实例介绍
能完成俄罗斯方块的基本玩法,学习了面向对象编程,所以就想用这个思想来完成这个虽普通却能用面向对象编程做出来的,由于花的时间较少,bug多多,大家可以对本项目代码直接进行修改,也可以提高大家的能力
【实例截图】
【核心代码】
4744302543013370939.rar
└── TetrisGame
├── TetrisGame
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── key.txt
│ │ ├── TetrisGame.exe
│ │ ├── TetrisGame.pdb
│ │ ├── TetrisGame.vshost.exe
│ │ └── TetrisGame.vshost.exe.manifest
│ ├── Block.cs
│ ├── BlockFactory.cs
│ ├── BlockMove.cs
│ ├── Common.cs
│ ├── Game.cs
│ ├── GamePalette.cs
│ ├── IBlock.cs
│ ├── JBlock.cs
│ ├── KeyInfo.cs
│ ├── KeySettingFrm.cs
│ ├── KeySettingFrm.Designer.cs
│ ├── KeySettingFrm.resx
│ ├── LBlock.cs
│ ├── MainFrm.cs
│ ├── MainFrm.Designer.cs
│ ├── MainFrm.resx
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── Refactor
│ │ ├── TempPE
│ │ ├── TetrisGame.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── TetrisGame.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── TetrisGame.exe
│ │ ├── TetrisGame.KeySettingFrm.resources
│ │ ├── TetrisGame.MainFrm.resources
│ │ ├── TetrisGame.pdb
│ │ └── TetrisGame.Properties.Resources.resources
│ ├── OBlock.cs
│ ├── Palette.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── SBlock.cs
│ ├── Square.cs
│ ├── TBlock.cs
│ ├── TetrisGame.csproj
│ └── ZBlock.cs
├── TetrisGame.sln
└── TetrisGame.suo
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