实例介绍
里面是个OpenGL读取3ds文件的程序,有着详细的注释,里面主要是C3DSLoader.cpp是主要读取源文件,另外要附带上CBMPLoader.cpp,这是在加载位图时用来读取位图的源文件,希望对你们有用,
【实例截图】
【核心代码】
16359647272315065324.rar
└── 3DSLoader
├── 3DSFile.cpp
├── 3DSFile.h
├── 3DSLoader.cpp
├── 3DSLoader.exe
├── 3DSLoader.h
├── 3DSLoader.ncb
├── 3DSLoader.sln
├── 3DSLoader.suo
├── 3DSLoader.vcproj
├── Camera.cpp
├── Camera.h
├── CBMPLoader.cpp
├── CBMPLoader.h
├── cyborg.bmp
├── data
│ ├── back.BMP
│ ├── box.tga
│ ├── cloud.BMP
│ ├── Desktop_.ini
│ ├── detail.BMP
│ ├── front.BMP
│ ├── left.BMP
│ ├── right.BMP
│ ├── terrain.BMP
│ ├── terrain.raw
│ ├── Thumbs.db
│ └── top.BMP
├── Debug
│ ├── 3DSFile.obj
│ ├── 3DSLoader.exe
│ ├── 3DSLoader.ilk
│ ├── 3DSLoader.obj
│ ├── 3DSLoader.pdb
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── Camera.obj
│ ├── CBMPLoader.obj
│ ├── Font.obj
│ ├── GLFrame.obj
│ ├── GLWindow.obj
│ ├── SkyBox.obj
│ ├── stdafx.obj
│ ├── Terrain.obj
│ ├── vc70.idb
│ ├── vc70.pdb
│ └── Vector.obj
├── Font.cpp
├── Font.h
├── GLFrame.cpp
├── GLFrame.h
├── GLWindow.cpp
├── GLWindow.h
├── model.3ds
├── SkyBox.cpp
├── SkyBox.h
├── stdafx.cpp
├── stdafx.h
├── Terrain.cpp
├── Terrain.h
├── Thumbs.db
├── Vector.cpp
└── Vector.h
3 directories, 59 files
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