实例介绍
有多重music方法,并对其进行了综合分析
【实例截图】
【核心代码】
16359647238027919576.rar
└── music
├── classic
│ ├── classicmusic.m
│ └── musicsvdus.m
├── root
│ ├── rootmusic3.m
│ ├── rootmusic4.m
│ ├── rootmusic_sum(diag(Gn,i)).m
│ ├── rootmusic_sym2poly_找出P对根.m
│ └── root_sym2poly_找出P个根.m
├── 几种MUSIC算法性能分析
│ ├── music_rmse_snr.m
│ └── music_zhenyuan_rmse.m
├── 四阶累积量MUSIC和常规二阶MUSIC性能对比
│ ├── FOURTH_ORDER_MUSIC_VS_CLASSICAL_MUSIC__RMSE_SNR.m
│ └── FOURTH_ORDER_MUSIC_VS_CLASSICAL_MUSIC__RMSE_zhenyuan.m
├── 基于四阶累积量的MUSIC算法
│ └── FOURTH_ORDER_MUSIC.m
├── 基于波束空间
│ ├── beamformmusic1.m
│ ├── beamformmusicbs3.m
│ └── 经典MUSIC与波束空间MUSIC对比.m
├── 基于解相干
│ ├── dsvd.m
│ ├── esvd.m
│ ├── psvd.m
│ ├── 前向平滑.m
│ ├── 双向平滑.m
│ └── 后向平滑.m
├── 基于解相干的MUSIC源程序
│ ├── Toeplitz算法
│ │ └── toeplitz_music.m
│ ├── 前向空间平滑MUSIC源程序
│ │ └── FORWARD_SMOOTHNESS_MUSIC.m
│ ├── 双向空间平滑MUSIC源程序
│ │ └── BIDIRECTIONAL_SMOOTHNESS_MUSIC.m
│ ├── 矢量奇异值法
│ │ └── vector_singular_value.m
│ └── 矩阵分解算法
│ └── matrix_decompose.m
├── 性能分析
│ ├── music_改变dlamba.m
│ ├── music_改变两到达角度差.m
│ ├── music_改变信噪比.m
│ ├── music_改变快拍数.m
│ ├── music_改变阵元数.m
│ ├── threedmusicsecond_改变dlambda.m
│ ├── threedmusic_改变信噪比.m
│ ├── threedmusic_改变快拍数.m
│ └── threedmusic_改变阵元数.m
├── 求根MUSIC算法源程序
│ ├── root_music_1.m
│ └── root_music_2.m
├── 波束空间MUSIC算法源程序
│ ├── BEAMFORMING_MUSIC_BS1.m
│ └── BEAMFORMING_MUSIC_BS3.m
└── 经典MUSIC源程序
├── classical_music_1.m
├── classical_music_2.m
└── classical_music_3.m
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