实例介绍
南梦宫unity游戏设计与实现随书资源.
【实例截图】
【核心代码】
4744302543012840372.zip
└── Unity游戏设计与实现-随书下载资料(再版)
├── Chapter1
│ └── oni
│ ├── Assets
│ │ ├── Animations
│ │ │ ├── scale01.anim
│ │ │ ├── scale01.anim.meta
│ │ │ ├── scale02.anim
│ │ │ ├── scale02.anim.meta
│ │ │ ├── scale03.anim
│ │ │ └── scale03.anim.meta
│ │ ├── Animations.meta
│ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
│ │ ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Floor Material 0.mat
│ │ │ ├── Floor Material 0.mat.meta
│ │ │ ├── Floor Material 1.mat
│ │ │ ├── Floor Material 1.mat.meta
│ │ │ ├── Floor Material 2.mat
│ │ │ ├── Floor Material 2.mat.meta
│ │ │ ├── hit_effect.mat
│ │ │ ├── hit_effect.mat.meta
│ │ │ ├── OniGroup Material.mat
│ │ │ ├── OniGroup Material.mat.meta
│ │ │ ├── oni_kiseki_left.mat
│ │ │ ├── oni_kiseki_left.mat.meta
│ │ │ ├── oni_kiseki_right.mat
│ │ │ ├── oni_kiseki_right.mat.meta
│ │ │ ├── run_effect.mat
│ │ │ └── run_effect.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Misc
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugWindow.cs
│ │ │ │ └── DebugWindow.cs.meta
│ │ │ ├── Debug.meta
│ │ │ ├── Images
│ │ │ │ ├── white8x8.png
│ │ │ │ └── white8x8.png.meta
│ │ │ └── Images.meta
│ │ ├── Misc.meta
│ │ ├── Models
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── chibi.mat
│ │ │ │ ├── chibi.mat.meta
│ │ │ │ ├── Default_Material.mat
│ │ │ │ ├── Default_Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── ie.mat
│ │ │ │ ├── ie.mat.meta
│ │ │ │ ├── ki_01.mat
│ │ │ │ ├── ki_01.mat.meta
│ │ │ │ ├── lambert1.mat
│ │ │ │ ├── lambert1.mat.meta
│ │ │ │ ├── map_01.mat
│ │ │ │ ├── map_01.mat.meta
│ │ │ │ ├── map_02.mat
│ │ │ │ ├── map_02.mat.meta
│ │ │ │ ├── oni01.mat
│ │ │ │ ├── oni01.mat.meta
│ │ │ │ ├── oni02.mat
│ │ │ │ ├── oni02.mat.meta
│ │ │ │ ├── samurai_01.mat
│ │ │ │ ├── samurai_01.mat.meta
│ │ │ │ ├── samurai_02.mat
│ │ │ │ ├── samurai_02.mat.meta
│ │ │ │ ├── samurai_03.mat
│ │ │ │ ├── samurai_03.mat.meta
│ │ │ │ ├── yama.mat
│ │ │ │ └── yama.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── model_maps.fbx
│ │ │ ├── model_maps.fbx.meta
│ │ │ ├── model_oni01.fbx
│ │ │ ├── model_oni01.fbx.meta
│ │ │ ├── model_oni02.fbx
│ │ │ ├── model_oni02.fbx.meta
│ │ │ ├── model_oni_yama.fbx
│ │ │ ├── model_oni_yama.fbx.meta
│ │ │ ├── model_samurai.fbx
│ │ │ ├── model_samurai.fbx.meta
│ │ │ ├── motion_oni_m01.fbx
│ │ │ ├── motion_oni_m01.fbx.meta
│ │ │ ├── motion_oni_m02.fbx
│ │ │ ├── motion_oni_m02.fbx.meta
│ │ │ ├── motion_oni_m03.fbx
│ │ │ ├── motion_oni_m03.fbx.meta
│ │ │ ├── motion_samurai.fbx
│ │ │ ├── motion_samurai.fbx.meta
│ │ │ ├── Samurai Animator Controller.controller
│ │ │ └── Samurai Animator Controller.controller.meta
│ │ ├── Models.meta
│ │ ├── Prefab
│ │ │ ├── Directional light.prefab
│ │ │ ├── Directional light.prefab.meta
│ │ │ ├── Floor0 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Floor0 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Floor1 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Floor1 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Floor2 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Floor2 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Floor Physic Material.physicMaterial
│ │ │ ├── Floor Physic Material.physicMaterial.meta
│ │ │ ├── Frame.prefab
│ │ │ ├── Frame.prefab.meta
│ │ │ ├── Main Camera Prefab.prefab
│ │ │ ├── Main Camera Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Oni0 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Oni0 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Oni1 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Oni1 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniEmitter Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniEmitter Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniGroup Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniGroup Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniKisekiLeftPlane Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniKisekiLeftPlane Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniKisekiRightPlane Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniKisekiRightPlane Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Oni Still Body0 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Oni Still Body0 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Oni Still Body1 Prefab.prefab
│ │ │ ├── Oni Still Body1 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniYama0 Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniYama0 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniYama1 Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniYama1 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── OniYama2 Prefab.prefab
│ │ │ ├── OniYama2 Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Player Prefab.prefab
│ │ │ ├── Player Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── SceneControl.prefab
│ │ │ ├── SceneControl.prefab.meta
│ │ │ ├── TitleScene Prefab.prefab
│ │ │ ├── TitleScene Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── UI
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TitleCanvas.prefab
│ │ │ │ └── TitleCanvas.prefab.meta
│ │ │ └── UI.meta
│ │ ├── Prefab.meta
│ │ ├── Scenes
│ │ │ ├── GameScene.unity
│ │ │ ├── GameScene.unity.meta
│ │ │ ├── TitleScene.unity
│ │ │ └── TitleScene.unity.meta
│ │ ├── Scenes.meta
│ │ ├── Script
│ │ │ ├── AnimatedTextureExtendedUV.cs
│ │ │ ├── AnimatedTextureExtendedUV.cs.meta
│ │ │ ├── AttackColliderControl.cs
│ │ │ ├── AttackColliderControl.cs.meta
│ │ │ ├── CameraControl.cs
│ │ │ ├── CameraControl.cs.meta
│ │ │ ├── FadeControl.cs
│ │ │ ├── FadeControl.cs.meta
│ │ │ ├── FloorControl.cs
│ │ │ ├── FloorControl.cs.meta
│ │ │ ├── GUIControl.cs
│ │ │ ├── GUIControl.cs.meta
│ │ │ ├── LevelControl.cs
│ │ │ ├── LevelControl.cs.meta
│ │ │ ├── OniControl.cs
│ │ │ ├── OniControl.cs.meta
│ │ │ ├── OniEmitterControl.cs
│ │ │ ├── OniEmitterControl.cs.meta
│ │ │ ├── OniGroupControl.cs
│ │ │ ├── OniGroupControl.cs.meta
│ │ │ ├── OniStillBodyControl.cs
│ │ │ ├── OniStillBodyControl.cs.meta
│ │ │ ├── PlayerControl.cs
│ │ │ ├── PlayerControl.cs.meta
│ │ │ ├── RankDisp.cs
│ │ │ ├── RankDisp.cs.meta
│ │ │ ├── ResultControl.cs
│ │ │ ├── ResultControl.cs.meta
│ │ │ ├── SceneControl.cs
│ │ │ ├── SceneControl.cs.meta
│ │ │ ├── ScoreControl.cs
│ │ │ ├── ScoreControl.cs.meta
│ │ │ ├── TitleSceneControl.cs
│ │ │ └── TitleSceneControl.cs.meta
│ │ ├── Script.meta
│ │ ├── Sound
│ │ │ ├── oni_ambience01.wav
│ │ │ ├── oni_ambience01.wav.meta
│ │ │ ├── oni_enemy01.wav
│ │ │ ├── oni_enemy01.wav.meta
│ │ │ ├── oni_enemy02.wav
│ │ │ ├── oni_enemy02.wav.meta
│ │ │ ├── oni_enemy03.wav
│ │ │ ├── oni_enemy03.wav.meta
│ │ │ ├── oni_enemy04.wav
│ │ │ ├── oni_enemy04.wav.meta
│ │ │ ├── oni_enemy05.wav
│ │ │ ├── oni_enemy05.wav.meta
│ │ │ ├── oni_enemy06.wav
│ │ │ ├── oni_enemy06.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player01.wav
│ │ │ ├── oni_player01.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player02.wav
│ │ │ ├── oni_player02.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player03.wav
│ │ │ ├── oni_player03.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player04.wav
│ │ │ ├── oni_player04.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player05.wav
│ │ │ ├── oni_player05.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player06.wav
│ │ │ ├── oni_player06.wav.meta
│ │ │ ├── oni_player07.wav
│ │ │ ├── oni_player07.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system01.wav
│ │ │ ├── oni_system01.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system02.wav
│ │ │ ├── oni_system02.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system03.wav
│ │ │ ├── oni_system03.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo01.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo01.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo02.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo02.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo03.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo03.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo04.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo04.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo05.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo05.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo06.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo06.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo07.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo07.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo08.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo08.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo09.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo09.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo10.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo10.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo11.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo11.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo12.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo12.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo13.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo13.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo14.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo14.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04_melo15.wav
│ │ │ ├── oni_system04_melo15.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system04.wav
│ │ │ ├── oni_system04.wav.meta
│ │ │ ├── oni_system05.wav
│ │ │ └── oni_system05.wav.meta
│ │ ├── Sound.meta
│ │ ├── Standard Assets
│ │ │ ├── Character Controllers
│ │ │ │ ├── 3rd Person Controller.prefab
│ │ │ │ ├── 3rd Person Controller.prefab.meta
│ │ │ │ ├── First Person Controller.prefab
│ │ │ │ ├── First Person Controller.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── PrototypeCharacter
│ │ │ │ │ │ ├── Constructor.FBX
│ │ │ │ │ │ ├── Constructor.FBX.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_done.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── constructor_done.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_diffuse.png
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_diffuse.png.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_normals.png
│ │ │ │ │ │ │ └── constructor_normals.png.meta
│ │ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ │ ├── PrototypeCharacter.meta
│ │ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ │ ├── CharacterMotor.js
│ │ │ │ │ │ ├── CharacterMotor.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FPSInputController.js
│ │ │ │ │ │ ├── FPSInputController.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MouseLook.cs
│ │ │ │ │ │ ├── MouseLook.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PlatformInputController.js
│ │ │ │ │ │ ├── PlatformInputController.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonCamera.js
│ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonCamera.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonController.js
│ │ │ │ │ │ └── ThirdPersonController.js.meta
│ │ │ │ │ └── Scripts.meta
│ │ │ │ └── Sources.meta
│ │ │ ├── Character Controllers.meta
│ │ │ ├── Physic Materials
│ │ │ │ ├── Bouncy.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Bouncy.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Ice.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Ice.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Metal.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Metal.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Rubber.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Rubber.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Wood.physicmaterial
│ │ │ │ └── Wood.physicmaterial.meta
│ │ │ ├── Physic Materials.meta
│ │ │ ├── Projectors
│ │ │ │ ├── Blob Light Projector.prefab
│ │ │ │ ├── Blob Light Projector.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Blob Shadow Projector.prefab
│ │ │ │ ├── Blob Shadow Projector.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Grid Projector.prefab
│ │ │ │ ├── Grid Projector.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Guidelines.txt
│ │ │ │ ├── Guidelines.txt.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Grid Material.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Grid Material.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Light Material.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Light Material.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shadow Material.mat
│ │ │ │ │ │ └── Shadow Material.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Projector Light.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Projector Light.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Projector Multiply.shader
│ │ │ │ │ │ └── Projector Multiply.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── Falloff.psd
│ │ │ │ │ │ ├── Falloff.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── grid.psd
│ │ │ │ │ │ ├── grid.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Light.psd
│ │ │ │ │ │ ├── Light.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shadow.psd
│ │ │ │ │ │ └── Shadow.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ └── Sources.meta
│ │ │ └── Projectors.meta
│ │ ├── Standard Assets.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── chibi.png
│ │ │ ├── chibi.png.meta
│ │ │ ├── frame.png
│ │ │ ├── frame.png.meta
│ │ │ ├── FX
│ │ │ │ ├── hit_effect.tga
│ │ │ │ ├── hit_effect.tga.meta
│ │ │ │ ├── oni_kiseki_left.tga
│ │ │ │ ├── oni_kiseki_left.tga.meta
│ │ │ │ ├── oni_kiseki_right.tga
│ │ │ │ └── oni_kiseki_right.tga.meta
│ │ │ ├── FX.meta
│ │ │ ├── ie.png
│ │ │ ├── ie.png.meta
│ │ │ ├── ki_01.png
│ │ │ ├── ki_01.png.meta
│ │ │ ├── map_01.png
│ │ │ ├── map_01.png.meta
│ │ │ ├── map_02.png
│ │ │ ├── map_02.png.meta
│ │ │ ├── oni01.png
│ │ │ ├── oni01.png.meta
│ │ │ ├── oni02.png
│ │ │ ├── oni02.png.meta
│ │ │ ├── oni_kusa.png
│ │ │ ├── oni_kusa.png.meta
│ │ │ ├── samurai_01.png
│ │ │ ├── samurai_01.png.meta
│ │ │ ├── samurai_02.png
│ │ │ ├── samurai_02.png.meta
│ │ │ ├── samurai_03.png
│ │ │ ├── samurai_03.png.meta
│ │ │ ├── UI
│ │ │ │ ├── oni_title.png
│ │ │ │ ├── oni_title.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_gamestart.png
│ │ │ │ ├── ui_gamestart.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_highscore.png
│ │ │ │ ├── ui_highscore.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number00.png
│ │ │ │ ├── ui_number00.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number01.png
│ │ │ │ ├── ui_number01.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number02.png
│ │ │ │ ├── ui_number02.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number03.png
│ │ │ │ ├── ui_number03.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number04.png
│ │ │ │ ├── ui_number04.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number05.png
│ │ │ │ ├── ui_number05.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number06.png
│ │ │ │ ├── ui_number06.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number07.png
│ │ │ │ ├── ui_number07.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number08.png
│ │ │ │ ├── ui_number08.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_number09.png
│ │ │ │ ├── ui_number09.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_oni.png
│ │ │ │ ├── ui_oni.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_return.png
│ │ │ │ ├── ui_return.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_score00.png
│ │ │ │ ├── ui_score00.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_score01.png
│ │ │ │ ├── ui_score01.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_score02.png
│ │ │ │ ├── ui_score02.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_score03.png
│ │ │ │ ├── ui_score03.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_score3.png
│ │ │ │ ├── ui_score3.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_s_score00.png
│ │ │ │ ├── ui_s_score00.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_s_score01.png
│ │ │ │ ├── ui_s_score01.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_s_score02.png
│ │ │ │ ├── ui_s_score02.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_s_score03.png
│ │ │ │ ├── ui_s_score03.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_s_scorecut.png
│ │ │ │ ├── ui_s_scorecut.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_s_scorenumber.png
│ │ │ │ ├── ui_s_scorenumber.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_start.png
│ │ │ │ ├── ui_start.png.meta
│ │ │ │ ├── ui_unit.png
│ │ │ │ └── ui_unit.png.meta
│ │ │ ├── UI.meta
│ │ │ ├── yama.png
│ │ │ └── yama.png.meta
│ │ └── Textures.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter10
│ ├── create_mesh_test
│ │ ├── Assets
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ │ ├── BallPrefab.prefab
│ │ │ ├── BallPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Canvas.prefab
│ │ │ ├── Canvas.prefab.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── New Material.mat
│ │ │ │ └── New Material.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Misc
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── DebugPrint.cs
│ │ │ │ │ └── DebugPrint.cs.meta
│ │ │ │ └── Debug.meta
│ │ │ ├── Misc.meta
│ │ │ ├── RoadCreator.cs
│ │ │ ├── RoadCreator.cs.meta
│ │ │ ├── RoadCreatorTestControl.cs
│ │ │ ├── RoadCreatorTestControl.cs.meta
│ │ │ ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab
│ │ │ ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── RoadCreatorTest.unity
│ │ │ ├── RoadCreatorTest.unity.meta
│ │ │ ├── Road Physic Material.physicMaterial
│ │ │ ├── Road Physic Material.physicMaterial.meta
│ │ │ ├── Road.prefab
│ │ │ └── Road.prefab.meta
│ │ └── ProjectSettings
│ │ ├── AudioManager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── DynamicsManager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── EditorSettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── InputManager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── NavMeshLayers.asset
│ │ ├── NetworkManager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
│ │ ├── UnityAdsSettings.asset
│ │ └── UnityConnectSettings.asset
│ └── NazorebaHasireru
│ ├── Assets
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Assembly-UnityScript.pidb
│ │ ├── Assembly-UnityScript.pidb.meta
│ │ ├── CarModel1115
│ │ │ ├── catamount.fbx
│ │ │ ├── catamount.fbx.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── body.mat
│ │ │ │ ├── body.mat.meta
│ │ │ │ ├── body.tga
│ │ │ │ ├── body.tga.meta
│ │ │ │ ├── lambert1.mat
│ │ │ │ ├── lambert1.mat.meta
│ │ │ │ ├── tire.mat
│ │ │ │ ├── tire.mat.meta
│ │ │ │ ├── tire.tga
│ │ │ │ └── tire.tga.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── shadow.tga
│ │ │ └── shadow.tga.meta
│ │ ├── CarModel1115.meta
│ │ ├── CourseEditor
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── asset_test01.mat
│ │ │ │ ├── asset_test01.mat.meta
│ │ │ │ ├── asset_test02.mat
│ │ │ │ ├── asset_test02.mat.meta
│ │ │ │ ├── Line Material.mat
│ │ │ │ ├── Line Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── out_line.mat
│ │ │ │ ├── out_line.mat.meta
│ │ │ │ ├── Road Material.mat
│ │ │ │ ├── Road Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── tunnle_test.mat
│ │ │ │ ├── tunnle_test.mat.meta
│ │ │ │ ├── Wall Material .mat
│ │ │ │ └── Wall Material .mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Models
│ │ │ │ ├── bgset.prefab
│ │ │ │ ├── bgset.prefab.meta
│ │ │ │ ├── buil_00.fbx
│ │ │ │ ├── buil_00.fbx.meta
│ │ │ │ ├── buil_01.fbx
│ │ │ │ ├── buil_01.fbx.meta
│ │ │ │ ├── buil_02.fbx
│ │ │ │ ├── buil_02.fbx.meta
│ │ │ │ ├── buil_03.fbx
│ │ │ │ ├── buil_03.fbx.meta
│ │ │ │ ├── buil_04.fbx
│ │ │ │ ├── buil_04.fbx.meta
│ │ │ │ ├── buil_05.fbx
│ │ │ │ ├── buil_05.fbx.meta
│ │ │ │ ├── car_bg.fbx
│ │ │ │ ├── car_bg.fbx.meta
│ │ │ │ ├── goal_gate.fbx
│ │ │ │ ├── goal_gate.fbx.meta
│ │ │ │ ├── grid.fbx
│ │ │ │ ├── grid.fbx.meta
│ │ │ │ ├── jumpdai_x66per.fbx
│ │ │ │ ├── jumpdai_x66per.fbx.meta
│ │ │ │ ├── main_logo.fbx
│ │ │ │ ├── main_logo.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── 2d_test.mat
│ │ │ │ │ ├── 2d_test.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── buil_test00.mat
│ │ │ │ │ ├── buil_test00.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── buil_test01.mat
│ │ │ │ │ ├── buil_test01.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── buil_test02.mat
│ │ │ │ │ ├── buil_test02.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── car_bg.mat
│ │ │ │ │ ├── car_bg.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── jimen.mat
│ │ │ │ │ ├── jimen.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── jump.mat
│ │ │ │ │ ├── jump.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── lambert1.mat
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│ │ │ │ ├── sky.meta
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│ │ │ ├── Models.meta
│ │ │ ├── Physic Material
│ │ │ │ ├── Road Physic Material.physicMaterial
│ │ │ │ └── Road Physic Material.physicMaterial.meta
│ │ │ ├── Physic Material.meta
│ │ │ ├── Prefab
│ │ │ │ ├── bgset Prefab.prefab
│ │ │ │ ├── bgset Prefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── buil_00 Prefab.prefab
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│ │ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ │ ├── BuildingIconPrefab.prefab
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│ │ │ │ │ ├── ButtonPrefab.prefab.meta
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│ │ │ │ │ ├── ForestIconPrefab.prefab.meta
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│ │ │ │ │ ├── JumpIconPrefab.prefab
│ │ │ │ │ ├── JumpIconPrefab.prefab.meta
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│ │ │ │ │ └── TunnelIconPrefab.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── LineDrawerPrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Main Camera Prefab.prefab
│ │ │ │ ├── Main Camera Prefab.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── RoadCreatorTestPrefab.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── TitleSceneControlPrefab.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── tree_03 Prefab.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── tunnle_test01b.prefab
│ │ │ │ ├── tunnle_test01b.prefab.meta
│ │ │ │ ├── waku.prefab
│ │ │ │ └── waku.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefab.meta
│ │ │ ├── Script
│ │ │ │ ├── BuildingArranger.cs
│ │ │ │ ├── BuildingArranger.cs.meta
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│ │ │ │ ├── ForestCreator.cs.meta
│ │ │ │ ├── GameCameraControl.cs
│ │ │ │ ├── GameCameraControl.cs.meta
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│ │ │ │ ├── GameControl.cs.meta
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│ │ │ │ ├── JumpSlopeCreator.cs.meta
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│ │ │ │ ├── JunctionFinder.cs.meta
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│ │ │ │ ├── LineDrawerControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── MousePositionSmoother.cs
│ │ │ │ ├── MousePositionSmoother.cs.meta
│ │ │ │ ├── RoadCreator.cs
│ │ │ │ ├── RoadCreator.cs.meta
│ │ │ │ ├── TitleSceneControl.cs
│ │ │ │ ├── TitleSceneControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── ToolCameraControl.cs
│ │ │ │ ├── ToolCameraControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── ToolControl.cs
│ │ │ │ ├── ToolControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── ToolGUI.cs
│ │ │ │ ├── ToolGUI.cs.meta
│ │ │ │ ├── TunnelCreator.cs
│ │ │ │ ├── TunnelCreator.cs.meta
│ │ │ │ ├── UIButton.cs
│ │ │ │ ├── UIButton.cs.meta
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│ │ │ ├── sound
│ │ │ │ ├── all_system00.wav
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│ │ │ ├── sound.meta
│ │ │ ├── Textures
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│ │ │ │ ├── nazoreba_2d_st_gl.tga.meta
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│ │ │ │ ├── side_conc_01_half.tga.meta
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│ │ │ │ ├── toon_ramp2old.tga
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│ │ │ │ ├── toon_ramp2.tga.meta
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│ │ │ │ ├── tree_icon_data.tga.meta
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│ │ │ │ ├── tree.tga.meta
│ │ │ │ ├── tunnle_icon_data.tga
│ │ │ │ ├── tunnle_icon_data.tga.meta
│ │ │ │ ├── tunnle_new.tga
│ │ │ │ ├── tunnle_new.tga.meta
│ │ │ │ ├── tunnle_test.tga
│ │ │ │ └── tunnle_test.tga.meta
│ │ │ └── Textures.meta
│ │ ├── CourseEditor.meta
│ │ ├── Misc
│ │ │ ├── Botan
│ │ │ │ ├── Botan.cs
│ │ │ │ ├── Botan.cs.meta
│ │ │ │ ├── BotanRoot.cs
│ │ │ │ ├── BotanRoot.cs.meta
│ │ │ │ ├── BotanRoot.prefab
│ │ │ │ ├── BotanRoot.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Button.cs
│ │ │ │ ├── Button.cs.meta
│ │ │ │ ├── Fader.cs
│ │ │ │ ├── Fader.cs.meta
│ │ │ │ ├── Fader.prefab
│ │ │ │ ├── Fader.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GUI Camera.prefab
│ │ │ │ ├── GUI Camera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── ItemBase.cs
│ │ │ │ ├── ItemBase.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextView.cs
│ │ │ │ ├── TextView.cs.meta
│ │ │ │ ├── Waku.cs
│ │ │ │ ├── Waku.cs.meta
│ │ │ │ ├── waku_kado.png
│ │ │ │ ├── waku_kado.png.meta
│ │ │ │ ├── waku_ue.png
│ │ │ │ └── waku_ue.png.meta
│ │ │ ├── Botan.meta
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugWindow.cs
│ │ │ │ └── DebugWindow.cs.meta
│ │ │ ├── Debug.meta
│ │ │ ├── Etc
│ │ │ │ ├── CameraModule.cs
│ │ │ │ ├── CameraModule.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorUtility.cs
│ │ │ │ ├── ColorUtility.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExtensionGameObject.cs
│ │ │ │ ├── ExtensionGameObject.cs.meta
│ │ │ │ ├── ExtensionMath.cs
│ │ │ │ ├── ExtensionMath.cs.meta
│ │ │ │ ├── Haikei.cs
│ │ │ │ ├── Haikei.cs.meta
│ │ │ │ ├── mpiCamera.cs
│ │ │ │ ├── mpiCamera.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleTimer.cs
│ │ │ │ ├── SimpleTimer.cs.meta
│ │ │ │ ├── Step.cs
│ │ │ │ └── Step.cs.meta
│ │ │ ├── Etc.meta
│ │ │ ├── Fonts
│ │ │ │ ├── HuiFontP29.ttf
│ │ │ │ ├── HuiFontP29.ttf.meta
│ │ │ │ ├── ipaexg.ttf
│ │ │ │ └── ipaexg.ttf.meta
│ │ │ ├── Fonts.meta
│ │ │ ├── Game
│ │ │ │ ├── GlobalParam.cs
│ │ │ │ └── GlobalParam.cs.meta
│ │ │ ├── Game.meta
│ │ │ ├── math
│ │ │ │ ├── ipCell.cs
│ │ │ │ ├── ipCell.cs.meta
│ │ │ │ ├── ipModule.cs
│ │ │ │ ├── ipModule.cs.meta
│ │ │ │ ├── MathUtility.cs
│ │ │ │ ├── MathUtility.cs.meta
│ │ │ │ ├── Ransu.cs
│ │ │ │ ├── Ransu.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleSpline.cs
│ │ │ │ ├── SimpleSpline.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleSplineObject.cs
│ │ │ │ └── SimpleSplineObject.cs.meta
│ │ │ ├── math.meta
│ │ │ ├── Sprite2D
│ │ │ │ ├── Sprite2DControl.cs
│ │ │ │ ├── Sprite2DControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── sprite2d_opaque.sgraph
│ │ │ │ ├── sprite2d_opaque.sgraph.meta
│ │ │ │ ├── sprite2d_opaque.shader
│ │ │ │ ├── sprite2d_opaque.shader.meta
│ │ │ │ ├── Sprite2DRoot.cs
│ │ │ │ ├── Sprite2DRoot.cs.meta
│ │ │ │ ├── Sprite2DRoot.prefab
│ │ │ │ ├── Sprite2DRoot.prefab.meta
│ │ │ │ ├── sprite2d_transparent.sgraph
│ │ │ │ ├── sprite2d_transparent.sgraph.meta
│ │ │ │ ├── sprite2d_transparent.shader
│ │ │ │ ├── sprite2d_transparent.shader.meta
│ │ │ │ ├── TextSprite2DControl.cs
│ │ │ │ ├── TextSprite2DControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── white8x8.png
│ │ │ │ └── white8x8.png.meta
│ │ │ └── Sprite2D.meta
│ │ ├── Misc.meta
│ │ ├── PhysicsMaterial
│ │ │ ├── Car.physicmaterial
│ │ │ └── Car.physicmaterial.meta
│ │ ├── PhysicsMaterial.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── Car
│ │ │ │ ├── Car.prefab
│ │ │ │ └── Car.prefab.meta
│ │ │ ├── Car.meta
│ │ │ ├── GameController Prefab.prefab
│ │ │ ├── GameController Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── VFX
│ │ │ │ ├── Main_Camera.prefab
│ │ │ │ └── Main_Camera.prefab.meta
│ │ │ └── VFX.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Scene
│ │ │ ├── CarTest.unity
│ │ │ ├── CarTest.unity.meta
│ │ │ ├── GameScene.unity
│ │ │ ├── GameScene.unity.meta
│ │ │ ├── title.unity
│ │ │ └── title.unity.meta
│ │ ├── Scene.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── BlobShadowController.cs
│ │ │ ├── BlobShadowController.cs.meta
│ │ │ ├── CarCamera.cs
│ │ │ ├── CarCamera.cs.meta
│ │ │ ├── CarControl.cs
│ │ │ ├── CarControl.cs.meta
│ │ │ ├── CarInput.cs
│ │ │ ├── CarInput.cs.meta
│ │ │ ├── CarSoundControl.cs
│ │ │ ├── CarSoundControl.cs.meta
│ │ │ ├── CarSoundSqueal.cs
│ │ │ ├── CarSoundSqueal.cs.meta
│ │ │ ├── CarWheels.cs
│ │ │ └── CarWheels.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Shaders
│ │ │ ├── GlassReflect.shader
│ │ │ ├── GlassReflect.shader.meta
│ │ │ ├── LightsEmmissive.shader
│ │ │ ├── LightsEmmissive.shader.meta
│ │ │ ├── ShadowProjection.shader
│ │ │ ├── ShadowProjection.shader.meta
│ │ │ ├── Skidmarks.shader
│ │ │ └── Skidmarks.shader.meta
│ │ ├── Shaders.meta
│ │ ├── Standard Assets
│ │ │ ├── Skyboxes
│ │ │ │ ├── skytest.mat
│ │ │ │ └── skytest.mat.meta
│ │ │ ├── Skyboxes.meta
│ │ │ ├── Toon Shading
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Lighted.shader
│ │ │ │ │ │ └── Toony-Lighted.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── toon ramp.png
│ │ │ │ │ │ ├── toon ramp.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── toony lighting.psd
│ │ │ │ │ │ └── toony lighting.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity
│ │ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Basic.mat
│ │ │ │ ├── Toony-Basic.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat
│ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted.mat
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted Outline.mat
│ │ │ │ └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│ │ │ └── Toon Shading.meta
│ │ ├── Standard Assets.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── VFX
│ │ │ │ ├── SkyCubemap.cubemap
│ │ │ │ └── SkyCubemap.cubemap.meta
│ │ │ └── VFX.meta
│ │ └── Textures.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter2
│ └── PetitPazzle
│ ├── Assets
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── b_kg_build_wall_05_p11.tga
│ │ │ ├── b_kg_build_wall_05_p11.tga.meta
│ │ │ ├── owl_base.mat
│ │ │ ├── owl_base.mat.meta
│ │ │ ├── owl_base.tga
│ │ │ ├── owl_base.tga.meta
│ │ │ ├── owl.mat
│ │ │ ├── owl.mat.meta
│ │ │ ├── owl.tga
│ │ │ ├── owl.tga.meta
│ │ │ ├── owl _unlit.mat
│ │ │ └── owl _unlit.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Prefab
│ │ │ ├── Directional light.prefab
│ │ │ ├── Directional light.prefab.meta
│ │ │ ├── GameControl Prefab.prefab
│ │ │ ├── GameControl Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TitleCanvas.prefab
│ │ │ │ └── TitleCanvas.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI.meta
│ │ │ ├── Main Camera.prefab
│ │ │ ├── Main Camera.prefab.meta
│ │ │ ├── owl_new2.prefab
│ │ │ ├── owl_new2.prefab.meta
│ │ │ ├── TitleSceneControl Prefab.prefab
│ │ │ └── TitleSceneControl Prefab.prefab.meta
│ │ ├── Prefab.meta
│ │ ├── Scene
│ │ │ ├── GameScene0.unity
│ │ │ ├── GameScene0.unity.meta
│ │ │ ├── TitleScene.unity
│ │ │ └── TitleScene.unity.meta
│ │ ├── Scene.meta
│ │ ├── Script
│ │ │ ├── GameControl.cs
│ │ │ ├── GameControl.cs.meta
│ │ │ ├── PazzleControl.cs
│ │ │ ├── PazzleControl.cs.meta
│ │ │ ├── PieceControl.cs
│ │ │ ├── PieceControl.cs.meta
│ │ │ ├── TitleSceneControl.cs
│ │ │ └── TitleSceneControl.cs.meta
│ │ ├── Script.meta
│ │ ├── Sound
│ │ │ ├── all_system00.wav
│ │ │ ├── all_system00.wav.meta
│ │ │ ├── paz_hold01.wav
│ │ │ ├── paz_hold01.wav.meta
│ │ │ ├── paz_jingle01.wav
│ │ │ ├── paz_jingle01.wav.meta
│ │ │ ├── paz_put01.wav
│ │ │ ├── paz_put01.wav.meta
│ │ │ ├── paz_put02.wav
│ │ │ ├── paz_put02.wav.meta
│ │ │ ├── paz_select01.wav
│ │ │ └── paz_select01.wav.meta
│ │ ├── Sound.meta
│ │ ├── Texture
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── owl_03.mat
│ │ │ │ └── owl_03.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── owl_03.tga
│ │ │ ├── owl_03.tga.meta
│ │ │ ├── owl_dekita.png
│ │ │ ├── owl_dekita.png.meta
│ │ │ ├── owl_new2.fbx
│ │ │ ├── owl_new2.fbx.meta
│ │ │ ├── owl.tga
│ │ │ ├── owl.tga.meta
│ │ │ ├── owl_title.tga
│ │ │ ├── owl_title.tga.meta
│ │ │ ├── owl_yarinaosu.tga
│ │ │ └── owl_yarinaosu.tga.meta
│ │ └── Texture.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter3
│ └── DungeonEater
│ ├── Assets
│ │ ├── 3DAssets
│ │ │ ├── block.fbx
│ │ │ ├── block.fbx.meta
│ │ │ ├── ghost_attack.fbx
│ │ │ ├── ghost_attack.fbx.meta
│ │ │ ├── ghost_died.fbx
│ │ │ ├── ghost_died.fbx.meta
│ │ │ ├── ghost_idle.fbx
│ │ │ ├── ghost_idle.fbx.meta
│ │ │ ├── knight_attack.fbx
│ │ │ ├── knight_attack.fbx.meta
│ │ │ ├── knight_died.fbx
│ │ │ ├── knight_died.fbx.meta
│ │ │ ├── knight_idle.fbx
│ │ │ ├── knight_idle.fbx.meta
│ │ │ ├── knight_idle_sword.fbx
│ │ │ ├── knight_idle_sword.fbx.meta
│ │ │ ├── knight_walk.fbx
│ │ │ ├── knight_walk.fbx.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── box.mat
│ │ │ │ ├── box.mat.meta
│ │ │ │ ├── goast_face.mat
│ │ │ │ ├── goast_face.mat.meta
│ │ │ │ ├── goast.mat
│ │ │ │ ├── goast.mat.meta
│ │ │ │ ├── knight.mat
│ │ │ │ ├── knight.mat.meta
│ │ │ │ ├── STONE_side.mat
│ │ │ │ ├── STONE_side.mat.meta
│ │ │ │ ├── STONE_top.mat
│ │ │ │ ├── STONE_top.mat.meta
│ │ │ │ ├── sword.mat
│ │ │ │ ├── sword.mat.meta
│ │ │ │ ├── wood.mat
│ │ │ │ └── wood.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── motions_ghost
│ │ │ │ ├── deadAnim.anim
│ │ │ │ ├── deadAnim.anim.meta
│ │ │ │ ├── Ghost Animator Controller.controller
│ │ │ │ ├── Ghost Animator Controller.controller.meta
│ │ │ │ ├── idle.anim
│ │ │ │ ├── idle.anim.meta
│ │ │ │ ├── up_idle.anim
│ │ │ │ ├── up_idle.anim.meta
│ │ │ │ ├── up_sword_action.anim
│ │ │ │ └── up_sword_action.anim.meta
│ │ │ ├── motions_ghost.meta
│ │ │ ├── motions_knight
│ │ │ │ ├── deadAnim.anim
│ │ │ │ ├── deadAnim.anim.meta
│ │ │ │ ├── idle.anim
│ │ │ │ ├── idle.anim.meta
│ │ │ │ ├── Kight Avatar Mask.mask
│ │ │ │ ├── Kight Avatar Mask.mask.meta
│ │ │ │ ├── Knight Animator Controller.controller
│ │ │ │ ├── Knight Animator Controller.controller.meta
│ │ │ │ ├── run.anim
│ │ │ │ ├── run.anim.meta
│ │ │ │ ├── up_sword_action.anim
│ │ │ │ ├── up_sword_action.anim.meta
│ │ │ │ ├── up_sword.anim
│ │ │ │ └── up_sword.anim.meta
│ │ │ ├── motions_knight.meta
│ │ │ ├── sword.fbx
│ │ │ ├── sword.fbx.meta
│ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ ├── box.tga
│ │ │ │ ├── box.tga.meta
│ │ │ │ ├── goast_face.tga
│ │ │ │ ├── goast_face.tga.meta
│ │ │ │ ├── goast.tga
│ │ │ │ ├── goast.tga.meta
│ │ │ │ ├── knight.tga
│ │ │ │ ├── knight.tga.meta
│ │ │ │ ├── STONE_side.tga
│ │ │ │ ├── STONE_side.tga.meta
│ │ │ │ ├── STONE_top.tga
│ │ │ │ ├── STONE_top.tga.meta
│ │ │ │ ├── sword.tga
│ │ │ │ ├── sword.tga.meta
│ │ │ │ ├── wood.tga
│ │ │ │ └── wood.tga.meta
│ │ │ ├── Textures.meta
│ │ │ ├── treasure.fbx
│ │ │ └── treasure.fbx.meta
│ │ ├── 3DAssets.meta
│ │ ├── arch
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── floor.mat
│ │ │ │ └── floor.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ ├── FLOOR.tga
│ │ │ │ └── FLOOR.tga.meta
│ │ │ └── Textures.meta
│ │ ├── arch.meta
│ │ ├── Assembly-CSharp-Editor.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp-Editor.pidb.meta
│ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Audio
│ │ │ ├── BGM
│ │ │ ├── BGM.meta
│ │ │ ├── SE
│ │ │ │ ├── dun_ambience01.wav
│ │ │ │ ├── dun_ambience01.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_enemyAttack.wav
│ │ │ │ ├── dun_enemyAttack.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_gameOver.wav
│ │ │ │ ├── dun_gameOver.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_getGem.wav
│ │ │ │ ├── dun_getGem.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_GetTreasure.wav
│ │ │ │ ├── dun_GetTreasure.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_playerAttack.wav
│ │ │ │ ├── dun_playerAttack.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_playerGetSword.wav
│ │ │ │ ├── dun_playerGetSword.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_se06.wav
│ │ │ │ ├── dun_se06.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_stageClear.wav
│ │ │ │ ├── dun_stageClear.wav.meta
│ │ │ │ ├── dun_step.wav
│ │ │ │ └── dun_step.wav.meta
│ │ │ └── SE.meta
│ │ ├── Audio.meta
│ │ ├── GUITexture
│ │ │ ├── GameOver.tiff
│ │ │ ├── GameOver.tiff.meta
│ │ │ ├── Jewelry.mat
│ │ │ ├── Jewelry.mat.meta
│ │ │ ├── Jewelry.tiff
│ │ │ ├── Jewelry.tiff.meta
│ │ │ ├── Ready.tiff
│ │ │ ├── Ready.tiff.meta
│ │ │ ├── StageClear.tiff
│ │ │ ├── StageClear.tiff.meta
│ │ │ ├── Title.tiff
│ │ │ ├── Title.tiff.meta
│ │ │ ├── Zanki.tiff
│ │ │ └── Zanki.tiff.meta
│ │ ├── GUITexture.meta
│ │ ├── MapData
│ │ │ ├── map_Stage1.txt
│ │ │ ├── map_Stage1.txt.meta
│ │ │ ├── map_Stage2.txt
│ │ │ ├── map_Stage2.txt.meta
│ │ │ ├── map_Stage3.txt
│ │ │ ├── map_Stage3.txt.meta
│ │ │ ├── map_Stage4.txt
│ │ │ ├── map_Stage4.txt.meta
│ │ │ ├── map_Stage5.txt
│ │ │ └── map_Stage5.txt.meta
│ │ ├── MapData.meta
│ │ ├── Object
│ │ │ ├── Enemy.prefab
│ │ │ ├── Enemy.prefab.meta
│ │ │ ├── Floors.prefab
│ │ │ ├── Floors.prefab.meta
│ │ │ ├── GetEffect.prefab
│ │ │ ├── GetEffect.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── RemainImagePrefab.prefab
│ │ │ │ ├── RemainImagePrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── ScoreBoard.prefab
│ │ │ │ ├── ScoreBoard.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TitleCanvas.prefab
│ │ │ │ └── TitleCanvas.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI.meta
│ │ │ ├── ItemSowrd.prefab
│ │ │ ├── ItemSowrd.prefab.meta
│ │ │ ├── Main Camera.prefab
│ │ │ ├── Main Camera.prefab.meta
│ │ │ ├── NormalBlock.prefab
│ │ │ ├── NormalBlock.prefab.meta
│ │ │ ├── Player.prefab
│ │ │ ├── Player.prefab.meta
│ │ │ ├── ProjectileSword.prefab
│ │ │ ├── ProjectileSword.prefab.meta
│ │ │ ├── TreasureGenerator.prefab
│ │ │ ├── TreasureGenerator.prefab.meta
│ │ │ ├── treasure.prefab
│ │ │ ├── treasure.prefab.meta
│ │ │ ├── TresureEffect.prefab
│ │ │ └── TresureEffect.prefab.meta
│ │ ├── Object.meta
│ │ ├── Scene
│ │ │ ├── GameScene.unity
│ │ │ ├── GameScene.unity.meta
│ │ │ ├── TitleScene.unity
│ │ │ └── TitleScene.unity.meta
│ │ ├── Scene.meta
│ │ ├── Script
│ │ │ ├── AudioChannels.cs
│ │ │ ├── AudioChannels.cs.meta
│ │ │ ├── CharaAnimator.cs
│ │ │ ├── CharaAnimator.cs.meta
│ │ │ ├── CharaAnimatorMonster.cs
│ │ │ ├── CharaAnimatorMonster.cs.meta
│ │ │ ├── CombineChildren_Custom.cs
│ │ │ ├── CombineChildren_Custom.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── MapModelCreator.cs
│ │ │ │ └── MapModelCreator.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── FollowCamera.cs
│ │ │ ├── FollowCamera.cs.meta
│ │ │ ├── GameCtrl.cs
│ │ │ ├── GameCtrl.cs.meta
│ │ │ ├── GlobalParam.cs
│ │ │ ├── GlobalParam.cs.meta
│ │ │ ├── GridMove.cs
│ │ │ ├── GridMove.cs.meta
│ │ │ ├── Hud.cs
│ │ │ ├── Hud.cs.meta
│ │ │ ├── ItemSwordScr.cs
│ │ │ ├── ItemSwordScr.cs.meta
│ │ │ ├── Map.cs
│ │ │ ├── Map.cs.meta
│ │ │ ├── MathUtil.cs
│ │ │ ├── MathUtil.cs.meta
│ │ │ ├── MonsterCtrl.cs
│ │ │ ├── MonsterCtrl.cs.meta
│ │ │ ├── PlayerController.cs
│ │ │ ├── PlayerController.cs.meta
│ │ │ ├── ProjectileScr.cs
│ │ │ ├── ProjectileScr.cs.meta
│ │ │ ├── ScoreBoard.cs
│ │ │ ├── ScoreBoard.cs.meta
│ │ │ ├── TitleScript.cs
│ │ │ ├── TitleScript.cs.meta
│ │ │ ├── Treasure.cs
│ │ │ ├── Treasure.cs.meta
│ │ │ ├── TreasureGenerator.cs
│ │ │ ├── TreasureGenerator.cs.meta
│ │ │ ├── Weapon.cs
│ │ │ └── Weapon.cs.meta
│ │ ├── Script.meta
│ │ ├── Standard Assets
│ │ │ ├── Character Controllers
│ │ │ │ ├── 3rd Person Controller.prefab
│ │ │ │ ├── 3rd Person Controller.prefab.meta
│ │ │ │ ├── First Person Controller.prefab
│ │ │ │ ├── First Person Controller.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── PrototypeCharacter
│ │ │ │ │ │ ├── Constructor.FBX
│ │ │ │ │ │ ├── Constructor.FBX.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_done.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── constructor_done.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_diffuse.png
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_diffuse.png.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_normals.png
│ │ │ │ │ │ │ └── constructor_normals.png.meta
│ │ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ │ ├── PrototypeCharacter.meta
│ │ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ │ ├── CharacterMotor.js
│ │ │ │ │ │ ├── CharacterMotor.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FPSInputController.js
│ │ │ │ │ │ ├── FPSInputController.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MouseLook.cs
│ │ │ │ │ │ ├── MouseLook.cs.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PlatformInputController.js
│ │ │ │ │ │ ├── PlatformInputController.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonCamera.js
│ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonCamera.js.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonController.js
│ │ │ │ │ │ └── ThirdPersonController.js.meta
│ │ │ │ │ └── Scripts.meta
│ │ │ │ └── Sources.meta
│ │ │ ├── Character Controllers.meta
│ │ │ ├── Light Cookies
│ │ │ │ ├── Flashlight_Irregular.tif
│ │ │ │ ├── Flashlight_Irregular.tif.meta
│ │ │ │ ├── Flashlight.tif
│ │ │ │ ├── Flashlight.tif.meta
│ │ │ │ ├── Hard.psd
│ │ │ │ ├── Hard.psd.meta
│ │ │ │ ├── Soft.tif
│ │ │ │ ├── Soft.tif.meta
│ │ │ │ ├── square.psd
│ │ │ │ └── square.psd.meta
│ │ │ ├── Light Cookies.meta
│ │ │ ├── Light Flares
│ │ │ │ ├── 50mm Zoom.flare
│ │ │ │ ├── 50mm Zoom.flare.meta
│ │ │ │ ├── Small Flare.flare
│ │ │ │ ├── Small Flare.flare.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── flare mat.mat
│ │ │ │ │ │ └── flare mat.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── 50mmflare.psd
│ │ │ │ │ │ ├── 50mmflare.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── starflare.psd
│ │ │ │ │ │ └── starflare.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ │ ├── Sun.flare
│ │ │ │ └── Sun.flare.meta
│ │ │ ├── Light Flares.meta
│ │ │ ├── Particles
│ │ │ │ ├── Dust
│ │ │ │ │ ├── Dust Storm.prefab
│ │ │ │ │ └── Dust Storm.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Dust.meta
│ │ │ │ ├── Fire
│ │ │ │ │ ├── Fire1.prefab
│ │ │ │ │ ├── Fire1.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Flame.prefab
│ │ │ │ │ └── Flame.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Fire.meta
│ │ │ │ ├── Legacy Particles
│ │ │ │ │ ├── explosion.prefab
│ │ │ │ │ ├── explosion.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── large flames.prefab
│ │ │ │ │ ├── large flames.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Small explosion.prefab
│ │ │ │ │ ├── Small explosion.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── small flames.prefab
│ │ │ │ │ ├── small flames.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Sparks.prefab
│ │ │ │ │ ├── Sparks.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── TimedObjectDestructor.js
│ │ │ │ │ └── TimedObjectDestructor.js.meta
│ │ │ │ ├── Legacy Particles.meta
│ │ │ │ ├── Misc
│ │ │ │ │ ├── Fireworks.prefab
│ │ │ │ │ ├── Fireworks.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Light Snow.prefab
│ │ │ │ │ ├── Light Snow.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Soap Bubbles.prefab
│ │ │ │ │ ├── Soap Bubbles.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Sparks.prefab
│ │ │ │ │ └── Sparks.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Misc.meta
│ │ │ │ ├── Smoke
│ │ │ │ │ ├── Detailed Smoke.prefab
│ │ │ │ │ ├── Detailed Smoke.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Fluffy Smoke Large.prefab
│ │ │ │ │ ├── Fluffy Smoke Large.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Fluffy Smoke.prefab
│ │ │ │ │ ├── Fluffy Smoke.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Smoke Trail.prefab
│ │ │ │ │ └── Smoke Trail.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Smoke.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Animations
│ │ │ │ │ │ ├── Light explosion.anim
│ │ │ │ │ │ ├── Light explosion.anim.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Stop Emitting 1 sec.anim
│ │ │ │ │ │ ├── Stop Emitting 1 sec.anim.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Stop Emitting 2 sec.anim
│ │ │ │ │ │ ├── Stop Emitting 2 sec.anim.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Stop Emitting ,5 sec.anim
│ │ │ │ │ │ └── Stop Emitting ,5 sec.anim.meta
│ │ │ │ │ ├── Animations.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Dust Material 1.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Dust Material 1.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Fairy Dust.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Fairy Dust.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Fire Add.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Fire Add.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Fire Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Fire Smoke.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FlameA.mat
│ │ │ │ │ │ ├── FlameA.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FlameB.mat
│ │ │ │ │ │ ├── FlameB.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FlameC.mat
│ │ │ │ │ │ ├── FlameC.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FlameD.mat
│ │ │ │ │ │ ├── FlameD.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── FlameE.mat
│ │ │ │ │ │ ├── FlameE.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Poof1.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Poof1.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke1.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke1.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke2.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke2.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke3.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke3.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke4.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke4.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke Trail.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Smoke Trail.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Snowflake.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Snowflake.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SoapBubble.mat
│ │ │ │ │ │ ├── SoapBubble.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sparkles1.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Sparkles1.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sparkles2.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Sparkles2.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Spark.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Spark.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Water Splash1.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Water Splash1.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Water Splash2.mat
│ │ │ │ │ │ └── Water Splash2.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Particle Alpha Blend (Queue +100).shader
│ │ │ │ │ │ └── Particle Alpha Blend (Queue +100).shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── ColorFlare.png
│ │ │ │ │ │ ├── ColorFlare.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── DustPoof.psd
│ │ │ │ │ │ ├── DustPoof.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── fairydust.tif
│ │ │ │ │ │ ├── fairydust.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── fire3.psd
│ │ │ │ │ │ ├── fire3.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── fire4.psd
│ │ │ │ │ │ ├── fire4.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Fireball.psd
│ │ │ │ │ │ ├── Fireball.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── flameA.tif
│ │ │ │ │ │ ├── flameA.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── flameB.tif
│ │ │ │ │ │ ├── flameB.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── flameC.tif
│ │ │ │ │ │ ├── flameC.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── flameD.tif
│ │ │ │ │ │ ├── flameD.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── flameE.tif
│ │ │ │ │ │ ├── flameE.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── flametemplate.tif
│ │ │ │ │ │ ├── flametemplate.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── foam.tga
│ │ │ │ │ │ ├── foam.tga.meta
│ │ │ │ │ │ ├── smoke2.tif
│ │ │ │ │ │ ├── smoke2.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── smoke3.tif
│ │ │ │ │ │ ├── smoke3.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── smoke4.tif
│ │ │ │ │ │ ├── smoke4.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── smokepuff1.psd
│ │ │ │ │ │ ├── smokepuff1.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── smoketest2.psd
│ │ │ │ │ │ ├── smoketest2.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── smoke.tif
│ │ │ │ │ │ ├── smoke.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Snowflake.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Snowflake.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── soapbubble.tif
│ │ │ │ │ │ ├── soapbubble.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── spark.tif
│ │ │ │ │ │ ├── spark.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Star02.png
│ │ │ │ │ │ ├── Star02.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SteamBlur.png
│ │ │ │ │ │ └── SteamBlur.png.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ │ ├── Sparkles
│ │ │ │ │ ├── Sparkle Rising.prefab
│ │ │ │ │ └── Sparkle Rising.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Sparkles.meta
│ │ │ │ ├── Water
│ │ │ │ │ ├── WaterFall.prefab
│ │ │ │ │ ├── WaterFall.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Water Fountain.prefab
│ │ │ │ │ ├── Water Fountain.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Water Surface Splash.prefab
│ │ │ │ │ └── Water Surface Splash.prefab.meta
│ │ │ │ └── Water.meta
│ │ │ ├── Particles.meta
│ │ │ ├── Physic Materials
│ │ │ │ ├── Bouncy.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Bouncy.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Ice.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Ice.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Metal.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Metal.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Rubber.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Rubber.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Wood.physicmaterial
│ │ │ │ └── Wood.physicmaterial.meta
│ │ │ ├── Physic Materials.meta
│ │ │ ├── Projectors
│ │ │ │ ├── Blob Light Projector.prefab
│ │ │ │ ├── Blob Light Projector.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Blob Shadow Projector.prefab
│ │ │ │ ├── Blob Shadow Projector.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Grid Projector.prefab
│ │ │ │ ├── Grid Projector.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Guidelines.txt
│ │ │ │ ├── Guidelines.txt.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Grid Material.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Grid Material.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Light Material.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Light Material.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shadow Material.mat
│ │ │ │ │ │ └── Shadow Material.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Projector Light.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Projector Light.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Projector Multiply.shader
│ │ │ │ │ │ └── Projector Multiply.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── Falloff.psd
│ │ │ │ │ │ ├── Falloff.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── grid.psd
│ │ │ │ │ │ ├── grid.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Light.psd
│ │ │ │ │ │ ├── Light.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Shadow.psd
│ │ │ │ │ │ └── Shadow.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ └── Sources.meta
│ │ │ ├── Projectors.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── Camera Scripts
│ │ │ │ │ ├── MouseOrbit.js
│ │ │ │ │ ├── MouseOrbit.js.meta
│ │ │ │ │ ├── SmoothFollow.js
│ │ │ │ │ ├── SmoothFollow.js.meta
│ │ │ │ │ ├── SmoothLookAt.js
│ │ │ │ │ └── SmoothLookAt.js.meta
│ │ │ │ ├── Camera Scripts.meta
│ │ │ │ ├── General Scripts
│ │ │ │ │ ├── ActivateTrigger.cs
│ │ │ │ │ ├── ActivateTrigger.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── DragRigidbody.js
│ │ │ │ │ └── DragRigidbody.js.meta
│ │ │ │ ├── General Scripts.meta
│ │ │ │ ├── Utility Scripts
│ │ │ │ │ ├── CombineChildren.cs
│ │ │ │ │ ├── CombineChildren.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── MeshCombineUtility.cs
│ │ │ │ │ └── MeshCombineUtility.cs.meta
│ │ │ │ └── Utility Scripts.meta
│ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ ├── Skyboxes
│ │ │ │ ├── DawnDusk Skybox.mat
│ │ │ │ ├── DawnDusk Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Eerie Skybox.mat
│ │ │ │ ├── Eerie Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── MoonShine Skybox.mat
│ │ │ │ ├── MoonShine Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Overcast1 Skybox.mat
│ │ │ │ ├── Overcast1 Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Overcast2 Skybox.mat
│ │ │ │ ├── Overcast2 Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── skybox info.txt
│ │ │ │ ├── skybox info.txt.meta
│ │ │ │ ├── StarryNight Skybox.mat
│ │ │ │ ├── StarryNight Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Sunny1 Skybox.mat
│ │ │ │ ├── Sunny1 Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Sunny2 Skybox.mat
│ │ │ │ ├── Sunny2 Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Sunny3 Skybox.mat
│ │ │ │ ├── Sunny3 Skybox.mat.meta
│ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ ├── DawnDusk
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── DawnDusk_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── DawnDusk_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── DawnDusk.meta
│ │ │ │ │ ├── Eerie
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Eerie_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── Eerie_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── Eerie.meta
│ │ │ │ │ ├── MoonShine
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── MoonShine_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── MoonShine_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── MoonShine.meta
│ │ │ │ │ ├── Overcast1
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast1_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── Overcast1_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── Overcast1.meta
│ │ │ │ │ ├── Overcast2
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Overcast2_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── Overcast2_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── Overcast2.meta
│ │ │ │ │ ├── StarryNight
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── StarryNight_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── StarryNight_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── StarryNight.meta
│ │ │ │ │ ├── Sunny1
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny1_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── Sunny1_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── Sunny1.meta
│ │ │ │ │ ├── Sunny2
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny2_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── Sunny2_up.tif.meta
│ │ │ │ │ ├── Sunny2.meta
│ │ │ │ │ ├── Sunny3
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_back.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_back.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_down.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_down.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_front.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_front.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_left.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_left.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_right.tif
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_right.tif.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Sunny3_up.tif
│ │ │ │ │ │ └── Sunny3_up.tif.meta
│ │ │ │ │ └── Sunny3.meta
│ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ ├── Skyboxes.meta
│ │ │ ├── Terrain Assets
│ │ │ │ ├── Terrain Grass
│ │ │ │ │ ├── Grass2.psd
│ │ │ │ │ ├── Grass2.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── Grass.psd
│ │ │ │ │ └── Grass.psd.meta
│ │ │ │ ├── Terrain Grass.meta
│ │ │ │ ├── Terrain Textures
│ │ │ │ │ ├── Cliff (Layered Rock).psd
│ │ │ │ │ ├── Cliff (Layered Rock).psd.meta
│ │ │ │ │ ├── GoodDirt.psd
│ │ │ │ │ ├── GoodDirt.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── Grass (Hill).psd
│ │ │ │ │ ├── Grass (Hill).psd.meta
│ │ │ │ │ ├── Grass&Rock.psd
│ │ │ │ │ └── Grass&Rock.psd.meta
│ │ │ │ ├── Terrain Textures.meta
│ │ │ │ ├── Trees Ambient-Occlusion
│ │ │ │ │ ├── Palm
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── palmbark.mat
│ │ │ │ │ │ │ ├── palmbark.mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── palmbranch.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── palmbranch.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBark.psd
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBark.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBranch.psd
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBranch.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Palm.fbx
│ │ │ │ │ │ └── Palm.fbx.meta
│ │ │ │ │ └── Palm.meta
│ │ │ │ └── Trees Ambient-Occlusion.meta
│ │ │ ├── Terrain Assets.meta
│ │ │ ├── Toon Shading
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Lighted.shader
│ │ │ │ │ │ └── Toony-Lighted.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── toon ramp.png
│ │ │ │ │ │ ├── toon ramp.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── toony lighting.psd
│ │ │ │ │ │ └── toony lighting.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity
│ │ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Basic.mat
│ │ │ │ ├── Toony-Basic.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat
│ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted.mat
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted Outline.mat
│ │ │ │ └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│ │ │ ├── Toon Shading.meta
│ │ │ ├── Tree Creator
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_bark.mat
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_bark.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_branches.mat
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_branches.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_leaves.mat
│ │ │ │ │ │ └── BigTree_leaves.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_bark_diffuse.jpg
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_bark_diffuse.jpg.meta
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_bark_normal.jpg
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_bark_normal.jpg.meta
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_branches.psd
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_branches.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_leaves.psd
│ │ │ │ │ │ ├── BigTree_leaves.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Bark Diffuse.png
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Bark Diffuse.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Bark Normal.png
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Bark Normal.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Branch.psd
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Branch.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBulb_NRM.tga
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBulb_NRM.tga.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBulb.psd
│ │ │ │ │ │ ├── PalmBulb.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Leaf Diffuse.tga
│ │ │ │ │ │ ├── Palm Leaf Diffuse.tga.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pine Bark Diffuse.tga
│ │ │ │ │ │ ├── Pine Bark Diffuse.tga.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Pine Bark Normal.png
│ │ │ │ │ │ ├── Pine Bark Normal.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches1.psd
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches1.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches2.psd
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches2.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches3.psd
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches3.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches4.psd
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches4.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches5.psd
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPinebranches5.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPineTrunk.psd
│ │ │ │ │ │ ├── ScotsPineTrunk.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreBark_NRM.tga
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreBark_NRM.tga.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreBark.psd
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreBark.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreLeaves1.psd
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreLeaves1.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreLeaves2.psd
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreLeaves2.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── SycamoreLeaves3.psd
│ │ │ │ │ │ └── SycamoreLeaves3.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ │ ├── Trees
│ │ │ │ │ ├── BigTree.prefab
│ │ │ │ │ ├── BigTree.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── BigTree_textures
│ │ │ │ │ │ ├── diffuse.png
│ │ │ │ │ │ ├── diffuse.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── normal_specular.png
│ │ │ │ │ │ ├── normal_specular.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── translucency_gloss.png
│ │ │ │ │ │ └── translucency_gloss.png.meta
│ │ │ │ │ └── BigTree_textures.meta
│ │ │ │ └── Trees.meta
│ │ │ ├── Tree Creator.meta
│ │ │ ├── Water (Basic)
│ │ │ │ ├── Daylight Simple Water.prefab
│ │ │ │ ├── Daylight Simple Water.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Nighttime Simple Water.prefab
│ │ │ │ ├── Nighttime Simple Water.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── Daylight Simple Water.mat
│ │ │ │ │ │ ├── Daylight Simple Water.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Nighttime Simple Water.mat
│ │ │ │ │ │ └── Nighttime Simple Water.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Objects
│ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ ├── water plane-lambert1.mat
│ │ │ │ │ │ │ └── water plane-lambert1.mat.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Water Plane.fbx
│ │ │ │ │ │ └── Water Plane.fbx.meta
│ │ │ │ │ ├── Objects.meta
│ │ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ │ ├── WaterSimple.cs
│ │ │ │ │ │ └── WaterSimple.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── FX-Water Simple.shader
│ │ │ │ │ │ └── FX-Water Simple.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── nightgradient cubemap.psd
│ │ │ │ │ │ ├── nightgradient cubemap.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── nightgradient.psd
│ │ │ │ │ │ ├── nightgradient.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── oceangradientcube.psd
│ │ │ │ │ │ ├── oceangradientcube.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── oceangradient.psd
│ │ │ │ │ │ ├── oceangradient.psd.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Waterbump.jpg
│ │ │ │ │ │ ├── Waterbump.jpg.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Water fallback.jpg
│ │ │ │ │ │ └── Water fallback.jpg.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ └── Sources.meta
│ │ │ └── Water (Basic).meta
│ │ └── Standard Assets.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter4
│ ├── 3dsound_test
│ │ ├── Assets
│ │ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│ │ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ │ ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
│ │ │ ├── Assembly-UnityScript-firstpass.pidb.meta
│ │ │ ├── Audio
│ │ │ │ ├── oto_hit01.wav
│ │ │ │ ├── oto_hit01.wav.meta
│ │ │ │ ├── oto_item01.wav
│ │ │ │ └── oto_item01.wav.meta
│ │ │ ├── Audio.meta
│ │ │ ├── Material
│ │ │ │ ├── Floor.mat
│ │ │ │ ├── Floor.mat.meta
│ │ │ │ ├── HitEffect.mat
│ │ │ │ ├── HitEffect.mat.meta
│ │ │ │ ├── TestCapsule.mat
│ │ │ │ ├── TestCapsule.mat.meta
│ │ │ │ ├── TestCube.mat
│ │ │ │ ├── TestCube.mat.meta
│ │ │ │ ├── TestEdge.mat
│ │ │ │ └── TestEdge.mat.meta
│ │ │ ├── Material.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Edge.prefab
│ │ │ │ ├── Edge.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GetEffect.prefab
│ │ │ │ ├── GetEffect.prefab.meta
│ │ │ │ ├── NotesObject.prefab
│ │ │ │ ├── NotesObject.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TestCapsule.prefab
│ │ │ │ ├── TestCapsule.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TestCube.prefab
│ │ │ │ └── TestCube.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scenes
│ │ │ │ ├── Test_3dSound.unity
│ │ │ │ └── Test_3dSound.unity.meta
│ │ │ ├── Scenes.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── AirscapeCamera.cs
│ │ │ │ ├── AirscapeCamera.cs.meta
│ │ │ │ ├── GenerateParameter.cs
│ │ │ │ ├── GenerateParameter.cs.meta
│ │ │ │ ├── GUIDisplay.cs
│ │ │ │ ├── GUIDisplay.cs.meta
│ │ │ │ ├── ItemCollider.cs
│ │ │ │ ├── ItemCollider.cs.meta
│ │ │ │ ├── Note.cs
│ │ │ │ ├── Note.cs.meta
│ │ │ │ ├── RandomGenerator.cs
│ │ │ │ └── RandomGenerator.cs.meta
│ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ ├── Standard Assets
│ │ │ │ ├── Character Controllers
│ │ │ │ │ ├── 3rd Person Controller.prefab
│ │ │ │ │ ├── 3rd Person Controller.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── First Person Controller.prefab
│ │ │ │ │ ├── First Person Controller.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ │ ├── PrototypeCharacter
│ │ │ │ │ │ │ ├── Constructor.FBX
│ │ │ │ │ │ │ ├── Constructor.FBX.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_done.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ └── constructor_done.mat.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_diffuse.png
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_diffuse.png.meta
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── constructor_normals.png
│ │ │ │ │ │ │ │ └── constructor_normals.png.meta
│ │ │ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ │ │ ├── PrototypeCharacter.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ │ │ ├── CharacterMotor.js
│ │ │ │ │ │ │ ├── CharacterMotor.js.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── FPSInputController.js
│ │ │ │ │ │ │ ├── FPSInputController.js.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── MouseLook.cs
│ │ │ │ │ │ │ ├── MouseLook.cs.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── PlatformInputController.js
│ │ │ │ │ │ │ ├── PlatformInputController.js.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonCamera.js
│ │ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonCamera.js.meta
│ │ │ │ │ │ │ ├── ThirdPersonController.js
│ │ │ │ │ │ │ └── ThirdPersonController.js.meta
│ │ │ │ │ │ └── Scripts.meta
│ │ │ │ │ └── Sources.meta
│ │ │ │ └── Character Controllers.meta
│ │ │ └── Standard Assets.meta
│ │ └── ProjectSettings
│ │ ├── AudioManager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── DynamicsManager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── EditorSettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── InputManager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── NavMeshLayers.asset
│ │ ├── NetworkManager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
│ │ ├── UnityAdsSettings.asset
│ │ └── UnityConnectSettings.asset
│ └── InTheDarkWater
│ ├── Assets
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Audio
│ │ │ ├── oto_clear01.wav
│ │ │ ├── oto_clear01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_click01.wav
│ │ │ ├── oto_click01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_click02.wav
│ │ │ ├── oto_click02.wav.meta
│ │ │ ├── oto_get01.wav
│ │ │ ├── oto_get01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_hit01.wav
│ │ │ ├── oto_hit01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_hit02.wav
│ │ │ ├── oto_hit02.wav.meta
│ │ │ ├── oto_item01.wav
│ │ │ ├── oto_item01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_sink01.wav
│ │ │ ├── oto_sink01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_sonar01.wav
│ │ │ ├── oto_sonar01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_sonar02.wav
│ │ │ ├── oto_sonar02.wav.meta
│ │ │ ├── oto_submarine01.wav
│ │ │ ├── oto_submarine01.wav.meta
│ │ │ ├── oto_torpedo01.wav
│ │ │ └── oto_torpedo01.wav.meta
│ │ ├── Audio.meta
│ │ ├── Font
│ │ │ ├── mplus-2c-light.ttf
│ │ │ ├── mplus-2c-light.ttf.meta
│ │ │ ├── Steinerlight.ttf
│ │ │ └── Steinerlight.ttf.meta
│ │ ├── Font.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── AirgageBase.mat
│ │ │ ├── AirgageBase.mat.meta
│ │ │ ├── AirgageMask.mat
│ │ │ ├── AirgageMask.mat.meta
│ │ │ ├── bubble.mat
│ │ │ ├── bubble.mat.meta
│ │ │ ├── fx_01.mat
│ │ │ ├── fx_01.mat.meta
│ │ │ ├── fx_explode02.mat
│ │ │ ├── fx_explode02.mat.meta
│ │ │ ├── fx_explode03.mat
│ │ │ ├── fx_explode03.mat.meta
│ │ │ ├── marin_snow00.mat
│ │ │ ├── marin_snow00.mat.meta
│ │ │ ├── Sonar_Enemy.mat
│ │ │ ├── Sonar_Enemy.mat.meta
│ │ │ ├── Sonar_Item.mat
│ │ │ ├── Sonar_Item.mat.meta
│ │ │ ├── Sonar_Player.mat
│ │ │ ├── Sonar_Player.mat.meta
│ │ │ ├── Sonar_Torpedo.mat
│ │ │ ├── Sonar_Torpedo.mat.meta
│ │ │ ├── Sonar_Wall.mat
│ │ │ ├── Sonar_Wall.mat.meta
│ │ │ ├── train_type_a.mat
│ │ │ └── train_type_a.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Misc
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugWindow.cs
│ │ │ │ └── DebugWindow.cs.meta
│ │ │ └── Debug.meta
│ │ ├── Misc.meta
│ │ ├── Model
│ │ │ ├── b2m_source
│ │ │ │ ├── sub_01nor.tga
│ │ │ │ ├── sub_01nor.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_01.tga
│ │ │ │ ├── sub_01.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_02nor.tga
│ │ │ │ ├── sub_02nor.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_02_ToNor.tga
│ │ │ │ ├── sub_02_ToNor.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_03_ToNor.tga
│ │ │ │ ├── sub_03_ToNor.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_04_ToNor.tga
│ │ │ │ └── sub_04_ToNor.tga.meta
│ │ │ ├── b2m_source.meta
│ │ │ ├── marinesnow01.fbx
│ │ │ ├── marinesnow01.fbx.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── lightmark.mat
│ │ │ │ ├── lightmark.mat.meta
│ │ │ │ ├── sub_01.mat
│ │ │ │ ├── sub_01.mat.meta
│ │ │ │ ├── sub_02.mat
│ │ │ │ ├── sub_02.mat.meta
│ │ │ │ ├── sub_03.mat
│ │ │ │ ├── sub_03.mat.meta
│ │ │ │ ├── sub_04.mat
│ │ │ │ ├── sub_04.mat.meta
│ │ │ │ ├── torpedoes00.mat
│ │ │ │ └── torpedoes00.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── souceimage
│ │ │ │ ├── lightmark.tga
│ │ │ │ ├── lightmark.tga.meta
│ │ │ │ ├── sea_cubemoto.tga
│ │ │ │ ├── sea_cubemoto.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_01.tga
│ │ │ │ ├── sub_01.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_02.tga
│ │ │ │ ├── sub_02.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_03.tga
│ │ │ │ ├── sub_03.tga.meta
│ │ │ │ ├── sub_04.tga
│ │ │ │ ├── sub_04.tga.meta
│ │ │ │ ├── torpedoes00.tga
│ │ │ │ ├── torpedoes00.tga.meta
│ │ │ │ ├── train_type_a.tga
│ │ │ │ ├── train_type_a.tga.meta
│ │ │ │ ├── train_type_b.tga
│ │ │ │ └── train_type_b.tga.meta
│ │ │ ├── souceimage.meta
│ │ │ ├── submarine_01b.fbx
│ │ │ ├── submarine_01b.fbx.meta
│ │ │ ├── terrain_obj_a.fbx
│ │ │ ├── terrain_obj_a.fbx.meta
│ │ │ ├── topedoe_01.fbx
│ │ │ ├── topedoe_01.fbx.meta
│ │ │ ├── wall.fbx
│ │ │ └── wall.fbx.meta
│ │ ├── Model.meta
│ │ ├── Physics Material
│ │ │ ├── Submarine.physicMaterial
│ │ │ └── Submarine.physicMaterial.meta
│ │ ├── Physics Material.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── ClickText.prefab
│ │ │ ├── ClickText.prefab.meta
│ │ │ ├── Effect_ActiveSonar.prefab
│ │ │ ├── Effect_ActiveSonar.prefab.meta
│ │ │ ├── Effect_PassiveSonar.prefab
│ │ │ ├── Effect_PassiveSonar.prefab.meta
│ │ │ ├── Enemies.prefab
│ │ │ ├── Enemies.prefab.meta
│ │ │ ├── Enemy.prefab
│ │ │ ├── Enemy.prefab.meta
│ │ │ ├── fx_hit_explode.prefab
│ │ │ ├── fx_hit_explode.prefab.meta
│ │ │ ├── Intermission.prefab
│ │ │ ├── Intermission.prefab.meta
│ │ │ ├── Item.prefab
│ │ │ ├── Item.prefab.meta
│ │ │ ├── Items.prefab
│ │ │ ├── Items.prefab.meta
│ │ │ ├── Player.prefab
│ │ │ ├── Player.prefab.meta
│ │ │ ├── ScoreDisplay.prefab
│ │ │ ├── ScoreDisplay.prefab.meta
│ │ │ ├── Terrain_a.prefab
│ │ │ ├── Terrain_a.prefab.meta
│ │ │ ├── Terrain_b.prefab
│ │ │ ├── Terrain_b.prefab.meta
│ │ │ ├── Torpedoes.prefab
│ │ │ ├── Torpedoes.prefab.meta
│ │ │ ├── Torpedo.prefab
│ │ │ └── Torpedo.prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Scenes
│ │ │ ├── Field1.unity
│ │ │ ├── Field1.unity.meta
│ │ │ ├── Field2.unity
│ │ │ ├── Field2.unity.meta
│ │ │ ├── Field3.unity
│ │ │ ├── Field3.unity.meta
│ │ │ ├── Root.unity
│ │ │ ├── Root.unity.meta
│ │ │ ├── Stage.unity
│ │ │ ├── Stage.unity.meta
│ │ │ ├── Title.unity
│ │ │ └── Title.unity.meta
│ │ ├── Scenes.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── Airgage
│ │ │ │ ├── AirgageBubble.cs
│ │ │ │ ├── AirgageBubble.cs.meta
│ │ │ │ ├── Airgage.cs
│ │ │ │ ├── Airgage.cs.meta
│ │ │ │ ├── AirgageMeter.cs
│ │ │ │ └── AirgageMeter.cs.meta
│ │ │ ├── Airgage.meta
│ │ │ ├── Common
│ │ │ │ ├── ColorFader.cs
│ │ │ │ ├── ColorFader.cs.meta
│ │ │ │ ├── GameClearCondition.cs
│ │ │ │ ├── GameClearCondition.cs.meta
│ │ │ │ ├── GenerateParameter.cs
│ │ │ │ ├── GenerateParameter.cs.meta
│ │ │ │ ├── GeneratePattern.cs
│ │ │ │ ├── GeneratePattern.cs.meta
│ │ │ │ ├── HitEffector.cs
│ │ │ │ ├── HitEffector.cs.meta
│ │ │ │ ├── Note.cs
│ │ │ │ ├── Note.cs.meta
│ │ │ │ ├── RandomGenerator.cs
│ │ │ │ ├── RandomGenerator.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextBlinker.cs
│ │ │ │ ├── TextBlinker.cs.meta
│ │ │ │ ├── TextFader.cs
│ │ │ │ └── TextFader.cs.meta
│ │ │ ├── Common.meta
│ │ │ ├── Enemy
│ │ │ │ ├── CautionUpdater.cs
│ │ │ │ ├── CautionUpdater.cs.meta
│ │ │ │ ├── EnemyBehavior.cs
│ │ │ │ ├── EnemyBehavior.cs.meta
│ │ │ │ ├── EnemyCaution.cs
│ │ │ │ ├── EnemyCaution.cs.meta
│ │ │ │ ├── EnemyEyeCollider.cs
│ │ │ │ ├── EnemyEyeCollider.cs.meta
│ │ │ │ ├── EnemyParameter.cs
│ │ │ │ ├── EnemyParameter.cs.meta
│ │ │ │ ├── EnemyParamSetter.cs
│ │ │ │ └── EnemyParamSetter.cs.meta
│ │ │ ├── Enemy.meta
│ │ │ ├── Item
│ │ │ │ ├── ItemCollider.cs
│ │ │ │ ├── ItemCollider.cs.meta
│ │ │ │ ├── ItemParameter.cs
│ │ │ │ ├── ItemParameter.cs.meta
│ │ │ │ ├── ItemParamSetter.cs
│ │ │ │ ├── ItemParamSetter.cs.meta
│ │ │ │ ├── ItemRecovery.cs
│ │ │ │ └── ItemRecovery.cs.meta
│ │ │ ├── Item.meta
│ │ │ ├── Player
│ │ │ │ ├── MarineSnow.cs
│ │ │ │ ├── MarineSnow.cs.meta
│ │ │ │ ├── PlayerCollider.cs
│ │ │ │ ├── PlayerCollider.cs.meta
│ │ │ │ ├── PlayerController.cs
│ │ │ │ ├── PlayerController.cs.meta
│ │ │ │ ├── SonarCamera.cs
│ │ │ │ └── SonarCamera.cs.meta
│ │ │ ├── Player.meta
│ │ │ ├── System
│ │ │ │ ├── DebugField.cs
│ │ │ │ ├── DebugField.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugSceneSelector.cs
│ │ │ │ ├── DebugSceneSelector.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugStageAdapter.cs
│ │ │ │ ├── DebugStageAdapter.cs.meta
│ │ │ │ ├── GenerateSwitcher.cs
│ │ │ │ ├── GenerateSwitcher.cs.meta
│ │ │ │ ├── IntermissionEffector.cs
│ │ │ │ ├── IntermissionEffector.cs.meta
│ │ │ │ ├── SceneSelector.cs
│ │ │ │ ├── SceneSelector.cs.meta
│ │ │ │ ├── StageAdapter.cs
│ │ │ │ ├── StageAdapter.cs.meta
│ │ │ │ ├── StageField.cs
│ │ │ │ ├── StageField.cs.meta
│ │ │ │ ├── TitleAdapter.cs
│ │ │ │ └── TitleAdapter.cs.meta
│ │ │ ├── System.meta
│ │ │ ├── Torpedo
│ │ │ │ ├── TorpedoBehavior.cs
│ │ │ │ ├── TorpedoBehavior.cs.meta
│ │ │ │ ├── TorpedoCollider.cs
│ │ │ │ ├── TorpedoCollider.cs.meta
│ │ │ │ ├── TorpedoGenerator.cs
│ │ │ │ ├── TorpedoGenerator.cs.meta
│ │ │ │ ├── TorpedoManager.cs
│ │ │ │ ├── TorpedoManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── TorpedoModel.cs
│ │ │ │ ├── TorpedoModel.cs.meta
│ │ │ │ ├── TorpedoMoveEffect.cs
│ │ │ │ └── TorpedoMoveEffect.cs.meta
│ │ │ ├── Torpedo.meta
│ │ │ ├── UI
│ │ │ │ ├── Caution.cs
│ │ │ │ ├── Caution.cs.meta
│ │ │ │ ├── Controller.cs
│ │ │ │ ├── Controller.cs.meta
│ │ │ │ ├── DamageLvText.cs
│ │ │ │ ├── DamageLvText.cs.meta
│ │ │ │ ├── ScoreDisplay.cs
│ │ │ │ ├── ScoreDisplay.cs.meta
│ │ │ │ ├── Sonar
│ │ │ │ │ ├── ActiveSonar.cs
│ │ │ │ │ ├── ActiveSonar.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── SonarEffect.cs
│ │ │ │ │ ├── SonarEffect.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── SonarMessage.cs
│ │ │ │ │ ├── SonarMessage.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── SonarSwitcher.cs
│ │ │ │ │ └── SonarSwitcher.cs.meta
│ │ │ │ ├── Sonar.meta
│ │ │ │ ├── StageEndText.cs
│ │ │ │ ├── StageEndText.cs.meta
│ │ │ │ ├── StageStartText.cs
│ │ │ │ ├── StageStartText.cs.meta
│ │ │ │ ├── StageUI.cs
│ │ │ │ ├── StageUI.cs.meta
│ │ │ │ ├── TitleSwitcher.cs
│ │ │ │ └── TitleSwitcher.cs.meta
│ │ │ └── UI.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Terrain
│ │ │ ├── terrain_b.asset
│ │ │ └── terrain_b.asset.meta
│ │ ├── Terrain.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── air_gage_mask.tif
│ │ │ ├── air_gage_mask.tif.meta
│ │ │ ├── air_gage.tif
│ │ │ ├── air_gage.tif.meta
│ │ │ ├── bubble.tif
│ │ │ ├── bubble.tif.meta
│ │ │ ├── caution.tif
│ │ │ ├── caution.tif.meta
│ │ │ ├── circle_fade.tif
│ │ │ ├── circle_fade.tif.meta
│ │ │ ├── controller.tif
│ │ │ ├── controller.tif.meta
│ │ │ ├── fx_explode2.psd
│ │ │ ├── fx_explode2.psd.meta
│ │ │ ├── fx_explode.psd
│ │ │ ├── fx_explode.psd.meta
│ │ │ ├── intermission.tif
│ │ │ ├── intermission.tif.meta
│ │ │ ├── in_the_dark_water_logoA.tga
│ │ │ ├── in_the_dark_water_logoA.tga.meta
│ │ │ ├── in_the_dark_water_logoB.tga
│ │ │ ├── in_the_dark_water_logoB.tga.meta
│ │ │ ├── in_the_dark_water_logoC.tga
│ │ │ ├── in_the_dark_water_logoC.tga.meta
│ │ │ ├── in_the_dark_water_title_sample.tga
│ │ │ ├── in_the_dark_water_title_sample.tga.meta
│ │ │ ├── marin_snow02.tga
│ │ │ ├── marin_snow02.tga.meta
│ │ │ ├── sonar.tif
│ │ │ ├── sonar.tif.meta
│ │ │ ├── title_sample1.jpg
│ │ │ └── title_sample1.jpg.meta
│ │ └── Textures.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter5
│ └── HeadBangGirls
│ ├── Assets
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── ipaexg.ttf
│ │ ├── ipaexg.ttf.meta
│ │ ├── Main.unity
│ │ ├── Main.unity.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Audience.mat
│ │ │ ├── Audience.mat.meta
│ │ │ ├── BackWall.mat
│ │ │ ├── BackWall.mat.meta
│ │ │ ├── BaseAmp.mat
│ │ │ ├── BaseAmp.mat.meta
│ │ │ ├── Bassist.mat
│ │ │ ├── Bassist.mat.meta
│ │ │ ├── Drummer.mat
│ │ │ ├── Drummer.mat.meta
│ │ │ ├── Floor.mat
│ │ │ ├── Floor.mat.meta
│ │ │ ├── GuitarAmp.mat
│ │ │ ├── GuitarAmp.mat.meta
│ │ │ ├── Guitarist.mat
│ │ │ ├── Guitarist.mat.meta
│ │ │ ├── NoteParticle2.mat
│ │ │ ├── NoteParticle2.mat.meta
│ │ │ ├── NoteParticle.mat
│ │ │ ├── NoteParticle.mat.meta
│ │ │ ├── PlayerAvatar.mat
│ │ │ ├── PlayerAvatar.mat.meta
│ │ │ ├── Vocalist.mat
│ │ │ └── Vocalist.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── PlayLog
│ │ │ ├── scoringLog.csv
│ │ │ └── scoringLog.csv.meta
│ │ ├── PlayLog.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── Audience0.prefab
│ │ │ ├── Audience0.prefab.meta
│ │ │ ├── Audience1.prefab
│ │ │ ├── Audience1.prefab.meta
│ │ │ ├── Audience2.prefab
│ │ │ ├── Audience2.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ ├── Canvas.prefab
│ │ │ │ ├── Canvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── MarkerPrefab.prefab
│ │ │ │ └── MarkerPrefab.prefab.meta
│ │ │ └── GUI.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── EasyBillboard.prefab
│ │ │ ├── EasyBillboard.prefab.meta
│ │ │ ├── SongInfo
│ │ │ │ ├── Readme.txt
│ │ │ │ ├── Readme.txt.meta
│ │ │ │ ├── songInfoCSV_OnBeatAction_Plane.txt
│ │ │ │ ├── songInfoCSV_OnBeatAction_Plane.txt.meta
│ │ │ │ ├── songInfoCSV_Staging.txt
│ │ │ │ ├── songInfoCSV_Staging.txt.meta
│ │ │ │ ├── songInfoCSV.txt
│ │ │ │ └── songInfoCSV.txt.meta
│ │ │ └── SongInfo.meta
│ │ ├── Resources.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── GUIBehavior
│ │ │ │ ├── DevelopmentModeGUI.cs
│ │ │ │ ├── DevelopmentModeGUI.cs.meta
│ │ │ │ ├── InstructionGUI.cs
│ │ │ │ ├── InstructionGUI.cs.meta
│ │ │ │ ├── Marker.cs
│ │ │ │ ├── Marker.cs.meta
│ │ │ │ ├── OnPlayGUI.cs
│ │ │ │ ├── OnPlayGUI.cs.meta
│ │ │ │ ├── ShowResultGUI.cs
│ │ │ │ ├── ShowResultGUI.cs.meta
│ │ │ │ ├── StartupMenuGUI.cs
│ │ │ │ └── StartupMenuGUI.cs.meta
│ │ │ ├── GUIBehavior.meta
│ │ │ ├── Managers
│ │ │ │ ├── EventManager.cs
│ │ │ │ ├── EventManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── InputManager.cs
│ │ │ │ ├── InputManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── MusicManager.cs
│ │ │ │ ├── MusicManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── PhaseManager.cs
│ │ │ │ ├── PhaseManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── ScoringManager.cs
│ │ │ │ └── ScoringManager.cs.meta
│ │ │ ├── Managers.meta
│ │ │ ├── MusicalElement.cs
│ │ │ ├── MusicalElement.cs.meta
│ │ │ ├── PersonBehaviour
│ │ │ │ ├── Audience.cs
│ │ │ │ ├── Audience.cs.meta
│ │ │ │ ├── BandMember.cs
│ │ │ │ ├── BandMember.cs.meta
│ │ │ │ ├── PlayerAction.cs
│ │ │ │ ├── PlayerAction.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleActionMotor.cs
│ │ │ │ └── SimpleActionMotor.cs.meta
│ │ │ ├── PersonBehaviour.meta
│ │ │ ├── SequenceSeeker.cs
│ │ │ ├── SequenceSeeker.cs.meta
│ │ │ ├── SongInfo.cs
│ │ │ ├── SongInfo.cs.meta
│ │ │ ├── SongInfoExporter.cs
│ │ │ ├── SongInfoExporter.cs.meta
│ │ │ ├── SongInfoLoder.cs
│ │ │ ├── SongInfoLoder.cs.meta
│ │ │ ├── StagingDirection
│ │ │ │ ├── StagingDirection_Applause.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection_Applause.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection_FireBlast.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection_FireBlast.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection_LightFade.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection_LightFade.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection_LightFlash.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection_LightFlash.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection_LightShuffle.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection_LightShuffle.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection_SetBandDefaultAnimation.cs
│ │ │ │ ├── StagingDirection_SetBandDefaultAnimation.cs.meta
│ │ │ │ ├── StagingDirection_SetBandPerformance.cs
│ │ │ │ └── StagingDirection_SetBandPerformance.cs.meta
│ │ │ ├── StagingDirection.meta
│ │ │ ├── Utilities
│ │ │ │ ├── SimpleSpriteAnimation.cs
│ │ │ │ └── SimpleSpriteAnimation.cs.meta
│ │ │ └── Utilities.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Sounds
│ │ │ ├── ban_bgm01_140bpm_short.ogg
│ │ │ ├── ban_bgm01_140bpm_short.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_bgm_140bpm.ogg
│ │ │ ├── ban_bgm_140bpm.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_se01.ogg
│ │ │ ├── ban_se01.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_se02.ogg
│ │ │ ├── ban_se02.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_se03.ogg
│ │ │ ├── ban_se03.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_se04.ogg
│ │ │ ├── ban_se04.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_se05.ogg
│ │ │ ├── ban_se05.ogg.meta
│ │ │ ├── ban_se06.ogg
│ │ │ └── ban_se06.ogg.meta
│ │ ├── Sounds.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── Audience.PNG
│ │ │ ├── Audience.PNG.meta
│ │ │ ├── BaseAmp.PNG
│ │ │ ├── BaseAmp.PNG.meta
│ │ │ ├── Bassist.png
│ │ │ ├── Bassist.png.meta
│ │ │ ├── BeatPositionIcon.PNG
│ │ │ ├── BeatPositionIcon.PNG.meta
│ │ │ ├── drummer.png
│ │ │ ├── drummer.png.meta
│ │ │ ├── GUIBackground.png
│ │ │ ├── GUIBackground.png.meta
│ │ │ ├── GuitarAmp.PNG
│ │ │ ├── GuitarAmp.PNG.meta
│ │ │ ├── guitarist.png
│ │ │ ├── guitarist.png.meta
│ │ │ ├── HitEffectIcon.PNG
│ │ │ ├── HitEffectIcon.PNG.meta
│ │ │ ├── mato.png
│ │ │ ├── mato.png.meta
│ │ │ ├── Message_EXCELLENT.png
│ │ │ ├── Message_EXCELLENT.png.meta
│ │ │ ├── Message_GOOD.png
│ │ │ ├── Message_GOOD.png.meta
│ │ │ ├── Message_MISS.png
│ │ │ ├── Message_MISS.png.meta
│ │ │ ├── Note01.PNG
│ │ │ ├── Note01.PNG.meta
│ │ │ ├── Note02.png
│ │ │ ├── Note02.png.meta
│ │ │ ├── playerAvatar.png
│ │ │ ├── playerAvatar.png.meta
│ │ │ ├── TemperBar.png
│ │ │ ├── TemperBar.png.meta
│ │ │ ├── Title.png
│ │ │ ├── Title.png.meta
│ │ │ ├── Vocalist.PNG
│ │ │ └── Vocalist.PNG.meta
│ │ └── Textures.meta
│ ├── ProjectSettings
│ │ ├── audiomanager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── dynamicsmanager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── editorsettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── inputmanager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── navmeshlayers.asset
│ │ ├── networkmanager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
│ │ ├── UnityAdsSettings.asset
│ │ └── UnityConnectSettings.asset
│ └── songInfoPlane.csv
├── Chapter6
│ └── StarBiter
│ ├── Assets
│ │ ├── Animation
│ │ │ ├── BossMotion.anim
│ │ │ ├── BossMotion.anim.meta
│ │ │ ├── BossVulcan.anim
│ │ │ ├── BossVulcan.anim.meta
│ │ │ ├── EnemyShot.anim
│ │ │ ├── EnemyShot.anim.meta
│ │ │ ├── PlayerShot.anim
│ │ │ └── PlayerShot.anim.meta
│ │ ├── Animation.meta
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Audio
│ │ │ ├── all_system00.wav
│ │ │ ├── all_system00.wav.meta
│ │ │ ├── bit_ambient01.wav
│ │ │ ├── bit_ambient01.wav.meta
│ │ │ ├── bit_enemy01.wav
│ │ │ ├── bit_enemy01.wav.meta
│ │ │ ├── bit_enemy02.wav
│ │ │ ├── bit_enemy02.wav.meta
│ │ │ ├── bit_enemy03.wav
│ │ │ ├── bit_enemy03.wav.meta
│ │ │ ├── bit_enemy04.wav
│ │ │ ├── bit_enemy04.wav.meta
│ │ │ ├── bit_enemy05.wav
│ │ │ ├── bit_enemy05.wav.meta
│ │ │ ├── bit_player01.wav
│ │ │ ├── bit_player01.wav.meta
│ │ │ ├── bit_player02.wav
│ │ │ ├── bit_player02.wav.meta
│ │ │ ├── bit_player03.wav
│ │ │ ├── bit_player03.wav.meta
│ │ │ ├── bit_player04.wav
│ │ │ ├── bit_player04.wav.meta
│ │ │ ├── bit_player05.wav
│ │ │ └── bit_player05.wav.meta
│ │ ├── Audio.meta
│ │ ├── Characters
│ │ │ ├── Import
│ │ │ │ ├── boss_spider_type01.fbx
│ │ │ │ ├── boss_spider_type01.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M01_FA012_starbiter.fbx
│ │ │ │ ├── M01_FA012_starbiter.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M02_ZAKO-01_O_Type.fbx
│ │ │ │ ├── M02_ZAKO-01_O_Type.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M03_ZAKO02_S_type.fbx
│ │ │ │ ├── M03_ZAKO02_S_type.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M04_ZAKO-03_T_type.fbx
│ │ │ │ ├── M04_ZAKO-03_T_type.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M12_asteroid.fbx
│ │ │ │ ├── M12_asteroid.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M13_player_shot.fbx
│ │ │ │ ├── M13_player_shot.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M14_enemy_shot.fbx
│ │ │ │ ├── M14_enemy_shot.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M15_enemy_laser.fbx
│ │ │ │ ├── M15_enemy_laser.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M16_enemy_vulcan.fbx
│ │ │ │ ├── M16_enemy_vulcan.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M17_powerup_item.fbx
│ │ │ │ ├── M17_powerup_item.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M18_lockon_sight.fbx
│ │ │ │ ├── M18_lockon_sight.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M19_search_laser.fbx
│ │ │ │ ├── M19_search_laser.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M20_lockon_laser.fbx
│ │ │ │ ├── M20_lockon_laser.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M21_Rador_screen.fbx
│ │ │ │ ├── M21_Rador_screen.fbx.meta
│ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.fbm
│ │ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.tga
│ │ │ │ │ └── M22_ZAKO_P_ship.tga.meta
│ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.fbm.meta
│ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.fbx
│ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── blinn1.mat
│ │ │ │ │ ├── blinn1.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_core.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_core.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01_hight.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01_hight.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01.mat
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01_normal.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01_normal.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_spider01.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02_hight.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02_hight.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02.mat
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02_normal.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02_normal.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02.tga
│ │ │ │ │ ├── boss_spider02.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── core.mat
│ │ │ │ │ ├── core.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── FA-012_starbiter.mat
│ │ │ │ │ ├── FA-012_starbiter.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── FA-012_starbiter.tga
│ │ │ │ │ ├── FA-012_starbiter.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M02_BOSS-01_O_type.mat
│ │ │ │ │ ├── M02_BOSS-01_O_type.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M02_BOSS-01_O_type.tga
│ │ │ │ │ ├── M02_BOSS-01_O_type.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M02_ZAKO-01_O_type.mat
│ │ │ │ │ ├── M02_ZAKO-01_O_type.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M02_ZAKO-01_O_type.tga
│ │ │ │ │ ├── M02_ZAKO-01_O_type.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M03_BOSS-02_S_type.mat
│ │ │ │ │ ├── M03_BOSS-02_S_type.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M03_BOSS-02_S_type.tga
│ │ │ │ │ ├── M03_BOSS-02_S_type.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M03_ZAKO-02_S_type.mat
│ │ │ │ │ ├── M03_ZAKO-02_S_type.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M03_ZAKO-02_S_type.tga
│ │ │ │ │ ├── M03_ZAKO-02_S_type.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M04_BOSS-03_T_type.mat
│ │ │ │ │ ├── M04_BOSS-03_T_type.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M04_BOSS-03_T_type.tga
│ │ │ │ │ ├── M04_BOSS-03_T_type.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M04_ZAKO-03_T_type.mat
│ │ │ │ │ ├── M04_ZAKO-03_T_type.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M04_ZAKO-03_T_type.tga
│ │ │ │ │ ├── M04_ZAKO-03_T_type.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M12_asteroid_color.mat
│ │ │ │ │ ├── M12_asteroid_color.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M12_asteroid_color.tga
│ │ │ │ │ ├── M12_asteroid_color.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M12_asteroid_normal.tga
│ │ │ │ │ ├── M12_asteroid_normal.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M13_player_shot.mat
│ │ │ │ │ ├── M13_player_shot.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M13_player_shot.tga
│ │ │ │ │ ├── M13_player_shot.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M14_enemy_shot.mat
│ │ │ │ │ ├── M14_enemy_shot.mat.meta
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│ │ │ │ │ ├── M14_enemy_shot.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M15_enemy_laser.mat
│ │ │ │ │ ├── M15_enemy_laser.mat.meta
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│ │ │ │ │ ├── M15_enemy_laser.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M16_enemy_vulcan.mat
│ │ │ │ │ ├── M16_enemy_vulcan.mat.meta
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│ │ │ │ │ ├── M16_enemy_vulcan.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item_color.tga
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item_color.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item.mat
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item_normal.tga
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item_normal.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item.psd
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item.tga
│ │ │ │ │ ├── M17_powerup_item.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M18_lockon_sight.mat
│ │ │ │ │ ├── M18_lockon_sight.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M18_lockon_sight.tga
│ │ │ │ │ ├── M18_lockon_sight.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M19_lockon_laser.mat
│ │ │ │ │ ├── M19_lockon_laser.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M19_lockon_laser.tga
│ │ │ │ │ ├── M19_lockon_laser.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M20_lockon_laser.mat
│ │ │ │ │ ├── M20_lockon_laser.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M20_lockon_laser.tga
│ │ │ │ │ ├── M20_lockon_laser.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M21_rador_screen01.mat
│ │ │ │ │ ├── M21_rador_screen01.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M21_Rador_screen01.tga
│ │ │ │ │ ├── M21_Rador_screen01.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M21_Rador_screen02.mat
│ │ │ │ │ ├── M21_Rador_screen02.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── M21_Rador_screen02.tga
│ │ │ │ │ ├── M21_Rador_screen02.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.mat
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│ │ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship_normal.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.tga
│ │ │ │ │ ├── M22_ZAKO_P_ship.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── NormalMap_VC.shader
│ │ │ │ │ ├── NormalMap_VC.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── NormalSpecularMap_VC.shader
│ │ │ │ │ └── NormalSpecularMap_VC.shader.meta
│ │ │ │ └── Materials.meta
│ │ │ ├── Import.meta
│ │ │ ├── player_invisible.mat
│ │ │ └── player_invisible.mat.meta
│ │ ├── Characters.meta
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│ │ │ ├── bomb_effect01.tga
│ │ │ ├── bomb_effect01.tga.meta
│ │ │ ├── bomb_effect02.tga
│ │ │ ├── bomb_effect02.tga.meta
│ │ │ ├── damage01.tga
│ │ │ ├── damage01.tga.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── bomb_effect01.mat
│ │ │ │ ├── bomb_effect01.mat.meta
│ │ │ │ ├── bomb_effect02.mat
│ │ │ │ ├── bomb_effect02.mat.meta
│ │ │ │ ├── damage01.mat
│ │ │ │ ├── damage01.mat.meta
│ │ │ │ ├── shoot01.mat
│ │ │ │ └── shoot01.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
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│ │ │ ├── Particle bomb.prefab.meta
│ │ │ ├── Particle damage.prefab
│ │ │ ├── Particle damage.prefab.meta
│ │ │ ├── Particle flash.prefab
│ │ │ ├── Particle flash.prefab.meta
│ │ │ ├── Particle shoot.prefab
│ │ │ ├── Particle shoot.prefab.meta
│ │ │ ├── shoot01.tga
│ │ │ └── shoot01.tga.meta
│ │ ├── Effects.meta
│ │ ├── Font
│ │ │ ├── VIPNAGOR big.ttf
│ │ │ ├── VIPNAGOR big.ttf.meta
│ │ │ ├── VIPNAGOR medium.ttf
│ │ │ ├── VIPNAGOR medium.ttf.meta
│ │ │ ├── VIPNAGOR small2.ttf
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│ │ │ ├── VIPNAGOR small.ttf
│ │ │ ├── VIPNAGOR small.ttf.meta
│ │ │ ├── VIPNAGOR.ttf
│ │ │ ├── VIPNAGOR.ttf.meta
│ │ │ ├── VIPNAGOR verysmall.ttf
│ │ │ └── VIPNAGOR verysmall.ttf.meta
│ │ ├── Font.meta
│ │ ├── Misc
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs
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│ │ │ │ ├── DebugWindow.cs
│ │ │ │ └── DebugWindow.cs.meta
│ │ │ └── Debug.meta
│ │ ├── Misc.meta
│ │ ├── Pictures
│ │ │ ├── T01_star01.mat
│ │ │ ├── T01_star01.mat.meta
│ │ │ ├── T01_star01.tga
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│ │ │ ├── T02_star02.mat
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│ │ │ ├── T03_star03.mat
│ │ │ ├── T03_star03.mat.meta
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│ │ │ ├── T03_star03.tga.meta
│ │ │ ├── T04_player_stock.tga
│ │ │ ├── T04_player_stock.tga.meta
│ │ │ ├── T05_title.tga
│ │ │ ├── T05_title.tga.meta
│ │ │ ├── T06_crosshatch.mat
│ │ │ ├── T06_crosshatch.mat.meta
│ │ │ ├── T06_crosshatch.tga
│ │ │ ├── T06_crosshatch.tga.meta
│ │ │ ├── T07_sub_screen01.tga
│ │ │ ├── T07_sub_screen01.tga.meta
│ │ │ ├── T08_lockbonus_0.tga
│ │ │ ├── T08_lockbonus_0.tga.meta
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│ │ │ ├── T10_lockbonus_4.tga.meta
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│ │ │ ├── T11_lockbonus_8.tga.meta
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│ │ │ ├── T14_lockbonus_64.tga.meta
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│ │ │ ├── T15_lock_slot.tga.meta
│ │ │ ├── T16_sub_screen02.tga
│ │ │ ├── T16_sub_screen02.tga.meta
│ │ │ ├── T17_sr_shade01.tga
│ │ │ ├── T17_sr_shade01.tga.meta
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│ │ │ ├── T19_sr_sun01.tga
│ │ │ ├── T19_sr_sun01.tga.meta
│ │ │ ├── white.bmp
│ │ │ └── white.bmp.meta
│ │ ├── Pictures.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── Audio
│ │ │ │ ├── AudioListener.prefab
│ │ │ │ ├── AudioListener.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Bgm.prefab
│ │ │ │ └── Bgm.prefab.meta
│ │ │ ├── Audio.meta
│ │ │ ├── BattleSpace
│ │ │ │ ├── BattleSpace.prefab
│ │ │ │ ├── BattleSpace.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Stone.prefab
│ │ │ │ └── Stone.prefab.meta
│ │ │ ├── BattleSpace.meta
│ │ │ ├── Boss
│ │ │ │ ├── Boss.prefab
│ │ │ │ ├── Boss.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyLaser.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyLaser.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyShot.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyShot.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyVulcan.prefab
│ │ │ │ └── EnemyVulcan.prefab.meta
│ │ │ ├── Boss.meta
│ │ │ ├── Click
│ │ │ │ ├── ClickRestart.prefab
│ │ │ │ ├── ClickRestart.prefab.meta
│ │ │ │ ├── ClickStart.prefab
│ │ │ │ └── ClickStart.prefab.meta
│ │ │ ├── Click.meta
│ │ │ ├── Effects
│ │ │ │ ├── EffectBombAudioMaker.prefab
│ │ │ │ ├── EffectBombAudioMaker.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EffectBombAudio.prefab
│ │ │ │ ├── EffectBombAudio.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── EffectBomb.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── EffectCamera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EffectDamageAudioMaker.prefab
│ │ │ │ ├── EffectDamageAudioMaker.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EffectDamageAudio.prefab
│ │ │ │ ├── EffectDamageAudio.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EffectDamage.prefab
│ │ │ │ ├── EffectDamage.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EffectDamageSmall.prefab
│ │ │ │ ├── EffectDamageSmall.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EffectShoot.prefab
│ │ │ │ └── EffectShoot.prefab.meta
│ │ │ ├── Effects.meta
│ │ │ ├── Enemy
│ │ │ │ ├── EnemyMakerBoss.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerBoss.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyMaker.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMaker.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType01Formation.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType01Formation.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType01.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType01.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType02Formation.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType02Formation.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── EnemyMakerType03Formation.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType03Formation.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType03.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType03.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType04.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyMakerType04.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType01Formation.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyType01Formation.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType01.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyType01.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType02Formation.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyType02Formation.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType02.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyType02.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType03Formation.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyType03Formation.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType03.prefab
│ │ │ │ ├── EnemyType03.prefab.meta
│ │ │ │ ├── EnemyType04.prefab
│ │ │ │ └── EnemyType04.prefab.meta
│ │ │ ├── Enemy.meta
│ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ ├── EndingCanvas.prefab
│ │ │ │ ├── EndingCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TitleCanvas.prefab
│ │ │ │ └── TitleCanvas.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI.meta
│ │ │ ├── Lockon
│ │ │ │ ├── LockonLaserAudioMaker.prefab
│ │ │ │ ├── LockonLaserAudioMaker.prefab.meta
│ │ │ │ ├── LockonLaserAudio.prefab
│ │ │ │ ├── LockonLaserAudio.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── LockonLaser.prefab.meta
│ │ │ │ ├── LockonSight1.prefab
│ │ │ │ ├── LockonSight1.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── LockonSight2.prefab.meta
│ │ │ │ ├── LockonSight3.prefab
│ │ │ │ ├── LockonSight3.prefab.meta
│ │ │ │ ├── LockonSight4.prefab
│ │ │ │ ├── LockonSight4.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── LockonSight5.prefab.meta
│ │ │ │ ├── LockonSight6.prefab
│ │ │ │ ├── LockonSight6.prefab.meta
│ │ │ │ ├── ScoutingLaserMesh.prefab
│ │ │ │ ├── ScoutingLaserMesh.prefab.meta
│ │ │ │ ├── ScoutingLaser.prefab
│ │ │ │ └── ScoutingLaser.prefab.meta
│ │ │ ├── Lockon.meta
│ │ │ ├── Other
│ │ │ │ ├── GameMainCamera.prefab
│ │ │ │ ├── GameMainCamera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── InformationCamera.prefab
│ │ │ │ ├── InformationCamera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Light.prefab
│ │ │ │ ├── Light.prefab.meta
│ │ │ │ ├── PlayerLeft01.prefab
│ │ │ │ ├── PlayerLeft01.prefab.meta
│ │ │ │ ├── PlayerLeft02.prefab
│ │ │ │ ├── PlayerLeft02.prefab.meta
│ │ │ │ ├── StageController.prefab
│ │ │ │ └── StageController.prefab.meta
│ │ │ ├── Other.meta
│ │ │ ├── Player
│ │ │ │ ├── InvisibleZone.prefab
│ │ │ │ ├── InvisibleZone.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Player.prefab
│ │ │ │ ├── Player.prefab.meta
│ │ │ │ ├── PlayerShot.prefab
│ │ │ │ ├── PlayerShot.prefab.meta
│ │ │ │ ├── RadorScreen.prefab
│ │ │ │ └── RadorScreen.prefab.meta
│ │ │ ├── Player.meta
│ │ │ ├── Star
│ │ │ │ ├── EndingSpace.prefab
│ │ │ │ ├── EndingSpace.prefab.meta
│ │ │ │ ├── OpeningSpace.prefab
│ │ │ │ ├── OpeningSpace.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Star1Camera.prefab
│ │ │ │ ├── Star1Camera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Star2Camera.prefab
│ │ │ │ ├── Star2Camera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Star3Camera.prefab
│ │ │ │ ├── Star3Camera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Star.prefab
│ │ │ │ └── Star.prefab.meta
│ │ │ └── Star.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Scene
│ │ │ ├── ending.unity
│ │ │ ├── ending.unity.meta
│ │ │ ├── game.unity
│ │ │ ├── game.unity.meta
│ │ │ ├── opening.unity
│ │ │ └── opening.unity.meta
│ │ ├── Scene.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── AudioBreaker.cs
│ │ │ ├── AudioBreaker.cs.meta
│ │ │ ├── AudioMaker.cs
│ │ │ ├── AudioMaker.cs.meta
│ │ │ ├── BattleSpaceController.cs
│ │ │ ├── BattleSpaceController.cs.meta
│ │ │ ├── BossController.cs
│ │ │ ├── BossController.cs.meta
│ │ │ ├── BulletMaker.cs
│ │ │ ├── BulletMaker.cs.meta
│ │ │ ├── ClickToGameStart.cs
│ │ │ ├── ClickToGameStart.cs.meta
│ │ │ ├── ClickToOpening.cs
│ │ │ ├── ClickToOpening.cs.meta
│ │ │ ├── CoreController.cs
│ │ │ ├── CoreController.cs.meta
│ │ │ ├── DebugTools.cs
│ │ │ ├── DebugTools.cs.meta
│ │ │ ├── DebugToolStopMotion.cs
│ │ │ ├── DebugToolStopMotion.cs.meta
│ │ │ ├── EffectBomb.cs
│ │ │ ├── EffectBomb.cs.meta
│ │ │ ├── EffectDamage.cs
│ │ │ ├── EffectDamage.cs.meta
│ │ │ ├── EndingScrollController.cs
│ │ │ ├── EndingScrollController.cs.meta
│ │ │ ├── EndingSideScrollController.cs
│ │ │ ├── EndingSideScrollController.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyMaker.cs
│ │ │ ├── EnemyMaker.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyStatusBoss.cs
│ │ │ ├── EnemyStatusBoss.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyStatus.cs
│ │ │ ├── EnemyStatus.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyStatusType03Leader.cs
│ │ │ ├── EnemyStatusType03Leader.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType01ChildController.cs
│ │ │ ├── EnemyType01ChildController.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType01Controller.cs
│ │ │ ├── EnemyType01Controller.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType02ChildController.cs
│ │ │ ├── EnemyType02ChildController.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType02Controller.cs
│ │ │ ├── EnemyType02Controller.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType03ChildController.cs
│ │ │ ├── EnemyType03ChildController.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType03Controller.cs
│ │ │ ├── EnemyType03Controller.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType03LeaderController.cs
│ │ │ ├── EnemyType03LeaderController.cs.meta
│ │ │ ├── EnemyType04Controller.cs
│ │ │ ├── EnemyType04Controller.cs.meta
│ │ │ ├── EngineUnitController.cs
│ │ │ ├── EngineUnitController.cs.meta
│ │ │ ├── FadeIn.cs
│ │ │ ├── FadeIn.cs.meta
│ │ │ ├── FadeOut.cs
│ │ │ ├── FadeOut.cs.meta
│ │ │ ├── GameOver.cs
│ │ │ ├── GameOver.cs.meta
│ │ │ ├── GlobalParam.cs
│ │ │ ├── GlobalParam.cs.meta
│ │ │ ├── LaserController.cs
│ │ │ ├── LaserController.cs.meta
│ │ │ ├── LaserMaker.cs
│ │ │ ├── LaserMaker.cs.meta
│ │ │ ├── LockBonus.cs
│ │ │ ├── LockBonus.cs.meta
│ │ │ ├── LockonLaserMotion.cs
│ │ │ ├── LockonLaserMotion.cs.meta
│ │ │ ├── LockonSightController.cs
│ │ │ ├── LockonSightController.cs.meta
│ │ │ ├── LockSlot.cs
│ │ │ ├── LockSlot.cs.meta
│ │ │ ├── Navi.cs
│ │ │ ├── Navi.cs.meta
│ │ │ ├── OpeningInformationBoardController.cs
│ │ │ ├── OpeningInformationBoardController.cs.meta
│ │ │ ├── OpeningSpaceController.cs
│ │ │ ├── OpeningSpaceController.cs.meta
│ │ │ ├── PlayerController.cs
│ │ │ ├── PlayerController.cs.meta
│ │ │ ├── PlayerShotController.cs
│ │ │ ├── PlayerShotController.cs.meta
│ │ │ ├── PlayerShotMaker.cs
│ │ │ ├── PlayerShotMaker.cs.meta
│ │ │ ├── PlayerStatus.cs
│ │ │ ├── PlayerStatus.cs.meta
│ │ │ ├── PrintHiScore.cs
│ │ │ ├── PrintHiScore.cs.meta
│ │ │ ├── PrintMessage.cs
│ │ │ ├── PrintMessage.cs.meta
│ │ │ ├── RKeyPressToOpening.cs
│ │ │ ├── RKeyPressToOpening.cs.meta
│ │ │ ├── ScoutingLaser.cs
│ │ │ ├── ScoutingLaser.cs.meta
│ │ │ ├── ScoutingLaserMeshController.cs
│ │ │ ├── ScoutingLaserMeshController.cs.meta
│ │ │ ├── ShotController.cs
│ │ │ ├── ShotController.cs.meta
│ │ │ ├── ShotMaker.cs
│ │ │ ├── ShotMaker.cs.meta
│ │ │ ├── StageController.cs
│ │ │ ├── StageController.cs.meta
│ │ │ ├── StarController.cs
│ │ │ ├── StarController.cs.meta
│ │ │ ├── StoneController.cs
│ │ │ ├── StoneController.cs.meta
│ │ │ ├── VulcanController.cs
│ │ │ └── VulcanController.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Sgraph
│ │ │ ├── NormalMap_VC.sgraph
│ │ │ ├── NormalMap_VC.sgraph.meta
│ │ │ ├── NormalSpecularMap_VC.sgraph
│ │ │ └── NormalSpecularMap_VC.sgraph.meta
│ │ └── Sgraph.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter7
│ ├── anim_hierarchy_test
│ │ ├── Assets
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ │ ├── DaishaControl.cs
│ │ │ ├── DaishaControl.cs.meta
│ │ │ ├── DaishaControlParent.cs
│ │ │ ├── DaishaControlParent.cs.meta
│ │ │ ├── daisha.fbx
│ │ │ ├── daisha.fbx.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── lambert1.mat
│ │ │ │ ├── lambert1.mat.meta
│ │ │ │ ├── lambert2.mat
│ │ │ │ ├── lambert2.mat.meta
│ │ │ │ ├── lambert3.mat
│ │ │ │ └── lambert3.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Prefab
│ │ │ │ ├── base.prefab
│ │ │ │ ├── base.prefab.meta
│ │ │ │ ├── daisha.prefab
│ │ │ │ ├── daisha.prefab.meta
│ │ │ │ ├── panel.prefab
│ │ │ │ ├── panel.prefab.meta
│ │ │ │ ├── u_frame.prefab
│ │ │ │ └── u_frame.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefab.meta
│ │ │ ├── Scene.unity
│ │ │ └── Scene.unity.meta
│ │ └── ProjectSettings
│ │ ├── AudioManager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── DynamicsManager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── EditorSettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── InputManager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── NavMeshLayers.asset
│ │ ├── NetworkManager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
│ │ ├── UnityAdsSettings.asset
│ │ └── UnityConnectSettings.asset
│ ├── EatTheMoon
│ │ ├── Assets
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ │ ├── Material
│ │ │ │ ├── BG Material.mat
│ │ │ │ ├── BG Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_blue.mat
│ │ │ │ ├── block_blue.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_green.mat
│ │ │ │ ├── block_green.mat.meta
│ │ │ │ ├── BlockMaterial.mat
│ │ │ │ ├── BlockMaterial.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_orange.mat
│ │ │ │ ├── block_orange.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_pink.mat
│ │ │ │ ├── block_pink.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_purple.mat
│ │ │ │ ├── block_purple.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_red.mat
│ │ │ │ ├── block_red.mat.meta
│ │ │ │ ├── block_yellow.mat
│ │ │ │ ├── block_yellow.mat.meta
│ │ │ │ ├── CakeMaterial 0.mat
│ │ │ │ ├── CakeMaterial 0.mat.meta
│ │ │ │ ├── CakeMaterial 1.mat
│ │ │ │ ├── CakeMaterial 1.mat.meta
│ │ │ │ ├── PlayerMaterial.mat
│ │ │ │ └── PlayerMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── Material.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── eff_banana01.mat
│ │ │ │ ├── eff_banana01.mat.meta
│ │ │ │ ├── eff_banana1.mat
│ │ │ │ ├── eff_banana1.mat.meta
│ │ │ │ ├── eff_budou01.mat
│ │ │ │ ├── eff_budou01.mat.meta
│ │ │ │ ├── eff_mikan01.mat
│ │ │ │ ├── eff_mikan01.mat.meta
│ │ │ │ ├── eff_suika01.mat
│ │ │ │ └── eff_suika01.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Model
│ │ │ │ ├── block_all.fbx
│ │ │ │ ├── block_all.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── block_blue.mat
│ │ │ │ │ ├── block_blue.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── block_green.mat
│ │ │ │ │ ├── block_green.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── block_orange.mat
│ │ │ │ │ ├── block_orange.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── block_pink.mat
│ │ │ │ │ ├── block_pink.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── block_purple.mat
│ │ │ │ │ ├── block_purple.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── block_red.mat
│ │ │ │ │ ├── block_red.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── block_yellow.mat
│ │ │ │ │ └── block_yellow.mat.meta
│ │ │ │ └── Materials.meta
│ │ │ ├── Model.meta
│ │ │ ├── Prefab
│ │ │ │ ├── BGPrefab.prefab
│ │ │ │ ├── BGPrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── CarryBlockPrefab.prefab
│ │ │ │ ├── CarryBlockPrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── effect
│ │ │ │ │ ├── eff_blue.prefab
│ │ │ │ │ ├── eff_blue.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── eff_green.prefab
│ │ │ │ │ ├── eff_green.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── eff_orange.prefab
│ │ │ │ │ ├── eff_orange.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── eff_purple.prefab
│ │ │ │ │ ├── eff_purple.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── eff_yellow.prefab
│ │ │ │ │ └── eff_yellow.prefab.meta
│ │ │ │ ├── effect.meta
│ │ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab
│ │ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── NumberImage.prefab
│ │ │ │ │ ├── NumberImage.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── PlayerStockImage.prefab
│ │ │ │ │ ├── PlayerStockImage.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── TitleCanvas.prefab
│ │ │ │ │ └── TitleCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GUIControl.prefab
│ │ │ │ ├── GUIControl.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GUI.meta
│ │ │ │ ├── Main Camera.prefab
│ │ │ │ ├── Main Camera.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Player.prefab
│ │ │ │ ├── Player.prefab.meta
│ │ │ │ ├── SceneControlPrefab.prefab
│ │ │ │ ├── SceneControlPrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── StackBlockPrefab.prefab
│ │ │ │ ├── StackBlockPrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TitleSceneControlPrefab.prefab
│ │ │ │ ├── TitleSceneControlPrefab.prefab.meta
│ │ │ │ ├── VanishEffectControl Prefab.prefab
│ │ │ │ └── VanishEffectControl Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefab.meta
│ │ │ ├── Scene
│ │ │ │ ├── GameScene.unity
│ │ │ │ ├── GameScene.unity.meta
│ │ │ │ ├── TitleScene.unity
│ │ │ │ └── TitleScene.unity.meta
│ │ │ ├── Scene.meta
│ │ │ ├── Script
│ │ │ │ ├── BGControl.cs
│ │ │ │ ├── BGControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── Block.cs
│ │ │ │ ├── Block.cs.meta
│ │ │ │ ├── BlockFeeder.cs
│ │ │ │ ├── BlockFeeder.cs.meta
│ │ │ │ ├── CarryBlock.cs
│ │ │ │ ├── CarryBlock.cs.meta
│ │ │ │ ├── ConnectChecker.cs
│ │ │ │ ├── ConnectChecker.cs.meta
│ │ │ │ ├── FruitEffect.cs
│ │ │ │ ├── FruitEffect.cs.meta
│ │ │ │ ├── GoalSceneControl.cs
│ │ │ │ ├── GoalSceneControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── GUIControl.cs
│ │ │ │ ├── GUIControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── GUINumber.cs
│ │ │ │ ├── GUINumber.cs.meta
│ │ │ │ ├── GUIScore.cs
│ │ │ │ ├── GUIScore.cs.meta
│ │ │ │ ├── PlayerControl.cs
│ │ │ │ ├── PlayerControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── RotateAction.cs
│ │ │ │ ├── RotateAction.cs.meta
│ │ │ │ ├── SceneControl.cs
│ │ │ │ ├── SceneControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleSprite.cs
│ │ │ │ ├── SimpleSprite.cs.meta
│ │ │ │ ├── StackBlockControl.cs
│ │ │ │ ├── StackBlockControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── StackBlock.cs
│ │ │ │ ├── StackBlock.cs.meta
│ │ │ │ ├── TitleSceneControl.cs
│ │ │ │ ├── TitleSceneControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── VanishEffectControl.cs
│ │ │ │ └── VanishEffectControl.cs.meta
│ │ │ ├── Script.meta
│ │ │ ├── Shader
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│ │ │ │ └── etmBlock.shader.meta
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│ │ └── ProjectSettings
│ │ ├── AudioManager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── DynamicsManager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── EditorSettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── InputManager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── NavMeshLayers.asset
│ │ ├── NetworkManager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
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│ │ └── UnityConnectSettings.asset
│ └── rensa_test
│ ├── Assets
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
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│ │ ├── SceneControl.cs
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│ │ ├── SceneControlPrefab.prefab
│ │ ├── SceneControlPrefab.prefab.meta
│ │ ├── TestScene0.unity
│ │ └── TestScene0.unity.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
├── Chapter8
│ └── NekoShoji
│ ├── Assets
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ │ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ │ ├── Images
│ │ │ ├── hit_effect01.tga
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│ │ │ ├── nekosyouji_title01.tga.meta
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│ │ │ ├── neko_zanki.tga.meta
│ │ │ ├── T01_neko_failed.tga
│ │ │ ├── T01_neko_failed.tga.meta
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│ │ │ ├── T02_neko_combo01.tga.meta
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│ │ │ ├── T03_neko_combo02.tga.meta
│ │ │ ├── T04_neko_the_end.tga
│ │ │ ├── T04_neko_the_end.tga.meta
│ │ │ ├── T07_easy_mode.tga
│ │ │ ├── T07_easy_mode.tga.meta
│ │ │ ├── T08_normal_mode.tga
│ │ │ ├── T08_normal_mode.tga.meta
│ │ │ ├── T09_hard_mode.tga
│ │ │ └── T09_hard_mode.tga.meta
│ │ ├── Images.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── fusuma_body01.mat
│ │ │ ├── fusuma_body01.mat.meta
│ │ │ ├── hit_effect01.mat
│ │ │ ├── hit_effect01.mat.meta
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│ │ │ ├── neko_kao01.mat
│ │ │ ├── neko_kao01.mat.meta
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│ │ │ ├── neko_karada01.mat
│ │ │ ├── neko_karada01.mat.meta
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│ │ │ ├── neko_karada04.mat.meta
│ │ │ ├── neko.mat
│ │ │ ├── neko.mat.meta
│ │ │ ├── room_kabe01.mat
│ │ │ ├── room_kabe01.mat.meta
│ │ │ ├── room_tatami01.mat
│ │ │ ├── room_tatami01.mat.meta
│ │ │ ├── syouji_body01.mat
│ │ │ ├── syouji_body01.mat.meta
│ │ │ ├── syouji_kami01.mat
│ │ │ ├── syouji_kami01.mat.meta
│ │ │ ├── syouji_teppan01.mat
│ │ │ └── syouji_teppan01.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Misc
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs
│ │ │ │ ├── ClipboardHelper.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs
│ │ │ │ ├── DebugPrint.cs.meta
│ │ │ │ ├── DebugWindow.cs
│ │ │ │ └── DebugWindow.cs.meta
│ │ │ ├── Debug.meta
│ │ │ ├── Etc
│ │ │ │ ├── Step.cs
│ │ │ │ └── Step.cs.meta
│ │ │ ├── Etc.meta
│ │ │ ├── math
│ │ │ │ ├── ipCell.cs
│ │ │ │ ├── ipCell.cs.meta
│ │ │ │ ├── ipModule.cs
│ │ │ │ ├── ipModule.cs.meta
│ │ │ │ ├── MathUtility.cs
│ │ │ │ ├── MathUtility.cs.meta
│ │ │ │ ├── Ransu.cs
│ │ │ │ ├── Ransu.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleSpline.cs
│ │ │ │ ├── SimpleSpline.cs.meta
│ │ │ │ ├── SimpleSplineObject.cs
│ │ │ │ └── SimpleSplineObject.cs.meta
│ │ │ └── math.meta
│ │ ├── Misc.meta
│ │ ├── Models
│ │ │ ├── M01_nekostanding.fbx
│ │ │ ├── M01_nekostanding.fbx.meta
│ │ │ ├── M02_nekodash.fbx
│ │ │ ├── M02_nekodash.fbx.meta
│ │ │ ├── M03_nekofailed.fbx
│ │ │ ├── M03_nekofailed.fbx.meta
│ │ │ ├── M03_nekojump.fbx
│ │ │ ├── M03_nekojump.fbx.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── hit.mat
│ │ │ │ ├── hit.mat.meta
│ │ │ │ ├── neko_hige.mat
│ │ │ │ ├── neko_hige.mat.meta
│ │ │ │ ├── neko.mat
│ │ │ │ └── neko.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Neko Animator Controller.controller
│ │ │ ├── Neko Animator Controller.controller.meta
│ │ │ ├── P02_syouji.fbx
│ │ │ ├── P02_syouji.fbx.meta
│ │ │ ├── P03_syouji_paper.fbx
│ │ │ ├── P03_syouji_paper.fbx.meta
│ │ │ ├── P04_syouji_paper_broken.fbx
│ │ │ ├── P04_syouji_paper_broken.fbx.meta
│ │ │ ├── P05_room_model.fbx
│ │ │ ├── P05_room_model.fbx.meta
│ │ │ ├── P06_syouji_steel.fbx
│ │ │ ├── P06_syouji_steel.fbx.meta
│ │ │ ├── P07_hit_syouji_type01.fbx
│ │ │ ├── P07_hit_syouji_type01.fbx.meta
│ │ │ ├── P08_hit_room.fbx
│ │ │ ├── P08_hit_room.fbx.meta
│ │ │ ├── P09_fusuma.fbx
│ │ │ └── P09_fusuma.fbx.meta
│ │ ├── Models.meta
│ │ ├── Physic Materials
│ │ │ ├── Neko Physic Material.physicMaterial
│ │ │ └── Neko Physic Material.physicMaterial.meta
│ │ ├── Physic Materials.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── Directional light.prefab
│ │ │ ├── Directional light.prefab.meta
│ │ │ ├── E02 syouji_broken.prefab
│ │ │ ├── E02 syouji_broken.prefab.meta
│ │ │ ├── E03 miss.prefab
│ │ │ ├── E03 miss.prefab.meta
│ │ │ ├── EffectControl.prefab
│ │ │ ├── EffectControl.prefab.meta
│ │ │ ├── GameSceneControl.prefab
│ │ │ ├── GameSceneControl.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI
│ │ │ │ ├── FaceIcon.prefab
│ │ │ │ ├── FaceIcon.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab
│ │ │ │ ├── GameCanvas.prefab.meta
│ │ │ │ ├── TitleCanvas.prefab
│ │ │ │ └── TitleCanvas.prefab.meta
│ │ │ ├── GUI.meta
│ │ │ ├── Hole Prefab.prefab
│ │ │ ├── Hole Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Main Camera.prefab
│ │ │ ├── Main Camera.prefab.meta
│ │ │ ├── Neko Prefab.prefab
│ │ │ ├── Neko Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── P02_syouji.prefab
│ │ │ ├── P02_syouji.prefab.meta
│ │ │ ├── P09_fusuma.prefab
│ │ │ ├── P09_fusuma.prefab.meta
│ │ │ ├── RoomControl.prefab
│ │ │ ├── RoomControl.prefab.meta
│ │ │ ├── Room Prefab.prefab
│ │ │ ├── Room Prefab.prefab.meta
│ │ │ ├── TitleControlPrefab.prefab
│ │ │ ├── TitleControlPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── TitleTrialControlPrefab.prefab
│ │ │ └── TitleTrialControlPrefab.prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Scenes
│ │ │ ├── GameScene.unity
│ │ │ ├── GameScene.unity.meta
│ │ │ ├── TitleScene.unity
│ │ │ └── TitleScene.unity.meta
│ │ ├── Scenes.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── CameraControl.cs
│ │ │ ├── CameraControl.cs.meta
│ │ │ ├── DebugPrint.cs
│ │ │ ├── DebugPrint.cs.meta
│ │ │ ├── EffectControl.cs
│ │ │ ├── EffectControl.cs.meta
│ │ │ ├── Effect.cs
│ │ │ ├── Effect.cs.meta
│ │ │ ├── FaceIcon.cs
│ │ │ ├── FaceIcon.cs.meta
│ │ │ ├── FloorControl.cs
│ │ │ ├── FloorControl.cs.meta
│ │ │ ├── GlobalParam.cs
│ │ │ ├── GlobalParam.cs.meta
│ │ │ ├── LevelControl.cs
│ │ │ ├── LevelControl.cs.meta
│ │ │ ├── Navi.cs
│ │ │ ├── Navi.cs.meta
│ │ │ ├── NekoColiResult.cs
│ │ │ ├── NekoColiResult.cs.meta
│ │ │ ├── NekoControl.cs
│ │ │ ├── NekoControl.cs.meta
│ │ │ ├── RoomControl.cs
│ │ │ ├── RoomControl.cs.meta
│ │ │ ├── SceneControl.cs
│ │ │ ├── SceneControl.cs.meta
│ │ │ ├── ShojiControl.cs
│ │ │ ├── ShojiControl.cs.meta
│ │ │ ├── ShutterControl.cs
│ │ │ ├── ShutterControl.cs.meta
│ │ │ ├── StepSoundControl.cs
│ │ │ ├── StepSoundControl.cs.meta
│ │ │ ├── SyoujiPaperControl.cs
│ │ │ ├── SyoujiPaperControl.cs.meta
│ │ │ ├── TitleControl.cs
│ │ │ └── TitleControl.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Shaders
│ │ │ ├── NormalMap_VC.shader
│ │ │ ├── NormalMap_VC.shader.meta
│ │ │ ├── NormalSpecularMap_VC.shader
│ │ │ ├── NormalSpecularMap_VC.shader.meta
│ │ │ ├── UnlitVertexColorOnly.sgraph
│ │ │ ├── UnlitVertexColorOnly.sgraph.meta
│ │ │ ├── UnlitVertexColorOnly.shader
│ │ │ ├── UnlitVertexColorOnly.shader.meta
│ │ │ ├── UnlitVertexColor.sgraph
│ │ │ ├── UnlitVertexColor.sgraph.meta
│ │ │ ├── UnlitVertexColor.shader
│ │ │ └── UnlitVertexColor.shader.meta
│ │ ├── Shaders.meta
│ │ ├── Sounds
│ │ │ ├── nek_object01.wav
│ │ │ ├── nek_object01.wav.meta
│ │ │ ├── nek_object02.wav
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│ │ │ ├── nek_player01.wav
│ │ │ ├── nek_player01.wav.meta
│ │ │ ├── nek_player02.wav
│ │ │ ├── nek_player02.wav.meta
│ │ │ ├── nek_player03.wav
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│ │ │ ├── nek_player04.wav
│ │ │ ├── nek_player04.wav.meta
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│ │ │ ├── nek_player06.wav.meta
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│ │ │ ├── nek_player07.wav.meta
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│ │ │ ├── nek_player08.wav.meta
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│ │ │ ├── nek_player09.wav.meta
│ │ │ ├── nek_system01.wav
│ │ │ ├── nek_system01.wav.meta
│ │ │ ├── nek_system02.wav
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│ │ │ ├── nek_system03.wav
│ │ │ ├── nek_system03.wav.meta
│ │ │ ├── nek_system04.wav
│ │ │ ├── nek_system04.wav.meta
│ │ │ ├── nek_system05.wav
│ │ │ ├── nek_system05.wav.meta
│ │ │ ├── nek_system06.wav
│ │ │ ├── nek_system06.wav.meta
│ │ │ ├── nek_system07.wav
│ │ │ └── nek_system07.wav.meta
│ │ ├── Sounds.meta
│ │ ├── Standard Assets
│ │ │ ├── Physic Materials
│ │ │ │ ├── Bouncy.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Bouncy.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Ice.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Ice.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Metal.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Metal.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Rubber.physicmaterial
│ │ │ │ ├── Rubber.physicmaterial.meta
│ │ │ │ ├── Wood.physicmaterial
│ │ │ │ └── Wood.physicmaterial.meta
│ │ │ ├── Physic Materials.meta
│ │ │ ├── Toon Shading
│ │ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ │ ├── Toony-Lighted.shader
│ │ │ │ │ │ └── Toony-Lighted.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ │ ├── toon ramp.png
│ │ │ │ │ │ ├── toon ramp.png.meta
│ │ │ │ │ │ ├── toony lighting.psd
│ │ │ │ │ │ └── toony lighting.psd.meta
│ │ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity
│ │ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Basic.mat
│ │ │ │ ├── Toony-Basic.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat
│ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted.mat
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted.mat.meta
│ │ │ │ ├── Toony-Lighted Outline.mat
│ │ │ │ └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│ │ │ └── Toon Shading.meta
│ │ ├── Standard Assets.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── fusuma_body01.tga
│ │ │ ├── fusuma_body01.tga.meta
│ │ │ ├── neko_hige.tga
│ │ │ ├── neko_hige.tga.meta
│ │ │ ├── neko_kao.tga
│ │ │ ├── neko_kao.tga.meta
│ │ │ ├── neko_karada.tga
│ │ │ ├── neko_karada.tga.meta
│ │ │ ├── neko.tga
│ │ │ ├── neko.tga.meta
│ │ │ ├── room_tatami01.tga
│ │ │ ├── room_tatami01.tga.meta
│ │ │ ├── syouji_body01.tga
│ │ │ ├── syouji_body01.tga.meta
│ │ │ ├── syouji_kami01.tga
│ │ │ ├── syouji_kami01.tga.meta
│ │ │ ├── syouji_teppan01.tga
│ │ │ └── syouji_teppan01.tga.meta
│ │ └── Textures.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
└── Chapter9
└── OneScreenStory
├── AboutScriptFile.txt
├── Assets
│ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb
│ ├── Assembly-CSharp-firstpass.pidb.meta
│ ├── Assembly-CSharp.pidb
│ ├── Assembly-CSharp.pidb.meta
│ ├── Back Ground
│ │ ├── materials
│ │ │ ├── B01_water01.mat
│ │ │ ├── B01_water01.mat.meta
│ │ │ ├── B01_water02.mat
│ │ │ ├── B01_water02.mat.meta
│ │ │ ├── B02_background01.mat
│ │ │ ├── B02_background01.mat.meta
│ │ │ ├── B03_dark_clouds01.mat
│ │ │ ├── B03_dark_clouds01.mat.meta
│ │ │ ├── B04_magic_circle01.mat
│ │ │ └── B04_magic_circle01.mat.meta
│ │ ├── materials.meta
│ │ ├── models
│ │ │ ├── B01_water.fbx
│ │ │ ├── B01_water.fbx.meta
│ │ │ ├── B02_background.fbx
│ │ │ ├── B02_background.fbx.meta
│ │ │ ├── B03_dark_clouds01.fbx
│ │ │ ├── B03_dark_clouds01.fbx.meta
│ │ │ ├── B04_magic_circle.fbx
│ │ │ └── B04_magic_circle.fbx.meta
│ │ ├── models.meta
│ │ ├── textures
│ │ │ ├── B01_water01.tga
│ │ │ ├── B01_water01.tga.meta
│ │ │ ├── B01_water02.tga
│ │ │ ├── B01_water02.tga.meta
│ │ │ ├── B02_background01.tga
│ │ │ ├── B02_background01.tga.meta
│ │ │ ├── B03_dark_clouds01.tga
│ │ │ ├── B03_dark_clouds01.tga.meta
│ │ │ ├── B04_magic_circle01.tga
│ │ │ └── B04_magic_circle01.tga.meta
│ │ └── textures.meta
│ ├── Back Ground.meta
│ ├── Effects
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── E01_smoke01.mat
│ │ │ ├── E01_smoke01.mat.meta
│ │ │ ├── E02_spark01.mat
│ │ │ ├── E02_spark01.mat.meta
│ │ │ ├── E03_star01.mat
│ │ │ ├── E03_star01.mat.meta
│ │ │ ├── E04_water01.mat
│ │ │ └── E04_water01.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── particle_system
│ │ │ ├── E01_smoke01.prefab
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│ │ │ ├── test_simple_event.txt.meta
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│ │ │ └── test_treasure_box.txt.meta
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│ │ │ └── Step.cs.meta
│ │ └── Etc.meta
│ ├── Misc.meta
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│ │ │ ├── BlueOgre Animator Controller.controller
│ │ │ ├── BlueOgre Animator Controller.controller.meta
│ │ │ ├── Devil Animator Controller.controller
│ │ │ ├── Devil Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── DevilSoldier Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── Dragon Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── Elder Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── Folk1 Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── Folk2 Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── FolkGirl Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── HellGate Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── Hero Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── House01 Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── House03 Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── KillerBee Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── KingScorpion Animator Controller.controller.meta
│ │ │ ├── MagicHand Animator Controller.controller
│ │ │ ├── MagicHand Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── RedOgre Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ ├── TreasureBox Animator Controller.controller.meta
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│ │ │ └── WaterSpirit Animator Controller.controller.meta
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│ │ ├── M31_robe01.fbx.meta
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│ │ ├── M20_magichand_pick.anim.meta
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│ │ ├── M28_hellgate_gateclose.anim.meta
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│ │ │ │ ├── BlueOgre.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── KillerBee.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── RedOgre.prefab
│ │ │ │ └── RedOgre.prefab.meta
│ │ │ ├── Enemies.meta
│ │ │ ├── Friends
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│ │ │ │ ├── Elder.prefab.meta
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│ │ │ │ ├── SpringSpirit.prefab
│ │ │ │ └── SpringSpirit.prefab.meta
│ │ │ ├── Friends.meta
│ │ │ ├── Items
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│ │ │ │ ├── House1.prefab
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│ │ │ │ ├── HouseKey.prefab
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│ │ │ │ ├── TreasureBox.prefab
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│ │ │ │ ├── TreasureKey.prefab
│ │ │ │ └── TreasureKey.prefab.meta
│ │ │ └── Items.meta
│ │ ├── Characters.meta
│ │ ├── DebugManager Prefab.prefab
│ │ ├── DebugManager Prefab.prefab.meta
│ │ ├── Directional light.prefab
│ │ ├── Directional light.prefab.meta
│ │ ├── Effects
│ │ │ ├── FightingEffect.prefab
│ │ │ ├── FightingEffect.prefab.meta
│ │ │ ├── VisibilityEffect.prefab
│ │ │ ├── VisibilityEffect.prefab.meta
│ │ │ ├── WaterEffect.prefab
│ │ │ └── WaterEffect.prefab.meta
│ │ ├── Effects.meta
│ │ ├── GUI
│ │ │ ├── BalloonPrefab.prefab
│ │ │ ├── BalloonPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── ButtonPrefab.prefab
│ │ │ ├── ButtonPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── TextManager.prefab
│ │ │ ├── TextManager.prefab.meta
│ │ │ ├── UIUnderlayPrefab.prefab
│ │ │ └── UIUnderlayPrefab.prefab.meta
│ │ ├── GUI.meta
│ │ ├── InitialPlace
│ │ │ ├── InitialPlace_Elder.prefab
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│ │ │ ├── InitialPlace_FolkWoman.prefab.meta
│ │ │ ├── InitialPlace_Hero.prefab
│ │ │ └── InitialPlace_Hero.prefab.meta
│ │ ├── InitialPlace.meta
│ │ ├── MagicHand.prefab
│ │ ├── MagicHand.prefab.meta
│ │ ├── Main Camera.prefab
│ │ ├── Main Camera.prefab.meta
│ │ ├── Map
│ │ │ ├── DeadTree.prefab
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│ │ │ ├── Obj_Terrains.prefab
│ │ │ ├── Obj_Terrains.prefab.meta
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│ │ │ ├── Tree.prefab.meta
│ │ │ ├── WaterCollision.prefab
│ │ │ └── WaterCollision.prefab.meta
│ │ ├── Map.meta
│ │ ├── SoundManager.prefab
│ │ ├── SoundManager.prefab.meta
│ │ ├── System.prefab
│ │ ├── System.prefab.meta
│ │ ├── TitleControl.prefab
│ │ └── TitleControl.prefab.meta
│ ├── Prefabs.meta
│ ├── Scenes
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│ │ ├── GameScene.unity.meta
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│ │ │ ├── TestSimpleEvent.unity.meta
│ │ │ ├── TestTreasureBox.unity
│ │ │ └── TestTreasureBox.unity.meta
│ │ ├── Test.meta
│ │ ├── Title.unity
│ │ └── Title.unity.meta
│ ├── Scenes.meta
│ ├── Scripts
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│ │ ├── BaseObject.cs
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│ │ ├── DebugManager.cs.meta
│ │ ├── DebugPrint.cs
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│ │ ├── DraggableObject.cs.meta
│ │ ├── EffectManager.cs
│ │ ├── EffectManager.cs.meta
│ │ ├── EventActors
│ │ │ ├── EventActorCallEvent.cs
│ │ │ ├── EventActorCallEvent.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorChoice.cs
│ │ │ ├── EventActorChoice.cs.meta
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│ │ │ ├── EventActorDialog.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorEvaluateEvent.cs
│ │ │ ├── EventActorEvaluateEvent.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorFading.cs
│ │ │ ├── EventActorFading.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorLoad.cs
│ │ │ ├── EventActorLoad.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorMessage.cs
│ │ │ ├── EventActorMessage.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorMove.cs
│ │ │ ├── EventActorMove.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorPlay.cs
│ │ │ ├── EventActorPlay.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorSet.cs
│ │ │ ├── EventActorSet.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorText.cs
│ │ │ ├── EventActorText.cs.meta
│ │ │ ├── EventActorVisibility.cs
│ │ │ └── EventActorVisibility.cs.meta
│ │ ├── EventActors.meta
│ │ ├── EventCondition.cs
│ │ ├── EventCondition.cs.meta
│ │ ├── Event.cs
│ │ ├── Event.cs.meta
│ │ ├── EventManager.cs
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│ │ ├── EventManager.cs.simpleEventTest
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│ │ ├── FadeInOutManager.cs.meta
│ │ ├── FightingObject.cs
│ │ ├── FightingObject.cs.meta
│ │ ├── GlobalParam.cs
│ │ ├── GlobalParam.cs.meta
│ │ ├── HouseObject.cs
│ │ ├── HouseObject.cs.meta
│ │ ├── MagicHand.cs
│ │ ├── MagicHand.cs.meta
│ │ ├── ObjectManager.cs
│ │ ├── ObjectManager.cs.meta
│ │ ├── ScriptParser.cs
│ │ ├── ScriptParser.cs.meta
│ │ ├── SoundManager.cs
│ │ ├── SoundManager.cs.meta
│ │ ├── TerrainSoundPlayer.cs
│ │ ├── TerrainSoundPlayer.cs.meta
│ │ ├── TextManager.cs
│ │ ├── TextManager.cs.meta
│ │ ├── TitleControl.cs
│ │ ├── TitleControl.cs.meta
│ │ ├── TreasureBoxObject.cs
│ │ ├── TreasureBoxObject.cs.meta
│ │ ├── UIButton.cs
│ │ ├── UIButton.cs.meta
│ │ ├── UIUnderlay.cs
│ │ └── UIUnderlay.cs.meta
│ ├── Scripts.meta
│ ├── Shaders
│ │ ├── UnlitVertexColor.sgraph
│ │ ├── UnlitVertexColor.sgraph.meta
│ │ ├── UnlitVertexColor.shader
│ │ └── UnlitVertexColor.shader.meta
│ ├── Shaders.meta
│ ├── Sounds
│ │ ├── all_system00.wav
│ │ ├── all_system00.wav.meta
│ │ ├── rpg_ambience01.wav
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│ │ ├── rpg_system03.wav.meta
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│ │ ├── rpg_system04.wav.meta
│ │ ├── rpg_system05.wav
│ │ ├── rpg_system05.wav.meta
│ │ ├── rpg_system06.wav
│ │ ├── rpg_system06.wav.meta
│ │ ├── rpg_system07.wav
│ │ ├── rpg_system07.wav.meta
│ │ ├── rpg_system08.wav
│ │ ├── rpg_system08.wav.meta
│ │ ├── rpg_system09.wav
│ │ ├── rpg_system09.wav.meta
│ │ ├── rpg_system10.wav
│ │ ├── rpg_system10.wav.meta
│ │ ├── rpg_system11.wav
│ │ ├── rpg_system11.wav.meta
│ │ ├── rpg_system12.wav
│ │ ├── rpg_system12.wav.meta
│ │ ├── rpg_system13.wav
│ │ └── rpg_system13.wav.meta
│ ├── Sounds.meta
│ ├── Standard Assets
│ │ ├── Projectors
│ │ │ ├── Blob Light Projector.prefab
│ │ │ ├── Blob Light Projector.prefab.meta
│ │ │ ├── Blob Shadow Projector.prefab
│ │ │ ├── Blob Shadow Projector.prefab.meta
│ │ │ ├── Grid Projector.prefab
│ │ │ ├── Grid Projector.prefab.meta
│ │ │ ├── Guidelines.txt
│ │ │ ├── Guidelines.txt.meta
│ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── Grid Material.mat
│ │ │ │ │ ├── Grid Material.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Light Material.mat
│ │ │ │ │ ├── Light Material.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Shadow Material.mat
│ │ │ │ │ └── Shadow Material.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ ├── Projector Light.shader
│ │ │ │ │ ├── Projector Light.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Projector Multiply.shader
│ │ │ │ │ └── Projector Multiply.shader.meta
│ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ ├── Falloff.psd
│ │ │ │ │ ├── Falloff.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── grid.psd
│ │ │ │ │ ├── grid.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── Light.psd
│ │ │ │ │ ├── Light.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── Shadow.psd
│ │ │ │ │ └── Shadow.psd.meta
│ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ └── Sources.meta
│ │ ├── Projectors.meta
│ │ ├── Toon Shading
│ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader
│ │ │ │ │ ├── Toony-BasicOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader
│ │ │ │ │ ├── Toony-Basic.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader
│ │ │ │ │ ├── Toony-LightedOutline.shader.meta
│ │ │ │ │ ├── Toony-Lighted.shader
│ │ │ │ │ └── Toony-Lighted.shader.meta
│ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ ├── toon ramp02.png
│ │ │ │ │ ├── toon ramp02.png.meta
│ │ │ │ │ ├── toon ramp.png
│ │ │ │ │ ├── toon ramp.png.meta
│ │ │ │ │ ├── toony lighting02.psd
│ │ │ │ │ ├── toony lighting02.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── toony lighting03.psd
│ │ │ │ │ ├── toony lighting03.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── toony lighting04.psd
│ │ │ │ │ ├── toony lighting04.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── toony lighting05.tga
│ │ │ │ │ ├── toony lighting05.tga.meta
│ │ │ │ │ ├── toony lighting06.psd
│ │ │ │ │ ├── toony lighting06.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── toony lighting.psd
│ │ │ │ │ └── toony lighting.psd.meta
│ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ ├── Sources.meta
│ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity
│ │ │ ├── _ToonShadingSample.unity.meta
│ │ │ ├── Toony-Basic.mat
│ │ │ ├── Toony-Basic.mat.meta
│ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat
│ │ │ ├── Toony-BasicOutline.mat.meta
│ │ │ ├── Toony-Lighted.mat
│ │ │ ├── Toony-Lighted.mat.meta
│ │ │ ├── Toony-Lighted Outline.mat
│ │ │ └── Toony-Lighted Outline.mat.meta
│ │ ├── Toon Shading.meta
│ │ ├── Water (Basic)
│ │ │ ├── Daylight Simple Water.prefab
│ │ │ ├── Daylight Simple Water.prefab.meta
│ │ │ ├── Nighttime Simple Water.prefab
│ │ │ ├── Nighttime Simple Water.prefab.meta
│ │ │ ├── Sources
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── Daylight Simple Water.mat
│ │ │ │ │ ├── Daylight Simple Water.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Nighttime Simple Water.mat
│ │ │ │ │ └── Nighttime Simple Water.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Objects
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── water plane-lambert1.mat
│ │ │ │ │ │ └── water plane-lambert1.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Water Plane.fbx
│ │ │ │ │ └── Water Plane.fbx.meta
│ │ │ │ ├── Objects.meta
│ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ ├── WaterSimple.cs
│ │ │ │ │ └── WaterSimple.cs.meta
│ │ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ │ ├── FX-Water Simple.shader
│ │ │ │ │ └── FX-Water Simple.shader.meta
│ │ │ │ ├── Shaders.meta
│ │ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ │ ├── nightgradient cubemap.psd
│ │ │ │ │ ├── nightgradient cubemap.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── nightgradient.psd
│ │ │ │ │ ├── nightgradient.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── oceangradientcube.psd
│ │ │ │ │ ├── oceangradientcube.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── oceangradient.psd
│ │ │ │ │ ├── oceangradient.psd.meta
│ │ │ │ │ ├── Waterbump.jpg
│ │ │ │ │ ├── Waterbump.jpg.meta
│ │ │ │ │ ├── Water fallback.jpg
│ │ │ │ │ └── Water fallback.jpg.meta
│ │ │ │ └── Textures.meta
│ │ │ └── Sources.meta
│ │ └── Water (Basic).meta
│ ├── Standard Assets.meta
│ ├── Terrain.asset
│ ├── Terrain.asset.meta
│ ├── Textures
│ │ ├── balloon_center.png
│ │ ├── balloon_center.png.meta
│ │ ├── balloon_corner.png
│ │ ├── balloon_corner.png.meta
│ │ ├── balloon_knob.png
│ │ ├── balloon_knob.png.meta
│ │ ├── Balloon.png
│ │ ├── Balloon.png.meta
│ │ ├── Black.png
│ │ ├── Black.png.meta
│ │ ├── F01_sand01.tga
│ │ ├── F01_sand01.tga.meta
│ │ ├── F02_bottom_water01.tga
│ │ ├── F02_bottom_water01.tga.meta
│ │ ├── F03_grass01.tga
│ │ ├── F03_grass01.tga.meta
│ │ ├── F04_grass02.tga
│ │ ├── F04_grass02.tga.meta
│ │ ├── F05_cliff01.tga
│ │ ├── F05_cliff01.tga.meta
│ │ ├── F07_volcano01.tga
│ │ ├── F07_volcano01.tga.meta
│ │ ├── F07_volcano02.tga
│ │ ├── F07_volcano02.tga.meta
│ │ ├── F08_grass03.tga
│ │ ├── F08_grass03.tga.meta
│ │ ├── F09_grass04.tga
│ │ ├── F09_grass04.tga.meta
│ │ ├── F10_sand02.tga
│ │ ├── F10_sand02.tga.meta
│ │ ├── M01_face.tga
│ │ ├── M01_face.tga.meta
│ │ ├── M01_Hero.tga
│ │ ├── M01_Hero.tga.meta
│ │ ├── M02_devil01.tga
│ │ ├── M02_devil01.tga.meta
│ │ ├── M02_devil02.tga
│ │ ├── M02_devil02.tga.meta
│ │ ├── M03_KillerBee01.tga
│ │ ├── M03_KillerBee01.tga.meta
│ │ ├── M04_KingScorpion01.tga
│ │ ├── M04_KingScorpion01.tga.meta
│ │ ├── M05_DevilSoldier01.tga
│ │ ├── M05_DevilSoldier01.tga.meta
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│ │ ├── M05_DevilWeapon01.tga.meta
│ │ ├── M06_longhorned_dragon.tga
│ │ ├── M06_longhorned_dragon.tga.meta
│ │ ├── M07_folk01_face.tga
│ │ ├── M07_folk01_face.tga.meta
│ │ ├── M07_folk01.tga
│ │ ├── M07_folk01.tga.meta
│ │ ├── M08_folk02_face.tga
│ │ ├── M08_folk02_face.tga.meta
│ │ ├── M08_folk02.tga
│ │ ├── M08_folk02.tga.meta
│ │ ├── M09_folk03_face.tga
│ │ ├── M09_folk03_face.tga.meta
│ │ ├── M09_folk03.tga
│ │ ├── M09_folk03.tga.meta
│ │ ├── M10_folk04_face.tga
│ │ ├── M10_folk04_face.tga.meta
│ │ ├── M10_folk04.tga
│ │ ├── M10_folk04.tga.meta
│ │ ├── M11_house01.tga
│ │ ├── M11_house01.tga.meta
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│ │ ├── M11_house02.tga.meta
│ │ ├── M11_house03.tga
│ │ ├── M11_house03.tga.meta
│ │ ├── M11_house_komono01.tga
│ │ ├── M11_house_komono01.tga.meta
│ │ ├── M11_house_komono02.tga
│ │ ├── M11_house_komono02.tga.meta
│ │ ├── M12_house01.tga
│ │ ├── M12_house01.tga.meta
│ │ ├── M12_house02.tga
│ │ ├── M12_house02.tga.meta
│ │ ├── M12_house03.tga
│ │ ├── M12_house03.tga.meta
│ │ ├── M12_house_komono01.tga
│ │ ├── M12_house_komono01.tga.meta
│ │ ├── M12_house_komono02.tga
│ │ ├── M12_house_komono02.tga.meta
│ │ ├── M13_house01.tga
│ │ ├── M13_house01.tga.meta
│ │ ├── M13_house02.tga
│ │ ├── M13_house02.tga.meta
│ │ ├── M13_house03.tga
│ │ ├── M13_house03.tga.meta
│ │ ├── M13_house_komono01.tga
│ │ ├── M13_house_komono01.tga.meta
│ │ ├── M13_house_komono02.tga
│ │ ├── M13_house_komono02.tga.meta
│ │ ├── M15_waterspirit01.tga
│ │ ├── M15_waterspirit01.tga.meta
│ │ ├── M16_Tree01.tga
│ │ ├── M16_Tree01.tga.meta
│ │ ├── M17_treasure_box.tga
│ │ ├── M17_treasure_box.tga.meta
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│ │ ├── M18_treasure_key.tga.meta
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│ │ ├── M19_house_key.tga.meta
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│ │ ├── M20_magichand01.tga.meta
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│ │ ├── M26_branch.tga.meta
│ │ ├── M27_torch_fire.tga
│ │ ├── M27_torch_fire.tga.meta
│ │ ├── M27_torch.tga
│ │ ├── M27_torch.tga.meta
│ │ ├── M28_hellgate01.tga
│ │ ├── M28_hellgate01.tga.meta
│ │ ├── M28_hellgate02.tga
│ │ ├── M28_hellgate02.tga.meta
│ │ ├── M29_big_hummer01.tga
│ │ ├── M29_big_hummer01.tga.meta
│ │ ├── M30_holy_sword01.tga
│ │ ├── M30_holy_sword01.tga.meta
│ │ ├── M31_robe01.tga
│ │ ├── M31_robe01.tga.meta
│ │ ├── M32_fire_crystal01.tga
│ │ ├── M32_fire_crystal01.tga.meta
│ │ ├── M33_spell_rod01.tga
│ │ ├── M33_spell_rod01.tga.meta
│ │ ├── M34_light_weaver01.tga
│ │ ├── M34_light_weaver01.tga.meta
│ │ ├── TextMain.png
│ │ ├── TextMain.png.meta
│ │ ├── TextRound.png
│ │ ├── TextRound.png.meta
│ │ ├── TITLE.tga
│ │ └── TITLE.tga.meta
│ └── Textures.meta
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
└── ReadMe.txt
381 directories, 4639 files
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