实例介绍
Direct3D教程及C++学习源码,
【实例截图】
【核心代码】
4744302543413042855.rar
└── 3DGame
├── 3DGame.pdf
├── Book Code
│ ├── Chapter 1
│ │ └── D3D9 Init
│ │ ├── D3D9 Init.sln
│ │ ├── D3D9 Init.vcproj
│ │ ├── d3dInit.cpp
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ └── d3dUtility.h
│ ├── Chapter 10
│ │ └── D3DXCreateMeshFVF
│ │ ├── brick0.jpg
│ │ ├── brick1.jpg
│ │ ├── checker.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── d3dxcreatemeshfvf.cpp
│ │ ├── D3DXCreateMeshFVF.sln
│ │ ├── D3DXCreateMeshFVF.vcproj
│ │ └── texture credit.txt
│ ├── Chapter 11
│ │ ├── Bounding Volumes
│ │ │ ├── bigship1.x
│ │ │ ├── boundingvolumes.cpp
│ │ │ ├── Bounding Volumes.sln
│ │ │ ├── Bounding Volumes.vcproj
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ └── d3dUtility.h
│ │ ├── Progressive Mesh
│ │ │ ├── bigship1.x
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── pmesh.cpp
│ │ │ ├── Progressive Mesh.sln
│ │ │ └── Progressive Mesh.vcproj
│ │ └── XFile
│ │ ├── bigship1.x
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── xfile.cpp
│ │ ├── XFile.sln
│ │ └── XFile.vcproj
│ ├── Chapter 12
│ │ └── Camera
│ │ ├── cameraApp.cpp
│ │ ├── camera.cpp
│ │ ├── camera.h
│ │ ├── Camera.sln
│ │ ├── Camera.vcproj
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ └── desert.bmp
│ ├── Chapter 13
│ │ └── Terrain
│ │ ├── camera.cpp
│ │ ├── camera.h
│ │ ├── coastMountain64.raw
│ │ ├── d3dfont.cpp
│ │ ├── d3dfont.h
│ │ ├── d3dutil.cpp
│ │ ├── d3dutil.h
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── desert.bmp
│ │ ├── dxutil.cpp
│ │ ├── dxutil.h
│ │ ├── fps.cpp
│ │ ├── fps.h
│ │ ├── grass.bmp
│ │ ├── terrain.cpp
│ │ ├── terrainDriver.cpp
│ │ ├── terrain.h
│ │ ├── Terrain.sln
│ │ ├── Terrain.vcproj
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── Chapter 14
│ │ ├── Firework System
│ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ ├── camera.h
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── desert.bmp
│ │ │ ├── firework.cpp
│ │ │ ├── Firework System.sln
│ │ │ ├── Firework System.vcproj
│ │ │ ├── flare.bmp
│ │ │ ├── pSystem.cpp
│ │ │ └── pSystem.h
│ │ ├── Laser System
│ │ │ ├── block.bmp
│ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ ├── camera.h
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── desert.bmp
│ │ │ ├── flare_alpha.dds
│ │ │ ├── flare_alpha notes.txt
│ │ │ ├── flare.bmp
│ │ │ ├── laser.cpp
│ │ │ ├── Laser System.sln
│ │ │ ├── Laser System.vcproj
│ │ │ ├── pSystem.cpp
│ │ │ └── pSystem.h
│ │ └── Snow System
│ │ ├── block.bmp
│ │ ├── camera.cpp
│ │ ├── camera.h
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── desert.bmp
│ │ ├── pSystem.cpp
│ │ ├── pSystem.h
│ │ ├── snowball.bmp
│ │ ├── snow.cpp
│ │ ├── snowflake.dds
│ │ ├── snowflake notes.txt
│ │ ├── Snow System.sln
│ │ └── Snow System.vcproj
│ ├── Chapter 15
│ │ └── Pick
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── pickSample.cpp
│ │ ├── Pick.sln
│ │ └── Pick.vcproj
│ ├── Chapter 16
│ │ └── Transform
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── transform.cpp
│ │ ├── Transform.sln
│ │ ├── transform.txt
│ │ └── Transform.vcproj
│ ├── Chapter 17
│ │ ├── VS Diffuse Lighting
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── diffuse.txt
│ │ │ ├── vs_diffuse.cpp
│ │ │ ├── VS Diffuse Lighting.sln
│ │ │ └── VS Diffuse Lighting.vcproj
│ │ ├── VS Toon 1 No Outlines
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── toon.cpp
│ │ │ ├── toonshade.bmp
│ │ │ ├── toon.txt
│ │ │ ├── VS Toon 1 No Outlines.sln
│ │ │ └── VS Toon 1 No Outlines.vcproj
│ │ └── VS Toon 2 With Outlines
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── outline.txt
│ │ ├── silhouetteEdges.cpp
│ │ ├── silhouetteEdges.h
│ │ ├── toon.cpp
│ │ ├── toonshade.bmp
│ │ ├── toon.txt
│ │ ├── VS Toon 2 With Outlines.sln
│ │ └── VS Toon 2 With Outlines.vcproj
│ ├── Chapter 18
│ │ └── PS MultiTexture
│ │ ├── crate.bmp
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── ps_multitex.cpp
│ │ ├── PS MultiTexture.sln
│ │ ├── PS MultiTexture.vcproj
│ │ ├── ps_multitex.txt
│ │ ├── spotlight.bmp
│ │ └── text.bmp
│ ├── Chapter 19
│ │ ├── CartoonEffect
│ │ │ ├── CartoonEffect.sln
│ │ │ ├── CartoonEffect.vcproj
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── tooneffect.cpp
│ │ │ ├── tooneffect.txt
│ │ │ └── toonshade.bmp
│ │ ├── Fog Effect
│ │ │ ├── camera.cpp
│ │ │ ├── camera.h
│ │ │ ├── coastMountain64.raw
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── fog.cpp
│ │ │ ├── Fog Effect.sln
│ │ │ ├── Fog Effect.vcproj
│ │ │ ├── fog.txt
│ │ │ ├── terrain.cpp
│ │ │ └── terrain.h
│ │ └── Lighting and Texturing
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── Lighting and Texturing.sln
│ │ ├── Lighting and Texturing.vcproj
│ │ ├── light_tex_effect.cpp
│ │ ├── light_tex.txt
│ │ ├── mountain.x
│ │ └── Terrain_3x_diffcol.jpg
│ ├── Chapter 2
│ │ └── no samples for chap2.txt
│ ├── Chapter 3
│ │ ├── Cube
│ │ │ ├── cube.cpp
│ │ │ ├── Cube.sln
│ │ │ ├── Cube.vcproj
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ └── d3dUtility.h
│ │ ├── D3DXCreate
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── d3dxcreate.cpp
│ │ │ ├── D3DXCreate.sln
│ │ │ └── D3DXCreate.vcproj
│ │ ├── Teapot
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── teapot.cpp
│ │ │ ├── Teapot.sln
│ │ │ └── Teapot.vcproj
│ │ └── Triangle
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── triangle.cpp
│ │ ├── Triangle.sln
│ │ └── Triangle.vcproj
│ ├── Chapter 4
│ │ └── Colore Triangle
│ │ ├── Colore Triangle.sln
│ │ ├── Colore Triangle.vcproj
│ │ ├── colorTriangle.cpp
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ └── d3dUtility.h
│ ├── Chapter 5
│ │ ├── directional light
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── directionalLight.cpp
│ │ │ ├── directional light.sln
│ │ │ └── directional light.vcproj
│ │ ├── lit pyramid
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── litPyramid.cpp
│ │ │ ├── lit pyramid.sln
│ │ │ └── lit pyramid.vcproj
│ │ ├── point light
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── pointLight.cpp
│ │ │ ├── point light.sln
│ │ │ └── point light.vcproj
│ │ └── spot light
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── spotLight.cpp
│ │ ├── spot light.sln
│ │ └── spot light.vcproj
│ ├── Chapter 6
│ │ ├── AddressModes
│ │ │ ├── addressModes.cpp
│ │ │ ├── AddressModes.sln
│ │ │ ├── AddressModes.vcproj
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ └── dx5_logo.bmp
│ │ ├── TexCube
│ │ │ ├── crate.jpg
│ │ │ ├── cube.cpp
│ │ │ ├── cube.h
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── texCube.cpp
│ │ │ ├── TexCube.sln
│ │ │ ├── TexCube.vcproj
│ │ │ └── vertex.h
│ │ └── TexQuad
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── dx5_logo.bmp
│ │ ├── texQuad.cpp
│ │ ├── TexQuad.sln
│ │ └── TexQuad.vcproj
│ ├── Chapter 7
│ │ ├── MtrlAlpha
│ │ │ ├── crate.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── mtrlAlpha.cpp
│ │ │ ├── MtrlAlpha.sln
│ │ │ └── MtrlAlpha.vcproj
│ │ └── texAlpha
│ │ ├── alphachannel.bmp
│ │ ├── crate.jpg
│ │ ├── cratewalpha.dds
│ │ ├── cube.cpp
│ │ ├── cube.h
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── lobbyxpos.JPG
│ │ ├── texAlpha.cpp
│ │ ├── texAlpha.sln
│ │ ├── texAlpha.vcproj
│ │ └── vertex.h
│ ├── Chapter 8
│ │ ├── Stencil Mirror
│ │ │ ├── brick0.jpg
│ │ │ ├── checker.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── ice.bmp
│ │ │ ├── stencilmirror.cpp
│ │ │ ├── Stencil Mirror.sln
│ │ │ └── Stencil Mirror.vcproj
│ │ ├── Stencil Mirror Shadow
│ │ │ ├── brick0.jpg
│ │ │ ├── checker.jpg
│ │ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ │ ├── d3dUtility.h
│ │ │ ├── ice.bmp
│ │ │ ├── stencilmirrorshadow.cpp
│ │ │ ├── Stencil Mirror Shadow.sln
│ │ │ └── Stencil Mirror Shadow.vcproj
│ │ └── Stencil Shadow
│ │ ├── brick0.jpg
│ │ ├── checker.jpg
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── ice.bmp
│ │ ├── stencilshadow.cpp
│ │ ├── Stencil Shadow.sln
│ │ └── Stencil Shadow.vcproj
│ └── Chapter 9
│ ├── CFont
│ │ ├── cfont.cpp
│ │ ├── CFont.sln
│ │ ├── CFont.vcproj
│ │ ├── d3dfont.cpp
│ │ ├── d3dfont.h
│ │ ├── d3dutil.cpp
│ │ ├── d3dutil.h
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── dxutil.cpp
│ │ └── dxutil.h
│ ├── D3DXCreateText
│ │ ├── d3dUtility.cpp
│ │ ├── d3dUtility.h
│ │ ├── d3dxcreatetext.cpp
│ │ ├── D3DXCreateText.sln
│ │ └── D3DXCreateText.vcproj
│ └── ID3DXFont
│ ├── d3dUtility.cpp
│ ├── d3dUtility.h
│ ├── id3dxfont.cpp
│ ├── ID3DXFont.sln
│ └── ID3DXFont.vcproj
└── GameRes Readme.txt
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