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基于Python的俄罗斯方块游戏设计

Python语言基础

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  • 开发语言:Python
  • 实例大小:8.91KB
  • 下载次数:27
  • 浏览次数:182
  • 发布时间:2022-02-11
  • 实例类别:Python语言基础
  • 发 布 人:Shania015
  • 文件格式:.py
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】

俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫19846月发明的休闲游戏。该游戏是在一个有固定的边界的界面中,七种方块随机生成在上边界并匀速下落,玩家通过控制方块左右移动或旋转变换方向,让方块落到界面底部,满行的方块将会被消除并获得响应分数,如果没有满行则方块会一直向上叠加,当叠加的方块到达界面顶端时,游戏即结束。

游戏设计是基于Python tkinter实现


【实例截图】from clipboard

【核心代码】

def check_move(block, direction=[0, 0]):
    """
        判断俄罗斯方块是否可以朝制定方向移动
        :param block: 俄罗斯方块对象
        :param direction: 俄罗斯方块移动方向
        :return: boolean 是否可以朝制定方向移动
        """
    cc, cr = block['cr']
    cell_list = block['cell_list']

    for cell in cell_list:
        cell_c, cell_r = cell
        c = cell_c   cc   direction[0]
        r = cell_r   cr   direction[1]
        # 判断该位置是否超出左右边界,以及下边界
        # 一般不判断上边界,因为俄罗斯方块生成的时候,可能有一部分在上边界之上还没有出来
        if c < 0 or c >= C or r >= R:
            return False

        # 必须要判断r不小于0才行,具体原因你可以不加这个判断,试试会出现什么效果
        if r >= 0 and block_list[r][c]:
            return False

    return True

实例下载地址

基于Python的俄罗斯方块游戏设计

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网友评论

第 1 楼 临时用户/ 发表于: 2023-03-04 19:31 15
这上面的是真的,也有说明,利于学习 nice

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