实例介绍
【实例截图】

【核心代码】
import math
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("The Pie Game - Press 1, 2, 3, 4")
myfont = pygame.font.Font(None, 60)
color = 200, 80, 60
width = 4
x = 300
y = 250
radius = 200
position = x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2
piece1 = False
piece2 = False
piece3 = False
piece4 = False
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == KEYUP:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
sys.exit()
elif event.key == pygame.K_1:
piece1 = True
elif event.key == pygame.K_2:
piece2 = True
elif event.key == pygame.K_3:
piece3 = True
elif event.key == pygame.K_4:
piece4 = True
screen.fill((0, 0, 200))
textImg1 = myfont.render("1", True, color)
screen.blit(textImg1, (x radius / 2-20, y - radius / 2))
textImg2 = myfont.render("2", True, color)
screen.blit(textImg2, (x - radius / 2, y - radius / 2))
textImg3 = myfont.render("3", True, color)
screen.blit(textImg3, (x - radius / 2, y radius / 2-20))
textImg4 = myfont.render("4", True, color)
screen.blit(textImg4, (x radius / 2-20, y radius / 2-20))
if piece1:
start_angle = math.radians(0)
end_angle = math.radians(90)
pygame.draw.arc(screen, color, position, start_angle, end_angle, width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x , y-radius), width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x-radius, y), width)
if piece2:
start_angle = math.radians(90)
end_angle = math.radians(180)
pygame.draw.arc(screen, color, position, start_angle, end_angle, width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x, y - radius), width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x - radius, y), width)
if piece3:
start_angle = math.radians(180)
end_angle = math.radians(270)
pygame.draw.arc(screen, color, position, start_angle, end_angle, width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x - radius, y), width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x, y radius), width)
if piece4:
start_angle = math.radians(270)
end_angle = math.radians(360)
pygame.draw.arc(screen, color, position, start_angle, end_angle, width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x-radius, y), width)
pygame.draw.line(screen, color, (x, y), (x, y radius), width)
if piece1 and piece2 and piece3 and piece4:
color = 0, 255, 0
pygame.display.update()
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论