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Expert Swift

Swift语言基础

下载此实例
  • 开发语言:Swift
  • 实例大小:38.19M
  • 下载次数:16
  • 浏览次数:91
  • 发布时间:2022-04-09
  • 实例类别:Swift语言基础
  • 发 布 人:longcx
  • 文件格式:.pdf
  • 所需积分:2
 相关标签: swift RT if XP SW

实例介绍

【实例简介】Expert Swift

【实例截图】

【核心代码】

 ................................................................
What You Need 12 ........................................................................................
Book Source Code & Forums 13 .............................................................
Introduction 17 ..............................................................................................
Section I: Core Concepts 19 ..................................................
Chapter 1: Introduction 20 ...........................................................
Chapter 2: Types & Mutation 41 .................................................
Chapter 3: Protocols 70 .................................................................
Chapter 4: Generics 100 ................................................................
Section II: Standard Library 118 ..........................................
Chapter 5: Numerics & Ranges 119 ..........................................
Chapter 6: Sequences, Collections & Algorithms 163 .......
Chapter 7: Strings 191 ....................................................................
Chapter 8: Codable 210 .................................................................
Chapter 9: Unsafe 252 ....................................................................
Section III: Techniques 274 ...................................................
Chapter 10: Higher-Order Functions 275 ..............................
Chapter 11: Functional Reactive Programming 300 ..........
Chapter 12: Objective-C Interoperability 340 .....................
Chapter 13: Instrumentation 376 ..............................................
Expert Swift
raywenderlich.com 3
Chapter 14: API Design Tips & Tricks 418 ..............................
Conclusion 450 ..............................................................................................
Expert Swift
raywenderlich.com 4
Table of Contents: Extended
Book License 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Before You Begin 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What You Need 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Book Source Code & Forums 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
About the Authors 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
About the Editors 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
About the Artist 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Introduction 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
How to read this book 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Section I: Core Concepts 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 1: Introduction 20 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Swift released 21 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Easy onboarding 21 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Multi-paradigm 22 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The Swift compiler 25 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Implementing a language feature 30 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 39 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 40 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 2: Types & Mutation 41 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The fundamental types 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modeling with types 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Functions and methods 48 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exercises 58 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
QuadTree 58 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 68 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 3: Protocols 70 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Expert Swift
raywenderlich.com 5
Getting started with protocols 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Behind the scenes of protocols 77 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Protocols and the type system 81 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Synthesized protocol conformance 83 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Protocol-oriented programming 84 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 99 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 99 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 4: Generics 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Getting started with generics 101 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creating a generic networking library 108 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 117 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 117 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Section II: Standard Library 118 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 5: Numerics & Ranges 119 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Representing numbers 120 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Integers 121 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Floating-point 133 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Full generic programming with floating-point 141 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ranges 157 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 161 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 162 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 6: Sequences, Collections & Algorithms 163 . . . . . . . . . .
A family of protocols 164 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sequences and collections 165 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Iterators and sequences 166 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Collections 171 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Generic algorithms 186 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 188 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 190 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Expert Swift
raywenderlich.com 6
Chapter 7: Strings 191 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Binary representations 192 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Human representation 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grapheme cluster 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
UTF in Swift 197 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
String and Substring in memory 201 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Custom string interpolation 202 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 209 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 8: Codable 210 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What is Codable? 211 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What you’ll learn, and what you won’t 212 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Brushing up on the basics 212 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
API #1: Ray’s Books 213 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key decoding strategies 215 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Data decoding strategies 216 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
API #2: Magic: The Gathering 221 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
API #3: Alpha Vantage 232 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Encoding 244 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 251 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 9: Unsafe 252 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definition of unsafe & undefined behaviors 253 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What is a pointer? 254 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Memory layout 255 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trivial types 257 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pointer types 260 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Memory binding 265 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Unsafe operations 270 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 273 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 273 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Section III: Techniques 274 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Expert Swift
raywenderlich.com 7
Chapter 10: Higher-Order Functions 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A simple text printer 276 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
First-order functions 277 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Your first higher-order function 278 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Higher-order functions in the standard library 281 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Function as a return type 290 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 299 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 299 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 11: Functional Reactive Programming 300 . . . . . . . . . . . .
Functional? Reactive? 301 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reactive basics 304 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
The Luthier app 307 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Checkout 317 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Performing Checkout 327 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 339 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 339 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 12: Objective-C Interoperability 340 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What you’ll learn 341 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Getting started 341 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bridging and umbrella headers 342 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Making the app launch 343 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enriching FeedItem 345 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objective-C and … SwiftUI ?! 353 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 374 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 375 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 13: Instrumentation 376 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Getting started 377 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Memory optimization 377 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Memory leaks 381 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Performance 387 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Expert Swift
raywenderlich.com 8
Core Data 393 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Build times 398 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Timelane 403 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Signpost 411 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 417 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 14: API Design Tips & Tricks 418 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What do developers want? 419 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
What is the core of your API? 420 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Using access levels properly 421 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exploring your interface 424 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Language features 426 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Documenting your code 437 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publishing to the world 444 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Key points 448 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Where to go from here? 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conclusion 450

标签: swift RT if XP SW

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