实例介绍
ARKit2.0 保存与加载地图(Saving and Loading Maps):用于支持持久化与多用户体验的强大新特性。 环境纹理(Environment Texturing):用于更逼真地渲染你的增强现实场景(augmented reality scene)。 图像跟踪(Image Tracking):对真实场景中的2D图像进行跟踪。 物体检测(Object Detection):对真实场景中的3D物体进行跟踪。 人脸跟踪的提升(Face Tracking Enhancements)
【实例截图】
【核心代码】
4744300845244316659.zip
└── UnityARKitPlugin
├── ARKitRemote
│ ├── ARKitFaceTrackingRemoteConnection.cs
│ ├── ARKitFaceTrackingRemoteConnection.cs.meta
│ ├── ARKitRemoteConnection.cs
│ ├── ARKitRemoteConnection.cs.meta
│ ├── ARKitRemoteConnection.prefab
│ ├── ARKitRemoteConnection.prefab.meta
│ ├── ARKITREMOTE.txt
│ ├── ARKITREMOTE.txt.meta
│ ├── ConnectionMessageIds.cs
│ ├── ConnectionMessageIds.cs.meta
│ ├── ConnectToEditor.cs
│ ├── ConnectToEditor.cs.meta
│ ├── EditorARFaceAnchor.cs
│ ├── EditorARFaceAnchor.cs.meta
│ ├── EditorARPlaneAnchor.cs
│ ├── EditorARPlaneAnchor.cs.meta
│ ├── EditorHitTest.cs
│ ├── EditorHitTest.cs.meta
│ ├── EditorTestScene.unity
│ ├── EditorTestScene.unity.meta
│ ├── ObjectSerializationExtension.cs
│ ├── ObjectSerializationExtension.cs.meta
│ ├── SerializableObjects.cs
│ ├── SerializableObjects.cs.meta
│ ├── UnityARKitRemote.unity
│ ├── UnityARKitRemote.unity.meta
│ ├── UnityRemoteVideo.cs
│ └── UnityRemoteVideo.cs.meta
├── ARKitRemote.meta
├── Examples
│ ├── AddRemoveAnchorExample
│ │ ├── AddRemoveAnchorScene.unity
│ │ ├── AddRemoveAnchorScene.unity.meta
│ │ ├── RandomCube.prefab
│ │ ├── RandomCube.prefab.meta
│ │ ├── UnityARUserAnchorExample.cs
│ │ └── UnityARUserAnchorExample.cs.meta
│ ├── AddRemoveAnchorExample.meta
│ ├── ARKit1.5
│ │ ├── UnityARImageAnchor
│ │ │ ├── ARImagesSet_UnityLogo.asset
│ │ │ ├── ARImagesSet_UnityLogo.asset.meta
│ │ │ ├── GenerateImageAnchor.cs
│ │ │ ├── GenerateImageAnchor.cs.meta
│ │ │ ├── ReferenceImages
│ │ │ │ ├── unitylogoblackonwhite.png
│ │ │ │ ├── unitylogoblackonwhite.png.meta
│ │ │ │ ├── unitylogowhiteonblack.png
│ │ │ │ └── unitylogowhiteonblack.png.meta
│ │ │ ├── ReferenceImages.meta
│ │ │ ├── UnityARImageAnchor.unity
│ │ │ ├── UnityARImageAnchor.unity.meta
│ │ │ ├── UnityLogoReferenceImage.asset
│ │ │ ├── UnityLogoReferenceImage.asset.meta
│ │ │ ├── UnityLogoWhiteOnBlack.asset
│ │ │ └── UnityLogoWhiteOnBlack.asset.meta
│ │ ├── UnityARImageAnchor.meta
│ │ ├── UnityARKitRelocalize
│ │ │ ├── RelocalizationControl.cs
│ │ │ ├── RelocalizationControl.cs.meta
│ │ │ ├── UnityARKitRelocalize.unity
│ │ │ └── UnityARKitRelocalize.unity.meta
│ │ ├── UnityARKitRelocalize.meta
│ │ ├── UnityARPlaneMesh
│ │ │ ├── ARKitPlaneMeshRender.cs
│ │ │ ├── ARKitPlaneMeshRender.cs.meta
│ │ │ ├── UnityARPlaneMesh.unity
│ │ │ └── UnityARPlaneMesh.unity.meta
│ │ ├── UnityARPlaneMesh.meta
│ │ ├── UnityARSetWorldOrigin
│ │ │ ├── SetWorldOriginControl.cs
│ │ │ ├── SetWorldOriginControl.cs.meta
│ │ │ ├── UnityARSetWorldOrigin.unity
│ │ │ └── UnityARSetWorldOrigin.unity.meta
│ │ ├── UnityARSetWorldOrigin.meta
│ │ ├── UnityARVideoFormats
│ │ │ ├── UnityARVideoFormats.unity
│ │ │ ├── UnityARVideoFormats.unity.meta
│ │ │ ├── VideoFormatButton.cs
│ │ │ ├── VideoFormatButton.cs.meta
│ │ │ ├── VideoFormatsExample.cs
│ │ │ └── VideoFormatsExample.cs.meta
│ │ └── UnityARVideoFormats.meta
│ ├── ARKit1.5.meta
│ ├── ARKit2.0
│ │ ├── UnityAREnvironmentTexture
│ │ │ ├── GenerateEnvironmentProbeAnchors.cs
│ │ │ ├── GenerateEnvironmentProbeAnchors.cs.meta
│ │ │ ├── HitCreateEnvironmentProbe.cs
│ │ │ ├── HitCreateEnvironmentProbe.cs.meta
│ │ │ ├── ReflectionProbeGameObject.cs
│ │ │ ├── ReflectionProbeGameObject.cs.meta
│ │ │ ├── UnityAREnvironmentProbeAnchorManual.unity
│ │ │ ├── UnityAREnvironmentProbeAnchorManual.unity.meta
│ │ │ ├── UnityAREnvironmentProbeAnchor.unity
│ │ │ └── UnityAREnvironmentProbeAnchor.unity.meta
│ │ ├── UnityAREnvironmentTexture.meta
│ │ ├── UnityARObjectAnchor
│ │ │ ├── ExampleObjectsSet.asset
│ │ │ ├── ExampleObjectsSet.asset.meta
│ │ │ ├── GenerateObjectAnchor.cs
│ │ │ ├── GenerateObjectAnchor.cs.meta
│ │ │ ├── ReferenceObjects
│ │ │ │ ├── wipesBottle.arobject
│ │ │ │ └── wipesBottle.arobject.meta
│ │ │ ├── ReferenceObjects.meta
│ │ │ ├── UnityARObjectAnchor.unity
│ │ │ ├── UnityARObjectAnchor.unity.meta
│ │ │ ├── WipesBottleObject.asset
│ │ │ └── WipesBottleObject.asset.meta
│ │ ├── UnityARObjectAnchor.meta
│ │ ├── UnityARWorldMap
│ │ │ ├── UnityARWorldMapSerialized.unity
│ │ │ ├── UnityARWorldMapSerialized.unity.meta
│ │ │ ├── UnityARWorldMap.unity
│ │ │ ├── UnityARWorldMap.unity.meta
│ │ │ ├── UpdateWorldMappingStatus.cs
│ │ │ ├── UpdateWorldMappingStatus.cs.meta
│ │ │ ├── WorldMapManager.cs
│ │ │ └── WorldMapManager.cs.meta
│ │ ├── UnityARWorldMap.meta
│ │ ├── UnityObjectScanner
│ │ │ ├── DetectedObjectManager.cs
│ │ │ ├── DetectedObjectManager.cs.meta
│ │ │ ├── ObjectScanManager.cs
│ │ │ ├── ObjectScanManager.cs.meta
│ │ │ ├── ObjectScanSessionManager.cs
│ │ │ ├── ObjectScanSessionManager.cs.meta
│ │ │ ├── ObjectText.cs
│ │ │ ├── ObjectText.cs.meta
│ │ │ ├── PickBoundingBox.cs
│ │ │ ├── PickBoundingBox.cs.meta
│ │ │ ├── PrintBounds.cs
│ │ │ ├── PrintBounds.cs.meta
│ │ │ ├── UnityObjectScanner.unity
│ │ │ └── UnityObjectScanner.unity.meta
│ │ ├── UnityObjectScanner.meta
│ │ ├── UnityTongueAndEyes
│ │ │ ├── TongueDetector.cs
│ │ │ ├── TongueDetector.cs.meta
│ │ │ ├── UnityEyeManager.cs
│ │ │ ├── UnityEyeManager.cs.meta
│ │ │ ├── UnityTongueAndEyes.unity
│ │ │ └── UnityTongueAndEyes.unity.meta
│ │ └── UnityTongueAndEyes.meta
│ ├── ARKit2.0.meta
│ ├── Common
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── 2000px-Checkerboard_pattern.svg.mat
│ │ │ ├── 2000px-Checkerboard_pattern.svg.mat.meta
│ │ │ ├── 2000px-Checkerboard_patternUV.svg.mat
│ │ │ ├── 2000px-Checkerboard_patternUV.svg.mat.meta
│ │ │ ├── ARKitPlaneMesh.mat
│ │ │ ├── ARKitPlaneMesh.mat.meta
│ │ │ ├── BallMaterial.mat
│ │ │ ├── BallMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── BoundingBox_Selected.mat
│ │ │ ├── BoundingBox_Selected.mat.meta
│ │ │ ├── BoundingBox_Unselected.mat
│ │ │ ├── BoundingBox_Unselected.mat.meta
│ │ │ ├── debugPlaneMaterial.mat
│ │ │ ├── debugPlaneMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── EnvironmentMapMaterial.mat
│ │ │ ├── EnvironmentMapMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── MeshBorder.mat
│ │ │ ├── MeshBorder.mat.meta
│ │ │ ├── occlusionPlaneMaterial.mat
│ │ │ ├── occlusionPlaneMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── Plane Physic Material.physicMaterial
│ │ │ ├── Plane Physic Material.physicMaterial.meta
│ │ │ ├── PlayerMaterial.mat
│ │ │ ├── PlayerMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── PointCloudMaterial.mat
│ │ │ ├── PointCloudMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── PointCloudParticleMaterial.mat
│ │ │ ├── PointCloudParticleMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── RTBack.renderTexture
│ │ │ ├── RTBack.renderTexture.meta
│ │ │ ├── RTBottom.renderTexture
│ │ │ ├── RTBottom.renderTexture.meta
│ │ │ ├── RTFront.renderTexture
│ │ │ ├── RTFront.renderTexture.meta
│ │ │ ├── RTLeft.renderTexture
│ │ │ ├── RTLeft.renderTexture.meta
│ │ │ ├── RTRight.renderTexture
│ │ │ ├── RTRight.renderTexture.meta
│ │ │ ├── RTTop.renderTexture
│ │ │ ├── RTTop.renderTexture.meta
│ │ │ ├── shadowPlaneMaterial.mat
│ │ │ ├── shadowPlaneMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── SphereMaterial.mat
│ │ │ ├── SphereMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── XColor.mat
│ │ │ ├── XColor.mat.meta
│ │ │ ├── YColor.mat
│ │ │ ├── YColor.mat.meta
│ │ │ ├── ZColor.mat
│ │ │ └── ZColor.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Models
│ │ │ ├── Characters
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── GunMaterial.mat
│ │ │ │ │ └── GunMaterial.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Player.fbx
│ │ │ │ └── Player.fbx.meta
│ │ │ └── Characters.meta
│ │ ├── Models.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── ARKitPlaneGeometry.prefab
│ │ │ ├── ARKitPlaneGeometry.prefab.meta
│ │ │ ├── AxesPrefab.prefab
│ │ │ ├── AxesPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── AxesPrefabSmall.prefab
│ │ │ ├── AxesPrefabSmall.prefab.meta
│ │ │ ├── BallPrefab.prefab
│ │ │ ├── BallPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── Box Face.prefab
│ │ │ ├── Box Face.prefab.meta
│ │ │ ├── collisionPlanePrefab.prefab
│ │ │ ├── collisionPlanePrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── CollSphere.prefab
│ │ │ ├── CollSphere.prefab.meta
│ │ │ ├── cube.prefab
│ │ │ ├── cube.prefab.meta
│ │ │ ├── debugPlanePrefab.prefab
│ │ │ ├── debugPlanePrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── DebugReflectionProbePrefab.prefab
│ │ │ ├── DebugReflectionProbePrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── ObjectText.prefab
│ │ │ ├── ObjectText.prefab.meta
│ │ │ ├── occlusionPlanePrefab.prefab
│ │ │ ├── occlusionPlanePrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── ParticlePainterPrefab.prefab
│ │ │ ├── ParticlePainterPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── ParticlePrefab.prefab
│ │ │ ├── ParticlePrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── PointCloudPrefab.prefab
│ │ │ ├── PointCloudPrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── shadowPlanePrefab.prefab
│ │ │ ├── shadowPlanePrefab.prefab.meta
│ │ │ ├── SmallCylinder.prefab
│ │ │ ├── SmallCylinder.prefab.meta
│ │ │ ├── VideoFormatButton.prefab
│ │ │ └── VideoFormatButton.prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── Shaders
│ │ │ ├── InstancedSurfaceShader.shader
│ │ │ ├── InstancedSurfaceShader.shader.meta
│ │ │ ├── MobileARShadow.shader
│ │ │ ├── MobileARShadow.shader.meta
│ │ │ ├── MobileOcclusion.shader
│ │ │ └── MobileOcclusion.shader.meta
│ │ ├── Shaders.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── checker_large UV.gif
│ │ │ ├── checker_large UV.gif.meta
│ │ │ ├── debugPlaneTile.png
│ │ │ ├── debugPlaneTile.png.meta
│ │ │ ├── PlayerDiffuse.png
│ │ │ ├── PlayerDiffuse.png.meta
│ │ │ ├── PlayerNormals.png
│ │ │ ├── PlayerNormals.png.meta
│ │ │ ├── PlayerOcclusion.png
│ │ │ ├── PlayerOcclusion.png.meta
│ │ │ ├── PlayerSpecular.tif
│ │ │ ├── PlayerSpecular.tif.meta
│ │ │ ├── unitylogo.png
│ │ │ └── unitylogo.png.meta
│ │ └── Textures.meta
│ ├── Common.meta
│ ├── FaceTracking
│ │ ├── ARCameraTracker.cs
│ │ ├── ARCameraTracker.cs.meta
│ │ ├── BlendshapeDriver.cs
│ │ ├── BlendshapeDriver.cs.meta
│ │ ├── BlendshapePrinter.cs
│ │ ├── BlendshapePrinter.cs.meta
│ │ ├── FaceAnchorScene.unity
│ │ ├── FaceAnchorScene.unity.meta
│ │ ├── FaceBlendshapeScene.unity
│ │ ├── FaceBlendshapeScene.unity.meta
│ │ ├── FaceBlendshapeSloth.unity
│ │ ├── FaceBlendshapeSloth.unity.meta
│ │ ├── FaceDirectionalLightEstimate.unity
│ │ ├── FaceDirectionalLightEstimate.unity.meta
│ │ ├── FaceMeshScene.unity
│ │ ├── FaceMeshScene.unity.meta
│ │ ├── SlothCharacter
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── sloth_all_1001_AlbedoTransparency.mat
│ │ │ │ └── sloth_all_1001_AlbedoTransparency.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── sloth_head_blendshapes5.fbx
│ │ │ ├── sloth_head_blendshapes5.fbx.meta
│ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ ├── sloth_all_1001_AlbedoTransparency.png
│ │ │ │ ├── sloth_all_1001_AlbedoTransparency.png.meta
│ │ │ │ ├── sloth_all_1001_MetallicSmoothness.png
│ │ │ │ ├── sloth_all_1001_MetallicSmoothness.png.meta
│ │ │ │ ├── sloth_all_1001_Normal.png
│ │ │ │ └── sloth_all_1001_Normal.png.meta
│ │ │ └── Textures.meta
│ │ ├── SlothCharacter.meta
│ │ ├── UnityARFaceAnchorManager.cs
│ │ ├── UnityARFaceAnchorManager.cs.meta
│ │ ├── UnityARFaceMeshManager.cs
│ │ └── UnityARFaceMeshManager.cs.meta
│ ├── FaceTracking.meta
│ ├── FocusSquare
│ │ ├── focuspulse.anim
│ │ ├── focuspulse.anim.meta
│ │ ├── FocusSquare.cs
│ │ ├── FocusSquare.cs.meta
│ │ ├── FocusSquareFinding.controller
│ │ ├── FocusSquareFinding.controller.meta
│ │ ├── FocusSquareFinding.mat
│ │ ├── FocusSquareFinding.mat.meta
│ │ ├── FocusSquareFinding.prefab
│ │ ├── FocusSquareFinding.prefab.meta
│ │ ├── FocusSquareFocused.prefab
│ │ ├── FocusSquareFocused.prefab.meta
│ │ ├── FocusSquareFound.mat
│ │ ├── FocusSquareFound.mat.meta
│ │ ├── focussquarefound.png
│ │ ├── focussquarefound.png.meta
│ │ ├── focussquare.png
│ │ ├── focussquare.png.meta
│ │ ├── FocusSquareScene.unity
│ │ └── FocusSquareScene.unity.meta
│ ├── FocusSquare.meta
│ ├── UnityARBallz
│ │ ├── BallMaker.cs
│ │ ├── BallMaker.cs.meta
│ │ ├── BallMover.cs
│ │ ├── BallMover.cs.meta
│ │ ├── Ballz.cs
│ │ ├── Ballz.cs.meta
│ │ ├── ModeSwitcher.cs
│ │ ├── ModeSwitcher.cs.meta
│ │ ├── UnityARBallz.unity
│ │ └── UnityARBallz.unity.meta
│ ├── UnityARBallz.meta
│ ├── UnityARKitScene
│ │ ├── UnityARKitScene.unity
│ │ └── UnityARKitScene.unity.meta
│ ├── UnityARKitScene.meta
│ ├── UnityAROcclusion
│ │ ├── UnityAROcclusion.unity
│ │ └── UnityAROcclusion.unity.meta
│ ├── UnityAROcclusion.meta
│ ├── UnityARShadows
│ │ ├── UnityARShadows.unity
│ │ └── UnityARShadows.unity.meta
│ ├── UnityARShadows.meta
│ ├── UnityParticlePainter
│ │ ├── HSVPicker
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── BoxSliderEditor.cs
│ │ │ │ └── BoxSliderEditor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Enums
│ │ │ │ ├── ColorValues.cs
│ │ │ │ └── ColorValues.cs.meta
│ │ │ ├── Enums.meta
│ │ │ ├── Events
│ │ │ │ ├── ColorChangedEvent.cs
│ │ │ │ ├── ColorChangedEvent.cs.meta
│ │ │ │ ├── HSVChangedEvent.cs
│ │ │ │ └── HSVChangedEvent.cs.meta
│ │ │ ├── Events.meta
│ │ │ ├── Other
│ │ │ │ ├── ColorPickerTester.cs
│ │ │ │ ├── ColorPickerTester.cs.meta
│ │ │ │ ├── TiltWindow.cs
│ │ │ │ └── TiltWindow.cs.meta
│ │ │ ├── Other.meta
│ │ │ ├── Picker 2.0.prefab
│ │ │ ├── Picker 2.0.prefab.meta
│ │ │ ├── PickerTest.unity
│ │ │ ├── PickerTest.unity.meta
│ │ │ ├── UI
│ │ │ │ ├── ColorImage.cs
│ │ │ │ ├── ColorImage.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorLabel.cs
│ │ │ │ ├── ColorLabel.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorPicker.cs
│ │ │ │ ├── ColorPicker.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorPresets.cs
│ │ │ │ ├── ColorPresets.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorSlider.cs
│ │ │ │ ├── ColorSlider.cs.meta
│ │ │ │ ├── ColorSliderImage.cs
│ │ │ │ ├── ColorSliderImage.cs.meta
│ │ │ │ ├── HexColorField.cs
│ │ │ │ ├── HexColorField.cs.meta
│ │ │ │ ├── SVBoxSlider.cs
│ │ │ │ └── SVBoxSlider.cs.meta
│ │ │ ├── UI.meta
│ │ │ ├── UtilityScripts
│ │ │ │ ├── BoxSlider.cs
│ │ │ │ ├── BoxSlider.cs.meta
│ │ │ │ ├── HSVUtil.cs
│ │ │ │ └── HSVUtil.cs.meta
│ │ │ └── UtilityScripts.meta
│ │ ├── HSVPicker.meta
│ │ ├── ParticlePainter.cs
│ │ ├── ParticlePainter.cs.meta
│ │ ├── UnityParticlePainter.unity
│ │ └── UnityParticlePainter.unity.meta
│ └── UnityParticlePainter.meta
├── Examples.meta
├── Plugins
│ ├── iOS
│ │ ├── UnityARKit
│ │ │ ├── ARReferenceImage.cs
│ │ │ ├── ARReferenceImage.cs.meta
│ │ │ ├── ARReferenceImagesSet.cs
│ │ │ ├── ARReferenceImagesSet.cs.meta
│ │ │ ├── ARReferenceObjectAsset.cs
│ │ │ ├── ARReferenceObjectAsset.cs.meta
│ │ │ ├── ARReferenceObjectsSetAsset.cs
│ │ │ ├── ARReferenceObjectsSetAsset.cs.meta
│ │ │ ├── ARResourcesJSON.cs
│ │ │ ├── ARResourcesJSON.cs.meta
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── UnityARBuildPostprocessor.cs
│ │ │ │ └── UnityARBuildPostprocessor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Helpers
│ │ │ │ ├── AR3DOFCameraManager.cs
│ │ │ │ ├── AR3DOFCameraManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARPlaneAnchorGameObject.cs
│ │ │ │ ├── ARPlaneAnchorGameObject.cs.meta
│ │ │ │ ├── DontDestroyOnLoad.cs
│ │ │ │ ├── DontDestroyOnLoad.cs.meta
│ │ │ │ ├── LinkedListDictionary.cs
│ │ │ │ ├── LinkedListDictionary.cs.meta
│ │ │ │ ├── PointCloudParticleExample.cs
│ │ │ │ ├── PointCloudParticleExample.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARAmbient.cs
│ │ │ │ ├── UnityARAmbient.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARAnchorManager.cs
│ │ │ │ ├── UnityARAnchorManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARCameraManager.cs
│ │ │ │ ├── UnityARCameraManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARCameraNearFar.cs
│ │ │ │ ├── UnityARCameraNearFar.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARGeneratePlane.cs
│ │ │ │ ├── UnityARGeneratePlane.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARHitTestExample.cs
│ │ │ │ ├── UnityARHitTestExample.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARKitControl.cs
│ │ │ │ ├── UnityARKitControl.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARKitLightManager.cs
│ │ │ │ ├── UnityARKitLightManager.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARMatrixOps.cs
│ │ │ │ ├── UnityARMatrixOps.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARUserAnchorComponent.cs
│ │ │ │ ├── UnityARUserAnchorComponent.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARUtility.cs
│ │ │ │ ├── UnityARUtility.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityARVideo.cs
│ │ │ │ ├── UnityARVideo.cs.meta
│ │ │ │ ├── UnityPointCloudExample.cs
│ │ │ │ └── UnityPointCloudExample.cs.meta
│ │ │ ├── Helpers.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── YUVMaterialLinear.mat
│ │ │ │ ├── YUVMaterialLinear.mat.meta
│ │ │ │ ├── YUVMaterial.mat
│ │ │ │ └── YUVMaterial.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── NativeInterface
│ │ │ │ ├── ARAnchor.cs
│ │ │ │ ├── ARAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARCamera.cs
│ │ │ │ ├── ARCamera.cs.meta
│ │ │ │ ├── AREnvironmentProbeAnchor.cs
│ │ │ │ ├── AREnvironmentProbeAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── AREnvironmentProbe.mm
│ │ │ │ ├── AREnvironmentProbe.mm.meta
│ │ │ │ ├── ARErrorCode.cs
│ │ │ │ ├── ARErrorCode.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARFaceAnchor.cs
│ │ │ │ ├── ARFaceAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARFrame.cs
│ │ │ │ ├── ARFrame.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARHitTestResult.cs
│ │ │ │ ├── ARHitTestResult.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARHitTestResultType.cs
│ │ │ │ ├── ARHitTestResultType.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARImageAnchor.cs
│ │ │ │ ├── ARImageAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARKitDefines.h
│ │ │ │ ├── ARKitDefines.h.meta
│ │ │ │ ├── ARKitNativeObjectDetection.mm
│ │ │ │ ├── ARKitNativeObjectDetection.mm.meta
│ │ │ │ ├── ARLightEstimate.cs
│ │ │ │ ├── ARLightEstimate.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARObjectAnchor.cs
│ │ │ │ ├── ARObjectAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARPlaneAnchorAlignment.cs
│ │ │ │ ├── ARPlaneAnchorAlignment.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARPlaneAnchor.cs
│ │ │ │ ├── ARPlaneAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARPointCloud.cs
│ │ │ │ ├── ARPointCloud.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARPointCloud.mm
│ │ │ │ ├── ARPointCloud.mm.meta
│ │ │ │ ├── ARPoint.cs
│ │ │ │ ├── ARPoint.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARRect.cs
│ │ │ │ ├── ARRect.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARReferenceObject.cs
│ │ │ │ ├── ARReferenceObject.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARSessionNative.mm
│ │ │ │ ├── ARSessionNative.mm.meta
│ │ │ │ ├── ARSize.cs
│ │ │ │ ├── ARSize.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARTextureHandles.cs
│ │ │ │ ├── ARTextureHandles.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARTrackingQuality.cs
│ │ │ │ ├── ARTrackingQuality.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARTrackingState.cs
│ │ │ │ ├── ARTrackingState.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARTrackingStateReason.cs
│ │ │ │ ├── ARTrackingStateReason.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARUserAnchor.cs
│ │ │ │ ├── ARUserAnchor.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARVideoFormat.cs
│ │ │ │ ├── ARVideoFormat.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARWorldMap.cs
│ │ │ │ ├── ARWorldMap.cs.meta
│ │ │ │ ├── ARWorldMap.mm
│ │ │ │ ├── ARWorldMap.mm.meta
│ │ │ │ ├── UnityARSessionNativeInterface.cs
│ │ │ │ └── UnityARSessionNativeInterface.cs.meta
│ │ │ ├── NativeInterface.meta
│ │ │ ├── Shaders
│ │ │ │ ├── YUVShaderLinear.shader
│ │ │ │ ├── YUVShaderLinear.shader.meta
│ │ │ │ ├── YUVShader.shader
│ │ │ │ └── YUVShader.shader.meta
│ │ │ └── Shaders.meta
│ │ └── UnityARKit.meta
│ └── iOS.meta
├── Plugins.meta
├── Resources
│ ├── UnityARKitPlugin
│ │ ├── ARKitSettings.asset
│ │ └── ARKitSettings.asset.meta
│ └── UnityARKitPlugin.meta
├── Resources.meta
├── UnityARKitPluginSettings.cs
└── UnityARKitPluginSettings.cs.meta
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