实例介绍
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(一)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7585937, 此为VC6.0版,另还有VS2010版提供下载。 源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 应大家要求,从本节文章开始,以后浅墨提供的文章配套源码都将分为VC6.0和VS2010两个版本,以方便使用不同版本IDE的朋友们进行学习提高。当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
【实例截图】
【核心代码】
【VC6.0版】漫天飞舞的雪花demo.rar
└── 【VC6.0版】漫天飞舞的雪花demo
└── maple_22
├── bg.bmp
├── Debug
│ ├── bg.bmp
│ ├── maple_22.exe
│ ├── maple_22.ilk
│ ├── maple_22.obj
│ ├── maple_22.pch
│ ├── maple_22.pdb
│ ├── maple_22.res
│ ├── mask.bmp
│ ├── snow.bmp
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── vc60.idb
│ └── vc60.pdb
├── maple_22.cpp
├── maple_22.dsp
├── maple_22.dsw
├── maple_22.h
├── maple_22.ico
├── maple_22.ncb
├── maple_22.opt
├── maple_22.plg
├── maple_22.rc
├── maple_22.suo
├── mask.bmp
├── ReadMe.txt
├── resource.h
├── small.ico
├── snow.bmp
├── StdAfx.cpp
└── StdAfx.h
3 directories, 30 files
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