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南梦宫unity游戏设计与实现随书资源.zip

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:169.39M
  • 下载次数:14
  • 浏览次数:78
  • 发布时间:2021-12-11
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
南梦宫unity游戏设计与实现随书资源.
【实例截图】
【核心代码】
4744302543012840372.zip
└── Unity游戏设计与实现-随书下载资料(再版)
├── Chapter1
│   └── oni
│   ├── Assets
│   │   ├── Animations
│   │   │   ├── scale01.anim
│   │   │   ├── scale01.anim.meta
│   │   │   ├── scale02.anim
│   │   │   ├── scale02.anim.meta
│   │   │   ├── scale03.anim
│   │   │   └── scale03.anim.meta
│   │   ├── Animations.meta
│   │   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
│   │   ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── Floor Material 0.mat
│   │   │   ├── Floor Material 0.mat.meta
│   │   │   ├── Floor Material 1.mat
│   │   │   ├── Floor Material 1.mat.meta
│   │   │   ├── Floor Material 2.mat
│   │   │   ├── Floor Material 2.mat.meta
│   │   │   ├── hit_effect.mat
│   │   │   ├── hit_effect.mat.meta
│   │   │   ├── OniGroup Material.mat
│   │   │   ├── OniGroup Material.mat.meta
│   │   │   ├── oni_kiseki_left.mat
│   │   │   ├── oni_kiseki_left.mat.meta
│   │   │   ├── oni_kiseki_right.mat
│   │   │   ├── oni_kiseki_right.mat.meta
│   │   │   ├── run_effect.mat
│   │   │   └── run_effect.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── Misc
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugWindow.cs
│   │   │   │   └── DebugWindow.cs.meta
│   │   │   ├── Debug.meta
│   │   │   ├── Images
│   │   │   │   ├── white8x8.png
│   │   │   │   └── white8x8.png.meta
│   │   │   └── Images.meta
│   │   ├── Misc.meta
│   │   ├── Models
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── chibi.mat
│   │   │   │   ├── chibi.mat.meta
│   │   │   │   ├── Default_Material.mat
│   │   │   │   ├── Default_Material.mat.meta
│   │   │   │   ├── ie.mat
│   │   │   │   ├── ie.mat.meta
│   │   │   │   ├── ki_01.mat
│   │   │   │   ├── ki_01.mat.meta
│   │   │   │   ├── lambert1.mat
│   │   │   │   ├── lambert1.mat.meta
│   │   │   │   ├── map_01.mat
│   │   │   │   ├── map_01.mat.meta
│   │   │   │   ├── map_02.mat
│   │   │   │   ├── map_02.mat.meta
│   │   │   │   ├── oni01.mat
│   │   │   │   ├── oni01.mat.meta
│   │   │   │   ├── oni02.mat
│   │   │   │   ├── oni02.mat.meta
│   │   │   │   ├── samurai_01.mat
│   │   │   │   ├── samurai_01.mat.meta
│   │   │   │   ├── samurai_02.mat
│   │   │   │   ├── samurai_02.mat.meta
│   │   │   │   ├── samurai_03.mat
│   │   │   │   ├── samurai_03.mat.meta
│   │   │   │   ├── yama.mat
│   │   │   │   └── yama.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── model_maps.fbx
│   │   │   ├── model_maps.fbx.meta
│   │   │   ├── model_oni01.fbx
│   │   │   ├── model_oni01.fbx.meta
│   │   │   ├── model_oni02.fbx
│   │   │   ├── model_oni02.fbx.meta
│   │   │   ├── model_oni_yama.fbx
│   │   │   ├── model_oni_yama.fbx.meta
│   │   │   ├── model_samurai.fbx
│   │   │   ├── model_samurai.fbx.meta
│   │   │   ├── motion_oni_m01.fbx
│   │   │   ├── motion_oni_m01.fbx.meta
│   │   │   ├── motion_oni_m02.fbx
│   │   │   ├── motion_oni_m02.fbx.meta
│   │   │   ├── motion_oni_m03.fbx
│   │   │   ├── motion_oni_m03.fbx.meta
│   │   │   ├── motion_samurai.fbx
│   │   │   ├── motion_samurai.fbx.meta
│   │   │   ├── Samurai Animator Controller.controller
│   │   │   └── Samurai Animator Controller.controller.meta
│   │   ├── Models.meta
│   │   ├── Prefab
│   │   │   ├── Directional light.prefab
│   │   │   ├── Directional light.prefab.meta
│   │   │   ├── Floor0 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Floor0 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Floor1 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Floor1 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Floor2 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Floor2 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Floor Physic Material.physicMaterial
│   │   │   ├── Floor Physic Material.physicMaterial.meta
│   │   │   ├── Frame.prefab
│   │   │   ├── Frame.prefab.meta
│   │   │   ├── Main Camera Prefab.prefab
│   │   │   ├── Main Camera Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Oni0 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Oni0 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Oni1 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Oni1 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniEmitter Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniEmitter Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniGroup Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniGroup Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniKisekiLeftPlane Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniKisekiLeftPlane Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniKisekiRightPlane Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniKisekiRightPlane Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Oni Still Body0 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Oni Still Body0 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Oni Still Body1 Prefab.prefab
│   │   │   ├── Oni Still Body1 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniYama0 Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniYama0 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniYama1 Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniYama1 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── OniYama2 Prefab.prefab
│   │   │   ├── OniYama2 Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Player Prefab.prefab
│   │   │   ├── Player Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── SceneControl.prefab
│   │   │   ├── SceneControl.prefab.meta
│   │   │   ├── TitleScene Prefab.prefab
│   │   │   ├── TitleScene Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── UI
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleCanvas.prefab
│   │   │   │   └── TitleCanvas.prefab.meta
│   │   │   └── UI.meta
│   │   ├── Prefab.meta
│   │   ├── Scenes
│   │   │   ├── GameScene.unity
│   │   │   ├── GameScene.unity.meta
│   │   │   ├── TitleScene.unity
│   │   │   └── TitleScene.unity.meta
│   │   ├── Scenes.meta
│   │   ├── Script
│   │   │   ├── AnimatedTextureExtendedUV.cs
│   │   │   ├── AnimatedTextureExtendedUV.cs.meta
│   │   │   ├── AttackColliderControl.cs
│   │   │   ├── AttackColliderControl.cs.meta
│   │   │   ├── CameraControl.cs
│   │   │   ├── CameraControl.cs.meta
│   │   │   ├── FadeControl.cs
│   │   │   ├── FadeControl.cs.meta
│   │   │   ├── FloorControl.cs
│   │   │   ├── FloorControl.cs.meta
│   │   │   ├── GUIControl.cs
│   │   │   ├── GUIControl.cs.meta
│   │   │   ├── LevelControl.cs
│   │   │   ├── LevelControl.cs.meta
│   │   │   ├── OniControl.cs
│   │   │   ├── OniControl.cs.meta
│   │   │   ├── OniEmitterControl.cs
│   │   │   ├── OniEmitterControl.cs.meta
│   │   │   ├── OniGroupControl.cs
│   │   │   ├── OniGroupControl.cs.meta
│   │   │   ├── OniStillBodyControl.cs
│   │   │   ├── OniStillBodyControl.cs.meta
│   │   │   ├── PlayerControl.cs
│   │   │   ├── PlayerControl.cs.meta
│   │   │   ├── RankDisp.cs
│   │   │   ├── RankDisp.cs.meta
│   │   │   ├── ResultControl.cs
│   │   │   ├── ResultControl.cs.meta
│   │   │   ├── SceneControl.cs
│   │   │   ├── SceneControl.cs.meta
│   │   │   ├── ScoreControl.cs
│   │   │   ├── ScoreControl.cs.meta
│   │   │   ├── TitleSceneControl.cs
│   │   │   └── TitleSceneControl.cs.meta
│   │   ├── Script.meta
│   │   ├── Sound
│   │   │   ├── oni_ambience01.wav
│   │   │   ├── oni_ambience01.wav.meta
│   │   │   ├── oni_enemy01.wav
│   │   │   ├── oni_enemy01.wav.meta
│   │   │   ├── oni_enemy02.wav
│   │   │   ├── oni_enemy02.wav.meta
│   │   │   ├── oni_enemy03.wav
│   │   │   ├── oni_enemy03.wav.meta
│   │   │   ├── oni_enemy04.wav
│   │   │   ├── oni_enemy04.wav.meta
│   │   │   ├── oni_enemy05.wav
│   │   │   ├── oni_enemy05.wav.meta
│   │   │   ├── oni_enemy06.wav
│   │   │   ├── oni_enemy06.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player01.wav
│   │   │   ├── oni_player01.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player02.wav
│   │   │   ├── oni_player02.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player03.wav
│   │   │   ├── oni_player03.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player04.wav
│   │   │   ├── oni_player04.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player05.wav
│   │   │   ├── oni_player05.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player06.wav
│   │   │   ├── oni_player06.wav.meta
│   │   │   ├── oni_player07.wav
│   │   │   ├── oni_player07.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system01.wav
│   │   │   ├── oni_system01.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system02.wav
│   │   │   ├── oni_system02.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system03.wav
│   │   │   ├── oni_system03.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo01.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo01.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo02.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo02.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo03.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo03.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo04.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo04.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo05.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo05.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo06.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo06.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo07.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo07.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo08.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo08.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo09.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo09.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo10.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo10.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo11.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo11.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo12.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo12.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo13.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo13.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo14.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo14.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04_melo15.wav
│   │   │   ├── oni_system04_melo15.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system04.wav
│   │   │   ├── oni_system04.wav.meta
│   │   │   ├── oni_system05.wav
│   │   │   └── oni_system05.wav.meta
│   │   ├── Sound.meta
│   │   ├── Standard Assets
│   │   │   ├── Character Controllers
│   │   │   │   ├── 3rd Person Controller.prefab
│   │   │   │   ├── 3rd Person Controller.prefab.meta
│   │   │   │   ├── First Person Controller.prefab
│   │   │   │   ├── First Person Controller.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── PrototypeCharacter
│   │   │   │   │   │   ├── Constructor.FBX
│   │   │   │   │   │   ├── Constructor.FBX.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_done.mat
│   │   │   │   │   │   │   └── constructor_done.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_diffuse.png
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_diffuse.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_normals.png
│   │   │   │   │   │   │   └── constructor_normals.png.meta
│   │   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   │   ├── PrototypeCharacter.meta
│   │   │   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   │   │   ├── CharacterMotor.js
│   │   │   │   │   │   ├── CharacterMotor.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FPSInputController.js
│   │   │   │   │   │   ├── FPSInputController.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MouseLook.cs
│   │   │   │   │   │   ├── MouseLook.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PlatformInputController.js
│   │   │   │   │   │   ├── PlatformInputController.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonCamera.js
│   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonCamera.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonController.js
│   │   │   │   │   │   └── ThirdPersonController.js.meta
│   │   │   │   │   └── Scripts.meta
│   │   │   │   └── Sources.meta
│   │   │   ├── Character Controllers.meta
│   │   │   ├── Physic Materials
│   │   │   │   ├── Bouncy.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Bouncy.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Ice.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Ice.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Metal.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Metal.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Rubber.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Rubber.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Wood.physicmaterial
│   │   │   │   └── Wood.physicmaterial.meta
│   │   │   ├── Physic Materials.meta
│   │   │   ├── Projectors
│   │   │   │   ├── Blob Light Projector.prefab
│   │   │   │   ├── Blob Light Projector.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Blob Shadow Projector.prefab
│   │   │   │   ├── Blob Shadow Projector.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Grid Projector.prefab
│   │   │   │   ├── Grid Projector.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Guidelines.txt
│   │   │   │   ├── Guidelines.txt.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── Grid Material.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Grid Material.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Light Material.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Light Material.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Shadow Material.mat
│   │   │   │   │   │   └── Shadow Material.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── Projector Light.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Projector Light.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Projector Multiply.shader
│   │   │   │   │   │   └── Projector Multiply.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── Falloff.psd
│   │   │   │   │   │   ├── Falloff.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── grid.psd
│   │   │   │   │   │   ├── grid.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Light.psd
│   │   │   │   │   │   ├── Light.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Shadow.psd
│   │   │   │   │   │   └── Shadow.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   └── Sources.meta
│   │   │   └── Projectors.meta
│   │   ├── Standard Assets.meta
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── chibi.png
│   │   │   ├── chibi.png.meta
│   │   │   ├── frame.png
│   │   │   ├── frame.png.meta
│   │   │   ├── FX
│   │   │   │   ├── hit_effect.tga
│   │   │   │   ├── hit_effect.tga.meta
│   │   │   │   ├── oni_kiseki_left.tga
│   │   │   │   ├── oni_kiseki_left.tga.meta
│   │   │   │   ├── oni_kiseki_right.tga
│   │   │   │   └── oni_kiseki_right.tga.meta
│   │   │   ├── FX.meta
│   │   │   ├── ie.png
│   │   │   ├── ie.png.meta
│   │   │   ├── ki_01.png
│   │   │   ├── ki_01.png.meta
│   │   │   ├── map_01.png
│   │   │   ├── map_01.png.meta
│   │   │   ├── map_02.png
│   │   │   ├── map_02.png.meta
│   │   │   ├── oni01.png
│   │   │   ├── oni01.png.meta
│   │   │   ├── oni02.png
│   │   │   ├── oni02.png.meta
│   │   │   ├── oni_kusa.png
│   │   │   ├── oni_kusa.png.meta
│   │   │   ├── samurai_01.png
│   │   │   ├── samurai_01.png.meta
│   │   │   ├── samurai_02.png
│   │   │   ├── samurai_02.png.meta
│   │   │   ├── samurai_03.png
│   │   │   ├── samurai_03.png.meta
│   │   │   ├── UI
│   │   │   │   ├── oni_title.png
│   │   │   │   ├── oni_title.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_gamestart.png
│   │   │   │   ├── ui_gamestart.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_highscore.png
│   │   │   │   ├── ui_highscore.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number00.png
│   │   │   │   ├── ui_number00.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number01.png
│   │   │   │   ├── ui_number01.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number02.png
│   │   │   │   ├── ui_number02.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number03.png
│   │   │   │   ├── ui_number03.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number04.png
│   │   │   │   ├── ui_number04.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number05.png
│   │   │   │   ├── ui_number05.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number06.png
│   │   │   │   ├── ui_number06.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number07.png
│   │   │   │   ├── ui_number07.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number08.png
│   │   │   │   ├── ui_number08.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_number09.png
│   │   │   │   ├── ui_number09.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_oni.png
│   │   │   │   ├── ui_oni.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_return.png
│   │   │   │   ├── ui_return.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_score00.png
│   │   │   │   ├── ui_score00.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_score01.png
│   │   │   │   ├── ui_score01.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_score02.png
│   │   │   │   ├── ui_score02.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_score03.png
│   │   │   │   ├── ui_score03.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_score3.png
│   │   │   │   ├── ui_score3.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_s_score00.png
│   │   │   │   ├── ui_s_score00.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_s_score01.png
│   │   │   │   ├── ui_s_score01.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_s_score02.png
│   │   │   │   ├── ui_s_score02.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_s_score03.png
│   │   │   │   ├── ui_s_score03.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_s_scorecut.png
│   │   │   │   ├── ui_s_scorecut.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_s_scorenumber.png
│   │   │   │   ├── ui_s_scorenumber.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_start.png
│   │   │   │   ├── ui_start.png.meta
│   │   │   │   ├── ui_unit.png
│   │   │   │   └── ui_unit.png.meta
│   │   │   ├── UI.meta
│   │   │   ├── yama.png
│   │   │   └── yama.png.meta
│   │   └── Textures.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter10
│   ├── create_mesh_test
│   │   ├── Assets
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   │   ├── BallPrefab.prefab
│   │   │   ├── BallPrefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Canvas.prefab
│   │   │   ├── Canvas.prefab.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── New Material.mat
│   │   │   │   └── New Material.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Misc
│   │   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   │   │   └── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   │   └── Debug.meta
│   │   │   ├── Misc.meta
│   │   │   ├── RoadCreator.cs
│   │   │   ├── RoadCreator.cs.meta
│   │   │   ├── RoadCreatorTestControl.cs
│   │   │   ├── RoadCreatorTestControl.cs.meta
│   │   │   ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab
│   │   │   ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab.meta
│   │   │   ├── RoadCreatorTest.unity
│   │   │   ├── RoadCreatorTest.unity.meta
│   │   │   ├── Road Physic Material.physicMaterial
│   │   │   ├── Road Physic Material.physicMaterial.meta
│   │   │   ├── Road.prefab
│   │   │   └── Road.prefab.meta
│   │   └── ProjectSettings
│   │   ├── AudioManager.asset
│   │   ├── ClusterInputManager.asset
│   │   ├── DynamicsManager.asset
│   │   ├── EditorBuildSettings.asset
│   │   ├── EditorSettings.asset
│   │   ├── GraphicsSettings.asset
│   │   ├── InputManager.asset
│   │   ├── NavMeshAreas.asset
│   │   ├── NavMeshLayers.asset
│   │   ├── NetworkManager.asset
│   │   ├── Physics2DSettings.asset
│   │   ├── ProjectSettings.asset
│   │   ├── ProjectVersion.txt
│   │   ├── QualitySettings.asset
│   │   ├── TagManager.asset
│   │   ├── TimeManager.asset
│   │   ├── UnityAdsSettings.asset
│   │   └── UnityConnectSettings.asset
│   └── NazorebaHasireru
│   ├── Assets
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Assembly-UnityScript.pidb
│   │   ├── Assembly-UnityScript.pidb.meta
│   │   ├── CarModel1115
│   │   │   ├── catamount.fbx
│   │   │   ├── catamount.fbx.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── body.mat
│   │   │   │   ├── body.mat.meta
│   │   │   │   ├── body.tga
│   │   │   │   ├── body.tga.meta
│   │   │   │   ├── lambert1.mat
│   │   │   │   ├── lambert1.mat.meta
│   │   │   │   ├── tire.mat
│   │   │   │   ├── tire.mat.meta
│   │   │   │   ├── tire.tga
│   │   │   │   └── tire.tga.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── shadow.tga
│   │   │   └── shadow.tga.meta
│   │   ├── CarModel1115.meta
│   │   ├── CourseEditor
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── asset_test01.mat
│   │   │   │   ├── asset_test01.mat.meta
│   │   │   │   ├── asset_test02.mat
│   │   │   │   ├── asset_test02.mat.meta
│   │   │   │   ├── Line Material.mat
│   │   │   │   ├── Line Material.mat.meta
│   │   │   │   ├── out_line.mat
│   │   │   │   ├── out_line.mat.meta
│   │   │   │   ├── Road Material.mat
│   │   │   │   ├── Road Material.mat.meta
│   │   │   │   ├── tunnle_test.mat
│   │   │   │   ├── tunnle_test.mat.meta
│   │   │   │   ├── Wall Material .mat
│   │   │   │   └── Wall Material .mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Models
│   │   │   │   ├── bgset.prefab
│   │   │   │   ├── bgset.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_00.fbx
│   │   │   │   ├── buil_00.fbx.meta
│   │   │   │   ├── buil_01.fbx
│   │   │   │   ├── buil_01.fbx.meta
│   │   │   │   ├── buil_02.fbx
│   │   │   │   ├── buil_02.fbx.meta
│   │   │   │   ├── buil_03.fbx
│   │   │   │   ├── buil_03.fbx.meta
│   │   │   │   ├── buil_04.fbx
│   │   │   │   ├── buil_04.fbx.meta
│   │   │   │   ├── buil_05.fbx
│   │   │   │   ├── buil_05.fbx.meta
│   │   │   │   ├── car_bg.fbx
│   │   │   │   ├── car_bg.fbx.meta
│   │   │   │   ├── goal_gate.fbx
│   │   │   │   ├── goal_gate.fbx.meta
│   │   │   │   ├── grid.fbx
│   │   │   │   ├── grid.fbx.meta
│   │   │   │   ├── jumpdai_x66per.fbx
│   │   │   │   ├── jumpdai_x66per.fbx.meta
│   │   │   │   ├── main_logo.fbx
│   │   │   │   ├── main_logo.fbx.meta
│   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   ├── 2d_test.mat
│   │   │   │   │   ├── 2d_test.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── buil_test00.mat
│   │   │   │   │   ├── buil_test00.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── buil_test01.mat
│   │   │   │   │   ├── buil_test01.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── buil_test02.mat
│   │   │   │   │   ├── buil_test02.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── car_bg.mat
│   │   │   │   │   ├── car_bg.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── jimen.mat
│   │   │   │   │   ├── jimen.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── jump.mat
│   │   │   │   │   ├── jump.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert1.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert1.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert3.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert3.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert4.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert4.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert5.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert5.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert6.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert6.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert8.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert8.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── lambert9.mat
│   │   │   │   │   ├── lambert9.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── main_logo.mat
│   │   │   │   │   ├── main_logo.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── miti_01_load_01.mat
│   │   │   │   │   ├── miti_01_load_01.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── nazoreba_2d_add.mat
│   │   │   │   │   ├── nazoreba_2d_add.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── nazoreba_2d_st_gl.mat
│   │   │   │   │   ├── nazoreba_2d_st_gl.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── New Material.mat
│   │   │   │   │   ├── New Material.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── No Name.mat
│   │   │   │   │   ├── No Name.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── side_conc_01.mat
│   │   │   │   │   ├── side_conc_01.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── title_road.mat
│   │   │   │   │   ├── title_road.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── tree.mat
│   │   │   │   │   ├── tree.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── tunnlematrial.mat
│   │   │   │   │   ├── tunnlematrial.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── tunnle_new.mat
│   │   │   │   │   └── tunnle_new.mat.meta
│   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   ├── sky
│   │   │   │   │   ├── sky.0.tga
│   │   │   │   │   ├── sky.0.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── sky.1.tga
│   │   │   │   │   ├── sky.1.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── sky.2.tga
│   │   │   │   │   ├── sky.2.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── sky.3.tga
│   │   │   │   │   ├── sky.3.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── sky.4.tga
│   │   │   │   │   ├── sky.4.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── sky.5.tga
│   │   │   │   │   ├── sky.5.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── skymat.mat
│   │   │   │   │   └── skymat.mat.meta
│   │   │   │   ├── sky.meta
│   │   │   │   ├── start_gate.fbx
│   │   │   │   ├── start_gate.fbx.meta
│   │   │   │   ├── title_road_model.fbx
│   │   │   │   ├── title_road_model.fbx.meta
│   │   │   │   ├── tree_03.fbx
│   │   │   │   ├── tree_03.fbx.meta
│   │   │   │   ├── tunnle_test01b.fbx
│   │   │   │   ├── tunnle_test01b.fbx.meta
│   │   │   │   ├── ui_test.prefab
│   │   │   │   ├── ui_test.prefab.meta
│   │   │   │   ├── waku.fbx
│   │   │   │   └── waku.fbx.meta
│   │   │   ├── Models.meta
│   │   │   ├── Physic Material
│   │   │   │   ├── Road Physic Material.physicMaterial
│   │   │   │   └── Road Physic Material.physicMaterial.meta
│   │   │   ├── Physic Material.meta
│   │   │   ├── Prefab
│   │   │   │   ├── bgset Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── bgset Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_00 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── buil_00 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_01 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── buil_01 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_02 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── buil_02 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_03 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── buil_03 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_04 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── buil_04 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── buil_05 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── buil_05 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── goal_gate.prefab
│   │   │   │   ├── goal_gate.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   │   ├── BuildingIconPrefab.prefab
│   │   │   │   │   ├── BuildingIconPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── ButtonPrefab.prefab
│   │   │   │   │   ├── ButtonPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── ForestIconPrefab.prefab
│   │   │   │   │   ├── ForestIconPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── JumpIconPrefab.prefab
│   │   │   │   │   ├── JumpIconPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── TunnelIconPrefab.prefab
│   │   │   │   │   └── TunnelIconPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   │   ├── jumpdai.prefab
│   │   │   │   ├── jumpdai.prefab.meta
│   │   │   │   ├── jumpdai_x66per.prefab
│   │   │   │   ├── jumpdai_x66per.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LineDrawerPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── LineDrawerPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Main Camera Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── Main Camera Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── start_gate.prefab
│   │   │   │   ├── start_gate.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleSceneControlPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── TitleSceneControlPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── tree_03 Prefab.prefab
│   │   │   │   ├── tree_03 Prefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── tree.prefab
│   │   │   │   ├── tree.prefab.meta
│   │   │   │   ├── tunnle_test01b.prefab
│   │   │   │   ├── tunnle_test01b.prefab.meta
│   │   │   │   ├── waku.prefab
│   │   │   │   └── waku.prefab.meta
│   │   │   ├── Prefab.meta
│   │   │   ├── Script
│   │   │   │   ├── BuildingArranger.cs
│   │   │   │   ├── BuildingArranger.cs.meta
│   │   │   │   ├── ForestCreator.cs
│   │   │   │   ├── ForestCreator.cs.meta
│   │   │   │   ├── GameCameraControl.cs
│   │   │   │   ├── GameCameraControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── GameControl.cs
│   │   │   │   ├── GameControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── JumpSlopeCreator.cs
│   │   │   │   ├── JumpSlopeCreator.cs.meta
│   │   │   │   ├── JunctionFinder.cs
│   │   │   │   ├── JunctionFinder.cs.meta
│   │   │   │   ├── LineDrawerControl.cs
│   │   │   │   ├── LineDrawerControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── MousePositionSmoother.cs
│   │   │   │   ├── MousePositionSmoother.cs.meta
│   │   │   │   ├── RoadCreator.cs
│   │   │   │   ├── RoadCreator.cs.meta
│   │   │   │   ├── TitleSceneControl.cs
│   │   │   │   ├── TitleSceneControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── ToolCameraControl.cs
│   │   │   │   ├── ToolCameraControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── ToolControl.cs
│   │   │   │   ├── ToolControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── ToolGUI.cs
│   │   │   │   ├── ToolGUI.cs.meta
│   │   │   │   ├── TunnelCreator.cs
│   │   │   │   ├── TunnelCreator.cs.meta
│   │   │   │   ├── UIButton.cs
│   │   │   │   ├── UIButton.cs.meta
│   │   │   │   ├── UIIcon.cs
│   │   │   │   └── UIIcon.cs.meta
│   │   │   ├── Script.meta
│   │   │   ├── sound
│   │   │   │   ├── all_system00.wav
│   │   │   │   ├── all_system00.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_ambience01.wav
│   │   │   │   ├── naz_ambience01.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_player01.wav
│   │   │   │   ├── naz_player01.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_player02.wav
│   │   │   │   ├── naz_player02.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_player03.wav
│   │   │   │   ├── naz_player03.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_player04.wav
│   │   │   │   ├── naz_player04.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_player05.wav
│   │   │   │   ├── naz_player05.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_player06.wav
│   │   │   │   ├── naz_player06.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_system01.wav
│   │   │   │   ├── naz_system01.wav.meta
│   │   │   │   ├── naz_system02.wav
│   │   │   │   └── naz_system02.wav.meta
│   │   │   ├── sound.meta
│   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   ├── asset_test01.tga
│   │   │   │   ├── asset_test01.tga.meta
│   │   │   │   ├── asset_test02.tga
│   │   │   │   ├── asset_test02.tga.meta
│   │   │   │   ├── buil_icon_data.tga
│   │   │   │   ├── buil_icon_data.tga.meta
│   │   │   │   ├── buil_test00.tga
│   │   │   │   ├── buil_test00.tga.meta
│   │   │   │   ├── buil_test01.tga
│   │   │   │   ├── buil_test01.tga.meta
│   │   │   │   ├── buil_test02.tga
│   │   │   │   ├── buil_test02.tga.meta
│   │   │   │   ├── car_bg_min.tga
│   │   │   │   ├── car_bg_min.tga.meta
│   │   │   │   ├── grid_count100mtl.tga
│   │   │   │   ├── grid_count100mtl.tga.meta
│   │   │   │   ├── jump_icon.tga
│   │   │   │   ├── jump_icon.tga.meta
│   │   │   │   ├── jump.tga
│   │   │   │   ├── jump.tga.meta
│   │   │   │   ├── main_logo.tga
│   │   │   │   ├── main_logo.tga.meta
│   │   │   │   ├── miti_01_load_01.tga
│   │   │   │   ├── miti_01_load_01.tga.meta
│   │   │   │   ├── miti_test00.tga
│   │   │   │   ├── miti_test00.tga.meta
│   │   │   │   ├── nazoreba_2d_st_gl.tga
│   │   │   │   ├── nazoreba_2d_st_gl.tga.meta
│   │   │   │   ├── side_conc_01_half.tga
│   │   │   │   ├── side_conc_01_half.tga.meta
│   │   │   │   ├── side_conc_01.tga
│   │   │   │   ├── side_conc_01.tga.meta
│   │   │   │   ├── side_mode.tga
│   │   │   │   ├── side_mode.tga.meta
│   │   │   │   ├── toon_ramp2old.tga
│   │   │   │   ├── toon_ramp2old.tga.meta
│   │   │   │   ├── toon_ramp2.tga
│   │   │   │   ├── toon_ramp2.tga.meta
│   │   │   │   ├── tree_icon_data.tga
│   │   │   │   ├── tree_icon_data.tga.meta
│   │   │   │   ├── tree.tga
│   │   │   │   ├── tree.tga.meta
│   │   │   │   ├── tunnle_icon_data.tga
│   │   │   │   ├── tunnle_icon_data.tga.meta
│   │   │   │   ├── tunnle_new.tga
│   │   │   │   ├── tunnle_new.tga.meta
│   │   │   │   ├── tunnle_test.tga
│   │   │   │   └── tunnle_test.tga.meta
│   │   │   └── Textures.meta
│   │   ├── CourseEditor.meta
│   │   ├── Misc
│   │   │   ├── Botan
│   │   │   │   ├── Botan.cs
│   │   │   │   ├── Botan.cs.meta
│   │   │   │   ├── BotanRoot.cs
│   │   │   │   ├── BotanRoot.cs.meta
│   │   │   │   ├── BotanRoot.prefab
│   │   │   │   ├── BotanRoot.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Button.cs
│   │   │   │   ├── Button.cs.meta
│   │   │   │   ├── Fader.cs
│   │   │   │   ├── Fader.cs.meta
│   │   │   │   ├── Fader.prefab
│   │   │   │   ├── Fader.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GUI Camera.prefab
│   │   │   │   ├── GUI Camera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── ItemBase.cs
│   │   │   │   ├── ItemBase.cs.meta
│   │   │   │   ├── TextView.cs
│   │   │   │   ├── TextView.cs.meta
│   │   │   │   ├── Waku.cs
│   │   │   │   ├── Waku.cs.meta
│   │   │   │   ├── waku_kado.png
│   │   │   │   ├── waku_kado.png.meta
│   │   │   │   ├── waku_ue.png
│   │   │   │   └── waku_ue.png.meta
│   │   │   ├── Botan.meta
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugWindow.cs
│   │   │   │   └── DebugWindow.cs.meta
│   │   │   ├── Debug.meta
│   │   │   ├── Etc
│   │   │   │   ├── CameraModule.cs
│   │   │   │   ├── CameraModule.cs.meta
│   │   │   │   ├── ColorUtility.cs
│   │   │   │   ├── ColorUtility.cs.meta
│   │   │   │   ├── ExtensionGameObject.cs
│   │   │   │   ├── ExtensionGameObject.cs.meta
│   │   │   │   ├── ExtensionMath.cs
│   │   │   │   ├── ExtensionMath.cs.meta
│   │   │   │   ├── Haikei.cs
│   │   │   │   ├── Haikei.cs.meta
│   │   │   │   ├── mpiCamera.cs
│   │   │   │   ├── mpiCamera.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleTimer.cs
│   │   │   │   ├── SimpleTimer.cs.meta
│   │   │   │   ├── Step.cs
│   │   │   │   └── Step.cs.meta
│   │   │   ├── Etc.meta
│   │   │   ├── Fonts
│   │   │   │   ├── HuiFontP29.ttf
│   │   │   │   ├── HuiFontP29.ttf.meta
│   │   │   │   ├── ipaexg.ttf
│   │   │   │   └── ipaexg.ttf.meta
│   │   │   ├── Fonts.meta
│   │   │   ├── Game
│   │   │   │   ├── GlobalParam.cs
│   │   │   │   └── GlobalParam.cs.meta
│   │   │   ├── Game.meta
│   │   │   ├── math
│   │   │   │   ├── ipCell.cs
│   │   │   │   ├── ipCell.cs.meta
│   │   │   │   ├── ipModule.cs
│   │   │   │   ├── ipModule.cs.meta
│   │   │   │   ├── MathUtility.cs
│   │   │   │   ├── MathUtility.cs.meta
│   │   │   │   ├── Ransu.cs
│   │   │   │   ├── Ransu.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleSpline.cs
│   │   │   │   ├── SimpleSpline.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleSplineObject.cs
│   │   │   │   └── SimpleSplineObject.cs.meta
│   │   │   ├── math.meta
│   │   │   ├── Sprite2D
│   │   │   │   ├── Sprite2DControl.cs
│   │   │   │   ├── Sprite2DControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── sprite2d_opaque.sgraph
│   │   │   │   ├── sprite2d_opaque.sgraph.meta
│   │   │   │   ├── sprite2d_opaque.shader
│   │   │   │   ├── sprite2d_opaque.shader.meta
│   │   │   │   ├── Sprite2DRoot.cs
│   │   │   │   ├── Sprite2DRoot.cs.meta
│   │   │   │   ├── Sprite2DRoot.prefab
│   │   │   │   ├── Sprite2DRoot.prefab.meta
│   │   │   │   ├── sprite2d_transparent.sgraph
│   │   │   │   ├── sprite2d_transparent.sgraph.meta
│   │   │   │   ├── sprite2d_transparent.shader
│   │   │   │   ├── sprite2d_transparent.shader.meta
│   │   │   │   ├── TextSprite2DControl.cs
│   │   │   │   ├── TextSprite2DControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── white8x8.png
│   │   │   │   └── white8x8.png.meta
│   │   │   └── Sprite2D.meta
│   │   ├── Misc.meta
│   │   ├── PhysicsMaterial
│   │   │   ├── Car.physicmaterial
│   │   │   └── Car.physicmaterial.meta
│   │   ├── PhysicsMaterial.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── Car
│   │   │   │   ├── Car.prefab
│   │   │   │   └── Car.prefab.meta
│   │   │   ├── Car.meta
│   │   │   ├── GameController Prefab.prefab
│   │   │   ├── GameController Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── VFX
│   │   │   │   ├── Main_Camera.prefab
│   │   │   │   └── Main_Camera.prefab.meta
│   │   │   └── VFX.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── Scene
│   │   │   ├── CarTest.unity
│   │   │   ├── CarTest.unity.meta
│   │   │   ├── GameScene.unity
│   │   │   ├── GameScene.unity.meta
│   │   │   ├── title.unity
│   │   │   └── title.unity.meta
│   │   ├── Scene.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── BlobShadowController.cs
│   │   │   ├── BlobShadowController.cs.meta
│   │   │   ├── CarCamera.cs
│   │   │   ├── CarCamera.cs.meta
│   │   │   ├── CarControl.cs
│   │   │   ├── CarControl.cs.meta
│   │   │   ├── CarInput.cs
│   │   │   ├── CarInput.cs.meta
│   │   │   ├── CarSoundControl.cs
│   │   │   ├── CarSoundControl.cs.meta
│   │   │   ├── CarSoundSqueal.cs
│   │   │   ├── CarSoundSqueal.cs.meta
│   │   │   ├── CarWheels.cs
│   │   │   └── CarWheels.cs.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Shaders
│   │   │   ├── GlassReflect.shader
│   │   │   ├── GlassReflect.shader.meta
│   │   │   ├── LightsEmmissive.shader
│   │   │   ├── LightsEmmissive.shader.meta
│   │   │   ├── ShadowProjection.shader
│   │   │   ├── ShadowProjection.shader.meta
│   │   │   ├── Skidmarks.shader
│   │   │   └── Skidmarks.shader.meta
│   │   ├── Shaders.meta
│   │   ├── Standard Assets
│   │   │   ├── Skyboxes
│   │   │   │   ├── skytest.mat
│   │   │   │   └── skytest.mat.meta
│   │   │   ├── Skyboxes.meta
│   │   │   ├── Toon Shading
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Lighted.shader
│   │   │   │   │   │   └── Toony-Lighted.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── toon ramp.png
│   │   │   │   │   │   ├── toon ramp.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── toony lighting.psd
│   │   │   │   │   │   └── toony lighting.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity
│   │   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Basic.mat
│   │   │   │   ├── Toony-Basic.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat
│   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted.mat
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted Outline.mat
│   │   │   │   └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│   │   │   └── Toon Shading.meta
│   │   ├── Standard Assets.meta
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── VFX
│   │   │   │   ├── SkyCubemap.cubemap
│   │   │   │   └── SkyCubemap.cubemap.meta
│   │   │   └── VFX.meta
│   │   └── Textures.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter2
│   └── PetitPazzle
│   ├── Assets
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── b_kg_build_wall_05_p11.tga
│   │   │   ├── b_kg_build_wall_05_p11.tga.meta
│   │   │   ├── owl_base.mat
│   │   │   ├── owl_base.mat.meta
│   │   │   ├── owl_base.tga
│   │   │   ├── owl_base.tga.meta
│   │   │   ├── owl.mat
│   │   │   ├── owl.mat.meta
│   │   │   ├── owl.tga
│   │   │   ├── owl.tga.meta
│   │   │   ├── owl _unlit.mat
│   │   │   └── owl _unlit.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── Prefab
│   │   │   ├── Directional light.prefab
│   │   │   ├── Directional light.prefab.meta
│   │   │   ├── GameControl Prefab.prefab
│   │   │   ├── GameControl Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleCanvas.prefab
│   │   │   │   └── TitleCanvas.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   ├── Main Camera.prefab
│   │   │   ├── Main Camera.prefab.meta
│   │   │   ├── owl_new2.prefab
│   │   │   ├── owl_new2.prefab.meta
│   │   │   ├── TitleSceneControl Prefab.prefab
│   │   │   └── TitleSceneControl Prefab.prefab.meta
│   │   ├── Prefab.meta
│   │   ├── Scene
│   │   │   ├── GameScene0.unity
│   │   │   ├── GameScene0.unity.meta
│   │   │   ├── TitleScene.unity
│   │   │   └── TitleScene.unity.meta
│   │   ├── Scene.meta
│   │   ├── Script
│   │   │   ├── GameControl.cs
│   │   │   ├── GameControl.cs.meta
│   │   │   ├── PazzleControl.cs
│   │   │   ├── PazzleControl.cs.meta
│   │   │   ├── PieceControl.cs
│   │   │   ├── PieceControl.cs.meta
│   │   │   ├── TitleSceneControl.cs
│   │   │   └── TitleSceneControl.cs.meta
│   │   ├── Script.meta
│   │   ├── Sound
│   │   │   ├── all_system00.wav
│   │   │   ├── all_system00.wav.meta
│   │   │   ├── paz_hold01.wav
│   │   │   ├── paz_hold01.wav.meta
│   │   │   ├── paz_jingle01.wav
│   │   │   ├── paz_jingle01.wav.meta
│   │   │   ├── paz_put01.wav
│   │   │   ├── paz_put01.wav.meta
│   │   │   ├── paz_put02.wav
│   │   │   ├── paz_put02.wav.meta
│   │   │   ├── paz_select01.wav
│   │   │   └── paz_select01.wav.meta
│   │   ├── Sound.meta
│   │   ├── Texture
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── owl_03.mat
│   │   │   │   └── owl_03.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── owl_03.tga
│   │   │   ├── owl_03.tga.meta
│   │   │   ├── owl_dekita.png
│   │   │   ├── owl_dekita.png.meta
│   │   │   ├── owl_new2.fbx
│   │   │   ├── owl_new2.fbx.meta
│   │   │   ├── owl.tga
│   │   │   ├── owl.tga.meta
│   │   │   ├── owl_title.tga
│   │   │   ├── owl_title.tga.meta
│   │   │   ├── owl_yarinaosu.tga
│   │   │   └── owl_yarinaosu.tga.meta
│   │   └── Texture.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter3
│   └── DungeonEater
│   ├── Assets
│   │   ├── 3DAssets
│   │   │   ├── block.fbx
│   │   │   ├── block.fbx.meta
│   │   │   ├── ghost_attack.fbx
│   │   │   ├── ghost_attack.fbx.meta
│   │   │   ├── ghost_died.fbx
│   │   │   ├── ghost_died.fbx.meta
│   │   │   ├── ghost_idle.fbx
│   │   │   ├── ghost_idle.fbx.meta
│   │   │   ├── knight_attack.fbx
│   │   │   ├── knight_attack.fbx.meta
│   │   │   ├── knight_died.fbx
│   │   │   ├── knight_died.fbx.meta
│   │   │   ├── knight_idle.fbx
│   │   │   ├── knight_idle.fbx.meta
│   │   │   ├── knight_idle_sword.fbx
│   │   │   ├── knight_idle_sword.fbx.meta
│   │   │   ├── knight_walk.fbx
│   │   │   ├── knight_walk.fbx.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── box.mat
│   │   │   │   ├── box.mat.meta
│   │   │   │   ├── goast_face.mat
│   │   │   │   ├── goast_face.mat.meta
│   │   │   │   ├── goast.mat
│   │   │   │   ├── goast.mat.meta
│   │   │   │   ├── knight.mat
│   │   │   │   ├── knight.mat.meta
│   │   │   │   ├── STONE_side.mat
│   │   │   │   ├── STONE_side.mat.meta
│   │   │   │   ├── STONE_top.mat
│   │   │   │   ├── STONE_top.mat.meta
│   │   │   │   ├── sword.mat
│   │   │   │   ├── sword.mat.meta
│   │   │   │   ├── wood.mat
│   │   │   │   └── wood.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── motions_ghost
│   │   │   │   ├── deadAnim.anim
│   │   │   │   ├── deadAnim.anim.meta
│   │   │   │   ├── Ghost Animator Controller.controller
│   │   │   │   ├── Ghost Animator Controller.controller.meta
│   │   │   │   ├── idle.anim
│   │   │   │   ├── idle.anim.meta
│   │   │   │   ├── up_idle.anim
│   │   │   │   ├── up_idle.anim.meta
│   │   │   │   ├── up_sword_action.anim
│   │   │   │   └── up_sword_action.anim.meta
│   │   │   ├── motions_ghost.meta
│   │   │   ├── motions_knight
│   │   │   │   ├── deadAnim.anim
│   │   │   │   ├── deadAnim.anim.meta
│   │   │   │   ├── idle.anim
│   │   │   │   ├── idle.anim.meta
│   │   │   │   ├── Kight Avatar Mask.mask
│   │   │   │   ├── Kight Avatar Mask.mask.meta
│   │   │   │   ├── Knight Animator Controller.controller
│   │   │   │   ├── Knight Animator Controller.controller.meta
│   │   │   │   ├── run.anim
│   │   │   │   ├── run.anim.meta
│   │   │   │   ├── up_sword_action.anim
│   │   │   │   ├── up_sword_action.anim.meta
│   │   │   │   ├── up_sword.anim
│   │   │   │   └── up_sword.anim.meta
│   │   │   ├── motions_knight.meta
│   │   │   ├── sword.fbx
│   │   │   ├── sword.fbx.meta
│   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   ├── box.tga
│   │   │   │   ├── box.tga.meta
│   │   │   │   ├── goast_face.tga
│   │   │   │   ├── goast_face.tga.meta
│   │   │   │   ├── goast.tga
│   │   │   │   ├── goast.tga.meta
│   │   │   │   ├── knight.tga
│   │   │   │   ├── knight.tga.meta
│   │   │   │   ├── STONE_side.tga
│   │   │   │   ├── STONE_side.tga.meta
│   │   │   │   ├── STONE_top.tga
│   │   │   │   ├── STONE_top.tga.meta
│   │   │   │   ├── sword.tga
│   │   │   │   ├── sword.tga.meta
│   │   │   │   ├── wood.tga
│   │   │   │   └── wood.tga.meta
│   │   │   ├── Textures.meta
│   │   │   ├── treasure.fbx
│   │   │   └── treasure.fbx.meta
│   │   ├── 3DAssets.meta
│   │   ├── arch
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── floor.mat
│   │   │   │   └── floor.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   ├── FLOOR.tga
│   │   │   │   └── FLOOR.tga.meta
│   │   │   └── Textures.meta
│   │   ├── arch.meta
│   │   ├── Assembly-CSharp-Editor.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp-Editor.pidb.meta
│   │   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Audio
│   │   │   ├── BGM
│   │   │   ├── BGM.meta
│   │   │   ├── SE
│   │   │   │   ├── dun_ambience01.wav
│   │   │   │   ├── dun_ambience01.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_enemyAttack.wav
│   │   │   │   ├── dun_enemyAttack.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_gameOver.wav
│   │   │   │   ├── dun_gameOver.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_getGem.wav
│   │   │   │   ├── dun_getGem.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_GetTreasure.wav
│   │   │   │   ├── dun_GetTreasure.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_playerAttack.wav
│   │   │   │   ├── dun_playerAttack.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_playerGetSword.wav
│   │   │   │   ├── dun_playerGetSword.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_se06.wav
│   │   │   │   ├── dun_se06.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_stageClear.wav
│   │   │   │   ├── dun_stageClear.wav.meta
│   │   │   │   ├── dun_step.wav
│   │   │   │   └── dun_step.wav.meta
│   │   │   └── SE.meta
│   │   ├── Audio.meta
│   │   ├── GUITexture
│   │   │   ├── GameOver.tiff
│   │   │   ├── GameOver.tiff.meta
│   │   │   ├── Jewelry.mat
│   │   │   ├── Jewelry.mat.meta
│   │   │   ├── Jewelry.tiff
│   │   │   ├── Jewelry.tiff.meta
│   │   │   ├── Ready.tiff
│   │   │   ├── Ready.tiff.meta
│   │   │   ├── StageClear.tiff
│   │   │   ├── StageClear.tiff.meta
│   │   │   ├── Title.tiff
│   │   │   ├── Title.tiff.meta
│   │   │   ├── Zanki.tiff
│   │   │   └── Zanki.tiff.meta
│   │   ├── GUITexture.meta
│   │   ├── MapData
│   │   │   ├── map_Stage1.txt
│   │   │   ├── map_Stage1.txt.meta
│   │   │   ├── map_Stage2.txt
│   │   │   ├── map_Stage2.txt.meta
│   │   │   ├── map_Stage3.txt
│   │   │   ├── map_Stage3.txt.meta
│   │   │   ├── map_Stage4.txt
│   │   │   ├── map_Stage4.txt.meta
│   │   │   ├── map_Stage5.txt
│   │   │   └── map_Stage5.txt.meta
│   │   ├── MapData.meta
│   │   ├── Object
│   │   │   ├── Enemy.prefab
│   │   │   ├── Enemy.prefab.meta
│   │   │   ├── Floors.prefab
│   │   │   ├── Floors.prefab.meta
│   │   │   ├── GetEffect.prefab
│   │   │   ├── GetEffect.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── RemainImagePrefab.prefab
│   │   │   │   ├── RemainImagePrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── ScoreBoard.prefab
│   │   │   │   ├── ScoreBoard.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleCanvas.prefab
│   │   │   │   └── TitleCanvas.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   ├── ItemSowrd.prefab
│   │   │   ├── ItemSowrd.prefab.meta
│   │   │   ├── Main Camera.prefab
│   │   │   ├── Main Camera.prefab.meta
│   │   │   ├── NormalBlock.prefab
│   │   │   ├── NormalBlock.prefab.meta
│   │   │   ├── Player.prefab
│   │   │   ├── Player.prefab.meta
│   │   │   ├── ProjectileSword.prefab
│   │   │   ├── ProjectileSword.prefab.meta
│   │   │   ├── TreasureGenerator.prefab
│   │   │   ├── TreasureGenerator.prefab.meta
│   │   │   ├── treasure.prefab
│   │   │   ├── treasure.prefab.meta
│   │   │   ├── TresureEffect.prefab
│   │   │   └── TresureEffect.prefab.meta
│   │   ├── Object.meta
│   │   ├── Scene
│   │   │   ├── GameScene.unity
│   │   │   ├── GameScene.unity.meta
│   │   │   ├── TitleScene.unity
│   │   │   └── TitleScene.unity.meta
│   │   ├── Scene.meta
│   │   ├── Script
│   │   │   ├── AudioChannels.cs
│   │   │   ├── AudioChannels.cs.meta
│   │   │   ├── CharaAnimator.cs
│   │   │   ├── CharaAnimator.cs.meta
│   │   │   ├── CharaAnimatorMonster.cs
│   │   │   ├── CharaAnimatorMonster.cs.meta
│   │   │   ├── CombineChildren_Custom.cs
│   │   │   ├── CombineChildren_Custom.cs.meta
│   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   ├── MapModelCreator.cs
│   │   │   │   └── MapModelCreator.cs.meta
│   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   ├── FollowCamera.cs
│   │   │   ├── FollowCamera.cs.meta
│   │   │   ├── GameCtrl.cs
│   │   │   ├── GameCtrl.cs.meta
│   │   │   ├── GlobalParam.cs
│   │   │   ├── GlobalParam.cs.meta
│   │   │   ├── GridMove.cs
│   │   │   ├── GridMove.cs.meta
│   │   │   ├── Hud.cs
│   │   │   ├── Hud.cs.meta
│   │   │   ├── ItemSwordScr.cs
│   │   │   ├── ItemSwordScr.cs.meta
│   │   │   ├── Map.cs
│   │   │   ├── Map.cs.meta
│   │   │   ├── MathUtil.cs
│   │   │   ├── MathUtil.cs.meta
│   │   │   ├── MonsterCtrl.cs
│   │   │   ├── MonsterCtrl.cs.meta
│   │   │   ├── PlayerController.cs
│   │   │   ├── PlayerController.cs.meta
│   │   │   ├── ProjectileScr.cs
│   │   │   ├── ProjectileScr.cs.meta
│   │   │   ├── ScoreBoard.cs
│   │   │   ├── ScoreBoard.cs.meta
│   │   │   ├── TitleScript.cs
│   │   │   ├── TitleScript.cs.meta
│   │   │   ├── Treasure.cs
│   │   │   ├── Treasure.cs.meta
│   │   │   ├── TreasureGenerator.cs
│   │   │   ├── TreasureGenerator.cs.meta
│   │   │   ├── Weapon.cs
│   │   │   └── Weapon.cs.meta
│   │   ├── Script.meta
│   │   ├── Standard Assets
│   │   │   ├── Character Controllers
│   │   │   │   ├── 3rd Person Controller.prefab
│   │   │   │   ├── 3rd Person Controller.prefab.meta
│   │   │   │   ├── First Person Controller.prefab
│   │   │   │   ├── First Person Controller.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── PrototypeCharacter
│   │   │   │   │   │   ├── Constructor.FBX
│   │   │   │   │   │   ├── Constructor.FBX.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_done.mat
│   │   │   │   │   │   │   └── constructor_done.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_diffuse.png
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_diffuse.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_normals.png
│   │   │   │   │   │   │   └── constructor_normals.png.meta
│   │   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   │   ├── PrototypeCharacter.meta
│   │   │   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   │   │   ├── CharacterMotor.js
│   │   │   │   │   │   ├── CharacterMotor.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FPSInputController.js
│   │   │   │   │   │   ├── FPSInputController.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MouseLook.cs
│   │   │   │   │   │   ├── MouseLook.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PlatformInputController.js
│   │   │   │   │   │   ├── PlatformInputController.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonCamera.js
│   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonCamera.js.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonController.js
│   │   │   │   │   │   └── ThirdPersonController.js.meta
│   │   │   │   │   └── Scripts.meta
│   │   │   │   └── Sources.meta
│   │   │   ├── Character Controllers.meta
│   │   │   ├── Light Cookies
│   │   │   │   ├── Flashlight_Irregular.tif
│   │   │   │   ├── Flashlight_Irregular.tif.meta
│   │   │   │   ├── Flashlight.tif
│   │   │   │   ├── Flashlight.tif.meta
│   │   │   │   ├── Hard.psd
│   │   │   │   ├── Hard.psd.meta
│   │   │   │   ├── Soft.tif
│   │   │   │   ├── Soft.tif.meta
│   │   │   │   ├── square.psd
│   │   │   │   └── square.psd.meta
│   │   │   ├── Light Cookies.meta
│   │   │   ├── Light Flares
│   │   │   │   ├── 50mm Zoom.flare
│   │   │   │   ├── 50mm Zoom.flare.meta
│   │   │   │   ├── Small Flare.flare
│   │   │   │   ├── Small Flare.flare.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── flare mat.mat
│   │   │   │   │   │   └── flare mat.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── 50mmflare.psd
│   │   │   │   │   │   ├── 50mmflare.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── starflare.psd
│   │   │   │   │   │   └── starflare.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   │   ├── Sun.flare
│   │   │   │   └── Sun.flare.meta
│   │   │   ├── Light Flares.meta
│   │   │   ├── Particles
│   │   │   │   ├── Dust
│   │   │   │   │   ├── Dust Storm.prefab
│   │   │   │   │   └── Dust Storm.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Dust.meta
│   │   │   │   ├── Fire
│   │   │   │   │   ├── Fire1.prefab
│   │   │   │   │   ├── Fire1.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Flame.prefab
│   │   │   │   │   └── Flame.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Fire.meta
│   │   │   │   ├── Legacy Particles
│   │   │   │   │   ├── explosion.prefab
│   │   │   │   │   ├── explosion.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── large flames.prefab
│   │   │   │   │   ├── large flames.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Small explosion.prefab
│   │   │   │   │   ├── Small explosion.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── small flames.prefab
│   │   │   │   │   ├── small flames.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Sparks.prefab
│   │   │   │   │   ├── Sparks.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── TimedObjectDestructor.js
│   │   │   │   │   └── TimedObjectDestructor.js.meta
│   │   │   │   ├── Legacy Particles.meta
│   │   │   │   ├── Misc
│   │   │   │   │   ├── Fireworks.prefab
│   │   │   │   │   ├── Fireworks.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Light Snow.prefab
│   │   │   │   │   ├── Light Snow.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Soap Bubbles.prefab
│   │   │   │   │   ├── Soap Bubbles.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Sparks.prefab
│   │   │   │   │   └── Sparks.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Misc.meta
│   │   │   │   ├── Smoke
│   │   │   │   │   ├── Detailed Smoke.prefab
│   │   │   │   │   ├── Detailed Smoke.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Fluffy Smoke Large.prefab
│   │   │   │   │   ├── Fluffy Smoke Large.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Fluffy Smoke.prefab
│   │   │   │   │   ├── Fluffy Smoke.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Smoke Trail.prefab
│   │   │   │   │   └── Smoke Trail.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Smoke.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Animations
│   │   │   │   │   │   ├── Light explosion.anim
│   │   │   │   │   │   ├── Light explosion.anim.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Stop Emitting 1 sec.anim
│   │   │   │   │   │   ├── Stop Emitting 1 sec.anim.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Stop Emitting 2 sec.anim
│   │   │   │   │   │   ├── Stop Emitting 2 sec.anim.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Stop Emitting ,5 sec.anim
│   │   │   │   │   │   └── Stop Emitting ,5 sec.anim.meta
│   │   │   │   │   ├── Animations.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── Dust Material 1.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Dust Material 1.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Fairy Dust.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Fairy Dust.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Fire Add.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Fire Add.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Fire Smoke.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Fire Smoke.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FlameA.mat
│   │   │   │   │   │   ├── FlameA.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FlameB.mat
│   │   │   │   │   │   ├── FlameB.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FlameC.mat
│   │   │   │   │   │   ├── FlameC.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FlameD.mat
│   │   │   │   │   │   ├── FlameD.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FlameE.mat
│   │   │   │   │   │   ├── FlameE.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Poof1.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Poof1.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke1.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke1.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke2.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke2.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke3.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke3.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke4.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke4.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke Trail.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Smoke Trail.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Snowflake.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Snowflake.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SoapBubble.mat
│   │   │   │   │   │   ├── SoapBubble.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sparkles1.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Sparkles1.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sparkles2.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Sparkles2.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Spark.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Spark.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Water Splash1.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Water Splash1.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Water Splash2.mat
│   │   │   │   │   │   └── Water Splash2.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── Particle Alpha Blend (Queue +100).shader
│   │   │   │   │   │   └── Particle Alpha Blend (Queue +100).shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── ColorFlare.png
│   │   │   │   │   │   ├── ColorFlare.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DustPoof.psd
│   │   │   │   │   │   ├── DustPoof.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── fairydust.tif
│   │   │   │   │   │   ├── fairydust.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── fire3.psd
│   │   │   │   │   │   ├── fire3.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── fire4.psd
│   │   │   │   │   │   ├── fire4.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Fireball.psd
│   │   │   │   │   │   ├── Fireball.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── flameA.tif
│   │   │   │   │   │   ├── flameA.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── flameB.tif
│   │   │   │   │   │   ├── flameB.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── flameC.tif
│   │   │   │   │   │   ├── flameC.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── flameD.tif
│   │   │   │   │   │   ├── flameD.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── flameE.tif
│   │   │   │   │   │   ├── flameE.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── flametemplate.tif
│   │   │   │   │   │   ├── flametemplate.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── foam.tga
│   │   │   │   │   │   ├── foam.tga.meta
│   │   │   │   │   │   ├── smoke2.tif
│   │   │   │   │   │   ├── smoke2.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── smoke3.tif
│   │   │   │   │   │   ├── smoke3.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── smoke4.tif
│   │   │   │   │   │   ├── smoke4.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── smokepuff1.psd
│   │   │   │   │   │   ├── smokepuff1.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── smoketest2.psd
│   │   │   │   │   │   ├── smoketest2.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── smoke.tif
│   │   │   │   │   │   ├── smoke.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Snowflake.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Snowflake.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── soapbubble.tif
│   │   │   │   │   │   ├── soapbubble.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── spark.tif
│   │   │   │   │   │   ├── spark.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Star02.png
│   │   │   │   │   │   ├── Star02.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SteamBlur.png
│   │   │   │   │   │   └── SteamBlur.png.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   │   ├── Sparkles
│   │   │   │   │   ├── Sparkle Rising.prefab
│   │   │   │   │   └── Sparkle Rising.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Sparkles.meta
│   │   │   │   ├── Water
│   │   │   │   │   ├── WaterFall.prefab
│   │   │   │   │   ├── WaterFall.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Water Fountain.prefab
│   │   │   │   │   ├── Water Fountain.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Water Surface Splash.prefab
│   │   │   │   │   └── Water Surface Splash.prefab.meta
│   │   │   │   └── Water.meta
│   │   │   ├── Particles.meta
│   │   │   ├── Physic Materials
│   │   │   │   ├── Bouncy.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Bouncy.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Ice.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Ice.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Metal.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Metal.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Rubber.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Rubber.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Wood.physicmaterial
│   │   │   │   └── Wood.physicmaterial.meta
│   │   │   ├── Physic Materials.meta
│   │   │   ├── Projectors
│   │   │   │   ├── Blob Light Projector.prefab
│   │   │   │   ├── Blob Light Projector.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Blob Shadow Projector.prefab
│   │   │   │   ├── Blob Shadow Projector.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Grid Projector.prefab
│   │   │   │   ├── Grid Projector.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Guidelines.txt
│   │   │   │   ├── Guidelines.txt.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── Grid Material.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Grid Material.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Light Material.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Light Material.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Shadow Material.mat
│   │   │   │   │   │   └── Shadow Material.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── Projector Light.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Projector Light.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Projector Multiply.shader
│   │   │   │   │   │   └── Projector Multiply.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── Falloff.psd
│   │   │   │   │   │   ├── Falloff.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── grid.psd
│   │   │   │   │   │   ├── grid.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Light.psd
│   │   │   │   │   │   ├── Light.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Shadow.psd
│   │   │   │   │   │   └── Shadow.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   └── Sources.meta
│   │   │   ├── Projectors.meta
│   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   ├── Camera Scripts
│   │   │   │   │   ├── MouseOrbit.js
│   │   │   │   │   ├── MouseOrbit.js.meta
│   │   │   │   │   ├── SmoothFollow.js
│   │   │   │   │   ├── SmoothFollow.js.meta
│   │   │   │   │   ├── SmoothLookAt.js
│   │   │   │   │   └── SmoothLookAt.js.meta
│   │   │   │   ├── Camera Scripts.meta
│   │   │   │   ├── General Scripts
│   │   │   │   │   ├── ActivateTrigger.cs
│   │   │   │   │   ├── ActivateTrigger.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── DragRigidbody.js
│   │   │   │   │   └── DragRigidbody.js.meta
│   │   │   │   ├── General Scripts.meta
│   │   │   │   ├── Utility Scripts
│   │   │   │   │   ├── CombineChildren.cs
│   │   │   │   │   ├── CombineChildren.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── MeshCombineUtility.cs
│   │   │   │   │   └── MeshCombineUtility.cs.meta
│   │   │   │   └── Utility Scripts.meta
│   │   │   ├── Scripts.meta
│   │   │   ├── Skyboxes
│   │   │   │   ├── DawnDusk Skybox.mat
│   │   │   │   ├── DawnDusk Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Eerie Skybox.mat
│   │   │   │   ├── Eerie Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── MoonShine Skybox.mat
│   │   │   │   ├── MoonShine Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Overcast1 Skybox.mat
│   │   │   │   ├── Overcast1 Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Overcast2 Skybox.mat
│   │   │   │   ├── Overcast2 Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── skybox info.txt
│   │   │   │   ├── skybox info.txt.meta
│   │   │   │   ├── StarryNight Skybox.mat
│   │   │   │   ├── StarryNight Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Sunny1 Skybox.mat
│   │   │   │   ├── Sunny1 Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Sunny2 Skybox.mat
│   │   │   │   ├── Sunny2 Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Sunny3 Skybox.mat
│   │   │   │   ├── Sunny3 Skybox.mat.meta
│   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   ├── DawnDusk
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DawnDusk_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── DawnDusk_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── DawnDusk.meta
│   │   │   │   │   ├── Eerie
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Eerie_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── Eerie_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── Eerie.meta
│   │   │   │   │   ├── MoonShine
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── MoonShine_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── MoonShine_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── MoonShine.meta
│   │   │   │   │   ├── Overcast1
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast1_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── Overcast1_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── Overcast1.meta
│   │   │   │   │   ├── Overcast2
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Overcast2_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── Overcast2_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── Overcast2.meta
│   │   │   │   │   ├── StarryNight
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── StarryNight_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── StarryNight_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── StarryNight.meta
│   │   │   │   │   ├── Sunny1
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny1_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── Sunny1_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── Sunny1.meta
│   │   │   │   │   ├── Sunny2
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny2_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── Sunny2_up.tif.meta
│   │   │   │   │   ├── Sunny2.meta
│   │   │   │   │   ├── Sunny3
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_back.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_back.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_down.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_down.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_front.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_front.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_left.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_left.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_right.tif
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_right.tif.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Sunny3_up.tif
│   │   │   │   │   │   └── Sunny3_up.tif.meta
│   │   │   │   │   └── Sunny3.meta
│   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   ├── Skyboxes.meta
│   │   │   ├── Terrain Assets
│   │   │   │   ├── Terrain Grass
│   │   │   │   │   ├── Grass2.psd
│   │   │   │   │   ├── Grass2.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── Grass.psd
│   │   │   │   │   └── Grass.psd.meta
│   │   │   │   ├── Terrain Grass.meta
│   │   │   │   ├── Terrain Textures
│   │   │   │   │   ├── Cliff (Layered Rock).psd
│   │   │   │   │   ├── Cliff (Layered Rock).psd.meta
│   │   │   │   │   ├── GoodDirt.psd
│   │   │   │   │   ├── GoodDirt.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── Grass (Hill).psd
│   │   │   │   │   ├── Grass (Hill).psd.meta
│   │   │   │   │   ├── Grass&Rock.psd
│   │   │   │   │   └── Grass&Rock.psd.meta
│   │   │   │   ├── Terrain Textures.meta
│   │   │   │   ├── Trees Ambient-Occlusion
│   │   │   │   │   ├── Palm
│   │   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   │   ├── palmbark.mat
│   │   │   │   │   │   │   ├── palmbark.mat.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── palmbranch.mat
│   │   │   │   │   │   │   └── palmbranch.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBark.psd
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBark.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBranch.psd
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBranch.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Palm.fbx
│   │   │   │   │   │   └── Palm.fbx.meta
│   │   │   │   │   └── Palm.meta
│   │   │   │   └── Trees Ambient-Occlusion.meta
│   │   │   ├── Terrain Assets.meta
│   │   │   ├── Toon Shading
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Lighted.shader
│   │   │   │   │   │   └── Toony-Lighted.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── toon ramp.png
│   │   │   │   │   │   ├── toon ramp.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── toony lighting.psd
│   │   │   │   │   │   └── toony lighting.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity
│   │   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Basic.mat
│   │   │   │   ├── Toony-Basic.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat
│   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted.mat
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted Outline.mat
│   │   │   │   └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│   │   │   ├── Toon Shading.meta
│   │   │   ├── Tree Creator
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_bark.mat
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_bark.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_branches.mat
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_branches.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_leaves.mat
│   │   │   │   │   │   └── BigTree_leaves.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_bark_diffuse.jpg
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_bark_diffuse.jpg.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_bark_normal.jpg
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_bark_normal.jpg.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_branches.psd
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_branches.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_leaves.psd
│   │   │   │   │   │   ├── BigTree_leaves.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Bark Diffuse.png
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Bark Diffuse.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Bark Normal.png
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Bark Normal.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Branch.psd
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Branch.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBulb_NRM.tga
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBulb_NRM.tga.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBulb.psd
│   │   │   │   │   │   ├── PalmBulb.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Leaf Diffuse.tga
│   │   │   │   │   │   ├── Palm Leaf Diffuse.tga.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Pine Bark Diffuse.tga
│   │   │   │   │   │   ├── Pine Bark Diffuse.tga.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Pine Bark Normal.png
│   │   │   │   │   │   ├── Pine Bark Normal.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches1.psd
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches1.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches2.psd
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches2.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches3.psd
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches3.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches4.psd
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches4.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches5.psd
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPinebranches5.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPineTrunk.psd
│   │   │   │   │   │   ├── ScotsPineTrunk.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreBark_NRM.tga
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreBark_NRM.tga.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreBark.psd
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreBark.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreLeaves1.psd
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreLeaves1.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreLeaves2.psd
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreLeaves2.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SycamoreLeaves3.psd
│   │   │   │   │   │   └── SycamoreLeaves3.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   │   ├── Trees
│   │   │   │   │   ├── BigTree.prefab
│   │   │   │   │   ├── BigTree.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── BigTree_textures
│   │   │   │   │   │   ├── diffuse.png
│   │   │   │   │   │   ├── diffuse.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── normal_specular.png
│   │   │   │   │   │   ├── normal_specular.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── translucency_gloss.png
│   │   │   │   │   │   └── translucency_gloss.png.meta
│   │   │   │   │   └── BigTree_textures.meta
│   │   │   │   └── Trees.meta
│   │   │   ├── Tree Creator.meta
│   │   │   ├── Water (Basic)
│   │   │   │   ├── Daylight Simple Water.prefab
│   │   │   │   ├── Daylight Simple Water.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Nighttime Simple Water.prefab
│   │   │   │   ├── Nighttime Simple Water.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── Daylight Simple Water.mat
│   │   │   │   │   │   ├── Daylight Simple Water.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Nighttime Simple Water.mat
│   │   │   │   │   │   └── Nighttime Simple Water.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Objects
│   │   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   │   ├── water plane-lambert1.mat
│   │   │   │   │   │   │   └── water plane-lambert1.mat.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Water Plane.fbx
│   │   │   │   │   │   └── Water Plane.fbx.meta
│   │   │   │   │   ├── Objects.meta
│   │   │   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   │   │   ├── WaterSimple.cs
│   │   │   │   │   │   └── WaterSimple.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Scripts.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── FX-Water Simple.shader
│   │   │   │   │   │   └── FX-Water Simple.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── nightgradient cubemap.psd
│   │   │   │   │   │   ├── nightgradient cubemap.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── nightgradient.psd
│   │   │   │   │   │   ├── nightgradient.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── oceangradientcube.psd
│   │   │   │   │   │   ├── oceangradientcube.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── oceangradient.psd
│   │   │   │   │   │   ├── oceangradient.psd.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Waterbump.jpg
│   │   │   │   │   │   ├── Waterbump.jpg.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Water fallback.jpg
│   │   │   │   │   │   └── Water fallback.jpg.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   └── Sources.meta
│   │   │   └── Water (Basic).meta
│   │   └── Standard Assets.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter4
│   ├── 3dsound_test
│   │   ├── Assets
│   │   │   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│   │   │   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   │   ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
│   │   │   ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb.meta
│   │   │   ├── Audio
│   │   │   │   ├── oto_hit01.wav
│   │   │   │   ├── oto_hit01.wav.meta
│   │   │   │   ├── oto_item01.wav
│   │   │   │   └── oto_item01.wav.meta
│   │   │   ├── Audio.meta
│   │   │   ├── Material
│   │   │   │   ├── Floor.mat
│   │   │   │   ├── Floor.mat.meta
│   │   │   │   ├── HitEffect.mat
│   │   │   │   ├── HitEffect.mat.meta
│   │   │   │   ├── TestCapsule.mat
│   │   │   │   ├── TestCapsule.mat.meta
│   │   │   │   ├── TestCube.mat
│   │   │   │   ├── TestCube.mat.meta
│   │   │   │   ├── TestEdge.mat
│   │   │   │   └── TestEdge.mat.meta
│   │   │   ├── Material.meta
│   │   │   ├── Prefabs
│   │   │   │   ├── Edge.prefab
│   │   │   │   ├── Edge.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GetEffect.prefab
│   │   │   │   ├── GetEffect.prefab.meta
│   │   │   │   ├── NotesObject.prefab
│   │   │   │   ├── NotesObject.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TestCapsule.prefab
│   │   │   │   ├── TestCapsule.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TestCube.prefab
│   │   │   │   └── TestCube.prefab.meta
│   │   │   ├── Prefabs.meta
│   │   │   ├── Scenes
│   │   │   │   ├── Test_3dSound.unity
│   │   │   │   └── Test_3dSound.unity.meta
│   │   │   ├── Scenes.meta
│   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   ├── AirscapeCamera.cs
│   │   │   │   ├── AirscapeCamera.cs.meta
│   │   │   │   ├── GenerateParameter.cs
│   │   │   │   ├── GenerateParameter.cs.meta
│   │   │   │   ├── GUIDisplay.cs
│   │   │   │   ├── GUIDisplay.cs.meta
│   │   │   │   ├── ItemCollider.cs
│   │   │   │   ├── ItemCollider.cs.meta
│   │   │   │   ├── Note.cs
│   │   │   │   ├── Note.cs.meta
│   │   │   │   ├── RandomGenerator.cs
│   │   │   │   └── RandomGenerator.cs.meta
│   │   │   ├── Scripts.meta
│   │   │   ├── Standard Assets
│   │   │   │   ├── Character Controllers
│   │   │   │   │   ├── 3rd Person Controller.prefab
│   │   │   │   │   ├── 3rd Person Controller.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── First Person Controller.prefab
│   │   │   │   │   ├── First Person Controller.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   │   ├── PrototypeCharacter
│   │   │   │   │   │   │   ├── Constructor.FBX
│   │   │   │   │   │   │   ├── Constructor.FBX.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_done.mat
│   │   │   │   │   │   │   │   └── constructor_done.mat.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_diffuse.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_diffuse.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── constructor_normals.png
│   │   │   │   │   │   │   │   └── constructor_normals.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   │   │   ├── PrototypeCharacter.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   │   │   │   ├── CharacterMotor.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── CharacterMotor.js.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── FPSInputController.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── FPSInputController.js.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── MouseLook.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── MouseLook.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── PlatformInputController.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── PlatformInputController.js.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonCamera.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonCamera.js.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ThirdPersonController.js
│   │   │   │   │   │   │   └── ThirdPersonController.js.meta
│   │   │   │   │   │   └── Scripts.meta
│   │   │   │   │   └── Sources.meta
│   │   │   │   └── Character Controllers.meta
│   │   │   └── Standard Assets.meta
│   │   └── ProjectSettings
│   │   ├── AudioManager.asset
│   │   ├── ClusterInputManager.asset
│   │   ├── DynamicsManager.asset
│   │   ├── EditorBuildSettings.asset
│   │   ├── EditorSettings.asset
│   │   ├── GraphicsSettings.asset
│   │   ├── InputManager.asset
│   │   ├── NavMeshAreas.asset
│   │   ├── NavMeshLayers.asset
│   │   ├── NetworkManager.asset
│   │   ├── Physics2DSettings.asset
│   │   ├── ProjectSettings.asset
│   │   ├── ProjectVersion.txt
│   │   ├── QualitySettings.asset
│   │   ├── TagManager.asset
│   │   ├── TimeManager.asset
│   │   ├── UnityAdsSettings.asset
│   │   └── UnityConnectSettings.asset
│   └── InTheDarkWater
│   ├── Assets
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Audio
│   │   │   ├── oto_clear01.wav
│   │   │   ├── oto_clear01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_click01.wav
│   │   │   ├── oto_click01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_click02.wav
│   │   │   ├── oto_click02.wav.meta
│   │   │   ├── oto_get01.wav
│   │   │   ├── oto_get01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_hit01.wav
│   │   │   ├── oto_hit01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_hit02.wav
│   │   │   ├── oto_hit02.wav.meta
│   │   │   ├── oto_item01.wav
│   │   │   ├── oto_item01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_sink01.wav
│   │   │   ├── oto_sink01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_sonar01.wav
│   │   │   ├── oto_sonar01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_sonar02.wav
│   │   │   ├── oto_sonar02.wav.meta
│   │   │   ├── oto_submarine01.wav
│   │   │   ├── oto_submarine01.wav.meta
│   │   │   ├── oto_torpedo01.wav
│   │   │   └── oto_torpedo01.wav.meta
│   │   ├── Audio.meta
│   │   ├── Font
│   │   │   ├── mplus-2c-light.ttf
│   │   │   ├── mplus-2c-light.ttf.meta
│   │   │   ├── Steinerlight.ttf
│   │   │   └── Steinerlight.ttf.meta
│   │   ├── Font.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── AirgageBase.mat
│   │   │   ├── AirgageBase.mat.meta
│   │   │   ├── AirgageMask.mat
│   │   │   ├── AirgageMask.mat.meta
│   │   │   ├── bubble.mat
│   │   │   ├── bubble.mat.meta
│   │   │   ├── fx_01.mat
│   │   │   ├── fx_01.mat.meta
│   │   │   ├── fx_explode02.mat
│   │   │   ├── fx_explode02.mat.meta
│   │   │   ├── fx_explode03.mat
│   │   │   ├── fx_explode03.mat.meta
│   │   │   ├── marin_snow00.mat
│   │   │   ├── marin_snow00.mat.meta
│   │   │   ├── Sonar_Enemy.mat
│   │   │   ├── Sonar_Enemy.mat.meta
│   │   │   ├── Sonar_Item.mat
│   │   │   ├── Sonar_Item.mat.meta
│   │   │   ├── Sonar_Player.mat
│   │   │   ├── Sonar_Player.mat.meta
│   │   │   ├── Sonar_Torpedo.mat
│   │   │   ├── Sonar_Torpedo.mat.meta
│   │   │   ├── Sonar_Wall.mat
│   │   │   ├── Sonar_Wall.mat.meta
│   │   │   ├── train_type_a.mat
│   │   │   └── train_type_a.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── Misc
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugWindow.cs
│   │   │   │   └── DebugWindow.cs.meta
│   │   │   └── Debug.meta
│   │   ├── Misc.meta
│   │   ├── Model
│   │   │   ├── b2m_source
│   │   │   │   ├── sub_01nor.tga
│   │   │   │   ├── sub_01nor.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_01.tga
│   │   │   │   ├── sub_01.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_02nor.tga
│   │   │   │   ├── sub_02nor.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_02_ToNor.tga
│   │   │   │   ├── sub_02_ToNor.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_03_ToNor.tga
│   │   │   │   ├── sub_03_ToNor.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_04_ToNor.tga
│   │   │   │   └── sub_04_ToNor.tga.meta
│   │   │   ├── b2m_source.meta
│   │   │   ├── marinesnow01.fbx
│   │   │   ├── marinesnow01.fbx.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── lightmark.mat
│   │   │   │   ├── lightmark.mat.meta
│   │   │   │   ├── sub_01.mat
│   │   │   │   ├── sub_01.mat.meta
│   │   │   │   ├── sub_02.mat
│   │   │   │   ├── sub_02.mat.meta
│   │   │   │   ├── sub_03.mat
│   │   │   │   ├── sub_03.mat.meta
│   │   │   │   ├── sub_04.mat
│   │   │   │   ├── sub_04.mat.meta
│   │   │   │   ├── torpedoes00.mat
│   │   │   │   └── torpedoes00.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── souceimage
│   │   │   │   ├── lightmark.tga
│   │   │   │   ├── lightmark.tga.meta
│   │   │   │   ├── sea_cubemoto.tga
│   │   │   │   ├── sea_cubemoto.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_01.tga
│   │   │   │   ├── sub_01.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_02.tga
│   │   │   │   ├── sub_02.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_03.tga
│   │   │   │   ├── sub_03.tga.meta
│   │   │   │   ├── sub_04.tga
│   │   │   │   ├── sub_04.tga.meta
│   │   │   │   ├── torpedoes00.tga
│   │   │   │   ├── torpedoes00.tga.meta
│   │   │   │   ├── train_type_a.tga
│   │   │   │   ├── train_type_a.tga.meta
│   │   │   │   ├── train_type_b.tga
│   │   │   │   └── train_type_b.tga.meta
│   │   │   ├── souceimage.meta
│   │   │   ├── submarine_01b.fbx
│   │   │   ├── submarine_01b.fbx.meta
│   │   │   ├── terrain_obj_a.fbx
│   │   │   ├── terrain_obj_a.fbx.meta
│   │   │   ├── topedoe_01.fbx
│   │   │   ├── topedoe_01.fbx.meta
│   │   │   ├── wall.fbx
│   │   │   └── wall.fbx.meta
│   │   ├── Model.meta
│   │   ├── Physics Material
│   │   │   ├── Submarine.physicMaterial
│   │   │   └── Submarine.physicMaterial.meta
│   │   ├── Physics Material.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── ClickText.prefab
│   │   │   ├── ClickText.prefab.meta
│   │   │   ├── Effect_ActiveSonar.prefab
│   │   │   ├── Effect_ActiveSonar.prefab.meta
│   │   │   ├── Effect_PassiveSonar.prefab
│   │   │   ├── Effect_PassiveSonar.prefab.meta
│   │   │   ├── Enemies.prefab
│   │   │   ├── Enemies.prefab.meta
│   │   │   ├── Enemy.prefab
│   │   │   ├── Enemy.prefab.meta
│   │   │   ├── fx_hit_explode.prefab
│   │   │   ├── fx_hit_explode.prefab.meta
│   │   │   ├── Intermission.prefab
│   │   │   ├── Intermission.prefab.meta
│   │   │   ├── Item.prefab
│   │   │   ├── Item.prefab.meta
│   │   │   ├── Items.prefab
│   │   │   ├── Items.prefab.meta
│   │   │   ├── Player.prefab
│   │   │   ├── Player.prefab.meta
│   │   │   ├── ScoreDisplay.prefab
│   │   │   ├── ScoreDisplay.prefab.meta
│   │   │   ├── Terrain_a.prefab
│   │   │   ├── Terrain_a.prefab.meta
│   │   │   ├── Terrain_b.prefab
│   │   │   ├── Terrain_b.prefab.meta
│   │   │   ├── Torpedoes.prefab
│   │   │   ├── Torpedoes.prefab.meta
│   │   │   ├── Torpedo.prefab
│   │   │   └── Torpedo.prefab.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── Scenes
│   │   │   ├── Field1.unity
│   │   │   ├── Field1.unity.meta
│   │   │   ├── Field2.unity
│   │   │   ├── Field2.unity.meta
│   │   │   ├── Field3.unity
│   │   │   ├── Field3.unity.meta
│   │   │   ├── Root.unity
│   │   │   ├── Root.unity.meta
│   │   │   ├── Stage.unity
│   │   │   ├── Stage.unity.meta
│   │   │   ├── Title.unity
│   │   │   └── Title.unity.meta
│   │   ├── Scenes.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── Airgage
│   │   │   │   ├── AirgageBubble.cs
│   │   │   │   ├── AirgageBubble.cs.meta
│   │   │   │   ├── Airgage.cs
│   │   │   │   ├── Airgage.cs.meta
│   │   │   │   ├── AirgageMeter.cs
│   │   │   │   └── AirgageMeter.cs.meta
│   │   │   ├── Airgage.meta
│   │   │   ├── Common
│   │   │   │   ├── ColorFader.cs
│   │   │   │   ├── ColorFader.cs.meta
│   │   │   │   ├── GameClearCondition.cs
│   │   │   │   ├── GameClearCondition.cs.meta
│   │   │   │   ├── GenerateParameter.cs
│   │   │   │   ├── GenerateParameter.cs.meta
│   │   │   │   ├── GeneratePattern.cs
│   │   │   │   ├── GeneratePattern.cs.meta
│   │   │   │   ├── HitEffector.cs
│   │   │   │   ├── HitEffector.cs.meta
│   │   │   │   ├── Note.cs
│   │   │   │   ├── Note.cs.meta
│   │   │   │   ├── RandomGenerator.cs
│   │   │   │   ├── RandomGenerator.cs.meta
│   │   │   │   ├── TextBlinker.cs
│   │   │   │   ├── TextBlinker.cs.meta
│   │   │   │   ├── TextFader.cs
│   │   │   │   └── TextFader.cs.meta
│   │   │   ├── Common.meta
│   │   │   ├── Enemy
│   │   │   │   ├── CautionUpdater.cs
│   │   │   │   ├── CautionUpdater.cs.meta
│   │   │   │   ├── EnemyBehavior.cs
│   │   │   │   ├── EnemyBehavior.cs.meta
│   │   │   │   ├── EnemyCaution.cs
│   │   │   │   ├── EnemyCaution.cs.meta
│   │   │   │   ├── EnemyEyeCollider.cs
│   │   │   │   ├── EnemyEyeCollider.cs.meta
│   │   │   │   ├── EnemyParameter.cs
│   │   │   │   ├── EnemyParameter.cs.meta
│   │   │   │   ├── EnemyParamSetter.cs
│   │   │   │   └── EnemyParamSetter.cs.meta
│   │   │   ├── Enemy.meta
│   │   │   ├── Item
│   │   │   │   ├── ItemCollider.cs
│   │   │   │   ├── ItemCollider.cs.meta
│   │   │   │   ├── ItemParameter.cs
│   │   │   │   ├── ItemParameter.cs.meta
│   │   │   │   ├── ItemParamSetter.cs
│   │   │   │   ├── ItemParamSetter.cs.meta
│   │   │   │   ├── ItemRecovery.cs
│   │   │   │   └── ItemRecovery.cs.meta
│   │   │   ├── Item.meta
│   │   │   ├── Player
│   │   │   │   ├── MarineSnow.cs
│   │   │   │   ├── MarineSnow.cs.meta
│   │   │   │   ├── PlayerCollider.cs
│   │   │   │   ├── PlayerCollider.cs.meta
│   │   │   │   ├── PlayerController.cs
│   │   │   │   ├── PlayerController.cs.meta
│   │   │   │   ├── SonarCamera.cs
│   │   │   │   └── SonarCamera.cs.meta
│   │   │   ├── Player.meta
│   │   │   ├── System
│   │   │   │   ├── DebugField.cs
│   │   │   │   ├── DebugField.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugSceneSelector.cs
│   │   │   │   ├── DebugSceneSelector.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugStageAdapter.cs
│   │   │   │   ├── DebugStageAdapter.cs.meta
│   │   │   │   ├── GenerateSwitcher.cs
│   │   │   │   ├── GenerateSwitcher.cs.meta
│   │   │   │   ├── IntermissionEffector.cs
│   │   │   │   ├── IntermissionEffector.cs.meta
│   │   │   │   ├── SceneSelector.cs
│   │   │   │   ├── SceneSelector.cs.meta
│   │   │   │   ├── StageAdapter.cs
│   │   │   │   ├── StageAdapter.cs.meta
│   │   │   │   ├── StageField.cs
│   │   │   │   ├── StageField.cs.meta
│   │   │   │   ├── TitleAdapter.cs
│   │   │   │   └── TitleAdapter.cs.meta
│   │   │   ├── System.meta
│   │   │   ├── Torpedo
│   │   │   │   ├── TorpedoBehavior.cs
│   │   │   │   ├── TorpedoBehavior.cs.meta
│   │   │   │   ├── TorpedoCollider.cs
│   │   │   │   ├── TorpedoCollider.cs.meta
│   │   │   │   ├── TorpedoGenerator.cs
│   │   │   │   ├── TorpedoGenerator.cs.meta
│   │   │   │   ├── TorpedoManager.cs
│   │   │   │   ├── TorpedoManager.cs.meta
│   │   │   │   ├── TorpedoModel.cs
│   │   │   │   ├── TorpedoModel.cs.meta
│   │   │   │   ├── TorpedoMoveEffect.cs
│   │   │   │   └── TorpedoMoveEffect.cs.meta
│   │   │   ├── Torpedo.meta
│   │   │   ├── UI
│   │   │   │   ├── Caution.cs
│   │   │   │   ├── Caution.cs.meta
│   │   │   │   ├── Controller.cs
│   │   │   │   ├── Controller.cs.meta
│   │   │   │   ├── DamageLvText.cs
│   │   │   │   ├── DamageLvText.cs.meta
│   │   │   │   ├── ScoreDisplay.cs
│   │   │   │   ├── ScoreDisplay.cs.meta
│   │   │   │   ├── Sonar
│   │   │   │   │   ├── ActiveSonar.cs
│   │   │   │   │   ├── ActiveSonar.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SonarEffect.cs
│   │   │   │   │   ├── SonarEffect.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SonarMessage.cs
│   │   │   │   │   ├── SonarMessage.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SonarSwitcher.cs
│   │   │   │   │   └── SonarSwitcher.cs.meta
│   │   │   │   ├── Sonar.meta
│   │   │   │   ├── StageEndText.cs
│   │   │   │   ├── StageEndText.cs.meta
│   │   │   │   ├── StageStartText.cs
│   │   │   │   ├── StageStartText.cs.meta
│   │   │   │   ├── StageUI.cs
│   │   │   │   ├── StageUI.cs.meta
│   │   │   │   ├── TitleSwitcher.cs
│   │   │   │   └── TitleSwitcher.cs.meta
│   │   │   └── UI.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Terrain
│   │   │   ├── terrain_b.asset
│   │   │   └── terrain_b.asset.meta
│   │   ├── Terrain.meta
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── air_gage_mask.tif
│   │   │   ├── air_gage_mask.tif.meta
│   │   │   ├── air_gage.tif
│   │   │   ├── air_gage.tif.meta
│   │   │   ├── bubble.tif
│   │   │   ├── bubble.tif.meta
│   │   │   ├── caution.tif
│   │   │   ├── caution.tif.meta
│   │   │   ├── circle_fade.tif
│   │   │   ├── circle_fade.tif.meta
│   │   │   ├── controller.tif
│   │   │   ├── controller.tif.meta
│   │   │   ├── fx_explode2.psd
│   │   │   ├── fx_explode2.psd.meta
│   │   │   ├── fx_explode.psd
│   │   │   ├── fx_explode.psd.meta
│   │   │   ├── intermission.tif
│   │   │   ├── intermission.tif.meta
│   │   │   ├── in_the_dark_water_logoA.tga
│   │   │   ├── in_the_dark_water_logoA.tga.meta
│   │   │   ├── in_the_dark_water_logoB.tga
│   │   │   ├── in_the_dark_water_logoB.tga.meta
│   │   │   ├── in_the_dark_water_logoC.tga
│   │   │   ├── in_the_dark_water_logoC.tga.meta
│   │   │   ├── in_the_dark_water_title_sample.tga
│   │   │   ├── in_the_dark_water_title_sample.tga.meta
│   │   │   ├── marin_snow02.tga
│   │   │   ├── marin_snow02.tga.meta
│   │   │   ├── sonar.tif
│   │   │   ├── sonar.tif.meta
│   │   │   ├── title_sample1.jpg
│   │   │   └── title_sample1.jpg.meta
│   │   └── Textures.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter5
│   └── HeadBangGirls
│   ├── Assets
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── ipaexg.ttf
│   │   ├── ipaexg.ttf.meta
│   │   ├── Main.unity
│   │   ├── Main.unity.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── Audience.mat
│   │   │   ├── Audience.mat.meta
│   │   │   ├── BackWall.mat
│   │   │   ├── BackWall.mat.meta
│   │   │   ├── BaseAmp.mat
│   │   │   ├── BaseAmp.mat.meta
│   │   │   ├── Bassist.mat
│   │   │   ├── Bassist.mat.meta
│   │   │   ├── Drummer.mat
│   │   │   ├── Drummer.mat.meta
│   │   │   ├── Floor.mat
│   │   │   ├── Floor.mat.meta
│   │   │   ├── GuitarAmp.mat
│   │   │   ├── GuitarAmp.mat.meta
│   │   │   ├── Guitarist.mat
│   │   │   ├── Guitarist.mat.meta
│   │   │   ├── NoteParticle2.mat
│   │   │   ├── NoteParticle2.mat.meta
│   │   │   ├── NoteParticle.mat
│   │   │   ├── NoteParticle.mat.meta
│   │   │   ├── PlayerAvatar.mat
│   │   │   ├── PlayerAvatar.mat.meta
│   │   │   ├── Vocalist.mat
│   │   │   └── Vocalist.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── PlayLog
│   │   │   ├── scoringLog.csv
│   │   │   └── scoringLog.csv.meta
│   │   ├── PlayLog.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── Audience0.prefab
│   │   │   ├── Audience0.prefab.meta
│   │   │   ├── Audience1.prefab
│   │   │   ├── Audience1.prefab.meta
│   │   │   ├── Audience2.prefab
│   │   │   ├── Audience2.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   ├── Canvas.prefab
│   │   │   │   ├── Canvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── MarkerPrefab.prefab
│   │   │   │   └── MarkerPrefab.prefab.meta
│   │   │   └── GUI.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── Resources
│   │   │   ├── EasyBillboard.prefab
│   │   │   ├── EasyBillboard.prefab.meta
│   │   │   ├── SongInfo
│   │   │   │   ├── Readme.txt
│   │   │   │   ├── Readme.txt.meta
│   │   │   │   ├── songInfoCSV_OnBeatAction_Plane.txt
│   │   │   │   ├── songInfoCSV_OnBeatAction_Plane.txt.meta
│   │   │   │   ├── songInfoCSV_Staging.txt
│   │   │   │   ├── songInfoCSV_Staging.txt.meta
│   │   │   │   ├── songInfoCSV.txt
│   │   │   │   └── songInfoCSV.txt.meta
│   │   │   └── SongInfo.meta
│   │   ├── Resources.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── GUIBehavior
│   │   │   │   ├── DevelopmentModeGUI.cs
│   │   │   │   ├── DevelopmentModeGUI.cs.meta
│   │   │   │   ├── InstructionGUI.cs
│   │   │   │   ├── InstructionGUI.cs.meta
│   │   │   │   ├── Marker.cs
│   │   │   │   ├── Marker.cs.meta
│   │   │   │   ├── OnPlayGUI.cs
│   │   │   │   ├── OnPlayGUI.cs.meta
│   │   │   │   ├── ShowResultGUI.cs
│   │   │   │   ├── ShowResultGUI.cs.meta
│   │   │   │   ├── StartupMenuGUI.cs
│   │   │   │   └── StartupMenuGUI.cs.meta
│   │   │   ├── GUIBehavior.meta
│   │   │   ├── Managers
│   │   │   │   ├── EventManager.cs
│   │   │   │   ├── EventManager.cs.meta
│   │   │   │   ├── InputManager.cs
│   │   │   │   ├── InputManager.cs.meta
│   │   │   │   ├── MusicManager.cs
│   │   │   │   ├── MusicManager.cs.meta
│   │   │   │   ├── PhaseManager.cs
│   │   │   │   ├── PhaseManager.cs.meta
│   │   │   │   ├── ScoringManager.cs
│   │   │   │   └── ScoringManager.cs.meta
│   │   │   ├── Managers.meta
│   │   │   ├── MusicalElement.cs
│   │   │   ├── MusicalElement.cs.meta
│   │   │   ├── PersonBehaviour
│   │   │   │   ├── Audience.cs
│   │   │   │   ├── Audience.cs.meta
│   │   │   │   ├── BandMember.cs
│   │   │   │   ├── BandMember.cs.meta
│   │   │   │   ├── PlayerAction.cs
│   │   │   │   ├── PlayerAction.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleActionMotor.cs
│   │   │   │   └── SimpleActionMotor.cs.meta
│   │   │   ├── PersonBehaviour.meta
│   │   │   ├── SequenceSeeker.cs
│   │   │   ├── SequenceSeeker.cs.meta
│   │   │   ├── SongInfo.cs
│   │   │   ├── SongInfo.cs.meta
│   │   │   ├── SongInfoExporter.cs
│   │   │   ├── SongInfoExporter.cs.meta
│   │   │   ├── SongInfoLoder.cs
│   │   │   ├── SongInfoLoder.cs.meta
│   │   │   ├── StagingDirection
│   │   │   │   ├── StagingDirection_Applause.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection_Applause.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection_FireBlast.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection_FireBlast.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection_LightFade.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection_LightFade.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection_LightFlash.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection_LightFlash.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection_LightShuffle.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection_LightShuffle.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection_SetBandDefaultAnimation.cs
│   │   │   │   ├── StagingDirection_SetBandDefaultAnimation.cs.meta
│   │   │   │   ├── StagingDirection_SetBandPerformance.cs
│   │   │   │   └── StagingDirection_SetBandPerformance.cs.meta
│   │   │   ├── StagingDirection.meta
│   │   │   ├── Utilities
│   │   │   │   ├── SimpleSpriteAnimation.cs
│   │   │   │   └── SimpleSpriteAnimation.cs.meta
│   │   │   └── Utilities.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Sounds
│   │   │   ├── ban_bgm01_140bpm_short.ogg
│   │   │   ├── ban_bgm01_140bpm_short.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_bgm_140bpm.ogg
│   │   │   ├── ban_bgm_140bpm.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_se01.ogg
│   │   │   ├── ban_se01.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_se02.ogg
│   │   │   ├── ban_se02.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_se03.ogg
│   │   │   ├── ban_se03.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_se04.ogg
│   │   │   ├── ban_se04.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_se05.ogg
│   │   │   ├── ban_se05.ogg.meta
│   │   │   ├── ban_se06.ogg
│   │   │   └── ban_se06.ogg.meta
│   │   ├── Sounds.meta
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── Audience.PNG
│   │   │   ├── Audience.PNG.meta
│   │   │   ├── BaseAmp.PNG
│   │   │   ├── BaseAmp.PNG.meta
│   │   │   ├── Bassist.png
│   │   │   ├── Bassist.png.meta
│   │   │   ├── BeatPositionIcon.PNG
│   │   │   ├── BeatPositionIcon.PNG.meta
│   │   │   ├── drummer.png
│   │   │   ├── drummer.png.meta
│   │   │   ├── GUIBackground.png
│   │   │   ├── GUIBackground.png.meta
│   │   │   ├── GuitarAmp.PNG
│   │   │   ├── GuitarAmp.PNG.meta
│   │   │   ├── guitarist.png
│   │   │   ├── guitarist.png.meta
│   │   │   ├── HitEffectIcon.PNG
│   │   │   ├── HitEffectIcon.PNG.meta
│   │   │   ├── mato.png
│   │   │   ├── mato.png.meta
│   │   │   ├── Message_EXCELLENT.png
│   │   │   ├── Message_EXCELLENT.png.meta
│   │   │   ├── Message_GOOD.png
│   │   │   ├── Message_GOOD.png.meta
│   │   │   ├── Message_MISS.png
│   │   │   ├── Message_MISS.png.meta
│   │   │   ├── Note01.PNG
│   │   │   ├── Note01.PNG.meta
│   │   │   ├── Note02.png
│   │   │   ├── Note02.png.meta
│   │   │   ├── playerAvatar.png
│   │   │   ├── playerAvatar.png.meta
│   │   │   ├── TemperBar.png
│   │   │   ├── TemperBar.png.meta
│   │   │   ├── Title.png
│   │   │   ├── Title.png.meta
│   │   │   ├── Vocalist.PNG
│   │   │   └── Vocalist.PNG.meta
│   │   └── Textures.meta
│   ├── ProjectSettings
│   │   ├── audiomanager.asset
│   │   ├── ClusterInputManager.asset
│   │   ├── dynamicsmanager.asset
│   │   ├── EditorBuildSettings.asset
│   │   ├── editorsettings.asset
│   │   ├── GraphicsSettings.asset
│   │   ├── inputmanager.asset
│   │   ├── NavMeshAreas.asset
│   │   ├── navmeshlayers.asset
│   │   ├── networkmanager.asset
│   │   ├── Physics2DSettings.asset
│   │   ├── ProjectSettings.asset
│   │   ├── ProjectVersion.txt
│   │   ├── QualitySettings.asset
│   │   ├── TagManager.asset
│   │   ├── TimeManager.asset
│   │   ├── UnityAdsSettings.asset
│   │   └── UnityConnectSettings.asset
│   └── songInfoPlane.csv
├── Chapter6
│   └── StarBiter
│   ├── Assets
│   │   ├── Animation
│   │   │   ├── BossMotion.anim
│   │   │   ├── BossMotion.anim.meta
│   │   │   ├── BossVulcan.anim
│   │   │   ├── BossVulcan.anim.meta
│   │   │   ├── EnemyShot.anim
│   │   │   ├── EnemyShot.anim.meta
│   │   │   ├── PlayerShot.anim
│   │   │   └── PlayerShot.anim.meta
│   │   ├── Animation.meta
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Audio
│   │   │   ├── all_system00.wav
│   │   │   ├── all_system00.wav.meta
│   │   │   ├── bit_ambient01.wav
│   │   │   ├── bit_ambient01.wav.meta
│   │   │   ├── bit_enemy01.wav
│   │   │   ├── bit_enemy01.wav.meta
│   │   │   ├── bit_enemy02.wav
│   │   │   ├── bit_enemy02.wav.meta
│   │   │   ├── bit_enemy03.wav
│   │   │   ├── bit_enemy03.wav.meta
│   │   │   ├── bit_enemy04.wav
│   │   │   ├── bit_enemy04.wav.meta
│   │   │   ├── bit_enemy05.wav
│   │   │   ├── bit_enemy05.wav.meta
│   │   │   ├── bit_player01.wav
│   │   │   ├── bit_player01.wav.meta
│   │   │   ├── bit_player02.wav
│   │   │   ├── bit_player02.wav.meta
│   │   │   ├── bit_player03.wav
│   │   │   ├── bit_player03.wav.meta
│   │   │   ├── bit_player04.wav
│   │   │   ├── bit_player04.wav.meta
│   │   │   ├── bit_player05.wav
│   │   │   └── bit_player05.wav.meta
│   │   ├── Audio.meta
│   │   ├── Characters
│   │   │   ├── Import
│   │   │   │   ├── boss_spider_type01.fbx
│   │   │   │   ├── boss_spider_type01.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M01_FA012_starbiter.fbx
│   │   │   │   ├── M01_FA012_starbiter.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M02_ZAKO-01_O_Type.fbx
│   │   │   │   ├── M02_ZAKO-01_O_Type.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M03_ZAKO02_S_type.fbx
│   │   │   │   ├── M03_ZAKO02_S_type.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M04_ZAKO-03_T_type.fbx
│   │   │   │   ├── M04_ZAKO-03_T_type.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M12_asteroid.fbx
│   │   │   │   ├── M12_asteroid.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M13_player_shot.fbx
│   │   │   │   ├── M13_player_shot.fbx.meta
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│   │   │   │   ├── M14_enemy_shot.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M15_enemy_laser.fbx
│   │   │   │   ├── M15_enemy_laser.fbx.meta
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│   │   │   │   ├── M16_enemy_vulcan.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M17_powerup_item.fbx
│   │   │   │   ├── M17_powerup_item.fbx.meta
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│   │   │   │   ├── M19_search_laser.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M20_lockon_laser.fbx
│   │   │   │   ├── M20_lockon_laser.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M21_Rador_screen.fbx
│   │   │   │   ├── M21_Rador_screen.fbx.meta
│   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.fbm
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.tga
│   │   │   │   │   └── M22_ZAKO_P_ship.tga.meta
│   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.fbm.meta
│   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.fbx
│   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.fbx.meta
│   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   ├── blinn1.mat
│   │   │   │   │   ├── blinn1.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_core.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_core.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01_hight.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01_hight.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01.mat
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01_normal.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01_normal.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_spider01.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02_hight.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02_hight.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02.mat
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02_normal.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02_normal.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02.tga
│   │   │   │   │   ├── boss_spider02.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── core.mat
│   │   │   │   │   ├── core.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── FA-012_starbiter.mat
│   │   │   │   │   ├── FA-012_starbiter.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── FA-012_starbiter.tga
│   │   │   │   │   ├── FA-012_starbiter.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M02_BOSS-01_O_type.mat
│   │   │   │   │   ├── M02_BOSS-01_O_type.mat.meta
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│   │   │   │   │   ├── M02_BOSS-01_O_type.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M02_ZAKO-01_O_type.mat
│   │   │   │   │   ├── M02_ZAKO-01_O_type.mat.meta
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│   │   │   │   │   ├── M02_ZAKO-01_O_type.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M03_BOSS-02_S_type.mat
│   │   │   │   │   ├── M03_BOSS-02_S_type.mat.meta
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│   │   │   │   │   ├── M03_ZAKO-02_S_type.mat.meta
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│   │   │   │   │   ├── M04_BOSS-03_T_type.mat
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│   │   │   │   │   ├── M04_ZAKO-03_T_type.mat
│   │   │   │   │   ├── M04_ZAKO-03_T_type.mat.meta
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│   │   │   │   │   ├── M12_asteroid_color.mat
│   │   │   │   │   ├── M12_asteroid_color.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M12_asteroid_color.tga
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│   │   │   │   │   ├── M12_asteroid_normal.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M13_player_shot.mat
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│   │   │   │   │   ├── M14_enemy_shot.mat
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│   │   │   │   │   ├── M15_enemy_laser.mat
│   │   │   │   │   ├── M15_enemy_laser.mat.meta
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│   │   │   │   │   ├── M15_enemy_laser.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M16_enemy_vulcan.mat
│   │   │   │   │   ├── M16_enemy_vulcan.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M16_enemy_vulcan.tga
│   │   │   │   │   ├── M16_enemy_vulcan.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item_color.tga
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item_color.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item.mat
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item_normal.tga
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item_normal.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item.psd
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item.tga
│   │   │   │   │   ├── M17_powerup_item.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M18_lockon_sight.mat
│   │   │   │   │   ├── M18_lockon_sight.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M18_lockon_sight.tga
│   │   │   │   │   ├── M18_lockon_sight.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M19_lockon_laser.mat
│   │   │   │   │   ├── M19_lockon_laser.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M19_lockon_laser.tga
│   │   │   │   │   ├── M19_lockon_laser.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M20_lockon_laser.mat
│   │   │   │   │   ├── M20_lockon_laser.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M20_lockon_laser.tga
│   │   │   │   │   ├── M20_lockon_laser.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M21_rador_screen01.mat
│   │   │   │   │   ├── M21_rador_screen01.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M21_Rador_screen01.tga
│   │   │   │   │   ├── M21_Rador_screen01.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M21_Rador_screen02.mat
│   │   │   │   │   ├── M21_Rador_screen02.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M21_Rador_screen02.tga
│   │   │   │   │   ├── M21_Rador_screen02.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.mat
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship_normal.tga
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship_normal.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.tga
│   │   │   │   │   ├── M22_ZAKO_P_ship.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── NormalMap_VC.shader
│   │   │   │   │   ├── NormalMap_VC.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── NormalSpecularMap_VC.shader
│   │   │   │   │   └── NormalSpecularMap_VC.shader.meta
│   │   │   │   └── Materials.meta
│   │   │   ├── Import.meta
│   │   │   ├── player_invisible.mat
│   │   │   └── player_invisible.mat.meta
│   │   ├── Characters.meta
│   │   ├── Effects
│   │   │   ├── bomb_effect01.tga
│   │   │   ├── bomb_effect01.tga.meta
│   │   │   ├── bomb_effect02.tga
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│   │   │   ├── damage01.tga
│   │   │   ├── damage01.tga.meta
│   │   │   ├── Materials
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│   │   │   │   ├── bomb_effect01.mat.meta
│   │   │   │   ├── bomb_effect02.mat
│   │   │   │   ├── bomb_effect02.mat.meta
│   │   │   │   ├── damage01.mat
│   │   │   │   ├── damage01.mat.meta
│   │   │   │   ├── shoot01.mat
│   │   │   │   └── shoot01.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Particle bomb.prefab
│   │   │   ├── Particle bomb.prefab.meta
│   │   │   ├── Particle damage.prefab
│   │   │   ├── Particle damage.prefab.meta
│   │   │   ├── Particle flash.prefab
│   │   │   ├── Particle flash.prefab.meta
│   │   │   ├── Particle shoot.prefab
│   │   │   ├── Particle shoot.prefab.meta
│   │   │   ├── shoot01.tga
│   │   │   └── shoot01.tga.meta
│   │   ├── Effects.meta
│   │   ├── Font
│   │   │   ├── VIPNAGOR big.ttf
│   │   │   ├── VIPNAGOR big.ttf.meta
│   │   │   ├── VIPNAGOR medium.ttf
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│   │   │   ├── VIPNAGOR small2.ttf
│   │   │   ├── VIPNAGOR small2.ttf.meta
│   │   │   ├── VIPNAGOR small.ttf
│   │   │   ├── VIPNAGOR small.ttf.meta
│   │   │   ├── VIPNAGOR.ttf
│   │   │   ├── VIPNAGOR.ttf.meta
│   │   │   ├── VIPNAGOR verysmall.ttf
│   │   │   └── VIPNAGOR verysmall.ttf.meta
│   │   ├── Font.meta
│   │   ├── Misc
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs
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│   │   │   │   ├── DebugWindow.cs
│   │   │   │   └── DebugWindow.cs.meta
│   │   │   └── Debug.meta
│   │   ├── Misc.meta
│   │   ├── Pictures
│   │   │   ├── T01_star01.mat
│   │   │   ├── T01_star01.mat.meta
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│   │   │   ├── T01_star01.tga.meta
│   │   │   ├── T02_star02.mat
│   │   │   ├── T02_star02.mat.meta
│   │   │   ├── T02_star02.tga
│   │   │   ├── T02_star02.tga.meta
│   │   │   ├── T03_star03.mat
│   │   │   ├── T03_star03.mat.meta
│   │   │   ├── T03_star03.tga
│   │   │   ├── T03_star03.tga.meta
│   │   │   ├── T04_player_stock.tga
│   │   │   ├── T04_player_stock.tga.meta
│   │   │   ├── T05_title.tga
│   │   │   ├── T05_title.tga.meta
│   │   │   ├── T06_crosshatch.mat
│   │   │   ├── T06_crosshatch.mat.meta
│   │   │   ├── T06_crosshatch.tga
│   │   │   ├── T06_crosshatch.tga.meta
│   │   │   ├── T07_sub_screen01.tga
│   │   │   ├── T07_sub_screen01.tga.meta
│   │   │   ├── T08_lockbonus_0.tga
│   │   │   ├── T08_lockbonus_0.tga.meta
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│   │   │   ├── T09_lockbonus_2.tga.meta
│   │   │   ├── T10_lockbonus_4.tga
│   │   │   ├── T10_lockbonus_4.tga.meta
│   │   │   ├── T11_lockbonus_8.tga
│   │   │   ├── T11_lockbonus_8.tga.meta
│   │   │   ├── T12_lockbonus_16.tga
│   │   │   ├── T12_lockbonus_16.tga.meta
│   │   │   ├── T13_lockbonus_32.tga
│   │   │   ├── T13_lockbonus_32.tga.meta
│   │   │   ├── T14_lockbonus_64.tga
│   │   │   ├── T14_lockbonus_64.tga.meta
│   │   │   ├── T15_lock_slot.tga
│   │   │   ├── T15_lock_slot.tga.meta
│   │   │   ├── T16_sub_screen02.tga
│   │   │   ├── T16_sub_screen02.tga.meta
│   │   │   ├── T17_sr_shade01.tga
│   │   │   ├── T17_sr_shade01.tga.meta
│   │   │   ├── T18_sr_earth01.tga
│   │   │   ├── T18_sr_earth01.tga.meta
│   │   │   ├── T19_sr_sun01.tga
│   │   │   ├── T19_sr_sun01.tga.meta
│   │   │   ├── white.bmp
│   │   │   └── white.bmp.meta
│   │   ├── Pictures.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── Audio
│   │   │   │   ├── AudioListener.prefab
│   │   │   │   ├── AudioListener.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Bgm.prefab
│   │   │   │   └── Bgm.prefab.meta
│   │   │   ├── Audio.meta
│   │   │   ├── BattleSpace
│   │   │   │   ├── BattleSpace.prefab
│   │   │   │   ├── BattleSpace.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Stone.prefab
│   │   │   │   └── Stone.prefab.meta
│   │   │   ├── BattleSpace.meta
│   │   │   ├── Boss
│   │   │   │   ├── Boss.prefab
│   │   │   │   ├── Boss.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyLaser.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyLaser.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyShot.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyShot.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyVulcan.prefab
│   │   │   │   └── EnemyVulcan.prefab.meta
│   │   │   ├── Boss.meta
│   │   │   ├── Click
│   │   │   │   ├── ClickRestart.prefab
│   │   │   │   ├── ClickRestart.prefab.meta
│   │   │   │   ├── ClickStart.prefab
│   │   │   │   └── ClickStart.prefab.meta
│   │   │   ├── Click.meta
│   │   │   ├── Effects
│   │   │   │   ├── EffectBombAudioMaker.prefab
│   │   │   │   ├── EffectBombAudioMaker.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectBombAudio.prefab
│   │   │   │   ├── EffectBombAudio.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectBomb.prefab
│   │   │   │   ├── EffectBomb.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectCamera.prefab
│   │   │   │   ├── EffectCamera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectDamageAudioMaker.prefab
│   │   │   │   ├── EffectDamageAudioMaker.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectDamageAudio.prefab
│   │   │   │   ├── EffectDamageAudio.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectDamage.prefab
│   │   │   │   ├── EffectDamage.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectDamageSmall.prefab
│   │   │   │   ├── EffectDamageSmall.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EffectShoot.prefab
│   │   │   │   └── EffectShoot.prefab.meta
│   │   │   ├── Effects.meta
│   │   │   ├── Enemy
│   │   │   │   ├── EnemyMakerBoss.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerBoss.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMaker.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMaker.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType01Formation.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType01Formation.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType01.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType01.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType02Formation.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType02Formation.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType02.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType02.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType03Formation.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType03Formation.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType03.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType03.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType04.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyMakerType04.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType01Formation.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyType01Formation.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType01.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyType01.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType02Formation.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyType02Formation.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType02.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyType02.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType03Formation.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyType03Formation.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType03.prefab
│   │   │   │   ├── EnemyType03.prefab.meta
│   │   │   │   ├── EnemyType04.prefab
│   │   │   │   └── EnemyType04.prefab.meta
│   │   │   ├── Enemy.meta
│   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   ├── EndingCanvas.prefab
│   │   │   │   ├── EndingCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleCanvas.prefab
│   │   │   │   └── TitleCanvas.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   ├── Lockon
│   │   │   │   ├── LockonLaserAudioMaker.prefab
│   │   │   │   ├── LockonLaserAudioMaker.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonLaserAudio.prefab
│   │   │   │   ├── LockonLaserAudio.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonLaser.prefab
│   │   │   │   ├── LockonLaser.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonSight1.prefab
│   │   │   │   ├── LockonSight1.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonSight2.prefab
│   │   │   │   ├── LockonSight2.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonSight3.prefab
│   │   │   │   ├── LockonSight3.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonSight4.prefab
│   │   │   │   ├── LockonSight4.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonSight5.prefab
│   │   │   │   ├── LockonSight5.prefab.meta
│   │   │   │   ├── LockonSight6.prefab
│   │   │   │   ├── LockonSight6.prefab.meta
│   │   │   │   ├── ScoutingLaserMesh.prefab
│   │   │   │   ├── ScoutingLaserMesh.prefab.meta
│   │   │   │   ├── ScoutingLaser.prefab
│   │   │   │   └── ScoutingLaser.prefab.meta
│   │   │   ├── Lockon.meta
│   │   │   ├── Other
│   │   │   │   ├── GameMainCamera.prefab
│   │   │   │   ├── GameMainCamera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── InformationCamera.prefab
│   │   │   │   ├── InformationCamera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Light.prefab
│   │   │   │   ├── Light.prefab.meta
│   │   │   │   ├── PlayerLeft01.prefab
│   │   │   │   ├── PlayerLeft01.prefab.meta
│   │   │   │   ├── PlayerLeft02.prefab
│   │   │   │   ├── PlayerLeft02.prefab.meta
│   │   │   │   ├── StageController.prefab
│   │   │   │   └── StageController.prefab.meta
│   │   │   ├── Other.meta
│   │   │   ├── Player
│   │   │   │   ├── InvisibleZone.prefab
│   │   │   │   ├── InvisibleZone.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Player.prefab
│   │   │   │   ├── Player.prefab.meta
│   │   │   │   ├── PlayerShot.prefab
│   │   │   │   ├── PlayerShot.prefab.meta
│   │   │   │   ├── RadorScreen.prefab
│   │   │   │   └── RadorScreen.prefab.meta
│   │   │   ├── Player.meta
│   │   │   ├── Star
│   │   │   │   ├── EndingSpace.prefab
│   │   │   │   ├── EndingSpace.prefab.meta
│   │   │   │   ├── OpeningSpace.prefab
│   │   │   │   ├── OpeningSpace.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Star1Camera.prefab
│   │   │   │   ├── Star1Camera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Star2Camera.prefab
│   │   │   │   ├── Star2Camera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Star3Camera.prefab
│   │   │   │   ├── Star3Camera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Star.prefab
│   │   │   │   └── Star.prefab.meta
│   │   │   └── Star.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── Scene
│   │   │   ├── ending.unity
│   │   │   ├── ending.unity.meta
│   │   │   ├── game.unity
│   │   │   ├── game.unity.meta
│   │   │   ├── opening.unity
│   │   │   └── opening.unity.meta
│   │   ├── Scene.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── AudioBreaker.cs
│   │   │   ├── AudioBreaker.cs.meta
│   │   │   ├── AudioMaker.cs
│   │   │   ├── AudioMaker.cs.meta
│   │   │   ├── BattleSpaceController.cs
│   │   │   ├── BattleSpaceController.cs.meta
│   │   │   ├── BossController.cs
│   │   │   ├── BossController.cs.meta
│   │   │   ├── BulletMaker.cs
│   │   │   ├── BulletMaker.cs.meta
│   │   │   ├── ClickToGameStart.cs
│   │   │   ├── ClickToGameStart.cs.meta
│   │   │   ├── ClickToOpening.cs
│   │   │   ├── ClickToOpening.cs.meta
│   │   │   ├── CoreController.cs
│   │   │   ├── CoreController.cs.meta
│   │   │   ├── DebugTools.cs
│   │   │   ├── DebugTools.cs.meta
│   │   │   ├── DebugToolStopMotion.cs
│   │   │   ├── DebugToolStopMotion.cs.meta
│   │   │   ├── EffectBomb.cs
│   │   │   ├── EffectBomb.cs.meta
│   │   │   ├── EffectDamage.cs
│   │   │   ├── EffectDamage.cs.meta
│   │   │   ├── EndingScrollController.cs
│   │   │   ├── EndingScrollController.cs.meta
│   │   │   ├── EndingSideScrollController.cs
│   │   │   ├── EndingSideScrollController.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyMaker.cs
│   │   │   ├── EnemyMaker.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyStatusBoss.cs
│   │   │   ├── EnemyStatusBoss.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyStatus.cs
│   │   │   ├── EnemyStatus.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyStatusType03Leader.cs
│   │   │   ├── EnemyStatusType03Leader.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType01ChildController.cs
│   │   │   ├── EnemyType01ChildController.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType01Controller.cs
│   │   │   ├── EnemyType01Controller.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType02ChildController.cs
│   │   │   ├── EnemyType02ChildController.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType02Controller.cs
│   │   │   ├── EnemyType02Controller.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType03ChildController.cs
│   │   │   ├── EnemyType03ChildController.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType03Controller.cs
│   │   │   ├── EnemyType03Controller.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType03LeaderController.cs
│   │   │   ├── EnemyType03LeaderController.cs.meta
│   │   │   ├── EnemyType04Controller.cs
│   │   │   ├── EnemyType04Controller.cs.meta
│   │   │   ├── EngineUnitController.cs
│   │   │   ├── EngineUnitController.cs.meta
│   │   │   ├── FadeIn.cs
│   │   │   ├── FadeIn.cs.meta
│   │   │   ├── FadeOut.cs
│   │   │   ├── FadeOut.cs.meta
│   │   │   ├── GameOver.cs
│   │   │   ├── GameOver.cs.meta
│   │   │   ├── GlobalParam.cs
│   │   │   ├── GlobalParam.cs.meta
│   │   │   ├── LaserController.cs
│   │   │   ├── LaserController.cs.meta
│   │   │   ├── LaserMaker.cs
│   │   │   ├── LaserMaker.cs.meta
│   │   │   ├── LockBonus.cs
│   │   │   ├── LockBonus.cs.meta
│   │   │   ├── LockonLaserMotion.cs
│   │   │   ├── LockonLaserMotion.cs.meta
│   │   │   ├── LockonSightController.cs
│   │   │   ├── LockonSightController.cs.meta
│   │   │   ├── LockSlot.cs
│   │   │   ├── LockSlot.cs.meta
│   │   │   ├── Navi.cs
│   │   │   ├── Navi.cs.meta
│   │   │   ├── OpeningInformationBoardController.cs
│   │   │   ├── OpeningInformationBoardController.cs.meta
│   │   │   ├── OpeningSpaceController.cs
│   │   │   ├── OpeningSpaceController.cs.meta
│   │   │   ├── PlayerController.cs
│   │   │   ├── PlayerController.cs.meta
│   │   │   ├── PlayerShotController.cs
│   │   │   ├── PlayerShotController.cs.meta
│   │   │   ├── PlayerShotMaker.cs
│   │   │   ├── PlayerShotMaker.cs.meta
│   │   │   ├── PlayerStatus.cs
│   │   │   ├── PlayerStatus.cs.meta
│   │   │   ├── PrintHiScore.cs
│   │   │   ├── PrintHiScore.cs.meta
│   │   │   ├── PrintMessage.cs
│   │   │   ├── PrintMessage.cs.meta
│   │   │   ├── RKeyPressToOpening.cs
│   │   │   ├── RKeyPressToOpening.cs.meta
│   │   │   ├── ScoutingLaser.cs
│   │   │   ├── ScoutingLaser.cs.meta
│   │   │   ├── ScoutingLaserMeshController.cs
│   │   │   ├── ScoutingLaserMeshController.cs.meta
│   │   │   ├── ShotController.cs
│   │   │   ├── ShotController.cs.meta
│   │   │   ├── ShotMaker.cs
│   │   │   ├── ShotMaker.cs.meta
│   │   │   ├── StageController.cs
│   │   │   ├── StageController.cs.meta
│   │   │   ├── StarController.cs
│   │   │   ├── StarController.cs.meta
│   │   │   ├── StoneController.cs
│   │   │   ├── StoneController.cs.meta
│   │   │   ├── VulcanController.cs
│   │   │   └── VulcanController.cs.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Sgraph
│   │   │   ├── NormalMap_VC.sgraph
│   │   │   ├── NormalMap_VC.sgraph.meta
│   │   │   ├── NormalSpecularMap_VC.sgraph
│   │   │   └── NormalSpecularMap_VC.sgraph.meta
│   │   └── Sgraph.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter7
│   ├── anim_hierarchy_test
│   │   ├── Assets
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   │   ├── DaishaControl.cs
│   │   │   ├── DaishaControl.cs.meta
│   │   │   ├── DaishaControlParent.cs
│   │   │   ├── DaishaControlParent.cs.meta
│   │   │   ├── daisha.fbx
│   │   │   ├── daisha.fbx.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── lambert1.mat
│   │   │   │   ├── lambert1.mat.meta
│   │   │   │   ├── lambert2.mat
│   │   │   │   ├── lambert2.mat.meta
│   │   │   │   ├── lambert3.mat
│   │   │   │   └── lambert3.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Prefab
│   │   │   │   ├── base.prefab
│   │   │   │   ├── base.prefab.meta
│   │   │   │   ├── daisha.prefab
│   │   │   │   ├── daisha.prefab.meta
│   │   │   │   ├── panel.prefab
│   │   │   │   ├── panel.prefab.meta
│   │   │   │   ├── u_frame.prefab
│   │   │   │   └── u_frame.prefab.meta
│   │   │   ├── Prefab.meta
│   │   │   ├── Scene.unity
│   │   │   └── Scene.unity.meta
│   │   └── ProjectSettings
│   │   ├── AudioManager.asset
│   │   ├── ClusterInputManager.asset
│   │   ├── DynamicsManager.asset
│   │   ├── EditorBuildSettings.asset
│   │   ├── EditorSettings.asset
│   │   ├── GraphicsSettings.asset
│   │   ├── InputManager.asset
│   │   ├── NavMeshAreas.asset
│   │   ├── NavMeshLayers.asset
│   │   ├── NetworkManager.asset
│   │   ├── Physics2DSettings.asset
│   │   ├── ProjectSettings.asset
│   │   ├── ProjectVersion.txt
│   │   ├── QualitySettings.asset
│   │   ├── TagManager.asset
│   │   ├── TimeManager.asset
│   │   ├── UnityAdsSettings.asset
│   │   └── UnityConnectSettings.asset
│   ├── EatTheMoon
│   │   ├── Assets
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   │   ├── Material
│   │   │   │   ├── BG Material.mat
│   │   │   │   ├── BG Material.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_blue.mat
│   │   │   │   ├── block_blue.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_green.mat
│   │   │   │   ├── block_green.mat.meta
│   │   │   │   ├── BlockMaterial.mat
│   │   │   │   ├── BlockMaterial.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_orange.mat
│   │   │   │   ├── block_orange.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_pink.mat
│   │   │   │   ├── block_pink.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_purple.mat
│   │   │   │   ├── block_purple.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_red.mat
│   │   │   │   ├── block_red.mat.meta
│   │   │   │   ├── block_yellow.mat
│   │   │   │   ├── block_yellow.mat.meta
│   │   │   │   ├── CakeMaterial 0.mat
│   │   │   │   ├── CakeMaterial 0.mat.meta
│   │   │   │   ├── CakeMaterial 1.mat
│   │   │   │   ├── CakeMaterial 1.mat.meta
│   │   │   │   ├── PlayerMaterial.mat
│   │   │   │   └── PlayerMaterial.mat.meta
│   │   │   ├── Material.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── eff_banana01.mat
│   │   │   │   ├── eff_banana01.mat.meta
│   │   │   │   ├── eff_banana1.mat
│   │   │   │   ├── eff_banana1.mat.meta
│   │   │   │   ├── eff_budou01.mat
│   │   │   │   ├── eff_budou01.mat.meta
│   │   │   │   ├── eff_mikan01.mat
│   │   │   │   ├── eff_mikan01.mat.meta
│   │   │   │   ├── eff_suika01.mat
│   │   │   │   └── eff_suika01.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Model
│   │   │   │   ├── block_all.fbx
│   │   │   │   ├── block_all.fbx.meta
│   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   ├── block_blue.mat
│   │   │   │   │   ├── block_blue.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── block_green.mat
│   │   │   │   │   ├── block_green.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── block_orange.mat
│   │   │   │   │   ├── block_orange.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── block_pink.mat
│   │   │   │   │   ├── block_pink.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── block_purple.mat
│   │   │   │   │   ├── block_purple.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── block_red.mat
│   │   │   │   │   ├── block_red.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── block_yellow.mat
│   │   │   │   │   └── block_yellow.mat.meta
│   │   │   │   └── Materials.meta
│   │   │   ├── Model.meta
│   │   │   ├── Prefab
│   │   │   │   ├── BGPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── BGPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── CarryBlockPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── CarryBlockPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── effect
│   │   │   │   │   ├── eff_blue.prefab
│   │   │   │   │   ├── eff_blue.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── eff_green.prefab
│   │   │   │   │   ├── eff_green.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── eff_orange.prefab
│   │   │   │   │   ├── eff_orange.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── eff_purple.prefab
│   │   │   │   │   ├── eff_purple.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── eff_yellow.prefab
│   │   │   │   │   └── eff_yellow.prefab.meta
│   │   │   │   ├── effect.meta
│   │   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── NumberImage.prefab
│   │   │   │   │   ├── NumberImage.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── PlayerStockImage.prefab
│   │   │   │   │   ├── PlayerStockImage.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── TitleCanvas.prefab
│   │   │   │   │   └── TitleCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GUIControl.prefab
│   │   │   │   ├── GUIControl.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   │   ├── Main Camera.prefab
│   │   │   │   ├── Main Camera.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Player.prefab
│   │   │   │   ├── Player.prefab.meta
│   │   │   │   ├── SceneControlPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── SceneControlPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── StackBlockPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── StackBlockPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleSceneControlPrefab.prefab
│   │   │   │   ├── TitleSceneControlPrefab.prefab.meta
│   │   │   │   ├── VanishEffectControl Prefab.prefab
│   │   │   │   └── VanishEffectControl Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Prefab.meta
│   │   │   ├── Scene
│   │   │   │   ├── GameScene.unity
│   │   │   │   ├── GameScene.unity.meta
│   │   │   │   ├── TitleScene.unity
│   │   │   │   └── TitleScene.unity.meta
│   │   │   ├── Scene.meta
│   │   │   ├── Script
│   │   │   │   ├── BGControl.cs
│   │   │   │   ├── BGControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── Block.cs
│   │   │   │   ├── Block.cs.meta
│   │   │   │   ├── BlockFeeder.cs
│   │   │   │   ├── BlockFeeder.cs.meta
│   │   │   │   ├── CarryBlock.cs
│   │   │   │   ├── CarryBlock.cs.meta
│   │   │   │   ├── ConnectChecker.cs
│   │   │   │   ├── ConnectChecker.cs.meta
│   │   │   │   ├── FruitEffect.cs
│   │   │   │   ├── FruitEffect.cs.meta
│   │   │   │   ├── GoalSceneControl.cs
│   │   │   │   ├── GoalSceneControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── GUIControl.cs
│   │   │   │   ├── GUIControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── GUINumber.cs
│   │   │   │   ├── GUINumber.cs.meta
│   │   │   │   ├── GUIScore.cs
│   │   │   │   ├── GUIScore.cs.meta
│   │   │   │   ├── PlayerControl.cs
│   │   │   │   ├── PlayerControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── RotateAction.cs
│   │   │   │   ├── RotateAction.cs.meta
│   │   │   │   ├── SceneControl.cs
│   │   │   │   ├── SceneControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleSprite.cs
│   │   │   │   ├── SimpleSprite.cs.meta
│   │   │   │   ├── StackBlockControl.cs
│   │   │   │   ├── StackBlockControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── StackBlock.cs
│   │   │   │   ├── StackBlock.cs.meta
│   │   │   │   ├── TitleSceneControl.cs
│   │   │   │   ├── TitleSceneControl.cs.meta
│   │   │   │   ├── VanishEffectControl.cs
│   │   │   │   └── VanishEffectControl.cs.meta
│   │   │   ├── Script.meta
│   │   │   ├── Shader
│   │   │   │   ├── etmBlock.shader
│   │   │   │   └── etmBlock.shader.meta
│   │   │   ├── Shader.meta
│   │   │   ├── Sound
│   │   │   │   ├── eat_player01.wav
│   │   │   │   ├── eat_player01.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player02.wav
│   │   │   │   ├── eat_player02.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player03.wav
│   │   │   │   ├── eat_player03.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player04.wav
│   │   │   │   ├── eat_player04.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player05.wav
│   │   │   │   ├── eat_player05.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player06.wav
│   │   │   │   ├── eat_player06.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player07.wav
│   │   │   │   ├── eat_player07.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player08.wav
│   │   │   │   ├── eat_player08.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_player09.wav
│   │   │   │   ├── eat_player09.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_system01.wav
│   │   │   │   ├── eat_system01.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_system03.wav
│   │   │   │   ├── eat_system03.wav.meta
│   │   │   │   ├── eat_system04.wav
│   │   │   │   └── eat_system04.wav.meta
│   │   │   ├── Sound.meta
│   │   │   ├── Texture
│   │   │   │   ├── block_black.png
│   │   │   │   ├── block_black.png.meta
│   │   │   │   ├── block_blue.png
│   │   │   │   ├── block_blue.png.meta
│   │   │   │   ├── block_cake.png
│   │   │   │   ├── block_cake.png.meta
│   │   │   │   ├── block_gray.png
│   │   │   │   ├── block_gray.png.meta
│   │   │   │   ├── block_green.png
│   │   │   │   ├── block_green.png.meta
│   │   │   │   ├── block_orange.png
│   │   │   │   ├── block_orange.png.meta
│   │   │   │   ├── block_pink.png
│   │   │   │   ├── block_pink.png.meta
│   │   │   │   ├── block_purple.png
│   │   │   │   ├── block_purple.png.meta
│   │   │   │   ├── block_red.png
│   │   │   │   ├── block_red.png.meta
│   │   │   │   ├── block_yellow.png
│   │   │   │   ├── block_yellow.png.meta
│   │   │   │   ├── cake2.gif
│   │   │   │   ├── cake2.gif.meta
│   │   │   │   ├── c_char01.gif
│   │   │   │   ├── c_char01.gif.meta
│   │   │   │   ├── c_char02.gif
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│   │   │   │   ├── c_char.gif
│   │   │   │   ├── c_char.gif.meta
│   │   │   │   ├── char01.gif
│   │   │   │   ├── char01.gif.meta
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│   │   │   │   ├── char02.gif.meta
│   │   │   │   ├── char_dead.gif
│   │   │   │   ├── char_dead.gif.meta
│   │   │   │   ├── char.gif
│   │   │   │   ├── char.gif.meta
│   │   │   │   ├── eat1.gif
│   │   │   │   ├── eat1.gif.meta
│   │   │   │   ├── eat2.gif
│   │   │   │   ├── eat2.gif.meta
│   │   │   │   ├── EatTheMoon_scroll_bg.gif
│   │   │   │   ├── EatTheMoon_scroll_bg.gif.meta
│   │   │   │   ├── eff_aoringo01.tga
│   │   │   │   ├── eff_aoringo01.tga.meta
│   │   │   │   ├── eff_banana01.tga
│   │   │   │   ├── eff_banana01.tga.meta
│   │   │   │   ├── eff_budou01.tga
│   │   │   │   ├── eff_budou01.tga.meta
│   │   │   │   ├── eff_mikan01.tga
│   │   │   │   ├── eff_mikan01.tga.meta
│   │   │   │   ├── eff_suika01.tga
│   │   │   │   ├── eff_suika01.tga.meta
│   │   │   │   ├── etm_unity_game2.gif
│   │   │   │   ├── etm_unity_game2.gif.meta
│   │   │   │   ├── etm_unity_title.gif
│   │   │   │   ├── etm_unity_title.gif.meta
│   │   │   │   ├── num0_0.gif
│   │   │   │   ├── num0_0.gif.meta
│   │   │   │   ├── num0_1.gif
│   │   │   │   ├── num0_1.gif.meta
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│   │   │   │   ├── num0_3.gif
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│   │   │   │   ├── num0_4.gif
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│   │   │   │   ├── num0_5.gif
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│   │   │   │   ├── num0_6.gif
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│   │   │   │   ├── num0_7.gif
│   │   │   │   ├── num0_7.gif.meta
│   │   │   │   ├── num0_8.gif
│   │   │   │   ├── num0_8.gif.meta
│   │   │   │   ├── num0_9.gif
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│   │   │   │   ├── num0_dot.gif
│   │   │   │   ├── num0_dot.gif.meta
│   │   │   │   ├── stock.gif
│   │   │   │   ├── stock.gif.meta
│   │   │   │   ├── stomach_frame.gif
│   │   │   │   ├── stomach_frame.gif.meta
│   │   │   │   ├── stomach_green.gif
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│   │   │   │   ├── stomach_red.gif
│   │   │   │   ├── stomach_red.gif.meta
│   │   │   │   ├── white8x8.png
│   │   │   │   └── white8x8.png.meta
│   │   │   └── Texture.meta
│   │   └── ProjectSettings
│   │   ├── AudioManager.asset
│   │   ├── ClusterInputManager.asset
│   │   ├── DynamicsManager.asset
│   │   ├── EditorBuildSettings.asset
│   │   ├── EditorSettings.asset
│   │   ├── GraphicsSettings.asset
│   │   ├── InputManager.asset
│   │   ├── NavMeshAreas.asset
│   │   ├── NavMeshLayers.asset
│   │   ├── NetworkManager.asset
│   │   ├── Physics2DSettings.asset
│   │   ├── ProjectSettings.asset
│   │   ├── ProjectVersion.txt
│   │   ├── QualitySettings.asset
│   │   ├── TagManager.asset
│   │   ├── TimeManager.asset
│   │   ├── UnityAdsSettings.asset
│   │   └── UnityConnectSettings.asset
│   └── rensa_test
│   ├── Assets
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── BlockControl.cs
│   │   ├── BlockControl.cs.meta
│   │   ├── BlockMaterial.mat
│   │   ├── BlockMaterial.mat.meta
│   │   ├── BlockPrefab.prefab
│   │   ├── BlockPrefab.prefab.meta
│   │   ├── SceneControl.cs
│   │   ├── SceneControl.cs.meta
│   │   ├── SceneControlPrefab.prefab
│   │   ├── SceneControlPrefab.prefab.meta
│   │   ├── TestScene0.unity
│   │   └── TestScene0.unity.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter8
│   └── NekoShoji
│   ├── Assets
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   │   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   │   ├── Images
│   │   │   ├── hit_effect01.tga
│   │   │   ├── hit_effect01.tga.meta
│   │   │   ├── hit_effect02.tga
│   │   │   ├── hit_effect02.tga.meta
│   │   │   ├── nekosyouji_title01.tga
│   │   │   ├── nekosyouji_title01.tga.meta
│   │   │   ├── neko_zanki.tga
│   │   │   ├── neko_zanki.tga.meta
│   │   │   ├── T01_neko_failed.tga
│   │   │   ├── T01_neko_failed.tga.meta
│   │   │   ├── T02_neko_combo01.tga
│   │   │   ├── T02_neko_combo01.tga.meta
│   │   │   ├── T03_neko_combo02.tga
│   │   │   ├── T03_neko_combo02.tga.meta
│   │   │   ├── T04_neko_the_end.tga
│   │   │   ├── T04_neko_the_end.tga.meta
│   │   │   ├── T07_easy_mode.tga
│   │   │   ├── T07_easy_mode.tga.meta
│   │   │   ├── T08_normal_mode.tga
│   │   │   ├── T08_normal_mode.tga.meta
│   │   │   ├── T09_hard_mode.tga
│   │   │   └── T09_hard_mode.tga.meta
│   │   ├── Images.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── fusuma_body01.mat
│   │   │   ├── fusuma_body01.mat.meta
│   │   │   ├── hit_effect01.mat
│   │   │   ├── hit_effect01.mat.meta
│   │   │   ├── hit_effect02.mat
│   │   │   ├── hit_effect02.mat.meta
│   │   │   ├── neko01.mat
│   │   │   ├── neko01.mat.meta
│   │   │   ├── neko_hige01.mat
│   │   │   ├── neko_hige01.mat.meta
│   │   │   ├── neko_hige02.mat
│   │   │   ├── neko_hige02.mat.meta
│   │   │   ├── neko_hige.mat
│   │   │   ├── neko_hige.mat.meta
│   │   │   ├── neko_kao01.mat
│   │   │   ├── neko_kao01.mat.meta
│   │   │   ├── neko_kao02.mat
│   │   │   ├── neko_kao02.mat.meta
│   │   │   ├── neko_kao03.mat
│   │   │   ├── neko_kao03.mat.meta
│   │   │   ├── neko_kao04.mat
│   │   │   ├── neko_kao04.mat.meta
│   │   │   ├── neko_karada01.mat
│   │   │   ├── neko_karada01.mat.meta
│   │   │   ├── neko_karada02.mat
│   │   │   ├── neko_karada02.mat.meta
│   │   │   ├── neko_karada03.mat
│   │   │   ├── neko_karada03.mat.meta
│   │   │   ├── neko_karada04.mat
│   │   │   ├── neko_karada04.mat.meta
│   │   │   ├── neko.mat
│   │   │   ├── neko.mat.meta
│   │   │   ├── room_kabe01.mat
│   │   │   ├── room_kabe01.mat.meta
│   │   │   ├── room_tatami01.mat
│   │   │   ├── room_tatami01.mat.meta
│   │   │   ├── syouji_body01.mat
│   │   │   ├── syouji_body01.mat.meta
│   │   │   ├── syouji_kami01.mat
│   │   │   ├── syouji_kami01.mat.meta
│   │   │   ├── syouji_teppan01.mat
│   │   │   └── syouji_teppan01.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── Misc
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs
│   │   │   │   ├── ClipboardHelper.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   │   ├── DebugWindow.cs
│   │   │   │   └── DebugWindow.cs.meta
│   │   │   ├── Debug.meta
│   │   │   ├── Etc
│   │   │   │   ├── Step.cs
│   │   │   │   └── Step.cs.meta
│   │   │   ├── Etc.meta
│   │   │   ├── math
│   │   │   │   ├── ipCell.cs
│   │   │   │   ├── ipCell.cs.meta
│   │   │   │   ├── ipModule.cs
│   │   │   │   ├── ipModule.cs.meta
│   │   │   │   ├── MathUtility.cs
│   │   │   │   ├── MathUtility.cs.meta
│   │   │   │   ├── Ransu.cs
│   │   │   │   ├── Ransu.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleSpline.cs
│   │   │   │   ├── SimpleSpline.cs.meta
│   │   │   │   ├── SimpleSplineObject.cs
│   │   │   │   └── SimpleSplineObject.cs.meta
│   │   │   └── math.meta
│   │   ├── Misc.meta
│   │   ├── Models
│   │   │   ├── M01_nekostanding.fbx
│   │   │   ├── M01_nekostanding.fbx.meta
│   │   │   ├── M02_nekodash.fbx
│   │   │   ├── M02_nekodash.fbx.meta
│   │   │   ├── M03_nekofailed.fbx
│   │   │   ├── M03_nekofailed.fbx.meta
│   │   │   ├── M03_nekojump.fbx
│   │   │   ├── M03_nekojump.fbx.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── hit.mat
│   │   │   │   ├── hit.mat.meta
│   │   │   │   ├── neko_hige.mat
│   │   │   │   ├── neko_hige.mat.meta
│   │   │   │   ├── neko.mat
│   │   │   │   └── neko.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Neko Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Neko Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── P02_syouji.fbx
│   │   │   ├── P02_syouji.fbx.meta
│   │   │   ├── P03_syouji_paper.fbx
│   │   │   ├── P03_syouji_paper.fbx.meta
│   │   │   ├── P04_syouji_paper_broken.fbx
│   │   │   ├── P04_syouji_paper_broken.fbx.meta
│   │   │   ├── P05_room_model.fbx
│   │   │   ├── P05_room_model.fbx.meta
│   │   │   ├── P06_syouji_steel.fbx
│   │   │   ├── P06_syouji_steel.fbx.meta
│   │   │   ├── P07_hit_syouji_type01.fbx
│   │   │   ├── P07_hit_syouji_type01.fbx.meta
│   │   │   ├── P08_hit_room.fbx
│   │   │   ├── P08_hit_room.fbx.meta
│   │   │   ├── P09_fusuma.fbx
│   │   │   └── P09_fusuma.fbx.meta
│   │   ├── Models.meta
│   │   ├── Physic Materials
│   │   │   ├── Neko Physic Material.physicMaterial
│   │   │   └── Neko Physic Material.physicMaterial.meta
│   │   ├── Physic Materials.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── Directional light.prefab
│   │   │   ├── Directional light.prefab.meta
│   │   │   ├── E02 syouji_broken.prefab
│   │   │   ├── E02 syouji_broken.prefab.meta
│   │   │   ├── E03 miss.prefab
│   │   │   ├── E03 miss.prefab.meta
│   │   │   ├── EffectControl.prefab
│   │   │   ├── EffectControl.prefab.meta
│   │   │   ├── GameSceneControl.prefab
│   │   │   ├── GameSceneControl.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   ├── FaceIcon.prefab
│   │   │   │   ├── FaceIcon.prefab.meta
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab
│   │   │   │   ├── GameCanvas.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TitleCanvas.prefab
│   │   │   │   └── TitleCanvas.prefab.meta
│   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   ├── Hole Prefab.prefab
│   │   │   ├── Hole Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── Main Camera.prefab
│   │   │   ├── Main Camera.prefab.meta
│   │   │   ├── Neko Prefab.prefab
│   │   │   ├── Neko Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── P02_syouji.prefab
│   │   │   ├── P02_syouji.prefab.meta
│   │   │   ├── P09_fusuma.prefab
│   │   │   ├── P09_fusuma.prefab.meta
│   │   │   ├── RoomControl.prefab
│   │   │   ├── RoomControl.prefab.meta
│   │   │   ├── Room Prefab.prefab
│   │   │   ├── Room Prefab.prefab.meta
│   │   │   ├── TitleControlPrefab.prefab
│   │   │   ├── TitleControlPrefab.prefab.meta
│   │   │   ├── TitleTrialControlPrefab.prefab
│   │   │   └── TitleTrialControlPrefab.prefab.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── Scenes
│   │   │   ├── GameScene.unity
│   │   │   ├── GameScene.unity.meta
│   │   │   ├── TitleScene.unity
│   │   │   └── TitleScene.unity.meta
│   │   ├── Scenes.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── CameraControl.cs
│   │   │   ├── CameraControl.cs.meta
│   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   ├── EffectControl.cs
│   │   │   ├── EffectControl.cs.meta
│   │   │   ├── Effect.cs
│   │   │   ├── Effect.cs.meta
│   │   │   ├── FaceIcon.cs
│   │   │   ├── FaceIcon.cs.meta
│   │   │   ├── FloorControl.cs
│   │   │   ├── FloorControl.cs.meta
│   │   │   ├── GlobalParam.cs
│   │   │   ├── GlobalParam.cs.meta
│   │   │   ├── LevelControl.cs
│   │   │   ├── LevelControl.cs.meta
│   │   │   ├── Navi.cs
│   │   │   ├── Navi.cs.meta
│   │   │   ├── NekoColiResult.cs
│   │   │   ├── NekoColiResult.cs.meta
│   │   │   ├── NekoControl.cs
│   │   │   ├── NekoControl.cs.meta
│   │   │   ├── RoomControl.cs
│   │   │   ├── RoomControl.cs.meta
│   │   │   ├── SceneControl.cs
│   │   │   ├── SceneControl.cs.meta
│   │   │   ├── ShojiControl.cs
│   │   │   ├── ShojiControl.cs.meta
│   │   │   ├── ShutterControl.cs
│   │   │   ├── ShutterControl.cs.meta
│   │   │   ├── StepSoundControl.cs
│   │   │   ├── StepSoundControl.cs.meta
│   │   │   ├── SyoujiPaperControl.cs
│   │   │   ├── SyoujiPaperControl.cs.meta
│   │   │   ├── TitleControl.cs
│   │   │   └── TitleControl.cs.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Shaders
│   │   │   ├── NormalMap_VC.shader
│   │   │   ├── NormalMap_VC.shader.meta
│   │   │   ├── NormalSpecularMap_VC.shader
│   │   │   ├── NormalSpecularMap_VC.shader.meta
│   │   │   ├── UnlitVertexColorOnly.sgraph
│   │   │   ├── UnlitVertexColorOnly.sgraph.meta
│   │   │   ├── UnlitVertexColorOnly.shader
│   │   │   ├── UnlitVertexColorOnly.shader.meta
│   │   │   ├── UnlitVertexColor.sgraph
│   │   │   ├── UnlitVertexColor.sgraph.meta
│   │   │   ├── UnlitVertexColor.shader
│   │   │   └── UnlitVertexColor.shader.meta
│   │   ├── Shaders.meta
│   │   ├── Sounds
│   │   │   ├── nek_object01.wav
│   │   │   ├── nek_object01.wav.meta
│   │   │   ├── nek_object02.wav
│   │   │   ├── nek_object02.wav.meta
│   │   │   ├── nek_object03.wav
│   │   │   ├── nek_object03.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player01.wav
│   │   │   ├── nek_player01.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player02.wav
│   │   │   ├── nek_player02.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player03.wav
│   │   │   ├── nek_player03.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player04.wav
│   │   │   ├── nek_player04.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player05.wav
│   │   │   ├── nek_player05.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player06.wav
│   │   │   ├── nek_player06.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player07.wav
│   │   │   ├── nek_player07.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player08.wav
│   │   │   ├── nek_player08.wav.meta
│   │   │   ├── nek_player09.wav
│   │   │   ├── nek_player09.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system01.wav
│   │   │   ├── nek_system01.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system02.wav
│   │   │   ├── nek_system02.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system03.wav
│   │   │   ├── nek_system03.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system04.wav
│   │   │   ├── nek_system04.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system05.wav
│   │   │   ├── nek_system05.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system06.wav
│   │   │   ├── nek_system06.wav.meta
│   │   │   ├── nek_system07.wav
│   │   │   └── nek_system07.wav.meta
│   │   ├── Sounds.meta
│   │   ├── Standard Assets
│   │   │   ├── Physic Materials
│   │   │   │   ├── Bouncy.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Bouncy.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Ice.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Ice.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Metal.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Metal.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Rubber.physicmaterial
│   │   │   │   ├── Rubber.physicmaterial.meta
│   │   │   │   ├── Wood.physicmaterial
│   │   │   │   └── Wood.physicmaterial.meta
│   │   │   ├── Physic Materials.meta
│   │   │   ├── Toon Shading
│   │   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Toony-Lighted.shader
│   │   │   │   │   │   └── Toony-Lighted.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   ├── toon ramp.png
│   │   │   │   │   │   ├── toon ramp.png.meta
│   │   │   │   │   │   ├── toony lighting.psd
│   │   │   │   │   │   └── toony lighting.psd.meta
│   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity
│   │   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Basic.mat
│   │   │   │   ├── Toony-Basic.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat
│   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted.mat
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted.mat.meta
│   │   │   │   ├── Toony-Lighted Outline.mat
│   │   │   │   └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│   │   │   └── Toon Shading.meta
│   │   ├── Standard Assets.meta
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── fusuma_body01.tga
│   │   │   ├── fusuma_body01.tga.meta
│   │   │   ├── neko_hige.tga
│   │   │   ├── neko_hige.tga.meta
│   │   │   ├── neko_kao.tga
│   │   │   ├── neko_kao.tga.meta
│   │   │   ├── neko_karada.tga
│   │   │   ├── neko_karada.tga.meta
│   │   │   ├── neko.tga
│   │   │   ├── neko.tga.meta
│   │   │   ├── room_tatami01.tga
│   │   │   ├── room_tatami01.tga.meta
│   │   │   ├── syouji_body01.tga
│   │   │   ├── syouji_body01.tga.meta
│   │   │   ├── syouji_kami01.tga
│   │   │   ├── syouji_kami01.tga.meta
│   │   │   ├── syouji_teppan01.tga
│   │   │   └── syouji_teppan01.tga.meta
│   │   └── Textures.meta
│   └── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
└── Chapter9
└── OneScreenStory
├── AboutScriptFile.txt
├── Assets
│   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│   ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│   ├── Assembly-CSharp.pidb
│   ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│   ├── Back Ground
│   │   ├── materials
│   │   │   ├── B01_water01.mat
│   │   │   ├── B01_water01.mat.meta
│   │   │   ├── B01_water02.mat
│   │   │   ├── B01_water02.mat.meta
│   │   │   ├── B02_background01.mat
│   │   │   ├── B02_background01.mat.meta
│   │   │   ├── B03_dark_clouds01.mat
│   │   │   ├── B03_dark_clouds01.mat.meta
│   │   │   ├── B04_magic_circle01.mat
│   │   │   └── B04_magic_circle01.mat.meta
│   │   ├── materials.meta
│   │   ├── models
│   │   │   ├── B01_water.fbx
│   │   │   ├── B01_water.fbx.meta
│   │   │   ├── B02_background.fbx
│   │   │   ├── B02_background.fbx.meta
│   │   │   ├── B03_dark_clouds01.fbx
│   │   │   ├── B03_dark_clouds01.fbx.meta
│   │   │   ├── B04_magic_circle.fbx
│   │   │   └── B04_magic_circle.fbx.meta
│   │   ├── models.meta
│   │   ├── textures
│   │   │   ├── B01_water01.tga
│   │   │   ├── B01_water01.tga.meta
│   │   │   ├── B01_water02.tga
│   │   │   ├── B01_water02.tga.meta
│   │   │   ├── B02_background01.tga
│   │   │   ├── B02_background01.tga.meta
│   │   │   ├── B03_dark_clouds01.tga
│   │   │   ├── B03_dark_clouds01.tga.meta
│   │   │   ├── B04_magic_circle01.tga
│   │   │   └── B04_magic_circle01.tga.meta
│   │   └── textures.meta
│   ├── Back Ground.meta
│   ├── Effects
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── E01_smoke01.mat
│   │   │   ├── E01_smoke01.mat.meta
│   │   │   ├── E02_spark01.mat
│   │   │   ├── E02_spark01.mat.meta
│   │   │   ├── E03_star01.mat
│   │   │   ├── E03_star01.mat.meta
│   │   │   ├── E04_water01.mat
│   │   │   └── E04_water01.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── particle_system
│   │   │   ├── E01_smoke01.prefab
│   │   │   ├── E01_smoke01.prefab.meta
│   │   │   ├── E02_spark01.prefab
│   │   │   ├── E02_spark01.prefab.meta
│   │   │   ├── E03_star01.prefab
│   │   │   ├── E03_star01.prefab.meta
│   │   │   ├── E04_water01.prefab
│   │   │   └── E04_water01.prefab.meta
│   │   ├── particle_system.meta
│   │   ├── textures
│   │   │   ├── E01_smoke01.tga
│   │   │   ├── E01_smoke01.tga.meta
│   │   │   ├── E02_spark01.tga
│   │   │   ├── E02_spark01.tga.meta
│   │   │   ├── E03_star01.tga
│   │   │   ├── E03_star01.tga.meta
│   │   │   ├── E04_water01.tga
│   │   │   └── E04_water01.tga.meta
│   │   └── textures.meta
│   ├── Effects.meta
│   ├── Events
│   │   ├── c00_main.txt
│   │   ├── c00_main.txt.meta
│   │   ├── c00_sub.txt
│   │   ├── c00_sub.txt.meta
│   │   ├── c01_main.txt
│   │   ├── c01_main.txt.meta
│   │   ├── c01_sub.txt
│   │   ├── c01_sub.txt.meta
│   │   ├── c02_main.txt
│   │   ├── c02_main.txt.meta
│   │   ├── c02_sub.txt
│   │   ├── c02_sub.txt.meta
│   │   ├── c03_0_main.txt
│   │   ├── c03_0_main.txt.meta
│   │   ├── c03_0_sub.txt
│   │   ├── c03_0_sub.txt.meta
│   │   ├── c03_1_main.txt
│   │   ├── c03_1_main.txt.meta
│   │   ├── c03_1_sub.txt
│   │   ├── c03_1_sub.txt.meta
│   │   ├── c04_main.txt
│   │   ├── c04_main.txt.meta
│   │   ├── c04_sub.txt
│   │   ├── c04_sub.txt.meta
│   │   ├── c05_main.txt
│   │   ├── c05_main.txt.meta
│   │   ├── c05_sub.txt
│   │   ├── c05_sub.txt.meta
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│   │   │   ├── test_choice.txt.meta
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│   │   │   └── test_treasure_box.txt.meta
│   │   └── Test.meta
│   ├── Events.meta
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│   │   ├── IPA_Font_License_Agreement_v1.0.txt
│   │   └── IPA_Font_License_Agreement_v1.0.txt.meta
│   ├── Fonts.meta
│   ├── Materials
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│   │   ├── lambert1.mat.meta
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│   │   ├── M01_face.mat.meta
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│   │   ├── M01_Hero.mat.meta
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│   │   ├── M11_house_komono01.mat.meta
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│   │   ├── M12_house_komono01.mat.meta
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│   │   ├── M13_house_komono02.mat.meta
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│   │   ├── M15_waterspirit01.mat.meta
│   │   ├── M16_Tree01.mat
│   │   ├── M16_Tree01.mat.meta
│   │   ├── M17_treasure_box.mat
│   │   ├── M17_treasure_box.mat.meta
│   │   ├── M18_treasure_key.mat
│   │   ├── M18_treasure_key.mat.meta
│   │   ├── M19_house_key.mat
│   │   ├── M19_house_key.mat.meta
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│   │   ├── M20_magichand01.mat.meta
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│   │   ├── M21_folk05_face.mat.meta
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│   │   ├── M22_Dead_Tree01.mat.meta
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│   │   ├── M23_rock01.mat.meta
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│   │   ├── M24_RedOgre01.mat.meta
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│   │   ├── M25_BlueOgre01.mat.meta
│   │   ├── M26_branch.mat
│   │   ├── M26_branch.mat.meta
│   │   ├── M27_torch_fire.mat
│   │   ├── M27_torch_fire.mat.meta
│   │   ├── M27_torch.mat
│   │   ├── M27_torch.mat.meta
│   │   ├── M28_hellgate01.mat
│   │   ├── M28_hellgate01.mat.meta
│   │   ├── M28_hellgate02.mat
│   │   ├── M28_hellgate02.mat.meta
│   │   ├── M29_big_hummer01.mat
│   │   ├── M29_big_hummer01.mat.meta
│   │   ├── M30_holy_sword01.mat
│   │   ├── M30_holy_sword01.mat.meta
│   │   ├── M31_robe01.mat
│   │   ├── M31_robe01.mat.meta
│   │   ├── M32_fire_crystal01.mat
│   │   ├── M32_fire_crystal01.mat.meta
│   │   ├── M32_fire_crystal0.mat
│   │   ├── M32_fire_crystal0.mat.meta
│   │   ├── M33_spell_rod01.mat
│   │   ├── M33_spell_rod01.mat.meta
│   │   ├── M34_light_weaver01.mat
│   │   └── M34_light_weaver01.mat.meta
│   ├── Materials.meta
│   ├── Misc
│   │   ├── Debug
│   │   │   ├── ClipboardHelper.cs
│   │   │   ├── ClipboardHelper.cs.meta
│   │   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   │   ├── DebugWindow.cs
│   │   │   └── DebugWindow.cs.meta
│   │   ├── Debug.meta
│   │   ├── Etc
│   │   │   ├── Step.cs
│   │   │   └── Step.cs.meta
│   │   └── Etc.meta
│   ├── Misc.meta
│   ├── Models
│   │   ├── Animator Controller
│   │   │   ├── BlueOgre Animator Controller.controller
│   │   │   ├── BlueOgre Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── Devil Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Devil Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── DevilSoldier Animator Controller.controller
│   │   │   ├── DevilSoldier Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── Dragon Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Dragon Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── Elder Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Elder Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── Folk1 Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Folk1 Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── Folk2 Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Folk2 Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── FolkGirl Animator Controller.controller
│   │   │   ├── FolkGirl Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── FolkWoman Animator Controller.controller
│   │   │   ├── FolkWoman Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── HellGate Animator Controller.controller
│   │   │   ├── HellGate Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── Hero Animator Controller.controller
│   │   │   ├── Hero Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── House01 Animator Controller.controller
│   │   │   ├── House01 Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── House02 Animator Controller.controller
│   │   │   ├── House02 Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── House03 Animator Controller.controller
│   │   │   ├── House03 Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── KillerBee Animator Controller.controller
│   │   │   ├── KillerBee Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── KingScorpion Animator Controller.controller
│   │   │   ├── KingScorpion Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── MagicHand Animator Controller.controller
│   │   │   ├── MagicHand Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── RedOgre Animator Controller.controller
│   │   │   ├── RedOgre Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── TreasureBox Animator Controller.controller
│   │   │   ├── TreasureBox Animator Controller.controller.meta
│   │   │   ├── WaterSpirit Animator Controller.controller
│   │   │   └── WaterSpirit Animator Controller.controller.meta
│   │   ├── Animator Controller.meta
│   │   ├── M01_Hero.fbx
│   │   ├── M01_Hero.fbx.meta
│   │   ├── M02_Devil.fbx
│   │   ├── M02_Devil.fbx.meta
│   │   ├── M03_KillerBee.fbx
│   │   ├── M03_KillerBee.fbx.meta
│   │   ├── M04_KingScorpion.fbx
│   │   ├── M04_KingScorpion.fbx.meta
│   │   ├── M05_DevilSoldier.fbx
│   │   ├── M05_DevilSoldier.fbx.meta
│   │   ├── M06_Longhorned_Dragon01.fbx
│   │   ├── M06_Longhorned_Dragon01.fbx.meta
│   │   ├── M07_folk01.fbx
│   │   ├── M07_folk01.fbx.meta
│   │   ├── M08_folk02.fbx
│   │   ├── M08_folk02.fbx.meta
│   │   ├── M09_folk03.fbx
│   │   ├── M09_folk03.fbx.meta
│   │   ├── M10_folk04.fbx
│   │   ├── M10_folk04.fbx.meta
│   │   ├── M11_house01.fbx
│   │   ├── M11_house01.fbx.meta
│   │   ├── M12_house02.fbx
│   │   ├── M12_house02.fbx.meta
│   │   ├── M13_house03.fbx
│   │   ├── M13_house03.fbx.meta
│   │   ├── M15_waterspirit.fbx
│   │   ├── M15_waterspirit.fbx.meta
│   │   ├── M16_Tree.fbx
│   │   ├── M16_Tree.fbx.meta
│   │   ├── M17_treasure_box.fbx
│   │   ├── M17_treasure_box.fbx.meta
│   │   ├── M18_treasure_key.fbx
│   │   ├── M18_treasure_key.fbx.meta
│   │   ├── M19_house_key.fbx
│   │   ├── M19_house_key.fbx.meta
│   │   ├── M20_magichand01.fbx
│   │   ├── M20_magichand01.fbx.meta
│   │   ├── M21_folk05.fbx
│   │   ├── M21_folk05.fbx.meta
│   │   ├── M22_Dead_Tree.fbx
│   │   ├── M22_Dead_Tree.fbx.meta
│   │   ├── M23_rock01.fbx
│   │   ├── M23_rock01.fbx.meta
│   │   ├── M24_RedOgre.fbx
│   │   ├── M24_RedOgre.fbx.meta
│   │   ├── M25_BlueOgre.fbx
│   │   ├── M25_BlueOgre.fbx.meta
│   │   ├── M26_branch01.fbx
│   │   ├── M26_branch01.fbx.meta
│   │   ├── M27_torch01.fbx
│   │   ├── M27_torch01.fbx.meta
│   │   ├── M28_hellgate01.fbx
│   │   ├── M28_hellgate01.fbx.meta
│   │   ├── M29_big_hummer.fbx
│   │   ├── M29_big_hummer.fbx.meta
│   │   ├── M30_holy_sword.fbx
│   │   ├── M30_holy_sword.fbx.meta
│   │   ├── M31_robe01.fbx
│   │   ├── M31_robe01.fbx.meta
│   │   ├── M32_fire_crystal01.fbx
│   │   ├── M32_fire_crystal01.fbx.meta
│   │   ├── M33_spell_rod.fbx
│   │   ├── M33_spell_rod.fbx.meta
│   │   ├── M34_light_weaver.fbx
│   │   ├── M34_light_weaver.fbx.meta
│   │   ├── TreasureBox Animator Controller.controller
│   │   └── TreasureBox Animator Controller.controller.meta
│   ├── Models.meta
│   ├── Motions
│   │   ├── B01_water_stream.anim
│   │   ├── B01_water_stream.anim.meta
│   │   ├── B03_dark_cloud_scroll.anim
│   │   ├── B03_dark_cloud_scroll.anim.meta
│   │   ├── M12_house02_door_Close.anim
│   │   ├── M12_house02_door_Close.anim.meta
│   │   ├── M12_house02_door_Open.anim
│   │   ├── M12_house02_door_Open.anim.meta
│   │   ├── M13_house03_door_Close.anim
│   │   ├── M13_house03_door_Close.anim.meta
│   │   ├── M13_house03_door_Open.anim
│   │   ├── M13_house03_door_Open.anim.meta
│   │   ├── M20_magichand_pick.anim
│   │   ├── M20_magichand_pick.anim.meta
│   │   ├── M20_magichand_picking.anim
│   │   ├── M20_magichand_picking.anim.meta
│   │   ├── M20_magichand_release.anim
│   │   ├── M20_magichand_release.anim.meta
│   │   ├── M20_magichand_releasing.anim
│   │   ├── M20_magichand_releasing.anim.meta
│   │   ├── M28_hellgate_gateclose.anim
│   │   ├── M28_hellgate_gateclose.anim.meta
│   │   ├── M28_hellgate_gateopen.anim
│   │   ├── M28_hellgate_gateopen.anim.meta
│   │   ├── M28_hellgate_gateopening.anim
│   │   └── M28_hellgate_gateopening.anim.meta
│   ├── Motions.meta
│   ├── Prefabs
│   │   ├── Characters
│   │   │   ├── Enemies
│   │   │   │   ├── BlueOgre.prefab
│   │   │   │   ├── BlueOgre.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Devil.prefab
│   │   │   │   ├── Devil.prefab.meta
│   │   │   │   ├── DevilSoldier.prefab
│   │   │   │   ├── DevilSoldier.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Dragon.prefab
│   │   │   │   ├── Dragon.prefab.meta
│   │   │   │   ├── KillerBee.prefab
│   │   │   │   ├── KillerBee.prefab.meta
│   │   │   │   ├── KingScorpion.prefab
│   │   │   │   ├── KingScorpion.prefab.meta
│   │   │   │   ├── RedOgre.prefab
│   │   │   │   └── RedOgre.prefab.meta
│   │   │   ├── Enemies.meta
│   │   │   ├── Friends
│   │   │   │   ├── Elder.prefab
│   │   │   │   ├── Elder.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Folk1.prefab
│   │   │   │   ├── Folk1.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Folk2.prefab
│   │   │   │   ├── Folk2.prefab.meta
│   │   │   │   ├── FolkGirl.prefab
│   │   │   │   ├── FolkGirl.prefab.meta
│   │   │   │   ├── FolkWoman.prefab
│   │   │   │   ├── FolkWoman.prefab.meta
│   │   │   │   ├── Hero.prefab
│   │   │   │   ├── Hero.prefab.meta
│   │   │   │   ├── SpringSpirit.prefab
│   │   │   │   └── SpringSpirit.prefab.meta
│   │   │   ├── Friends.meta
│   │   │   ├── Items
│   │   │   │   ├── HellGate.prefab
│   │   │   │   ├── HellGate.prefab.meta
│   │   │   │   ├── House1.prefab
│   │   │   │   ├── House1.prefab.meta
│   │   │   │   ├── House2.prefab
│   │   │   │   ├── House2.prefab.meta
│   │   │   │   ├── House3.prefab
│   │   │   │   ├── House3.prefab.meta
│   │   │   │   ├── HouseKey.prefab
│   │   │   │   ├── HouseKey.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TreasureBox.prefab
│   │   │   │   ├── TreasureBox.prefab.meta
│   │   │   │   ├── TreasureKey.prefab
│   │   │   │   └── TreasureKey.prefab.meta
│   │   │   └── Items.meta
│   │   ├── Characters.meta
│   │   ├── DebugManager Prefab.prefab
│   │   ├── DebugManager Prefab.prefab.meta
│   │   ├── Directional light.prefab
│   │   ├── Directional light.prefab.meta
│   │   ├── Effects
│   │   │   ├── FightingEffect.prefab
│   │   │   ├── FightingEffect.prefab.meta
│   │   │   ├── VisibilityEffect.prefab
│   │   │   ├── VisibilityEffect.prefab.meta
│   │   │   ├── WaterEffect.prefab
│   │   │   └── WaterEffect.prefab.meta
│   │   ├── Effects.meta
│   │   ├── GUI
│   │   │   ├── BalloonPrefab.prefab
│   │   │   ├── BalloonPrefab.prefab.meta
│   │   │   ├── ButtonPrefab.prefab
│   │   │   ├── ButtonPrefab.prefab.meta
│   │   │   ├── TextManager.prefab
│   │   │   ├── TextManager.prefab.meta
│   │   │   ├── UIUnderlayPrefab.prefab
│   │   │   └── UIUnderlayPrefab.prefab.meta
│   │   ├── GUI.meta
│   │   ├── InitialPlace
│   │   │   ├── InitialPlace_Elder.prefab
│   │   │   ├── InitialPlace_Elder.prefab.meta
│   │   │   ├── InitialPlace_Folk1.prefab
│   │   │   ├── InitialPlace_Folk1.prefab.meta
│   │   │   ├── InitialPlace_Folk2.prefab
│   │   │   ├── InitialPlace_Folk2.prefab.meta
│   │   │   ├── InitialPlace_FolkGirl.prefab
│   │   │   ├── InitialPlace_FolkGirl.prefab.meta
│   │   │   ├── InitialPlace_FolkWoman.prefab
│   │   │   ├── InitialPlace_FolkWoman.prefab.meta
│   │   │   ├── InitialPlace_Hero.prefab
│   │   │   └── InitialPlace_Hero.prefab.meta
│   │   ├── InitialPlace.meta
│   │   ├── MagicHand.prefab
│   │   ├── MagicHand.prefab.meta
│   │   ├── Main Camera.prefab
│   │   ├── Main Camera.prefab.meta
│   │   ├── Map
│   │   │   ├── DeadTree.prefab
│   │   │   ├── DeadTree.prefab.meta
│   │   │   ├── Obj_Terrains.prefab
│   │   │   ├── Obj_Terrains.prefab.meta
│   │   │   ├── Plane_Cloud.prefab
│   │   │   ├── Plane_Cloud.prefab.meta
│   │   │   ├── SkyPlane.prefab
│   │   │   ├── SkyPlane.prefab.meta
│   │   │   ├── Terrain.prefab
│   │   │   ├── Terrain.prefab.meta
│   │   │   ├── Tree.prefab
│   │   │   ├── Tree.prefab.meta
│   │   │   ├── WaterCollision.prefab
│   │   │   └── WaterCollision.prefab.meta
│   │   ├── Map.meta
│   │   ├── SoundManager.prefab
│   │   ├── SoundManager.prefab.meta
│   │   ├── System.prefab
│   │   ├── System.prefab.meta
│   │   ├── TitleControl.prefab
│   │   └── TitleControl.prefab.meta
│   ├── Prefabs.meta
│   ├── Scenes
│   │   ├── GameScene.unity
│   │   ├── GameScene.unity.meta
│   │   ├── Test
│   │   │   ├── TestBattle.unity
│   │   │   ├── TestBattle.unity.meta
│   │   │   ├── TestChoice.unity
│   │   │   ├── TestChoice.unity.meta
│   │   │   ├── TestCondition.unity
│   │   │   ├── TestCondition.unity.meta
│   │   │   ├── TestHouse.unity
│   │   │   ├── TestHouse.unity.meta
│   │   │   ├── TestSimpleEvent.unity
│   │   │   ├── TestSimpleEvent.unity.meta
│   │   │   ├── TestTreasureBox.unity
│   │   │   └── TestTreasureBox.unity.meta
│   │   ├── Test.meta
│   │   ├── Title.unity
│   │   └── Title.unity.meta
│   ├── Scenes.meta
│   ├── Scripts
│   │   ├── BalloonControl.cs
│   │   ├── BalloonControl.cs.meta
│   │   ├── BaseObject.cs
│   │   ├── BaseObject.cs.meta
│   │   ├── CameraManager.cs
│   │   ├── CameraManager.cs.meta
│   │   ├── DebugManager.cs
│   │   ├── DebugManager.cs.meta
│   │   ├── DebugPrint.cs
│   │   ├── DebugPrint.cs.meta
│   │   ├── DraggableObject.cs
│   │   ├── DraggableObject.cs.meta
│   │   ├── EffectManager.cs
│   │   ├── EffectManager.cs.meta
│   │   ├── EventActors
│   │   │   ├── EventActorCallEvent.cs
│   │   │   ├── EventActorCallEvent.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorChoice.cs
│   │   │   ├── EventActorChoice.cs.meta
│   │   │   ├── EventActor.cs
│   │   │   ├── EventActor.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorDialog.cs
│   │   │   ├── EventActorDialog.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorEvaluateEvent.cs
│   │   │   ├── EventActorEvaluateEvent.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorFading.cs
│   │   │   ├── EventActorFading.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorLoad.cs
│   │   │   ├── EventActorLoad.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorMessage.cs
│   │   │   ├── EventActorMessage.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorMove.cs
│   │   │   ├── EventActorMove.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorPlay.cs
│   │   │   ├── EventActorPlay.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorSet.cs
│   │   │   ├── EventActorSet.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorText.cs
│   │   │   ├── EventActorText.cs.meta
│   │   │   ├── EventActorVisibility.cs
│   │   │   └── EventActorVisibility.cs.meta
│   │   ├── EventActors.meta
│   │   ├── EventCondition.cs
│   │   ├── EventCondition.cs.meta
│   │   ├── Event.cs
│   │   ├── Event.cs.meta
│   │   ├── EventManager.cs
│   │   ├── EventManager.cs.meta
│   │   ├── EventManager.cs.simpleEventTest
│   │   ├── EventManager.cs.simpleEventTest.meta
│   │   ├── FadeInOutManager.cs
│   │   ├── FadeInOutManager.cs.meta
│   │   ├── FightingObject.cs
│   │   ├── FightingObject.cs.meta
│   │   ├── GlobalParam.cs
│   │   ├── GlobalParam.cs.meta
│   │   ├── HouseObject.cs
│   │   ├── HouseObject.cs.meta
│   │   ├── MagicHand.cs
│   │   ├── MagicHand.cs.meta
│   │   ├── ObjectManager.cs
│   │   ├── ObjectManager.cs.meta
│   │   ├── ScriptParser.cs
│   │   ├── ScriptParser.cs.meta
│   │   ├── SoundManager.cs
│   │   ├── SoundManager.cs.meta
│   │   ├── TerrainSoundPlayer.cs
│   │   ├── TerrainSoundPlayer.cs.meta
│   │   ├── TextManager.cs
│   │   ├── TextManager.cs.meta
│   │   ├── TitleControl.cs
│   │   ├── TitleControl.cs.meta
│   │   ├── TreasureBoxObject.cs
│   │   ├── TreasureBoxObject.cs.meta
│   │   ├── UIButton.cs
│   │   ├── UIButton.cs.meta
│   │   ├── UIUnderlay.cs
│   │   └── UIUnderlay.cs.meta
│   ├── Scripts.meta
│   ├── Shaders
│   │   ├── UnlitVertexColor.sgraph
│   │   ├── UnlitVertexColor.sgraph.meta
│   │   ├── UnlitVertexColor.shader
│   │   └── UnlitVertexColor.shader.meta
│   ├── Shaders.meta
│   ├── Sounds
│   │   ├── all_system00.wav
│   │   ├── all_system00.wav.meta
│   │   ├── rpg_ambience01.wav
│   │   ├── rpg_ambience01.wav.meta
│   │   ├── rpg_ambience02.wav
│   │   ├── rpg_ambience02.wav.meta
│   │   ├── rpg_system01.wav
│   │   ├── rpg_system01.wav.meta
│   │   ├── rpg_system02.wav
│   │   ├── rpg_system02.wav.meta
│   │   ├── rpg_system03.wav
│   │   ├── rpg_system03.wav.meta
│   │   ├── rpg_system04.wav
│   │   ├── rpg_system04.wav.meta
│   │   ├── rpg_system05.wav
│   │   ├── rpg_system05.wav.meta
│   │   ├── rpg_system06.wav
│   │   ├── rpg_system06.wav.meta
│   │   ├── rpg_system07.wav
│   │   ├── rpg_system07.wav.meta
│   │   ├── rpg_system08.wav
│   │   ├── rpg_system08.wav.meta
│   │   ├── rpg_system09.wav
│   │   ├── rpg_system09.wav.meta
│   │   ├── rpg_system10.wav
│   │   ├── rpg_system10.wav.meta
│   │   ├── rpg_system11.wav
│   │   ├── rpg_system11.wav.meta
│   │   ├── rpg_system12.wav
│   │   ├── rpg_system12.wav.meta
│   │   ├── rpg_system13.wav
│   │   └── rpg_system13.wav.meta
│   ├── Sounds.meta
│   ├── Standard Assets
│   │   ├── Projectors
│   │   │   ├── Blob Light Projector.prefab
│   │   │   ├── Blob Light Projector.prefab.meta
│   │   │   ├── Blob Shadow Projector.prefab
│   │   │   ├── Blob Shadow Projector.prefab.meta
│   │   │   ├── Grid Projector.prefab
│   │   │   ├── Grid Projector.prefab.meta
│   │   │   ├── Guidelines.txt
│   │   │   ├── Guidelines.txt.meta
│   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   ├── Grid Material.mat
│   │   │   │   │   ├── Grid Material.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Light Material.mat
│   │   │   │   │   ├── Light Material.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Shadow Material.mat
│   │   │   │   │   └── Shadow Material.mat.meta
│   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   ├── Projector Light.shader
│   │   │   │   │   ├── Projector Light.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Projector Multiply.shader
│   │   │   │   │   └── Projector Multiply.shader.meta
│   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   ├── Falloff.psd
│   │   │   │   │   ├── Falloff.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── grid.psd
│   │   │   │   │   ├── grid.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── Light.psd
│   │   │   │   │   ├── Light.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── Shadow.psd
│   │   │   │   │   └── Shadow.psd.meta
│   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   └── Sources.meta
│   │   ├── Projectors.meta
│   │   ├── Toon Shading
│   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader
│   │   │   │   │   ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader
│   │   │   │   │   ├── Toony-Basic.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader
│   │   │   │   │   ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│   │   │   │   │   ├── Toony-Lighted.shader
│   │   │   │   │   └── Toony-Lighted.shader.meta
│   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   ├── toon ramp02.png
│   │   │   │   │   ├── toon ramp02.png.meta
│   │   │   │   │   ├── toon ramp.png
│   │   │   │   │   ├── toon ramp.png.meta
│   │   │   │   │   ├── toony lighting02.psd
│   │   │   │   │   ├── toony lighting02.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── toony lighting03.psd
│   │   │   │   │   ├── toony lighting03.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── toony lighting04.psd
│   │   │   │   │   ├── toony lighting04.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── toony lighting05.tga
│   │   │   │   │   ├── toony lighting05.tga.meta
│   │   │   │   │   ├── toony lighting06.psd
│   │   │   │   │   ├── toony lighting06.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── toony lighting.psd
│   │   │   │   │   └── toony lighting.psd.meta
│   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   ├── Sources.meta
│   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity
│   │   │   ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│   │   │   ├── Toony-Basic.mat
│   │   │   ├── Toony-Basic.mat.meta
│   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat
│   │   │   ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│   │   │   ├── Toony-Lighted.mat
│   │   │   ├── Toony-Lighted.mat.meta
│   │   │   ├── Toony-Lighted Outline.mat
│   │   │   └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│   │   ├── Toon Shading.meta
│   │   ├── Water (Basic)
│   │   │   ├── Daylight Simple Water.prefab
│   │   │   ├── Daylight Simple Water.prefab.meta
│   │   │   ├── Nighttime Simple Water.prefab
│   │   │   ├── Nighttime Simple Water.prefab.meta
│   │   │   ├── Sources
│   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   ├── Daylight Simple Water.mat
│   │   │   │   │   ├── Daylight Simple Water.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Nighttime Simple Water.mat
│   │   │   │   │   └── Nighttime Simple Water.mat.meta
│   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   ├── Objects
│   │   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   │   ├── water plane-lambert1.mat
│   │   │   │   │   │   └── water plane-lambert1.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   │   ├── Water Plane.fbx
│   │   │   │   │   └── Water Plane.fbx.meta
│   │   │   │   ├── Objects.meta
│   │   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   │   ├── WaterSimple.cs
│   │   │   │   │   └── WaterSimple.cs.meta
│   │   │   │   ├── Scripts.meta
│   │   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   │   ├── FX-Water Simple.shader
│   │   │   │   │   └── FX-Water Simple.shader.meta
│   │   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   ├── nightgradient cubemap.psd
│   │   │   │   │   ├── nightgradient cubemap.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── nightgradient.psd
│   │   │   │   │   ├── nightgradient.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── oceangradientcube.psd
│   │   │   │   │   ├── oceangradientcube.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── oceangradient.psd
│   │   │   │   │   ├── oceangradient.psd.meta
│   │   │   │   │   ├── Waterbump.jpg
│   │   │   │   │   ├── Waterbump.jpg.meta
│   │   │   │   │   ├── Water fallback.jpg
│   │   │   │   │   └── Water fallback.jpg.meta
│   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   └── Sources.meta
│   │   └── Water (Basic).meta
│   ├── Standard Assets.meta
│   ├── Terrain.asset
│   ├── Terrain.asset.meta
│   ├── Textures
│   │   ├── balloon_center.png
│   │   ├── balloon_center.png.meta
│   │   ├── balloon_corner.png
│   │   ├── balloon_corner.png.meta
│   │   ├── balloon_knob.png
│   │   ├── balloon_knob.png.meta
│   │   ├── Balloon.png
│   │   ├── Balloon.png.meta
│   │   ├── Black.png
│   │   ├── Black.png.meta
│   │   ├── F01_sand01.tga
│   │   ├── F01_sand01.tga.meta
│   │   ├── F02_bottom_water01.tga
│   │   ├── F02_bottom_water01.tga.meta
│   │   ├── F03_grass01.tga
│   │   ├── F03_grass01.tga.meta
│   │   ├── F04_grass02.tga
│   │   ├── F04_grass02.tga.meta
│   │   ├── F05_cliff01.tga
│   │   ├── F05_cliff01.tga.meta
│   │   ├── F07_volcano01.tga
│   │   ├── F07_volcano01.tga.meta
│   │   ├── F07_volcano02.tga
│   │   ├── F07_volcano02.tga.meta
│   │   ├── F08_grass03.tga
│   │   ├── F08_grass03.tga.meta
│   │   ├── F09_grass04.tga
│   │   ├── F09_grass04.tga.meta
│   │   ├── F10_sand02.tga
│   │   ├── F10_sand02.tga.meta
│   │   ├── M01_face.tga
│   │   ├── M01_face.tga.meta
│   │   ├── M01_Hero.tga
│   │   ├── M01_Hero.tga.meta
│   │   ├── M02_devil01.tga
│   │   ├── M02_devil01.tga.meta
│   │   ├── M02_devil02.tga
│   │   ├── M02_devil02.tga.meta
│   │   ├── M03_KillerBee01.tga
│   │   ├── M03_KillerBee01.tga.meta
│   │   ├── M04_KingScorpion01.tga
│   │   ├── M04_KingScorpion01.tga.meta
│   │   ├── M05_DevilSoldier01.tga
│   │   ├── M05_DevilSoldier01.tga.meta
│   │   ├── M05_DevilWeapon01.tga
│   │   ├── M05_DevilWeapon01.tga.meta
│   │   ├── M06_longhorned_dragon.tga
│   │   ├── M06_longhorned_dragon.tga.meta
│   │   ├── M07_folk01_face.tga
│   │   ├── M07_folk01_face.tga.meta
│   │   ├── M07_folk01.tga
│   │   ├── M07_folk01.tga.meta
│   │   ├── M08_folk02_face.tga
│   │   ├── M08_folk02_face.tga.meta
│   │   ├── M08_folk02.tga
│   │   ├── M08_folk02.tga.meta
│   │   ├── M09_folk03_face.tga
│   │   ├── M09_folk03_face.tga.meta
│   │   ├── M09_folk03.tga
│   │   ├── M09_folk03.tga.meta
│   │   ├── M10_folk04_face.tga
│   │   ├── M10_folk04_face.tga.meta
│   │   ├── M10_folk04.tga
│   │   ├── M10_folk04.tga.meta
│   │   ├── M11_house01.tga
│   │   ├── M11_house01.tga.meta
│   │   ├── M11_house02.tga
│   │   ├── M11_house02.tga.meta
│   │   ├── M11_house03.tga
│   │   ├── M11_house03.tga.meta
│   │   ├── M11_house_komono01.tga
│   │   ├── M11_house_komono01.tga.meta
│   │   ├── M11_house_komono02.tga
│   │   ├── M11_house_komono02.tga.meta
│   │   ├── M12_house01.tga
│   │   ├── M12_house01.tga.meta
│   │   ├── M12_house02.tga
│   │   ├── M12_house02.tga.meta
│   │   ├── M12_house03.tga
│   │   ├── M12_house03.tga.meta
│   │   ├── M12_house_komono01.tga
│   │   ├── M12_house_komono01.tga.meta
│   │   ├── M12_house_komono02.tga
│   │   ├── M12_house_komono02.tga.meta
│   │   ├── M13_house01.tga
│   │   ├── M13_house01.tga.meta
│   │   ├── M13_house02.tga
│   │   ├── M13_house02.tga.meta
│   │   ├── M13_house03.tga
│   │   ├── M13_house03.tga.meta
│   │   ├── M13_house_komono01.tga
│   │   ├── M13_house_komono01.tga.meta
│   │   ├── M13_house_komono02.tga
│   │   ├── M13_house_komono02.tga.meta
│   │   ├── M15_waterspirit01.tga
│   │   ├── M15_waterspirit01.tga.meta
│   │   ├── M16_Tree01.tga
│   │   ├── M16_Tree01.tga.meta
│   │   ├── M17_treasure_box.tga
│   │   ├── M17_treasure_box.tga.meta
│   │   ├── M18_treasure_key.tga
│   │   ├── M18_treasure_key.tga.meta
│   │   ├── M19_house_key.tga
│   │   ├── M19_house_key.tga.meta
│   │   ├── M20_magichand01.tga
│   │   ├── M20_magichand01.tga.meta
│   │   ├── M21_folk05_face.tga
│   │   ├── M21_folk05_face.tga.meta
│   │   ├── M21_folk05.tga
│   │   ├── M21_folk05.tga.meta
│   │   ├── M22_Dead_Tree01.tga
│   │   ├── M22_Dead_Tree01.tga.meta
│   │   ├── M23_rock01.tga
│   │   ├── M23_rock01.tga.meta
│   │   ├── M24_RedOgre01.tga
│   │   ├── M24_RedOgre01.tga.meta
│   │   ├── M25_BlueOgre01.tga
│   │   ├── M25_BlueOgre01.tga.meta
│   │   ├── M26_branch.tga
│   │   ├── M26_branch.tga.meta
│   │   ├── M27_torch_fire.tga
│   │   ├── M27_torch_fire.tga.meta
│   │   ├── M27_torch.tga
│   │   ├── M27_torch.tga.meta
│   │   ├── M28_hellgate01.tga
│   │   ├── M28_hellgate01.tga.meta
│   │   ├── M28_hellgate02.tga
│   │   ├── M28_hellgate02.tga.meta
│   │   ├── M29_big_hummer01.tga
│   │   ├── M29_big_hummer01.tga.meta
│   │   ├── M30_holy_sword01.tga
│   │   ├── M30_holy_sword01.tga.meta
│   │   ├── M31_robe01.tga
│   │   ├── M31_robe01.tga.meta
│   │   ├── M32_fire_crystal01.tga
│   │   ├── M32_fire_crystal01.tga.meta
│   │   ├── M33_spell_rod01.tga
│   │   ├── M33_spell_rod01.tga.meta
│   │   ├── M34_light_weaver01.tga
│   │   ├── M34_light_weaver01.tga.meta
│   │   ├── TextMain.png
│   │   ├── TextMain.png.meta
│   │   ├── TextRound.png
│   │   ├── TextRound.png.meta
│   │   ├── TITLE.tga
│   │   └── TITLE.tga.meta
│   └── Textures.meta
├── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
└── ReadMe.txt

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