.class
│   │   │               ├── ActivityUtils$3.class
│   │   │               ├── ActivityUtils.class
│   │   │               ├── BetaUtils$1.class
│   │   │               ├── BetaUtils$2.class
│   │   │               ├── BetaUtils.class
│   │   │               ├── Constants.class
│   │   │               ├── DialogUtils.class
│   │   │               ├── FileUtils.class
│   │   │               ├── HorizontalAlign.class
│   │   │               ├── IDisposable$AlreadyDisposedException.class
│   │   │               ├── IDisposable.class
│   │   │               ├── IMatcher.class
│   │   │               ├── ProbabilityGenerator$Entry.class
│   │   │               ├── ProbabilityGenerator.class
│   │   │               ├── SAXUtils.class
│   │   │               ├── SocketUtils.class
│   │   │               ├── StreamUtils.class
│   │   │               ├── TextUtils.class
│   │   │               ├── ThreadUtils.class
│   │   │               ├── TimeUtils.class
│   │   │               ├── VerticalAlign.class
│   │   │               ├── ViewUtils.class
│   │   │               ├── adt
│   │   │               │   ├── DataConstants.class
│   │   │               │   ├── array
│   │   │               │   │   └── ArrayUtils.class
│   │   │               │   ├── bit
│   │   │               │   │   └── BitVector.class
│   │   │               │   ├── bounds
│   │   │               │   │   ├── BoundsSplit$BoundsSplitException.class
│   │   │               │   │   ├── BoundsSplit.class
│   │   │               │   │   ├── FloatBounds.class
│   │   │               │   │   ├── IBounds.class
│   │   │               │   │   ├── IFloatBounds.class
│   │   │               │   │   ├── IIntBounds.class
│   │   │               │   │   └── IntBounds.class
│   │   │               │   ├── cache
│   │   │               │   │   ├── IntLRUCache$1.class
│   │   │               │   │   ├── IntLRUCache$IntLRUCacheQueue$1.class
│   │   │               │   │   ├── IntLRUCache$IntLRUCacheQueue.class
│   │   │               │   │   ├── IntLRUCache$IntLRUCacheQueueNode.class
│   │   │               │   │   ├── IntLRUCache$IntLRUCacheValueHolder.class
│   │   │               │   │   ├── IntLRUCache.class
│   │   │               │   │   ├── LRUCache$1.class
│   │   │               │   │   ├── LRUCache$LRUCacheQueue$1.class
│   │   │               │   │   ├── LRUCache$LRUCacheQueue.class
│   │   │               │   │   ├── LRUCache$LRUCacheQueueNode.class
│   │   │               │   │   ├── LRUCache$LRUCacheValueHolder.class
│   │   │               │   │   ├── LRUCache.class
│   │   │               │   │   └── concurrent
│   │   │               │   │       ├── SynchronizedIntLRUCache.class
│   │   │               │   │       └── SynchronizedLRUCache.class
│   │   │               │   ├── data
│   │   │               │   │   ├── DataUtils.class
│   │   │               │   │   └── operator
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── ByteOperator.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── CharOperator.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── DoubleOperator.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── FloatOperator.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── IntOperator.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── LongOperator.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── ShortOperator.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$1.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$10.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$2.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$3.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$4.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$5.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$6.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$7.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$8.class
│   │   │               │   │       ├── StringOperator$9.class
│   │   │               │   │       └── StringOperator.class
│   │   │               │   ├── io
│   │   │               │   │   ├── in
│   │   │               │   │   │   ├── AssetInputStreamOpener.class
│   │   │               │   │   │   ├── ByteArrayInputStreamOpener.class
│   │   │               │   │   │   ├── IInputStreamOpener.class
│   │   │               │   │   │   └── ResourceInputStreamOpener.class
│   │   │               │   │   └── out
│   │   │               │   │       └── ByteBufferOutputStream.class
│   │   │               │   ├── list
│   │   │               │   │   ├── CircularList.class
│   │   │               │   │   ├── FloatArrayList.class
│   │   │               │   │   ├── IFloatList.class
│   │   │               │   │   ├── IList.class
│   │   │               │   │   ├── ISortedList.class
│   │   │               │   │   ├── IUniqueList.class
│   │   │               │   │   ├── ListUtils.class
│   │   │               │   │   ├── ShiftList.class
│   │   │               │   │   ├── SmartList.class
│   │   │               │   │   ├── SortedList.class
│   │   │               │   │   ├── UniqueList.class
│   │   │               │   │   └── concurrent
│   │   │               │   │       └── SynchronizedList.class
│   │   │               │   ├── map
│   │   │               │   │   ├── Library.class
│   │   │               │   │   ├── LongSparseArray.class
│   │   │               │   │   ├── MultiKey.class
│   │   │               │   │   └── MultiKeyHashMap.class
│   │   │               │   ├── pool
│   │   │               │   │   ├── EntityDetachRunnablePoolItem.class
│   │   │               │   │   ├── EntityDetachRunnablePoolUpdateHandler.class
│   │   │               │   │   ├── GenericPool.class
│   │   │               │   │   ├── MultiPool.class
│   │   │               │   │   ├── Pool.class
│   │   │               │   │   ├── PoolItem.class
│   │   │               │   │   ├── PoolUpdateHandler$1.class
│   │   │               │   │   ├── PoolUpdateHandler$2.class
│   │   │               │   │   ├── PoolUpdateHandler$3.class
│   │   │               │   │   ├── PoolUpdateHandler$4.class
│   │   │               │   │   ├── PoolUpdateHandler.class
│   │   │               │   │   ├── RunnablePoolItem.class
│   │   │               │   │   └── RunnablePoolUpdateHandler.class
│   │   │               │   ├── queue
│   │   │               │   │   ├── CircularQueue.class
│   │   │               │   │   ├── IQueue.class
│   │   │               │   │   ├── ISortedQueue.class
│   │   │               │   │   ├── IUniqueQueue.class
│   │   │               │   │   ├── ShiftQueue.class
│   │   │               │   │   ├── SortedQueue.class
│   │   │               │   │   ├── UniqueQueue.class
│   │   │               │   │   └── concurrent
│   │   │               │   │       └── SynchronizedQueue.class
│   │   │               │   ├── spatial
│   │   │               │   │   ├── ISpatialItem.class
│   │   │               │   │   ├── bounds
│   │   │               │   │   │   └── util
│   │   │               │   │   │       ├── FloatBoundsUtils.class
│   │   │               │   │   │       └── IntBoundsUtils.class
│   │   │               │   │   └── quadtree
│   │   │               │   │       ├── FloatQuadTree$FloatQuadTreeNode.class
│   │   │               │   │       ├── FloatQuadTree.class
│   │   │               │   │       ├── IntQuadTree$IntQuadTreeNode.class
│   │   │               │   │       ├── IntQuadTree.class
│   │   │               │   │       ├── QuadTree$QuadTreeNode.class
│   │   │               │   │       └── QuadTree.class
│   │   │               │   ├── transformation
│   │   │               │   │   ├── Transformation.class
│   │   │               │   │   ├── TransformationPool$1.class
│   │   │               │   │   └── TransformationPool.class
│   │   │               │   └── trie
│   │   │               │       ├── ITrie.class
│   │   │               │       ├── Trie$TrieNode.class
│   │   │               │       └── Trie.class
│   │   │               ├── algorithm
│   │   │               │   ├── Spiral.class
│   │   │               │   ├── collision
│   │   │               │   │   ├── BaseCollisionChecker.class
│   │   │               │   │   ├── LineCollisionChecker.class
│   │   │               │   │   ├── RectangularShapeCollisionChecker.class
│   │   │               │   │   ├── ShapeCollisionChecker.class
│   │   │               │   │   └── TriangleCollisionChecker.class
│   │   │               │   ├── hull
│   │   │               │   │   ├── HullUtils.class
│   │   │               │   │   ├── IHullAlgorithm.class
│   │   │               │   │   └── JarvisMarch.class
│   │   │               │   ├── path
│   │   │               │   │   ├── Direction.class
│   │   │               │   │   ├── ICostFunction.class
│   │   │               │   │   ├── IPathFinder$IPathFinderListener.class
│   │   │               │   │   ├── IPathFinder.class
│   │   │               │   │   ├── IPathFinderMap.class
│   │   │               │   │   ├── Path.class
│   │   │               │   │   └── astar
│   │   │               │   │       ├── AStarPathFinder$Node.class
│   │   │               │   │       ├── AStarPathFinder.class
│   │   │               │   │       ├── EuclideanHeuristic.class
│   │   │               │   │       ├── IAStarHeuristic.class
│   │   │               │   │       ├── ManhattanHeuristic.class
│   │   │               │   │       └── NullHeuristic.class
│   │   │               │   └── sort
│   │   │               │       ├── InsertionSorter.class
│   │   │               │       └── Sorter.class
│   │   │               ├── base64
│   │   │               │   ├── Base64$Coder.class
│   │   │               │   ├── Base64$Decoder.class
│   │   │               │   ├── Base64$Encoder.class
│   │   │               │   ├── Base64.class
│   │   │               │   └── Base64InputStream.class
│   │   │               ├── call
│   │   │               │   ├── AsyncCallable.class
│   │   │               │   ├── Callable.class
│   │   │               │   ├── Callback.class
│   │   │               │   └── ParameterCallable.class
│   │   │               ├── color
│   │   │               │   ├── Color.class
│   │   │               │   ├── ColorPool.class
│   │   │               │   ├── ColorUtils.class
│   │   │               │   └── constants
│   │   │               │       └── ColorConstants.class
│   │   │               ├── debug
│   │   │               │   ├── Debug$DebugLevel.class
│   │   │               │   ├── Debug.class
│   │   │               │   ├── DebugTimer$DebugTime.class
│   │   │               │   └── DebugTimer.class
│   │   │               ├── exception
│   │   │               │   ├── AndEngineException.class
│   │   │               │   ├── AndEngineRuntimeException.class
│   │   │               │   ├── DeviceNotSupportedException$DeviceNotSupportedCause.class
│   │   │               │   ├── DeviceNotSupportedException.class
│   │   │               │   ├── MethodNotSupportedException.class
│   │   │               │   ├── MethodNotYetImplementedException.class
│   │   │               │   └── NullBitmapException.class
│   │   │               ├── level
│   │   │               │   ├── LevelLoader$IEntityLoader.class
│   │   │               │   ├── LevelLoader.class
│   │   │               │   ├── LevelParser.class
│   │   │               │   └── constants
│   │   │               │       └── LevelConstants.class
│   │   │               ├── levelstats
│   │   │               │   ├── LevelStatsDBConnector$1.class
│   │   │               │   └── LevelStatsDBConnector.class
│   │   │               ├── math
│   │   │               │   ├── MathConstants.class
│   │   │               │   └── MathUtils.class
│   │   │               ├── mime
│   │   │               │   └── MIMEType.class
│   │   │               ├── modifier
│   │   │               │   ├── BaseDoubleValueChangeModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseDoubleValueSpanModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseDurationModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseQuadrupelValueSpanModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseSingleValueChangeModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseSingleValueSpanModifier.class
│   │   │               │   ├── BaseTripleValueSpanModifier.class
│   │   │               │   ├── IModifier$1.class
│   │   │               │   ├── IModifier$DeepCopyNotSupportedException.class
│   │   │               │   ├── IModifier$IModifierListener.class
│   │   │               │   ├── IModifier.class
│   │   │               │   ├── LoopModifier$ILoopModifierListener.class
│   │   │               │   ├── LoopModifier.class
│   │   │               │   ├── ModifierList.class
│   │   │               │   ├── ParallelModifier.class
│   │   │               │   ├── SequenceModifier$ISubSequenceModifierListener.class
│   │   │               │   ├── SequenceModifier.class
│   │   │               │   ├── ease
│   │   │               │   │   ├── EaseBackIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseBackInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseBackOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseBounceIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseBounceInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseBounceOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseCircularIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseCircularInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseCircularOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseCubicIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseCubicInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseCubicOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseElasticIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseElasticInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseElasticOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseExponentialIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseExponentialInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseExponentialOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseLinear.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuadIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuadInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuadOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuartIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuartInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuartOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuintIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuintInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseQuintOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseSineIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseSineInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseSineOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseStrongIn.class
│   │   │               │   │   ├── EaseStrongInOut.class
│   │   │               │   │   ├── EaseStrongOut.class
│   │   │               │   │   └── IEaseFunction.class
│   │   │               │   └── util
│   │   │               │       └── ModifierUtils.class
│   │   │               ├── preferences
│   │   │               │   └── SimplePreferences.class
│   │   │               ├── progress
│   │   │               │   ├── IProgressListener.class
│   │   │               │   ├── ProgressCallable.class
│   │   │               │   ├── ProgressMonitor$1.class
│   │   │               │   └── ProgressMonitor.class
│   │   │               ├── system
│   │   │               │   ├── CPUUsage.class
│   │   │               │   ├── SystemUtils$SystemUtilsException.class
│   │   │               │   └── SystemUtils.class
│   │   │               └── time
│   │   │                   └── TimeConstants.class
│   │   ├── classes.dex
│   │   ├── dexedLibs
│   │   │   └── annotations-4be57d9398e88593ae05be822c314aa0.jar
│   │   ├── jarlist.cache
│   │   ├── res
│   │   │   ├── drawable-hdpi
│   │   │   │   └── logo.png
│   │   │   ├── drawable-ldpi
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│   │   └── resources.ap_
│   ├── gen
│   │   └── de
│   │       └── hotware
│   │           └── blockbreaker
│   │               └── android
│   │                   ├── BuildConfig.java
│   │                   └── R.java
│   ├── gitrem.sh
│   ├── libs
│   ├── lint.xml
│   ├── proguard.cfg
│   ├── project.properties
│   ├── release
│   │   └── BlockBreaker.apk
│   ├── res
│   │   ├── drawable-hdpi
│   │   │   └── logo.png
│   │   ├── drawable-ldpi
│   │   │   └── logo.png
│   │   ├── drawable-mdpi
│   │   │   └── logo.png
│   │   ├── drawable-xhdpi
│   │   ├── layout
│   │   ├── values
│   │   │   ├── arrays.xml
│   │   │   └── strings.xml
│   │   └── xml
│   │       └── preferences.xml
│   └── src
│       ├── de
│       │   └── hotware
│       │       └── blockbreaker
│       │           ├── android
│       │           │   ├── BlockBreakerActivity.java
│       │           │   ├── BlockBreakerLogoSplashScreenActivity.java
│       │           │   ├── BlockBreakerPreferencesActivity.java
│       │           │   ├── andengine
│       │           │   │   └── extension
│       │           │   │       ├── StretchedResolutionPolicy.java
│       │           │   │       └── ZIndexScene.java
│       │           │   ├── highscore
│       │           │   │   └── HighscoreManager.java
│       │           │   ├── util
│       │           │   │   └── activities
│       │           │   │       └── BaseSplashScreenActivity.java
│       │           │   └── view
│       │           │       ├── BasicBlockPositionListener.java
│       │           │       ├── BlockSprite.java
│       │           │       ├── BlockSpritePool.java
│       │           │       ├── LevelSceneHandler.java
│       │           │       ├── UIConstants.java
│       │           │       └── listeners
│       │           │           └── IBlockSpriteTouchListener.java
│       │           ├── model
│       │           │   ├── Block.java
│       │           │   ├── Level.java
│       │           │   ├── WinCondition.java
│       │           │   ├── generator
│       │           │   │   ├── LevelGenerator.java
│       │           │   │   └── LevelSerializer.java
│       │           │   └── listeners
│       │           │       ├── IBlockPositionListener.java
│       │           │       ├── IGameEndListener.java
│       │           │       ├── IGravityListener.java
│       │           │       └── INextBlockListener.java
│       │           └── util
│       │               └── misc
│       │                   ├── GBaseEvent.java
│       │                   ├── Randomizer.java
│       │                   └── StreamUtil.java
│       └── org
│           └── andengine
│               ├── AndEngine.java
│               ├── BuildConfig.java
│               ├── audio
│               │   ├── BaseAudioEntity.java
│               │   ├── BaseAudioManager.java
│               │   ├── IAudioEntity.java
│               │   ├── IAudioManager.java
│               │   ├── exception
│               │   │   └── AudioException.java
│               │   ├── music
│               │   │   ├── Music.java
│               │   │   ├── MusicFactory.java
│               │   │   ├── MusicLibrary.java
│               │   │   ├── MusicManager.java
│               │   │   └── exception
│               │   │       ├── MusicException.java
│               │   │       └── MusicReleasedException.java
│               │   └── sound
│               │       ├── Sound.java
│               │       ├── SoundFactory.java
│               │       ├── SoundLibrary.java
│               │       ├── SoundManager.java
│               │       └── exception
│               │           ├── SoundException.java
│               │           └── SoundReleasedException.java
│               ├── engine
│               │   ├── Engine.java
│               │   ├── FixedStepEngine.java
│               │   ├── LimitedFPSEngine.java
│               │   ├── camera
│               │   │   ├── BoundCamera.java
│               │   │   ├── Camera.java
│               │   │   ├── CameraFactory.java
│               │   │   ├── SmoothCamera.java
│               │   │   ├── ZoomCamera.java
│               │   │   └── hud
│               │   │       ├── HUD.java
│               │   │       └── controls
│               │   │           ├── AnalogOnScreenControl.java
│               │   │           ├── BaseOnScreenControl.java
│               │   │           └── DigitalOnScreenControl.java
│               │   ├── handler
│               │   │   ├── BaseEntityUpdateHandler.java
│               │   │   ├── DrawHandlerList.java
│               │   │   ├── IDrawHandler.java
│               │   │   ├── IUpdateHandler.java
│               │   │   ├── UpdateHandlerList.java
│               │   │   ├── collision
│               │   │   │   ├── CollisionHandler.java
│               │   │   │   └── ICollisionCallback.java
│               │   │   ├── physics
│               │   │   │   └── PhysicsHandler.java
│               │   │   ├── runnable
│               │   │   │   └── RunnableHandler.java
│               │   │   └── timer
│               │   │       ├── ITimerCallback.java
│               │   │       └── TimerHandler.java
│               │   ├── options
│               │   │   ├── AudioOptions.java
│               │   │   ├── EngineOptions.java
│               │   │   ├── MusicOptions.java
│               │   │   ├── RenderOptions.java
│               │   │   ├── ScreenOrientation.java
│               │   │   ├── SoundOptions.java
│               │   │   ├── TouchOptions.java
│               │   │   ├── WakeLockOptions.java
│               │   │   └── resolutionpolicy
│               │   │       ├── BaseResolutionPolicy.java
│               │   │       ├── FillResolutionPolicy.java
│               │   │       ├── FixedResolutionPolicy.java
│               │   │       ├── IResolutionPolicy.java
│               │   │       ├── RatioResolutionPolicy.java
│               │   │       └── RelativeResolutionPolicy.java
│               │   └── splitscreen
│               │       ├── DoubleSceneSplitScreenEngine.java
│               │       └── SingleSceneSplitScreenEngine.java
│               ├── entity
│               │   ├── Entity.java
│               │   ├── IEntity.java
│               │   ├── IEntityFactory.java
│               │   ├── IEntityMatcher.java
│               │   ├── IEntityParameterCallable.java
│               │   ├── ZIndexSorter.java
│               │   ├── modifier
│               │   │   ├── AlphaModifier.java
│               │   │   ├── CardinalSplineMoveModifier.java
│               │   │   ├── CatmullRomSplineMoveModifier.java
│               │   │   ├── ColorModifier.java
│               │   │   ├── CubicBezierCurveMoveModifier.java
│               │   │   ├── DelayModifier.java
│               │   │   ├── DoubleValueChangeEntityModifier.java
│               │   │   ├── DoubleValueSpanEntityModifier.java
│               │   │   ├── DurationEntityModifier.java
│               │   │   ├── EntityModifier.java
│               │   │   ├── EntityModifierList.java
│               │   │   ├── FadeInModifier.java
│               │   │   ├── FadeOutModifier.java
│               │   │   ├── IEntityModifier.java
│               │   │   ├── JumpModifier.java
│               │   │   ├── LoopEntityModifier.java
│               │   │   ├── MoveByModifier.java
│               │   │   ├── MoveModifier.java
│               │   │   ├── MoveXModifier.java
│               │   │   ├── MoveYModifier.java
│               │   │   ├── ParallelEntityModifier.java
│               │   │   ├── PathModifier.java
│               │   │   ├── QuadraticBezierCurveMoveModifier.java
│               │   │   ├── RotationAtModifier.java
│               │   │   ├── RotationByModifier.java
│               │   │   ├── RotationModifier.java
│               │   │   ├── ScaleAtModifier.java
│               │   │   ├── ScaleModifier.java
│               │   │   ├── SequenceEntityModifier.java
│               │   │   ├── SingleValueChangeEntityModifier.java
│               │   │   ├── SingleValueSpanEntityModifier.java
│               │   │   ├── SkewModifier.java
│               │   │   ├── SkewXModifier.java
│               │   │   ├── SkewYModifier.java
│               │   │   └── TripleValueSpanEntityModifier.java
│               │   ├── particle
│               │   │   ├── Particle.java
│               │   │   ├── ParticleSystem.java
│               │   │   ├── SpriteParticleSystem.java
│               │   │   ├── emitter
│               │   │   │   ├── BaseCircleParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── BaseParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── BaseRectangleParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── CircleOutlineParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── CircleParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── IParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── PointParticleEmitter.java
│               │   │   │   ├── RectangleOutlineParticleEmitter.java
│               │   │   │   └── RectangleParticleEmitter.java
│               │   │   ├── initializer
│               │   │   │   ├── AccelerationParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── AlphaParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── BaseDoubleValueParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── BaseSingleValueParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── BaseTripleValueParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── BlendFunctionParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── ColorParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── GravityParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── IParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── RotationParticleInitializer.java
│               │   │   │   ├── ScaleParticleInitializer.java
│               │   │   │   └── VelocityParticleInitializer.java
│               │   │   └── modifier
│               │   │       ├── AlphaParticleModifier.java
│               │   │       ├── BaseDoubleValueSpanParticleModifier.java
│               │   │       ├── BaseSingleValueSpanParticleModifier.java
│               │   │       ├── BaseTripleValueSpanParticleModifier.java
│               │   │       ├── ColorParticleModifier.java
│               │   │       ├── ExpireParticleInitializer.java
│               │   │       ├── IParticleModifier.java
│               │   │       ├── OffCameraExpireParticleModifier.java
│               │   │       ├── RotationParticleModifier.java
│               │   │       └── ScaleParticleModifier.java
│               │   ├── primitive
│               │   │   ├── Line.java
│               │   │   ├── Mesh.java
│               │   │   ├── Rectangle.java
│               │   │   └── vbo
│               │   │       ├── DrawMode.java
│               │   │       ├── HighPerformanceLineVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── HighPerformanceMeshVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── HighPerformanceRectangleVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── ILineVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── IMeshVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── IRectangleVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── LowMemoryLineVertexBufferObject.java
│               │   │       └── LowMemoryRectangleVertexBufferObject.java
│               │   ├── scene
│               │   │   ├── CameraScene.java
│               │   │   ├── IOnAreaTouchListener.java
│               │   │   ├── IOnSceneTouchListener.java
│               │   │   ├── ITouchArea.java
│               │   │   ├── Scene.java
│               │   │   ├── background
│               │   │   │   ├── AutoParallaxBackground.java
│               │   │   │   ├── Background.java
│               │   │   │   ├── EntityBackground.java
│               │   │   │   ├── IBackground.java
│               │   │   │   ├── ParallaxBackground.java
│               │   │   │   ├── RepeatingSpriteBackground.java
│               │   │   │   ├── SpriteBackground.java
│               │   │   │   └── modifier
│               │   │   │       ├── ColorBackgroundModifier.java
│               │   │   │       ├── IBackgroundModifier.java
│               │   │   │       ├── LoopBackgroundModifier.java
│               │   │   │       ├── ParallelBackgroundModifier.java
│               │   │   │       └── SequenceBackgroundModifier.java
│               │   │   └── menu
│               │   │       ├── MenuScene.java
│               │   │       ├── animator
│               │   │       │   ├── AlphaMenuAnimator.java
│               │   │       │   ├── BaseMenuAnimator.java
│               │   │       │   ├── DirectMenuAnimator.java
│               │   │       │   ├── IMenuAnimator.java
│               │   │       │   └── SlideMenuAnimator.java
│               │   │       └── item
│               │   │           ├── AnimatedSpriteMenuItem.java
│               │   │           ├── IMenuItem.java
│               │   │           ├── SpriteMenuItem.java
│               │   │           ├── TextMenuItem.java
│               │   │           └── decorator
│               │   │               ├── BaseMenuItemDecorator.java
│               │   │               ├── ColorMenuItemDecorator.java
│               │   │               └── ScaleMenuItemDecorator.java
│               │   ├── shape
│               │   │   ├── IAreaShape.java
│               │   │   ├── IShape.java
│               │   │   ├── RectangularShape.java
│               │   │   └── Shape.java
│               │   ├── sprite
│               │   │   ├── AnimatedSprite.java
│               │   │   ├── ButtonSprite.java
│               │   │   ├── DiamondSprite.java
│               │   │   ├── Sprite.java
│               │   │   ├── TiledSprite.java
│               │   │   ├── UncoloredSprite.java
│               │   │   ├── UniformColorSprite.java
│               │   │   ├── batch
│               │   │   │   ├── DynamicSpriteBatch.java
│               │   │   │   ├── SpriteBatch.java
│               │   │   │   ├── SpriteGroup.java
│               │   │   │   └── vbo
│               │   │   │       ├── HighPerformanceSpriteBatchVertexBufferObject.java
│               │   │   │       ├── ISpriteBatchVertexBufferObject.java
│               │   │   │       └── LowMemorySpriteBatchVertexBufferObject.java
│               │   │   └── vbo
│               │   │       ├── HighPerformanceDiamondSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── HighPerformanceSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── HighPerformanceTiledSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── HighPerformanceUncoloredSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── HighPerformanceUniformColorSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── IDiamondSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── ISpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── ITiledSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── IUncoloredSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── IUniformColorSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── LowMemoryDiamondSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── LowMemorySpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── LowMemoryTiledSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── LowMemoryUncoloredSpriteVertexBufferObject.java
│               │   │       └── LowMemoryUniformColorSpriteVertexBufferObject.java
│               │   ├── text
│               │   │   ├── AutoWrap.java
│               │   │   ├── Text.java
│               │   │   ├── TextOptions.java
│               │   │   ├── TickerText.java
│               │   │   ├── exception
│               │   │   │   ├── OutOfCharactersException.java
│               │   │   │   └── TextException.java
│               │   │   └── vbo
│               │   │       ├── HighPerformanceTextVertexBufferObject.java
│               │   │       ├── ITextVertexBufferObject.java
│               │   │       └── LowMemoryTextVertexBufferObject.java
│               │   └── util
│               │       ├── AverageFPSCounter.java
│               │       ├── FPSCounter.java
│               │       ├── FPSLogger.java
│               │       ├── FrameCountCrasher.java
│               │       ├── FrameCounter.java
│               │       ├── ScreenCapture.java
│               │       └── ScreenGrabber.java
│               ├── extension
│               │   └── svg
│               │       ├── SVGHandler.java
│               │       ├── SVGParser.java
│               │       ├── adt
│               │       │   ├── ISVGColorMapper.java
│               │       │   ├── SVG.java
│               │       │   ├── SVGAttributes.java
│               │       │   ├── SVGDirectColorMapper.java
│               │       │   ├── SVGGradient.java
│               │       │   ├── SVGGroup.java
│               │       │   ├── SVGPaint.java
│               │       │   ├── SVGProperties.java
│               │       │   ├── SVGStyleSet.java
│               │       │   └── filter
│               │       │       ├── SVGFilter.java
│               │       │       └── element
│               │       │           ├── ISVGFilterElement.java
│               │       │           └── SVGFilterElementGaussianBlur.java
│               │       ├── exception
│               │       │   └── SVGParseException.java
│               │       ├── opengl
│               │       │   └── texture
│               │       │       └── atlas
│               │       │           └── bitmap
│               │       │               ├── SVGBitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.java
│               │       │               └── source
│               │       │                   ├── SVGAssetBitmapTextureAtlasSource.java
│               │       │                   ├── SVGBaseBitmapTextureAtlasSource.java
│               │       │                   └── SVGResourceBitmapTextureAtlasSource.java
│               │       └── util
│               │           ├── SAXHelper.java
│               │           ├── SVGCircleParser.java
│               │           ├── SVGEllipseParser.java
│               │           ├── SVGLineParser.java
│               │           ├── SVGNumberParser.java
│               │           ├── SVGParserUtils.java
│               │           ├── SVGPathParser.java
│               │           ├── SVGPolygonParser.java
│               │           ├── SVGPolylineParser.java
│               │           ├── SVGRectParser.java
│               │           ├── SVGTransformParser.java
│               │           └── constants
│               │               ├── ColorUtils.java
│               │               ├── ISVGConstants.java
│               │               └── MathUtils.java
│               ├── input
│               │   ├── sensor
│               │   │   ├── BaseSensorData.java
│               │   │   ├── SensorDelay.java
│               │   │   ├── acceleration
│               │   │   │   ├── AccelerationData.java
│               │   │   │   ├── AccelerationSensorOptions.java
│               │   │   │   └── IAccelerationListener.java
│               │   │   ├── location
│               │   │   │   ├── ILocationListener.java
│               │   │   │   ├── LocationProviderStatus.java
│               │   │   │   └── LocationSensorOptions.java
│               │   │   └── orientation
│               │   │       ├── IOrientationListener.java
│               │   │       ├── OrientationData.java
│               │   │       └── OrientationSensorOptions.java
│               │   └── touch
│               │       ├── TouchEvent.java
│               │       ├── controller
│               │       │   ├── BaseTouchController.java
│               │       │   ├── ITouchController.java
│               │       │   ├── ITouchEventCallback.java
│               │       │   ├── MultiTouch.java
│               │       │   ├── MultiTouchController.java
│               │       │   └── SingleTouchController.java
│               │       └── detector
│               │           ├── BaseDetector.java
│               │           ├── ClickDetector.java
│               │           ├── ContinuousHoldDetector.java
│               │           ├── HoldDetector.java
│               │           ├── PinchZoomDetector.java
│               │           ├── ScrollDetector.java
│               │           ├── SurfaceGestureDetector.java
│               │           ├── SurfaceGestureDetectorAdapter.java
│               │           └── SurfaceScrollDetector.java
│               ├── opengl
│               │   ├── GLES20Fix.java
│               │   ├── exception
│               │   │   ├── GLException.java
│               │   │   ├── GLFrameBufferException.java
│               │   │   └── RenderTextureInitializationException.java
│               │   ├── font
│               │   │   ├── BitmapFont.java
│               │   │   ├── Font.java
│               │   │   ├── FontFactory.java
│               │   │   ├── FontLibrary.java
│               │   │   ├── FontManager.java
│               │   │   ├── FontUtils.java
│               │   │   ├── IFont.java
│               │   │   ├── Letter.java
│               │   │   ├── StrokeFont.java
│               │   │   └── exception
│               │   │       ├── FontException.java
│               │   │       └── LetterNotFoundException.java
│               │   ├── shader
│               │   │   ├── PositionColorShaderProgram.java
│               │   │   ├── PositionColorTextureCoordinatesShaderProgram.java
│               │   │   ├── PositionTextureCoordinatesPositionInterpolationTextureSelectShaderProgram.java
│               │   │   ├── PositionTextureCoordinatesShaderProgram.java
│               │   │   ├── PositionTextureCoordinatesTextureSelectShaderProgram.java
│               │   │   ├── PositionTextureCoordinatesUniformColorShaderProgram.java
│               │   │   ├── ShaderProgram.java
│               │   │   ├── ShaderProgramManager.java
│               │   │   ├── constants
│               │   │   │   └── ShaderProgramConstants.java
│               │   │   ├── exception
│               │   │   │   ├── ShaderProgramCompileException.java
│               │   │   │   ├── ShaderProgramException.java
│               │   │   │   └── ShaderProgramLinkException.java
│               │   │   └── source
│               │   │       ├── CriteriaShaderSource.java
│               │   │       ├── IShaderSource.java
│               │   │       └── StringShaderSource.java
│               │   ├── texture
│               │   │   ├── DebugTextureStateListener.java
│               │   │   ├── ITexture.java
│               │   │   ├── ITextureStateListener.java
│               │   │   ├── PixelFormat.java
│               │   │   ├── Texture.java
│               │   │   ├── TextureManager.java
│               │   │   ├── TextureOptions.java
│               │   │   ├── TextureStateAdapter.java
│               │   │   ├── atlas
│               │   │   │   ├── ITextureAtlas.java
│               │   │   │   ├── TextureAtlas.java
│               │   │   │   ├── bitmap
│               │   │   │   │   ├── BitmapTextureAtlas.java
│               │   │   │   │   ├── BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.java
│               │   │   │   │   ├── BuildableBitmapTextureAtlas.java
│               │   │   │   │   └── source
│               │   │   │   │       ├── AssetBitmapTextureAtlasSource.java
│               │   │   │   │       ├── EmptyBitmapTextureAtlasSource.java
│               │   │   │   │       ├── FileBitmapTextureAtlasSource.java
│               │   │   │   │       ├── IBitmapTextureAtlasSource.java
│               │   │   │   │       ├── PictureBitmapTextureAtlasSource.java
│               │   │   │   │       ├── ResourceBitmapTextureAtlasSource.java
│               │   │   │   │       └── decorator
│               │   │   │   │           ├── BaseBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── BaseShapeBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── ColorKeyBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── ColorSwapBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── FillBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── LinearGradientFillBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── OutlineBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           ├── RadialGradientFillBitmapTextureAtlasSourceDecorator.java
│               │   │   │   │           └── shape
│               │   │   │   │               ├── ArcBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.java
│               │   │   │   │               ├── CircleBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.java
│               │   │   │   │               ├── EllipseBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.java
│               │   │   │   │               ├── IBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.java
│               │   │   │   │               ├── RectangleBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.java
│               │   │   │   │               └── RoundedRectangleBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape.java
│               │   │   │   ├── buildable
│               │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlas.java
│               │   │   │   │   ├── BuildableTextureAtlasTextureRegionFactory.java
│               │   │   │   │   ├── IBuildableTextureAtlas.java
│               │   │   │   │   └── builder
│               │   │   │   │       ├── BlackPawnTextureAtlasBuilder.java
│               │   │   │   │       └── ITextureAtlasBuilder.java
│               │   │   │   └── source
│               │   │   │       ├── BaseTextureAtlasSource.java
│               │   │   │       └── ITextureAtlasSource.java
│               │   │   ├── bitmap
│               │   │   │   ├── AssetBitmapTexture.java
│               │   │   │   ├── BitmapTexture.java
│               │   │   │   ├── BitmapTextureFormat.java
│               │   │   │   └── ResourceBitmapTexture.java
│               │   │   ├── compressed
│               │   │   │   ├── etc1
│               │   │   │   │   └── ETC1Texture.java
│               │   │   │   └── pvr
│               │   │   │       ├── PVRCCZTexture.java
│               │   │   │       ├── PVRGZTexture.java
│               │   │   │       ├── PVRTexture.java
│               │   │   │       └── pixelbufferstrategy
│               │   │   │           ├── GreedyPVRTexturePixelBufferStrategy.java
│               │   │   │           ├── IPVRTexturePixelBufferStrategy.java
│               │   │   │           └── SmartPVRTexturePixelBufferStrategy.java
│               │   │   ├── region
│               │   │   │   ├── BaseTextureRegion.java
│               │   │   │   ├── ITextureRegion.java
│               │   │   │   ├── ITiledTextureRegion.java
│               │   │   │   ├── TextureRegion.java
│               │   │   │   ├── TextureRegionFactory.java
│               │   │   │   ├── TextureRegionLibrary.java
│               │   │   │   └── TiledTextureRegion.java
│               │   │   └── render
│               │   │       └── RenderTexture.java
│               │   ├── util
│               │   │   ├── BufferUtils.java
│               │   │   ├── GLHelper.java
│               │   │   ├── GLMatrixStack.java
│               │   │   ├── GLState.java
│               │   │   ├── VertexUtils.java
│               │   │   └── criteria
│               │   │       ├── AndroidVersionCodeGLCriteria.java
│               │   │       ├── BuildModelGLCriteria.java
│               │   │       ├── GLExtensionsGLCriteria.java
│               │   │       ├── GLRendererGLCriteria.java
│               │   │       ├── GLVersionGLCriteria.java
│               │   │       ├── IGLCriteria.java
│               │   │       ├── IntGLCriteria.java
│               │   │       ├── LogicalAndGLCriteria.java
│               │   │       ├── LogicalOrGLCriteria.java
│               │   │       └── StringGLCriteria.java
│               │   ├── vbo
│               │   │   ├── DrawType.java
│               │   │   ├── HighPerformanceVertexBufferObject.java
│               │   │   ├── IVertexBufferObject.java
│               │   │   ├── LowMemoryVertexBufferObject.java
│               │   │   ├── SharedMemoryVertexBufferObject.java
│               │   │   ├── VertexBufferObject.java
│               │   │   ├── VertexBufferObjectManager.java
│               │   │   ├── ZeroMemoryVertexBufferObject.java
│               │   │   └── attribute
│               │   │       ├── VertexBufferObjectAttribute.java
│               │   │       ├── VertexBufferObjectAttributeFix.java
│               │   │       ├── VertexBufferObjectAttributes.java
│               │   │       └── VertexBufferObjectAttributesBuilder.java
│               │   └── view
│               │       ├── ConfigChooser.java
│               │       ├── EngineRenderer.java
│               │       ├── IRendererListener.java
│               │       └── RenderSurfaceView.java
│               ├── ui
│               │   ├── IGameInterface.java
│               │   ├── activity
│               │   │   ├── BaseActivity.java
│               │   │   ├── BaseGameActivity.java
│               │   │   ├── LayoutGameActivity.java
│               │   │   ├── LegacyBaseGameActivity.java
│               │   │   ├── SimpleAsyncGameActivity.java
│               │   │   ├── SimpleBaseGameActivity.java
│               │   │   └── SimpleLayoutGameActivity.java
│               │   └── dialog
│               │       ├── GenericInputDialogBuilder.java
│               │       └── StringInputDialogBuilder.java
│               └── util
│                   ├── ActivityUtils.java
│                   ├── BetaUtils.java
│                   ├── Constants.java
│                   ├── DialogUtils.java
│                   ├── FileUtils.java
│                   ├── HorizontalAlign.java
│                   ├── IDisposable.java
│                   ├── IMatcher.java
│                   ├── ProbabilityGenerator.java
│                   ├── SAXUtils.java
│                   ├── SocketUtils.java
│                   ├── StreamUtils.java
│                   ├── TextUtils.java
│                   ├── ThreadUtils.java
│                   ├── TimeUtils.java
│                   ├── VerticalAlign.java
│                   ├── ViewUtils.java
│                   ├── adt
│                   │   ├── DataConstants.java
│                   │   ├── array
│                   │   │   └── ArrayUtils.java
│                   │   ├── bit
│                   │   │   └── BitVector.java
│                   │   ├── bounds
│                   │   │   ├── BoundsSplit.java
│                   │   │   ├── FloatBounds.java
│                   │   │   ├── IBounds.java
│                   │   │   ├── IFloatBounds.java
│                   │   │   ├── IIntBounds.java
│                   │   │   └── IntBounds.java
│                   │   ├── cache
│                   │   │   ├── IntLRUCache.java
│                   │   │   ├── LRUCache.java
│                   │   │   └── concurrent
│                   │   │       ├── SynchronizedIntLRUCache.java
│                   │   │       └── SynchronizedLRUCache.java
│                   │   ├── data
│                   │   │   ├── DataUtils.java
│                   │   │   └── operator
│                   │   │       ├── ByteOperator.java
│                   │   │       ├── CharOperator.java
│                   │   │       ├── DoubleOperator.java
│                   │   │       ├── FloatOperator.java
│                   │   │       ├── IntOperator.java
│                   │   │       ├── LongOperator.java
│                   │   │       ├── ShortOperator.java
│                   │   │       └── StringOperator.java
│                   │   ├── io
│                   │   │   ├── in
│                   │   │   │   ├── AssetInputStreamOpener.java
│                   │   │   │   ├── ByteArrayInputStreamOpener.java
│                   │   │   │   ├── IInputStreamOpener.java
│                   │   │   │   └── ResourceInputStreamOpener.java
│                   │   │   └── out
│                   │   │       └── ByteBufferOutputStream.java
│                   │   ├── list
│                   │   │   ├── CircularList.java
│                   │   │   ├── FloatArrayList.java
│                   │   │   ├── IFloatList.java
│                   │   │   ├── IList.java
│                   │   │   ├── ISortedList.java
│                   │   │   ├── IUniqueList.java
│                   │   │   ├── ListUtils.java
│                   │   │   ├── ShiftList.java
│                   │   │   ├── SmartList.java
│                   │   │   ├── SortedList.java
│                   │   │   ├── UniqueList.java
│                   │   │   └── concurrent
│                   │   │       └── SynchronizedList.java
│                   │   ├── map
│                   │   │   ├── Library.java
│                   │   │   ├── LongSparseArray.java
│                   │   │   ├── MultiKey.java
│                   │   │   └── MultiKeyHashMap.java
│                   │   ├── pool
│                   │   │   ├── EntityDetachRunnablePoolItem.java
│                   │   │   ├── EntityDetachRunnablePoolUpdateHandler.java
│                   │   │   ├── GenericPool.java
│                   │   │   ├── MultiPool.java
│                   │   │   ├── Pool.java
│                   │   │   ├── PoolItem.java
│                   │   │   ├── PoolUpdateHandler.java
│                   │   │   ├── RunnablePoolItem.java
│                   │   │   └── RunnablePoolUpdateHandler.java
│                   │   ├── queue
│                   │   │   ├── CircularQueue.java
│                   │   │   ├── IQueue.java
│                   │   │   ├── ISortedQueue.java
│                   │   │   ├── IUniqueQueue.java
│                   │   │   ├── ShiftQueue.java
│                   │   │   ├── SortedQueue.java
│                   │   │   ├── UniqueQueue.java
│                   │   │   └── concurrent
│                   │   │       └── SynchronizedQueue.java
│                   │   ├── spatial
│                   │   │   ├── ISpatialItem.java
│                   │   │   ├── bounds
│                   │   │   │   └── util
│                   │   │   │       ├── FloatBoundsUtils.java
│                   │   │   │       └── IntBoundsUtils.java
│                   │   │   └── quadtree
│                   │   │       ├── FloatQuadTree.java
│                   │   │       ├── IntQuadTree.java
│                   │   │       └── QuadTree.java
│                   │   ├── transformation
│                   │   │   ├── Transformation.java
│                   │   │   └── TransformationPool.java
│                   │   └── trie
│                   │       ├── ITrie.java
│                   │       └── Trie.java
│                   ├── algorithm
│                   │   ├── Spiral.java
│                   │   ├── collision
│                   │   │   ├── BaseCollisionChecker.java
│                   │   │   ├── LineCollisionChecker.java
│                   │   │   ├── RectangularShapeCollisionChecker.java
│                   │   │   ├── ShapeCollisionChecker.java
│                   │   │   └── TriangleCollisionChecker.java
│                   │   ├── hull
│                   │   │   ├── HullUtils.java
│                   │   │   ├── IHullAlgorithm.java
│                   │   │   └── JarvisMarch.java
│                   │   ├── path
│                   │   │   ├── Direction.java
│                   │   │   ├── ICostFunction.java
│                   │   │   ├── IPathFinder.java
│                   │   │   ├── IPathFinderMap.java
│                   │   │   ├── Path.java
│                   │   │   └── astar
│                   │   │       ├── AStarPathFinder.java
│                   │   │       ├── EuclideanHeuristic.java
│                   │   │       ├── IAStarHeuristic.java
│                   │   │       ├── ManhattanHeuristic.java
│                   │   │       └── NullHeuristic.java
│                   │   └── sort
│                   │       ├── InsertionSorter.java
│                   │       └── Sorter.java
│                   ├── base64
│                   │   ├── Base64.java
│                   │   └── Base64InputStream.java
│                   ├── call
│                   │   ├── AsyncCallable.java
│                   │   ├── Callable.java
│                   │   ├── Callback.java
│                   │   └── ParameterCallable.java
│                   ├── color
│                   │   ├── Color.java
│                   │   ├── ColorPool.java
│                   │   ├── ColorUtils.java
│                   │   └── constants
│                   │       └── ColorConstants.java
│                   ├── debug
│                   │   ├── Debug.java
│                   │   └── DebugTimer.java
│                   ├── exception
│                   │   ├── AndEngineException.java
│                   │   ├── AndEngineRuntimeException.java
│                   │   ├── DeviceNotSupportedException.java
│                   │   ├── MethodNotSupportedException.java
│                   │   ├── MethodNotYetImplementedException.java
│                   │   └── NullBitmapException.java
│                   ├── level
│                   │   ├── LevelLoader.java
│                   │   ├── LevelParser.java
│                   │   └── constants
│                   │       └── LevelConstants.java
│                   ├── levelstats
│                   │   └── LevelStatsDBConnector.java
│                   ├── math
│                   │   ├── MathConstants.java
│                   │   └── MathUtils.java
│                   ├── mime
│                   │   └── MIMEType.java
│                   ├── modifier
│                   │   ├── BaseDoubleValueChangeModifier.java
│                   │   ├── BaseDoubleValueSpanModifier.java
│                   │   ├── BaseDurationModifier.java
│                   │   ├── BaseModifier.java
│                   │   ├── BaseQuadrupelValueSpanModifier.java
│                   │   ├── BaseSingleValueChangeModifier.java
│                   │   ├── BaseSingleValueSpanModifier.java
│                   │   ├── BaseTripleValueSpanModifier.java
│                   │   ├── IModifier.java
│                   │   ├── LoopModifier.java
│                   │   ├── ModifierList.java
│                   │   ├── ParallelModifier.java
│                   │   ├── SequenceModifier.java
│                   │   ├── ease
│                   │   │   ├── EaseBackIn.java
│                   │   │   ├── EaseBackInOut.java
│                   │   │   ├── EaseBackOut.java
│                   │   │   ├── EaseBounceIn.java
│                   │   │   ├── EaseBounceInOut.java
│                   │   │   ├── EaseBounceOut.java
│                   │   │   ├── EaseCircularIn.java
│                   │   │   ├── EaseCircularInOut.java
│                   │   │   ├── EaseCircularOut.java
│                   │   │   ├── EaseCubicIn.java
│                   │   │   ├── EaseCubicInOut.java
│                   │   │   ├── EaseCubicOut.java
│                   │   │   ├── EaseElasticIn.java
│                   │   │   ├── EaseElasticInOut.java
│                   │   │   ├── EaseElasticOut.java
│                   │   │   ├── EaseExponentialIn.java
│                   │   │   ├── EaseExponentialInOut.java
│                   │   │   ├── EaseExponentialOut.java
│                   │   │   ├── EaseLinear.java
│                   │   │   ├── EaseQuadIn.java
│                   │   │   ├── EaseQuadInOut.java
│                   │   │   ├── EaseQuadOut.java
│                   │   │   ├── EaseQuartIn.java
│                   │   │   ├── EaseQuartInOut.java
│                   │   │   ├── EaseQuartOut.java
│                   │   │   ├── EaseQuintIn.java
│                   │   │   ├── EaseQuintInOut.java
│                   │   │   ├── EaseQuintOut.java
│                   │   │   ├── EaseSineIn.java
│                   │   │   ├── EaseSineInOut.java
│                   │   │   ├── EaseSineOut.java
│                   │   │   ├── EaseStrongIn.java
│                   │   │   ├── EaseStrongInOut.java
│                   │   │   ├── EaseStrongOut.java
│                   │   │   └── IEaseFunction.java
│                   │   └── util
│                   │       └── ModifierUtils.java
│                   ├── preferences
│                   │   └── SimplePreferences.java
│                   ├── progress
│                   │   ├── IProgressListener.java
│                   │   ├── ProgressCallable.java
│                   │   └── ProgressMonitor.java
│                   ├── system
│                   │   ├── CPUUsage.java
│                   │   └── SystemUtils.java
│                   └── time
│                       └── TimeConstants.java
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