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nehe的jogl与其他jogl教程20121102.zip

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:20.53M
  • 下载次数:5
  • 浏览次数:69
  • 发布时间:2021-12-08
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
想做自己的3d游戏么 想知道用java怎么实现opengl那样炫的效果么物超所值导入myeclipse工程直接可以使用.还等神马骚年.下载吧 注意有个别类没修改完不过这可是俺修改的最新jogl教程
【实例截图】
【核心代码】
4744302543313372073.zip
└── vskjogl
├── bin
│   ├── com
│   │   └── vsked
│   │   ├── test
│   │   └── tutorials
│   │   ├── BoxArrayModel.class
│   │   ├── Bsipic.class
│   │   ├── ClockMain$1.class
│   │   ├── ClockMain$2.class
│   │   ├── ClockMain.class
│   │   ├── ClockModel.class
│   │   ├── ConeMain$1.class
│   │   ├── ConeMain$2.class
│   │   ├── ConeMain$keyEventListener.class
│   │   ├── ConeMain.class
│   │   ├── ConeModel.class
│   │   ├── EngineSimple$1.class
│   │   ├── EngineSimple$2.class
│   │   ├── EngineSimple$KeyMonitor.class
│   │   ├── EngineSimple$mouseEvent.class
│   │   ├── EngineSimple.class
│   │   ├── EngineSimpleModel.class
│   │   ├── EngineSimplePicture.class
│   │   ├── GLRenderModels.class
│   │   ├── GLRenderRobot.class
│   │   ├── HelloWorld$1.class
│   │   ├── HelloWorld.class
│   │   ├── LeptospiraGLEventListener.class
│   │   ├── LineGLEventListener.class
│   │   ├── LineGraphApp$1.class
│   │   ├── LineGraphApp$2.class
│   │   ├── LineGraphApp.class
│   │   ├── Opengl_Bounce$1.class
│   │   ├── Opengl_Bounce.class
│   │   ├── PrimitiveExp$1.class
│   │   ├── PrimitiveExp$2.class
│   │   ├── PrimitiveExp.class
│   │   ├── Renderer.class
│   │   ├── RobotMain$1.class
│   │   ├── RobotMain$2.class
│   │   ├── RobotMain.class
│   │   ├── RobotModel.class
│   │   ├── SecondGLEventListener.class
│   │   ├── SecondJoglApp$1.class
│   │   ├── SecondJoglApp$2.class
│   │   ├── SecondJoglApp.class
│   │   ├── ShadowDemo$1.class
│   │   ├── ShadowDemo$2.class
│   │   ├── ShadowDemo$keyEventListener.class
│   │   ├── ShadowDemo.class
│   │   ├── ShadowDemoModel.class
│   │   ├── ShadowDemoPerspective$1.class
│   │   ├── ShadowDemoPerspective$2.class
│   │   ├── ShadowDemoPerspective$keyEventListener.class
│   │   ├── ShadowDemoPerspective.class
│   │   ├── ShadowDemoPerspectiveModel.class
│   │   ├── SolarMain$1.class
│   │   ├── SolarMain$2.class
│   │   ├── SolarMain.class
│   │   └── SolarModel.class
│   └── demos
│   ├── common
│   │   ├── BitmapLoader.class
│   │   ├── ExceptionHandler.class
│   │   ├── GLDisplay$MyExceptionHandler$1.class
│   │   ├── GLDisplay$MyExceptionHandler.class
│   │   ├── GLDisplay$MyHelpOverlayGLEventListener.class
│   │   ├── GLDisplay$MyKeyAdapter.class
│   │   ├── GLDisplay$MyWindowAdapter.class
│   │   ├── GLDisplay.class
│   │   ├── HelpOverlay.class
│   │   ├── LittleEndianDataInputStream.class
│   │   ├── ResourceRetriever.class
│   │   ├── TextureReader$Texture.class
│   │   └── TextureReader.class
│   └── nehe
│   ├── lesson01
│   │   ├── Lesson01.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson02
│   │   ├── Lesson02.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson03
│   │   ├── Lesson03.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson04
│   │   ├── Lesson04.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson05
│   │   ├── Lesson05.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson06
│   │   ├── Lesson06.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson07
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson07.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson08
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson08.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson09
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson09.class
│   │   ├── Renderer$Star.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson10
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson10.class
│   │   ├── Renderer$Sector.class
│   │   ├── Renderer$Triangle.class
│   │   ├── Renderer$Vertex.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson11
│   │   ├── Lesson11.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson12
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson12.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson13
│   │   ├── Lesson13.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson14
│   │   ├── Lesson14.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson15
│   │   ├── GLF$1.class
│   │   ├── GLF$2.class
│   │   ├── GLF$3.class
│   │   ├── GLF$4.class
│   │   ├── GLF$coord_rect.class
│   │   ├── GLF$DrawSymbol.class
│   │   ├── GLF$GLFFont.class
│   │   ├── GLF$Symbol.class
│   │   ├── GLF$widths.class
│   │   ├── GLF.class
│   │   ├── Lesson15.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson16
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson16.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson17
│   │   ├── Lesson17.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson18
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson18.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson19
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson19.class
│   │   ├── Renderer$Particle.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson20
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson20.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson21
│   │   ├── AudioSample$WaitUntilFinishedLineListener.class
│   │   ├── AudioSample.class
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson21.class
│   │   ├── Renderer$GameObject.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson22
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson22.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson23
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson23.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson24
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson24.class
│   │   ├── Renderer$TextureImage.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson25
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson25.class
│   │   ├── Renderer$Object3D.class
│   │   ├── Renderer$Vertex.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson26
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson26.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson27
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson27.class
│   │   ├── Object3D$Plane.class
│   │   ├── Object3D$PlaneEq.class
│   │   ├── Object3D$Point.class
│   │   ├── Object3D.class
│   │   ├── Renderer$GLmatrix16f.class
│   │   ├── Renderer$GLvector4f.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson28
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson28.class
│   │   ├── Renderer$BezierPatch.class
│   │   ├── Renderer$Point3D.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson29
│   │   ├── Lesson29.class
│   │   ├── Renderer$TextureImage.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson30
│   │   ├── AudioSample$WaitUntilFinishedLineListener.class
│   │   ├── AudioSample.class
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson30.class
│   │   ├── math
│   │   │   ├── Matrix4f.class
│   │   │   ├── Tuple3d.class
│   │   │   └── Tuple3f.class
│   │   ├── Renderer$Cylinder.class
│   │   ├── Renderer$Explosion.class
│   │   ├── Renderer$Plane.class
│   │   ├── Renderer$TRay.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson31
│   │   ├── Lesson31.class
│   │   ├── MS3DGroup.class
│   │   ├── MS3DHeader.class
│   │   ├── MS3DJOGLRenderer.class
│   │   ├── MS3DJoint$KeyFramePosition.class
│   │   ├── MS3DJoint$KeyFrameRotation.class
│   │   ├── MS3DJoint.class
│   │   ├── MS3DMaterial.class
│   │   ├── MS3DModel.class
│   │   ├── MS3DTriangle.class
│   │   ├── MS3DVertex.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson33
│   │   ├── Lesson33.class
│   │   ├── Renderer.class
│   │   ├── Texture.class
│   │   ├── TGA.class
│   │   ├── TGAHeader.class
│   │   └── TGALoader.class
│   ├── lesson34
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson34.class
│   │   ├── Renderer.class
│   │   └── RenderMode.class
│   ├── lesson36
│   │   ├── Lesson36.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson37
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson37.class
│   │   ├── Renderer$Matrix.class
│   │   ├── Renderer$Polygon.class
│   │   ├── Renderer$Vector.class
│   │   ├── Renderer$Vertex.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson39
│   │   ├── ConstantVelocity.class
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson39.class
│   │   ├── Mass.class
│   │   ├── MassConnectedWithSpring.class
│   │   ├── MotionUnderGravitation.class
│   │   ├── Renderer.class
│   │   ├── Simulation.class
│   │   └── Vector3D.class
│   ├── lesson42
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson42.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson44
│   │   ├── Camera.class
│   │   ├── Font.class
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson44.class
│   │   ├── Renderer.class
│   │   └── Tuple3f.class
│   ├── lesson45
│   │   ├── Lesson45.class
│   │   ├── Renderer$1.class
│   │   ├── Renderer$Mesh.class
│   │   └── Renderer.class
│   ├── lesson47
│   │   ├── InputHandler.class
│   │   ├── Lesson47.class
│   │   └── Renderer.class
│   └── lesson48
│   ├── ArcBall.class
│   ├── InputHandler.class
│   ├── Lesson48.class
│   ├── Matrix4f.class
│   ├── Point2f.class
│   ├── Quat4f.class
│   ├── Renderer.class
│   └── Vector3f.class
├── demos
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│   │   ├── envwall.jpg
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│   │   ├── logo.png
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│   │   ├── multi_on.bmp
│   │   ├── nehe.png
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│   │   ├── reflect.png
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│   │   ├── uncompressed.tga
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│   │   └── wand.bmp
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│   │   ├── model.txt
│   │   ├── object2.txt
│   │   ├── shader.txt
│   │   ├── sphere.txt
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│   │   ├── torus.txt
│   │   ├── tube.txt
│   │   ├── wood.bmp
│   │   └── world.txt
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│   │   ├── die.wav
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│   │   ├── freeze.wav
│   │   └── hourglass.wav
│   └── shaders
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├── joal.dll
├── jocl.dll
├── jogl_cg.dll
├── jogl_desktop.dll
├── jogl_mobile.dll
├── lib
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│   ├── gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar
│   ├── jogl-all.jar
│   └── jogl-all-natives-windows-amd64.jar
├── nativewindow_awt.dll
├── nativewindow_win32.dll
├── newt.dll
├── readme.txt
├── resources
│   ├── demos
│   │   └── data
│   │   ├── fonts
│   │   │   └── times_new1.glf
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│   │   │   ├── envroll.jpg
│   │   │   ├── envwall.jpg
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│   │   │   ├── image1.png
│   │   │   ├── image2.png
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│   │   │   ├── lights.png
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│   │   │   ├── multi_on_alpha.bmp
│   │   │   ├── multi_on.bmp
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│   │   │   └── wand.bmp
│   │   ├── models
│   │   │   ├── model.ms3d
│   │   │   ├── model.txt
│   │   │   ├── object2.txt
│   │   │   ├── shader.txt
│   │   │   ├── sphere.txt
│   │   │   ├── terrain.raw
│   │   │   ├── torus.txt
│   │   │   ├── tube.txt
│   │   │   ├── wood.bmp
│   │   │   └── world.txt
│   │   ├── samples
│   │   │   ├── complete.wav
│   │   │   ├── die.wav
│   │   │   ├── explode.wav
│   │   │   ├── freeze.wav
│   │   │   └── hourglass.wav
│   │   └── shaders
│   │   └── wave.glsl
│   ├── lesson06.resources
│   ├── lesson07.resources
│   ├── lesson08.resources
│   ├── lesson09.resources
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│   ├── lesson44.resources
│   ├── lesson45.resources
│   └── lesson47.resources
├── src
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│   │   ├── test
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│   │   ├── Bsipic.java
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│   │   ├── ShadowDemoModel.java
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│   │   ├── SolarMain.java
│   │   └── SolarModel.java
│   └── demos
│   ├── common
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│   │   ├── ExceptionHandler.java
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│   └── nehe
│   ├── lesson01
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│   │   ├── Renderer.class
│   │   └── Renderer.java
│   ├── lesson02
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│   ├── lesson03
│   │   ├── Lesson03.java
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│   │   ├── Lesson06.java
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│   ├── lesson07
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│   ├── lesson08
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│   ├── lesson09
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│   │   ├── InputHandler.java
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│   ├── lesson12
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│   ├── lesson30
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│   ├── lesson31
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│   │   └── TGALoader.java
│   ├── lesson34
│   │   ├── InputHandler.java
│   │   ├── Lesson34.java
│   │   ├── Renderer.java
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│   ├── InputHandler.java
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│   ├── Point2f.java
│   ├── Quat4f.java
│   ├── Renderer.java
│   └── Vector3f.java
└── Tutorial
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