实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
.
└── Xiah_Client_Src
├── FMOD
│ ├── fmod.dll
│ ├── inc
│ │ ├── fmod.h
│ │ ├── fmod_errors.h
│ │ ├── fmoddyn.h
│ │ └── wincompat.h
│ └── lib
│ ├── fmodbc.lib
│ ├── fmodlcc.lib
│ ├── fmodvc.lib
│ ├── fmodwc.lib
│ └── libfmod.a
├── XiahClient
│ ├── AppData.h
│ ├── ArrayIndexData.cpp
│ ├── ArrayIndexData.h
│ ├── Backup
│ │ ├── XiahClient.sln
│ │ └── XiahGameEngine
│ ├── CImageScrMsg.cpp
│ ├── CImageScrMsg.h
│ ├── CXiahGame_Login.cpp
│ ├── CXiahGame_Login.h
│ ├── CharSack.cpp
│ ├── CharSack.h
│ ├── CharacterInfo.cpp
│ ├── CharacterInfo.h
│ ├── CharacterInfo_RefreshFrame.cpp
│ ├── Chat.cpp
│ ├── Chat.h
│ ├── CreateMainChar.cpp
│ ├── CurseFilter.cpp
│ ├── CurseFilter.h
│ ├── EquipSack.cpp
│ ├── EquipSack.h
│ ├── Fade.cpp
│ ├── Fade.h
│ ├── FunctionalNpcInfo.cpp
│ ├── FunctionalNpcInfo.h
│ ├── GlobalValue.cpp
│ ├── Helper.cpp
│ ├── Helper.h
│ ├── HoldItem.cpp
│ ├── HoldItem.h
│ ├── InteractObject.cpp
│ ├── InterfaceDefine.h
│ ├── InterfaceHandle_Intro.cpp
│ ├── InterfaceHandle_Main.cpp
│ ├── InterfaceHandle_Manage.cpp
│ ├── InterfaceHandle_Notice.cpp
│ ├── InterfaceHandle_PopMenu.cpp
│ ├── InterfaceHandle_Window.cpp
│ ├── InterfaceHandler.cpp
│ ├── InterfaceHandler.h
│ ├── ItemInfo.cpp
│ ├── ItemInfo.h
│ ├── Jconfig.h
│ ├── ListAbstractFactory.cpp
│ ├── ListAbstractFactory.h
│ ├── ListBoxBase.cpp
│ ├── ListBoxBase.h
│ ├── ListClient.cpp
│ ├── ListClient.h
│ ├── MainWindow.cpp
│ ├── Mugong.cpp
│ ├── Mugong.h
│ ├── MunpaBBSList.cpp
│ ├── MunpaBBSList.h
│ ├── MunpaMark.cpp
│ ├── MunpaMark.h
│ ├── NetMsg.cpp
│ ├── NetMsg.h
│ ├── PCVisualInfo.cpp
│ ├── PCVisualInfo.h
│ ├── PopMenuDefine.h
│ ├── PositionDefine.h
│ ├── ProcessAutoNavigation.cpp
│ ├── ProcessChatCommand.cpp
│ ├── ProcessCursor.cpp
│ ├── ProcessMainChar.cpp
│ ├── ProcessUnSelect.cpp
│ ├── Quest.cpp
│ ├── Quest.h
│ ├── RebirthMark.cpp
│ ├── RebirthMark.h
│ ├── Relation.cpp
│ ├── Relation.h
│ ├── Relation_Clan.cpp
│ ├── Relation_Dan.cpp
│ ├── Relation_Ship.cpp
│ ├── Sack.cpp
│ ├── Sack.h
│ ├── ScreenMessage.cpp
│ ├── ScreenMessage.h
│ ├── ScrollSelectList.cpp
│ ├── ScrollSelectList.h
│ ├── ScrollSelectListMgr.cpp
│ ├── ScrollSelectListMgr.h
│ ├── SetupPC_VisaulEquipment.cpp
│ ├── SkillTime.cpp
│ ├── SkillTime.h
│ ├── Slot.cpp
│ ├── Slot.h
│ ├── SoundDefine.h
│ ├── Spirit.cpp
│ ├── Spirit.h
│ ├── StringDefine.h
│ ├── UpgradeLog.htm
│ ├── XiahArrayIndex.cpp
│ ├── XiahArrayIndex.h
│ ├── XiahBGMCore.cpp
│ ├── XiahBGMcore.h
│ ├── XiahCamera.cpp
│ ├── XiahCamera.h
│ ├── XiahCharAniType.cpp
│ ├── XiahCharAniType.h
│ ├── XiahClient.aps
│ ├── XiahClient.rc
│ ├── XiahClient.sln
│ ├── XiahClient.vcproj
│ ├── XiahClient.vcxproj
│ ├── XiahClient.vcxproj.filters
│ ├── XiahClient.vcxproj.user
│ ├── XiahCursor.cpp
│ ├── XiahCursor.h
│ ├── XiahEnvInfo.h
│ ├── XiahGameMain.cpp
│ ├── XiahGameMain.h
│ ├── XiahGameObject.cpp
│ ├── XiahGameObject.h
│ ├── XiahGameStartLoad.cpp
│ ├── XiahGameStartLoad.h
│ ├── XiahGame_BGM.cpp
│ ├── XiahGame_BGM.h
│ ├── XiahGame_BGM_Data.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_BT_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_CD_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_CH_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_EC_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_EV_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_IF_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_IM_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_IT_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_NC_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_NV_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_OP_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_QS_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_RL_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_Receiver.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_SH_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_Sender.cpp
│ ├── XiahGame_Handler_Sender.h
│ ├── XiahGame_Handler_WR_Rcv.cpp
│ ├── XiahGame_Intro.cpp
│ ├── XiahGame_Intro.h
│ ├── XiahGame_Intro_InitFrame.cpp
│ ├── XiahGame_Main.cpp
│ ├── XiahGame_Main.h
│ ├── XiahGame_Main_MainChar.cpp
│ ├── XiahGame_Minimap.cpp
│ ├── XiahGame_Minimap.h
│ ├── XiahGame_Pet.cpp
│ ├── XiahGame_Pet.h
│ ├── XiahGame_PetAI.cpp
│ ├── XiahGame_StepObject.cpp
│ ├── XiahGame_StepObject.h
│ ├── XiahMap.cpp
│ ├── XiahMap.h
│ ├── XiahNetworkHandler.cpp
│ ├── XiahNetworkHandler.h
│ ├── XiahObject.cpp
│ ├── XiahObject.h
│ ├── XiahObjectType.h
│ ├── XiahSocket.cpp
│ ├── XiahSocket.h
│ ├── cEFFECT_SPOT.cpp
│ ├── cEFFECT_SPOT.h
│ ├── csprotocol.h
│ ├── frameDefine.h
│ ├── jmorecfg.h
│ ├── jpeglib.h
│ ├── mail.cpp
│ ├── mail.h
│ ├── precompile.cpp
│ ├── precompile.h
│ ├── resource.h
│ ├── sysutil.cpp
│ ├── sysutil.h
│ └── tracealloc.cpp
└── XiahGameEngine
├── BasicValueType.h
├── CPU
│ ├── amd3dx.h
│ ├── cpu.cpp
│ ├── cpu.h
│ ├── optimize.cpp
│ └── optimize.h
├── Camera.cpp
├── Camera.h
├── CharMan.cpp
├── CharMan.h
├── CharRender.cpp
├── CharRender.h
├── CodeGallary.cpp
├── ColorValueType.h
├── D3DDevice.cpp
├── D3DDevice.h
├── DSoundDevice.cpp
├── DSoundDevice.h
├── Debug_EngineInfo.cpp
├── Debug_EngineInfo.h
├── EffectCommonDef.h
├── EffectRes.cpp
├── EffectRes.h
├── FrameTimer.cpp
├── FrameTimer.h
├── HCHFile.cpp
├── HCHFile.h
├── HitEffect.cpp
├── HitEffect.h
├── INTERFACE
│ ├── IExtern.h
│ ├── IPopUp.cpp
│ └── IPopUp.h
├── JPEGLIB
├── Light.cpp
├── Light.h
├── LineParticle.cpp
├── LineParticle.h
├── MATH
│ ├── Face3.h
│ ├── Face3.inl
│ ├── Frustum.h
│ ├── Frustum.inl
│ ├── MathBase.cpp
│ ├── MathBase.h
│ ├── MathLib.h
│ ├── MathPrimitive.h
│ ├── MathPrimitive.inl
│ ├── Matrix4x4.h
│ ├── Matrix4x4.inl
│ ├── Plane3.h
│ ├── Plane3.inl
│ ├── Quaternion.h
│ ├── Quaternion.inl
│ ├── Vector2.h
│ ├── Vector2.inl
│ ├── Vector3.h
│ ├── Vector3.inl
│ ├── Vector4.h
│ └── Vector4.inl
├── MapData.cpp
├── MapData.h
├── MapDecal.cpp
├── MapDecal.h
├── MapObjectData.cpp
├── MapObjectData.h
├── MapRender.cpp
├── MapRender.h
├── NEWINTERFACE
│ ├── CUIBasisDialog.cpp
│ ├── CUIBasisDialog.h
│ ├── CUIBasisDialogMediator.cpp
│ ├── CUIBasisDialogMediator.h
│ ├── CUIButton.cpp
│ ├── CUIButton.h
│ ├── CUICheckBox.cpp
│ ├── CUICheckBox.h
│ ├── CUIComboBox.cpp
│ ├── CUIComboBox.h
│ ├── CUIControl.cpp
│ ├── CUIControl.h
│ ├── CUIDialogClient.cpp
│ ├── CUIDialogClient.h
│ ├── CUIEditCtrl.cpp
│ ├── CUIEditCtrl.h
│ ├── CUIFileLoad.cpp
│ ├── CUIFileLoad.h
│ ├── CUIFrame.cpp
│ ├── CUIFrame.h
│ ├── CUIListBox.cpp
│ ├── CUIListBox.h
│ ├── CUIManager.cpp
│ ├── CUIManager.h
│ ├── CUIProgressCtrl.cpp
│ ├── CUIProgressCtrl.h
│ ├── CUIScrollBar.cpp
│ ├── CUIScrollBar.h
│ ├── CUISliderCtrl.cpp
│ ├── CUISliderCtrl.h
│ ├── CUISpinCtrl.cpp
│ ├── CUISpinCtrl.h
│ ├── CUIStaticList.cpp
│ ├── CUIStaticList.h
│ ├── CUIStaticText.cpp
│ ├── CUIStaticText.h
│ ├── CUITabCtrl.cpp
│ ├── CUITabCtrl.h
│ ├── CUIToolTip.cpp
│ ├── CUIToolTip.h
│ ├── CUITreeCtrl.cpp
│ └── CUITreeCtrl.h
├── RainSnow.cpp
├── RainSnow.h
├── ReadMe.txt
├── RenderObject.cpp
├── RenderObject.h
├── SKY.cpp
├── SKY.h
├── SkyBox.cpp
├── SkyBox.h
├── SoundPak.cpp
├── SoundPak.h
├── SwordTrace.cpp
├── SwordTrace.h
├── Text2D.cpp
├── Text2D.h
├── TextEffect.cpp
├── TextEffect.h
├── Thunder.cpp
├── Thunder.h
├── Trigger.cpp
├── Trigger.h
├── VertexType.h
├── Waterfall.cpp
├── Waterfall.h
├── XiahBGM.cpp
├── XiahBGM.h
├── XiahDebug.cpp
├── XiahDebug.h
├── XiahGameEngine.cpp
├── XiahGameEngine.h
├── XiahGameEngine.vcproj
├── XiahGameEngine.vcxproj
├── XiahGameEngine.vcxproj.filters
├── XiahGameEngine.vcxproj.user
├── XiahGameEngineBase.h
├── XiahGameEngine_DLLMain.cpp
├── XiahGameEngine_InternalBase.h
├── XiahInput.cpp
├── XiahInput.h
├── XiahPak.cpp
├── XiahPak.h
├── cjoystic.cpp
├── cjoystic.h
├── dep.txt
├── font.cpp
├── font.h
├── grass.cpp
├── grass.h
├── stdafx.cpp
├── stdafx.h
└── tracealloc.cpp
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