在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页C/C++ 开发实例C/C++游戏开发 → 一个C语言打斗游戏源码

一个C语言打斗游戏源码

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:68.28M
  • 下载次数:12
  • 浏览次数:98
  • 发布时间:2022-02-09
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:zab
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】一个C语言打斗游戏源码

非常好的游戏代码

【实例截图】

from clipboard

【核心代码】

.
├── Debug
│   ├── 死神VS火影.exe
│   ├── 死神VS火影.ilk
│   └── 死神VS火影.pdb
├── ipch
│   └── 死神vs火影-c9785071
│       └── 死神vs火影-2c595bea.ipch
├── 死神VS火影
│   ├── Debug
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.11848-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.11848-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.11848.read.1.tlog
│   │   ├── link.11848.write.1.tlog
│   │   ├── link.17200-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.17200-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.17200.read.1.tlog
│   │   ├── link.17200.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── vc100.idb
│   │   ├── vc100.pdb
│   │   ├── 死神VS火影.exe.embed.manifest
│   │   ├── 死神VS火影.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── 死神VS火影.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── 死神VS火影.lastbuildstate
│   │   ├── 死神VS火影.log
│   │   ├── 死神VS火影.obj
│   │   ├── 死神VS火影.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
│   │   ├── 死神VS火影.write.1.tlog
│   │   └── 死神VS火影_manifest.rc
│   ├── 死神VS火影.cpp
│   ├── 死神VS火影.vcxproj
│   ├── 死神VS火影.vcxproj.filters
│   ├── 死神VS火影.vcxproj.user
│   ├── 图片素材
│   │   ├── 佩恩
│   │   │   ├── 佩恩O2实体.png
│   │   │   ├── 佩恩O2掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩U2实体.png
│   │   │   ├── 佩恩U2掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右I1实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右I1掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左I1实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左I1掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右I2实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右I2掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左I2实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左I2掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右O1实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右O1掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左O1实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左O1掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右U1实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右U1掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左U1实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左U1掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右跑实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右跑掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右跳实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右跳掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左跑实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左跑掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左跳实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左跳掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩瞬移实体.png
│   │   │   ├── 佩恩瞬移掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右站立实体.jpg
│   │   │   ├── 佩恩右受击实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右受击掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右攻击实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右攻击掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩右站立实体.png
│   │   │   ├── 佩恩右站立掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左受击实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左受击掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左攻击实体.png
│   │   │   ├── 佩恩左攻击掩码.png
│   │   │   ├── 佩恩左站立实体.png
│   │   │   └── 佩恩左站立掩码.png
│   │   ├── 鸣人
│   │   │   ├── 鸣人O2.png
│   │   │   ├── 鸣人右I1实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右I1掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左I1实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左I1掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右I2实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右I2掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左I2实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左I2掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右I3实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右I3掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左I3实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左I3掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右O1实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右O1掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左O1实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左O1掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右U1实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右U1掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左U1实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左U1掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右U2实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右U2掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左U2实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左U2掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右U3实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右U3掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左U3实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左U3掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右跑实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右跑掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右跳实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右跳掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左跑实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左跑掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左跳实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左跳掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人瞬移实体.png
│   │   │   ├── 鸣人瞬移掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右站立实体.jpg
│   │   │   ├── 鸣人右站立掩码.jpg
│   │   │   ├── 鸣人左站立实体.jpg
│   │   │   ├── 鸣人左站立掩码.jpg
│   │   │   ├── 鸣人右受击实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右受击掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人右攻击实体.png
│   │   │   ├── 鸣人右攻击掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左受击实体.png
│   │   │   ├── 鸣人左受击掩码.png
│   │   │   ├── 鸣人左攻击实体.png
│   │   │   └── 鸣人左攻击掩码.png
│   │   └── 游戏界面
│   │       ├── 结束.jpg
│   │       ├── 选择.jpg
│   │       ├── 佩恩.png
│   │       ├── 开始.png
│   │       ├── 背景.png
│   │       ├── 鸣人.png
│   │       └── 背景反色.png
│   └── 音乐素材
│       ├── 1.mp3
│       ├── ECHO.mp3
│       ├── boom.mp3
│       ├── 万象天引.mp3
│       ├── 地爆天星.mp3
│       └── 神罗天征.mp3
├── 死神VS火影.sdf
├── 死神VS火影.suo
├── 好例子网_死神VS火影.zip
├── 点我开始游戏.sdf
├── 点我开始游戏.sln
└── 点我开始游戏.suo

10 directories, 154 files


实例下载地址

一个C语言打斗游戏源码

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警