在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页C/C++ 开发实例C/C++游戏开发 → 韩国奇侠ol客户端源码

韩国奇侠ol客户端源码

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:0.76M
  • 下载次数:11
  • 浏览次数:79
  • 发布时间:2022-04-15
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:nidayea
  • 文件格式:.7z
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】韩国奇侠ol客户端源码
【实例截图】


from clipboardfrom clipboardfrom clipboard

【核心代码】

.
└── Xiah_Client_Src
    ├── FMOD
    │   ├── fmod.dll
    │   ├── inc
    │   │   ├── fmod.h
    │   │   ├── fmod_errors.h
    │   │   ├── fmoddyn.h
    │   │   └── wincompat.h
    │   └── lib
    │       ├── fmodbc.lib
    │       ├── fmodlcc.lib
    │       ├── fmodvc.lib
    │       ├── fmodwc.lib
    │       └── libfmod.a
    ├── XiahClient
    │   ├── AppData.h
    │   ├── ArrayIndexData.cpp
    │   ├── ArrayIndexData.h
    │   ├── Backup
    │   │   ├── XiahClient.sln
    │   │   └── XiahGameEngine
    │   ├── CImageScrMsg.cpp
    │   ├── CImageScrMsg.h
    │   ├── CXiahGame_Login.cpp
    │   ├── CXiahGame_Login.h
    │   ├── CharSack.cpp
    │   ├── CharSack.h
    │   ├── CharacterInfo.cpp
    │   ├── CharacterInfo.h
    │   ├── CharacterInfo_RefreshFrame.cpp
    │   ├── Chat.cpp
    │   ├── Chat.h
    │   ├── CreateMainChar.cpp
    │   ├── CurseFilter.cpp
    │   ├── CurseFilter.h
    │   ├── EquipSack.cpp
    │   ├── EquipSack.h
    │   ├── Fade.cpp
    │   ├── Fade.h
    │   ├── FunctionalNpcInfo.cpp
    │   ├── FunctionalNpcInfo.h
    │   ├── GlobalValue.cpp
    │   ├── Helper.cpp
    │   ├── Helper.h
    │   ├── HoldItem.cpp
    │   ├── HoldItem.h
    │   ├── InteractObject.cpp
    │   ├── InterfaceDefine.h
    │   ├── InterfaceHandle_Intro.cpp
    │   ├── InterfaceHandle_Main.cpp
    │   ├── InterfaceHandle_Manage.cpp
    │   ├── InterfaceHandle_Notice.cpp
    │   ├── InterfaceHandle_PopMenu.cpp
    │   ├── InterfaceHandle_Window.cpp
    │   ├── InterfaceHandler.cpp
    │   ├── InterfaceHandler.h
    │   ├── ItemInfo.cpp
    │   ├── ItemInfo.h
    │   ├── Jconfig.h
    │   ├── ListAbstractFactory.cpp
    │   ├── ListAbstractFactory.h
    │   ├── ListBoxBase.cpp
    │   ├── ListBoxBase.h
    │   ├── ListClient.cpp
    │   ├── ListClient.h
    │   ├── MainWindow.cpp
    │   ├── Mugong.cpp
    │   ├── Mugong.h
    │   ├── MunpaBBSList.cpp
    │   ├── MunpaBBSList.h
    │   ├── MunpaMark.cpp
    │   ├── MunpaMark.h
    │   ├── NetMsg.cpp
    │   ├── NetMsg.h
    │   ├── PCVisualInfo.cpp
    │   ├── PCVisualInfo.h
    │   ├── PopMenuDefine.h
    │   ├── PositionDefine.h
    │   ├── ProcessAutoNavigation.cpp
    │   ├── ProcessChatCommand.cpp
    │   ├── ProcessCursor.cpp
    │   ├── ProcessMainChar.cpp
    │   ├── ProcessUnSelect.cpp
    │   ├── Quest.cpp
    │   ├── Quest.h
    │   ├── RebirthMark.cpp
    │   ├── RebirthMark.h
    │   ├── Relation.cpp
    │   ├── Relation.h
    │   ├── Relation_Clan.cpp
    │   ├── Relation_Dan.cpp
    │   ├── Relation_Ship.cpp
    │   ├── Sack.cpp
    │   ├── Sack.h
    │   ├── ScreenMessage.cpp
    │   ├── ScreenMessage.h
    │   ├── ScrollSelectList.cpp
    │   ├── ScrollSelectList.h
    │   ├── ScrollSelectListMgr.cpp
    │   ├── ScrollSelectListMgr.h
    │   ├── SetupPC_VisaulEquipment.cpp
    │   ├── SkillTime.cpp
    │   ├── SkillTime.h
    │   ├── Slot.cpp
    │   ├── Slot.h
    │   ├── SoundDefine.h
    │   ├── Spirit.cpp
    │   ├── Spirit.h
    │   ├── StringDefine.h
    │   ├── UpgradeLog.htm
    │   ├── XiahArrayIndex.cpp
    │   ├── XiahArrayIndex.h
    │   ├── XiahBGMCore.cpp
    │   ├── XiahBGMcore.h
    │   ├── XiahCamera.cpp
    │   ├── XiahCamera.h
    │   ├── XiahCharAniType.cpp
    │   ├── XiahCharAniType.h
    │   ├── XiahClient.aps
    │   ├── XiahClient.rc
    │   ├── XiahClient.sln
    │   ├── XiahClient.vcproj
    │   ├── XiahClient.vcxproj
    │   ├── XiahClient.vcxproj.filters
    │   ├── XiahClient.vcxproj.user
    │   ├── XiahCursor.cpp
    │   ├── XiahCursor.h
    │   ├── XiahEnvInfo.h
    │   ├── XiahGameMain.cpp
    │   ├── XiahGameMain.h
    │   ├── XiahGameObject.cpp
    │   ├── XiahGameObject.h
    │   ├── XiahGameStartLoad.cpp
    │   ├── XiahGameStartLoad.h
    │   ├── XiahGame_BGM.cpp
    │   ├── XiahGame_BGM.h
    │   ├── XiahGame_BGM_Data.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_BT_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_CD_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_CH_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_EC_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_EV_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_IF_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_IM_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_IT_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_NC_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_NV_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_OP_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_QS_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_RL_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_Receiver.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_SH_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_Sender.cpp
    │   ├── XiahGame_Handler_Sender.h
    │   ├── XiahGame_Handler_WR_Rcv.cpp
    │   ├── XiahGame_Intro.cpp
    │   ├── XiahGame_Intro.h
    │   ├── XiahGame_Intro_InitFrame.cpp
    │   ├── XiahGame_Main.cpp
    │   ├── XiahGame_Main.h
    │   ├── XiahGame_Main_MainChar.cpp
    │   ├── XiahGame_Minimap.cpp
    │   ├── XiahGame_Minimap.h
    │   ├── XiahGame_Pet.cpp
    │   ├── XiahGame_Pet.h
    │   ├── XiahGame_PetAI.cpp
    │   ├── XiahGame_StepObject.cpp
    │   ├── XiahGame_StepObject.h
    │   ├── XiahMap.cpp
    │   ├── XiahMap.h
    │   ├── XiahNetworkHandler.cpp
    │   ├── XiahNetworkHandler.h
    │   ├── XiahObject.cpp
    │   ├── XiahObject.h
    │   ├── XiahObjectType.h
    │   ├── XiahSocket.cpp
    │   ├── XiahSocket.h
    │   ├── cEFFECT_SPOT.cpp
    │   ├── cEFFECT_SPOT.h
    │   ├── csprotocol.h
    │   ├── frameDefine.h
    │   ├── jmorecfg.h
    │   ├── jpeglib.h
    │   ├── mail.cpp
    │   ├── mail.h
    │   ├── precompile.cpp
    │   ├── precompile.h
    │   ├── resource.h
    │   ├── sysutil.cpp
    │   ├── sysutil.h
    │   └── tracealloc.cpp
    └── XiahGameEngine
        ├── BasicValueType.h
        ├── CPU
        │   ├── amd3dx.h
        │   ├── cpu.cpp
        │   ├── cpu.h
        │   ├── optimize.cpp
        │   └── optimize.h
        ├── Camera.cpp
        ├── Camera.h
        ├── CharMan.cpp
        ├── CharMan.h
        ├── CharRender.cpp
        ├── CharRender.h
        ├── CodeGallary.cpp
        ├── ColorValueType.h
        ├── D3DDevice.cpp
        ├── D3DDevice.h
        ├── DSoundDevice.cpp
        ├── DSoundDevice.h
        ├── Debug_EngineInfo.cpp
        ├── Debug_EngineInfo.h
        ├── EffectCommonDef.h
        ├── EffectRes.cpp
        ├── EffectRes.h
        ├── FrameTimer.cpp
        ├── FrameTimer.h
        ├── HCHFile.cpp
        ├── HCHFile.h
        ├── HitEffect.cpp
        ├── HitEffect.h
        ├── INTERFACE
        │   ├── IExtern.h
        │   ├── IPopUp.cpp
        │   └── IPopUp.h
        ├── JPEGLIB
        ├── Light.cpp
        ├── Light.h
        ├── LineParticle.cpp
        ├── LineParticle.h
        ├── MATH
        │   ├── Face3.h
        │   ├── Face3.inl
        │   ├── Frustum.h
        │   ├── Frustum.inl
        │   ├── MathBase.cpp
        │   ├── MathBase.h
        │   ├── MathLib.h
        │   ├── MathPrimitive.h
        │   ├── MathPrimitive.inl
        │   ├── Matrix4x4.h
        │   ├── Matrix4x4.inl
        │   ├── Plane3.h
        │   ├── Plane3.inl
        │   ├── Quaternion.h
        │   ├── Quaternion.inl
        │   ├── Vector2.h
        │   ├── Vector2.inl
        │   ├── Vector3.h
        │   ├── Vector3.inl
        │   ├── Vector4.h
        │   └── Vector4.inl
        ├── MapData.cpp
        ├── MapData.h
        ├── MapDecal.cpp
        ├── MapDecal.h
        ├── MapObjectData.cpp
        ├── MapObjectData.h
        ├── MapRender.cpp
        ├── MapRender.h
        ├── NEWINTERFACE
        │   ├── CUIBasisDialog.cpp
        │   ├── CUIBasisDialog.h
        │   ├── CUIBasisDialogMediator.cpp
        │   ├── CUIBasisDialogMediator.h
        │   ├── CUIButton.cpp
        │   ├── CUIButton.h
        │   ├── CUICheckBox.cpp
        │   ├── CUICheckBox.h
        │   ├── CUIComboBox.cpp
        │   ├── CUIComboBox.h
        │   ├── CUIControl.cpp
        │   ├── CUIControl.h
        │   ├── CUIDialogClient.cpp
        │   ├── CUIDialogClient.h
        │   ├── CUIEditCtrl.cpp
        │   ├── CUIEditCtrl.h
        │   ├── CUIFileLoad.cpp
        │   ├── CUIFileLoad.h
        │   ├── CUIFrame.cpp
        │   ├── CUIFrame.h
        │   ├── CUIListBox.cpp
        │   ├── CUIListBox.h
        │   ├── CUIManager.cpp
        │   ├── CUIManager.h
        │   ├── CUIProgressCtrl.cpp
        │   ├── CUIProgressCtrl.h
        │   ├── CUIScrollBar.cpp
        │   ├── CUIScrollBar.h
        │   ├── CUISliderCtrl.cpp
        │   ├── CUISliderCtrl.h
        │   ├── CUISpinCtrl.cpp
        │   ├── CUISpinCtrl.h
        │   ├── CUIStaticList.cpp
        │   ├── CUIStaticList.h
        │   ├── CUIStaticText.cpp
        │   ├── CUIStaticText.h
        │   ├── CUITabCtrl.cpp
        │   ├── CUITabCtrl.h
        │   ├── CUIToolTip.cpp
        │   ├── CUIToolTip.h
        │   ├── CUITreeCtrl.cpp
        │   └── CUITreeCtrl.h
        ├── RainSnow.cpp
        ├── RainSnow.h
        ├── ReadMe.txt
        ├── RenderObject.cpp
        ├── RenderObject.h
        ├── SKY.cpp
        ├── SKY.h
        ├── SkyBox.cpp
        ├── SkyBox.h
        ├── SoundPak.cpp
        ├── SoundPak.h
        ├── SwordTrace.cpp
        ├── SwordTrace.h
        ├── Text2D.cpp
        ├── Text2D.h
        ├── TextEffect.cpp
        ├── TextEffect.h
        ├── Thunder.cpp
        ├── Thunder.h
        ├── Trigger.cpp
        ├── Trigger.h
        ├── VertexType.h
        ├── Waterfall.cpp
        ├── Waterfall.h
        ├── XiahBGM.cpp
        ├── XiahBGM.h
        ├── XiahDebug.cpp
        ├── XiahDebug.h
        ├── XiahGameEngine.cpp
        ├── XiahGameEngine.h
        ├── XiahGameEngine.vcproj
        ├── XiahGameEngine.vcxproj
        ├── XiahGameEngine.vcxproj.filters
        ├── XiahGameEngine.vcxproj.user
        ├── XiahGameEngineBase.h
        ├── XiahGameEngine_DLLMain.cpp
        ├── XiahGameEngine_InternalBase.h
        ├── XiahInput.cpp
        ├── XiahInput.h
        ├── XiahPak.cpp
        ├── XiahPak.h
        ├── cjoystic.cpp
        ├── cjoystic.h
        ├── dep.txt
        ├── font.cpp
        ├── font.h
        ├── grass.cpp
        ├── grass.h
        ├── stdafx.cpp
        ├── stdafx.h
        └── tracealloc.cpp

13 directories, 342 files



实例下载地址

韩国奇侠ol客户端源码

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警