实例介绍
利用灰度共生矩阵计算纹理特征,详见http://blog.csdn.net/vipxuliang/article/details/38012413
【实例截图】
【核心代码】
4744302542848840843.zip
└── ConsoleApp_texture
├── ConsoleApp_texture.vcxproj
├── ConsoleApp_texture.vcxproj.filters
├── Debug
│ ├── cl.command.1.tlog
│ ├── CL.read.1.tlog
│ ├── CL.write.1.tlog
│ ├── ConsoleApp_texture.lastbuildstate
│ ├── ConsoleApp_texture.log
│ ├── GLCM.obj
│ ├── link.command.1.tlog
│ ├── link-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link-rc.read.1.tlog
│ ├── link-rc.write.1.tlog
│ ├── link.read.1.tlog
│ ├── link.write.1.tlog
│ ├── testGLCM.obj
│ ├── vc110.idb
│ └── vc110.pdb
├── GLCM.cpp
├── GLCM.h
├── testGLCM.cpp
├── texture7.jpg
└── texture.png
2 directories, 23 files
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