实例介绍
用MFC OpenGL开发的生活中的魔方游戏,支持转动,贴图。想学习vc/mfc中opengl的可以下载下来看看。非常感谢支持。请提出宝贵意见。
【实例截图】
【核心代码】
魔方.rar
└── 魔方
├── bsipic.cpp
├── bsipic.h
├── Cube.cpp
├── Cube.h
├── DrawData.txt
├── FaceView.cpp
├── FaceView.h
├── File.cpp
├── File.h
├── MainFrm.cpp
├── MainFrm.h
├── MySplitter.cpp
├── MySplitter.h
├── OpenGL3D.aps
├── OpenGL3D.clw
├── OpenGL3D.cpp
├── OpenGL3DDoc.cpp
├── OpenGL3DDoc.h
├── OpenGL3D.dsp
├── OpenGL3D.dsw
├── OpenGL3D.h
├── OpenGL3D.ncb
├── OpenGL3D.opt
├── OpenGL3D.plg
├── OpenGL3D.rc
├── OpenGL3DView.cpp
├── OpenGL3DView.h
├── out.txt
├── ReadMe.txt
├── res
│ ├── OpenGL3DDoc.ico
│ ├── OpenGL3D.ico
│ ├── OpenGL3D.rc2
│ └── Toolbar.bmp
├── Resource.h
├── StdAfx.cpp
├── StdAfx.h
├── texture
│ ├── blue.bmp
│ ├── cartoon1.bmp
│ ├── cartoon2.bmp
│ ├── cartoon3.bmp
│ ├── cartoon4.bmp
│ ├── chinamap.bmp
│ ├── deepred2.bmp
│ ├── deepred.bmp
│ ├── gray.bmp
│ ├── green.bmp
│ ├── mzd.bmp
│ └── red.bmp
├── UV.cpp
└── UV.h
3 directories, 50 files
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